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Wanderpokémon

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Als Wanderpokémon bezeichnet man ein legendäres Pokémon, das nicht an einem bestimmten Ort anzutreffen ist, sondern durch die ganze Region streift. Sie tauchen allerdings auf einigen Routen oder über Gewässern relativ oft auf, Hauptsache entfernt von menschlicher Zivilisation.

Was das Fangen noch weiter erschwert, ist die Tatsache, dass sie bei einer Begegnung in der Wildnis sofort flüchten, anstatt eine Attacke einzusetzen. Da das aber wie eine Attacke zählt, gebraucht es von seiner Initiative. Die einzige Möglichkeit, ein solches Pokémon an der Flucht zu hindern, ist es also, mit dem eigenen Pokémon eine etwa gleichwertige Initiative aufzuweisen und die Attacken Spinnennetz, Rückentzug oder Horrorblick einzusetzen oder einfach ein Pokémon mit der Fähigkeit Wegsperre in den Kampf zu schicken. Die Auswegslos-Fähigkeit klappt zwar auch, aber nicht bei schwebenden Pokémon wie Latias und Latios. In der 2. Generation kann man alternativ auch das Pokémon zum Schlafen bringen.

In der 2. und 3. Generation muss der Spieler immer den Pokédex benutzen, um den Aufenthaltsort des Pokémon zu erfahren, in der 4. Generation kann er dafür eine Funktion des Pokétch verwenden (mit Ausnahme von Pokémon HeartGold und SoulSilver, dort muss man den PokéCom benutzen).

Die Aufenthaltsorte der beiden Wanderpokémon der 5. Generation – Boreos und Voltolos – werden über die Leuchtschriftanzeigetafeln in den Passierhäusern bekanntgegeben. Dort gibt es dann eine Meldung, dass sich das Wetter auf einer bestimmten Route verändert hat. An diesem Ort ist das Pokémon dann anzutreffen.

Wanderpokémon werden zu dem Zeitpunkt, zu dem sie in die Wildnis entlassen werden fest generiert und ihr Wesen, ihre DV und ob sie schillernd sind ändert sich nicht mehr (Die Turmruine bei Pokémon Gold & Silber, HeartGold und SoulSilver oder das Verlassen des Hauses auf Route 7 bei Boreos und Voltolos gilt ebenfalls als „freilassen“). Somit kann Synchro auch nicht genutzt werden, um Wanderpokémon ein Wunschwesen zu geben und beim Versuch, ein Wanderpokémon durch Soft-Reset schillernd zu erhalten muss zu dem Zeitpunkt neu gestartet werden, zu dem das Pokémon in die Wildnis entlassen wird.

Die Wanderpokémon

2. Generation

Wanderpokémon aus Gold & Silber
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Raikou Entei Suicune
Nachdem man die drei in der Turmruine befreit hat. Sie sind auf Level 40.
Wanderpokémon aus Kristall
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Raikou Entei
Nach dem Kampf mit Suicune. Sie sind auf Level 40.

(In Pokémon Kristall begegnet man Suicune direkt im Glockenturm, wo es sich einem Kampf stellt, in dem es nicht flieht.)

3. Generation

Wanderpokémon aus Rubin und Saphir
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Latios nur RU Latias nur SA
Automatisch nach den Top Vier auf Level 40.
Wanderpokémon aus Feuerrot und Blattgrün
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Raikou Entei Suicune
Nur wenn Starter Schiggy war,
nach der Liga auf Level 50.
Nur wenn Starter Bisasam war,
nach der Liga auf Level 50.
Nur wenn Starter Glumanda war,
nach der Liga auf Level 50.
Wanderpokémon aus Smaragd
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Latias Latios
Nur wenn Spieler auf Frage der Mutter "Rot" antwortet auf Lv. 40. Nur wenn Spieler auf Frage der Mutter "Blau" antwortet auf Lv. 40.

4. Generation

Wanderpokémon aus Diamant und Perl
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Vesprit Cresselia
Nach Sieg über Dialga/Palkia
und Besuch im See der Wahrheit.
Nach Besuch der Vollmond-Insel.
Wanderpokémon aus Platin
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Vesprit Cresselia Arktos Zapdos Lavados
Nach Sieg über Giratina und Besuch im See der Wahrheit. Nach Besuch der Vollmond-Insel. Nach Erhalt des Nationalen Pokédex und Gespräch mit Professor Eich (in Ewigenau im Haus links neben der Arena).
Wanderpokémon aus HeartGold und SoulSilver
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Raikou Entei Latias nur HG Latios nur SS
Nachdem man sie in der Turmruine angesprochen hat. Nach Erhalt des Nationalen Pokédex.

5. Generation

Wanderpokémon aus Schwarz und Weiß
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Boreos nur S Voltolos nur W
Nachdem man alle 8 Orden erhalten hat, wird man in der Zwischenstation zu Route 10 auf ein Unwetter hingewiesen. Danach kann man der Geschichte der Frau auf Route 7 lauschen, wodurch letztendlich Boreos bzw. Voltolos gefangen werden kann.

Stationäre Wanderpokémon

Stationäre Wanderpokémon unterscheiden sich in dem Punkt von Wanderpokémon, dass man sie nicht in der Wildnis fangen kann, sondern dass sie einfach fliehen, ohne dass der Spieler überhaupt eine Aktion ausführen kann (Flucht verhindernde Fähigkeiten funktionieren nicht). Nachdem man sie insgesamt zehn Mal im hohen Gras angetroffen hat, kann man sie an einem Ort antreffen, an dem man sie dann, wie jedes andere legendäre Pokémon, fangen kann. Ihre aktuelle Position kann man in ihrem Pokédex-Eintrag sehen.

6. Generation

Stationäre Wanderpokémon aus Pokémon X und Y
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Arktos Zapdos Lavados
Nach der Pokémon Liga befindet sich einer der drei legendären Vögel in der Meerestitanenhöhle, nachdem das Pokémon genau zehn mal vor dem Spieler geflohen ist. Welches der drei erscheint, ist allerdings vom gewählten Starter-Pokémon abhängig: Wählte man zu Beginn Igamaro, begegnet einem Arktos, bei Froxy, taucht Lavados auf und entschied man sich für Fynx, so erscheint Zapdos jeweils auf Level 70.

Bugs

  • Wenn in Feuerrot und Blattgrün das Wanderpokémon Brüller einsetzt, ist der Kampf nicht nur vorbei; man sieht das Wanderpokémon nie wieder. Dieser Bug betrifft nur Raikou und Entei, da Suicune in diesen Editionen keine Brüller-Attacke beherrscht.
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