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Kampfhaus

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Kampfhaus

ja バトルハウス (Battle House) en Battle Maison
Kampfhaus.jpg
Informationen
Eingang
Anzahl Etagen
Anzahl Trainer
Kampfhaus in Kalos und Hoenn
EscissiaRoute 1AquarelliaRoute 2Nouvaria-WaldRoute 3Nouvaria CityRoute 4Illumina CityRoute 5VanitéaRoute 6Magnum-Opus-PalastRoute 7GeolinkhöhleRelievera CityRoute 8PetrophiaRoute 9LeuchthöhleRoute 10CromlexiaRoute 11SpiegelhöhleYantara CityRoute 12Tempera CityAzurbuchtMeerestitanenhöhleRoute 13Kalos-KraftwerkRoute 14Romantia CityPokéball-FabrikRoute 15HotelruineFrescoraFrosthöhleRoute 16Route 17Fluxia CityRoute 18Omega-HöhleMosaiaRoute 19Fractalia CityRoute 20Pokémon-DorfRoute 21Siegesstraße (Kalos)Pokémon Liga (Kalos)Route 22Kammer der LeereBatika CityMap Batika City.gif
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Das Kampfhaus ist eine Art Duellturm oder Kampfmetro, in der man gegen andere Trainer antritt und GP verdienen kann (mit denen man wiederum TMs und andere nützliche Gegenstände kauft).

Allgemeines

Das Kampfhaus befindet sich im Zentrum der Stadt Batika City. In ihm werden GP durch mehrmaliges Bestreiten von Kämpfen verdient. Das Level der teilnehmenden Pokémon wird auf 50 limitiert. Neben dem Schwierigkeitsgrad erhöht sich auch die Anzahl der GP, je nachdem wie viele Kämpfe man schon gewonnen hat. Sobald man in einem normalen Kampfmodus 20 Kämpfe in Folge gewonnen hat, schaltet man die schwierigere Super-Version des Kampfmodus frei. In den normalen Kampfmodi erhält man 1 GP pro besiegtem Gegner, ab dem elften gewonnenen Kampf in Folge erhält man 2 GP und nach dem Besiegen des 20. Gegners, der jeweiligen Kampf-Châtelaine erhält man 20 GP. In der schwierigeren Super-Version der Kampfmodi erhält man von Anfang an, nach jedem gewonnenen Kampf, 2 GP, ab dem elften dann 3 GP, ab dem 21. dann 4 GP und nach diesem Prinzip immer mehr Gewinnpunkte. Man hat, trotz scheinbar unendlich langen Serien von Kämpfen, nach jedem Einzelnen die Möglichkeit zu pausieren und an späterer Stelle fortzufahren.

In der Lobby des Kampfhauses hält sich ein kleines Mädchen auf, das vom Spieler eine Siegesserie von 100 verlangt. Gelingt dies, erhält man von ihr eine Lansatbeere, nach 200 siegreichen Kämpfen in Folge bekommt man eine Krambobeere von ihr.

Auffällig im Kampfhaus sind die Sets der Pokémon. Viele von ihnen haben ihre versteckte Fähigkeit, da sie diese aber zufällig beherrschen, kann es auch zu inkompatiblen oder unsinnigen Sets kommen. Ein Beispiel:

  • Fermicula hat als versteckte Fähigkeit Schnarchnase. Ein Set der Fermicula im Kampfhaus beherrscht die Attacke Schaufler. Da mit Schnarchnase aber nur in jedem 2. Zug angegriffen werden kann, kann Fermicula Schaufler nie erfolgreich einsetzen.

Ab Kampf 41 werden in allen Kampfmodi einige Trainer ein Team mit Legendären Pokémon in den Kampf schicken. Dies beinhaltet nur Pokémon, die im Kampfhaus auch zugelassen sind.

In Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir kann nach einer 50er Siegesserie Heiko zum Rematch herausfordern.

Verschiedene Kampfmodi

Es gibt unterschiedliche Kampfmodi, die bei der Frau rechts von der Hauptbühne vor dem Kampf eingestellt werden können. In jedem einzelnen Kampfmodus kann separat eine oben beschriebene Serie begonnen werden.

Kampfmodi
Einzelkampf  Normale 1vs1 Kämpfe
Doppelkampf  Normale 2vs2 Kämpfe
Dreierkampf  Normale 3vs3 Kämpfe
Reihumkampf  3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen
Multikampf  2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC
Super-Einzelkampf  Normale 1vs1 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Doppelkampf  Normale 2vs2 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Dreierkampf  Normale 3vs3 Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Reihumkampf  3vs3 Kämpfe, bei denen sich die Positionen der aktiven Pokémon ändern lassen Kämpfe mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad
Super-Multikampf  2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC mit etwas höherem Schwierigkeitsgrad

Gewinnpunktesystem

Nach jedem gewonnenen Kampf erhält der Spieler je nach Anzahl der bisherigen Siege in Folge Gewinnpunkte. Die Anzahl der jeweils erhaltenen Punkte kann man in folgender Tabelle ablesen:


Verbotene Pokémon

Die folgenden Pokémon sind Verbotene Pokémon. Sie können im Kampfhaus nicht verwendet werden.

Ei Icon.png Pokémonicon 150.png Pokémonicon 151.png Pokémonicon 249.png Pokémonicon 250.png Pokémonicon 251.png Pokémonicon 380.png Pokémonicon 381.png
Pokémonicon 382.png Pokémonicon 383.png Pokémonicon 384.png Pokémonicon 385.png Pokémonicon 386.png Pokémonicon 386a.png Pokémonicon 386b.png Pokémonicon 386c.png
Pokémonicon 483.png Pokémonicon 484.png Pokémonicon 487.png Pokémonicon 487a.png Pokémonicon 489.png Pokémonicon 490.png Pokémonicon 491.png Pokémonicon 492.png
Pokémonicon 492a.png Pokémonicon 493.png Pokémonicon 494.png Pokémonicon 643.png Pokémonicon 644.png Pokémonicon 646.png Pokémonicon 646b.png Pokémonicon 646a.png
Pokémonicon 647.png Pokémonicon 647a.png Pokémonicon 648.png Pokémonicon 649.png Pokémonicon 716.png Pokémonicon 717.png Pokémonicon 718.png Pokémonicon 719.png
Pokémonicon 720.png Pokémonicon 720a.png

Kampfkoryphäen

Die Monumente des Kampfhauses

Die Kampfkoryphäen des Kampfhauses sind die Kampf-Châtelaines. Sie sind Schwestern und man trifft sie bei den Einzel-, Doppel-, Dreier- und den Reihumkämpfen. Man trifft sie nach 20 Kämpfen bzw. bei den Super-Versionen nach 50 Kämpfen. Unter anderem erhält man nach 50 aufeinanderfolgenden Siegreichen Kämpfen ein Spezielles Monument das den Trainer ehren soll. Betrachten kann man diese in der Lobby des Kampfhauses.

Preise in X/Y

Das Symbol des Kampfhauses
Items
Item Name Preis
Itemicon Protein.png Protein 2 GP
Itemicon Kalzium.png Kalzium 2 GP
Itemicon Eisen.png Eisen 2 GP
Itemicon Zink.png Zink 2 GP
Itemicon Carbon.png Carbon 2 GP
Itemicon KP-Plus.png KP-Plus 2 GP
Itemicon Machtreif.png Machtreif 16 GP
Itemicon Machtgurt.png Machtgurt 16 GP
Itemicon Machtlinse.png Machtlinse 16 GP
Itemicon Machtband.png Machtband 16 GP
Itemicon Machtkette.png Machtkette 16 GP
Itemicon Machtgewicht.png Machtgewicht 16 GP
Itemicon Toxik-Orb.png Toxik-Orb 16 GP
Itemicon Heiß-Orb.png Heiß-Orb 16 GP
Itemicon Schlohkraut.png Schlohkraut 32 GP
Itemicon Energiekraut.png Energiekraut 32 GP
Itemicon Knolle.png Knolle 32 GP
Itemicon Akku.png Akku 32 GP
Itemicon Rote Karte.png Rote Karte 32 GP
Itemicon Fluchtknopf.png Fluchtknopf 32 GP
Itemicon Schwächenschutz.png Schwächenschutz 32 GP
Itemicon Zielscheibe.png Zielscheibe 32 GP
Itemicon Schützer.png Schützer 32 GP
Itemicon Sahnehäubchen.png Sahnehäubchen 32 GP
Itemicon Duftbeutel.png Duftbeutel 32 GP
Itemicon Stromisierer.png Stromisierer 32 GP
Itemicon Magmaisierer.png Magmaisierer 32 GP
Itemicon Düsterumhang.png Düsterumhang 32 GP
Itemicon Up-Grade.png Up-Grade 32 GP
Itemicon Dubiosdisc.png Dubiosdisc 32 GP
Itemicon Schlauglas.png Schlauglas 48 GP
Itemicon Wahlglas.png Wahlglas 48 GP
Itemicon Scope-Linse.png Scope-Linse 48 GP
Itemicon Zoomlinse.png Zoomlinse 48 GP
Itemicon Großlinse.png Großlinse 48 GP
Itemicon Muskelband.png Muskelband 48 GP
Itemicon Fokus-Band.png Fokus-Band 48 GP
Itemicon Wahlband.png Wahlband 48 GP
Itemicon Wahlschal.png Wahlschal 48 GP
Itemicon Offensivweste.png Offensivweste 48 GP
Itemicon Fokusgurt.png Fokusgurt 48 GP
Itemicon Scharfklaue.png Scharfklaue 48 GP
Itemicon Scharfzahn.png Scharfzahn 48 GP
Itemicon Blendpuder.png Blendpuder 48 GP
Itemicon Leben-Orb.png Leben-Orb 48 GP
Itemicon Eisenkugel.png Eisenkugel 48 GP
Itemicon Luftballon.png Luftballon 48 GP
Itemicon Klammerband.png Klammerband 48 GP
Itemicon Schutzbrille.png Schutzbrille 48 GP
Itemicon Sonderbonbon.png Sonderbonbon 48 GP
Itemicon Fähigk.-Kapsel.png Fähigk.-Kapsel 200 GP


Preise in OR/AS



Aufbau

Spiele XY ΩRαS
Kampfhaus

Vorraum

XYORAS Kampfhaus Vorraum.png
Kampfhaus

Kampfraum

XYORAS Kampfhaus Kampfraum.png

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Kampfhaus
Englisch Battle Maison
Japanisch バトルハウス Battle House
Spanisch Mansión Batalla
Französisch Maison de Combat
Italienisch Villa Lotta
Koreanisch 배틀하우스 Battle House

Trivia