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Attacken in Pokémon Mystery Dungeon

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In dieser Tabelle werden alle Attacken, die in Pokémon Mystery Dungeon vorkommen, aufgelistet, da die Attacken hier andere Fähigkeiten und andere APs haben.

Legende

STR. = Attackenstärke
VOLL. = Chance eines Volltreffers
GEN. = Genauigkeit
AP = Angriffspunkte

Name Typ STR. Gen. Voll. AP Beschreibung Reichweite
Abgangsbund GeistGeist 100 12 Versetzt den Anwender in den Abgangsbund-Status und verbindet ihn mit dem Gegner. Dieser erleidet dann gemeinsam mit dem Anwender Schaden. RWvorausdia.png
Abgesang NormalNormal 25 15 Verursacht den Abgesang-Status mit kurz danach folgender Kampfunfähigkeit. RWAGebene.png
Abschlag UnlichtUnlicht 100 22 Der Gegner lässt das getragene Item hinter sich fallen. RWvoraus.png
Absorber PflanzePflanze 1 88 12 18 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. RWvoraus.png
Aero-Ass FlugFlug 10 12 8 Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit. RWvoraus.png
Agilität PsychoPsycho 22 Erhöht das Tempo des Anwenders und aller Verbündeten im Raum um 1. RWAVraum.png
Amnesie PsychoPsycho 22 Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. RWselbst.png
Ampelleuchte KäferKäfer 14 84 12 15 Schädigt entfernte Pokémon und verursacht zufällig Konfusion. RWlinie.png
Angeberei NormalNormal 100 18 Verursacht Konfusion und erhöht den gegnerischen Angriff um 2 Stufen. RWvoraus.png
Antik-Kraft GesteinGestein 12 88 12 12 Schädigt den Gegner und erhöht eventuell alle Werte des Anwenders um je 1 Stufe. RWvoraus.png
Anziehung NormalNormal 100 10 Verursacht den Anziehungs-Status. RWvorausdia.png
Aquahaubitze WasserWasser 30 84 12 9 Schädigt entfernte Gegner, verursacht beim Anwender aber den Pause-Status. RWlinie.png
Aquaknarre WasserWasser 5 88 12 17 Schädigt den Gegner. RWvorausdia.png
Aquawelle WasserWasser 12 88 12 12 Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig Konfusion. RWlinie.png
Armstoss KampfKampf 2 78 2 17 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvoraus.png
Aromakur PflanzePflanze 12 Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. RWAVraum.png
Aufbereitung NormalNormal 17 Versetzt genutzte TMs in ungenutzten Zustand. RWkein.png
Aufruhr NormalNormal 17 Weckt schlafende Verbündete und verleiht Anwender und allen Verbündeten den Schlaflos-Status. RWAVraum.png
Aurorastrahl EisEis 10 65 12 17 Schädigt entfernte Gegner und halbiert eventuell die Angriffswerte. RWlinie.png
Ausdauer NormalNormal 75 17 Der Anwender erhält den Ausdauer-Status und seine KP können nicht unter 1 sinken. RWselbst.png
Aussetzer NormalNormal 100 9 Verursacht den Paralyse-Status. RWvoraus.png
Barriere PsychoPsycho 22 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. RWselbst.png
Bauchtrommel NormalNormal 10 Erhöht den Angriff des Anwenders auf das Maximum, aber der Magen leert sich auf 1. RWselbst.png
Baumwollsaat PflanzePflanze 70 13 Senkt das gegnerische Tempo um 1 Stufe. RWvoraus.png
Begrenzer PsychoPsycho 100 15 Verursacht den Pause-Status, der Gegner kann sich nicht bewegen . RWvoraus.png
Bezirzer NormalNormal 8 88 12 27 Schädigt den Gegner und stiehlt das Item, das es trägt. RWvoraus.png
Biss UnlichtUnlicht 7 90 12 19 Verursacht eventuell Zurückschrecken. RWvoraus.png
Bitterkuss NormalNormal 100 15 Verursacht Konfusion. RWvoraus.png
Blättertanz PflanzePflanze 7 87 12 17 Schädigt den Gegner zwei bis fünf Mal, aber der Anwender erhält den Konfusion-Status. RWvoraus.png
Blitz NormalNormal 100 22 Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe. RWvoraus.png
Blitzkanone ElektroElektro 20 73 12 9 Schädigt entfernte Gegner und verursacht eventuell Paralyse. RWlinie.png
Blizzard EisEis 24 84 12 10 Verursacht zufällig den Gefroren-Status. RWvorausdia.png
Blubber WasserWasser 4 88 12 15 Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. RWlinie.png
Blubbstrahl WasserWasser 6 100 12 19 Senkt eventuell das Tempo des Gegners um 1. RWlinie.png
Blutsauger KäferKäfer 4 90 12 19 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. RWvoraus.png
Bodycheck NormalNormal 8 88 12 19 Schädigt den Gegner. Der Anwender verbraucht ein Achtel seiner KP. RWvoraus.png
Bodyguard NormalNormal 15 Verleiht dem Anwender und den Verbündeten den Bodyguard-Status. RWAVraum.png
Bodyslam NormalNormal 12 90 12 17 Verursacht zufällig den Paralyse-Status. RWvoraus.png
Bohrschnabel FlugFlug 16 88 12 13 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Brüller NormalNormal 100 14 Bläst den Gegner über eine feste Entfernung fort. RWvoraus.png
Charme NormalNormal 75 22 Halbiert den gegnerischen Angriffswert. RWvoraus.png
Daunenreigen FlugFlug 100 22 Senkt den gegnerischen Angriffswert um 2 Stufen. RWvoraus.png
Delegator NormalNormal 100 7 Verursacht beim Ziel den Köder-Status. RWvoraus.png
Donner ElektroElektro 24 73 12 9 Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. Trifft Pokémon mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. Das Wetter beeinflusst die Genauigkeit. RWvoraus.png
Donnerblitz ElektroElektro 18 84 12 10 Schädigt benachbarte Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. RWnahe.png
Donnerschlag ElektroElektro 6 88 12 17 Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. RWvoraus.png
Donnerschock ElektroElektro 1 88 2 17 Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig Paralyse. RWvoraus.png
Donnerwelle ElektroElektro 50 17 Verursacht Paralyse. RWvoraus.png
Doppelkick KampfKampf 6 87 3 14 Schädigt den Gegner zwei Mal. RWvoraus.png
Doppelteam NormalNormal 17 Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Dornkanone NormalNormal 3 70 2 17 Schädigt den Gegner zwei bis fünf Mal. RWlinie.png
Drachenklaue DracheDrache 16 88 12 10 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Drachentanz DracheDrache 22 Erhöht den Angriff und das Tempo des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Drachenwut DracheDrache 100 17 Schädigt den Gegner um 65 Punkte. RWvorausdia.png
Dreifachkick KampfKampf 8 70 2 15 Schädigt den Gegner drei Mal mit steigendem Schaden. RWvoraus.png
Drei-Streich 20 88 12 10 Schädigt den Gegner. RWvorausdia.png
Dreschflegel NormalNormal 2 100 12 17 Der verursachte Schaden ist umgekehrt proportional zu den KP des Anwenders. RWvoraus.png
Dunkelnebel EisEis 13 Normalisiert die Werte aller Pokémon im Raum. RWAPraum.png
Duonadel KäferKäfer 6 80 2 15 Schädigt den Gegner zwei Mal. Verursacht zufällig den Gift-Status. RWlinie.png
Duplexhieb NormalNormal 4 70 2 17 Schädigt den Gegner zwei bis fünf Mal. RWvoraus.png
Durchbruch KampfKampf 14 88 12 12 Hebt den gegnerischen Reflektor- oder Lichtschild-Status und schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Egelsamen PflanzePflanze 100 17 Verursacht den Egelsamen-Status, der dem Gegner für eine bestimmte Anzahl von Runden KP entzieht. RWvorausdia.png
Eierbombe NormalNormal 10 78 12 15 Schädigt den Gegner. RWvorausdia.png
Einigler NormalNormal 27 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Eisenabwehr StahlStahl 17 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. RWselbst.png
Eisenschweif StahlStahl 20 78 12 10 Schädigt den Gegner und senkt eventuell die Verteidigung des Gegners um 1 Stufe. RWvoraus.png
Eiseskälte EisEis 35 12 Der Gegner wird mit einem Schlag kampfunfähig. RWvoraus.png
Eishieb EisEis 14 88 12 22 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status. RWvoraus.png
Eisspeer EisEis 2 70 2 22 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvorausdia.png
Eisstrahl EisEis 15 88 12 8 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gefroren-Status. RWlinie.png
Eissturm EisEis 5 84 12 13 Reduziert zufällig das Tempo des Gegner um 1 Stufe. RWlinie.png
Energiefokus NormalNormal 27 Erhöht die Chance auf einen Volltreffer. RWselbst.png
Entfessler NormalNormal 20 88 12 12 Schädigt den Gegner mit Energie aus der Horter-Fähigkeit. RWvoraus.png
Erdbeben BodenBoden 5 65 12 10 Doppelter Schaden bei Pokémon mit Schaufler-Status. RWAPraum.png
Erholung PsychoPsycho 10 Der Anwender geht in den Schlummer-Status. Nach dem Erwachen sind KP und Status wiederhergestellt. RWselbst.png
Erstauner GeistGeist 6 88 12 17 Verursacht zufällig Zurückschrecken. RWvoraus.png
Eruption FeuerFeuer 30 84 12 10 Der verursachte Schaden ist gleich dem der KP des Anwenders und der Gefroren-Status wird entfernt. RWvorausdia.png
Explosion NormalNormal 12 Der Anwender explodiert: Nahe Pokémon werden geschädigt und Items im Raum zerstört. RWselbstnahe.png
Fadenschuss KäferKäfer 75 16 Senkt das Tempo entfernter Pokémon um 1 Stufe. RWlinie.png
Fassade NormalNormal 14 84 12 12 Doppelter Schaden bei Gift-, Schwer-Vergiftet- oder Brand-Status. RWvoraus.png
Fauna-Statue PflanzePflanze 30 84 12 10 Schädigt den Gegner und verursacht beim Anwender den Pause-Status. RWvorausdia.png
Fegekick KampfKampf 12 88 12 13 Schädigt den Gegner und verursacht eventuell Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Felsgrab GesteinGestein 10 60 12 12 Senkt das Tempo des Gegner um 1 Stufe RWvoraus.png
Felswurf GesteinGestein 4 80 1 17 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvorausdia.png
Feuerfeger FeuerFeuer 16 88 50 13 Schädigt den Gegner. Entfernt den Gefroren-Status und verursacht zufällig Brand-Status. RWvoraus.png
Feuerodem DracheDrache 12 88 12 12 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse. RWlinie.png
Feuerschlag FeuerFeuer 14 100 12 13 Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status. RWvoraus.png
Feuersturm FeuerFeuer 24 88 12 9 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. RWvorausdia.png
Feuerwirbel FeuerFeuer 4 73 12 19 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Umklammerung-Status. RWvoraus.png
Finale NormalNormal 12 Der Anwender explodiert. Nahe Pokémon werden geschädigt und Items im Raum zerstört. RWselbstnahe.png
Finsterfaust GeistGeist 6 12 8 Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit. RWvoraus.png
Finte UnlichtUnlicht 6 12 8 Schädigt den Gegner mit 100 % Genauigkeit. RWvoraus.png
Flammenrad FeuerFeuer 12 88 12 11 Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. RWvorausdia.png
Flammenwurf FeuerFeuer 18 88 12 12 Schädigt den Gegner und heilt den Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. RWlinie.png
Fliegen FlugFlug 14 100 12 12 Der Anwender erhält den Fliegen-Status und greift in der nächsten Runde an. RWselbst.png/RWvoraus.png
Fluch ?????? 100 17 Erhöht den Angriff und Verteidigung um je 1 Stufe, aber senkt das Tempo um 1. Bei GeistGeist-Pokémon werden die KP halbiert und die Gegner erhalten den Fluch-Status. RWvoraus.png
Flügelschlag FlugFlug 6 95 12 22 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Folterknecht UnlichtUnlicht 100 16 Hindert den Gegner am Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke, solange es sich auf der Ebene befindet. RWvoraus.png
Fontränen WasserWasser 30 84 12 8 Der verursachte Schaden ist direkt proportional zu den KP des Anwenders. RWvoraus.png
Frostbeule EisEis 1 68 2 15 Schädigt den Gegner bis zu fünf Mal mit wachsender Kraft. RWvorausdia.png
Frustration NormalNormal 100 20 Verursacht festen Schaden, der umgekehrt proportional zum Anwender-IQ ist. RWAP.png
Fuchtler NormalNormal 18 100 12 12 Greift drei Mal in zufällige Richtungen an. RWvoraus.png
Funkensprung ElektroElektro 12 88 12 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse. RWvoraus.png
Furienschlag NormalNormal 1 70 1 22 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvoraus.png
Fußkick KampfKampf 7 90 12 22 Der verursachte Schaden ist direkt proportional zur Größe des Gegners. RWvoraus.png
Gähner NormalNormal 17 Verursacht den Gähner-Status. RWvoraus.png
Gedankengut PsychoPsycho 19 Erhöht Spezial-Angriff und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 je Stufe. RWselbst.png
Geduld NormalNormal 15 Anwender erlangt den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat. RWselbst.png/RWvoraus.png
Gegenschlag KampfKampf 2 90 12 17 Der verursachte Schaden ist umgekehrt proportional zu den KP des Anwenders. RWvoraus.png
Geheimpower NormalNormal 14 88 12 10 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Genesung NormalNormal 12 Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders. RWselbst.png
Geofissur BodenBoden 35 14 Der Gegner wird mit einem Schlag kampfunfähig. RWvoraus.png
Geowurf KampfKampf 100 22 Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht. RWvoraus.png
Gesang NormalNormal 100 17 Verursacht den Schlaf-Status. RWvorausdia.png
Geschenk NormalNormal 19 Heilt zufällig ein Viertel der Gegner-KP oder verursacht 40 , 80 oder 120 Schadenspunkte. RWvorausdia.png
Gesichte NormalNormal 100 22 Normalisiert den gegnerischen Fluchtwert. GeistGeist-Gegner erhalten den Entlarvt-Status. RWvoraus.png
Giftblick GiftGift 100 22 Verursacht Paralyse. RWvoraus.png
Giftpuder GiftGift 100 22 Verursacht den Gift-Status beim Gegner. RWvoraus.png
Giftschweif GiftGift 10 88 50 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. Hohe Chance eines Volltreffers. RWvoraus.png
Giftstachel GiftGift 3 73 12 19 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. RWvorausdia.png
Giftwolke GiftGift 100 27 Verursacht den Gift-Status. RWvoraus.png
Giftzahn GiftGift 10 88 12 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Schwer-Vergiftet-Status. RWvoraus.png
Gigasauger PflanzePflanze 12 88 12 19 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. RWvoraus.png
Glut FeuerFeuer 7 90 12 19 Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status; verursacht zufällig den Brand-Status. RWvoraus.png
Grasflöte PflanzePflanze 100 13 Verursacht den Schlaf-Status; der Gegner kann sich nicht bewegen. RWvorausdia.png
Grimasse NormalNormal 70 14 Senkt das gegnerische Tempo um 1 Stufe. RWvoraus.png
Groll GeistGeist 100 15 Setzt die AP der zuletzt angewendeten Attacke auf 0. RWvoraus.png
Guillotine NormalNormal 35 12 Der Gegner wird mit einem Schlag kampfunfähig. Wirkt nicht bei GeistGeist-Pokémon. RWvoraus.png
Hagelsturm EisEis 13 Ändert das Wetter auf der Ebene für eine bestimmte Anzahl von Runden auf Hagel. RWAPraum.png
Härtner NormalNormal 22 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Heilung NormalNormal 17 Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. RWAVraum.png
Heuler NormalNormal 100 20 Senkt den Agriff aller Gegner im Raum. RWAGraum.png
Himmelhieb KampfKampf 16 90 12 12 Schädigt den Gegner. Trifft auch Gegner mit Fliegen- und Sprungfeder-Status. RWvoraus.png
Himmelsfeger FlugFlug 30 90 12 9 Der Anwender erhält den Himmelsfeger-Status und greift in der nächsten Runde an. RWselbst.png / RWvoraus.png
Hitzekoller FeuerFeuer 20 84 12 10 Schädigt den Gegner und heilt Gefroren-Status. Eigener Spezialangriff sinkt um 2 Stufen. RWAG.png
Hitzewelle FeuerFeuer 10 90 12 15 Schädigt alle Gegner im Raum und heilt Gefroren-Status. Verursacht zufällig Brand-Status. RWAGraum.png
Hornattacke NormalNormal 8 95 12 18 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Horter NormalNormal 17 Anwender wechselt in den Horter-Status und lädt Entfessler und Verzehrer auf. Kann bis zu drei mal verwendet werden. RWselbst.png
Hydropumpe WasserWasser 24 84 12 9 Schädigt entfernte Gegner. RWlinie.png
Hyperstrahl NormalNormal 30 90 12 8 Schädigt entfernte Pokémon und verursacht beim Anwender den Pause-Status. RWlinie.png
Hyperzahn NormalNormal 16 88 12 13 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Hypnose PsychoPsycho 100 17 Verursacht den Schlaf-Status. RWvorausdia.png
Intensität BodenBoden 100 15 Schädigt alle Pokémon im Raum. Doppelter Schaden für Pokémon im Schaufler-Status. RWAPraum.png
Irrlicht FeuerFeuer 100 17 Verursacht den Brand-Status. RWvorausdia.png
Irrschlag NormalNormal 6 90 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Konfusion. RWvoraus.png
Jauler NormalNormal 27 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Karateschlag KampfKampf 10 90 12 18 Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvoraus.png
Kaskade WasserWasser 16 88 12 12 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Kismetwunsch StahlStahl 11 Versetzt den Anwender in den Fixschaden-Status, wodurch er einen festen Schaden austeilt. RWselbst.png
Klammer NormalNormal 6 90 12 22 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Klammergriff NormalNormal 4 78 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht den Klammergriff-Status. RWvoraus.png
Klingensturm NormalNormal 16 100 50 13 Der Anwender erhält den Klingensturm-Status und greift in der nächsten Runde an. Hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvorausdia.png
Knirscher UnlichtUnlicht 16 88 12 13 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezialverteidigung um 1 Stufe. RWvoraus.png
Knochenhatz BodenBoden 12 70 2 12 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvorausdia.png
Knochenkeule BodenBoden 12 88 12 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Knochmerang BodenBoden 10 87 12 14 Schädigt entfernte Pokémon zwei Mal. RWlinie.png
Kometenhieb NormalNormal 3 80 1 19 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvoraus.png
Komprimator NormalNormal 27 Erhöht die Fluchtrate des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Konfusion PsychoPsycho 5 100 12 22 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status. RWvoraus.png
Konfustrahl GeistGeist 100 13 Verursacht Konfusion. RWvoraus.png
Konter KampfKampf 17 Versetzt den Anwender in den Konter-Status, in dem durch physische Angriffe erlittener Schaden zurückgegeben wird. RWselbst.png
Kopfnuss NormalNormal 6 90 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Kosmik-Kraft PsychoPsycho 19 Erhöht die Verteidigung und die Spezialverteidigung des Anwenders um je 1 Stufe. RWselbst.png
Krabbhammer WasserWasser 18 88 50 12 Schädigt den Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvoraus.png
Kraftkoloss KampfKampf 24 90 12 11 Schädigt den Gegner, senkt aber den Angriff und die Verteidigung des Angreifers je um 1 Stufe. RWvoraus.png
Kraftreserve 88 12 12 Schädigt den Gegner. Typ und Stärke ändern sich bei jedem Betreten eines Dungeons. RWvoraus.png
Kratzer NormalNormal 8 90 12 22 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Kratzfurie NormalNormal 4 78 1 19 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvoraus.png
Kreideschrei NormalNormal 100 22 Viertelt die gegnerische Verteidigung. RWvorausdia.png
Kreuzhieb KampfKampf 20 84 50 10 Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvoraus.png
Kugelsaat PflanzePflanze 10 78 2 10 Fügt entfernten Gegnern zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWlinie.png
Ladevorgang ElektroElektro 25 Der Anwender lädt sich auf, wodurch die Kraft von ElektroElektro-Attacken in der nächsten Runde zunimmt. RWselbst.png
Laubklinge PflanzePflanze 14 88 50 12 Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvoraus.png
Läuterfeuer FeuerFeuer 20 88 12 10 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Brand-Status. RWvoraus.png
Lehmbrühe WasserWasser 18 84 12 10 Schädigt den Gegner und senkt zufällig dessen Genauigkeit um 1 Stufe. RWvoraus.png
Lehmschelle BodenBoden 4 84 12 16 Schädigt den Gegner und senkt dessen Genauigkeit um 1 Stufe. RWvorausdia.png
Lehmschuss BodenBoden 12 65 12 13 Schädigt den Gegner und senkt das Tempo um 1 Stufe. RWvorausdia.png
Lehmsuhler BodenBoden 17 Versetzt die Ebene in den Lehmsuhler-Status, der die Stärke von ElektroElektro-Attacken halbiert. RWAPraum.png
Leidteiler NormalNormal 100 22 Bringt die KP von Anwender und Gegner auf einen Mittelwert. RWvoraus.png
Lichtschild PsychoPsycho 14 Verleiht dem Anwender den Lichtschild-Status, der Schaden durch spezielle Attacken halbiert. RWselbst.png
Lockduft NormalNormal 100 22 Senkt die Fluchtrate aller Gegner im Raum um 1 Stufe. RWAGraum.png
Lohekanonade FeuerFeuer 30 84 12 8 Schädigt den Gegner und entfernt den Gefroren-Status, versetzt den Anwender aber in den Pause-Status. RWnahe.png
Luftstoß FlugFlug 20 84 50 12 Schädigt entfernte Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. RWlinie.png
Magiemantel PsychoPsycho 19 Versetzt den Anwender in den Magiemantel-Status, der einige gegnerische Angriffe abwehrt. RWselbst.png
Matschbombe GiftGift 18 84 12 10 Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. RWlinie.png
Meditation PsychoPsycho 22 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Megahieb NormalNormal 16 88 12 12 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Megakick NormalNormal 16 84 12 12 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Megasauger PflanzePflanze 8 88 12 17 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. RWvoraus.png
Memento-Mori UnlichtUnlicht 100 15 Viertelt den gegnerischen Angriff und Spezialangriff, senkt aber die Anwender-KP auf 1 und warpt ihn fort. RWAGraum.png
Metallklaue StahlStahl 10 90 12 15 Schädigt den Gegner und erhöht zufällig den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. RWvoraus.png
Metallsound StahlStahl 100 17 Senkt die gegnerische Spezialverteidigung um 3 Stufen. RWvorausdia.png
Meteorologe NormalNormal 10 90 12 15 Schädigt entfernte Gegner durch Verwendung von Wetterkraft. RWlinie.png
Metronom NormalNormal 22 Führt eine zufällige Attacke aus. RWvoraus.png
Milchgetränk NormalNormal 15 Heilt den Anwender und alle Verbündeten auf der Ebene um ¼ der maximalen KP. RWAVraum.png
Mimikry NormalNormal 100 17 Verwendet die zuletzt vom Gegner eingesetzte Attacke. Einige Attacken können nicht nachgeahmt werden. RWvoraus.png
Mogelhieb NormalNormal 8 88 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. RWlinie.png
Mondschein NormalNormal 12 Heilt den Anwender und alle Verbündeten auf der Ebene um einen durch das Wetter bestimmten Betrag. RWAVraum.png
Morgengrauen NormalNormal 12 Heilt den Anwender und alle Verbündeten auf der Ebene um einen durch das Wetter bestimmten Betrag. RWAVraum.png
Nachahmer NormalNormal 100 1 Der Anwender lernt die letzte gegnerische Attacke. Die Attacke ersetzt Nachahmer. RWvoraus.png
Nachspiel GeistGeist 12 Verleiht dem Anwender den Nachspiel-Status. Wird er kampfunfähig, werden die AP für die letzte gegnerische Attacke auf 0 gesetzt. RWselbst.png
Nachtmahr GeistGeist 100 15 Verursacht den Nachtmahr-Status. RWvoraus.png
Nachtnebel GeistGeist 100 17 Verursacht festen Schaden, der dem Level des Anwenders entspricht. RWnahe.png
Nadelrakete KäferKäfer 4 78 1 17 Fügt entfernten Gegnern zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWlinie.png
Nassmacher WasserWasser 19 Versetzt die Ebene in den Nassmacher-Status und halbiert so die Stärke von FeuerFeuer-Attacken. RWAPraum.png
Natur-Kraft NormalNormal 27 Verwendet eine Attacke, die durch das Terrain bestimmt wird. RWvoraus.png
Nebelball PsychoPsycho 14 88 12 10 Schädigt den Gegner und senkt zufällig seinen Spezialangriff um 1 Stufe. RWvorausdia.png
Nietenranke PflanzePflanze 12 88 12 11 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Notsituation NormalNormal 100 12 Verursachter Schaden = Gegner-KP minus Anwender-KP. RWvoraus.png
Octazooka WasserWasser 8 88 12 15 Schädigt entfernte Gegner und senkt zufällig ihre Genauigkeit um 1 Stufe. RWlinie.png
Panzerschutz WasserWasser 32 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Pfund NormalNormal 8 90 12 22 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Pilzspore PflanzePflanze 100 19 Verursacht den Schlaf-Status bei allen Gegnern im Raum. RWAGraum.png
Platscher NormalNormal 50 Der Anwender bewegt sich auf das Nachbarfeld und schädigt dabei dessen Besitzer und sich selbst. RWnahe.png
Power-Punch KampfKampf 20 100 12 10 Der Anwender erhält den Power-Punch-Status und greift in der nächsten Runde an. RWselbst.png
Protzer KampfKampf 22 Erhöht Angriff und Verteidigung des Anwenders um je 1 Stufe. RWselbst.png
Prügler UnlichtUnlicht 12 15 Transportiert Verbündete an Positionen um den Anwender. RWAVraum.png
Psychokinese PsychoPsycho 18 88 12 10 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezialverteidigung um 1 Stufe. RWvoraus.png
Psycho-Plus NormalNormal 17 Angleichung der Werte an das Ziel-Pokémon. RWvoraus.png
Psykraft PsychoPsycho 100 17 Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe. RWvoraus.png
Psyschub PsychoPsycho 28 90 12 8 Schädigt den Gegner, senkt aber den Spezialangriff des Anwenders um 2 Stufen. RWvoraus.png
Psystrahl PsychoPsycho 12 84 12 17 Schädigt entfernte Gegner und verursacht zufällig den Konfusion-Status. RWlinie.png
Psywelle PsychoPsycho 100 19 Der Schaden entspricht dem Level des Anwenders multipliziert mit einem Wert zwischen 0,5 und 1,5. RWlinie.png
Pulverschnee EisEis 4 90 12 17 Schädigt alle Gegner im Raum und verursacht zufällig den Gefroren-Status. RWAGraum.png
Rankenhieb PflanzePflanze 8 88 12 15 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Raserei NormalNormal 22 Verleiht dem Anwender den Raserei-Status. Bei jedem erlittenen Schaden erhöht sich sein Angriff um 1 Stufe. RWvoraus.png
Rasierblatt PflanzePflanze 4 84 50 17 Schädigt entfernte Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. RWlinie.png
Raub UnlichtUnlicht 2 100 12 20 Schädigt den Gegner und stiehlt das getragene Item. Wirkungslos, wenn der Anwender selbst ein Item trägt. RWvoraus.png
Rauchwolke NormalNormal 100 10 Verursacht den Paffer-Status, der gegnerische Attacken fehlschlagen lässt. RWvorausdia.png
Rechte Hand NormalNormal 17 Erhöht den Angriff und Spezialangriff aller Verbündeten im Raum um 1 Stufe. RWAVraum.png
Reflektor PsychoPsycho 22 Verleiht dem Anwender den Reflektor-Status, der Schaden durch physische Angriffe halbiert. RWselbst.png
Regentanz WasserWasser 12 Ändert das Wetter auf der Ebene für eine feste Anzahl von Runden zu Regen. RWAPraum.png
Riechsalz NormalNormal 12 88 12 15 Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden bei Gegnern mit Paralyse, die Paralyse wird aber geheilt. RWvoraus.png
Risikotackle NormalNormal 15 88 12 17 Schädigt den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders. RWvoraus.png
Rollentausch PsychoPsycho 100 17 Ändert eine Fähigkeit des Anwenders in die eines Gegners. Wird beim Verlassen der Ebene rückgängig gemacht. RWvoraus.png
Rückentzug NormalNormal 100 12 Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegung des Gegners. RWvoraus.png
Rückkehr NormalNormal 100 12 Der verursachte Schaden ist direkt proportional zum IQ des Anwenders. RWvoraus.png
Ruckzuckhieb NormalNormal 4 88 12 13 Schädigt den Gegner. RWlinie.png
Rutenschlag NormalNormal 100 22 Senkt die gegnerische Verteidigung um 1 Stufe. RWvoraus.png
Sandgrab BodenBoden 4 73 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Klammergriff-Status. RWvoraus.png
Sandsturm GesteinGestein 14 Ändert das Wetter auf der Ebene für eine feste Anzahl von Runden zu Sandsturm. RWAPraum.png
Sandwirbel BodenBoden 80 22 Senkt die gegnerische Genauigkeit um 1 Stufe. RWvorausdia.png
Säure GiftGift 8 88 12 17 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Verteidigung um 1 Stufe. RWvorausdia.png
Säurepanzer GiftGift 27 Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2 Stufen. RWselbst.png
Scanner KampfKampf 75 12 Versetzt den Anwender in den Schutzschild-Status, so dass er vor den Effekten gegnerischer Angriffe und Attacken geschützt ist. RWselbst.png
Schädelwumme NormalNormal 10 100 12 15 Der Anwender erhält den Schädelwumme-Status und greift in der nächsten Runde an. RWvoraus.png
Schallwelle NormalNormal 18 90 12 12 Schädigt den Gegner. RWvorausdia.png
Schärfer NormalNormal 17 Erhöht den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Schaufler BodenBoden 12 100 12 12 Der Anwender erhält den Schaufler-Status und greift in der nächsten Runde an. RWvoraus.png
Scheinwerfer PsychoPsycho 14 88 12 12 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Spezialverteidigung um 1 Stufe. RWvoraus.png
Schlafpuder PflanzePflanze 100 19 Verursacht den Schlaf-Status bei benachbarten Gegnern. RWnahe.png
Schlafrede NormalNormal 17 Schläft der Anwender, kontert er Angriffe mit zufälligen, ihm bekannten Attacken. RWselbst.png
Schlammbad GiftGift 12 88 12 22 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. Hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvorausdia.png
Schlecker GeistGeist 4 100 12 22 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Paralyse. RWvoraus.png
Schlitzer NormalNormal 14 88 50 11 Schädigt den Gegner und hat eine hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvoraus.png
Schlummerort UnlichtUnlicht 75 8 Versetzt alle Gegner im Raum in den Schlaf-Status. RWAGraum.png
Schmeichler UnlichtUnlicht 100 17 Der Gegner erhält den Konfusion-Status, der Spezialangriff steigt aber um 1 Stufe. RWvoraus.png
Schnabel FlugFlug 4 95 12 22 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Schnapper WasserWasser 6 78 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Klammergriff-Status. RWvoraus.png
Schnarcher NormalNormal 4 95 12 16 Im Schlaf kontert der Anwender zufällig und verursacht dabei den Zurückschrecken-Status. N.V.
Schnüffler NormalNormal 100 22 Normalisiert den Fluchtwert aller Gegner im Raum. GeistGeist-Pokémon erhalten den Entlarvt-Status. RWAGraum.png
Schockwelle ElektroElektro 7 12 8 Schädigt entfernte Gegner mit 100% Genauigkeit. RWlinie.png
Schutzschild NormalNormal 75 10 Versetzt den Anwender in den Schutzschild-Status, so dass er vor Effekten gegnerischer Attacken geschützt ist. RWselbst.png
Schweifglanz KäferKäfer 22 Erhöht den Spezialangriff des Anwenders um 2 Stufen. RWselbst.png
Schwerttanz NormalNormal 17 Erhöht den Angriff des Anwenders um 2 Stufen. RWselbst.png
Seher PsychoPsycho 13 Versetzt den Anwender in den Fixschaden-Status und setzt den zu erleidenden Schaden auf einen festen Wert. RWselbst.png
Silberblick NormalNormal 100 27 Senkt die gegnerische Verteidigung um 1 Stufe. RWvoraus.png
Silberhauch KäferKäfer 12 95 12 13 Schädigt alle Gegner im Raum und erhöht zufällig alle Werte des Anwenders um je 1 Stufe. RWAGraum.png
Slam NormalNormal 16 78 12 12 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Smog GiftGift 4 73 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Gift-Status. RWvoraus.png
Solarstrahl PflanzePflanze 24 100 12 9 Der Anwender erhält den Solarstrahl-Status und greift in der nächsten Runde an. RWvorausdia.png
Sondersensor PsychoPsycho 16 88 12 12 Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Sonnentag FeuerFeuer 12 Ändert das Wetter auf der Ebene für eine feste Anzahl von Runden zu Sonnig. RWAPraum.png
Spaßkanone NormalNormal 100 17 Senkt Angriff und Verteidigung des Gegners um je 1 Stufe. RWvoraus.png
Spiegelcape PsychoPsycho 15 Verleiht dem Anwender den Spiegelcape-Status, der Schaden durch spezielle Attacken an benachbarte Gegner zurückwirft. RWselbst.png
Spiegeltrick FlugFlug 7 Verleiht dem Anwender den Spiegeltrick-Status. Er pariert Angriffe mit der gleichen Attacke. RWvoraus.png
Spinnennetz KäferKäfer 100 16 Verursacht den Fußfessel-Status und verhindert Bewegungen des Gegners. RWvorausdia.png
Spotlight NormalNormal 15 Der Anwender erhält den Köder-Status und wird zum gegnerischen Ziel. RWAGraum.png
Sprungfeder FlugFlug 16 100 12 11 Der Anwender erhält den Sprungfeder-Status und greift in der nächsten Runde an. Eventuell wird Paralyse ausgelöst. RWvoraus.png
Sprungkick KampfKampf 14 95 12 13 Schädigt den Gegner. Bei Fehlschlagen erleidet der Anwender Schaden. RWvoraus.png
Spukball GeistGeist 16 88 12 10 Schädigt entfernte Gegner und senkt zufällig deren Spezialverteidigung um 1 Stufe. RWlinie.png
Stachelspore PflanzePflanze 100 17 Verursacht Paralyse bei benachbarten Gegnern. RWnahe.png
Stachler BodenBoden 22 Erzeugt zu Füßen des Anwenders ein Stachler-Feld, das Gegner schädigt, die es betreten. RWselbst.png
Staffette NormalNormal 100 19 Alle Pokémon im Raum wechseln ihre Positionen. RWAPraum.png
Stahlflügel StahlStahl 14 90 12 10 Schädigt den Gegner und erhöht zufällig die Verteidigung des Anwenders um 1 Stufe. RWvoraus.png
Stakkato NormalNormal 1 78 2 17 Fügt zwei bis fünf Mal Schaden zu. RWvorausdia.png
Stampfer NormalNormal 12 90 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Stärke NormalNormal 100 12 Wirft den Gegner auf andere Pokémon und verursacht Schaden. Bei einem Treffer werden auch andere Gegner geschädigt. RWvoraus.png
Steinhagel GesteinGestein 14 90 12 13 Schädigt den Gegner und verursacht eventuell den Zurückschrecken-Status. RWvoraus.png
Steinwurf GesteinGestein 5 90 12 16 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Sternenhieb StahlStahl 22 88 12 9 Schädigt entfernte Gegner und erhöht zufällig den Angriff des Anwenders um 1 Stufe. RWlinie.png
Sternschauer NormalNormal 10 12 8 Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit. RWvorausdia.png
Superschall NormalNormal 100 10 Verursacht Konfusion. RWvorausdia.png
Superzahn NormalNormal 100 17 Halbiert die gegnerische KP. RWvoraus.png
Surfer WasserWasser 18 88 12 11 Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden für Gegner mit Taucher-Status. RWvoraus.png
Synthese PflanzePflanze 12 Regeneriert die KP des Anwenders je nach Wetter. RWselbst.png
Tackle NormalNormal 7 95 12 22 Schädigt den Gegner. RWvoraus.png
Tagedieb NormalNormal 17 Heilt die Hälfte der maximalen KP des Anwenders. RWselbst.png
Tarnung NormalNormal 22 Der Anwender nimmt den Typ an, der durch das momentane Terrain bestimmt wird. RWselbst.png
Taucher WasserWasser 12 100 12 12 Der Anwender erhält den Taucher-Status und greift in der nächsten Runde an. RWvoraus.png
Taumeltanz NormalNormal 100 15 Verursacht Konfusion bei allen Pokémon auf der Ebene. RWAPraum.png
Teleport PsychoPsycho 15 Transportiert den Anwender an einen anderen Ort auf der Ebene. RWselbst.png
Tempohieb KampfKampf 8 90 12 22 Schädigt den Gegner. RWlinie.png
Todeskuss NormalNormal 100 13 Verursacht bei benachbarten Gegnern den Schlaf-Status. RWnahe.png
Toxin GiftGift 100 12 Verursacht den Schwer-Vergiftet-Status. RWvoraus.png
Traumfresser PsychoPsycho 20 100 12 13 Schädigt den Gegner und heilt den Anwender proportional. Funktioniert nur, wenn der Gegner schläft. RWvoraus.png
Trickbetrug PsychoPsycho 100 17 Der Anwender tauscht getragene Items mit dem Ziel. Wirkungslos, wenn beide kein Item tragen. RWvoraus.png
Triplette NormalNormal 6 100 12 17 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig den Paralyse-, Brand- oder Gefroren-Status. RWvorausdia.png
Trugschlag NormalNormal 40 100 12 15 Schädigt den Gegner, lässt ihm aber mindestens 1 KP. RWvoraus.png
Trugträne UnlichtUnlicht 100 22 Senkt die gegnerische Spezialverteidigung um 2 Stufen. RWvoraus.png
Turbodreher NormalNormal 4 90 12 17 Schädigt den Gegner. Befreit ihn von Egelsamen-, Fußfessel-, Verwurzler- und Umklammerung-Status. RWvoraus.png
Turbotempo NormalNormal 16 88 12 12 Schädigt den Gegner. RWlinie.png
Turmkick KampfKampf 16 90 12 11 Schädigt den Gegner. Bei Fehlschlagen erleidet der Anwender Schaden. RWvoraus.png
Übernahme UnlichtUnlicht 17 Verleiht dem Anwender den Übernahme-Status und stiehlt die Attacken eines Gegners auf der Ebene. RWselbst.png
Überroller KampfKampf 15 84 12 17 Schädigt den Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders. RWvoraus.png
Überwurf KampfKampf 17 Der Anwender erhält den Überwurf-Status und schleudert in der nächsten Runde den Gegner auf einen anderen Gegner. RWvoraus.png
Ultraschall NormalNormal 100 22 Verursacht feste 55 Schadenspunkte bei entfernten Gegnern. RWlinie.png
Umklammerung NormalNormal 2 90 12 22 Schädigt den Gegner und reduziert zufällig das Tempo um 1 Stufe. RWvoraus.png
Umwandlung NormalNormal 22 Verändert den Typ des Anwenders zu dem einer seiner Attacken. RWselbst.png
Umwandlung2 NormalNormal 22 Versetzt den Anwender in den Umwandlung2-Status. Er wird zu dem Typ, der gegen die gerade erlittene Attacke am stärksten ist. RWselbst.png
Vakuumhieb - 100 7 Fügt allen Gegnern im Raum 35 Schadenspunkte zu. RWAGraum.png
Verfolgung UnlichtUnlicht 17 Versetzt den Anwender in den Konter-Status, in dem durch physische Angriffe und Attacken erlittener Schaden zurückgegeben wird. RWvoraus.png
Vergeltung KampfKampf 12 Der Anwender geht in den Geduld-Status. Anschließend teilt er den doppelten Schaden aus, den er unter Geduld erlitten hat. RWvoraus.png
Verhöhner UnlichtUnlicht 100 20 Verursacht den Verhöhner-Status. RWvoraus.png
Verwurzler PflanzePflanze 22 Der Anwender erhält den Verwurzler-Status, kann sich nicht bewegen, regeneriert aber in jeder Runde KP. RWselbst.png
Verzehrer NormalNormal 15 Der Anwender regeneriert KP mit Energie aus der Horter-Fähigkeit. RWselbst.png
Verzweifler NormalNormal 30 100 12 1 Schädigt den Gegner, verbraucht aber ¼ der maximalen KP des Anwenders. Nur verfügbar, wenn alle Attacken 0 AP haben. RWvoraus.png
Vielender KäferKäfer 24 84 12 10 Schädigt den Gegner. RWvorausdia.png
Vitalglocke NormalNormal 12 Heilt den Status des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. RWAVraum.png
Volttackle ElektroElektro 24 84 12 12 Schädigt entfernte Gegner, verbraucht aber 1/8 der maximalen KP des Anwenders. RWlinie.png
Wachstum NormalNormal 22 Erhöht den Spezialangriff des Anwenders um 1 Stufe. RWselbst.png
Walzer GesteinGestein 1 68 12 14 Greift den Gegner bis zu fünf Mal mit wachsender Kraft an. RWvoraus.png
Wandler NormalNormal 1 Verleiht dem Anwender den Wandler-Status und verwandelt ihn in ein anderes Pokémon auf der Ebene. RWselbst.png
Weichei NormalNormal 15 Heilt ein Viertel der maximalen KP des Anwenders und aller Verbündeten im Raum. RWAVraum.png
Weißnebel EisEis 19 Verleiht dem Anwender den Weißnebel-Status, der Wertesenkungen verhindert. RWselbst.png
Wertewechsel PsychoPsycho 100 17 Tauscht Fähigkeiten mit Gegner. RWvoraus.png
Whirlpool WasserWasser 2 78 12 17 Schädigt den Gegner. Verursacht zufällig den Umklammerungs-Status. Doppelter Schaden für Pokémon mit Taucher-Status. RWvoraus.png
Wickel NormalNormal 100 22 Verursacht Wickel beim Anwender und Gewickelt beim Gegner; beide Pokémon können sich nicht bewegen. RWvoraus.png
Willensleser NormalNormal 22 Verleiht dem Anwender den Scharfschuss-Status, der seinen Angriffen und Attacken 100% Genauigkeit ermöglicht. RWselbst.png
Windhose DracheDrache 8 90 12 15 Schädigt den Gegner und verursacht zufällig Zurückschrecken. Doppelter Schaden bei Pokémon mit Fliegen- oder Sprungfeder-Status. RWvoraus.png
Windschnitt FlugFlug 2 90 50 12 Schädigt den Gegner. Hohe Chance auf einen Volltreffer. RWvorausdia.png
Windstoß FlugFlug 4 88 12 19 Schädigt den Gegner. Doppelter Schaden für Gegner mit Fliegen- oder Sprungfeder-Status. RWvoraus.png
Wirbelwind NormalNormal 100 27 Bläst den Gegner über eine feste Entfernung fort. Trifft er auf eine Wand oder ein Pokémon, erleidet er Schaden. RWvoraus.png
Wuchtschlag KampfKampf 10 78 12 13 Schädigt den Gegner und verursacht Konfusion. RWvoraus.png
Wunschtraum NormalNormal 15 Verleiht dem Anwender den Wunschtraum-Status und beschleunigt so die natürliche KP-Regeneration. RWselbst.png
Wutanfall DracheDrache 18 78 12 9 Schädigt den Gegner 2-5 Mal, aber der Anwender erhält den Konfusion-Status. RWvoraus.png
Zahltag NormalNormal 8 90 12 22 Schädigt den Gegner. Besiegte Gegner hinterlassen Poké. RWvoraus.png
Zauberblatt PflanzePflanze 12 12 8 Schädigt den Gegner mit 100% Genauigkeit. RWvorausdia.png
Zermalmklaue NormalNormal 14 90 12 15 Schädigt den Gegner und senkt eventuell seine Verteidigung um 1 Stufe. RWvoraus.png
Zerschneider NormalNormal 10 84 12 10 Schädigt benachbarte Gegner. RWnahe.png
Zertrümmerer KampfKampf 100 99 Zerstört Wände vor dem Anwender. Wand
Zielschuss NormalNormal 12 Verleiht dem Anwender den Scharfschuss-Status, der seinen Angriffen und Attacken 100% Genauigkeit ermöglicht. RWselbst.png
Zornklinge KäferKäfer 2 87 12 14 Schädigt den Gegner zwei Mal. RWvoraus.png
Zugabe NormalNormal 100 12 Verursacht den Zugabe-Status, der nur den Einsatz der zuletzt verwendeten Attacke erlaubt. RWvoraus.png
Zuschuss NormalNormal 27 Benutzt zufällig die Attacke eines der auf der Ebene anwesenden Pokémon. RWvoraus.png