Master-Dojo: Unterschied zwischen den Versionen

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|Release_Hauptspiel=[[Die Insel der Rüstung]]
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Das '''Master-Dojo''' ist ein Ort auf der [[Rüstungsinsel]] in der [[Galar]]-Region. Es kann erstmals in den Spielen [[Pokémon Schwert und Schild]] mit dem [[Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspass]] Teil 1 ([[Die Insel der Rüstung]]) betreten werden.
 
== In den Spielen ==
== In den Spielen ==
=== Handlung ===
=== Handlung ===
Nach Betreten des Dojos lernt der Protagonist [[Hortensio]] den Sohn von [[Enia]] kennen und wird von [[Mastrich]] zu einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] herausgefordert. Nach diesem erhält der Protagonist von Mastrich ein [[Dojo-Set]] und auch [[Saverio]] bwz. [[Sophora]] sollen ihr Set erhalten. Dabei erscheinen jedoch drei [[Flegmon|Flegmon (Galar-Form)]] die das Set klauen und verschwinden. Mastrich erklärt, dass es eine von drei Prüfungen ist, die Flegmon zu besiegen, um eine „Geheimrüstung“ zu erhalten.
Nach Betreten des Dojos lernt der Protagonist [[Hortensio]] den Sohn von [[Enia]] kennen und wird von [[Mastrich]] zu einem [[Pokémon-Kämpfe|Kampf]] herausgefordert. Nach diesem erhält der Protagonist von Mastrich ein [[Dojo-Set]] und auch [[Saverio]] bzw. [[Sophora]] sollen ihr Set erhalten. Dabei erscheinen jedoch drei [[Flegmon|Flegmon (Galar-Form)]], die das Set klauen und verschwinden. Mastrich erklärt, dass es eine von drei Prüfungen ist, die Flegmon zu besiegen, um eine „Geheimrüstung“ zu erhalten.


Nachdem die drei Flegmon im [[Balsamsumpf]] gefunden wurden, kann man das Dojo-Set zurück zu Sophora bzw. Saverio bringen und Mastrich erklärt die erste Prüfung für bestanden. Als Belohnung darf man sich daraufhin entweder ein [[Schiggy]] oder ein [[Bisasam]] aussuchen, die beide die [[Gigadynamax]]imierung durchführen können.
Nachdem die drei Flegmon im [[Balsamsumpf]] gefunden wurden, kann man das Dojo-Set zurück zu Sophora bzw. Saverio bringen und Mastrich erklärt die erste Prüfung für bestanden. Als Belohnung darf man sich daraufhin entweder ein [[Schiggy]] oder ein [[Bisasam]] aussuchen, die beide die [[Gigadynamax]]imierung durchführen können.
==== Wahl des Starter-Pokémon ====
==== Wahl des Starter-Pokémon ====
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</div>


Als zweite Prüfung erklärt Mastrich nun, dass drei [[Dyna-Pilz]]e gefunden werden müssen. Ab diesem Zeitpunkt ist auch der [[Attacken-Lehrer]] verfügbar. Sobald man mit drei Dyna-Pilzen aus dem [[Aufwärmtunnel]] zurückgekehrt ist, erklärt Mastrich auch die zweite Prüfung als bestanden und es wird eine Dyna-Suppe für das ganze Dojo gekocht. Dabei erscheint auch Sophora bzw. Saverio, die/der ebenfalls die Dyna-Pilze besorgen konnte, sodass auch sie/er die Prüfung bestanden hat. Nach dem Essen kann jederzeit für die entsprechenden Pokémon eine Dyna-Suppe gekocht werden.
Als zweite Prüfung erklärt Mastrich nun, dass drei [[Dyna-Pilz]]e gefunden werden müssen. Ab diesem Zeitpunkt ist auch der [[Attacken-Lehrer]] verfügbar. Sobald man mit drei Dyna-Pilzen aus dem [[Aufwärmtunnel]] zurückgekehrt ist, erklärt Mastrich auch die zweite Prüfung als bestanden und es wird eine Dyna-Suppe für das ganze Dojo gekocht. Dabei erscheint auch Sophora bzw. Saverio, die/der ebenfalls die Dyna-Pilze besorgen konnte, sodass auch sie/er die Prüfung bestanden hat. Nach dem Essen kann jederzeit für die entsprechenden Pokémon eine Dyna-Suppe gekocht werden.
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Mastrich empfängt den Protagonisten sowie Sophora bzw. Saverio daraufhin in seinem Zimmer und erklärt, dass nur die beiden die zweite Prüfung bestanden haben und somit die letzte bestreiten dürfen. Diese besteht darin, in einem Dynamax-Kampf auf dem Kampfplatz des Dojos gegeneinander anzutreten. Nachdem der Protagonist gewonnen hat, wurde auch die dritte Prüfung bestanden und Sophora bzw. Saverio überreicht ihre/seine [[Ligakarte]]. Daraufhin überlässt Mastrich dem Protagonisten die „Geheimrüstung“, bei der es sich um [[Dakuma]] handelt.
Mastrich empfängt den Protagonisten sowie Sophora bzw. Saverio daraufhin in seinem Zimmer und erklärt, dass nur die beiden die zweite Prüfung bestanden haben und somit die letzte bestreiten dürfen. Diese besteht darin, in einem Dynamax-Kampf auf dem Kampfplatz des Dojos gegeneinander anzutreten. Nachdem der Protagonist gewonnen hat, wurde auch die dritte Prüfung bestanden und Sophora bzw. Saverio überreicht ihre/seine [[Ligakarte]]. Daraufhin überlässt Mastrich dem Protagonisten die „Geheimrüstung“, bei der es sich um [[Dakuma]] handelt.
==== Erhalt „Geheimrüstung“ ====
==== Erhalt „Geheimrüstung“ ====
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</div>


Ab diesem Zeitpunkt ist es auch möglich, das Pokémon an der Spitze des Teams herauszuholen und mit ihm zu spazieren. Zudem ist es jetzt möglich, Enia [[Watt]] zu geben, um das Dojo mit verschiedenen Ausstattungen zu erweitern.
Ab diesem Zeitpunkt ist es auch möglich, das Pokémon an der Spitze des Teams herauszuholen und mit ihm zu spazieren. Zudem ist es jetzt möglich, Enia [[Watt]] zu geben, um das Dojo mit verschiedenen Ausstattungen zu erweitern.
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==== Nach dem zweiten Kampf gegen Hop (im Schlummerwald) ====
==== Nach dem zweiten Kampf gegen Hop (im Schlummerwald) ====
Nachdem man die Prüfung im [[Turm des Wassers]] oder [[Turm des Unlichts]] abgeschlossen und Dakuma zu [[Wulaosu]] entwickelt hat, sowie gegen [[Hop]] den zweiten Kampf im [[Schlummerwald]] abgeschlossen hat, kann man zum Master-Dojo zurückkehren, um dort [[Hop]] zu treffen. [[Mastrich]] erzählt beiden, dass Wulaosu eine [[Gigadynamax]]imierung durchführen kann, wenn man der [[Dyna-Suppe]] „etwas“ weiteres hinzufügt. Hop glaubt, es habe mit Honig zu tun und begibt sich in den [[Fokusforst]]. Dort werden Hop und der Protagonist nicht fündig, jedoch gelangen sie auf der [[Wabeninsel]] an [[Dyna-Honig]], mit dem sie zum Master-Dojo zurückkehren. Mit dem Honig kann nun die Dyna-Suppe für Wulaosu hergestellt werden, außerdem erklärt Mastrich, dass man nun alles gelernt habe, was er einem beibringen kann und es Zeit für einen letzten Kampf gegen ihn auf dem Kampfplatz ist. Nachdem man Mastrich besiegt hat, erhält man seine [[Ligakarte|seltene Ligakarte]] und kann ab jetzt im Dojo das [[Fokus-Sparring]] nutzen und jederzeit wieder gegen Mastrich antreten. Zudem verschenkt [[Hortensio]] in Mastrichs Zimmer des Dojos ein [[Porygon]].
Nachdem man die Prüfung im [[Turm des Wassers]] oder [[Turm des Unlichts]] abgeschlossen und Dakuma zu [[Wulaosu]] entwickelt hat, sowie gegen [[Hop]] den zweiten Kampf im [[Schlummerwald]] abgeschlossen hat, kann man zum Master-Dojo zurückkehren, um dort [[Hop]] zu treffen. [[Mastrich]] erzählt beiden, dass Wulaosu eine [[Gigadynamax]]imierung durchführen kann, wenn man der [[Dyna-Suppe]] „etwas“ weiteres hinzufügt. Hop glaubt, es habe mit Honig zu tun und begibt sich in den [[Fokusforst]]. Dort werden Hop und der Protagonist nicht fündig, jedoch gelangen sie auf der [[Wabeninsel]] an [[Dyna-Honig]], mit dem sie zum Master-Dojo zurückkehren. Mit dem Honig kann nun die Dyna-Suppe für Wulaosu hergestellt werden, außerdem erklärt Mastrich, dass man nun alles gelernt habe, was er einem beibringen kann, und es Zeit für einen letzten Kampf gegen ihn auf dem Kampfplatz ist. Nachdem man Mastrich besiegt hat, erhält man seine [[Ligakarte|seltene Ligakarte]] und kann ab jetzt im Dojo das [[Fokus-Sparring]] nutzen und jederzeit wieder gegen Mastrich antreten. Zudem verschenkt [[Hortensio]] in Mastrichs Zimmer des Dojos ein [[Porygon]].


=== Orte ===
=== Orte ===
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===== Attacken-Lehrer =====
===== Attacken-Lehrer =====
{{Hauptartikel|Attacken-Lehrer}}
{{Hauptartikel|Attacken-Lehrer}}
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! [[Attacke]] !! colspan="1" | Erlernbarkeit
! [[Attacke]] !! colspan="1" | Erlernbarkeit
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{{Hauptartikel|Gigadynamax}}
{{Hauptartikel|Gigadynamax}}
Nach Absolvierung der zweiten Prüfung kann jederzeit in der Küche eine Dyna-Suppe hergestellt werden. Dies erfordert jedoch jeweils drei [[Dyna-Pilz]]e und sie bewirkt bei folgenden Pokémon eine [[Gigadynamax]]imierung.
Nach Absolvierung der zweiten Prüfung kann jederzeit in der Küche eine Dyna-Suppe hergestellt werden. Dies erfordert jedoch jeweils drei [[Dyna-Pilz]]e und sie bewirkt bei folgenden Pokémon eine [[Gigadynamax]]imierung.
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! mögliches Pokémon !! Resultat  
! mögliches Pokémon !! Resultat
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! mögliches Pokémon !! Resultat  
! mögliches Pokémon !! Resultat
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===== Urglmator =====
===== Urglmator =====
{{Hauptartikel|Urglmator}}
{{Hauptartikel|Urglmator}}
Im rechten Raum befindet sich der [[Urglmator]]. Für einmalig 500 [[Watt]] lässt er sich dauerhaft in Betrieb nehmen und kann aus vier [[Items]] ein neues Item synthetisieren.
Im rechten Raum befindet sich der [[Urglmator]]. Für einmalig 500 [[Watt]] lässt er sich dauerhaft in Betrieb nehmen und kann aus vier [[Items]] ein neues Item synthetisieren.


==== Kampfplatz ====
==== Kampfplatz ====
Nach bestehen der zweiten Prüfung und Gespräch mit [[Mastrich]] ist der im norden befindliche Kampfplatz betretbar. An diesem kann das [[Dynamax|Dynamax-Phänomen]] während eines [[Pokémon-Kämpfe|Kampfes]] durchgeführt werden.
Nach bestehen der zweiten Prüfung und Gespräch mit [[Mastrich]] ist der im Norden befindliche Kampfplatz betretbar. An diesem kann das [[Dynamax|Dynamax-Phänomen]] während eines [[Pokémon-Kämpfe|Kampfes]] durchgeführt werden.


=== Items ===
=== Items ===
==== Geschenke und Fundstücke ====
==== Geschenke und Fundstücke ====
{{Orte Item/Kopf}}
{{Orte Item/Kopf}}
{{Orte Item/Zeile|EP-Pin|Beim Betreten des Dojos von [[Hortensio]]|{{sk|StR|SdR}}}}
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{{Orte Item/Zeile|Bild=[[Datei:Kleidungicon Uniform SWSH.png|link=|25px]]|Dojo-Set|Von [[Mastrich]] nach einem Sieg über ihn|{{sk|SWEX|SHEX}}}}
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{{Orte Item/Zeile|Bild=[[Datei:Kleidungicon Oberteil SWSH.png|link=|25px]]|T-Shirt (I ❤ Sophora)|Von einer Schülerin, links neben der Tür zum Kampfplatz, nach dem Kampf gegen [[Mastrich]] auf dem Kampfplatz|{{sk|SWEX}}}}
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{{Orte Item/Zeile|Früchte|Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen)|{{sk|StR|SdR}}}}
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{{Orte Item/Zeile|Kuhmuh-Käse|Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen)|{{sk|StR|SdR}}}}
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{{Orte Item/Zeile|Dicker Lauch|Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen)|{{sk|StR|SdR}}}}
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{{Orte Item/Zeile|Würstchen|Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen)|{{sk|StR|SdR}}}}
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==== Ligakarten ====
==== Ligakarten ====
{{Orte Item/Kopf}}
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==== Getränkeautomat ====
==== Getränkeautomat ====
{{Orte Markt-Item/Kopf}}
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{{Orte Markt-Item/Zeile|Tafelwasser|Preis=100|sp1=StR|sp2=SdR|Verfügbar=Enia 30000 W geben}}
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==== Getränkeautomat ====
==== Getränkeautomat ====
{{Orte Markt-Item/Kopf}}
{{Orte Markt-Item/Kopf}}
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|Ball1=Hyperball|id1=619|lvl1=13|geschlecht1=m|fähigkeit1=Belebekraft|atk1_1=Mogelhieb|atk1_2=Kehrtwende|atk1_3=Kraftwelle
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}}
}}
|}
</div>


==== Erster Kampf gegen Sophora oder Saverio ====
==== Erster Kampf gegen Sophora oder Saverio ====
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|Hinweis=Auf dem Kampffeld sind bei Kampfbeginn [[Giftspitzen]] verteilt.
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|Hinweis=[[Saverio]] erzeugt auf dem Kampffeld bei Kampfbeginn ein [[Psychofeld]].
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|Hinweis=Auf dem Kampffeld sind bei Kampfbeginn [[Giftspitzen]] verteilt.
|Hinweis=Auf dem Kampffeld sind bei Kampfbeginn [[Giftspitzen]] verteilt.
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|Hinweis=[[Saverio]] erzeugt auf dem Kampffeld bei Kampfbeginn ein [[Psychofeld]].
|Hinweis=[[Saverio]] erzeugt auf dem Kampffeld bei Kampfbeginn ein [[Psychofeld]].
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</div>


==== Zweiter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich ====
==== Zweiter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich ====
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==== Dritter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich (nach dem Galar-Star-Turnier) ====
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==== Zweiter Kampf gegen Sophora oder Saverio ====
==== Zweiter Kampf gegen Sophora oder Saverio ====
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift=Zweiter Kampf gegen Sophora in {{sk|StR}} oder Saverio in {{sk|SdR}}}}
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{{Orte Trainer/Zeile
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|Trainerklasse=Pokémon-Trainer|Trainername=Sophora|Name=[[Sophora]]
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==== Dritter Kampf gegen Sophora oder Saverio (nach dem Galar-Star-Turnier) ====
{{lückenhaft|Saverio}}
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{{Orte Trainer/Zeile|Gewinn=8400
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|id2=528|lvl2=68|geschlecht2=|fähigkeit2=|atk2_1=Psychokinese|atk2_2=Luftschnitt|atk2_3=Energieball|atk2_4=Seher
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</div>


==== Kampf gegen Enia ====
==== Kampf gegen Enia ====
{{Orte Trainer/Kopf|Überschrift=Kampf gegen Enia|toggler1=Bisasam|toggler2=Schiggy}}
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Zeile 389: Zeile 442:
}}
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{{Orte Trainer/Zeile
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}}
}}
|}
</div>


=== Pokémon ===
=== Pokémon ===
{{Orte Pokémon/Kopf}}
{{Orte Pokémon/Kopf}}
{{Orte Pokémon/Zeile|ort=Zur Wahl als Geschenk nach erster Prüfung|sp1={{sk|StR|SdR}}|id=001|Name=[[Datei:Gigadynamax-Faktor Icon.png|link=Gigadynamax|x18px]]&nbsp;[[Bisasam]]|lvl=5|rate1=einmalig}}
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|}
|}
=== Im regulären Anime ===
[[Datei:Dyna-Suppe Anime.jpg|thumb|200px|Eine Dyna-Suppe im Anime]]
Das Master-Dojo hatte bisher noch keinen Auftritt im regulären Anime.
[[Ash Ketchum|Ash]] begibt sich in ''[[Der gewundene Pfad zur Größe!]]'' mit [[Goh]] und [[Nio#Im Anime|Nio]] auf die Suche nach [[Dyna-Pilz]]en, nachdem er erfahren hat, dass diese die Hauptzutat der Dyna-Suppe sind. Diese will er herstellen, damit [[Ashs Gengar|sein Gengar]] die [[Gigadynamax]]imierung durchführen kann. Ihm gelingt es, die drei benötigten Pilze zu sammeln, und durch die gekochte Suppe gelingt Gengar am nächsten Tag die Verwandlung.


== In anderen Sprachen ==
== In anderen Sprachen ==
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|Name_ko=마스터 도장 ''Maseuteo Dojang''
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Aktuelle Version vom 26. September 2023, 15:24 Uhr

Master-Dojo
ja マスターどうじょう(Master Dōjō)
en Master Dojo
Allgemeine Informationen

Sagenumwobene Pokémon
Master-Dojo in der Galar-Region
Lage der Orte in SWSH und SWEXSHEX:
AufwärmtunnelBalsamsumpfFernarchipelFitnessmeerFleißebeneFokusforstGrußgefildeInselkettenmeerKämpfergrotteMaster-DojoPfad der PrüfungRingbuchtRüstungs-StationStrand der PrüfungTapferkeitshöhleTurm des UnlichtsTurm des WassersWabeninselWabenmeerWüstensenke
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Master-Dojo ist ein Gebäude in der Galar-Region. Master-Dojo debütiert in der achten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Schwert und Schild mit dem Pokémon Schwert und Schild Erweiterungspass Teil 1 — Die Insel der Rüstung, welcher am 17. Juni 2020 in Europa erschien. Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor.

In den Spielen

Handlung

Nach Betreten des Dojos lernt der Protagonist Hortensio den Sohn von Enia kennen und wird von Mastrich zu einem Kampf herausgefordert. Nach diesem erhält der Protagonist von Mastrich ein Dojo-Set und auch Saverio bzw. Sophora sollen ihr Set erhalten. Dabei erscheinen jedoch drei Flegmon (Galar-Form), die das Set klauen und verschwinden. Mastrich erklärt, dass es eine von drei Prüfungen ist, die Flegmon zu besiegen, um eine „Geheimrüstung“ zu erhalten.

Nachdem die drei Flegmon im Balsamsumpf gefunden wurden, kann man das Dojo-Set zurück zu Sophora bzw. Saverio bringen und Mastrich erklärt die erste Prüfung für bestanden. Als Belohnung darf man sich daraufhin entweder ein Schiggy oder ein Bisasam aussuchen, die beide die Gigadynamaximierung durchführen können.

Wahl des Starter-Pokémon

Bitte Starter-Pokémon auswählen: Bisasam | Schiggy
Wahl des Starter-Pokémon SWEXSHEX
Bisasam / Lv. 5 
Bisasam
Fangbar
Erhalt
Geschenk

Als zweite Prüfung erklärt Mastrich nun, dass drei Dyna-Pilze gefunden werden müssen. Ab diesem Zeitpunkt ist auch der Attacken-Lehrer verfügbar. Sobald man mit drei Dyna-Pilzen aus dem Aufwärmtunnel zurückgekehrt ist, erklärt Mastrich auch die zweite Prüfung als bestanden und es wird eine Dyna-Suppe für das ganze Dojo gekocht. Dabei erscheint auch Sophora bzw. Saverio, die/der ebenfalls die Dyna-Pilze besorgen konnte, sodass auch sie/er die Prüfung bestanden hat. Nach dem Essen kann jederzeit für die entsprechenden Pokémon eine Dyna-Suppe gekocht werden.

Mastrich empfängt den Protagonisten sowie Sophora bzw. Saverio daraufhin in seinem Zimmer und erklärt, dass nur die beiden die zweite Prüfung bestanden haben und somit die letzte bestreiten dürfen. Diese besteht darin, in einem Dynamax-Kampf auf dem Kampfplatz des Dojos gegeneinander anzutreten. Nachdem der Protagonist gewonnen hat, wurde auch die dritte Prüfung bestanden und Sophora bzw. Saverio überreicht ihre/seine Ligakarte. Daraufhin überlässt Mastrich dem Protagonisten die „Geheimrüstung“, bei der es sich um Dakuma handelt.

Erhalt „Geheimrüstung“

„Geheimrüstung“ des Master-Dojo SWEXSHEX

Ab diesem Zeitpunkt ist es auch möglich, das Pokémon an der Spitze des Teams herauszuholen und mit ihm zu spazieren. Zudem ist es jetzt möglich, Enia Watt zu geben, um das Dojo mit verschiedenen Ausstattungen zu erweitern.

Nachdem man mit Dakuma zusammen in der Kämpfergrotte, dem Pfad der Prüfung, der Wüstensenke und der Ringbucht den Schüler des Dojos angesprochen und die Umgebung begutachtet hat, ist die Bindung mit Dakuma stark genug, um zu Mastrich zurückzukehren. Mastrich bringt den Protagonisten daraufhin nach draußen, um ihm den Turm des Wassers und den Turm des Unlichts zu zeigen. Einer der beiden muss ausgewählt und die Trainer darin besiegt werden.

Nach dem zweiten Kampf gegen Hop (im Schlummerwald)

Nachdem man die Prüfung im Turm des Wassers oder Turm des Unlichts abgeschlossen und Dakuma zu Wulaosu entwickelt hat, sowie gegen Hop den zweiten Kampf im Schlummerwald abgeschlossen hat, kann man zum Master-Dojo zurückkehren, um dort Hop zu treffen. Mastrich erzählt beiden, dass Wulaosu eine Gigadynamaximierung durchführen kann, wenn man der Dyna-Suppe „etwas“ weiteres hinzufügt. Hop glaubt, es habe mit Honig zu tun und begibt sich in den Fokusforst. Dort werden Hop und der Protagonist nicht fündig, jedoch gelangen sie auf der Wabeninsel an Dyna-Honig, mit dem sie zum Master-Dojo zurückkehren. Mit dem Honig kann nun die Dyna-Suppe für Wulaosu hergestellt werden, außerdem erklärt Mastrich, dass man nun alles gelernt habe, was er einem beibringen kann, und es Zeit für einen letzten Kampf gegen ihn auf dem Kampfplatz ist. Nachdem man Mastrich besiegt hat, erhält man seine seltene Ligakarte und kann ab jetzt im Dojo das Fokus-Sparring nutzen und jederzeit wieder gegen Mastrich antreten. Zudem verschenkt Hortensio in Mastrichs Zimmer des Dojos ein Porygon.

Orte

Eingangshalle

Attacken-Lehrer
→ Hauptartikel: Attacken-Lehrer
Attacke Erlernbarkeit
Feldimpuls
Neidflammen
Rollwende
Hochspannung
Grasrutsche
Dreifach-Axel
Coaching
Korrosionsgas
Brandsand
Doppelflügel
Flächenmacht
Krabbelkracher
Meteorstrahl
Poltergeist
Schuppenschuss
Frustventil
Eisenwalze
Nebelexplosion

Küche

Dyna-Suppe
→ Hauptartikel: Gigadynamax

Nach Absolvierung der zweiten Prüfung kann jederzeit in der Küche eine Dyna-Suppe hergestellt werden. Dies erfordert jedoch jeweils drei Dyna-Pilze und sie bewirkt bei folgenden Pokémon eine Gigadynamaximierung.

mögliches Pokémon Resultat
Bisaflor Gigadynamax-Bisaflor
Glurak Gigadynamax-Glurak
Turtok Gigadynamax-Turtok
Gortrom Gigadynamax-Gortrom
Liberlo Gigadynamax-Liberlo
Intelleon Gigadynamax-Intelleon
Smettbo Gigadynamax-Smettbo
Pikachu Gigadynamax-Pikachu
Mauzi Gigadynamax-Mauzi
Machomei Gigadynamax-Machomei
Gengar Gigadynamax-Gengar
Lapras Gigadynamax-Lapras
Evoli Gigadynamax-Evoli
Relaxo Gigadynamax-Relaxo
Deponitox Gigadynamax-Deponitox
Wulaosu
(Fokussierter Stil)
Gigadynamax-Wulaosu
(Fokussierter Stil)
mögliches Pokémon Resultat
Kamalm Gigadynamax-Kamalm
Krarmor Gigadynamax-Krarmor
Riffex Gigadynamax-Riffex
Pokusan Gigadynamax-Pokusan
Duraludon Gigadynamax-Duraludon
Maritellit Gigadynamax-Maritellit
Montecarbo Gigadynamax-Montecarbo
Sanaconda Gigadynamax-Sanaconda
Olangaar Gigadynamax-Olangaar
Drapfel Gigadynamax-Drapfel
Schlapfel Gigadynamax-Schlapfel
Silembrim Gigadynamax-Silembrim
Patinaraja Gigadynamax-Patinaraja
Kingler Gigadynamax-Kingler
Infernopod Gigadynamax-Infernopod
Wulaosu
(Fließender Stil)
Gigadynamax-Wulaosu
(Fließender Stil)


Mastrichs Zimmer

Urglmator
→ Hauptartikel: Urglmator

Im rechten Raum befindet sich der Urglmator. Für einmalig 500 Watt lässt er sich dauerhaft in Betrieb nehmen und kann aus vier Items ein neues Item synthetisieren.

Kampfplatz

Nach bestehen der zweiten Prüfung und Gespräch mit Mastrich ist der im Norden befindliche Kampfplatz betretbar. An diesem kann das Dynamax-Phänomen während eines Kampfes durchgeführt werden.

Items

Geschenke und Fundstücke

Item Fundort Edition
EP-Pin EP-Pin Beim Betreten des Dojos von Hortensio SWEXSHEX
Dojo-Set Von Mastrich nach einem Sieg über ihn SWEXSHEX
Rüstungserz Rüstungserz 5× von Enia nach Erhalt von Bisasam oder Schiggy SWEXSHEX
T-Shirt (I ❤ Sophora) Von einer Schülerin, links neben der Tür zum Kampfplatz, nach dem Kampf gegen Mastrich auf dem Kampfplatz SWEX
T-Shirt (I ❤ Saverio) Von einer Schülerin, links neben der Tür zum Kampfplatz, nach dem Kampf gegen Mastrich auf dem Kampfplatz SHEX
Früchte Früchte Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen) SWEXSHEX
Kuhmuh-Käse Kuhmuh-Käse Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen) SWEXSHEX
Dicker Lauch Dicker Lauch Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen) SWEXSHEX
Würstchen Würstchen Im Kühlschrank, nachdem man Enia 100000 W gegeben hat (mehrere; Kühlschrank lässt sich täglich nur eine bestimmte Anzahl Male öffnen) SWEXSHEX

Ligakarten

Item Fundort Edition
Ligakarte von Sophora Von Sophora nach Bestehen der dritten Prüfung SWEX
Ligakarte von Saverio Von Saverio nach Bestehen der dritten Prüfung SHEX
seltene Ligakarte von Mastrich Von Mastrich nach Sieg über Sieg über ihn auf dem Kampfplatz SWEXSHEX
Ligakarte von Enia Von Enia, nachdem man ihr 800000 W gegeben hat SWEXSHEX

Getränkeautomat

Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Tafelwasser Tafelwasser Enia 30000 W geben 100 SWEXSHEX
Sprudel Sprudel Enia 40000 W geben 150 SWEXSHEX
Limonade Limonade Enia 50000 W geben 200 SWEXSHEX

Getränkeautomat

Item Verfügbarkeit Preis (Pokédollar) Edition
Protein Protein Enia 200000 W geben 1× 10000
5× 40000
10× 70000
25× 125000
SWEXSHEX
Eisen Eisen Enia 200000 W geben 1× 10000
5× 40000
10× 70000
25× 125000
SWEXSHEX
Kalzium Kalzium Enia 300000 W geben 1× 10000
5× 40000
10× 70000
25× 125000
SWEXSHEX
Zink Zink Enia 300000 W geben 1× 10000
5× 40000
10× 70000
25× 125000
SWEXSHEX
Carbon Carbon Enia 400000 W geben 1× 10000
5× 40000
10× 70000
25× 125000
SWEXSHEX
KP-Plus KP-Plus Enia 400000 W geben 1× 10000
5× 40000
10× 70000
25× 125000
SWEXSHEX

Trainer

Erster Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich

Bitte Spielfortschritt auswählen: vor Endynalos | nach Endynalos
Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
BelohnungDojo-Set
Lin-Fu  Lv. 13
Sheinux  Lv. 13

Erster Kampf gegen Sophora oder Saverio

Bitte Spielfortschritt auswählen: vor Endynalos | nach Endynalos
Kampf gegen Sophora in SWEX oder Saverio in SHEX
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Dynamax
Pionskora  Lv. 23
Smogmog  Lv. 24
Rollum  Lv. 24
Lahmus   Lv. 25
Hinweis: Auf dem Kampffeld sind bei Kampfbeginn Giftspitzen verteilt.
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Dynamax
Ponita  Lv. 23
Fletiamo  Lv. 24
Kadabra  Lv. 24
Lahmus   Lv. 25
Hinweis: Saverio erzeugt auf dem Kampffeld bei Kampfbeginn ein Psychofeld.

Zweiter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich

Bitte gewählten Turm auswählen: Turm des Unlichts | Turm des Wassers
Zweiter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich

Dritter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich (nach dem Galar-Star-Turnier)

In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst.
Bitte gewählten Turm auswählen: Turm des Unlichts | Turm des Wassers
Dritter Kampf gegen Dojo-Meister Mastrich

Zweiter Kampf gegen Sophora oder Saverio

Zweiter Kampf gegen Sophora in SWEX oder Saverio in SHEX
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Dynamax
Piondragi  Lv. 65
Smogmog  Lv. 66
Cerapendra  Lv. 66
Lahmus   Lv. 67
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Dynamax
Gallopa  Lv. 65
Fletiamo  Lv. 66
Simsala  Lv. 66
Lahmus   Lv. 67

Dritter Kampf gegen Sophora oder Saverio (nach dem Galar-Star-Turnier)

In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Saverio
Zweiter Kampf gegen Sophora in SWEX oder Saverio in SHEX
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Dynamax
Laschoking  Lv. 68
Smogmog  Lv. 68
Piondragi  Lv. 68
Cerapendra  Lv. 69
Lahmus   Lv. 70
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Dynamax
Lahmus Lv. 68
Fletiamo Lv. 68
Gallopa Lv. 68
Simsala Lv. 69
Laschoking  Lv. 70

Kampf gegen Enia

Bitte eigenen Starter auswählen: Bisasam | Schiggy
Kampf gegen Enia

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
 Bisasam Zur Wahl als Geschenk nach erster Prüfung 5 einmalig SWEXSHEX
 Schiggy Zur Wahl als Geschenk nach erster Prüfung 5 einmalig SWEXSHEX
Dakuma Als Geschenk nach dritter Prüfung 10 einmalig SWEXSHEX
Porygon Als Geschenk nach dem zweiten Kampf gegen Mastrich 25 einmalig SWEXSHEX

Im regulären Anime

Eine Dyna-Suppe im Anime

Das Master-Dojo hatte bisher noch keinen Auftritt im regulären Anime.

Ash begibt sich in Der gewundene Pfad zur Größe! mit Goh und Nio auf die Suche nach Dyna-Pilzen, nachdem er erfahren hat, dass diese die Hauptzutat der Dyna-Suppe sind. Diese will er herstellen, damit sein Gengar die Gigadynamaximierung durchführen kann. Ihm gelingt es, die drei benötigten Pilze zu sammeln, und durch die gekochte Suppe gelingt Gengar am nächsten Tag die Verwandlung.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Master-Dojo
Englisch Master Dojo
Japanisch マスターどうじょう Master Dōjō
Spanisch Dojo Maestro
Französisch Dojo de la Maîtrise
Italienisch Dojo Master
Koreanisch 마스터 도장 Master Dojang
Chinesisch 馬師傅武館 / 马师傅武馆 Mǎshīfù Wǔguǎn
In anderen Sprachen: