Astrid: Unterschied zwischen den Versionen
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|Slogan=Der Sternenglanz weist ihr den Weg! | |Slogan=Der Sternenglanz weist ihr den Weg! | ||
|Stadt=[[Fluxia City]] | |Stadt=[[Fluxia City]] | ||
|Spiele = {{sk|X|Y}} | |Spiele = {{sk|X|Y|MA}} | ||
|Art1=Arenaleiter | |Art1=Arenaleiter | ||
|Typ1=Psycho | |Typ1=Psycho | ||
|Orden= | |Orden={{Orden|Psi-Orden}} | ||
|Typ/Color=Psycho | |||
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|Chara=2 | |Chara=2 | ||
}} | }} | ||
'''Astrid''' ist die [[Arenaleiter]]in von [[Fluxia City]] und hat sich auf [[ | '''Astrid''' ist die [[Arenaleiter]]in von [[Fluxia City]] und hat sich auf [[Psycho]]-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den siebten Orden [[Kalos]]’, den [[Psi-Orden]]. Ihre Psychokräfte erlauben ihr Zugang zu hellseherischen Fähigkeiten.__TOC__{{clear}} | ||
== In den Spielen == | == In den Spielen == | ||
=== Sprites === | |||
{{ | {{Trainersprites|Typ=Psycho | ||
|VS_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:VS Astrid 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:VS Astrid 2 Masters.png|x80px|link=]]</div> | |||
| | |OW_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Overworldsprite Astrid 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Astrid 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Astrid 2 Masters.png|x80px|link=]]</div> | ||
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}} | }} | ||
=== | === Preise === | ||
Astrid überreicht dem Spieler neben dem [[Psi-Orden]] ihre Lieblings-[[Technische Maschine|TM]] [[Gedankengut]]. Gedankengut verursacht keinen [[Schaden]], erhöht aber den [[Spezial-Angriff]] und die [[Spezial-Verteidigung]] des Anwenders um jeweils [[Statuswerte#Stufensystem|eine Stufe]]. Somit ist sie nach [[Sabrina]] und den Zwillingen [[Ben und Svenja]] bereits die dritte [[Arenaleiter]]in, der diese TM verleiht. Durch den Psi-Orden [[Gehorsam|gehorchen]] dem Träger zudem [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] bis einschließlich [[Level]] 90. | |||
{{ | {{Trainer-Belohnung|colorlight={{Typ/Color/Psycho-hell}}|colordark={{Typ/Color/Psycho-dunkel}} | ||
|xy={{Itemicon|TM Psycho}} [[TM04]] ([[Gedankengut]]) | |||
|colorlight={{Typ/Color/Psycho-hell}} | |orden=[[Datei:Psi-Orden.png|link=Psi-Orden|80px]] [[Psi-Orden]] | ||
|colordark={{Typ/Color/Psycho-dunkel}} | |||
}} | }} | ||
===Arena=== | ===Arena=== | ||
{{Hauptartikel|Pokémon-Arena von Fluxia City}} | {{Hauptartikel|Pokémon-Arena von Fluxia City}} | ||
{{Kampfraum|colorlight={{Typ/Color/Psycho-hell}}|colordark={{Typ/Color/Psycho-dunkel}} | {{Kampfraum | ||
|Sprite8= | |colorlight={{Typ/Color/Psycho-hell}} | ||
|colordark={{Typ/Color/Psycho-dunkel}} | |||
|Sprite8=Fluxia-Arena.png | |||
}} | }} | ||
=== Ihre Pokémon === | === Ihre Pokémon === | ||
==== Arenakampf ==== | ==== 6. Generation ==== | ||
{{ | ===== Arenakampf ===== | ||
{{ | [[Datei:Astrid Konzeptzeichnung.png|300px|thumb|Konzeptzeichnung]] | ||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|X|Y}} [[Pokémon-Arena von Fluxia City]]}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=7680|Belohnung={{Orden|Psi-Orden}}<br/>{{Itemicon|TM Psycho}} [[TM04]] | ||
| | |Trainerklasse=Arenaleiterin|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=75 | ||
| | |id1=561|lvl1=44|geschlecht1=w|fähigkeit1=Magieschild|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Luftschnitt|atk1_3=Lichtschild|atk1_4=Reflektor | ||
| | |id2=199|lvl2=45|geschlecht2=w|fähigkeit2=Dösigkeit|atk2_1=Psychokinese|atk2_2=Gedankengut|atk2_3=Juwelenkraft|atk2_4=Gähner | ||
| | |id3=678a|lvl3=48|geschlecht3=w|erf3=1675|fähigkeit3=Schwebedurch|atk3_1=Psychokinese|atk3_2=Gedankengut|atk3_3=Mogelhieb|atk3_4=Spukball | ||
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}} | }} | ||
</div> | |||
<div style=" | ===== Kampfschloss ===== | ||
{{ | <div class="c round zentriert" style="width:65%; background:#{{Typ/Color/Psycho-hell}}; border: 3px solid #{{Typ/Color/Psycho-dunkel}}; margin-bottom:2px"> Bitte die Art des Herausforderungsschreibens auswählen: <span class="_toggler_hide-Schwarz _toggler_hide-Rot _toggler_hide-Blau _toggler_hide-Standard _toggler_show-Ohne">Ohne</span> | <span class=" _toggler_hide-Schwarz _toggler_hide-Rot _toggler_hide-Blau _toggler_hide-Ohne _toggler_show-Standard">Standard</span> | <span class="_toggler_hide-Schwarz _toggler_hide-Rot _toggler_hide-Standard _toggler_hide-Ohne _toggler_show-Blau">Blau</span> | <span class=" _toggler_hide-Schwarz _toggler_hide-Ohne _toggler_hide-Blau _toggler_hide-Standard _toggler_show-Rot">Rot</span> | <span class="_toggler_hide-Ohne _toggler_hide-Rot _toggler_hide-Blau _toggler_hide-Standard _toggler_show-Schwarz">Schwarz</span></div> | ||
{{ | <div class="Ohne"> | ||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|X|Y}} [[Kampfschloss]] (Ohne Herausforderungsschreiben)}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=6400 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=561|lvl1=40|geschlecht1=w|fähigkeit1=Magieschild|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Luftschnitt|atk1_3=Reflektor|atk1_4=Lichtkanone | ||
| | |id2=678a|lvl2=40|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Psychokinese|atk2_2=Donnerblitz|atk2_3=Energieball|atk2_4=Finsteraura | ||
| | }}{{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=8000 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
}} | |id1=199|lvl1=50|geschlecht1=w|fähigkeit1=Dösigkeit|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Flammenwurf|atk1_3=Juwelenkraft|atk1_4=Eisstrahl | ||
{{ | |id2=678a|lvl2=50|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Psychokinese|atk2_2=Donnerblitz|atk2_3=Energieball|atk2_4=Finsteraura | ||
| | |||
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}} | }} | ||
</div> | |||
{{ | </div> | ||
{{ | <div class="Standard" style="display:none;"> | ||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|X|Y}} [[Kampfschloss]] (Standard-Herausforderungsschreiben)}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=7200 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=561|lvl1=45|geschlecht1=w|fähigkeit1=Magieschild|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Luftschnitt|atk1_3=Erdanziehung|atk1_4=Spiegeltrick | ||
| | |id2=678a|lvl2=45|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Psychokinese|atk2_2=Sondersensor|atk2_3=Rollentausch|atk2_4=Ampelleuchte | ||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=8800 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=199|lvl1=55|geschlecht1=w|fähigkeit1=Dösigkeit|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Trumpfkarte|atk1_3=Psycho-Plus|atk1_4=Angeberei | ||
| | |id2=678a|lvl2=55|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Ampelleuchte|atk2_2=Tiefschlag|atk2_3=Seher|atk2_4=Kraftvorrat | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
{{ | </div> | ||
{{ | <div class="Blau" style="display:none;"> | ||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|X|Y}} [[Kampfschloss]] (Blaues Herausforderungsschreiben)}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=4800 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=561|lvl1=30|geschlecht1=w|fähigkeit1=Magieschild|atk1_1=Psystrahl|atk1_2=Windschnitt|atk1_3=Reflektor|atk1_4=Lichtschild | ||
| | |id2=678a|lvl2=30|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Psychoschock|atk2_2=Ladestrahl|atk2_3=Psystrahl|atk2_4=Mogelhieb | ||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=6400 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=199|lvl1=40|geschlecht1=w|fähigkeit1=Dösigkeit|atk1_1=Aquawelle|atk1_2=Kopfnuss|atk1_3=Ränkeschmied|atk1_4=Zen-Kopfstoß | ||
| | |id2=678a|lvl2=40|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Psychokinese|atk2_2=Ladestrahl|atk2_3=Spukball|atk2_4=Sondersensor | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
</div> | |||
<div style=" | <div class="Rot" style="display:none;"> | ||
{{ | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|X|Y}} [[Kampfschloss]] (Rotes Herausforderungsschreiben)}} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=8000 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=561|lvl1=50|geschlecht1=w|fähigkeit1=Magieschild|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Luftschnitt|atk1_3=Erdanziehung|atk1_4=Kosmik-Kraft | ||
| | |id2=678a|lvl2=50|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Seher|atk2_2=Tiefschlag|atk2_3=Rollentausch|atk2_4=Ampelleuchte | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=9600 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=199|lvl1=60|geschlecht1=w|fähigkeit1=Dösigkeit|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Trumpfkarte|atk1_3=Psycho-Plus|atk1_4=Heilwoge | ||
| | |id2=678a|lvl2=60|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Ampelleuchte|atk2_2=Tiefschlag|atk2_3=Seher|atk2_4=Kraftvorrat | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
{{ | </div> | ||
{{ | <div class="Schwarz" style="display:none;"> | ||
| | {{Orte Trainer/Kopf|Überschrift={{sk|X|Y}} [[Kampfschloss]] (Schwarzes Herausforderungsschreiben)}} | ||
| | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=9600 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=561|lvl1=60|geschlecht1=w|fähigkeit1=Magieschild|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Luftschnitt|atk1_3=Himmelsfeger|atk1_4=Kosmik-Kraft | ||
| | |id2=678a|lvl2=60|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Seher|atk2_2=Tiefschlag|atk2_3=Kraftvorrat|atk2_4=Ampelleuchte | ||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{Orte Trainer/Zeile | ||
| | |Edition=XY|Gewinn=11200 | ||
| | |Trainerklasse=Marquise|Trainername=Astrid|Name=Astrid|px1=85 | ||
| | |id1=199|lvl1=70|geschlecht1=w|fähigkeit1=Dösigkeit|atk1_1=Psychokinese|atk1_2=Trumpfkarte|atk1_3=Psycho-Plus|atk1_4=Heilwoge | ||
| | |id2=678a|lvl2=70|geschlecht2=w|fähigkeit2=Schwebedurch|atk2_1=Ampelleuchte|atk2_2=Tiefschlag|atk2_3=Seher|atk2_4=Kraftvorrat | ||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
</div> | |||
==== Pokémon Masters EX ==== | |||
{{ | {{Gefährten | ||
|Trainer=Astrid | |||
| | |Pokémon=Symvolara | ||
| | |Geschlecht=weiblich | ||
| | |Nr=171 | ||
| | |Potenzial=5 | ||
| | |Level=150 | ||
| | |Rolle=Taktiker | ||
| | |Typ=Psycho | ||
| | |Schwäche=Geist | ||
| | |KP=683 | ||
| | |Angr=236 | ||
|Vert=163 | |||
|SpAn=410 | |||
| | |SpVe=163 | ||
| | |Init=326 | ||
| | |Fähigkeit=Antritt-Fluchtwert↑ 6 | ||
| | |Fähigkeit2=↑-Wahrscheinlichkeit↑ 2 | ||
| | |Fähigkeit3=P-Attacke-Werte↑ 2× | ||
| | |Teamfähigkeit2=Kalos | ||
| | |Teamfähigkeit3=Arenaleiter | ||
| | |Teamfähigkeit4=Die Übersinnlichen | ||
| | |Teamfähigkeit5=Capeträger | ||
}} | |Erkundungstalent=Warm↑1+Wässrig↑1 | ||
|} | |Atk1=Kraftvorrat | ||
{{ | |Atk2=Gedankengut | ||
{{ | |Atk3=Antik-Kraft | ||
| | |Atk4=Das ist unsere Chance! | ||
| | |Atk4_Kat=Status | ||
| | |AtkG=Psychokinese des Sternenlichtpfads | ||
| | |AtkG_Typ=Psycho | ||
| | |AtkG_Kat=Spezial | ||
| | |Gefährtensteinbrett= | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}} | ||
}} | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}} | ||
{{ | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}} | ||
| | {{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}} | ||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +10||4|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gestein|Antik-Kraft|Stärke +3|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gestein|Antik-Kraft|Stärke +3|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gestein|Antik-Kraft|Stärke +3|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gestein|Antik-Kraft|Stärke +3|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gestein|Antik-Kraft|Stärke +3|3|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Kraftvorrat|Stärke +1|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Kraftvorrat|Stärke +1|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Kraftvorrat|Stärke +1|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Kraftvorrat|Stärke +1|3|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Kraftvorrat|Stärke +1|3|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Sp.-Ang.↓-Schutz||5|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Schreckschutz||5|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Problemaufhebung||7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Effektiv-GA-GA-Stärke↑ 5||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 2||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegner-Fehlschlag-Heilung 2||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Spezial-Vert.↑-Stärke↑||10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gedankengut|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|1}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gedankengut|P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2|5|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Antik-Kraft|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Antik-Kraft|Att.-Folge-Eff.-Stärke↑ 4|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Das ist unsere Chance!|Att.-KP-Regenerierung 9|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Das ist unsere Chance!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gedankengut|Attacken-Sp.-Vert.↑ 1|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Kraftvorrat|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Antik-Kraft|↑-Wahrscheinlichkeit↑ 2|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Das ist unsere Chance!|Attacke-1×-Spezial-Boost 9|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gedankengut|Attacken-Sp.-Ang.↑ 1|10|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Psychokinese des Sternenlichtpfads|Stärke +25|5|3}} | |||
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Psychokinese des Sternenlichtpfads|Stärke +25|5|3}} | |||
}} | }} | ||
=== Zitate === | === Zitate === | ||
{{Zitat|Sieh diesen Kampf als eine Art Ritus an. Blicke zurück auf | {{Hauptartikel|Astrid/Zitate}} | ||
{{Zitat|Sieh diesen Kampf als eine Art Ritus an. Blicke zurück auf deinen bisher eingeschlagenen Weg und bestimme die Richtung für die Zukunft. Ja! Lass uns jetzt mit dem Kämpfen beginnen! Dein Gegner bin ich, die Arenaleiterin Astrid!|In der [[Pokémon-Arena von Fluxia City|Pokémon-Arena]] von [[Fluxia City]]}} | |||
{{Zitat| | {{Zitat|Ich bin zwar Arenaleiterin, aber hauptberuflich bin ich Wahrsagerin. Ich weise den Weg in die Zukunft. Wenn du die Weisheit der Sterne erfahren möchtest, lege deine Hand auf meinen Armreif...|Im [[Pokémon-Center]] von [[Passio]]}} | ||
{{Zitat| | {{Zitat|Die Sterne haben entschieden. Arenaleiterin Astrid wird an deiner Seite kämpfen und dir dabei helfen, deinen Weg zu bahnen.|Beim ersten Erhalt in [[Pokémon Masters EX]]}} | ||
=== Synchronsprecher === | |||
==== Pokémon Masters EX ==== | |||
{{Synchronisation | |||
|SyncJA=Naomi Shindō | |||
}} | |||
== Im Anime == | |||
[[Datei:Astrid Anime.jpg|thumb|250px|Astrid im Anime]] | |||
In ''[[Inspiration beim Zweiermatch!]]'' wird Astrid erstmals, jedoch nicht namentlich, erwähnt, als [[Tierno]] erklärt, dass er gegen die Arenaleiterin von [[Fluxia City]] verloren habe. | |||
''' | |||
In ''[[Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft!]]'' hat sie schließlich ihren ersten richtigen Animeauftritt. Dort blickt sie in die Vergangenheit von [[Ashs Quajutsu|Ashs Amphizel]], sodass Ash und seine Freunde dessen Geschichte erfahren. Außerdem sieht sie voraus, dass die Kinder und Team Rocket im Zentrum einer zukünftigen Krise stehen werden. Schließlich hilft sie den Kinder dabei, die riesige Sonnenuhr vor Team Rocket zu beschützen und die drei Gauner zu besiegen. Außerdem wird bekannt, dass sie die Krise aus ''[[Mega-Entwicklung – Sonderfolge III]]'' vorhergesehen hat, sodass die Menschen Vorkehrung gegen die mit dem Kampf in Verbindung stehenden Wetteranomalien treffen konnten. | |||
In ''[[Alle Augen Richtung Zukunft!]]'' kommt es schließlich zum Arenakampf zwischen Astrid und Ash, wobei es zu einem Doppelkampf zwischen ihren beiden [[Psiaugon]] und [[Ashs Fiaro]] und [[Ashs Quajutsu|Amphizel]] kommt. Ash kann den Kampf für sich entscheiden und erhält so seinen siebten Kalos-Orden. Anschließend informiert Astrid [[Professor Platan]] über ihre Weissagung. | |||
In ''[[ | |||
Die Krise der [[Kalos]]-Region, die Astrid vorausgesehen hat, spielt erneut eine Rolle in der Episode ''[[Ein Kampf im Namen der Forschung!]]''. Astrid spricht hier mit Diantha und berichtet ihr von ihren Weissagungen, woraufhin diese sich auf den Weg zu Ash und seinen Freunden macht, um sein Quajutsu zu sehen. | |||
In ''[[ | In ''[[Wucherndes Inferno!]]'' sieht man, wie Astrid in ihrer Arena die Videobotschaft von Flordelis ansieht, in der er verkündet, eine neue Welt erschaffen zu wollen. In ''[[Gemeinsam stark!]]'' und ''[[Perfekte Einheit!]]'' hilft sie gemeinsam mit den anderen [[Arenaleiter]]n der [[Kalos]]-Region [[Flordelis]] und sein Megalith-Zygarde aufzuhalten, nachdem sie erkennt, dass das Zygarde auf Fluxia City zusteuert. Dabei setzt sie ihre Psiaugon ein, um Ash und Ash-Quajutsu vor den Ranken zu schützen, damit diese zu [[Igami|Michaelas Igamaro]] vordringen können. | ||
=== Ihre Pokémon === | === Ihre Pokémon === | ||
{{Trainerpokémon | {{Trainerpokémon | ||
| | |poke1=Psiaugon | ||
|bild=Astrids Psiaugon.jpg | |bild=Astrids Psiaugon.jpg | ||
|trainer=Astrid | |trainer=Astrid | ||
|gender=w | |gender=w | ||
|fähigkeit=Adlerauge | |fähigkeit=Adlerauge | ||
|text=Psiaugon sieht man erstmals in ''[[Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft!]]''. In ''[[Alle Augen Richtung Zukunft!]]'' wird es im Arenakampf eingesetzt. | |text=Psiaugon sieht man erstmals in ''[[Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft!]]''. In ''[[Alle Augen Richtung Zukunft!]]'' wird es im Arenakampf gegen Ash in einem Doppelkampf mit Astrids anderem Psiaugon gegen [[Ashs Fiaro]] und [[Ashs Quajutsu|Ashs Amphizel]] eingesetzt. Nach einem harten Kampf können sich Ashs Pokémon durchsetzen. | ||
In ''[[Wucherndes Inferno!]]'' sieht man, wie es am TV [[Flordelis]]' Videomitteilung aus [[Illumina City]] verfolgt. In ''[[Gemeinsam stark!]]'' und ''[[Perfekte Einheit!]]'' wird es eingesetzt, um dabei zu helfen, das Megalith-[[Zygarde (Anime)|Zygarde]] zu besiegen. In ''[[Was für eine wunderbare Zeit!]]'' sieht man es in einem Rückblick. | |||
|debüt=Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft! | |debüt=Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft! | ||
|atk1=Psychokinese | |atk1=Psychokinese | ||
Zeile 383: | Zeile 264: | ||
}} | }} | ||
{{Trainerpokémon | {{Trainerpokémon | ||
| | |poke1=Psiaugon | ||
|bild=Astrids Psiaugon.jpg | |bild=Astrids Psiaugon.jpg | ||
|trainer=Astrid | |trainer=Astrid | ||
|gender=m | |gender=m | ||
|fähigkeit= | |fähigkeit=Strolch | ||
|text=Psiaugon sieht man erstmals in ''[[Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft!]]''. In ''[[Alle Augen Richtung Zukunft!]]'' wird es im Arenakampf eingesetzt. | |text=Psiaugon sieht man erstmals in ''[[Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft!]]''. In ''[[Alle Augen Richtung Zukunft!]]'' wird es im Arenakampf gegen Ash in einem Doppelkampf mit Astrids anderem Psiaugon gegen [[Ashs Fiaro]] und [[Ashs Quajutsu|Ashs Amphizel]] eingesetzt. Nach einem harten Kampf können sich Ashs Pokémon durchsetzen. | ||
In ''[[Wucherndes Inferno!]]'' sieht man, wie es am TV [[Flordelis]]' Videomitteilung aus [[Illumina City]] verfolgt. In ''[[Gemeinsam stark!]]'' und ''[[Perfekte Einheit!]]'' wird es eingesetzt, um dabei zu helfen, das Megalith-[[Zygarde (Anime)|Zygarde]] zu besiegen. In ''[[Was für eine wunderbare Zeit!]]'' sieht man es in einem Rückblick. | |||
|debüt=Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft! | |debüt=Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft! | ||
|atk1=Psychokinese | |atk1=Psychokinese | ||
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== Im Manga == | |||
[[Datei:Astrid PMS.png|thumb|100px|Astrid im Manga]] | |||
Während ''[[Episode 22 (Pocket Monsters SPECIAL X und Y)|Igastarnish steht auf]]'' sorgen Astrid, [[Valerie]] und [[Lino]] dafür, dass die verletzten und aus der Gefangenschaft von [[Team Flare]] befreiten Bewohner [[Escissia]]s im Krankenhaus von [[Romantia City]] behandelt werden. Sie wollen sich zudem mit [[Amaro]] und [[Galantho]] zusammen tun, um [[X (Pocket Monsters SPECIAL)|X]] und seinen Freunden zu helfen, die zuvor alleine auf [[Route 8 (Kalos)|Route 8]] gegen Team Flare kämpften. | |||
So begeben sich die Arenaleiter gemeinsam mit den Kindern während ''[[Episode 24 (Pocket Monsters SPECIAL X und Y)|Pyroleo atmet aus]]'' nach [[Cromlexia]] zur [[Flare-Geheimbasis]] und erreichen die Stadt gerade, als die Knospe der [[Ultimative Waffe|Ultimativen Waffe]] sich zu öffnen beginnt. Mit reiner Muskelkraft versuchen die Arenaleiter und ihre Pokémon, das Erblühen zu verhindern. Als [[Sannah (Pocket Monsters SPECIAL)|Sannah]], [[Tierno (Pocket Monsters SPECIAL)|Tierno]] und [[Trovato (Pocket Monsters SPECIAL)|Trovato]] das Versteck von Team Flare in der Stadt finden wollen, erklärt Astrid ihnen, dass die Waffe aus dem Untergrund gesteuert wird und sie schnell dorthin müssen. Die Waffe kann im Endeffekt trotzdem abgefeuert werden, doch durch die Bemühungen von Leitern und den Kindern aus Escissia fordert sie keinerlei Opfer. Direkten Schaden an den Arenaleitern können Valerie und Astrid zudem mit [[Pantimos]] und [[Laschoking]] verhindern. Es gelingt den Kindern sogar, [[Xerneas]] aus den Händen von Team Flare zu befreien, mit dem sie und die Arenaleiter schließlich den Rückzug antreten. | |||
Später helfen Astrid und die anderen Arenaleiter dabei, die Außenposten von Team Flare auszuschalten, während die Kinder aus Escissia sich um Flordelis kümmern. Nach der endgültigen Niederlage von Team Flare kommen die Arenaleiter nach [[Illumina City]], um den Kindern während ''[[Episode 39 (Pocket Monsters SPECIAL X und Y)|Epilog]]'' zu gratulieren. | |||
=== Ihre Pokémon === | |||
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|text=Psiaugon erscheint mit Astrid zusammen in [[Romantia City]], als diese [[Connie]] im Krankenhaus besucht. Als [[Valerie]] kurz darauf [[Trovato (Pocket Monsters SPECIAL)|Trovato]] die ganze Geschichte des Baumriesen der Stadt erzählen will, zieht Astrid sie mithilfe von Psiaugons Psycho-Kräften von ihm weg, damit sie sich auf den Weg machen können. | |||
|debüt=Episode 26 (Pocket Monsters SPECIAL X und Y){{!}}Igastarnish steht auf | |||
}}{{Trainerpokémon | |||
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|text=Laschoking wird von Astrid in [[Cromlexia]] eingesetzt, um die [[Ultimative Waffe]] am Öffnen zu hindern. Nachdem sie trotzdem abgefeuert wurde, schützt es mit Valeries [[Pantimos]] zusammen die [[Arenaleiter]] und [[Y (Pocket Monsters SPECIAL)|Y]] vor direktem Schaden. | |||
|debüt=Episode 24 (Pocket Monsters SPECIAL X und Y){{!}}Pyroleo atmet aus | |||
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== Im Sammelkartenspiel == | |||
Im [[Sammelkartenspiel]] ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die Astrid thematisiert. | |||
=== Kartenliste === | |||
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* Die letzten drei Arenaleiter der Kalos-Region besitzen alle sprachliche Eigenheiten: In Astrids Fall fordert sie den Spieler dazu auf, Ereignisse oder Gegenstände umzudeuten. Dies tut sie mit den Worten: „Sieh X als eine Art Y an.“ Beispiele: „Sieh diesen Orden als eine Art Urkunde an.“ Oder: „Sieh es als eine Art Kraft an.“ | * Die letzten drei Arenaleiter der Kalos-Region besitzen alle sprachliche Eigenheiten: In Astrids Fall fordert sie den Spieler dazu auf, Ereignisse oder Gegenstände umzudeuten. Dies tut sie mit den Worten: „Sieh X als eine Art Y an.“ Beispiele: „Sieh diesen Orden als eine Art Urkunde an.“ Oder: „Sieh es als eine Art Kraft an.“ | ||
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Aktuelle Version vom 13. April 2024, 22:48 Uhr
Astrid | ||||||||||
ja ゴジカen Olympia | ||||||||||
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Diese Person tritt sowohl im Anime als auch im Spiel auf.
|
Astrid ist die Arenaleiterin von Fluxia City und hat sich auf Psycho-Pokémon spezialisiert. Besiegt sie der Spieler in einem Kampf, erhält dieser von ihr den siebten Orden Kalos’, den Psi-Orden. Ihre Psychokräfte erlauben ihr Zugang zu hellseherischen Fähigkeiten.
In den Spielen
Sprites
6. Generation | 7. Generation |
Preise
Astrid überreicht dem Spieler neben dem Psi-Orden ihre Lieblings-TM Gedankengut. Gedankengut verursacht keinen Schaden, erhöht aber den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um jeweils eine Stufe. Somit ist sie nach Sabrina und den Zwillingen Ben und Svenja bereits die dritte Arenaleiterin, der diese TM verleiht. Durch den Psi-Orden gehorchen dem Träger zudem Pokémon bis einschließlich Level 90.
Edition | Belohnung |
---|---|
XY | TM04 (Gedankengut) |
Orden | |
Psi-Orden |
Arena
- → Hauptartikel: Pokémon-Arena von Fluxia City
Ihre Pokémon
6. Generation
Arenakampf
Kampfschloss
Pokémon Masters EX
Kalos (Taktiker)
Arenaleiter (Taktiker)
Die Übersinnlichen (Taktiker)
Capeträger (Taktiker)
Zitate
- → Hauptartikel: Astrid/Zitate
Synchronsprecher
Pokémon Masters EX
Sprache | Synchronsprecher |
---|---|
Japanisch | Naomi Shindō |
Im Anime
In Inspiration beim Zweiermatch! wird Astrid erstmals, jedoch nicht namentlich, erwähnt, als Tierno erklärt, dass er gegen die Arenaleiterin von Fluxia City verloren habe.
In Unklares Schicksal, leuchtende Zukunft! hat sie schließlich ihren ersten richtigen Animeauftritt. Dort blickt sie in die Vergangenheit von Ashs Amphizel, sodass Ash und seine Freunde dessen Geschichte erfahren. Außerdem sieht sie voraus, dass die Kinder und Team Rocket im Zentrum einer zukünftigen Krise stehen werden. Schließlich hilft sie den Kinder dabei, die riesige Sonnenuhr vor Team Rocket zu beschützen und die drei Gauner zu besiegen. Außerdem wird bekannt, dass sie die Krise aus Mega-Entwicklung – Sonderfolge III vorhergesehen hat, sodass die Menschen Vorkehrung gegen die mit dem Kampf in Verbindung stehenden Wetteranomalien treffen konnten.
In Alle Augen Richtung Zukunft! kommt es schließlich zum Arenakampf zwischen Astrid und Ash, wobei es zu einem Doppelkampf zwischen ihren beiden Psiaugon und Ashs Fiaro und Amphizel kommt. Ash kann den Kampf für sich entscheiden und erhält so seinen siebten Kalos-Orden. Anschließend informiert Astrid Professor Platan über ihre Weissagung.
Die Krise der Kalos-Region, die Astrid vorausgesehen hat, spielt erneut eine Rolle in der Episode Ein Kampf im Namen der Forschung!. Astrid spricht hier mit Diantha und berichtet ihr von ihren Weissagungen, woraufhin diese sich auf den Weg zu Ash und seinen Freunden macht, um sein Quajutsu zu sehen.
In Wucherndes Inferno! sieht man, wie Astrid in ihrer Arena die Videobotschaft von Flordelis ansieht, in der er verkündet, eine neue Welt erschaffen zu wollen. In Gemeinsam stark! und Perfekte Einheit! hilft sie gemeinsam mit den anderen Arenaleitern der Kalos-Region Flordelis und sein Megalith-Zygarde aufzuhalten, nachdem sie erkennt, dass das Zygarde auf Fluxia City zusteuert. Dabei setzt sie ihre Psiaugon ein, um Ash und Ash-Quajutsu vor den Ranken zu schützen, damit diese zu Michaelas Igamaro vordringen können.
Ihre Pokémon
Synchronsprecher
Sprache | Synchronsprecher |
---|---|
Deutsch | Michèle Tichawsky |
Englisch | Catrin Lloyd Bollard |
Japanisch | Masako Katsuki(en) |
Im Manga
Während Igastarnish steht auf sorgen Astrid, Valerie und Lino dafür, dass die verletzten und aus der Gefangenschaft von Team Flare befreiten Bewohner Escissias im Krankenhaus von Romantia City behandelt werden. Sie wollen sich zudem mit Amaro und Galantho zusammen tun, um X und seinen Freunden zu helfen, die zuvor alleine auf Route 8 gegen Team Flare kämpften.
So begeben sich die Arenaleiter gemeinsam mit den Kindern während Pyroleo atmet aus nach Cromlexia zur Flare-Geheimbasis und erreichen die Stadt gerade, als die Knospe der Ultimativen Waffe sich zu öffnen beginnt. Mit reiner Muskelkraft versuchen die Arenaleiter und ihre Pokémon, das Erblühen zu verhindern. Als Sannah, Tierno und Trovato das Versteck von Team Flare in der Stadt finden wollen, erklärt Astrid ihnen, dass die Waffe aus dem Untergrund gesteuert wird und sie schnell dorthin müssen. Die Waffe kann im Endeffekt trotzdem abgefeuert werden, doch durch die Bemühungen von Leitern und den Kindern aus Escissia fordert sie keinerlei Opfer. Direkten Schaden an den Arenaleitern können Valerie und Astrid zudem mit Pantimos und Laschoking verhindern. Es gelingt den Kindern sogar, Xerneas aus den Händen von Team Flare zu befreien, mit dem sie und die Arenaleiter schließlich den Rückzug antreten.
Später helfen Astrid und die anderen Arenaleiter dabei, die Außenposten von Team Flare auszuschalten, während die Kinder aus Escissia sich um Flordelis kümmern. Nach der endgültigen Niederlage von Team Flare kommen die Arenaleiter nach Illumina City, um den Kindern während Epilog zu gratulieren.
Ihre Pokémon
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel ist bisher nur eine Sammelkarte erschienen, die Astrid thematisiert.
Kartenliste
Karte | Typ | Erweiterung(en) |
---|---|---|
Astrid | Generationen |
Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Astrid | Von der Pflanzengattung Aster, Astrologie bzw. Asteroid |
Englisch | Olympia | Von Olymp, dem Sitz der olympischen Götter bzw. Olympia, ein Synonym für die Gattung Johanniskräuter |
Japanisch | ゴジカ Gojika | Von 午時花 gojika, jap. für Pentapetes phoenicea(en), und 時 ji, jap. für Zeit |
Spanisch | Ástrid | Von der Pflanzengattung Aster, astrología, span. für Astrologie bzw. asteroide, span. für Asteroid |
Französisch | Astera | Von der Pflanzengattung Aster, Astrologie bzw. astéroïde, frz. für Asteroid |
Italienisch | Astra | Von der Pflanzengattung Aster, bzw. astrologia, ital. für Astrologie |
Koreanisch | 고지카 Gojika | Transkription ihres japanischen Namen |
Chinesisch | 葛吉花 |
Trivia
- Die letzten drei Arenaleiter der Kalos-Region besitzen alle sprachliche Eigenheiten: In Astrids Fall fordert sie den Spieler dazu auf, Ereignisse oder Gegenstände umzudeuten. Dies tut sie mit den Worten: „Sieh X als eine Art Y an.“ Beispiele: „Sieh diesen Orden als eine Art Urkunde an.“ Oder: „Sieh es als eine Art Kraft an.“