Heiko: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Person Infobox
{{Person Infobox
|Name_de=[[Datei:Overworld Heiko.png]] Heiko
|Name_de=Heiko
|Name_en=Wally
|Name_en=Wally
|Name_ja=ミツル
|Name_ja=ミツル
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|Name_ja_romaji=Mitsuru
|Image= Heiko.png
|Image= Heiko Artwork.png|px=150px
|Region=Hoenn
|Region=Hoenn
|Stadt=[[Blütenburg City]]<br />[[Malvenfroh City]]<br />[[Wiesenflur]]<br />[[Siegesstraße]]
|Wohnort=[[Blütenburg City]]{{Anmerkung|symbol=!|Vor Beginn seiner Reise}}<br />[[Wiesenflur]]{{Anmerkung|symbol=!|Nach Beginn seiner Reise}}
|Spiele= {{sk|RU|SA|SM}}
|Stadt=[[Blütenburg City]]<br />[[Malvenfroh City]]<br />[[Wiesenflur]]<br />[[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]]<br />[[Kampfresort]]<br>[[Kampfbaum]]
|Verwandte= [[Heike]] (Cousine)
|Spiele= {{sk|RU|SA|SM|OR|AS|So|Mo|US|UM|Masters}}
|Familie= Eltern, Onkel, Tante<br/>[[Heike]] (Cousine)
|Chara=3
|Chara=3
|Art1=Trainer
|Art1=Trainer
|Trainer_Art=Rivale
|Trainer_Art=Rivale
|Geschlecht=männlich
|Geschlecht=männlich
|Alter=10 Jahre (Zeitpunkt: ORAS)
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|Typ=V
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|colorlight=C5E2B8
|colordark={{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}
|colordark=A2D291
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|noCat=1
}}
}}
'''Heiko''' ist neben den eigentlichen Gegenspielern [[Brix]] und [[Maike (Spielcharakter)|Maike]] ein weiterer [[Rivale]] in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] sowie [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]]. Er stammt aus [[Blütenburg City]], wo auch seine Eltern leben, zieht aber nach [[Wiesenflur]], nachdem er sein erstes Pokémon fängt.
'''Heiko''' ist neben den eigentlichen Gegenspielern [[Brix]] und [[Maike]] ein weiterer [[Rivale]] in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]] sowie [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] und [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]].


Aufgrund seiner gesundheitlichen Verfassung und seines fehlenden Selbstbewusstseins wird er von seiner Familie oftmals mit Samthandschuhen angefasst. Während seiner Reise durch [[Hoenn]] wird Heiko jedoch zu einem selbstbewussten und eigenständigen [[Pokémon-Trainer]].
== Hintergrund und Charakter ==
Er stammt aus [[Blütenburg City]], wo auch seine Eltern leben, zieht aber nach [[Wiesenflur]], nachdem er sein erstes Pokémon, ein [[Trasla]], gefangen hat.


== Im Spiel ==
Aufgrund seiner gesundheitlich schwachen Verfassung und seines mangelnden Selbstbewusstseins wird er von seiner Familie oftmals mit Samthandschuhen angefasst. Während seiner Reise durch die [[Hoenn]]-Region vollzieht Heiko eine enorme Entwicklung zu einem eigenständigen, reifen [[Pokémon-Trainer]]. Ferner gelangt er im Verlauf des Abenteuers in den Besitz eines [[Schlüssel-Stein]]s, der ihn zur Auslösung der Mega-Entwicklung befähigt.
 
Heikos [[Signaturpokémon]] ist in den Spielen der [[Dritte Spielgeneration|3. Generation]] [[Guardevoir]] und in den [[Remake]]s (Mega-)[[Galagladi]].
 
== In den Spielen ==
=== Sprites ===
=== Sprites ===
{{Trainerklasse/SpriteBox
Heiko wirkt in fast allen Sprites sehr schüchtern und zurückhaltend. Seine Haarfarbe könnte seine Herkunft repräsentieren, da sein Herkunftsort [[Blütenburg City]] stark die unberührte Natur widerspiegelt. In der [[Dritte Spielgeneration|dritten Generation]] trägt er ein weißes Hemd und eine grüne Hose. In der [[Sechste Spielgeneration|sechsten Generation]] trägt er hingegen ein blaues Hemd und hat ebenso seine grüne Hose verloren. Er trägt nun eine blau-graue Hose und weiße Schuhe mit einem grau-blauen Muster. Um die Schultern trägt er ebenso eine braune Tasche. Im späteren Spielverlauf wirkt er entschlossen und wenig schüchtern. Und ab da an trägt er einen [[Schlüssel-Stein]] in Form eines Anhängers.
|Sprite3={{tr|rss|Heiko}} {{tr|rss/back|Heiko}}
 
|colorlight={{Typ/Color/Pflanze-hell}}
In [[Pokémon Masters EX]] hatte Heikos 6★-EX-3D-Modell einen Fehler bei der Farbe seines Anhängers, dieser wurde in Version 2.4.0 korrigiert.
|colordark={{Typ/Color/Pflanze-dunkel}}
 
[[Datei:Overworldsprite Heiko 2 (vor 2.4.0) Masters.png|thumb|x200px|6★-EX-Heiko in Pokémon Masters EX vor Version 2.4.0]]
 
{{Trainersprites|colorlight=C5E2B8|colordark=A2D291
|TR_RSS={{tr|Trainersprite|Heiko|RSS|back=1}}
|VS_ORAS={{tr|VS|Heiko 2|ORAS}} {{tr|VS|Heiko Demo|ORAS}}
|3D_ORAS={{tr|3D-Modell|Heiko 2|ORAS|px=x80px}}
|VS_USUM={{tr|VS|Heiko|USUM|px=x100px}}
|3D_USUM={{tr|3D-Modell|Heiko|USUM|px=40px}}
|VS_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:VS Heiko 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS Heiko 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS MaMo-Heiko 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS MaMo-Heiko 2 Masters.png|x80px|link=]]</div>
|OW_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Overworldsprite Heiko 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Heiko 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Heiko 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Heiko 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Heiko 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite MaMo-Heiko 2 Masters.png|x80px|link=]]</div>
|TR_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Trainersprite MaMo-Heiko Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Heiko 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Heiko 3 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Trainersprite MaMo-Heiko 4 Masters.png|x80px|link=]]</div>
}}
}}


=== Erste Begegnung ===
=== Begegnung ===
Das erste Mal trifft man ihn in der [[Arenen und ihre Leiter|Arena]] von [[Blütenburg City]]. Heiko bittet dort den Vater des [[Protagonist]]en [[Norman]] um ein Pokémon. Dieser bittet den Spieler Heiko zu zeigen, wie man Pokémon fängt. Daraufhin gibt Norman Heiko einen [[Pokéball]] mit einem [[Zigzachs]]. Zusammen mit Heiko sucht der Protagonist das hohe Gras auf, in dem kurz darauf ein wildes Pokémon erscheint. Heiko fängt mithilfe des Zigzachs ein [[Trasla]], woraufhin er nach Wiesenflur zu seiner Familie reist.
Der Protagonist lernt Heiko in der [[Pokémon-Arena]] von [[Blütenburg City]] kennen, wo er [[Brix|Brix']]/[[Maike]]s Vater [[Norman]] um ein [[Starter-Pokémon]] bittet. Dabei erhält man den Auftrag, Heiko zu lehren, wie man wilde Pokémon fängt. Hierfür gibt Norman Heiko einen [[Pokéball]] mit einem [[Zigzachs]] und zusammen mit Heiko sucht der Protagonist das hohe Gras auf, in dem kurz darauf ein wildes Pokémon erscheint. Heiko fängt mithilfe des Zigzachs ein [[Trasla]], das fortan sein ständiger Begleiter ist. Anschließend tritt Heiko seine Reise mit der Angabe, als nächstes nach Wiesenflur reisen zu wollen, an.
 
Zu einem späteren Zeitpunkt trifft man Heiko in der Metropole [[Malvenfroh City]] an, von deren Pracht und Größe im Allgemeinen er sichtlich fasziniert ist. Er führt an, dass ihn ein Duell mit dem hiesigen Arenaleiter [[Walter]] hergeführt hat. Heikos Onkel, der sich zusammen mit seinem Neffen in der Stadt aufhält, bittet den Protagonisten um einen Kampf gegen Heiko, der zeigen soll, ob Heiko ausreichend für den Arenakampf gewappnet ist. Nach seiner darauffolgenden Niederlage entschließt der frustrierte Heiko sich zur vorläufigen Rückkehr nach Wiesenflur. Sein Onkel wiederum dankt es einem mit der [[VM06|VM06 Zertrümmerer]], dass man Heiko vor einer noch viel größeren Enttäuschung bewahrt hat.
 
Es soll jedoch nicht bei Heikos vermeintlicher Schwäche bleiben: Beim Durchqueren der [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]] Richtung [[Pokémon Liga]] in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Spahir]] wird man überraschend von ihm zum Kampf herausgefordert. Es stellt sich heraus, dass Heiko mittlerweile ebenfalls im Besitz aller acht [[Orden]] der Hoenn-Liga ist.


=== Zweite Begegnung ===
Mit dem [[PokéNav]] lassen sich nach dem Sieg über die [[Top Vier]] weitere Rückkämpfe mit ihm arrangieren.
Sobald man in [[Malvenfroh City]] ist und die Arena betreten möchte, versperren Heiko und sein Onkel den Weg. Heikos Onkel bittet den Spieler um einen Kampf mit seinem Neffen. Heiko setzt in diesem Kampf nur das [[Trasla]] ein, das er gefangen hat. Nachdem man gewonnen hat, reist er enttäuscht zurück nach [[Wiesenflur]]. Sein Onkel wiederum bedankt sich dafür, dass man ihm gezeigt hat, dass er für Arenakämpfe noch nicht bereit ist. Nach dem Kampf bekommt man {{pkd}} 960.


=== Erster Kampf ===
=== Seine Pokémon ===
{{Team/Kopf|{{sk|RU|SA|SM}}|Typ=Pflanze}}
 
{{Team/Zeile
==== 3. Generation ====
|edition = rs
===== Malvenfroh City =====
|nr = 280
In diesem Kampf setzt Heiko lediglich ein Trasla ein. Dieses besitzt den Typ Psycho und beherrscht als einzige offensive Attacke Konfusion, welche ebenfalls dem Psycho-Typ angehört. Somit ist es nicht in der Lage, Unlicht-Pokémon Schaden zuzufügen, weshalb sich der Einsatz eines solchen empfiehlt. Zudem sind Unlicht-Attacken ein Schwachpunkt Traslas.
|lv = 16
[[Datei:Heiko.png|thumb|120px|Heiko in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin und Saphir]]]]
|gender =
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|RU|SA|SM}} [[Malvenfroh City]]}}
|atk1 = Heuler
{{Orte Trainer/Zeile
|atk2 = Konfusion
|Edition=RSS|Gewinn=960
|atk3 = Doppelteam
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer (Trainerklasse){{!}}{{Pkmn}}-Trainer|Trainername=Heiko|Name=Heiko
|atk4 = Teleport
|id1=280|lvl1=16|fähigkeit1=Synchro|geschlecht1=m|atk1_1=Heuler|atk1_2=Konfusion|atk1_3=Doppelteam|atk1_4=Teleport
}}
}}
|}
</div>


=== Dritte Begegnung ===
===== Siegesstraße =====
Sobald man alle acht [[Orden]] gewonnen hat und die [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]] Richtung Pokémon-Liga verlässt ({{sk|RU|SA}}) bzw. man sich auf dessen erster Brücke befindet ({{sk|SM}}), erscheint Heiko und bittet den Spieler um einen Kampf. Diesmal hat er fünf Pokémon bei sich. Nach dem Kampf erhält man von ihm {{pkd}} 5400 Preisgeld.
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|RU|SA|SM}} [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]]}}
{{Orte Trainer/Zeile|Rückkampf=ja
|Edition=RSS|Gewinn=2700
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer (Trainerklasse){{!}}{{Pkmn}}-Trainer|Trainername=Heiko|Name=Heiko
|id1=334|lvl1=44|geschlecht1=m|fähigkeit1=Innere Kraft|atk1_1=Bodyguard|atk1_2=Drachentanz|atk1_3=Aero-Ass|atk1_4=Feuerodem
|id2=301|lvl2=43|geschlecht2=w|fähigkeit2=Charmebolzen|atk2_1=Gesang|atk2_2=Finte|atk2_3=Charme|atk2_4=Zuschuss
|id3=315|lvl3=44|geschlecht3=m|fähigkeit3=Giftdorn|atk3_1=Egelsamen|atk3_2=Toxin|atk3_3=Zauberblatt|atk3_4=Gigasauger
|id4=082|lvl4=41|fähigkeit4=Magnetfalle|atk4_1=Donnerblitz|atk4_2=Triplette|atk4_3=Kreideschrei|atk4_4=Superschall
|id5=282|lvl5=45|geschlecht5=m|fähigkeit5=Synchro|atk5_1=Psychokinese|atk5_2=Doppelteam|atk5_3=Seher|atk5_4=Gedankengut
}}
</div>


=== Zweiter Kampf ===
===== Siegesstraße (1. Rückkampf) =====
{{Team/Kopf|{{sk|Rubin|Saphir|SM}}|Typ=Pflanze}}
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|RU|SA|SM}} [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]] (1. Rückkampf)}}
{{Team/Zeile
{{Orte Trainer/Zeile|Rückkampf=ja
|edition = rs
|Edition=RSS|Gewinn=2880
|fähigkeit = Innere Kraft
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer (Trainerklasse){{!}}{{Pkmn}}-Trainer|Trainername=Heiko|Name=Heiko
|nr = 334
|id1=334|lvl1=47|fähigkeit1=Innere Kraft|geschlecht1=m|atk1_1=Bodyguard|atk1_2=Drachentanz|atk1_3=Aero-Ass|atk1_4=Feuerodem
|lv = 44
|id2=301|lvl2=46|fähigkeit2=Charmebolzen|geschlecht2=w|atk2_1=Gesang|atk2_2=Finte|atk2_3=Charme|atk2_4=Zuschuss
|gender =
|id3=315|lvl3=47|fähigkeit3=Giftdorn|geschlecht3=m|atk3_1=Egelsamen|atk3_2=Toxin|atk3_3=Zauberblatt|atk3_4=Gigasauger
|atk1 = Bodyguard
|id4=082|lvl4=44|fähigkeit4=Magnetfalle|atk4_1=Donnerblitz|atk4_2=Triplette|atk4_3=Kreideschrei|atk4_4=Superschall
|atk2 = Drachentanz
|id5=282|lvl5=48|fähigkeit5=Synchro|geschlecht5=m|atk5_1=Psychokinese|atk5_2=Doppelteam|atk5_3=Seher|atk5_4=Gedankengut
|atk3 = Aero-Ass
|atk4 = Feuerodem
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
 
|fähigkeit = Charmebolzen
===== Siegesstraße (2. Rückkampf) =====
|nr = 301
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|RU|SA|SM}} [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]] (2. Rückkampf)}}
|lv = 43
{{Orte Trainer/Zeile|Rückkampf=ja
|gender =
|Edition=RSS|Gewinn=3060
|atk1 = Gesang
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer (Trainerklasse){{!}}{{Pkmn}}-Trainer|Trainername=Heiko|Name=Heiko
|atk2 = Finte
|id1=334|lvl1=50|fähigkeit1=Innere Kraft|geschlecht1=m|atk1_1=Bodyguard|atk1_2=Drachentanz|atk1_3=Aero-Ass|atk1_4=Feuerodem
|atk3 = Charme
|id2=301|lvl2=49|fähigkeit2=Charmebolzen|geschlecht2=w|atk2_1=Gesang|atk2_2=Finte|atk2_3=Charme|atk2_4=Zuschuss
|atk3_typ=Normal
|id3=315|lvl3=50|fähigkeit3=Giftdorn|geschlecht3=m|atk3_1=Egelsamen|atk3_2=Toxin|atk3_3=Zauberblatt|atk3_4=Gigasauger
|atk4 = Zuschuss
|id4=082|lvl4=47|fähigkeit4=Magnetfalle|atk4_1=Donnerblitz|atk4_2=Triplette|atk4_3=Kreideschrei|atk4_4=Superschall
|id5=282|lvl5=51|fähigkeit5=Synchro|geschlecht5=m|atk5_1=Psychokinese|atk5_2=Doppelteam|atk5_3=Seher|atk5_4=Gedankengut
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
 
|fähigkeit = Giftdorn
===== Siegesstraße (3. Rückkampf) =====
|nr = 315
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|RU|SA|SM}} [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]] (3. Rückkampf)}}
|lv = 44
{{Orte Trainer/Zeile|Rückkampf=ja
|gender =
|Edition=RSS|Gewinn=3240
|atk1 = Egelsamen
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer (Trainerklasse){{!}}{{Pkmn}}-Trainer|Trainername=Heiko|Name=Heiko
|atk2 = Toxin
|id1=334|lvl1=53|fähigkeit1=Innere Kraft|geschlecht1=m|atk1_1=Bodyguard|atk1_2=Drachentanz|atk1_3=Aero-Ass|atk1_4=Feuerodem
|atk3 = Zauberblatt
|id2=301|lvl2=52|fähigkeit2=Charmebolzen|geschlecht2=w|atk2_1=Gesang|atk2_2=Finte|atk2_3=Charme|atk2_4=Zuschuss
|atk4 = Gigasauger
|id3=315|lvl3=53|fähigkeit3=Giftdorn|geschlecht3=m|atk3_1=Egelsamen|atk3_2=Toxin|atk3_3=Zauberblatt|atk3_4=Gigasauger
|id4=082|lvl4=50|fähigkeit4=Magnetfalle|atk4_1=Donnerblitz|atk4_2=Triplette|atk4_3=Kreideschrei|atk4_4=Superschall
|id5=282|lvl5=54|fähigkeit5=Synchro|geschlecht5=m|atk5_1=Psychokinese|atk5_2=Doppelteam|atk5_3=Seher|atk5_4=Gedankengut
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
 
|fähigkeit = Magnetfalle
===== Siegesstraße (ab 4. Rückkampf) =====
|nr = 082
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|RU|SA|SM}} [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]] (4. Rückkampf)}}
|lv = 41
{{Orte Trainer/Zeile|Rückkampf=ja
|atk1 = Donnerblitz
|Edition=RSS|Gewinn=3420
|atk2 = Triplette
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer (Trainerklasse){{!}}{{Pkmn}}-Trainer|Trainername=Heiko|Name=Heiko
|atk3 = Kreideschrei
|id1=334|lvl1=56|fähigkeit1=Innere Kraft|geschlecht1=m|atk1_1=Bodyguard|atk1_2=Drachentanz|atk1_3=Aero-Ass|atk1_4=Feuerodem
|atk4 = Superschall
|id2=301|lvl2=55|fähigkeit2=Charmebolzen|geschlecht2=w|atk2_1=Gesang|atk2_2=Finte|atk2_3=Charme|atk2_4=Zuschuss
|id3=315|lvl3=56|fähigkeit3=Giftdorn|geschlecht3=m|atk3_1=Egelsamen|atk3_2=Toxin|atk3_3=Zauberblatt|atk3_4=Gigasauger
|id4=082|lvl4=53|fähigkeit4=Magnetfalle|atk4_1=Donnerblitz|atk4_2=Triplette|atk4_3=Kreideschrei|atk4_4=Superschall
|id5=282|lvl5=57|fähigkeit5=Synchro|geschlecht5=m|atk5_1=Psychokinese|atk5_2=Doppelteam|atk5_3=Seher|atk5_4=Gedankengut
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
|fähigkeit = Synchro
|nr = 282
|lv = 45
|gender = ♂
|atk1 = Psychokinese
|atk2 = Doppelteam
|atk3 = Seher
|atk4 = Gedankengut
}}
|}


=== Rematches ===
==== 6. Generation ====
Man hat die Möglichkeit, Heiko weitere Male zu besiegen, wenn man den [[Champ]] und die [[Top Vier (Hoenn)|Top Vier]] besiegt hat. Nachdem man ihn nach der Liga das erste Mal besiegt hat, wird er in der Trainerliste des [[PokéNav]]s aufgeführt und möchte manchmal kämpfen. Bis zum vierten Rematch sind dabei alle seine Pokémon immer drei Level stärker.
[[Datei:ORAS Konzept Heiko.jpg|Konzeptzeichnung von GAME Freak für {{sk|OR|AS}}|thumb|right|400px]]


==== Erstes Rematch ====
===== Malvenfroh City =====
{{Team/Kopf|{{sk|RU|SA|SM}}|Typ=Pflanze}}
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|OR|AS}} [[Malvenfroh City]]}}
{{Team/Zeile
{{Orte Trainer/Zeile
|edition = rs
|Edition=ORAS|Gewinn=680
|fähigkeit = Innere Kraft
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer|Trainername=Heiko|Name=Heiko
|nr = 334
|id1=280|lvl1=17|geschlecht1=m|fähigkeit1=Synchro|atk1_1=Beschwörung|atk1_2=Teleport|atk1_3=Zauberblatt
|lv = 47
|atk1_4=Säuselstimme
|gender =
|atk1 = Bodyguard
|atk2 = Drachentanz
|atk3 = Aero-Ass
|atk4 = Feuerodem
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
 
|fähigkeit = Charmebolzen
===== Siegesstraße =====
|nr = 301
[[Datei:Heiko & Mega-Galagladi Illustration.png|Illustration von Heiko und seinem [[Galagladi|Mega-Galagladi]] in [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]]|thumb|right|200px]]
|lv = 46
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|OR|AS}} [[Siegesstraße (Hoenn)|Siegesstraße]]}}
|gender =
{{Orte Trainer/Zeile
|atk1 = Gesang
|Edition=ORAS|Gewinn=1920
|atk2 = Finte
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer|Trainername=Heiko 2|Name=Heiko
|atk3 = Charme
|id1=334|lvl1=46|geschlecht1=m|fähigkeit1=Innere Kraft|atk1_1=Aero-Ass|atk1_2=Bodyguard|atk1_3=Drachenpuls|atk1_4=Watteschild
|atk3_typ=Normal
|id2=301|lvl2=46|geschlecht2=w|fähigkeit2=Charmebolzen|atk2_1=Gesang|atk2_2=Säuselstimme|atk2_3=Charme|atk2_4=Finte
|atk4 = Zuschuss
|id3=315|lvl3=46|geschlecht3=w|fähigkeit3=Giftdorn|atk3_1=Synthese|atk3_2=Egelsamen|atk3_3=Blütenwirbel|atk3_4=Toxin
|id4=082|lvl4=46|geschlecht4=m|fähigkeit4=Robustheit|atk4_1=Kreideschrei|atk4_2=Ladungsstoß|atk4_3=Triplette|atk4_4=Lichtkanone
|mega_id5=475m1|id5=475|lvl5=48|geschlecht5=m|mega_fähigkeit5=Konzentrator|fähigkeit5=Felsenfest|item5=Galagladinit|atk5_1=Psychoklinge|atk5_2=Nahkampf|atk5_3=Schlitzer|atk5_4=Schwerttanz
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
 
|fähigkeit = Giftdorn
===== Kampfhaus =====
|nr = 315
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|OR|AS}} [[Kampfhaus]]}}
|lv = 47
{{Orte Trainer/Zeile
|gender =
|Edition=ORAS
|atk1 = Egelsamen
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer|Trainername=Heiko 2|Name=Heiko
|atk2 = Toxin
|Gewinn=2640
|atk3 = Zauberblatt
|id1=334|lvl1=64|geschlecht1=m|fähigkeit1=Innere Kraft|atk1_1=Aero-Ass|atk1_2=Bodyguard|atk1_3=Drachenpuls|atk1_4=Watteschild
|atk4 = Gigasauger
|id2=301|lvl2=64|geschlecht2=w|fähigkeit2=Charmebolzen|atk2_1=Gesang|atk2_2=Säuselstimme|atk2_3=Charme|atk2_4=Finte
|id3=407|lvl3=64|geschlecht3=w|fähigkeit3=Giftdorn|atk3_1=Synthese|atk3_2=Egelsamen|atk3_3=Blütenwirbel|atk3_4=Toxin
|id4=462|lvl4=64|fähigkeit4=Robustheit|atk4_1=Kreideschrei|atk4_2=Ladungsstoß|atk4_3=Triplette|atk4_4=Lichtkanone
|id5=475|mega_id5=475m1|lvl5=66|geschlecht5=m|item5=Galagladinit|fähigkeit5=Felsenfest|mega_fähigkeit5=Konzentrator|atk5_1=Psychoklinge|atk5_2=Nahkampf|atk5_3=Schlitzer|atk5_4=Schwerttanz
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
 
|fähigkeit = Magnetfalle
===== Kampfresort (Rückkampf) =====
|nr = 082
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|OR|AS}} [[Kampfhaus]] (Rückkampf)}}
|lv = 44
{{Orte Trainer/Zeile
|atk1 = Donnerblitz
|Edition=ORAS
|atk2 = Triplette
|Trainerklasse=Pokémon-Trainer|Trainername=Heiko 2|Name=Heiko
|atk3 = Kreideschrei
|Gewinn=3240
|atk4 = Superschall
|id1=407|lvl1=79|geschlecht1=w|item1=Blendpuder|fähigkeit1=Giftdorn|atk1_1=Spukball|atk1_2=Egelsamen|atk1_3=Blütenwirbel|atk1_4=Gifthieb
|id2=663|lvl2=79|geschlecht2=m|item2=Leben-Orb|fähigkeit2=Orkanschwingen|atk2_1=Sturzflug|atk2_2=Flammenblitz|atk2_3=Stahlflügel|atk2_4=Rückenwind
|id3=184|lvl3=79|geschlecht3=m|item3=Offensivweste|fähigkeit3=Kraftkoloss (Fähigkeit){{!}}Kraftkoloss|atk3_1=Wasserdüse|atk3_2=Knuddler|atk3_3=Nassschweif|atk3_4=Eisenschweif
|id4=462|lvl4=79|item4=Luftballon|fähigkeit4=Robustheit|atk4_1=Donnerwelle|atk4_2=Ladungsstoß|atk4_3=Reflektor|atk4_4=Lichtkanone
|id5=445|lvl5=79|geschlecht5=w|item5=Beulenhelm|fähigkeit5=Rauhaut|atk5_1=Drachenklaue|atk5_2=Knirscher|atk5_3=Erdbeben|atk5_4=Steinkante
|id6=475|mega_id6=475m1|lvl6=81|geschlecht6=m|item6=Galagladinit|fähigkeit6=Felsenfest|mega_fähigkeit6=Konzentrator|atk6_1=Psychoklinge|atk6_2=Nahkampf|atk6_3=Laubklinge|atk6_4=Schwerttanz
}}
}}
{{Team/Zeile
</div>
|edition = rs
 
|fähigkeit = Synchro
===== Kampfhaus (als Multikampf-Partner) =====
|nr = 282
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|OR|AS}} [[Kampfhaus]] (als Multikampf-Partner)}}
|lv = 48
{{Orte Trainer/Zeile
|gender =
|Edition=ORAS|Gewinn=—|Kampfart=Multikampf-Partner
|atk1 = Psychokinese
|Trainerklasse=Heiko
|atk2 = Doppelteam
|id1=475|mega_id1=475m1|lvl1=50|geschlecht1=mt|fähigkeit6=Felsenfest|mega_fähigkeit6=Konzentrator|item1=Galagladinit|atk1_1=Psychoklinge|atk1_2=Nahkampf|atk1_3=Laubklinge|atk1_4=Schwerttanz
|atk3 = Seher
|id2=462|lvl2=50|fähigkeit2=Robustheit|item2=Luftballon|atk2_1=Donnerwelle|atk2_2=Donner|atk2_3=Reflektor|atk2_4=Lichtkanone
|atk4 = Gedankengut
}}
}}
|}
</div>
 
==== 7. Generation ====
===== Kampfbaum =====
Heiko ist ein möglicher Gegner oder Partner im [[Kampfbaum]]. Er verwendet eine zufällige Auswahl von Pokémon aus der folgenden Menge. In einem Einzelkampf verwendet er drei, in einem Doppelkampf vier und in einem Multikampf zwei Pokémon.


==== Zweites Rematch ====
{{trainerpkmn|poke=Altaria}}{{trainerpkmn|poke=Mega-Altaria|link=Altaria}}{{trainerpkmn|poke=Knakrack}}{{trainerpkmn|poke=Mega-Knakrack|link=Knakrack}}{{trainerpkmn|poke=Magnezone}}{{trainerpkmn|poke=Galagladi}}{{trainerpkmn|poke=Mega-Galagladi|link=Galagladi}}{{clear|left}}
{{Team/Kopf|{{sk|RU|SA|SM}}|Typ=Pflanze}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Innere Kraft
|nr = 334
|lv = 50
|gender = ♂
|atk1 = Bodyguard
|atk2 = Drachentanz
|atk3 = Aero-Ass
|atk4 = Feuerodem
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Charmebolzen
|nr = 301
|lv = 49
|gender = ♀
|atk1 = Gesang
|atk2 = Finte
|atk3 = Charme
|atk3_typ=Normal
|atk4 = Zuschuss
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Giftdorn
|nr = 315
|lv = 50
|gender = ♂
|atk1 = Egelsamen
|atk2 = Toxin
|atk3 = Zauberblatt
|atk4 = Gigasauger
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Magnetfalle
|nr = 082
|lv = 47
|atk1 = Donnerblitz
|atk2 = Triplette
|atk3 = Kreideschrei
|atk4 = Superschall
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Synchro
|nr = 282
|lv = 51
|gender = ♂
|atk1 = Psychokinese
|atk2 = Doppelteam
|atk3 = Seher
|atk4 = Gedankengut
}}
|}


==== Drittes Rematch ====
==== Pokémon Masters EX ====
{{Team/Kopf|{{sk|RU|SA|SM}}|Typ=Pflanze}}
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%">
{{Team/Zeile
{{Gefährten
|edition = rs
|Pokémon=Galagladi
|fähigkeit = Innere Kraft
|Bild=[[Datei:Overworldsprite Heiko 1 Masters.png|120x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 475 Masters.png|120x120px|link=]]
|nr = 334
|Geschlecht=männlich
|lv = 53
|Nr=92
|gender = ♂
|Potenzial=5
|atk1 = Bodyguard
|Level=150
|atk2 = Drachentanz
|Rolle=Angreifer
|atk3 = Aero-Ass
|Typ=Kampf
|atk4 = Feuerodem
|Schwäche=Geist
|KP=537
|Angr=403
|Vert=141
|SpAn=360
|SpVe=172
|Init=256
|Fähigkeit=Gegentreffer-Initiative+2↑ 9
|Teamfähigkeit2=Hoenn
|Teamfähigkeit3=Rivale
|Teamfähigkeit4=Kampf-Wächter
|Teamfähigkeit5=Heißblütige Kämpfer
|Erkundungstalent=Selten↑2+Wässrig↓2
|Atk1=Fußtritt
|Atk2=Angriffplus
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Fokusstoß
|Atk4=Ich werde gewinnen!
|Atk4_Kat=Status
|AtkG=Nahkampf des Kraftspendens
|AtkG_Typ=Kampf
|AtkG_Kat=Physisch
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +10||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +10||5|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +20||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +20||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +50||5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Genauigkeit +10|5|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Nahkampf|Stärke +5|2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Nahkampf|Stärke +5|2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Nahkampf|Stärke +5|2|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Problemaufhebung||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Volltrefferstärke↑ 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Topform-K.O.-Schutz||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Sp.-Ang.↑ 1||6|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/I-N#Initiative↑-Stärke↑{{!}}Initiative↑-Stärke↑||10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Störungsaufhebung||5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Volltrefferstärke↑ 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Init.↓-GA-Stärke↑||8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Angriff↑ 1||6|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Initiative↑-GA-Stärke↑ 5||3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Fußkick|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Fokusstoß|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Angriffplus|Attacken-AEP-Füllung 3|7|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde gewinnen!|Attacken-AEP-Füllung 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Nahkampf|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Nahkampf|Attacken-Werte↓-Aufhebung 4|6|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde gewinnen!|Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Angriffplus|Attacke-Volltreffer↑ 2|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Nahkampf des Kraftspendens|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Nahkampf des Kraftspendens|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
{{Team/Zeile
{{Gefährten
|edition = rs
|Pokémon=Mega-Galagladi
|fähigkeit = Charmebolzen
|Bild=[[Datei:Overworldsprite Heiko 1 Masters.png|120x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 475m1 Masters.png|120x120px|link=]]
|nr = 301
|Geschlecht=männlich
|lv = 52
|Nr=92
|gender =
|Potenzial=5
|atk1 = Gesang
|Level=150
|atk2 = Finte
|Rolle=Angreifer
|atk3 = Charme
|Typ=Kampf
|atk3_typ=Normal
|Schwäche=Geist
|atk4 = Zuschuss
|KP=537
|Angr=483
|Vert=141
|SpAn=431
|SpVe=172
|Init=256
|Fähigkeit=Gegentreffer-Initiative+2↑ 9
|Fähigkeit2=Volltrefferquote↑ 1
|Fähigkeit3=P-Attacken-Initiative↑ 2
|Teamfähigkeit2=Hoenn
|Teamfähigkeit3=Rivale
|Teamfähigkeit4=Kampf-Wächter
|Teamfähigkeit5=Heißblütige Kämpfer
|Erkundungstalent=Selten↑2+Wässrig↓2
|Atk1=Nahkampf
|Atk2=Angriffplus
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Fokusstoß
|Atk4=Ich werde gewinnen!
|Atk4_Kat=Status
|AtkG=Nahkampf des Kraftspendens
|AtkG_Typ=Kampf
|AtkG_Kat=Physisch
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +10||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +10||5|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +20||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +20||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +50||5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fußtritt|Stärke +5|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Genauigkeit +10|5|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Fokusstoß|Stärke +2|3|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Nahkampf|Stärke +5|2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Nahkampf|Stärke +5|2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Kampf|Nahkampf|Stärke +5|2|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Problemaufhebung||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Volltrefferstärke↑ 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Topform-K.O.-Schutz||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Sp.-Ang.↑ 1||6|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/I-N#Initiative↑-Stärke↑{{!}}Initiative↑-Stärke↑||10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Störungsaufhebung||5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Volltrefferstärke↑ 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Init.↓-GA-Stärke↑||8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Angriff↑ 1||6|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Initiative↑-GA-Stärke↑ 5||3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Fußkick|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Fokusstoß|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Angriffplus|Attacken-AEP-Füllung 3|7|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde gewinnen!|Attacken-AEP-Füllung 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Nahkampf|Att.-Attackenleiste↑ 3|6|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Nahkampf|Attacken-Werte↓-Aufhebung 4|6|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde gewinnen!|Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Angriffplus|Attacke-Volltreffer↑ 2|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Nahkampf des Kraftspendens|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Nahkampf des Kraftspendens|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
{{Team/Zeile
{{Gefährten
|edition = rs
|Pokémon=Guardevoir
|fähigkeit = Giftdorn
|Bild=[[Datei:Overworldsprite MaMo-Heiko 1 Masters.png|120x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 282 Schillernd Masters.png|120x120px|link=]]
|nr = 315
|Geschlecht=männlich
|lv = 53
|Nr=92
|gender =
|Potenzial=5
|atk1 = Egelsamen
|Level=150
|atk2 = Toxin
|Rolle=Taktiker
|atk3 = Zauberblatt
|Typ=Fee
|atk4 = Gigasauger
|Schwäche=Geist
|KP=675
|Angr=308
|Vert=209
|SpAn=518
|SpVe=212
|Init=254
|Fähigkeit=Erstantritt-GA-Countd.↓ 1
|Fähigkeit2=Angriff-Verwirrung 4
|Fähigkeit3=Antritt-Initiative↑ T 2
|Teamfähigkeit2=Hoenn
|Teamfähigkeit3=Rivale
|Teamfähigkeit4=Machtmontur
|Teamfähigkeit5=Heißblütige Kämpfer
|Erkundungstalent=Selten↑2+Feurig↓2
|Atk1=Säuselstimme
|Atk2=Feenstärke
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Zauberschein der höchsten Klasse
|Atk3_Typ=Fee
|Atk3_Kat=Spezial
|Atk4=Ich werde es mit dir aufnehmen!
|Atk4_Kat=Status
|AtkG=Zauberschein der Früchte harter Arbeit
|AtkG_Typ=Fee
|AtkG_Kat=Spezial
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +20||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Sp.-Ang.↓-Schutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Initiative↑ T 1||10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Angriff-Verwirrung 2||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erstantritt-Attackenleiste↑ T||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 2||8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Werte↓-Schutz||9|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Volltreffer↑ 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 9||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Geg.-Sp.-Ang.↓-GA-Stärke↑||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Sp.-Ang.↓-Stärke↑||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Problemschutz||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Geg.-Problemstörung-GA↑ 5||9|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erstantritt-GA-Countd.↓ 1||10|4}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Treffer-Genauigkeit↓ 9||10|4}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Dauer↑ 3||10|5}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Feenstärke|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde es mit dir aufnehmen!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Säuselstimme|Geg.-Störungsstärke↑ 5|10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Säuselstimme|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde es mit dir aufnehmen!|Attacken-Sp.-Ang.↑ 1|8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Säuselstimme|Effektivitätsstärke↑ 5|8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Feenstärke|Attacken-AEP-Füllung 2|7|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Feenstärke|Attacke-1×-Spezial-Boost T 9|10|5}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Zauberschein der Früchte harter Arbeit|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Zauberschein der Früchte harter Arbeit|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
{{Team/Zeile
{{Gefährten
|edition = rs
|Pokémon=Mega-Guardevoir
|fähigkeit = Magnetfalle
|Bild=[[Datei:Overworldsprite MaMo-Heiko 1 Masters.png|120x120px|link=]][[Datei:Pokémonsprite 282m1 Schillernd Masters.png|120x120px|link=]]
|nr = 082
|Geschlecht=männlich
|lv = 50
|Nr=92
|atk1 = Donnerblitz
|Potenzial=5
|atk2 = Triplette
|Level=150
|atk3 = Kreideschrei
|Rolle=Taktiker
|atk4 = Superschall
|Typ=Fee
|Schwäche=Geist
|KP=675
|Angr=308
|Vert=209
|SpAn=621
|SpVe=254
|Init=254
|Fähigkeit=Erstantritt-GA-Countd.↓ 2
|Fähigkeit2=Angriff-Verwirrung 4
|Fähigkeit3=Antritt-Initiative↑ T 2
|Teamfähigkeit2=Hoenn
|Teamfähigkeit3=Rivale
|Teamfähigkeit4=Machtmontur
|Teamfähigkeit5=Heißblütige Kämpfer
|Erkundungstalent=Selten↑2+Feurig↓2
|Atk1=Säuselstimme
|Atk2=Feenstärke
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Zauberschein der höchsten Klasse
|Atk3_Typ=Fee
|Atk3_Kat=Spezial
|Atk4=Ich werde es mit dir aufnehmen!
|Atk4_Kat=Status
|AtkG=Zauberschein der Früchte harter Arbeit
|AtkG_Typ=Fee
|AtkG_Kat=Spezial
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +20||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Säuselstimme|Stärke +4|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fee|Zauberschein der höchsten Klasse|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Sp.-Ang.↓-Schutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Initiative↑ T 1||10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Angriff-Verwirrung 2||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erstantritt-Attackenleiste↑ T||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Attackenleiste↑ 2||8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Werte↓-Schutz||9|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Sp.-Ang.↓ T 2||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Volltreffer↑ 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 9||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Geg.-Sp.-Ang.↓-GA-Stärke↑||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Sp.-Ang.↓-Stärke↑||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Problemschutz||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Geg.-Problemstörung-GA↑ 5||9|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erstantritt-GA-Countd.↓ 1||10|4}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Treffer-Genauigkeit↓ 9||10|4}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Feen-Fokus-Dauer↑ 3||10|5}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Feenstärke|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde es mit dir aufnehmen!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Säuselstimme|Geg.-Störungsstärke↑ 5|10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Säuselstimme|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ich werde es mit dir aufnehmen!|Attacken-Sp.-Ang.↑ 1|8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Säuselstimme|Effektivitätsstärke↑ 5|8|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Feenstärke|Attacken-AEP-Füllung 2|7|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Feenstärke|Attacke-1×-Spezial-Boost T 9|10|5}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Zauberschein der Früchte harter Arbeit|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Zauberschein der Früchte harter Arbeit|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
{{Team/Zeile
{{Gefährten
|edition = rs
|Pokémon=Enekoro
|fähigkeit = Synchro
|Geschlecht=weiblich
|nr = 282
|Nr=92
|lv = 54
|Potenzial=4
|gender =
|Level=150
|atk1 = Psychokinese
|Rolle=Helfer
|atk2 = Doppelteam
|Typ=Normal
|atk3 = Seher
|Schwäche=Kampf
|atk4 = Gedankengut
|KP=643
|Angr=148
|Vert=241
|SpAn=138
|SpVe=241
|Init=294
|Fähigkeit=Gegentreffer-Flucht↑ 4
|Fähigkeit2=Problemaufhebung
|Fähigkeit3=Topform-Schaden↓ 5
|Teamfähigkeit2=Hoenn
|Teamfähigkeit3=Rivale
|Teamfähigkeit4=Kampf-Wächter
|Teamfähigkeit5=Heißblütige Kämpfer
|Erkundungstalent=Selten↑2+Feurig↓2
|Atk1=Tackle
|Atk2=Mini-Trank T
|Atk2_Kat=Status
|Atk3=Heuler
|Atk4=Wir müssen einfach gewinnen!
|Atk4_Kat=Status
|AtkG=Normalstoß der brodelnden Kampfeslust
|AtkG_Typ=Normal
|AtkG_Kat=Physisch
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +10||4|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +10||4|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Normal|Tackle|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Normal|Tackle|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Normal|Tackle|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Normal|Tackle|Stärke +4|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Normal|Tackle|Stärke +4|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Fluchtw.↓-Schutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Vert.↓-Schutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Umschlingschutz||5|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegentreffer-Leiste↑ 2||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Fehlschlag-Heilung 1||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Notfallschaden↓ 2||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Störungsaufhebung||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Verteidigung↓ T 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|GA-Attackenleiste↑ T||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 9||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Heuler|Att.-Attackenleiste↑ 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Tackle|Att.-Attackenleiste↑ 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Tackle|Attacken-Verwirrung 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Mini-Trank T|KP-Heilmenge↑ 1|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Wir müssen einfach gewinnen!|Attacken-Angriff↑ T 1|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Wir müssen einfach gewinnen!|Att.-KP-Regenerierung 9|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Mini-Trank T|Attacken-AEP-Füllung 2|7|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Wir müssen einfach gewinnen!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Normalstoß der brodelnden Kampfeslust|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Normalstoß der brodelnden Kampfeslust|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
|}
</div>{{clear}}
In verschiedenen Events setzt Heiko als Gegner auch andere Pokémon ein.
{{trainerpkmn|poke=Altaria|bild=Pokémonsprite 334 Masters.png}}
{{trainerpkmn|poke=Roserade|bild=Pokémonsprite 407 Weiblich Masters.png}}
{{trainerpkmn|poke=Knakrack|bild=Pokémonsprite 445 Masters.png}}
{{clear}}


==== Viertes Rematch ====
=== PokéLounge ===
{{Team/Kopf|{{sk|RU|SA|SM}}|Typ=Pflanze}}
Heiko ist einer der Charaktere, die sich in [[Pokémon Masters EX]] in die [[PokéLounge]] einladen lassen.
{{Team/Zeile
{{PokéLounge-Gast
|edition = rs
|Gefährten=Heiko & Galagladi
|fähigkeit = Innere Kraft
|Beschreibung=Dieser Junge aus Hoenn liebt Pokémon-Kämpfe. Er arbeitet hart und strebt stets danach, noch stärker zu werden.
|nr = 334
|Sehr_spannende_Themen=Die PokéLounge (Orte)<br />Passio (Orte)<br />Ruhige Orte (Orte)<br />Abenteuer (Hobbys)<br />Die WPM (Sonstiges)<br />Partner-Pokémon (Sonstiges)<br />Pokémon-Kämpfe (Pokémon)<br />Das Großziehen von Pokémon (Pokémon)<br />Pokémon-Entwicklungen (Pokémon)<br />Pokébälle (Items)<br />Frisuren (Mode)<br />Die Hoenn-Region (Orte)<br />Accessoires (Mode)<br />Arenaleiter (Sonstiges)<br />Strategien für den Kampf (Sonstiges)<br />Wege, um stärker zu werden (Pokémon)<br />Brix (Freunde)<br />Lavakekse (Items)<br />Blütenburg City (Orte)<br />Mega-Steine (Items)<br />Trainieren (Hobbys)<br />Maike (Freunde)<br />Norman (Freunde)<br />Wiesenflur (Orte)<br />Kampfresort (Orte)
|lv = 56
|Spannende_Themen=Belebte Orte (Orte)<br />Paraden (Sonstiges)<br />Fitnesstraining (Hobbys)<br />Lesen (Hobbys)<br />Sportliche Kleidung (Mode)<br />Gemütliche Kleidung (Mode)<br />Das Wetter (Sonstiges)<br />Die Natur (Hobbys)<br />Die Sinnoh-Region (Orte)<br />Tränke (Items)<br />Das Verhalten von Pokémon (Pokémon)<br />Wassili (Freunde)<br />Festivals (Hobbys)
|gender =
|Interessante_Themen=Süßigkeiten (Hobbys)<br />Pflanzen-Pokémon (Pokémon)<br />Pokéathleten (Hobbys)<br />Wälder (Orte)<br />Käfer-Pokémon (Pokémon)<br />Das Meer (Orte)<br />Wasser-Pokémon (Pokémon)<br />Ruinen (Orte)<br />Gesteins-Pokémon (Pokémon)<br />Windmühlen (Sonstiges)<br />Flug-Pokémon (Pokémon)<br />Ninjas (Sonstiges)<br />Veteranen-Trainer (Sonstiges)<br />Geister (Sonstiges)<br />Matisse (Freunde)<br />Spezialitäten (Items)<br />Schauspielerei (Hobbys)<br />Maschinen (Hobbys)<br />Brillen (Mode)<br />Pokéwood (Orte)<br />Das Dynamax-Phänomen (Sonstiges)<br />Typische Sprüche (Sonstiges)<br />Kopfbedeckungen (Mode)<br />Das Indigo-Plateau (Orte)<br />Lilia (Freunde)<br />Die Sprache der Pokémon (Pokémon)<br />Pokémon-Freunde (Pokémon)<br />Lotta (Freunde)<br />Wunschsterne (Items)<br />Kopfhörer (Mode)<br />Witze (Hobbys)<br />Schnee (Sonstiges)<br />Eis-Typen (Pokémon)<br />Drachen-Typen (Pokémon)<br />Normal-Typen (Pokémon)<br />Mega-Anstecker (Items)<br />Sterne (Hobbys)<br />Umpolung von Arenen (Sonstiges)<br />Boshafte Machenschaften (Sonstiges)
|atk1 = Bodyguard
|atk2 = Drachentanz
|atk3 = Aero-Ass
|atk4 = Feuerodem
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Charmebolzen
|nr = 301
|lv = 55
|gender = ♀
|atk1 = Gesang
|atk2 = Finte
|atk3 = Charme
|atk3_typ=Normal
|atk4 = Zuschuss
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Giftdorn
|nr = 315
|lv = 56
|gender = ♂
|atk1 = Egelsamen
|atk2 = Toxin
|atk3 = Zauberblatt
|atk4 = Gigasauger
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Magnetfalle
|nr = 082
|lv = 53
|atk1 = Donnerblitz
|atk2 = Triplette
|atk3 = Kreideschrei
|atk4 = Superschall
}}
}}
{{Team/Zeile
|edition = rs
|fähigkeit = Synchro
|nr = 282
|lv = 57
|gender = ♂
|atk1 = Psychokinese
|atk2 = Doppelteam
|atk3 = Seher
|atk4 = Gedankengut
}}
|}


=== Zitate ===
=== Zitate ===
'''Blütenburg City-Arena (1)'''
{{Hauptartikel|Heiko/Zitate}}
:'''[[Norman]]:''' Hm? Na, wenn das nicht <Name des Spielers> ist! Dann habt ihr also den Umzug beendet? Ich bin überrascht, dass du ganz alleine hierher gefunden hast. Oh, so ist das. Du bist in POKÉMON-Begleitung. Ich glaube, du wirst einmal in meine Fußstapfen als Trainer treten, <Name des Spielers>. Das sind großartige Aussichten! Ich kann es kaum erwarten!
{{Zitat|Ooooch, bitte, ONKEL, bitte! Ich möchte in dieser ARENA antreten, um zu sehen, wie gut ich bin. Bitte! Darf ich? Biiitte!|In Malvenfroh City in [[Pokémon Smaragd-Edition|Pokémon Smaragd]]}}
:''Heiko betritt die Szene.''
{{Zitat|Ich habe in Hoenn trainiert und jetzt zeige ich der ganzen Welt die Früchte meiner Arbeit!|Im Kampfbaum in [[Pokémon Sonne und Mond]]}}
:'''Heiko:''' Äh... Ich... Ich hätte so gerne ein POKÉMON. Bitte...
:'''Norman:''' Wie? Du... Ach... Gut. Du bist HEIKO, nicht wahr?
:'''Heiko:''' Ich werde meine Verwandten in [[Wiesenflur|WIESENFLUR]] besuchen. Ich glaube, ich werde mich da doch einsam fühlen, daher würde ich gerne ein POKÉMON mitnehmen. Aber ich habe noch nie eines gefangen. Ich weiß nicht, wie das geht...
:'''Norman:''' <Name des Spielers>, hast du das gehört? Hilf doch bitte HEIKO dabei, ein POKÉMON zu fangen. HEIKO, hier, ich leihe dir mein POKÉMON.
:''Heiko erhält leihweise ein [[Zigzachs]] von Norman.''
:'''Heiko:''' Oh, wow!!! Ein POKÉMON!
:'''Norman:''' Hm. ich gebe dir auch diesen POKÉBALL. Dann leg los!
:''Heiko erhält einen Pokéball.''
:'''Heiko:''' Oh, wow!!! Danke schön! <Name des Spielers>... Kommst du wirklich mit mir???
:''Heiko und der Protagonist verlassen gemeinsam die Arena.''
{{Zitatinfo|Erste Begegnung mit Norman und Heiko}}


'''Route 103'''
=== Trainer/Ruf ===
{{Zitat|<Name des Spielers>... POKÉMON verstecken sich in hohem Gras wie diesem hier, oder? Bitte bleib hier und schau, ob ich sie auch richtig fange. ...Whoa!|Beginn des Fangtutorials}}
{{Zitat|Wir lassen alles raus.|Taktik}}
{{Zitat|Nun muss man einen BALL werfen, oder? Ich... Ich werde mein Bestes geben!|Während des Fangtutorials im Kampf gegen ein wildes [[Trasla]]}}
{{Zitat|Das 1. PKMN, das ich fing.|Pokémon}}
{{Zitat|Ich habe es geschafft... Es gehört mir... Mein POKÉMON!!! <Name des Spielers>, danke schön! Lass uns zurück zur ARENA gehen!|Nach dem Kampf}}
{{Zitat|Die PKMN und ich sind zusammen gewachsen.|Motto}}


'''Blütenburg City-Arena (2)'''
=== Synchronsprecher ===
:'''Norman:''' Und? Hat es geklappt?
==== Pokémon Masters EX ====
:'''Heiko:''' Danke. Ja, wunderbar. Hier haben Sie Ihr POKÉMON zurück. Danke, <Name des Spielers>, dass du mit mir gegangen bist. Euch beiden habe ich es zu verdanken, dass ich mein erstes POKÉMON fangen konnte. Ich verspreche, mich gut darum zu kümmern! Oh! Meine Mama wartet sicher schon auf mich! Ich muss nach hause! Bis bald, <Name des Spielers>!
{{Synchronisation
:''Heiko ab.''
|SyncJA=Ayumu Murase
{{Zitatinfo|Nach dem Fangtutorial}}
}}


== Im Manga ==
== Im Manga ==
:''Hauptartikel: [[Heiko (Manga)]]''
[[Datei:Heiko Manga.png|thumb|150px|Heiko im Manga]]
Heiko tritt auch im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-[[Manga]] auf. Wie auch im Spiel ist er ein zunächst unsicherer und schwächlich wirkender Junge, der im Verlauf seiner Reise durch die [[Regionen|Region]] [[Hoenn]] selbstsicherer wird. Sein gesundheitlicher Zustand und seine persönliche Entwicklung werden im Manga jedoch stärker thematisiert.
{{Hauptartikel|Heiko (Pocket Monsters SPECIAL)}}
Heiko tritt auch im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-[[Manga]] auf und ist wie auch im Spiel ein zunächst unsicherer und schwächlich wirkender Junge, der im Verlauf seiner Reise durch die [[Regionen|Region]] [[Hoenn]] selbstsicherer wird. Sein gesundheitlicher Zustand und seine persönliche Entwicklung werden im Manga jedoch stärker thematisiert.
 
== Im Sammelkartenspiel ==
Im Sammelkartenspiel taucht Heiko als [[Unterstützerkarte]] auf, welche erstmalig in der Erweiterung [[Drachenleuchten (TCG)|Drachenleuchten]] erschienen ist und in [[Generationen (TCG)|Generationen]] neu aufgelegt wurde. Zudem existiert eine [[Trainerkarte]] mit dem Namen [[Heikos Training (TCG)|Heikos Training]], auf welcher Heiko sein Signaturpokémon [[Trasla]] mit einem [[Pokériegel]] füttert.
 
=== Kartenliste ===
{{Karten-Liste/Kopf}}
{{Karten-Liste/Zeile|Erweiterung=EX Sandsturm|Weitere Erweiterungen=[[EX Smaragd (TCG)|EX Smaragd]]|Name=Heikos Training|Typ=TU}}
{{Karten-Liste/Zeile|Erweiterung=Drachenleuchten|Weitere Erweiterungen=[[Generationen (TCG)|Generationen]]|Name=Heiko|Typ=U}}
|}
 
== Weitere Artworks ==
<gallery>
Datei:Gefährten-Artwork Dream Team Maker Heiko & Galagladi.png|Gefährten-Artwork aus dem [https://dreamteam.pokemonmasters-game.com/en-US Dream Team Maker] zu Heiko & [[Galagladi]]
</gallery>
 
== Namensherkunft ==
{{In anderen Sprachen
|Name_de=Heiko
|Herkunft_de=Koseform von ''Heinrich'', bedeutet so viel wie „Hausherr“
|Name_en=Wally
|Herkunft_en=Kurzform von ''Walter'', bedeutet so viel wie „Herrscher des Heeres“, bzw. von ''Wallace'', bedeutet „Fremder“, außerdem von ''wallflower'', engl. für {{wp||Mauerblümchen||icon}}
|Name_ja=ミツル ''Mitsuru''
|Herkunft_ja=
|Name_es=Blasco
|Herkunft_es=Von ''blanco'', span. für weiß
|Name_fr=Timmy
|Herkunft_fr=Von ''timide'', frz. für schüchtern, scheu
|Name_it=Lino
|Herkunft_it=Von ''lino'', ital. für {{wp||Flachsfaser|Flachs|icon}}
|Name_ko=민진 ''Minjin''
|Herkunft_ko=
|Name_zh=滿充 / 满充 ''Mǎnchōng''
|Herkunft_zh=Chinesische Schreib- und Ausspruchsweise von ミツル ''Mitsuru''.
}}


== Trivia ==
== Trivia ==
* Er ist einer der wenigen [[Nicht-Spieler-Charakter]]e, der ein '''männliches''' [[Guardevoir]] besitzt.
* Heiko ist einer der wenigen [[Nicht-Spieler-Charakter]]e, der in [[Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition|Pokémon Rubin, Saphir]] und [[Pokémon Smaragd-Edition|Smaragd]] ein '''männliches''' [[Guardevoir]] besitzt.
* Er ist der erste Rivale, dessen Name im Spiel bereits feststeht.
* Er ist neben [[Maike]] bzw. [[Brix]] der erste [[Rivale]], dessen Name im Spiel bereits feststeht.
* In der 3. Generation ist es möglich, dass Trasla während des Fang-Tutorials auf Route 102 besiegt wird. Dazu muss das Zigzachs mit einem Angriffs-Wert von 11 generiert werden und das Trasla muss einen DV von 3 oder weniger auf KP und 9 oder weniger auf Verteidigung bekommen. Dazu ein Wesen, das die Verteidigung senkt. Das resultiert in einem KP-Wert von 17 und einem Verteidigungs-Wert von 6. Damit kann Zigzachs mit dem ersten Tackle maximal 10 KP Schaden verursachen, mit dem zweiten (nach der Heuler-Attacke von Trasla) 7 KP, was zusammen reicht, um das Trasla zu besiegen. Einen Einfluss auf die Story hat das allerdings nicht, nach dem Kampf hat Heiko das Trasla trotzdem gefangen.
** Es ist auch möglich, dass das Trasla schillernd ist. Nach dem Fang-Tutorial hat das Trasla aber in allen Kämpfen mit Heiko seine normale Farbe. Der Grund dafür ist, dass die Teams von Heiko jeweils fest vorprogrammiert sind.


{{NSC}}
{{Protagonisten}}
{{Protagonisten}}
{{Manga Charaktere}}
{{Charakter-Navigation}}


[[Kategorie:Rivale]]
[[Kategorie:Rivale]]
[[Kategorie:Heiko]]
[[Kategorie:Heiko|*]]
[[Kategorie:Trainer mit Schlüssel-Stein]]


[[en:Wally (game)]]
[[en:Wally]]
[[es:Blasco]]
[[es:Blasco]]
[[fr:Timmy]]
[[fr:Timmy]]
[[it:Lino (Hoenn)]]
[[it:Lino (Hoenn)]]
[[ja:ミツル]]
[[ja:ミツル]]
[[zh:小光(丰缘)]]
[[zh:滿充]]

Aktuelle Version vom 12. Februar 2024, 00:54 Uhr

Heiko

ja ミツルen Wally

Informationen
Geschlecht männlich
Alter 10 Jahre (Zeitpunkt: ORAS)
Region Hoenn
Wohnort Blütenburg City!
Wiesenflur!
Begegnung Blütenburg City
Malvenfroh City
Wiesenflur
Siegesstraße
Kampfresort
Kampfbaum
Familie Eltern, Onkel, Tante
Heike (Cousine)
Spiele RUSASMΩRαSSMUSUMMA
Rivale
Pokémon-Typ Trainer ohne best. Typ
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Heiko ist neben den eigentlichen Gegenspielern Brix und Maike ein weiterer Rivale in Pokémon Rubin und Saphir sowie Smaragd und Omega Rubin und Alpha Saphir.

Hintergrund und Charakter

Er stammt aus Blütenburg City, wo auch seine Eltern leben, zieht aber nach Wiesenflur, nachdem er sein erstes Pokémon, ein Trasla, gefangen hat.

Aufgrund seiner gesundheitlich schwachen Verfassung und seines mangelnden Selbstbewusstseins wird er von seiner Familie oftmals mit Samthandschuhen angefasst. Während seiner Reise durch die Hoenn-Region vollzieht Heiko eine enorme Entwicklung zu einem eigenständigen, reifen Pokémon-Trainer. Ferner gelangt er im Verlauf des Abenteuers in den Besitz eines Schlüssel-Steins, der ihn zur Auslösung der Mega-Entwicklung befähigt.

Heikos Signaturpokémon ist in den Spielen der 3. Generation Guardevoir und in den Remakes (Mega-)Galagladi.

In den Spielen

Sprites

Heiko wirkt in fast allen Sprites sehr schüchtern und zurückhaltend. Seine Haarfarbe könnte seine Herkunft repräsentieren, da sein Herkunftsort Blütenburg City stark die unberührte Natur widerspiegelt. In der dritten Generation trägt er ein weißes Hemd und eine grüne Hose. In der sechsten Generation trägt er hingegen ein blaues Hemd und hat ebenso seine grüne Hose verloren. Er trägt nun eine blau-graue Hose und weiße Schuhe mit einem grau-blauen Muster. Um die Schultern trägt er ebenso eine braune Tasche. Im späteren Spielverlauf wirkt er entschlossen und wenig schüchtern. Und ab da an trägt er einen Schlüssel-Stein in Form eines Anhängers.

In Pokémon Masters EX hatte Heikos 6★-EX-3D-Modell einen Fehler bei der Farbe seines Anhängers, dieser wurde in Version 2.4.0 korrigiert.

6★-EX-Heiko in Pokémon Masters EX vor Version 2.4.0


3. Generation 6. Generation 7. Generation

Begegnung

Der Protagonist lernt Heiko in der Pokémon-Arena von Blütenburg City kennen, wo er Brix'/Maikes Vater Norman um ein Starter-Pokémon bittet. Dabei erhält man den Auftrag, Heiko zu lehren, wie man wilde Pokémon fängt. Hierfür gibt Norman Heiko einen Pokéball mit einem Zigzachs und zusammen mit Heiko sucht der Protagonist das hohe Gras auf, in dem kurz darauf ein wildes Pokémon erscheint. Heiko fängt mithilfe des Zigzachs ein Trasla, das fortan sein ständiger Begleiter ist. Anschließend tritt Heiko seine Reise mit der Angabe, als nächstes nach Wiesenflur reisen zu wollen, an.

Zu einem späteren Zeitpunkt trifft man Heiko in der Metropole Malvenfroh City an, von deren Pracht und Größe im Allgemeinen er sichtlich fasziniert ist. Er führt an, dass ihn ein Duell mit dem hiesigen Arenaleiter Walter hergeführt hat. Heikos Onkel, der sich zusammen mit seinem Neffen in der Stadt aufhält, bittet den Protagonisten um einen Kampf gegen Heiko, der zeigen soll, ob Heiko ausreichend für den Arenakampf gewappnet ist. Nach seiner darauffolgenden Niederlage entschließt der frustrierte Heiko sich zur vorläufigen Rückkehr nach Wiesenflur. Sein Onkel wiederum dankt es einem mit der VM06 Zertrümmerer, dass man Heiko vor einer noch viel größeren Enttäuschung bewahrt hat.

Es soll jedoch nicht bei Heikos vermeintlicher Schwäche bleiben: Beim Durchqueren der Siegesstraße Richtung Pokémon Liga in Pokémon Rubin und Spahir wird man überraschend von ihm zum Kampf herausgefordert. Es stellt sich heraus, dass Heiko mittlerweile ebenfalls im Besitz aller acht Orden der Hoenn-Liga ist.

Mit dem PokéNav lassen sich nach dem Sieg über die Top Vier weitere Rückkämpfe mit ihm arrangieren.

Seine Pokémon

3. Generation

Malvenfroh City

In diesem Kampf setzt Heiko lediglich ein Trasla ein. Dieses besitzt den Typ Psycho und beherrscht als einzige offensive Attacke Konfusion, welche ebenfalls dem Psycho-Typ angehört. Somit ist es nicht in der Lage, Unlicht-Pokémon Schaden zuzufügen, weshalb sich der Einsatz eines solchen empfiehlt. Zudem sind Unlicht-Attacken ein Schwachpunkt Traslas.

Heiko in Pokémon Rubin und Saphir
Siegesstraße
Siegesstraße (1. Rückkampf)
Siegesstraße (2. Rückkampf)
Siegesstraße (3. Rückkampf)
Siegesstraße (ab 4. Rückkampf)

6. Generation

Konzeptzeichnung von GAME Freak für ΩRαS
Malvenfroh City
Siegesstraße
Illustration von Heiko und seinem Mega-Galagladi in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir
Kampfhaus
Kampfresort (Rückkampf)
Kampfhaus (als Multikampf-Partner)
ΩRαS Kampfhaus (als Multikampf-Partner)
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartMultikampf-Partner
Mega-Entwicklung
Galagladi Lv. 50
Magnezone Lv. 50

7. Generation

Kampfbaum

Heiko ist ein möglicher Gegner oder Partner im Kampfbaum. Er verwendet eine zufällige Auswahl von Pokémon aus der folgenden Menge. In einem Einzelkampf verwendet er drei, in einem Doppelkampf vier und in einem Multikampf zwei Pokémon.

Altaria
Mega-Altaria
Knakrack
Mega-Knakrack
Magnezone
Galagladi
Mega-Galagladi


Pokémon Masters EX

Nr. 92Heiko & Galagladi ♂MA
Grundpotenzial
5
Rolle
Physischer Angreifer Physischer Angreifer
EX-Rolle
Typ
Kampf
Schwäche
Geist
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
537
Angriff
403
Verteidigung
141
Spezial-Angriff
360
Spezial-Verteidigung
172
Initiative
256
Gefährtensteinbrett anzeigen
Nr. 92Heiko & Mega-Galagladi ♂MA
Grundpotenzial
5
Rolle
Physischer Angreifer Physischer Angreifer
EX-Rolle
Typ
Kampf
Schwäche
Geist
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
537
Angriff
483
Verteidigung
141
Spezial-Angriff
431
Spezial-Verteidigung
172
Initiative
256
Gefährtensteinbrett anzeigen
Nr. 92Heiko & Guardevoir ♂MA
Grundpotenzial
5
Rolle
Taktiker Taktiker
EX-Rolle
Typ
Fee
Schwäche
Geist
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
675
Angriff
308
Verteidigung
209
Spezial-Angriff
518
Spezial-Verteidigung
212
Initiative
254
Gefährtensteinbrett anzeigen
Nr. 92Heiko & Mega-Guardevoir ♂MA
Grundpotenzial
5
Rolle
Taktiker Taktiker
EX-Rolle
Typ
Fee
Schwäche
Geist
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
675
Angriff
308
Verteidigung
209
Spezial-Angriff
621
Spezial-Verteidigung
254
Initiative
254
Gefährtensteinbrett anzeigen
Nr. 92Heiko & Enekoro ♀MA
 
Grundpotenzial
4
Rolle
Helfer Helfer
EX-Rolle
Typ
Normal
Schwäche
Kampf
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
643
Angriff
148
Verteidigung
241
Spezial-Angriff
138
Spezial-Verteidigung
241
Initiative
294
Gefährtensteinbrett anzeigen


In verschiedenen Events setzt Heiko als Gegner auch andere Pokémon ein.

Altaria
Roserade
Knakrack


PokéLounge

Heiko ist einer der Charaktere, die sich in Pokémon Masters EX in die PokéLounge einladen lassen.

PokéLounge-Gast
Heiko & Galagladi
Beschreibung
Dieser Junge aus Hoenn liebt Pokémon-Kämpfe. Er arbeitet hart und strebt stets danach, noch stärker zu werden.
Themen
Sehr spannend (+++)
Spannend (++)
Interessant (+)
Die PokéLounge (Orte)
Passio (Orte)
Ruhige Orte (Orte)
Abenteuer (Hobbys)
Die WPM (Sonstiges)
Partner-Pokémon (Sonstiges)
Pokémon-Kämpfe (Pokémon)
Das Großziehen von Pokémon (Pokémon)
Pokémon-Entwicklungen (Pokémon)
Pokébälle (Items)
Frisuren (Mode)
Die Hoenn-Region (Orte)
Accessoires (Mode)
Arenaleiter (Sonstiges)
Strategien für den Kampf (Sonstiges)
Wege, um stärker zu werden (Pokémon)
Brix (Freunde)
Lavakekse (Items)
Blütenburg City (Orte)
Mega-Steine (Items)
Trainieren (Hobbys)
Maike (Freunde)
Norman (Freunde)
Wiesenflur (Orte)
Kampfresort (Orte)
Belebte Orte (Orte)
Paraden (Sonstiges)
Fitnesstraining (Hobbys)
Lesen (Hobbys)
Sportliche Kleidung (Mode)
Gemütliche Kleidung (Mode)
Das Wetter (Sonstiges)
Die Natur (Hobbys)
Die Sinnoh-Region (Orte)
Tränke (Items)
Das Verhalten von Pokémon (Pokémon)
Wassili (Freunde)
Festivals (Hobbys)
Süßigkeiten (Hobbys)
Pflanzen-Pokémon (Pokémon)
Pokéathleten (Hobbys)
Wälder (Orte)
Käfer-Pokémon (Pokémon)
Das Meer (Orte)
Wasser-Pokémon (Pokémon)
Ruinen (Orte)
Gesteins-Pokémon (Pokémon)
Windmühlen (Sonstiges)
Flug-Pokémon (Pokémon)
Ninjas (Sonstiges)
Veteranen-Trainer (Sonstiges)
Geister (Sonstiges)
Matisse (Freunde)
Spezialitäten (Items)
Schauspielerei (Hobbys)
Maschinen (Hobbys)
Brillen (Mode)
Pokéwood (Orte)
Das Dynamax-Phänomen (Sonstiges)
Typische Sprüche (Sonstiges)
Kopfbedeckungen (Mode)
Das Indigo-Plateau (Orte)
Lilia (Freunde)
Die Sprache der Pokémon (Pokémon)
Pokémon-Freunde (Pokémon)
Lotta (Freunde)
Wunschsterne (Items)
Kopfhörer (Mode)
Witze (Hobbys)
Schnee (Sonstiges)
Eis-Typen (Pokémon)
Drachen-Typen (Pokémon)
Normal-Typen (Pokémon)
Mega-Anstecker (Items)
Sterne (Hobbys)
Umpolung von Arenen (Sonstiges)
Boshafte Machenschaften (Sonstiges)

Zitate

→ Hauptartikel: Heiko/Zitate
„Ooooch, bitte, ONKEL, bitte! Ich möchte in dieser ARENA antreten, um zu sehen, wie gut ich bin. Bitte! Darf ich? Biiitte!“
– In Malvenfroh City in Pokémon Smaragd
„Ich habe in Hoenn trainiert und jetzt zeige ich der ganzen Welt die Früchte meiner Arbeit!“
– Im Kampfbaum in Pokémon Sonne und Mond

Trainer/Ruf

„Wir lassen alles raus.“
– Taktik
„Das 1. PKMN, das ich fing.“
– Pokémon
„Die PKMN und ich sind zusammen gewachsen.“
– Motto

Synchronsprecher

Pokémon Masters EX

Sprache Synchronsprecher
Japanisch Ayumu Murase

Im Manga

Heiko im Manga
→ Hauptartikel: Heiko (Pocket Monsters SPECIAL)

Heiko tritt auch im Pocket Monsters SPECIAL-Manga auf und ist wie auch im Spiel ein zunächst unsicherer und schwächlich wirkender Junge, der im Verlauf seiner Reise durch die Region Hoenn selbstsicherer wird. Sein gesundheitlicher Zustand und seine persönliche Entwicklung werden im Manga jedoch stärker thematisiert.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel taucht Heiko als Unterstützerkarte auf, welche erstmalig in der Erweiterung Drachenleuchten erschienen ist und in Generationen neu aufgelegt wurde. Zudem existiert eine Trainerkarte mit dem Namen Heikos Training, auf welcher Heiko sein Signaturpokémon Trasla mit einem Pokériegel füttert.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Heikos Training T (U) EX Sandsturm, EX Smaragd
Heiko Drachenleuchten, Generationen

Weitere Artworks

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Heiko Koseform von Heinrich, bedeutet so viel wie „Hausherr“
Englisch Wally Kurzform von Walter, bedeutet so viel wie „Herrscher des Heeres“, bzw. von Wallace, bedeutet „Fremder“, außerdem von wallflower, engl. für MauerblümchenWikipedia-Icon
Japanisch ミツル Mitsuru
Spanisch Blasco Von blanco, span. für weiß
Französisch Timmy Von timide, frz. für schüchtern, scheu
Italienisch Lino Von lino, ital. für FlachsWikipedia-Icon
Koreanisch 민진 Minjin
Chinesisch 滿充 / 满充 Mǎnchōng Chinesische Schreib- und Ausspruchsweise von ミツル Mitsuru.

Trivia

  • Heiko ist einer der wenigen Nicht-Spieler-Charaktere, der in Pokémon Rubin, Saphir und Smaragd ein männliches Guardevoir besitzt.
  • Er ist neben Maike bzw. Brix der erste Rivale, dessen Name im Spiel bereits feststeht.
  • In der 3. Generation ist es möglich, dass Trasla während des Fang-Tutorials auf Route 102 besiegt wird. Dazu muss das Zigzachs mit einem Angriffs-Wert von 11 generiert werden und das Trasla muss einen DV von 3 oder weniger auf KP und 9 oder weniger auf Verteidigung bekommen. Dazu ein Wesen, das die Verteidigung senkt. Das resultiert in einem KP-Wert von 17 und einem Verteidigungs-Wert von 6. Damit kann Zigzachs mit dem ersten Tackle maximal 10 KP Schaden verursachen, mit dem zweiten (nach der Heuler-Attacke von Trasla) 7 KP, was zusammen reicht, um das Trasla zu besiegen. Einen Einfluss auf die Story hat das allerdings nicht, nach dem Kampf hat Heiko das Trasla trotzdem gefangen.
    • Es ist auch möglich, dass das Trasla schillernd ist. Nach dem Fang-Tutorial hat das Trasla aber in allen Kämpfen mit Heiko seine normale Farbe. Der Grund dafür ist, dass die Teams von Heiko jeweils fest vorprogrammiert sind.
Die Charaktere der jeweiligen Regionen
Kanto & Sevii
Johto
Hoenn
Sinnoh
Einall
Kalos
Alola
Galar
Hisui
Paldea
Kitakami & Blaubeer-Akademie
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