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Power-Rock-Basis

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Dieser Artikel enthält veraltete Vorlagen und entspricht nicht den Regeln des Orte-Projektes. Bei Fragen oder Unklarheiten bitte an die Projektleiter Jones oder Ryuichi wenden. Danke * Ryuichi ~ Sugimori 004.pngPL ~ Nur wer erwachsen wird und Kind bleibt, ist ein Mensch Diskussion 09:26, 3. Nov. 2017 (CET)
Power-Rock-Basis

ja ゴーゴーだんアジト (Team Go-Go Hideout) en Go-Rock Squad Base
Power-Rock-Basis Mission 9.jpg

„Die Power-Rock-Bande ist stolz auf diese geheime Basis mit neuester Ausrüstung.“

Informationen
Osten
Südosten
Anzahl Etagen
Power-Rock-Basis in Fiore
RingstadtHerbstenauSommerlingenFrostbergGrasland-PrüfungFliederwaldKrokka-TunnelOststraßeDunkle FabrikWasserwerkHerbstenau (Hafen)Safra-MeerOlivendschungelDschungel-ReliktSafra-TiefseePanula-HöhleNordstraßeSekra-BergkettePower-Rock-BasisTempel von FioreMap Fiore.png
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)

Die Power-Rock-Basis ist das Versteck der Power-Rock-Bande. Es liegt im Osten der Sekra-Bergkette und ist nur über einen unter einem Felsen versteckten Aufzug zu erreichen. Hier findet der letzte Kampf gegen das Power-Quartett statt, wonach diese einen Großteil des Verstecks sprengen. Nach dem Abschluss der Hauptgeschichte kann der Protagonist deshalb nur einen kleinen Teil wieder betreten, in dem sich nun wilde Pokémon angesiedelt haben.

In der Basis findet man zu Beginn einige Alarmfelder, die sich auslösen, wenn man sie bei rotem Aufleuchten betritt. Ein Rüpel der Power-Rock-Bande erscheint dann und bringt den Protagonisten zum Anfang des Verstecks. Nach diesen Feldern wird man in einem Teleporterbereich eingeschlossen, durch den man sich hindurchkämpfen muss, wenn man weiter gehen will. Viele Mitglieder der Bande stellen sich dabei in den Weg.

Mission

Mission 9: Zum Unterschlupf!

In der neunten Mission muss der Spieler das Versteck der Power-Rock-Bande ausfindig machen und darin nach Spencer suchen. Nachdem der Weg über die Bergkette zurückgelegt wurde, kann man mit einem Aufzug in die Basis eindringen, wo Chris bereits wartet. Danach muss man an einem Alarmsystem und einem Warp-Spiel vorbei, bis der letzte Teil der Basis erreicht wurde.

Hier wartet als erstes Angelina mit zwei Camerupt, die es zu fangen gilt. Im nächsten Raum steht ihr Bruder Björn mit Bummelz, Muntier und Letarking und hinter der nächten Tür fordert Gideon mit zwei Sichlor und Scherox den Protagonisten heraus.

Danach muss man erstmals Magnus besiegen, der sich mit Larvitar, Pupitar und Despotar in den Weg stellt. Sind diese gefangen, kommt Spencer mit der Nachricht, dass er den Super-FangKom gefunden hat. Daraufhin wird das Versteck in die Luft gejagt und der Spieler flieht durch einen Geheimgang.

Wilde Pokémon

Vor der Zerstörung

 Pokémon Poké-Stärke Fähigkeit Besonderheiten
Pokémonsprite 056 Ranger.png Menki Kampf Zertrümmern (1) 
Pokémonsprite 075 Ranger.png Georok Gestein Zertrümmern (2) Zertrümmern (2)
Pokémonsprite 082 Ranger.png Magneton Elektro Aufladen (2) Aufladen (2)
Pokémonsprite 125 Ranger.png Elektek Elektro Aufladen (3) Aufladen (3) Aufladen (3)
Pokémonsprite 159 Ranger.png Tyracroc Wasser Löschen (2) Löschen (2)
Pokémonsprite 215 Ranger.png Sniebel Unlicht Zerschneiden (2) Zerschneiden (2)
Pokémonsprite 257 Ranger.png Lohgock Feuer Brand (3) Brand (3) Brand (3)
Pokémonsprite 260 Ranger.png Sumpex Wasser Löschen (3) Löschen (3) Löschen (3)
Pokémonsprite 265 Ranger.png Waumpel Käfer
Pokémonsprite 276 Ranger.png Schwalbini Flug Windstoß (1) 
Pokémonsprite 280 Ranger.png Trasla Psycho
Pokémonsprite 375 Ranger.png Metang Psycho Tackle (2) Tackle (2)

Nach der Zerstörung

 Pokémon Poké-Stärke Fähigkeit Besonderheiten
Pokémonsprite 092 Ranger.png Nebulak Geist
Pokémonsprite 125 Ranger.png Elektek Elektro Aufladen (3) Aufladen (3) Aufladen (3)
Pokémonsprite 248 Ranger.png Despotar Unlicht Zertrümmern (3) Zertrümmern (3) Zertrümmern (3)
Pokémonsprite 374 Ranger.png Tanhel Psycho Tackle (1) 
Pokémonsprite 375 Ranger.png Metang Psycho Tackle (2) Tackle (2)
Pokémonsprite 376 Ranger.png Metagross Psycho Zertrümmern (3) Zertrümmern (3) Zertrümmern (3)
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