Artikel der Woche

Kampfzone (4. Generation)

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Dieser Artikel behandelt die Kampfzone in Sinnoh und Johto. Für die Kampfzone in Hoenn siehe Kampfzone (Hoenn).
Kampfzone
ja バトルフロンティア(Battle Frontier)
en Battle Frontier

Kampfzone
Mit Pokémon zu Ruhm kommen!

Willkommen in der Kampfzone!
Mögen alle, die etwas auf ihr Können geben, hier in Scharen einströmen!

Beschreibung auf der Karte Johtos:
Ein Ort, an dem sich die Elite der Trainer aus dem ganzen Land einfindet.

Allgemeine Informationen
Kampfzone in der Sinnoh-Region
Lage der Orte in DPPT:
Alte VillaAuen von FloriBizarre HöhleBlizzachBlizzach-TempelBlumenparadiesBuhnen-PfadEisberg-RuinenEiseninselElysesErholungsgebietErzelingenErzelingen-MineErzelingen-TorEwigenauEwigwaldFeuriohütteFleetburgFloriFrisch und Gesund-CaféFrühlingspfadGalaktik-GebäudeGalakti-ZentraleGipfelruinenGroßmoorHerzhofenHöhle der UmkehrJubelstadtKahlbergKampfarealKampfzoneSpeersäuleKraterbergKühnheitsuferManiac-TunnelNeumond-InselPark der FreundePlatz der TreuePokémon LigaPokémon-LandgutSandgemmeScheidequelleSchleiedeSee der KühnheitStärkeuferSee der StärkeWahrheitsuferSee der WahrheitSiegesstraßeSonnewikTrostuTrostu-RuinenTurm der RuhendenÜberlebensarealVerwüsteter PfadVillaVollmond-InselWeideburgWindkraftwerkZweiblattdorfRoute 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 211Route 212Route 213Route 214Route 215Route 216Route 217Route 218Route 219Route 220Route 221Route 222Route 223Route 224Route 225Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Kampfzone in der Johto-Region
Lage der Orte in HGSS:
Alph-RuinenAnemonia CityFlegmon-BrunnenAzalea CityDrachenhöhleDukatia-PassageGlobales TerminalRadioturmDukatia CityDunkelhöhleDunkelhöhleDunkelhöhleEispfadEbenholz CityEinheitstunnelFelsenherzturmFelsklippentorGlockenklangpfadGlockenturmKampfzonenzugangKampfzoneKesselbergKnofensa-TurmLeuchtturmMahagonia CityPokéathlonNationalparkNeuborkiaOliviana CityRocket-VersteckRosalia CitySafari-EingangSafari-ZoneSee des ZornsSinjoh-RuinenSteineichenwaldStrudelinselnTurmruineTeak CityTohjo-FälleViola CityRoute 27Route 29Route 30Route 31Route 32Route 33Route 34Route 35Route 36Route 37Route 38Route 39Route 40Route 41Route 42Route 43Route 44Route 45Route 46Route 47Route 48
AlabastiaAzuria-HöhleAzuria CityBills KüstenhausDigdas HöhleDigdas HöhleFelstunnelPark der FreundeFuchsania CityIndigo-PlateauKraftwerkRadioturm von KantoLavandiaMarmoria CityMondbergOrania CityPrismania SpielhallePrismania CitySaffronia CitySeeschauminselnSiegesstraßeSilberbergSilph CompanyTohjo-FälleUnterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 5–6)Unterführung (Route 7–8)Unterführung (Route 7–8)Vertania CityVertania-WaldZinnoberinselRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 24Route 25Route 26Route 27Route 28
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Die Kampfzone der Sinnoh-Region ist eine Neuerung, die in Pokémon Platin eingeführt wurde. Es ist ein Ort, der erst nach der Pokémon Liga erreicht werden und bei dem man mit seinen Pokémon in fünf verschiedenen Kampfeinrichtungen antreten kann. Es ist bereits die zweite Kampfzone der Pokémonwelt; die Erste war in Hoenn. Exakt die gleiche Kampfzone wie in Platin befindet sich auch in den Spielen Pokémon HeartGold und SoulSilver, dort wo in Pokémon Kristall der Duellturm stand.

Die Kampfzone befindet sich in Sinnoh nördlich des Kampfareals und ist eine Erweiterung des Duellparks, den es in Pokémon Diamant und Perl gab. Jede Kampfeinrichtung hat einen eigenen Leiter, die sogenannte Kampfkoryphäe, die erst nach einer bestimmten Anzahl an Kämpfen angetroffen werden kann. Der Duellturm wurde von Diamant und Perl übernommen; die Kampffabrik gab es bereits in Pokémon Smaragd, auch wenn diese unter einer anderen Kampfkoryphäe geleitet wurde.

Überblick

Die Mitte der Kampfzone, mit einer Karte und einem Miniaturmodell der Einrichtungen

Wenn der Spieler die Kampfzone das erste Mal betritt, wird seine Kampfkamera von einer Empfangsdame aufgerüstet (in HGSS geht dies auch im Trainer-Haus in Vertania City). Sie kann nun die Gewinnpunkte des Spielers anzeigen. Die Kamera enthält auch die Erinnerungsfotos, die der Spieler von den Koryphäen erhält und Aufnahmen von Kämpfen, die jederzeit gelöscht oder überschrieben werden können.

Für eine bestimmte Anzahl an Kämpfen werden Gewinnpunkte, oder kurz GP, vergeben, die normalerweise ziemlich gering ausfallen. Mit der Schwierigkeit steigt aber die Anzahl der GP. Wenn eine Kampfkoryphäe zum ersten Mal besiegt wird, erhält man ein silbernes Foto, während es beim zweiten Mal farbig ist. Man kann sie mit Orden, aber besser noch mit den Symbolen der Kampfzone in Hoenn vergleichen. Die Koryphäen erscheinen nur in Einzel-, niemals in Doppelkämpfen. Bei jedem Sieg werden 20 GP vergeben. Für Kämpfe hier gibt es keine Erfahrungspunkte oder Pokédollar.

Gewöhnlicherweise gibt es drei verschiedene Arten von Kämpfen: Die Erste ist der normale Standard Einzelkampf, in dem der Herausforderer sieben drei-gegen-drei Kämpfe hintereinander gewinnen muss. Eine Serie bringt dem Spieler GPs. Die zweite Art ist der Doppelkampf, welcher nach demselben Prinzip wie der Einzelkampf funktioniert. Und schließlich gibt es noch den Multikampf, bei dem zwei Spieler via Nintendo Wi-Fi Connection ihr Bestes geben. Diese drei Arten von Kämpfen gibt es in jeder Einrichtung der Kampfzone.

In der Kampfzone sind die gleichen Pokémon verboten wie im Duellturm von Diamant und Perl. Giratinas und Shaymins neue Formen sind natürlich ebenfalls nicht erlaubt; Rotom wird in seine ursprüngliche Form zurückverwandelt. Folgende Pokémon sind verboten:


Doppelkampf mit Ignaz und Volkner

Um in Pokémon Platin in die Kampfzone zu gelangen, muss der Spieler erst gemeinsam mit seinem Rivalen in einem Doppelkampf gegen die befreundeten Trainer Top Vier Ignaz und Arenaleiter Volkner bestehen. Erst nach einem Sieg über die beiden geben sie den Weg zur Kampfzone frei.

Bitte eigenen Starter auswählen: Chelast | Panflam | Plinfa
Partner

Einrichtungen

Duellturm

→ Hauptartikel: Duellturm (4. Generation)

Der aus Diamant, Perl und Platin bekannte Duellturm wurde in die Kampfzone integriert. Die Kampfkoryphäe heißt Viktor.

Kampffabrik

→ Hauptartikel: Kampffabrik (4. Generation)

Die aus Smaragd bekannte Kampffabrik ist auch wieder dabei. In ihr werden mit Leihpokémon gekämpft. Die Kampfkoryphäe heißt Distmar.

Kampfarkaden

→ Hauptartikel: Kampfarkaden

In den Kampfarkaden werden per Roulette Zusatzeffekte aktiviert. Die Kampfkoryphäe heißt Dahlia.

Kampfpalais

→ Hauptartikel: Kampfpalais

Im Kampfpalais kann man sich Palaispunkte verdienen und diese dann gegen Vorteile im Kampf eintauschen. Die Kampfkoryphäen heißen Perenus und Kattlea.

Kampfsaal

→ Hauptartikel: Kampfsaal

Im Kampfsaal tritt man mit nur einem Pokémon an und kann den Typ, gegen den man kämpfen will, vorher wählen. Die Kampfkoryphäe heißt Argenta.

Andere Orte

Eingangshalle

Die Eingangshalle ist das Verbindungsstück zwischen der Kampfzone und dem Kampfareal. Da die Kampfzone selbst in PTHGSS kein Pokémon Center besitzt, kann sie nicht, wie es in Hoenn war, durch Fliegen erreicht werden, was die Eingangshalle zum einzigen Weg in die Kampfzone macht. Beim ersten Betreten wird die Kampfkamera des Spielers erweitert, sodass nun der Stand der Gewinnpunkte und noch einiges mehr ermittelt werden kann. Es befinden sich sechs Frauen in der Eingangshalle, die Auskunft über die Kampfzone geben:

  • Die Frau links oben erklärt den Kampfpalais
  • Die Frau rechts oben erklärt die Kampfarkaden
  • Die Frau links in der Mitte erklärt die Kampffabrik
  • Die Frau rechts in der Mitte erklärt den Kampfsaal
  • Die Frau links unten gibt Auskunft über die Kampfzone selbst
  • Die Frau rechts unten erklärt den Duellturm

Status Richter

Im Duellturm befindet sich ein Mann, der sich selbst als eine Art Richter bezeichnet. Er schätzt die Pokémon des Spielers ein, indem er sich ihre Statuswerte ansieht. So ist es möglich zu erfahren, bei welchem Statuswert die DVs am höchsten sind.

Rubbellosladen

Ein Rubbellos

Der Rubbellosladen ist im Zentrum der Kampfzone, westlich der Miniaturkarte. An diesem Laden kann der Spieler für 1 GP Rubbellose kaufen, die im besten Fall drei Items hervorbringen oder im schlechtesten gar nichts. Es gibt die Karten in vier verschiedenen Farben: rot, blau, rosa und gelb, von denen sich der Spieler für einen Gewinnpunkt drei aussucht. Es ist auch möglich, sich beispielsweise drei Karten derselben Farbe zu kaufen. Nun muss der Spieler versuchen, drei gleiche Pokémon aufzurubbeln, die stellvertretend für ein Item sind. Es gibt auch einen Joker, Ditto, welcher für alle Pokémon steht. Zu gewinnen gibt es drei von insgesamt 23 Beeren und ein Nugget.

Markt

Der Markt der Kampfzone befindet sich im Zentrum des Parks. Der Spieler kann hier verschiedene Gegenstände für bestimmte Anzahlen an Gewinnpunkten kaufen. Folgende Items können erworben werden:

Item Verfügbarkeit Preis (GP) Edition
Erhältlich beim linken Pokémon-Supermarkt-Angestellten
Nährstoffe
KP-Plus KP-Plus von Anfang an 1 PTHGSS
Protein Protein von Anfang an 1 PTHGSS
Eisen Eisen von Anfang an 1 PTHGSS
Kalzium Kalzium von Anfang an 1 PTHGSS
Zink Zink von Anfang an 1 PTHGSS
Carbon Carbon von Anfang an 1 PTHGSS
Sonderbonbon Sonderbonbon von Anfang an 48 PTHGSS
FP-Verstärker
Machtreif Machtreif von Anfang an 16 PTHGSS
Machtgurt Machtgurt von Anfang an 16 PTHGSS
Machtlinse Machtlinse von Anfang an 16 PTHGSS
Machtband Machtband von Anfang an 16 PTHGSS
Machtkette Machtkette von Anfang an 16 PTHGSS
Machtgewicht Machtgewicht von Anfang an 16 PTHGSS
Kampfeffekt-Items
Schlohkraut Schlohkraut von Anfang an 32 PTHGSS
Energiekraut Energiekraut von Anfang an 32 PTHGSS
Blendpuder Blendpuder von Anfang an 48 PTHGSS
Wahlband Wahlband von Anfang an 48 PTHGSS
Fokus-Band Fokus-Band von Anfang an 48 PTHGSS
Scope-Linse Scope-Linse von Anfang an 48 PTHGSS
Muskelband Muskelband von Anfang an 48 PTHGSS
Fokusgurt Fokusgurt von Anfang an 48 PTHGSS
Wahlschal Wahlschal von Anfang an 48 PTHGSS
Scharfklaue Scharfklaue von Anfang an 48 PTHGSS
Scharfzahn Scharfzahn von Anfang an 48 PTHGSS
Item Verfügbarkeit Preis (GP) Edition
Erhältlich beim rechten Pokémon-Supermarkt-Angestellten
Technische Maschine (TMs)
TM Gift TM06 von Anfang an 32 PTHGSS
TM Normal TM45 von Anfang an 32 PTHGSS
TM Feuer TM61 von Anfang an 32 PTHGSS
TM Elektro TM73 von Anfang an 32 PTHGSS
TM Kampf TM31 von Anfang an 40 PTHGSS
TM Flug TM40 von Anfang an 40 PTHGSS
TM Psycho TM04 von Anfang an 48 PTHGSS
TM Kampf TM08 von Anfang an 48 PTHGSS
TM Geist TM30 von Anfang an 64 PTHGSS
TM Pflanze TM53 von Anfang an 64 PTHGSS
TM Käfer TM81 von Anfang an 64 PTHGSS
TM Boden TM26 von Anfang an 80 PTHGSS
TM Gift TM36 von Anfang an 80 PTHGSS
TM Drache TM59 von Anfang an 80 PTHGSS
TM Gestein TM71 von Anfang an 80 PTHGSS


Kampfzonenzugang

In Pokémon HeartGold und SoulSilver gibt es vor der Kampfzone eine kleine Siedlung mit einem PokéCenter, einem Pokémon-Supermarkt und einem Haus.

→ Hauptartikel: Kampfzonenzugang

Reisekarte

In der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition sowie der Pokémon Platin-Edition und ihren Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle gibt es in der Karte den Punkt Reisekarte. Während man in der vierten Generation noch separat zoomen musste, befindet sich in der achten Generation die Information am linken Bildschirmrand der Karte.

Reisekarte Anmerkung Spiel
keine Informationen
Dieser Ort existiert nicht in der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition.
„Hier befindet sich die Kampfzone. In der
Kampfzone messen sich die Besten der
Besten unter den Trainern.“
– Text erster Abschnitt

Musik

In Pokémon HeartGold und SoulSilver ändert sich die Hintergrundmusik der Kampfräume des Duellturms erst nach dem ersten Kampf im jeweiligen Raum.

Edition Titel Hörprobe
PT „Kampfzone (4. Generation) (Tag)“-Thema
PT „Kampfzone (4. Generation) (Nacht)“-Thema
PT „Kampfarkaden“-Thema
PT „Kampffabrik“-Thema
PT „Kampfpalais“-Thema
PT „Kampfsaal“-Thema
PT „Duellturm“-Thema
HGSS „Kampfzone“-Thema
„Duellturm (Kampfräume)“-Thema
HGSS „Kampfzone“-Thema (GB-Player)
„Duellturm (Kampfräume)“-Thema (GB-Player)
HGSS „Kampfarkaden“-Thema
HGSS „Kampffabrik“-Thema
HGSS „Kampfpalais“-Thema
HGSS „Kampfsaal“-Thema
HGSS „Duellturm“-Thema
HGSS „Duellturm“-Thema (GB-Player)

Weitere Bilder

Trivia

  • Das Logo der Kampfzone zeigt die Lage der Einrichtungen in der Kampfzone mit ihren Farben.
  • Mit der Paar-Koryphäe Kattlea und Perenus ist die Anzahl der weiblichen und männlichen Kampfkoryphäen ausgeglichen.
  • Die Trainer in der Kampfzone benutzen teilweise Beeren, die sehr selten sind und im normalen Spielverlauf nicht vorkommen, wie z. B. die Lydzibeere oder die Roselbeere.
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 36/2021.
In anderen Sprachen: