Ranger-Verzeichnis: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Dieser Artikel|behandelt das Ranger-Verzeichnis aus Fiore. Für die beiden anderen siehe [[Liste der Pokémon nach Almia-Verzeichnis]] oder [[Liste der Pokémon nach Oblivia-Verzeichnis]].}} | {{Dieser Artikel|behandelt das Ranger-Verzeichnis aus Fiore. Für die beiden anderen siehe [[Liste der Pokémon nach Almia-Verzeichnis]] oder [[Liste der Pokémon nach Oblivia-Verzeichnis]].}} | ||
In [[Pokémon Ranger]] gibt es insgesamt 213 Pokémon zu fangen (und das Manaphy-Ei, das aber in diesem Verzeichnis im Spiel nicht enthalten ist). | In [[Pokémon Ranger]] gibt es insgesamt 213 Pokémon zu fangen (und das Manaphy-Ei, das aber in diesem Verzeichnis im Spiel nicht enthalten ist). | ||
{| class=" | {| class="prettytable" | ||
! | ! Verzeichnis-Nummer !! Name !! Gruppe !! Poké-Stärke !! Fähigkeit !! Beschreibung !! Fundort | ||
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|001 | |R-001 || {{Sprite|001|Ranger}} [[Bisasam]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Überqueren (R1).png]] || Bisasam verlängert seine Ranke, um mit ihr anzugreifen und Fänge zu vehindern. || [[Fliederwald]], [[Grasland-Prüfung]] | ||
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|002 | | R-002 || {{Sprite|002|Ranger}} [[Bisaknosp]] || {{#ic:Pflanze}}|| {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Überqueren (R1).png]] || Bisaknosps mächtige Ranken können verwendet werden, um Gräben zu überwinden. || [[Fliederwald]] | ||
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|003 | | R-003 || {{Sprite|003|Ranger}} [[Bisaflor]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || - || Bisaflor spuckt große Saatkörner aus, die wiederum riesige Ranken entstehen lassen. || [[Fliederwald]] | ||
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|004 | | R-004 || {{Sprite|069|Ranger}} [[Knofensa]]|| {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || - || Knofensa kann mit seinen Blättern sehr scharf schneiden, sei also vorsichtig. || [[Fliederwald]], [[Krokka-Tunnel]] | ||
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|005 | | R-005 || {{Sprite|070|Ranger}} [[Ultrigaria]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Gift}} || - || Ultrigaria verschluckt Unvorsichtige und spuckt sie an den Ort, von dem sie kamen. || [[Fliederwald]] | ||
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|006 | | R-006 || {{Sprite|071|Ranger}} [[Sarzenia]]|| {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Gift}} || - ||Aus dem großen Maul von Sarzenia spritzt Gift. Sieh dich vor der Giftpfütze vor. || [[Fliederwald]] | ||
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|007 | | R-007 || {{Sprite|152|Ranger}} [[Endivie]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || - || Wenn Endivies Blatt im Wind weht und es umherwatschelt, ist es ein niedlicher Anblick. || [[Fliederwald]] | ||
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|008 | | R-008 || {{Sprite|153|Ranger}} [[Lorblatt]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Zerschneiden2 (R1).png]] || Lorblatt feuert seine Blätter ab und kann so selbst Metallzäune zerstören. || [[Olivendschungel]] | ||
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|009 | | R-009 || {{Sprite|154|Ranger}} [[Meganie]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] ||Der Strahl, den Meganie abfeuert, hat eine große zerstörerische Kraft. || [[Olivendschungel]] | ||
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|010 | | R-010 || {{Sprite|187|Ranger}} [[Hoppspross]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} ||- || Hoppspross gleitet in der Luft. Wo es hingleitet, hängt von der Windrichtung ab.|| [[Fliederwald]] | ||
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|011 | | R-011 || {{Sprite|258|Ranger}} [[Hydropi]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Hydropi ist ein sehr gefügiges Pokémon und kann kleine Flammen löschen. || [[Fliederwald]] | ||
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|012 | | R-012 || {{Sprite|259|Ranger}} [[Moorabbel]]|| {{#ic:Boden}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen2 (R1).png]] || Moorabbel lehnt sich weit zurück, um kurz darauf einen Schlammklumpen auszuspucken. || [[Fliederwald]] | ||
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|013 | | R-013 || {{Sprite|260|Ranger}} [[Sumpex]]|| {{#ic:Boden}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen3 (R1).png]] ||Sumpex greift an, indem sich Wasserströme aus seinem Maul ergießen. || [[Fliederwald]] | ||
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|014 | | R-014 || {{Sprite|079|Ranger}} [[Flegmon]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Flegmon ist unglaublich faul. Die meiste Zeit döst es vor sich hin. || [[Grasland-Prüfung]] | ||
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|015 | | R-015 || {{Sprite|255|Ranger}} [[Flemmli]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand (R1).png]] || Flemmli erzeigt mit seinem winzigen Schnabel Flammen, die Heuballen entzünden können. || [[Fliederwald]], [[Grasland-Prüfung]] | ||
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|016 | | R-016 || {{Sprite|256|Ranger}} [[Jungglut]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand2 (R1).png]] || Jungglut teilt feurige Tritte aus. Flammen sprühen von den Zehen dieses Pokémon. || [[Fliederwald]], [[Grasland-Prüfung]] | ||
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|017 | | R-017 || {{Sprite|257|Ranger}} [[Lohgock]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Vorsicht ist geboten. Die heftigen Tritte von Lohgock erzeugen sogar Flammen. || [[Oststraße]] | ||
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|018 | | R-018 || {{Sprite|078|Ranger}} [[Gallopa]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Gallopa greift an und ist dabei von Flammen eingeschlossen, die alles einäschern können. || [[Grasland-Prüfung]] | ||
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|[[ | |||
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|019 | | R-019 || {{Sprite|155|Ranger}} [[Feurigel]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand (R1).png]] || Feurigel kann ein Feuer auf seinem Rücken entflammen und Heuballen verbrennen. || [[Fliederwald]] | ||
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|[[ | |||
|[[ | |||
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|020 | | R-020 || {{Sprite|156|Ranger}} [[Igelavar]]|| {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand2 (R1).png]] || Igelavar erzeugt um sich herum Flammen, die Baustämme problemlos abbrennen können. || [[Fliederwald]], [[Sekra-Bergkette]]. | ||
!{{Sprite| | |- | ||
|[[ | | R-021 || {{Sprite|157|Ranger}} [[Tornupto]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Die Flammen aus Tornuptos Rücken bringen selbst Altmetall zum Schmelzen. || [[Fliederwald]] | ||
|[[Fliederwald]] | |- | ||
| | | R-022 || {{Sprite|172|Ranger}} [[Pichu]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladen (R1).png]] || Pichu lädt nicht nur den FangKom wieder auf, es ist zudem auch sehr niedlich. || [[Fliederwald]], [[Herbstenau]] | ||
| | |- | ||
| R-023 || {{Sprite|025|Ranger}} [[Pikachu]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladen2 (R1).png]] || Pikachu entlädt Elektrizität, um Energie des FangKoms wieder aufzuladen. || [[Fliederwald]], [[Sekra-Bergkette]] | |||
|[[ | |- | ||
|[[ | | R-024 || {{Sprite|026|Ranger}} [[Raichu]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladung3 (R1).png]] || Raichu entlädt Elektrizität, um eine große menge Energie des FangKoms aufzuladen. || [[Panula-Höhle]], [[Tempel von Fiore]] | ||
|- | |||
| R-025 || {{Sprite|015|Ranger}} [[Bibor]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Gift}} || [[Datei:Zertrümmern (R1).png]] || Bibor feuert scharfe Nadeln ab, die kleine Felsen zerschlagen können. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-026 || {{Sprite|280|Ranger}} [[Trasla]]|| {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Trasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft. || [[Sekra-Bergkette]], [[Tempel von Fiore]] | |||
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| R-027 || {{Sprite|281|Ranger}} [[Kirlia]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Kirlia teleportiert sich, um die eigenen Bewegungen zu verschleiern. || [[Sekra-Bergkette]], [[Tempel von Fiore]], [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-028 || {{Sprite|282|Ranger}} [[Guardevoir]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Konzentriert sich Guardevoir und schließt dabei seine Augen, erzeugt es zwei Klone. || [[Sekra-Bergkette]], [[Tempel von Fiore]], [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-029 || {{Sprite|063|Ranger}} [[Abra]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - ||Abra teleportiert sich von ort zu Ort und ist immer in einer schwebenden Position. || [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-030 || {{Sprite|325|Ranger}} [[Spoink]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Spoink springt zumeist auf rhythmische Weise. Achte auf plötzliche, hohe Sprünge.|| [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-031 || {{Sprite|290|Ranger}} [[Nincada]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Käfer}} || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] || Nincada gräbt im Untergrund. Es kann Dinge mit seinen Krallen zerschneiden. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-032 || {{Sprite|291|Ranger}} [[Ninjask]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Flug}} || - || Ninjask schießt mit großem Tempo durch die Luft und schwingt dabei wild mit den Flügeln. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-033 || {{Sprite|292|Ranger}} [[Ninjatom]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Geist}} || - || Ninjatom ist schwer zu fangen, da es immer wieder aus dem Blick verschwindet. || [[Fliederwald]], [[Olivendschungel]] | |||
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| R-034 || {{Sprite|231|Ranger}} [[Phanpy]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || [[Datei:Tackle (R1).png]] || Phanpy ist klein, aber es kann mit seinem Tackle Hindernisse bewegen. || [[Fliederwald]], [[Olivendschungel]] | |||
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| R-035 || {{Sprite|232|Ranger}} [[Donphan]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || [[Datei:Tackle2 (R1).png]] || Donphan rollt sich zu einem Ball wenn es angreift. Der Aufprall kann heftig sein|| [[Tempel von Fiore]], [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-036 || {{Sprite|276|Ranger}} [[Schwalbini]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || [[Datei:Windstoß (R1).png]] || Schwalbini ist ständig in Bewegung. Fange es, wenn es müde wird und sich ausruht. || [[Fliederwald]], [[Oststraße]], [[Power-Rock-Basis]] | |||
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| R-037 || {{Sprite|277|Ranger}} [[Schwalboss]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || [[Datei:Windstoß2 (R1).png]] ||Schwalboss rast durch die Lüfte und erzeugt durch Flügelschlag Böen. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-038 || {{Sprite|149|Ranger}} [[Dragoran]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || - || Dragoran bringt Ranger von Stadt zu Stadt, sobald sie als würdig eingestuft werden. || [[Ringstadt]] | |||
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| R-039 || {{Sprite|021|Ranger}} [[Habitak]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || [[Datei:Windstoß (R1).png]] || Habitak erzeugt Windstöße, indem es mit den kleinen Flügeln schlägt. || [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-040 || {{Sprite|022|Ranger}} [[Ibitak]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || - ||Ibitak ist ein schneller Flieger und erzeugt Windstöße, wenn es angreift. || [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-041 || {{Sprite|084|Ranger}} [[Dodu]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || - || Dodu kann aufgrund robuster und standfester Beine sehr, sehr schnell rennen. || [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-042 || {{Sprite|085|Ranger}} [[Dodri]]|| {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || - || Dodri ist schwer zu fangen, da es sehr schnell rennt und durch Sprünge ausweicht. || [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-043 || {{Sprite|123|Ranger}} [[Sichlor]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Flug}} || [[Datei:Zerschneiden3 (R1).png]] ||Sichlor springt umher und kann mit seinen Sensen sogar große käfige zerstören. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-044 || {{Sprite|212|Ranger}} [[Scherox]] || {{#ic:Stahl}} || {{#ic:Käfer}} || [[Datei:Zerschneiden3 (R1).png]] || Scherox bewegt sich äußerst schnell. Die Scheren zerschneiden so ziemlich alles. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-045 || {{Sprite|227|Ranger}} [[Panzaeron]] || {{#ic:Stahl}} || {{#ic:Flug}} || - || Panzaeron kann in die Lüfte steigen und sich dort vollkommen frei bewegen. || [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-046 || {{Sprite|198|Ranger}} [[Kramurx]] || {{#ic:Unlicht}} || {{#ic:Unlicht}} || - || Kramurx führt Menschen im Wald gerne in die Irre. Behalte es gut im Auge. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-047 || {{Sprite|263|Ranger}} [[Zigzachs]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Zigzachs bewegt sich in Zickzack-Bewegungen. Es macht Spaß, ihm zuzusehen|| [[Fliederwald]] | |||
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| R-048 || {{Sprite|264|Ranger}} [[Geradaks]]|| {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Tackle2 (R1).png]] || Geradaks bewegt sich schnell geradeaus. Stoppt es, wird es die Richtung wechseln. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-049 || {{Sprite|128|Ranger}} [[Tauros]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Tackle3 (R1).png]] || Sieht Tauros einen Ranger, schnaubt es vernehmbar und attackiert mit den Hörnern. || [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-050 || {{Sprite|046|Ranger}} [[Paras]]|| {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] || Um dem Fang zu entgehen, schneidet Paras die Fanglinie mit den Vorderscheren durch. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-051 || {{Sprite|047|Ranger}} [[Parasek]]|| {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Pflanze}} || - || Parasek greift durch vom Körper abgeschüttelte Schwaden an. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-052 || {{Sprite|060|Ranger}} [[Quapsel]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Entdeckt Quapsel einen Ranger, erschrickt es und taucht sofort unter. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-053 || {{Sprite|061|Ranger}} [[Quaputzi]]|| {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen2 (R1).png]] ||Quaputzi attackiert mit Wasserstrahlen. Es attackiert mehrmals hintereinander! || [[Krokka-Tunnel]], [[Panula-Höhle]], [[Sekra-Bergkette]] | |||
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| R-054 || {{Sprite|062|Ranger}} [[Quappo]]|| {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen3 (R1).png]] || Quappo greift mit Wasserstrahlen an, die eine ungeheure Kraft haben. || [[Panula-Höhle]], [[Dschungel-Relikt]] | |||
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| R-055 || {{Sprite|186|Ranger}} [[Quaxo]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen3 (R1).png]] || Quaxo hüpft rhythmisch umher und stößt sehr energisch Wasser aus. || [[Olivendschungel]] | |||
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| R-056 || {{Sprite|081|Ranger}} [[Magnetilo]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladen (R1).png]] || Magnetilo greift mit Entladungen an. Es kann aber auch den FangKom aufladen. || [[Krokka-Tunnel]], [[Wasserwerk]], [[Dunkle Fabrik]] | |||
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| R-057 || {{Sprite|082|Ranger}} [[Magneton]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladen2 (R1).png]] || Magneton kann Elektrizität entwickeln und so den FangKom wieder aufladen. || [[Krokka-Tunnel]], [[Wasserwerk]], [[Dunkle Fabrik]], [[Power-Rock-Basis]] | |||
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| R-058 || {{Sprite|041|Ranger}} [[Zubat]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Zubat bevorzugt dunkle Orte. Zum Beispiel Höhlen. Es greift mit Ultraschallwellen. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-059 || {{Sprite|042|Ranger}} [[Golbat]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || [[Datei:Windstoß2 (R1).png]] || Die großen Schwingen verstecken Golbats Körper. Sie erzeugen auch starke Böen. || [[Panula-Höhle]] | |||
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| R-060 || {{Sprite|169|Ranger}} [[Iksbat]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Iksbat rast durch die Lüfte und greift mit Ultraschallwellen an. || [[Panula-Höhle]] | |||
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| R-061 || {{Sprite|050|Ranger}} [[Digda]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || - || Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-062 || {{Sprite|051|Ranger}} [[Digdri]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || - || Manchmal schauen Digdris Köpfe aus dem Boden hervor. Immer nur für einen Moment. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-063 || {{Sprite|112|Ranger}} [[Rizeros]]|| {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Rizeros wirft mit großen Felsbrocken, die wiederum Felswände zertrümmern können. || [[Dschungel-Relikt]], [[Oststraße]] | |||
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| R-064 || {{Sprite|074|Ranger}} [[Kleinstein]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Gestein}} || [[Datei:Zertrümmern (R1).png]] || Kleinstein hat die Kraft, kleine Felsen zu zerschmettern. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-065 || {{Sprite|075|Ranger}} [[Georok]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Gestein}} || [[Datei:Zertrümmern2 (R1).png]] || Georok tarnt sich mitunter als Felsbrocken. Es kann zudem mit Steinbrocken werfen. || [[Krokka-Tunnel]], [[Dschungel-Relikt]] | |||
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| R-066 || {{Sprite|076|Ranger}} [[Geowaz]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Gestein}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Geowaz kann selbst große Felsbrocken durch pure Kraft zerstören. || [[Panula-Höhle]], [[Sekra-Bergkette]] | |||
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| R-067 || {{Sprite|311|Ranger}} [[Plusle]] || {{#ic:Elektro}} || Entladung || - || Plusle entlädt Elektrizität während eines Fangversuchs, um Pokémon zu betäuben. || [[Partner-Pokémon (Ranger)|Partner-Pokémon]] (nur als [[Solana]]) | |||
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| R-068 || {{Sprite|312|Ranger}} [[Minun]] || {{#ic:Elektro }} || Entladung || - || Minun betäubt andere Pokémon mit einem starken elektrischen Schock. || [[Partner-Pokémon (Ranger)|Partner-Pokémon]] (nur als [[Lunas]]) | |||
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| R-069 || {{Sprite|114|Ranger}} [[Tangela]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Überqueren (R1).png]] || Tangela verwendet seine Ranken wie ein Lasso, um Gräben zu überwinden. || [[Krokka-Tunnel]], [[Wasserwerk]], [[Dschungel-Relikt]], [[Sekra-Bergkette]], [[Grasland-Prüfung]] | |||
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| R-070 || {{Sprite|098|Ranger}} [[Krabby]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Erhebt sich Krabby leicht, wird es sofort angreifen, indem es eine Blase ausspuckt. || [[Herbstenau]] | |||
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| R-071 || {{Sprite|341|Ranger}} [[Krebscorps]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Krebscorps erzeugt mit seinem Maul Blasen. Es bewegt sich außerdem sehr ungewöhnlich. || [[Wasserwerk]] | |||
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| R-072 || {{Sprite|342|Ranger}} [[Krebutack]] || {{#ic:Unlicht}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Zerschneiden3 (R1).png]] || Krebutack greift mit seinen großen Scheren an. Diese Scheren sind sehr scharf. || [[Wasserwerk]] | |||
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| R-073 || {{Sprite|158|Ranger}} [[Karnimani]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Karnimani spuckt mitunter direkt aufeinander folgend mit Wasser. || [[Wasserwerk]] | |||
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| R-074 || {{Sprite|159|Ranger}} [[Tyracroc]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen2 (R1).png]] || Tyracroc verfügt über eine Wasserattacke. Sieh dich auch vor den Pfützen vor. || [[Wasserwerk]] | |||
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| R-075 || {{Sprite|160|Ranger}} [[Impergator]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Impergator kann selbst Felsbrocken zerstören, wenn es mit Wasser spuckt. || [[Wasserwerk]] | |||
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| R-076 || {{Sprite|007|Ranger}} [[Schiggy]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Schiggy bläst die Backen auf und löscht mit dem Wasser in ihnen kleine Brände. || [[Wasserwerk]] | |||
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| R-077 || {{Sprite|008|Ranger}} [[Schillok]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen2 (R1).png]] || Schillok attackiert mit Wasser. Es ist zwar klein, aber nicht zu unterschätzen. || [[Fliederwald]] | |||
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| R-078 || {{Sprite|009|Ranger}} [[Turtok]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen3 (R1).png]] || Turtok greift mit Strahlen aus den Wasserdüsen auf seinem Rücken an. || [[Herbstenau]] | |||
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| R-079 || {{Sprite|100|Ranger}} [[Voltobal]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladen (R1).png]] ||Mit Voltobals Elektrizität kann ein FangKom aufgeladen werden. || [[Dunkle Fabrik]] | |||
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| R-080 || {{Sprite|066|Ranger}} [[Machollo]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern (R1).png]] || Obwohl es einen kleinen Körper hat, kann Machollo kleine Felsen zerschmettern. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-081 || {{Sprite|067|Ranger}} [[Maschock]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern2 (R1).png]] || Maschock kann mit seiner Stärke selbst Felsbrocken problemlos zertrümmern. || [[Herbstenau]], [[Dunkle Fabrik]] | |||
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| R-082 || {{Sprite|068|Ranger}} [[Machomei]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Machomei kann durch seine enorme Körperkraft Felsbrocken pulverisieren. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-083 || {{Sprite|296|Ranger}} [[Makuhita]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Tackle2 (R1).png]] || Makuhita ist klein, hat aber genug Kraft, um Hindernisse zu bewegen. || [[Herbstenau]], [[Dunkle Fabrik]] | |||
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| R-084 || {{Sprite|297|Ranger}} [[Hariyama]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Hariyama teilt eine Reihe harter Schläge aus, die alles zerschmettern können. || [[Krokka-Tunnel]] | |||
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| R-085 || {{Sprite|307|Ranger}} [[Meditie]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern (R1).png]] || Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören. || [[Wasserwerk]] | |||
|- | |||
| R-086 || {{Sprite|308|Ranger}} [[Meditalis]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern2 (R1).png]] || Meditalis tanzt regelrecht. Tritte, die es austeilt, haben eine erstaunliche Wirkung. || [[Panula-Höhle]], [[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |||
| R-087 || {{Sprite|088|Ranger}} [[Sleima]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Sleima wirft mit Schlammklumpen. Sieh dich vor der Schlammspur vor, die es hinterlässt. || [[Wasserwerk]] | |||
|- | |||
| R-088 || {{Sprite|089|Ranger}} [[Sleimok]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Sleimok attackiert direkt die Fangscheibe und wirft mit großen Schlammklumpen. || [[Wasserwerk]] | |||
|- | |||
| R-089 || {{Sprite|109|Ranger}} [[Smogon]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Smogon versprüht giftige Nebelwölckchen, nachdem ein Kreis um es gezogen wurde. || [[Wasserwerk]] | |||
|- | |||
| R-090 || {{Sprite|096|Ranger}} [[Traumato]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Traumato stört deinen Fangversuch durch psychische Kräfte. || [[Wasserwerk]] | |||
|- | |||
| R-091 || {{Sprite|097|Ranger}} [[Hypno]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Bereitet Hypno die Arme aus, bereitet es einen Angriff mit Psychowellen vor. || [[Dunkle Fabrik]] | |||
|- | |||
| R-092 || {{Sprite|122|Ranger}} [[Pantimos]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Pantimos baut unsichtbare Barrieren auf, während es seine Pantomime darstellt. || [[Dunkle Fabrik]] | |||
|- | |||
| R-093 || {{Sprite|127|Ranger}} [[Pinsir]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Käfer}} || [[Datei:Zerschneiden2 (R1).png]] || Pinsir kann Dinge mit seinen beiden Hörnern fassen und schneidet durch Metallzäune. || [[Fliederwald]], [[Dunkle Fabrik]] | |||
|- | |||
| R-094 || {{Sprite|092|Ranger}} [[Nebulak]] || {{#ic:Geist}} || {{#ic:Geist}} || - || Nebulak entzieht sich manchmal dem Blickfeld, um eines deiner Pokémon zu entführen. || [[Dunkle Fabrik]], [[Sekra-Bergkette]], [[Power-Rock-Basis]] | |||
|- | |||
| R-095 || {{Sprite|093|Ranger}} [[Alpollo]] || {{#ic:Geist}} || {{#ic:Geist}} || - || Wenn Alpollo verschwindet, erscheint es hinter deinem Pokémon, um es zu entführen. || [[Dunkle Fabrik]] | |||
|- | |||
| R-096 || {{Sprite|094|Ranger}} [[Gengar]] || {{#ic:Geist}} || {{#ic:Geist}} || - || Gengar versucht, Pokémon zu entführen. Es erstellt zudem Klone von sich selbst. || [[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |||
| R-097 || {{Sprite|209|Ranger}} [[Snubbull]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Tackle (R1).png]] || Snubbull kann mit seinem Tackle schwere Gegenstände bewegen. Zudem ist es fügsam. || [[Herbstenau]] | |||
|- | |||
| R-098 || {{Sprite|300|Ranger}} [[Eneco]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Eneco springt verspielt umher, wenn es eine fangscheibe entdeckt. || [[Herbstenau]] | |||
|- | |||
| R-099 || {{Sprite|052|Ranger}} [[Mauzi]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] || Mauzi zerschneidet mit den Krallen kleinere Hindernisse und läuft auf den Hinterbeinen || [[Herbstenau]] | |||
|- | |||
| R-100 || {{Sprite|039|Ranger}} [[Pummeluff]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Pummeluff springt herum wie bei einem Tanz. Manchmal findet man es auch in Städten. || [[Fliederwald]], [[Herbstenau]] | |||
|- | |||
| R-101 || {{Sprite|019|Ranger}} [[Rattfratz]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Tackle (R1).png]] || Rattfratz kann trotz seines winzigen Körpers harte Tackles ausführen. || [[Wasserwerk]] | |||
|- | |||
| R-102 || {{Sprite|020|Ranger}} [[Rattikarl]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Zerschneiden2 (R1).png]] || Rattikarl attackiert mit scharfen Zähnen. Es kann einen Metallzaun zernagen. || [[Wasserwerk]] | |||
|- | |||
| R-103 || {{Sprite|137|Ranger}} [[Porygon]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Porygon wird unsichtbar, um Gegner zu verunsichern und nicht gefangen zu werden. || [[Dunkle Fabrik]] | |||
|- | |||
| R-104 || {{Sprite|352|Ranger}} [[Kecleon]] || {{#ic:Normal }} || - || - || Kecleon tarnt sich, indem es eins mit der Umgebung wird, beobachtet dabei aber alles. || [[Herbstenau]], [[Grasland-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-105 || {{Sprite|143|Ranger}} [[Relaxo]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Relaxo ist ein großes und schweres Pokémon, das nahezu immer schläft. || [[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |||
| R-106 || {{Sprite|131|Ranger}} [[Lapras]] || {{#ic:Eis}} || {{#ic:Wasser }} || - || Du kannst auf dem Rücken von Lapras über das Meer reisen – wenn es dich akzeptiert. || [[Herbstenau]] | |||
|- | |||
| R-107 || {{Sprite|116|Ranger}} [[Seeper]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Seeper greift mit Wasserstrahlen an. Lass dich nicht vom niedlichen Äußeren täuschen. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-108 || {{Sprite|117|Ranger}} [[Seemon]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Seemon spuckt mit Vehemenz Wasser. Fange es, bevor es wieder untertaucht. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-109 || {{Sprite|230|Ranger}} [[Seedraking]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen3 (R1).png]] || Seedraking nutzt nach dem Auftauchen starke Wasserstrahlen zum Angriff. || [[Dschungel-Relikt]], [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-110 || {{Sprite|118|Ranger}} [[Goldini]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Warte, bis Goldini aus dem Wasser springt. Im Wasser ist es nicht fangbar. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-111 || {{Sprite|119|Ranger}} [[Golking]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Die einzige Möglichkeit, Golking zu fangen, ist zu warten, bis es aus dem Wasser springt. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-112 || {{Sprite|120|Ranger}} [[Sterndu]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Blitz (R1).png]] || Sterndu greift mit einer Drehbewegung an. Berühre es in diesem Moment auf keinen Fall. || [[Herbstenau]], [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-113 || {{Sprite|121|Ranger}} [[Starmie]]|| {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Psycho}} || - || Starmie dreht sich während eines Angriffs sehr schnell auf der Wasseroberfläche. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-114 || {{Sprite|223|Ranger}} [[Remoraid]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Remoraid taucht unter, sobald es Ranger entdeckt. Schleiche von hinten an. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-115 || {{Sprite|224|Ranger}} [[Octillery]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Octillery erreicht die Wasseroberfläche nur kurz. Das Eigengewicht zieht es wieder hinab. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-116 || {{Sprite|226|Ranger}} [[Mantax]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Mantax springt aus dem Wasser und greift dann mit seinem starken Körper an. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-117 || {{Sprite|318|Ranger}} [[Kanivanha]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Kanivanha beißt mit seinen scharfen Zähnen zu. Im Schwarm ist es sehr gefährlich || [[Herbstenau]], [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-118 || {{Sprite|319|Ranger}} [[Tohaido]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Unlicht}} || - || Tohaido greift Beute sofort an. Nur die Rückenflosse ist zu sehen. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-119 || {{Sprite|320|Ranger}} [[Wailmer]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Während Wailmer schwebt, ist eine Hälfte ungeschützt. Es spritzt mit Wasser. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-120 || {{Sprite|370|Ranger}} [[Liebiskus]]|| {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Trifft ein Liebiskus auf Artgenossen, finden sie gerne heraus, wer am höchsten springt. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-121 || {{Sprite|054|Ranger}} [[Enton]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Enton ist ein entspanntes Pokémon, das sich gerne auf dem Wasser treiben lässt. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-122 || {{Sprite|278|Ranger}} [[Wingull]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Wingull fliegt mit ausgebreiteten Flügeln und behindert den Fang durch Wasserspritzer. || [[Herbstenau]], [[Dunkle Fabrik]] | |||
|- | |||
| R-123 || {{Sprite|279|Ranger}} [[Pelipper]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Pelipper segelt durch die Lüfte. Manchmal kommt es aber bis auf Meereshöhe hinab. || [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-124 || {{Sprite|129|Ranger}} [[Karpador]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Karpador scheint nur hilflos in der Gegend herumspringen zu können. || [[Sekra-Bergkette]], [[See-Prüfung]] | |||
|- | |||
| R-125 || {{Sprite|130|Ranger}} [[Garados]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Garados spuckt einen riesigen Wasserstrahl, wenn es angreift. || [[Olivendschungel]], [[See-Prüfung]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-126 || {{Sprite|043|Ranger}} [[Myrapla]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] || Myraplas Blätter sind scharf genug, um mit ihnen hölzerne Hindernisse zu beseitigen. || [[Wasserwerk]], [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-127 || {{Sprite|044|Ranger}} [[Duflor]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || -|| Duflor versteckt sich im Erdreich und erzeugt Gase, die fürchterlich riechen. ||[[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-128 || {{Sprite|045|Ranger}} [[Giflor]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || - || Aus der Blume auf dem Rücken kann Giflor Wolken von Sporen aussprühen. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-129 || {{Sprite|252|Ranger}} [[Geckarbor]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] || Geckarbor zerschneidet durch die Bewegung seiner dünnen Arme Gras und Lattenzäune. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-130 || {{Sprite|253|Ranger}} [[Reptain]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Zerschneiden2 (R1).png]] || Reptain schneidet mit den Blättern an den Armen problemlos selbst durch Metallzäune. || [[Olivendschungel]], [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-131 || {{Sprite|254|Ranger}} [[Gewaldro]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Zerschneiden3 (R1).png]] || Gewaldro schlitzt mit den Blättern an den Armen so ziemlich alles auf || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-132 || {{Sprite|270|Ranger}} [[Loturzel]]|| {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen (R1).png]] || Loturzel tarnt sich als Pflanze im Wasser. Beim Auftauchen spuckt es Blasen|| [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-133 || {{Sprite|271|Ranger}} [[Lombrero]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen2 (R1).png]] || Lombrero weicht der fanglinie mit Sprüngen aus und kann Blasen erzeugen. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-134 || {{Sprite|272|Ranger}} [[Kappalores]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || kappalores singt und tanzt auf freudige Art und behindert den Fangversuch. || [[Herbstenau]], [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-135 || {{Sprite|322|Ranger}} [[Camaub]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand (R1).png]] || Camaub stößt Feuer aus einem Loch auf seinem Rücken aus. || [[Dschungelrelikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-136 || {{Sprite|323|Ranger}} [[Camerupt]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Camerupt schießt Magma aus seinen Höckern. Es kann alles in Brand setzen. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-137 || {{Sprite|126|Ranger}} [[Magmar]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand2 (R1).png]] || Magmar spuckt Feuer, das Altmetall ohne Probleme verbrennen kann. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-138 || {{Sprite|218|Ranger}} [[Schneckmag]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand (R1).png]] || Schneckmag hinterlässt eine Lavaspur und kann zudem auch noch Lava spucken. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-139 || {{Sprite|219|Ranger}} [[Magcargo]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand2 (R1).png]] ||Magcargo verstreut Lava beim Kriechen und verfolgt Ranger, sobald es sie entdeckt. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-140 || {{Sprite|004|Ranger}} [[Glumanda]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand (R1).png]] ||Glumanda zittert wenn es Feuer spuckt. Ein sehr vitaler Anblick|| [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-141 || {{Sprite|005|Ranger}} [[Glutexo]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand2 (R1).png]] ||Glutexo spuckt einen großen Feuerball, mit dem es Altmetallteile schmelzen kann. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-142 || {{Sprite|006|Ranger}} [[Glurak]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Glurak spuckt super heiße Flammen, die Eis und selbst Stahl schmelzen lassen. || [[Dschungel-Relikt]], [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-143 || {{Sprite|324|Ranger}} [[Qurtel]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Wenn Qurtels Panzer nicht mehr raucht, wird bald Feuer aus dem Panzer schießen. || [[Krokka-Tunnel]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|[[Krokka-Tunnel | |||
|- | |- | ||
| | | R-144 || {{Sprite|058|Ranger}} [[Fukano]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || - || Fukano spuckt Asche aus, während es freudig durch die Landschaft springt. || [[Dunkle Fabrik]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Dunkle Fabrik]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-145 || {{Sprite|059|Ranger}} [[Arkani]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Arkani bewegt sich in atemberaubendem Tempo und spuckt mächtige Flammen. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-146 || {{Sprite|309|Ranger}} [[Frizelbliz]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladen (R1).png]] || Frizelbliz verschießt Elektrizität. Es kann aber auch den FangKom aufladen. || [[Olivendschungel]], [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-147 || {{Sprite|310|Ranger}} [[Voltenso]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladen2 (R1).png]] || Voltenso setzt elektrische Kugeln ein und kann zudem den FangKom aufladen. || [[Olivendschungel]], [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-148 || {{Sprite|214|Ranger}} [[Skaraborn]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Tackle3 (R1).png]] ||Skaraborn rammt mit seinem Horn schwere Gegenstände aus dem Weg. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-149 || {{Sprite|056|Ranger}} [[Menki]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern (R1).png]] || Menki zerstößt kleine Felsen. Entdeckt es dich, nimmt es die Verfolgung auf. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-150 || {{Sprite|057|Ranger}} [[Rasaff]] || {{#ic:Kampf}} || {{#ic:Kampf}} || [[Datei:Zertrümmern2 (R1).png]] || Rasaff ist wild und grimmig. Es hat die Kraft, um große Felsbrocken zu zerschmettern. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-151 || {{Sprite|023|Ranger}} [[Rettan]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Sieht Rettan eine Fangscheibe, wird es in der Fangscheibe direkt entgegengleiten. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-152 || {{Sprite|024|Ranger}} [[Arbok]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Arbok versucht sich dem fang zu entziehen, indem es gefährliche Giftklumpen spuckt. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
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| | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-153 || {{Sprite|048|Ranger}} [[Bluzuk]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Gift}} || - || Bluzuk sondert giftige Dunstwölkchen ab, während es sich springend fortbewegt. || [[Herbstenau]], [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-154 || {{Sprite|265|Ranger}} [[Waumpel]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Käfer}} || -|| Waumpel bewegt sich langsam, selbst wenn es in Eile ist. Daher kann man es leicht fangen. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-155 || {{Sprite|266|Ranger}} [[Schaloko]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Käfer}} || - || Schaloko leuchtet, wenn es sich schützt. Man kann es in diesem Zustand nicht fangen. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-156 || {{Sprite|267|Ranger}} [[Papinella]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Flug}} || - || Papinella verstreut beim Angriff glitzernden Staub. Dabei schlägt es mit den Flügeln. || [[Fliederwald]], [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-157 || {{Sprite|167|Ranger}} [[Webarak]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Käfer}} || - || Webarak spuckt Seide, um einen Fangversuch zu behindern. || [[Fliederwald]], [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-158 || {{Sprite|168|Ranger}} [[Ariados]] || {{#ic:Käfer}} || {{#ic:Käfer}} || - || Ariados ist sehr flink sabotiert Fangversuche durch das spucken von Seide. || [[Olivendschungel]], [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-159 || {{Sprite|330|Ranger}} [[Libelldra]] || {{#ic:Drache}} || {{#ic:Boden}} || [[Datei:Windstoß3 (R1).png]] ||Libelldra fliegt fast schneller als der Schall und erzeugt dabei Windböen. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|[[ | |||
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| | | R-160 || {{Sprite|207|Ranger}} [[Skorgla]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] || Skorgla greift aus der Luft an und kann mit den Krallen hölzerne Hindernisse beseitigen. || [[Olivendschungel]], [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
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|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-161 || {{Sprite|229|Ranger}} [[Hundemon]] || {{#ic:Unlicht}} || {{#ic:Unlicht}} || [[Datei:Brand2 (R1).png]] || Hundemon erzeugt einen großen Feuerball, mit dem es Baumstämme abbrennen kann. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[ | |||
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| | | R-162 || {{Sprite|287|Ranger}} [[Bummelz]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] ||Bummelz ist langsam, aber man sollte die Klauen keinesfalls unterschätzen. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-163 || {{Sprite|288|Ranger}} [[Muntier]]|| {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Zerschneiden2 (R1).png]] || Ein Schlag von Muntiers Pranke ist stark genug, um einen Metallzaun zu zerstören. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-164 || {{Sprite|289|Ranger}} [[Letarking]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Letarking erzeugt Beben, indem es mit den Handflächen auf den Erdboden schlägt. || [[Olivendschungel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Olivendschungel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-165 || {{Sprite|371|Ranger}} [[Kindwurm]] || {{#ic:Drache}} || - || [[Datei:Tackle (R1).png]] || Kindwurm verteilt Kopfnüsse und kann zudem kleine Hindernisse bewegen. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
|[[ | |||
| | |||
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|[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-166 || {{Sprite|372|Ranger}} [[Draschel]] || {{#ic:Drache}} || - || [[Datei:Tackle2 (R1).png]] || Draschel startet durch die Drehung des gesamten Körpers eine Wirbelattacke. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
|[[ | |||
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|[[ | |||
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| | | R-167 || {{Sprite|373|Ranger}} [[Brutalanda]] || {{#ic:Drache}} || {{#ic:Flug}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Brutalandas Gebrüll verursacht Erdbeben. Es kann zudem einen Strahl abfeuern. || [[Dschungel-Relikt]] | ||
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|[[ | |||
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| | | R-168 || {{Sprite|124|Ranger}} [[Rossana]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Rossana schwingt die Hüften während des Gehens. Sieh dich vor der Kussattacke vor. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-169 || {{Sprite|338|Ranger}} [[Sonnfel]] || {{#ic:Gestein}} || {{#ic:Psycho}} || - || Sonnfel lässt seinen Körper aufblitzen, um den Fang zu behindern und schwebt dabei. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-170 || {{Sprite|202|Ranger}} [[Woingenau]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Sieht Woingenau eine Fanglinie, spannt es sich an und bläst sich augenblicklich auf. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-171 || {{Sprite|356|Ranger}} [[Zwirrklop]] || {{#ic:Geist}} || {{#ic:Geist}} || - || Zwirrklop kommt langsam, aber unerbittlich näher. Sei vor seinem Kugelangriff gewarnt. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-172 || {{Sprite|220|Ranger}} [[Quiekel]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Eis}} || [[Datei:Tackle (R1).png]] || Quiekel erscheint zwar niedlich, wird aber Unvorsichtige mit hohem Tempo angreifen || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-173 || {{Sprite|221|Ranger}} [[Keifel]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Eis}} || [[Datei:Tackle3 (R1).png]] || Keifel greift jeden mit hohem Tempo an, den es in seiner Nähe bemerkt. || [[Panula-Höhle]], [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-174 || {{Sprite|361|Ranger}} [[Schneppke]] || {{#ic:Eis}} || {{#ic:Eis}} || [[Datei:Zertrümmern (R1).png]] || Schneppke wirft Eisringe, die kleine Felsen zerbrechen können. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-175 || {{Sprite|362|Ranger}} [[Firnontor]] || {{#ic:Eis}} || {{#ic:Eis}} || - || Sieht Firnontor einen Ranger, verfolgt es ihn. Sein eisiger Strahl ist sehr mächtig. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-176 || {{Sprite|293|Ranger}} [[Flurmel]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Flurmel ist flink und schwer zu fangen. Wird es berührt, schreit es geschockt auf. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-177 || {{Sprite|294|Ranger}} [[Krakeelo]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Krakeelo atmet tief ein und erzeugt danach ohrenbetäubenden Lärm. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-178 || {{Sprite|295|Ranger}} [[Krawumms]] || {{#ic:Normal}} || - || - || Krawumms erzeugt ein ohrenbetäubendes Getöse, das jede Aktion unmöglich macht. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-179 || {{Sprite|208|Ranger}} [[Stahlos]] || {{#ic:Stahl}} || {{#ic:Boden}} || - || Stahlos nur zu berühren, verursacht schon Schaden. Es bewegt sich kreisförmig. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-180 || {{Sprite|273|Ranger}} [[Samurzel]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Tackle (R1).png]] || Samurzel teilt schwere Tackles aus. Es ist klein, aber voller Energie. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-181 || {{Sprite|274|Ranger}} [[Blanas]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Windstoß (R1).png]] || Blanas springt aus hohem Gras und er zeugt durch Drehbewegungen Wirbelwinde. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-182 || {{Sprite|275|Ranger}} [[Tengulist]] || {{#ic:Unlicht}} || {{#ic:Pflanze}} || [[Datei:Windstoß2 (R1).png]] || Tengulist erzeugt durch Fächerbewegungen starke Wirbelwinde. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-183 || {{Sprite|134|Ranger}} [[Aquana]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen2 (R1).png]] || Aquana, Teil des Tempelgeheimnisses, greift mit einem regenbogenfarbenen Strahl an. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-184 || {{Sprite|135|Ranger}} [[Blitza]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladung3 (R1).png]] || Blitza greift mit Donnerblitzen an und ist Teil des Tempelgeheimnisses. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-185 || {{Sprite|136|Ranger}} [[Flamara]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand2 (R1).png]] || Flamara greift mit feurigen Atem an und ist Teil des Tempelgeheimnisses. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-186 || {{Sprite|196|Ranger}} [[Psiana]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Psiana greift mit einem Strahl an, der aus seiner Stirn austritt. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-187 || {{Sprite|197|Ranger}} [[Nachtara]] || {{#ic:Unlicht }} || {{#ic:Unlicht }} || - || Nachtara ist nicht nur schnell. Es sorgt auch noch für schlechte Sichtverhältnisse. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-188 || {{Sprite|125|Ranger}} [[Elektek]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladung3 (R1).png]] || Elektek entlädt über seinen Körper Elektrizität und schleudert Blitze. || [[Power-Rock-Versteck]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Power-Rock- | |||
|- | |- | ||
| | | R-189 || {{Sprite|317|Ranger}} [[Schlukwech]] || {{#ic:Gift}} || {{#ic:Gift}} || - || Wenn Schlukwech schreit und sein Maul dann öffnet, spuckt es eine große Menge Gift. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-190 || {{Sprite|374|Ranger}} [[Tanhel]] || {{#ic:Stahl}} || {{#ic:Psycho}} || [[Datei:Tackle (R1).png]] || Tanhel benutzt den ganzen Körper zum Angriff und bewegt kleine Hindernisse. || [[Dschungel-Relikt]], [[Power-Rock-Basis]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
||[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-191 || {{Sprite|375|Ranger}} [[Metang]] || {{#ic:Stahl}} || {{#ic:Psycho}} || [[Datei:Tackle2 (R1).png]] || Metang greift mit seinem robusten Körper an. Es kann schwere Hindernisse bewegen. || [[Power-Rock-Basis]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Power-Rock- | |||
|- | |- | ||
| | | R-192 || {{Sprite|376|Ranger}} [[Metagross]] || {{#ic:Stahl}} || {{#ic:Psycho}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Metagross feuert einen unheilvollen Strahl ab. Seine Kraft ist überwältigend. || [[Power-Rock-Basis]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
||[[Power-Rock- | |||
|- | |- | ||
| | | R-193 || {{Sprite|246|Ranger}} [[Larvitar]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Gestein}} || [[Datei:Zerschneiden (R1).png]] || Larvitar ist zwar klein, hat aber enorme Kraft. Es macht aus einem Lattenzaun Kleinholz. ||[[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-194 || {{Sprite|247|Ranger}} [[Pupitar]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || - || Ein Tackle des stacheligen Körpers von Pupitar lässt kleine Felsen einstürzen. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-195 || {{Sprite|248|Ranger}} [[Despotar]] || {{#ic:Gestein }} || {{#ic:Unlicht}} || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Despotar kann durch Schüttelbewegungen Beben auslösen und feuert einen Strahl ab. || [[Power-Rock-Basis]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Power-Rock- | |||
|- | |- | ||
| | | R-196 || {{Sprite|333|Ranger}} [[Wablu]] || {{#ic:Flug}} || {{#ic:Flug}} || [[Datei:Windstoß (R1).png]] || Wablu erzeugt Böen, um den Fangversuch zu behindern. Es folgt allem, was es bemerkt. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-197 || {{Sprite|334|Ranger}} [[Altaria]] || {{#ic:Drache}} || {{#ic:Flug}} || [[Datei:Windstoß3 (R1).png]] || Altaria versteckt sich in dichtem Nebel. Durch Flügelschlag erzeugt es Böen. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-198 || {{Sprite|142|Ranger}} [[Aerodactyl]] || {{#ic:Gestein}} || {{#ic:Flug}} || - || Aerodactyl reist durch die Lüfte und kann verheerende Strahlen abfeuern. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-199 || {{Sprite|215|Ranger}} [[Sniebel]] || {{#ic:Unlicht}} || {{#ic:Unlicht}} || [[Datei:Zerschneiden2 (R1).png]] || Sniebel sprintet umher und kann Dinge mit seinen Krallen zerschneiden. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-200 || {{Sprite|359|Ranger}} [[Absol]] || {{#ic:Unlicht}} || {{#ic:Unlicht}} || [[Datei:Zerschneiden3 (R1).png]] || Absol verwirrt Gegner mit Klonen. Die Schere Absols zerschneidet zudem alles. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-201 || {{Sprite|115|Ranger}} [[Kangama]] || {{#ic:Normal}} || - || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Kangama sondert einen Strahl aus seinem Maul ab, der alles vernichten kann. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-202 || {{Sprite|244|Ranger}} [[Entei]] || {{#ic:Feuer}} || {{#ic:Feuer}} || [[Datei:Brand3 (R1).png]] || Entei ist ein Legendäres Pokémon, das Flammen heraufbeschwört und kontrolliert. || [[Dschungel-Relikt]], [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
||[[ | |||
|- | |- | ||
| | | R-203 || {{Sprite|243|Ranger}} [[Raikou]] || {{#ic:Elektro}} || {{#ic:Elektro}} || [[Datei:Aufladung3 (R1).png]] || Raikou erzeugt Donnerblitze, während es durch die Gegend prescht. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-204 || {{Sprite|245|Ranger}} [[Suicune]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || [[Datei:Löschen3 (R1).png]] || Suicune erzeugt durch Tempo Bilder seiner selbst. Seine wahre Gestalt ist unbekannt. || [[Tempel von Fiore]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Tempel von Fiore]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-205 || {{Sprite|377|Ranger}} [[Regirock]] || {{#ic:Gestein}} || {{#ic:Gestein}} || - || Regirock springt und als Folge bebt der Erdboden und es regnet große Felsbrocken. || [[Sekra-Bergkette]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Sekra-Bergkette]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-206 || {{Sprite|378|Ranger}} [[Regice]] || {{#ic:Eis}} || {{#ic:Eis}} || - || Die eisigen Hände Regices graben sich in den Boden und als Folge entstehen Eissäulen. || [[Panula-Höhle]] | ||
| | |||
| | |||
| | |||
|[[Panula-Höhle]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-207 || {{Sprite|379|Ranger}} [[Registeel]] || {{#ic:Stahl}} || - || [[Datei:Zertrümmern3 (R1).png]] || Registeel lässt beständug Metallkugeln regnen, um den Fangversuch zu erschweren. || [[Krokka-Tunnel]] | ||
| | |||
| | |||
|[[ | |||
|[[Krokka-Tunnel]] | |||
|- | |- | ||
| | | R-208 || {{Sprite|382|Ranger}} [[Kyogre]] || {{#ic:Wasser}} || {{#ic:Wasser}} || - || Kyogre ist ein Legendäres Pokémon, das mit riesigen Wellen angreift. || [[Safra-Meer]] | ||
| | |||
| | |||
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|- | |- | ||
| | | R-209 || {{Sprite|383|Ranger}} [[Groudon]] || {{#ic:Boden}} || {{#ic:Boden}} || - || Groudon erscheint tief in einem alten Relikt. Sein Gebrüll verursacht massive Erdbeben || [[Dschungel-Relikt]] | ||
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|- | |- | ||
| | | R-210 || {{Sprite|384|Ranger}} [[Rayquaza]] || {{#ic:Drache}} || {{#ic:Flug}} || - || Rayquaza randaliert und spuckt dabei Energie. Es soll unmöglich sein, es zu fangen. || [[Tempel von Fiore]] | ||
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|- | |- | ||
| | | R-211 || {{Sprite|386|Ranger}} [[Deoxys]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Deoxys kann sich in vier verschiedene Formen verwandeln. Mehr weiß man nicht. || [[Krokka-Tunnel]] | ||
| | |||
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|- | |- | ||
| | | R-212 || {{Sprite|251|Ranger}} [[Celebi]] || {{#ic:Pflanze}} || {{#ic:Pflanze}} || - || Celebi ist ein Illusions-Pokémon, das dornige Ranken erzeugt und dann um sie herumflitzt. || [[Fliederwald]] | ||
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| | | R-213 || {{Sprite|151|Ranger}} [[Mew]] || {{#ic:Psycho}} || {{#ic:Psycho}} || - || Mew ist ein seltenes Illusions-Pokémon. Es macht Überschläge und wird unsichtbar. || [[Olivendschungel]] | ||
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Aktuelle Version vom 18. September 2022, 16:05 Uhr
Dieser Artikel behandelt das Ranger-Verzeichnis aus Fiore. Für die beiden anderen siehe Liste der Pokémon nach Almia-Verzeichnis oder Liste der Pokémon nach Oblivia-Verzeichnis. |
In Pokémon Ranger gibt es insgesamt 213 Pokémon zu fangen (und das Manaphy-Ei, das aber in diesem Verzeichnis im Spiel nicht enthalten ist).
Verzeichnis-Nummer | Name | Gruppe | Poké-Stärke | Fähigkeit | Beschreibung | Fundort |
---|---|---|---|---|---|---|
R-001 | Bisasam | Bisasam verlängert seine Ranke, um mit ihr anzugreifen und Fänge zu vehindern. | Fliederwald, Grasland-Prüfung | |||
R-002 | Bisaknosp | Bisaknosps mächtige Ranken können verwendet werden, um Gräben zu überwinden. | Fliederwald | |||
R-003 | Bisaflor | - | Bisaflor spuckt große Saatkörner aus, die wiederum riesige Ranken entstehen lassen. | Fliederwald | ||
R-004 | Knofensa | - | Knofensa kann mit seinen Blättern sehr scharf schneiden, sei also vorsichtig. | Fliederwald, Krokka-Tunnel | ||
R-005 | Ultrigaria | - | Ultrigaria verschluckt Unvorsichtige und spuckt sie an den Ort, von dem sie kamen. | Fliederwald | ||
R-006 | Sarzenia | - | Aus dem großen Maul von Sarzenia spritzt Gift. Sieh dich vor der Giftpfütze vor. | Fliederwald | ||
R-007 | Endivie | - | Wenn Endivies Blatt im Wind weht und es umherwatschelt, ist es ein niedlicher Anblick. | Fliederwald | ||
R-008 | Lorblatt | Lorblatt feuert seine Blätter ab und kann so selbst Metallzäune zerstören. | Olivendschungel | |||
R-009 | Meganie | Der Strahl, den Meganie abfeuert, hat eine große zerstörerische Kraft. | Olivendschungel | |||
R-010 | Hoppspross | - | Hoppspross gleitet in der Luft. Wo es hingleitet, hängt von der Windrichtung ab. | Fliederwald | ||
R-011 | Hydropi | Hydropi ist ein sehr gefügiges Pokémon und kann kleine Flammen löschen. | Fliederwald | |||
R-012 | Moorabbel | Moorabbel lehnt sich weit zurück, um kurz darauf einen Schlammklumpen auszuspucken. | Fliederwald | |||
R-013 | Sumpex | Sumpex greift an, indem sich Wasserströme aus seinem Maul ergießen. | Fliederwald | |||
R-014 | Flegmon | Flegmon ist unglaublich faul. Die meiste Zeit döst es vor sich hin. | Grasland-Prüfung | |||
R-015 | Flemmli | Flemmli erzeigt mit seinem winzigen Schnabel Flammen, die Heuballen entzünden können. | Fliederwald, Grasland-Prüfung | |||
R-016 | Jungglut | Jungglut teilt feurige Tritte aus. Flammen sprühen von den Zehen dieses Pokémon. | Fliederwald, Grasland-Prüfung | |||
R-017 | Lohgock | Vorsicht ist geboten. Die heftigen Tritte von Lohgock erzeugen sogar Flammen. | Oststraße | |||
R-018 | Gallopa | Gallopa greift an und ist dabei von Flammen eingeschlossen, die alles einäschern können. | Grasland-Prüfung | |||
R-019 | Feurigel | Feurigel kann ein Feuer auf seinem Rücken entflammen und Heuballen verbrennen. | Fliederwald | |||
R-020 | Igelavar | Igelavar erzeugt um sich herum Flammen, die Baustämme problemlos abbrennen können. | Fliederwald, Sekra-Bergkette. | |||
R-021 | Tornupto | Die Flammen aus Tornuptos Rücken bringen selbst Altmetall zum Schmelzen. | Fliederwald | |||
R-022 | Pichu | Pichu lädt nicht nur den FangKom wieder auf, es ist zudem auch sehr niedlich. | Fliederwald, Herbstenau | |||
R-023 | Pikachu | Pikachu entlädt Elektrizität, um Energie des FangKoms wieder aufzuladen. | Fliederwald, Sekra-Bergkette | |||
R-024 | Raichu | Raichu entlädt Elektrizität, um eine große menge Energie des FangKoms aufzuladen. | Panula-Höhle, Tempel von Fiore | |||
R-025 | Bibor | Bibor feuert scharfe Nadeln ab, die kleine Felsen zerschlagen können. | Fliederwald | |||
R-026 | Trasla | - | Trasla bewegt sich durch wiederholtes Teleportieren. Es läuft nicht sehr oft. | Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore | ||
R-027 | Kirlia | - | Kirlia teleportiert sich, um die eigenen Bewegungen zu verschleiern. | Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung | ||
R-028 | Guardevoir | - | Konzentriert sich Guardevoir und schließt dabei seine Augen, erzeugt es zwei Klone. | Sekra-Bergkette, Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung | ||
R-029 | Abra | - | Abra teleportiert sich von ort zu Ort und ist immer in einer schwebenden Position. | Grasland-Prüfung | ||
R-030 | Spoink | - | Spoink springt zumeist auf rhythmische Weise. Achte auf plötzliche, hohe Sprünge. | Grasland-Prüfung | ||
R-031 | Nincada | Nincada gräbt im Untergrund. Es kann Dinge mit seinen Krallen zerschneiden. | Fliederwald | |||
R-032 | Ninjask | - | Ninjask schießt mit großem Tempo durch die Luft und schwingt dabei wild mit den Flügeln. | Fliederwald | ||
R-033 | Ninjatom | - | Ninjatom ist schwer zu fangen, da es immer wieder aus dem Blick verschwindet. | Fliederwald, Olivendschungel | ||
R-034 | Phanpy | Phanpy ist klein, aber es kann mit seinem Tackle Hindernisse bewegen. | Fliederwald, Olivendschungel | |||
R-035 | Donphan | Donphan rollt sich zu einem Ball wenn es angreift. Der Aufprall kann heftig sein | Tempel von Fiore, Grasland-Prüfung | |||
R-036 | Schwalbini | Schwalbini ist ständig in Bewegung. Fange es, wenn es müde wird und sich ausruht. | Fliederwald, Oststraße, Power-Rock-Basis | |||
R-037 | Schwalboss | Schwalboss rast durch die Lüfte und erzeugt durch Flügelschlag Böen. | Fliederwald | |||
R-038 | Dragoran | - | Dragoran bringt Ranger von Stadt zu Stadt, sobald sie als würdig eingestuft werden. | Ringstadt | ||
R-039 | Habitak | Habitak erzeugt Windstöße, indem es mit den kleinen Flügeln schlägt. | Grasland-Prüfung | |||
R-040 | Ibitak | - | Ibitak ist ein schneller Flieger und erzeugt Windstöße, wenn es angreift. | Grasland-Prüfung | ||
R-041 | Dodu | - | Dodu kann aufgrund robuster und standfester Beine sehr, sehr schnell rennen. | Grasland-Prüfung | ||
R-042 | Dodri | - | Dodri ist schwer zu fangen, da es sehr schnell rennt und durch Sprünge ausweicht. | Grasland-Prüfung | ||
R-043 | Sichlor | Sichlor springt umher und kann mit seinen Sensen sogar große käfige zerstören. | Fliederwald | |||
R-044 | Scherox | Scherox bewegt sich äußerst schnell. Die Scheren zerschneiden so ziemlich alles. | Fliederwald | |||
R-045 | Panzaeron | - | Panzaeron kann in die Lüfte steigen und sich dort vollkommen frei bewegen. | Grasland-Prüfung | ||
R-046 | Kramurx | - | Kramurx führt Menschen im Wald gerne in die Irre. Behalte es gut im Auge. | Fliederwald | ||
R-047 | Zigzachs | - | - | Zigzachs bewegt sich in Zickzack-Bewegungen. Es macht Spaß, ihm zuzusehen | Fliederwald | |
R-048 | Geradaks | - | Geradaks bewegt sich schnell geradeaus. Stoppt es, wird es die Richtung wechseln. | Fliederwald | ||
R-049 | Tauros | - | Sieht Tauros einen Ranger, schnaubt es vernehmbar und attackiert mit den Hörnern. | Grasland-Prüfung | ||
R-050 | Paras | Um dem Fang zu entgehen, schneidet Paras die Fanglinie mit den Vorderscheren durch. | Krokka-Tunnel | |||
R-051 | Parasek | - | Parasek greift durch vom Körper abgeschüttelte Schwaden an. | Krokka-Tunnel | ||
R-052 | Quapsel | Entdeckt Quapsel einen Ranger, erschrickt es und taucht sofort unter. | Krokka-Tunnel | |||
R-053 | Quaputzi | Quaputzi attackiert mit Wasserstrahlen. Es attackiert mehrmals hintereinander! | Krokka-Tunnel, Panula-Höhle, Sekra-Bergkette | |||
R-054 | Quappo | Quappo greift mit Wasserstrahlen an, die eine ungeheure Kraft haben. | Panula-Höhle, Dschungel-Relikt | |||
R-055 | Quaxo | Quaxo hüpft rhythmisch umher und stößt sehr energisch Wasser aus. | Olivendschungel | |||
R-056 | Magnetilo | Magnetilo greift mit Entladungen an. Es kann aber auch den FangKom aufladen. | Krokka-Tunnel, Wasserwerk, Dunkle Fabrik | |||
R-057 | Magneton | Magneton kann Elektrizität entwickeln und so den FangKom wieder aufladen. | Krokka-Tunnel, Wasserwerk, Dunkle Fabrik, Power-Rock-Basis | |||
R-058 | Zubat | - | Zubat bevorzugt dunkle Orte. Zum Beispiel Höhlen. Es greift mit Ultraschallwellen. | Krokka-Tunnel | ||
R-059 | Golbat | Die großen Schwingen verstecken Golbats Körper. Sie erzeugen auch starke Böen. | Panula-Höhle | |||
R-060 | Iksbat | - | Iksbat rast durch die Lüfte und greift mit Ultraschallwellen an. | Panula-Höhle | ||
R-061 | Digda | - | Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen. | Krokka-Tunnel | ||
R-062 | Digdri | - | Manchmal schauen Digdris Köpfe aus dem Boden hervor. Immer nur für einen Moment. | Krokka-Tunnel | ||
R-063 | Rizeros | Rizeros wirft mit großen Felsbrocken, die wiederum Felswände zertrümmern können. | Dschungel-Relikt, Oststraße | |||
R-064 | Kleinstein | Kleinstein hat die Kraft, kleine Felsen zu zerschmettern. | Krokka-Tunnel | |||
R-065 | Georok | Georok tarnt sich mitunter als Felsbrocken. Es kann zudem mit Steinbrocken werfen. | Krokka-Tunnel, Dschungel-Relikt | |||
R-066 | Geowaz | Geowaz kann selbst große Felsbrocken durch pure Kraft zerstören. | Panula-Höhle, Sekra-Bergkette | |||
R-067 | Plusle | Entladung | - | Plusle entlädt Elektrizität während eines Fangversuchs, um Pokémon zu betäuben. | Partner-Pokémon (nur als Solana) | |
R-068 | Minun | Entladung | - | Minun betäubt andere Pokémon mit einem starken elektrischen Schock. | Partner-Pokémon (nur als Lunas) | |
R-069 | Tangela | Tangela verwendet seine Ranken wie ein Lasso, um Gräben zu überwinden. | Krokka-Tunnel, Wasserwerk, Dschungel-Relikt, Sekra-Bergkette, Grasland-Prüfung | |||
R-070 | Krabby | Erhebt sich Krabby leicht, wird es sofort angreifen, indem es eine Blase ausspuckt. | Herbstenau | |||
R-071 | Krebscorps | Krebscorps erzeugt mit seinem Maul Blasen. Es bewegt sich außerdem sehr ungewöhnlich. | Wasserwerk | |||
R-072 | Krebutack | Krebutack greift mit seinen großen Scheren an. Diese Scheren sind sehr scharf. | Wasserwerk | |||
R-073 | Karnimani | Karnimani spuckt mitunter direkt aufeinander folgend mit Wasser. | Wasserwerk | |||
R-074 | Tyracroc | Tyracroc verfügt über eine Wasserattacke. Sieh dich auch vor den Pfützen vor. | Wasserwerk | |||
R-075 | Impergator | Impergator kann selbst Felsbrocken zerstören, wenn es mit Wasser spuckt. | Wasserwerk | |||
R-076 | Schiggy | Schiggy bläst die Backen auf und löscht mit dem Wasser in ihnen kleine Brände. | Wasserwerk | |||
R-077 | Schillok | Schillok attackiert mit Wasser. Es ist zwar klein, aber nicht zu unterschätzen. | Fliederwald | |||
R-078 | Turtok | Turtok greift mit Strahlen aus den Wasserdüsen auf seinem Rücken an. | Herbstenau | |||
R-079 | Voltobal | Mit Voltobals Elektrizität kann ein FangKom aufgeladen werden. | Dunkle Fabrik | |||
R-080 | Machollo | Obwohl es einen kleinen Körper hat, kann Machollo kleine Felsen zerschmettern. | Krokka-Tunnel | |||
R-081 | Maschock | Maschock kann mit seiner Stärke selbst Felsbrocken problemlos zertrümmern. | Herbstenau, Dunkle Fabrik | |||
R-082 | Machomei | Machomei kann durch seine enorme Körperkraft Felsbrocken pulverisieren. | Krokka-Tunnel | |||
R-083 | Makuhita | Makuhita ist klein, hat aber genug Kraft, um Hindernisse zu bewegen. | Herbstenau, Dunkle Fabrik | |||
R-084 | Hariyama | Hariyama teilt eine Reihe harter Schläge aus, die alles zerschmettern können. | Krokka-Tunnel | |||
R-085 | Meditie | Meditie schlägt mit seinen kleinen Händen Dinge. Es kann morsche Wände zerstören. | Wasserwerk | |||
R-086 | Meditalis | Meditalis tanzt regelrecht. Tritte, die es austeilt, haben eine erstaunliche Wirkung. | Panula-Höhle, Tempel von Fiore | |||
R-087 | Sleima | - | Sleima wirft mit Schlammklumpen. Sieh dich vor der Schlammspur vor, die es hinterlässt. | Wasserwerk | ||
R-088 | Sleimok | - | Sleimok attackiert direkt die Fangscheibe und wirft mit großen Schlammklumpen. | Wasserwerk | ||
R-089 | Smogon | - | Smogon versprüht giftige Nebelwölckchen, nachdem ein Kreis um es gezogen wurde. | Wasserwerk | ||
R-090 | Traumato | - | Traumato stört deinen Fangversuch durch psychische Kräfte. | Wasserwerk | ||
R-091 | Hypno | - | Bereitet Hypno die Arme aus, bereitet es einen Angriff mit Psychowellen vor. | Dunkle Fabrik | ||
R-092 | Pantimos | - | Pantimos baut unsichtbare Barrieren auf, während es seine Pantomime darstellt. | Dunkle Fabrik | ||
R-093 | Pinsir | Pinsir kann Dinge mit seinen beiden Hörnern fassen und schneidet durch Metallzäune. | Fliederwald, Dunkle Fabrik | |||
R-094 | Nebulak | - | Nebulak entzieht sich manchmal dem Blickfeld, um eines deiner Pokémon zu entführen. | Dunkle Fabrik, Sekra-Bergkette, Power-Rock-Basis | ||
R-095 | Alpollo | - | Wenn Alpollo verschwindet, erscheint es hinter deinem Pokémon, um es zu entführen. | Dunkle Fabrik | ||
R-096 | Gengar | - | Gengar versucht, Pokémon zu entführen. Es erstellt zudem Klone von sich selbst. | Tempel von Fiore | ||
R-097 | Snubbull | - | Snubbull kann mit seinem Tackle schwere Gegenstände bewegen. Zudem ist es fügsam. | Herbstenau | ||
R-098 | Eneco | - | - | Eneco springt verspielt umher, wenn es eine fangscheibe entdeckt. | Herbstenau | |
R-099 | Mauzi | - | Mauzi zerschneidet mit den Krallen kleinere Hindernisse und läuft auf den Hinterbeinen | Herbstenau | ||
R-100 | Pummeluff | - | - | Pummeluff springt herum wie bei einem Tanz. Manchmal findet man es auch in Städten. | Fliederwald, Herbstenau | |
R-101 | Rattfratz | - | Rattfratz kann trotz seines winzigen Körpers harte Tackles ausführen. | Wasserwerk | ||
R-102 | Rattikarl | - | Rattikarl attackiert mit scharfen Zähnen. Es kann einen Metallzaun zernagen. | Wasserwerk | ||
R-103 | Porygon | - | - | Porygon wird unsichtbar, um Gegner zu verunsichern und nicht gefangen zu werden. | Dunkle Fabrik | |
R-104 | Kecleon | - | - | Kecleon tarnt sich, indem es eins mit der Umgebung wird, beobachtet dabei aber alles. | Herbstenau, Grasland-Prüfung | |
R-105 | Relaxo | - | - | Relaxo ist ein großes und schweres Pokémon, das nahezu immer schläft. | Sekra-Bergkette | |
R-106 | Lapras | - | Du kannst auf dem Rücken von Lapras über das Meer reisen – wenn es dich akzeptiert. | Herbstenau | ||
R-107 | Seeper | - | Seeper greift mit Wasserstrahlen an. Lass dich nicht vom niedlichen Äußeren täuschen. | See-Prüfung | ||
R-108 | Seemon | - | Seemon spuckt mit Vehemenz Wasser. Fange es, bevor es wieder untertaucht. | See-Prüfung | ||
R-109 | Seedraking | Seedraking nutzt nach dem Auftauchen starke Wasserstrahlen zum Angriff. | Dschungel-Relikt, See-Prüfung | |||
R-110 | Goldini | - | Warte, bis Goldini aus dem Wasser springt. Im Wasser ist es nicht fangbar. | See-Prüfung | ||
R-111 | Golking | - | Die einzige Möglichkeit, Golking zu fangen, ist zu warten, bis es aus dem Wasser springt. | See-Prüfung | ||
R-112 | Sterndu | Sterndu greift mit einer Drehbewegung an. Berühre es in diesem Moment auf keinen Fall. | Herbstenau, See-Prüfung | |||
R-113 | Starmie | - | Starmie dreht sich während eines Angriffs sehr schnell auf der Wasseroberfläche. | See-Prüfung | ||
R-114 | Remoraid | - | Remoraid taucht unter, sobald es Ranger entdeckt. Schleiche von hinten an. | See-Prüfung | ||
R-115 | Octillery | - | Octillery erreicht die Wasseroberfläche nur kurz. Das Eigengewicht zieht es wieder hinab. | See-Prüfung | ||
R-116 | Mantax | - | Mantax springt aus dem Wasser und greift dann mit seinem starken Körper an. | See-Prüfung | ||
R-117 | Kanivanha | - | Kanivanha beißt mit seinen scharfen Zähnen zu. Im Schwarm ist es sehr gefährlich | Herbstenau, See-Prüfung | ||
R-118 | Tohaido | - | Tohaido greift Beute sofort an. Nur die Rückenflosse ist zu sehen. | See-Prüfung | ||
R-119 | Wailmer | - | Während Wailmer schwebt, ist eine Hälfte ungeschützt. Es spritzt mit Wasser. | See-Prüfung | ||
R-120 | Liebiskus | - | Trifft ein Liebiskus auf Artgenossen, finden sie gerne heraus, wer am höchsten springt. | See-Prüfung | ||
R-121 | Enton | - | Enton ist ein entspanntes Pokémon, das sich gerne auf dem Wasser treiben lässt. | See-Prüfung | ||
R-122 | Wingull | - | Wingull fliegt mit ausgebreiteten Flügeln und behindert den Fang durch Wasserspritzer. | Herbstenau, Dunkle Fabrik | ||
R-123 | Pelipper | - | Pelipper segelt durch die Lüfte. Manchmal kommt es aber bis auf Meereshöhe hinab. | See-Prüfung | ||
R-124 | Karpador | - | Karpador scheint nur hilflos in der Gegend herumspringen zu können. | Sekra-Bergkette, See-Prüfung | ||
R-125 | Garados | - | Garados spuckt einen riesigen Wasserstrahl, wenn es angreift. | Olivendschungel, See-Prüfung | ||
R-126 | Myrapla | Myraplas Blätter sind scharf genug, um mit ihnen hölzerne Hindernisse zu beseitigen. | Wasserwerk, Olivendschungel | |||
R-127 | Duflor | - | Duflor versteckt sich im Erdreich und erzeugt Gase, die fürchterlich riechen. | Olivendschungel | ||
R-128 | Giflor | - | Aus der Blume auf dem Rücken kann Giflor Wolken von Sporen aussprühen. | Sekra-Bergkette | ||
R-129 | Geckarbor | Geckarbor zerschneidet durch die Bewegung seiner dünnen Arme Gras und Lattenzäune. | Olivendschungel | |||
R-130 | Reptain | Reptain schneidet mit den Blättern an den Armen problemlos selbst durch Metallzäune. | Olivendschungel, Tempel von Fiore | |||
R-131 | Gewaldro | Gewaldro schlitzt mit den Blättern an den Armen so ziemlich alles auf | Dschungel-Relikt | |||
R-132 | Loturzel | Loturzel tarnt sich als Pflanze im Wasser. Beim Auftauchen spuckt es Blasen | Olivendschungel | |||
R-133 | Lombrero | Lombrero weicht der fanglinie mit Sprüngen aus und kann Blasen erzeugen. | Olivendschungel | |||
R-134 | Kappalores | - | kappalores singt und tanzt auf freudige Art und behindert den Fangversuch. | Herbstenau, Olivendschungel | ||
R-135 | Camaub | Camaub stößt Feuer aus einem Loch auf seinem Rücken aus. | Dschungelrelikt | |||
R-136 | Camerupt | Camerupt schießt Magma aus seinen Höckern. Es kann alles in Brand setzen. | Dschungel-Relikt | |||
R-137 | Magmar | Magmar spuckt Feuer, das Altmetall ohne Probleme verbrennen kann. | Dschungel-Relikt | |||
R-138 | Schneckmag | Schneckmag hinterlässt eine Lavaspur und kann zudem auch noch Lava spucken. | Dschungel-Relikt | |||
R-139 | Magcargo | Magcargo verstreut Lava beim Kriechen und verfolgt Ranger, sobald es sie entdeckt. | Dschungel-Relikt | |||
R-140 | Glumanda | Glumanda zittert wenn es Feuer spuckt. Ein sehr vitaler Anblick | Dschungel-Relikt | |||
R-141 | Glutexo | Glutexo spuckt einen großen Feuerball, mit dem es Altmetallteile schmelzen kann. | Dschungel-Relikt | |||
R-142 | Glurak | Glurak spuckt super heiße Flammen, die Eis und selbst Stahl schmelzen lassen. | Dschungel-Relikt, Sekra-Bergkette | |||
R-143 | Qurtel | Wenn Qurtels Panzer nicht mehr raucht, wird bald Feuer aus dem Panzer schießen. | Krokka-Tunnel | |||
R-144 | Fukano | - | Fukano spuckt Asche aus, während es freudig durch die Landschaft springt. | Dunkle Fabrik | ||
R-145 | Arkani | Arkani bewegt sich in atemberaubendem Tempo und spuckt mächtige Flammen. | Dschungel-Relikt | |||
R-146 | Frizelbliz | Frizelbliz verschießt Elektrizität. Es kann aber auch den FangKom aufladen. | Olivendschungel, Dschungel-Relikt | |||
R-147 | Voltenso | Voltenso setzt elektrische Kugeln ein und kann zudem den FangKom aufladen. | Olivendschungel, Dschungel-Relikt | |||
R-148 | Skaraborn | Skaraborn rammt mit seinem Horn schwere Gegenstände aus dem Weg. | Olivendschungel | |||
R-149 | Menki | Menki zerstößt kleine Felsen. Entdeckt es dich, nimmt es die Verfolgung auf. | Olivendschungel | |||
R-150 | Rasaff | Rasaff ist wild und grimmig. Es hat die Kraft, um große Felsbrocken zu zerschmettern. | Olivendschungel | |||
R-151 | Rettan | - | Sieht Rettan eine Fangscheibe, wird es in der Fangscheibe direkt entgegengleiten. | Olivendschungel | ||
R-152 | Arbok | - | Arbok versucht sich dem fang zu entziehen, indem es gefährliche Giftklumpen spuckt. | Sekra-Bergkette | ||
R-153 | Bluzuk | - | Bluzuk sondert giftige Dunstwölkchen ab, während es sich springend fortbewegt. | Herbstenau, Olivendschungel | ||
R-154 | Waumpel | - | Waumpel bewegt sich langsam, selbst wenn es in Eile ist. Daher kann man es leicht fangen. | Olivendschungel | ||
R-155 | Schaloko | - | Schaloko leuchtet, wenn es sich schützt. Man kann es in diesem Zustand nicht fangen. | Olivendschungel | ||
R-156 | Papinella | - | Papinella verstreut beim Angriff glitzernden Staub. Dabei schlägt es mit den Flügeln. | Fliederwald, Olivendschungel | ||
R-157 | Webarak | - | Webarak spuckt Seide, um einen Fangversuch zu behindern. | Fliederwald, Olivendschungel | ||
R-158 | Ariados | - | Ariados ist sehr flink sabotiert Fangversuche durch das spucken von Seide. | Olivendschungel, Tempel von Fiore | ||
R-159 | Libelldra | Libelldra fliegt fast schneller als der Schall und erzeugt dabei Windböen. | Dschungel-Relikt | |||
R-160 | Skorgla | Skorgla greift aus der Luft an und kann mit den Krallen hölzerne Hindernisse beseitigen. | Olivendschungel, Sekra-Bergkette | |||
R-161 | Hundemon | Hundemon erzeugt einen großen Feuerball, mit dem es Baumstämme abbrennen kann. | Dschungel-Relikt | |||
R-162 | Bummelz | - | Bummelz ist langsam, aber man sollte die Klauen keinesfalls unterschätzen. | Olivendschungel | ||
R-163 | Muntier | - | Ein Schlag von Muntiers Pranke ist stark genug, um einen Metallzaun zu zerstören. | Olivendschungel | ||
R-164 | Letarking | - | Letarking erzeugt Beben, indem es mit den Handflächen auf den Erdboden schlägt. | Olivendschungel | ||
R-165 | Kindwurm | - | Kindwurm verteilt Kopfnüsse und kann zudem kleine Hindernisse bewegen. | Dschungel-Relikt | ||
R-166 | Draschel | - | Draschel startet durch die Drehung des gesamten Körpers eine Wirbelattacke. | Dschungel-Relikt | ||
R-167 | Brutalanda | Brutalandas Gebrüll verursacht Erdbeben. Es kann zudem einen Strahl abfeuern. | Dschungel-Relikt | |||
R-168 | Rossana | - | Rossana schwingt die Hüften während des Gehens. Sieh dich vor der Kussattacke vor. | Panula-Höhle | ||
R-169 | Sonnfel | - | Sonnfel lässt seinen Körper aufblitzen, um den Fang zu behindern und schwebt dabei. | Panula-Höhle | ||
R-170 | Woingenau | - | Sieht Woingenau eine Fanglinie, spannt es sich an und bläst sich augenblicklich auf. | Panula-Höhle | ||
R-171 | Zwirrklop | - | Zwirrklop kommt langsam, aber unerbittlich näher. Sei vor seinem Kugelangriff gewarnt. | Panula-Höhle | ||
R-172 | Quiekel | Quiekel erscheint zwar niedlich, wird aber Unvorsichtige mit hohem Tempo angreifen | Panula-Höhle | |||
R-173 | Keifel | Keifel greift jeden mit hohem Tempo an, den es in seiner Nähe bemerkt. | Panula-Höhle, Sekra-Bergkette | |||
R-174 | Schneppke | Schneppke wirft Eisringe, die kleine Felsen zerbrechen können. | Panula-Höhle | |||
R-175 | Firnontor | - | Sieht Firnontor einen Ranger, verfolgt es ihn. Sein eisiger Strahl ist sehr mächtig. | Panula-Höhle | ||
R-176 | Flurmel | - | - | Flurmel ist flink und schwer zu fangen. Wird es berührt, schreit es geschockt auf. | Panula-Höhle | |
R-177 | Krakeelo | - | - | Krakeelo atmet tief ein und erzeugt danach ohrenbetäubenden Lärm. | Panula-Höhle | |
R-178 | Krawumms | - | - | Krawumms erzeugt ein ohrenbetäubendes Getöse, das jede Aktion unmöglich macht. | Panula-Höhle | |
R-179 | Stahlos | - | Stahlos nur zu berühren, verursacht schon Schaden. Es bewegt sich kreisförmig. | Panula-Höhle | ||
R-180 | Samurzel | Samurzel teilt schwere Tackles aus. Es ist klein, aber voller Energie. | Sekra-Bergkette | |||
R-181 | Blanas | Blanas springt aus hohem Gras und er zeugt durch Drehbewegungen Wirbelwinde. | Sekra-Bergkette | |||
R-182 | Tengulist | Tengulist erzeugt durch Fächerbewegungen starke Wirbelwinde. | Sekra-Bergkette | |||
R-183 | Aquana | Aquana, Teil des Tempelgeheimnisses, greift mit einem regenbogenfarbenen Strahl an. | Tempel von Fiore | |||
R-184 | Blitza | Blitza greift mit Donnerblitzen an und ist Teil des Tempelgeheimnisses. | Tempel von Fiore | |||
R-185 | Flamara | Flamara greift mit feurigen Atem an und ist Teil des Tempelgeheimnisses. | Tempel von Fiore | |||
R-186 | Psiana | - | Psiana greift mit einem Strahl an, der aus seiner Stirn austritt. | Tempel von Fiore | ||
R-187 | Nachtara | - | Nachtara ist nicht nur schnell. Es sorgt auch noch für schlechte Sichtverhältnisse. | Tempel von Fiore | ||
R-188 | Elektek | Elektek entlädt über seinen Körper Elektrizität und schleudert Blitze. | Power-Rock-Versteck | |||
R-189 | Schlukwech | - | Wenn Schlukwech schreit und sein Maul dann öffnet, spuckt es eine große Menge Gift. | Tempel von Fiore | ||
R-190 | Tanhel | Tanhel benutzt den ganzen Körper zum Angriff und bewegt kleine Hindernisse. | Dschungel-Relikt, Power-Rock-Basis | |||
R-191 | Metang | Metang greift mit seinem robusten Körper an. Es kann schwere Hindernisse bewegen. | Power-Rock-Basis | |||
R-192 | Metagross | Metagross feuert einen unheilvollen Strahl ab. Seine Kraft ist überwältigend. | Power-Rock-Basis | |||
R-193 | Larvitar | Larvitar ist zwar klein, hat aber enorme Kraft. Es macht aus einem Lattenzaun Kleinholz. | Sekra-Bergkette | |||
R-194 | Pupitar | - | Ein Tackle des stacheligen Körpers von Pupitar lässt kleine Felsen einstürzen. | Sekra-Bergkette | ||
R-195 | Despotar | Despotar kann durch Schüttelbewegungen Beben auslösen und feuert einen Strahl ab. | Power-Rock-Basis | |||
R-196 | Wablu | Wablu erzeugt Böen, um den Fangversuch zu behindern. Es folgt allem, was es bemerkt. | Sekra-Bergkette | |||
R-197 | Altaria | Altaria versteckt sich in dichtem Nebel. Durch Flügelschlag erzeugt es Böen. | Sekra-Bergkette | |||
R-198 | Aerodactyl | - | Aerodactyl reist durch die Lüfte und kann verheerende Strahlen abfeuern. | Tempel von Fiore | ||
R-199 | Sniebel | Sniebel sprintet umher und kann Dinge mit seinen Krallen zerschneiden. | Panula-Höhle | |||
R-200 | Absol | Absol verwirrt Gegner mit Klonen. Die Schere Absols zerschneidet zudem alles. | Panula-Höhle | |||
R-201 | Kangama | - | Kangama sondert einen Strahl aus seinem Maul ab, der alles vernichten kann. | Sekra-Bergkette | ||
R-202 | Entei | Entei ist ein Legendäres Pokémon, das Flammen heraufbeschwört und kontrolliert. | Dschungel-Relikt, Tempel von Fiore | |||
R-203 | Raikou | Raikou erzeugt Donnerblitze, während es durch die Gegend prescht. | Tempel von Fiore | |||
R-204 | Suicune | Suicune erzeugt durch Tempo Bilder seiner selbst. Seine wahre Gestalt ist unbekannt. | Tempel von Fiore | |||
R-205 | Regirock | - | Regirock springt und als Folge bebt der Erdboden und es regnet große Felsbrocken. | Sekra-Bergkette | ||
R-206 | Regice | - | Die eisigen Hände Regices graben sich in den Boden und als Folge entstehen Eissäulen. | Panula-Höhle | ||
R-207 | Registeel | - | Registeel lässt beständug Metallkugeln regnen, um den Fangversuch zu erschweren. | Krokka-Tunnel | ||
R-208 | Kyogre | - | Kyogre ist ein Legendäres Pokémon, das mit riesigen Wellen angreift. | Safra-Meer | ||
R-209 | Groudon | - | Groudon erscheint tief in einem alten Relikt. Sein Gebrüll verursacht massive Erdbeben | Dschungel-Relikt | ||
R-210 | Rayquaza | - | Rayquaza randaliert und spuckt dabei Energie. Es soll unmöglich sein, es zu fangen. | Tempel von Fiore | ||
R-211 | Deoxys | - | Deoxys kann sich in vier verschiedene Formen verwandeln. Mehr weiß man nicht. | Krokka-Tunnel | ||
R-212 | Celebi | - | Celebi ist ein Illusions-Pokémon, das dornige Ranken erzeugt und dann um sie herumflitzt. | Fliederwald | ||
R-213 | Mew | - | Mew ist ein seltenes Illusions-Pokémon. Es macht Überschläge und wird unsichtbar. | Olivendschungel |
Alle Sortierungen des Pokédex
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