Die Nintendo Wi-Fi Connection ist ein Service von Nintendo, der für Online-Interaktion zwischen Spielern verwendet wird. Die Verbindung zur WFC ist über verschiedene Wege möglich. Um mit einer speziellen Person die Verbindung aufzunehmen, wird ihr jeweiliger Freundescode benötigt.
Die Nintendo WFC wird von einigen Spielen auf dem Nintendo DS und auf der Wii unterstützt. Für den Nintendo 3DS und die WiiU entwickelte man das neue Nintendo Network.
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Um eine Verbindung herzustellen, gibt es verschiedene Möglichkeiten. Um eine Verbindung mit WLAN-Netzwerken herzustellen, dürfen diese nur die WEP-Verschlüsselung besitzen oder offen (keine Verschlüsselung) sein. Die Unterstützung von WPA/WPA2 ist zwar technisch mit dem Nintendo DSi und Nachfolgern gegeben, wird aber nur von Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition unterstützt.
Problematisch daran ist, dass WEP mittlerweile keine sichere Verschlüsselungsmethode mehr ist, und daher angeraten ist, sein Netzwerk nicht dauerhaft mit dieser Verschlüsselung zu nutzen, sondern wenn möglich, immer WPA2 aktiv zu haben, wenn die WFC nicht benötigt wird.
Der WLAN-Router ist die einfachste Methode, WiFi zu nutzen. Wichtig ist nur, dass ihr zu Hause per WLAN ins Internet geht. Die Installation bzw. Konfiguration der WiFi-Verbindung ist ganz einfach.
Mithilfe eines separat erhältlichen W-LAN-Sticks eines beliebigen Herstellers, der den sogenannten "Soft AP"-Modus unterstützt (dies tun z.B. W-LAN Sticks von hama, die vom Chiphersteller "RaLink" gebaut wurden), kann man sich zuhause einen eigenen Access-Point einrichten. Hierzu benötigt man die entsprechende Software, die den Stick in den "Soft AP-Modus" versetzt, sodass dieser fortan als Access Point dient. Dann schließt man den Stick an den hauseigenen Computer (der natürlich mit dem Internet verbunden sein muss) an, und schon baut der Stick ein eigenes kleines W-LAN-Netzwerk auf, das das Internet des Computer sozusagen "weiteleitet". Das hat folgende Vorteile gegenüber dem Einstellen des hauseigenen Routers:
Der offensichtliche Nachteil ist (wenn man einen Nintendo DS hat):
Generell sollte man seine Firewall allerdings bei dieser Methode für die Dauer der Verbindung ausstellen, da der normale Nintendo DS in vielen Fällen nicht durch eine Firewall hindurch verbinden kann.
Es gibt zwischen Computern noch weitere Möglichkeiten ein WLAN aufzubauen, doch diese funktionieren nicht mit dem Nintendo DS. Um mehrere erfolglose Stunden probieren zu sparen hier deshalb eine Liste was nicht geht:
Der Grund liegt darin, dass der Nintendo DS nur einen Teil der WLAN Möglichkeiten unterstützt.
Der WiFi-Connector ist ein USB-Stecker, der es einem ermöglicht, über einen PC die WiFi-Connection und das Nintendo Network zu nutzen. Der Connector nutzt die Internetverbindung des PC und teilt sie mit dem DS. Dabei ist es egal, wie der PC mit dem Internet verbunden ist.
Der Connector wird mittlerweile aber nicht mehr hergestellt, eine Suche danach ist daher möglicherweise etwas aufwändiger. Die Treiber sind offiziell nur für Windows XP geeignet, es gibt aber auch Berichte, dass es auch unter Vista und Windows 7 funktioniert.
Die Benutzeroberfläche des Connectors ist im Großen und Ganzen einfach.
In diesem Beitrag gibt es eine aufschlussreiche Anleitung für die Installation des WiFi-Connectors auf dem Betriebssystem Vista.
Benutzer, die keinen Zugriff auf einen WLAN-Router zu Hause haben und auch den WiFi-Connector nicht nutzen können, gibt es die Möglichkeit, an öffentlichen WLAN-Hotspots eine Verbindung zur WFC herzustellen.
Dabei ist wichtig, dass ein Hotspot ausgesucht wird, bei dem keine Anmeldung über einen Browser oder ähnliches nötig ist, weil der DS damit nicht umgehen kann. Nintendo hat eine Kooperation mit der Telekom, deren Hotspots sind für DS-Benutzer kostenlos unbegrenzt nutzbar. Man findet sie in nahezu jedem McDonald's-Restaurant oder z.B. über diese Seite.
Um sich mit einem öffentlichen Hotspot zu verbinden, sucht man in seiner Reichweite über die WiFi-Konfiguration nach der SSID des Hotspots und verbindet damit. Bei den Telekom-Hotspots ist das meist "Telekom". Weitere Einstellungen sollten dann nicht erforderlich sein.
Um einen bestimmten Spieler weltweit über die Nintendo Wi-Fi-Connection zu finden, erhält dieser einen speziellen Freundescode in der Form eines 12-stelligen Zahlencodes (z.B. 0123-4567-8910). Dieser ist bei jedem Spiel unterschiedlich. Für den 3DS ändert man dies aber sodass nun nur noch der Freundescode des 3DS-Systems benötigt wird. Man sollte das Spiel nicht auf einem anderen DS spielen, da sich dann der Freundescode ändert und die registrierten Freunde gelöscht werden können.
Der Name, welcher zum Freundescode eingegeben werden kann, spielt keine Rolle und dient nur der eigenen Erkennung.
Folgende Pokémon-Spiele nutzen die Nintendo Wi-Fi Connection: