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Pokémonteam

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Kampf & Taktik bei Pokémon

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Als Pokémonteam wird - im Anime wie auch in jedem Spiel - die aus bis zu sechs Pokémon bestehende Gruppe bezeichnet, die ein Pokémontrainer (meist in Pokébällen) bei sich tragen kann und die ihn auf jeder Reise begleitet. Das Team spielt stets die wichtigste Rolle für einen Trainer: Er zieht seine Pokémon auf, trainiert sie und bestreitet mit ihnen Kämpfe.

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Ein Pokémonteam in SW

Bis ein Team sechs Pokémon beinhaltet, belegt jedes neu gefangene einen freien Platz darin. Sollte die mögliche Anzahl Mitglieder überschritten werden, legt das Spiel automatisch jedes neue Pokémon in einer Box im PC ab. Diese können an jedem Ort mit einem Computer beliebig gegen andere Teammitglieder ausgetauscht werden.

Im Kampf

Floink kämpft gegen Serpifeu

Wenn ein Kampf beginnt, werden, je nach Art des Kampfes, die/das Pokémon in den Kampf geschickt. Bei einem gewöhnlichen Einzelkampf treten die ersten Pokémon gegeneinander an, während bei einem Doppelkampf die ersten zwei kämpfen; bei einem Dreierkampf sowie einem Reihumkampf werden die ersten drei eingesetzt.

Es ist möglich mit allen Teammitgliedern zu kämpfen. Eine Ausnahme bilden Eier; sollte man versuchen eines einzusetzen, erscheint die Warnung: „Ein Ei kann nicht kämpfen!“

Effekte außerhalb des Kampfes

Während der Trainer sich in der Pokémonwelt frei bewegt, werden seine Teampokémon freundlicher, denn alle 256 Schritte erhöht sich ihre Freundschaft. Dies funktioniert jedoch erst ab der 2. Generation. Eier erhalten keine Freundschaft, sie werden stattdessen „ausgebrütet“.

Legendäre Pokémon

Meist finden auch einige legendäre Pokémon, insbesondere die verbotenen Pokémon, Platz im Team. Da sie häufig über interessante Typkombinationen verfügen und so gut wie immer herausragende Statuswerte haben, geben sie dem eigenen Team einen ordentlichen Schub nach vorne.

Dennoch sollte über die Auswahl der legendären Pokémon und ihren Einsatz im Team sorgfältig nachgedacht werden. Natürlich verlocken hohe Statuswerte dazu, ein ganzes Team dieser Art zusammenzustellen. Aber einerseits mag sich mancher Spielkamerad da weigern, gegen ein aus seiner Sicht unfaires Team zu kämpfen, andererseits sind auch aus genau diesem Grund auf vielen Turnieren und selbst bei Kampf-Events im Spiel selbst (z. B. im Duellturm) alle „Uber“ untersagt. Zuletzt gibt ein eigenständig aus "normalen" Pokémon zusammengesetztes Team doch viel mehr Anreiz zum Ausprobieren, Verbessern und Trainieren.

Typen-spezifische Teams

Ein spezialisiertes Team zu trainieren, ist bei weitem schwieriger als ein ausgewogenes. Andererseits kann ein sorgfältig zusammengestelltes Team ebenso enorme Vorteile bringen wie z. B. die effektivere Nutzung von Fähigkeiten oder Wetterlagen. Wie bei jeder Spezialisierung gilt auch hier: Vorteile und Nachteile verstärken sich beide um ein Vielfaches.

Bei der Erstellung eines typenspezifischen Teams sind einige Grundlagen zu beachten:

  • Die Pokémon sollten fast immer zwei Typen besitzen, von denen einer gleich bleibt und der andere variiert.
  • Die Pokémon sollten Attacken beider eigener Typen beherrschen, da diese Attacken einen Typ-Bonus erhalten, am besten sogar noch weitere, die der Gegner nicht erwartet.
  • Auf die Statuswerte sollte besonders geachtet werden, z. B. sollten sowohl defensiv als auch offensiv starke Pokémon im Team enthalten sein.

Diese Punkte stellen sicher, dass ein spezialisiertes Team nicht allzu unflexibel wird.

Was folgt, sind lediglich Vorschläge; natürlich kann und sollte jeder sein Team selbst zusammenstellen.

Elektro

Wasser

Feuer

Flug

Unlicht

Eis

  • 460.png Rexblisar (Löst einen Hagelsturm aus, der die anderen Pokémon unterstützt)
  • 461.png Snibunna (Hohe Angriffs- und Init-Werte)
  • 471.png Glaziola (Der höchste Spezialangriff bei einem Nicht-Legendären-Eispokémon, dadurch kann es einen extrem starken Blizzard benutzen, der durch den Hagel immer trifft)
  • 378.png Regice (abhalten von speziellen Attacken)
  • 091.png Austos (abhalten von physischen Attacken)
  • 473.png Mamutel (einzigartige Typkombination, gute Werte)
  • 584.png Gelatwino (gute Werte)
  • 614.png Siberio (hoher Angriff)
  • 615.png Frigometri (hohe Spezialverteidigung und Schwebe)

Boden

  • 445.png Knakrack (hohe Werte und Typ Drache)
  • 260.png Sumpex (hohe Werte und Typ Wasser)
  • 389.png Chelterrar (gute Attacken und Typ Pflanze)
  • 323.png Camerupt (Typ Feuer und hohe Angriffswerte)
  • 473.png Mamutel (gute Attacken und Typ Eis)
  • 472.png Skorgro (hohe Verteidigung und Typ Flug)
  • 208.png Stahlos (sehr hohe Verteidigung und Typ Stahl)
  • 553.png Rabigator (Typ Unlicht und hoher Angriff und hohe KP)
  • 623.png Golgantes (Typ Geist und hoher Angriff)

Drache

  • 230.png Seedraking (Nur eine Schwäche, Gute Werte, Typ Wasser, Keine Eisschwäche)
  • 149.png Dragoran (Gute Resistenzen, Hohe Werte, Typ Flug)
  • 373.png Brutalanda (Gute Resistenzen, Hohe Werte, Typ Flug)
  • 330.png Libelldra (Gute Resistenzen, Gute Werte, Typ Boden)
  • 380.png Latias (Gute Resistenzen, Hohe Werte, Typ Psycho)
  • 381.png Latios (Gute Resistenzen, Hohe Werte, Typ Psycho)
  • 445.png Knakrack (Hoher Angriff, Typ Boden.)
  • 635.png Trikephalo (Hoher Spezial-Angriff, Typ Unlicht und Schwebe)

Im Doppelkampf gut mit Erdbeben verwendbar (Fast Alle sind Typ Flug oder schweben)

Psycho

  • 065.png Simsala (sehr hoher Spezialangriff, hohe Initiative)
  • 380.png Latias (gute Resistenzen, hohe Werte, Typ Drache)
  • 381.png Latios (gute Resistenzen, hohe Werte, Typ Drache)
  • 376.png Metagross (Typ Stahl, viele STAB Attacken, hohe Werte)
  • 475.png Galagladi (guter Angriffswert, viele erlernbare Attacken wie Laubklinge, Nachthieb, Steinkante etc.)
  • 121.png Starmie (guter spezieller Sweeper)
  • 437.png Bronzong (normalerweise nur 1 Schwäche, Feuer oder Boden; zudem starke Verteidigungswerte)
  • 528.png Fletiamo (Typ Psycho und hohe Initative)

Pflanze

  • 332.png Noktuska (hohe Angriffswerte; von allgemeiner Relevanz: der Typ Unlicht)
  • 272.png Kappalores (von allgemeiner Relevanz: der Typ Wasser)
  • 389.png Chelterrar (hohe Werte von allgemeiner Relevanz: Typ Boden)
  • 286.png Kapilz (hoher Angriffswert von allgemeiner Relevanz: Typ Kampf)
  • 154.png Meganie (hohe Verteidigungswerte)
  • 407.png Roserade (hoher Spez. Angr./Spez. Vert. von allgemeiner Relevanz: Typ Gift)
  • 586.png Kronjuwild (hoher Angriff, hohe Initiative und von allgemeiner Relevanz: Der Typ Pflanze.)
  • 598.png Tentantel (hohe Verteidigungswerte und von allgemeiner Relevanz: Typ Stahl)

Kampf

  • 392.png Panferno (von den nicht-legendären Kampf Pokémon die höchsten Statuswerte, hohe Initiative)
  • 068.png Machomei (sehr guter Angriffswert, andere Statuswerte sind auch gut)
  • 448.png Lucario (einziges Kampf-Pokémon, das auch effektiv speziell arbeiten kann, einzigartige Typenkombination)
  • 286.png Kapilz (hoher Angriff und Typ Pflanze)
  • 214.png Skaraborn (von allgemeiner Relevanz: Der Typ Käfer)
  • 308.png Meditalis (Fähigkeit: Meditation)
  • 560.png Irokex (Typ Unlicht und hohe Verteidigungswerte)

Geist

Gestein

Stahl

  • 379.png Registeel (guter Staller)
  • 376.png Metagross (gute Werte, einer der wenigen Psycho-Pokémon mit einem sehr hohen Angriff)
  • 485.png Heatran (einzigartige Typkombination, hohe Werte, Fähigkeit Feuerfänger)
  • 212.png Scherox (nur eine Schwäche, für Stahl-Pokémon hohe Initiative)
  • 462.png Magnezone (hoher Spez.-Angriff, gute Typ-Kombination)
  • 205.png Forstellka (guter Spinner)
  • 530.png Stalobor (Typ Boden und hoher Angriff)
  • 598.png Tentantel (Typ Pflanze und hohe Verteidigungswerte)
  • 625.png Caesurio (Typ Unlicht und hoher Angriff)

Normal

  • 143.png Relaxo (hoher Angriff und hohe Spez.-Verteidigung)
  • 474.png Porygon-Z (sehr hoher Spez.-Angriff)
  • 242.png Heiteira (guter Staller, wahlweise auch guter Annoyer)
  • 295.png Krawumms (hoher Angriff und gute Verteidigung)
  • 398.png Staraptor (hoher Angriff und hohe Initiative)
  • 203.png Girafarig (Von allgemeiner Relevanz: Der Typ Psycho.)
  • 586.png Kronjuwild (hoher Angriff, hohe Initiative und von allgemeiner Relevanz: Der Typ Pflanze.)

Käfer

  • 292.png Ninjatom (gute Fähigkeit, Typ Geist)
  • 212.png Scherox (nur eine Schwäche, Typ Stahl)
  • 348.png Armaldo (hoher Angriff und hohe Verteidigung)
  • 214.png Skaraborn (von allgemeiner Relevanz: Typ Kampf)
  • 469.png Yanmega (hohe Initiative und hoher Spezialangriff)
  • 596.png Voltula (Typ Elektro)
  • 637.png Ramoth (insgesamt die höchsten Werte aller Käfer-Pokémon, von allgemeiner Relevanz: Typ Feuer)

Das perfekte Pokémonteam

Ein perfektes Team existiert nicht, auch wenn im Internet tausende von Leuten ihre Vorschläge mit eben jener Behauptung eingestellt haben. Dies liegt schon allein daran, dass das gleiche Pokémon je nach Training und Aufzucht unterschiedlichste Werte haben kann. Demjenigen, der sich die Mühe machen möchte, ein annähernd perfektes Team zu erstellen - ohne an dieser Stelle konkrete Vorschläge zu geben - dem seien hier einige Hinweise gegeben:

  1. Am Anfang steht selbstverständlich die Auswahl der Pokémon. Da hier mittlerweile aus einem reichen Pool an Pokémon geschöpft werden kann (bis dato sind es 648 verschiedene), kann allein diese Auswahl recht zeitaufwändig sein. Erneut sei darauf verwiesen, einen Abgleich mit der Tabelle zur Typabstimmung vorzunehmen, um zu überprüfen, ob die eigene Wahl der Pokémon sowohl offensiv als auch defensiv allen Gefahren gewachsen ist.
  2. Ist die Wahl der Pokémon getroffen, kann über Listen (z. B. in den hiesigen Artikeln der Pokémon) eine Auswahl der Attacken getroffen werden. Diese Wahl nimmt Einfluss auf die spätere Entscheidung, wann sich ein Pokémon entwickeln soll.
  3. Anschließend werden alle Pokémon zusammengetragen und - am Besten - in der Pension erneut gezüchtet. Dabei ist zu achten auf Geschlecht, Fähigkeit, Wesen sowie die DVs. Später bei der Aufzucht sind die FPs zu beachten.

Ob das Ergebnis die Mühe wert ist, muss jeder Trainer selbst entscheiden.

Zuletzt kommt es beim Sieg meist auf die taktisch kluge Zusammenstellung des Teams an und darauf, wie gut man die nächsten Angriffe des Gegners vorausahnen kann. Es empfiehlt sich zumeist eine Mischung aus Sweeper, Staller, Annoyer und eventuell anderen spezialisierten Pokémon im Team. Am häufigsten wird die Kombination "drei Sweeper, zwei Staller und ein Annoyer" gewählt.
Es gibt etliche Möglichkeiten, den Gegner zu überraschen, was meist sogar die einzige Möglichkeit ist, einen Kampf zu gewinnen. Unerwartete Pokémon mit unerwarteten Attacken sind für den Gegner schwer kalkulierbar.

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