TM068

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TM068
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Beutel
4. Generation TM & VM
5. Generation TM & VM
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8. Generation TM-Tasche
9. Generation ???
Spiele
DPPTHGSSSWS2W2XY
ΩRαSSMUSUMSWSHSDLP
KAPU
Handel
Ankaufswert 30.000 Pokédollar?
7.500 Pokédollar?
Verkaufswert

Die TM068, vor Pokémon Karmesin und Purpur TM68, ist ein Item, welches in Pokémon Diamant und Perl eingeführt wurde.

Effekt

Mit der TM068 ist es möglich, einem Pokémon eine neue Attacke beizubringen. Die beigebrachte Attacke ist dabei von der jeweiligen Edition abhängig. Bis zum Ende der vierten Generation konnte eine TM lediglich einmalig benutzt werden, seit der fünften Generation ist dies nicht mehr der Fall und jede TM kann beliebig häufig verwendet werden. In Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle sowie Pokémon Karmesin und Purpur können TMs allerdings wieder lediglich einmalig verwendet werden.

Attacken-Daten

Spiel Attacke Typ Kategorie Stärke Genauigkeit
DP Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
PT Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
HGSS Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
SW Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
S2W2 Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
XY Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
ΩRαS Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
SM Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
USUM Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
SWSH Feuerzahn Feuer Physisch  65 95 %
SDLP Gigastoß Normal Physisch  150 90 %
KAPU Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 %

Spielbeschreibungen

Spiele Beschreibung
DP Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
PT Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
HGSS Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
SW Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
S2W2 Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
XY Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
ΩRαS Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
SM Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
USUM Ein harter Angriff mit aller Energie. Danach muss der Anwender sich ausruhen und neue Energie sammeln.
LGPLGE Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
SWSH Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.
SDLP Anwender rennt mit seiner ganzen Kraft gegen das Ziel an und muss dann eine Runde ruhen.
PLA Anwender beißt mit flammenden Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder erleidet Verbrennungen.

Fundorte

Spiele Fundorte
DPPT Spielhalle
HGSS Prismania Spielhalle, Silberner See
SW Kaufhaus 9
S2W2 Kaufhaus 9
XY Batika City
ΩRαS Einkaufszentrum von Seegrasulb City
SM Dorf des Seevolkes
USUM Dorf des Seevolkes
SWSH Claw City
SDLP Schleiede-Kaufhaus

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch TM68 / TM068
Englisch TM68 / TM068
Japanisch わざマシン68 Waza Machine 68 / わざマシン068 Waza Machine 068
Spanisch MT68 / MT068
Französisch CT68 / CT068
Italienisch MT68 / MT068
Koreanisch 기술머신68 Gisul Machine 68 / 기술머신068 Gisul Machine 68
Chinesisch 招式學習器68 / 招式学习器68 Zhāoshì Xuéxíqì 68
招式學習器068 / 招式学习器068 Zhāoshì Xuéxíqì 068