Stärkeufer

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Stärkeufer
ja エイチこのほとり(Eichi-ko no Hotori)
en Acuity Lakefront
Allgemeine Informationen
Benötigte Terrain-Hilfsmittel
Stärkeufer in der Sinnoh-Region
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Lage und Landepunkte der Orte in SDLP:
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Auftritte

Das Stärkeufer ist ein Ufer in der Sinnoh-Region. Es debütiert in der vierten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition, welche am 27. Juli 2007 in Europa erschienen. In den Hauptspielen kann es nur mittels Terrain-Attacken vollständig erkundet werden. Dieser Ort kommt sowohl in Spielen der Hauptreihe als auch im Manga, allerdings bisher nicht im Anime, in Spin-off-Spielen oder dem Sammelkartenspiel vor.

In den Spielen

Handlung

In der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition wird der Eingang zum See von zwei Galaktiker Rüpeln versperrt. Erst nach Erhalt des Firnordens ist der See betretbar.

In der Pokémon Platin-Edition wurde das Gebiet überarbeitet. Der Eingang zum See befindet sich auf einer Anhöhe, die nur durch Kraxler erreichbar ist. Dadurch ist der See auch hier erst nach Erhalt des Firnordens betretbar.

Pokémon Diamant-Edition, Perl-Edition und Platin-Edition

Items

Item Fundort Edition
Hyperball Hyperball Nordöstliche Ecke DPPT
Düsterumhang Düsterumhang Nahe des Eingangs zum See der Stärke (Kraxler benötigt) PT

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Zubat  Hohes Gras 35 10 % DP
Maschock  Hohes Gras 35–36 20 % 20 % 10 % DP
Noctuh  Hohes Gras 35 10 % DP
Sniebel  Hohes Gras 33–35 25 % DP
25 % 25 % 15 % PT
Quiekel  Hohes Gras 32–35 35 % PT
Meditie  Hohes Gras 35 10 % 10 % DP
Meditalis  Hohes Gras 35–36 20 % DP
Schneppke  Hohes Gras 32–33 20 % PT
Shnebedeck  Hohes Gras 34–35 25 % DP
32–35 40 % 40 % 30 % PT
Schneppke Pokéradar Pokéradar 35–36 12 % DP
Teddiursa SM 36 8 % DP
Ursaring SM 36 8 % PT

Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle

Items

Item Fundort Edition
Hyperball Hyperball In der nordöstlichen Ecke nahe Blizzach in einem Pokéball SDLP

Pokémon

In den Spielen Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle variiert das Auftreten von Pokémon je nach Tageszeit. Hierbei wird zwischen drei Stufen unterschieden:

  • Morgens (04:00 – 09:59 Uhr)
  • Tagsüber (10:00 – 19:59 Uhr)
  • Nachts (20:00 – 03:59 Uhr)

Diese Variation der Häufigkeit gilt nicht in Gebäuden, in Höhlen, beim Pokéradar, Pokémon-Schwärmen, Pokémon in Honigbäumen oder Pokémon im Wasser.

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
 Morgens  Tagsüber  Nachts
Shnebedeck  Hohes Gras 34 20 % SDLP
35 5 % SDLP
Sniebel  Hohes Gras 34 20 % SDLP
35 5 % SDLP
Meditie  Hohes Gras 35 10 % 10 % SDLP
Zubat  Hohes Gras 35 10 % SDLP
Maschock  Hohes Gras 35 10 % 10 % SDLP
36 10 % 10 % 10 % SDLP
Noctuh  Hohes Gras 35 10 % SDLP
Meditalis  Hohes Gras 35 10 % SDLP
36 10 % SDLP
Schneppke Pokéradar Pokéradar 35 10 % SDLP
36 12 % SDLP

Reisekarte

In der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition sowie der Pokémon Platin-Edition und ihren Remakes Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle gibt es in der Karte den Punkt Reisekarte. Während man in der vierten Generation noch separat zoomen musste, befindet sich in der achten Generation die Information am linken Bildschirmrand der Karte.

Reisekarte Anmerkung Spiel
„Einer der für die Sinnoh-Region so
typischen Seen. Mit diesem See ist
eine merkwürdige Legende verbunden.“
– Text erster Abschnitt
„Es ist möglich, die Höhle unterhalb des
Sees von der mittleren Insel aus zu
erreichen.“
– Text zweiter Abschnitt (Unten, Rechts DP)
„Es ist möglich, die Höhle unterhalb des
Sees von der in der Mitte liegenden
Insel aus zu erreichen.“
– Text zweiter Abschnitt (Unten, Rechts PT)
Die unteren Texte variieren je nach ausgewähltem Teil des Ufers. Die unteren Abschnitte variieren zwischen der Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition und der Pokémon Platin-Edition.
„Einer der für die Sinnoh-Region so typischen
Seen. Mit diesem See ist eine merkwürdige
Legende verbunden.“
– Text erster Abschnitt
„Es ist möglich, die Höhle unter dem See von der
Insel in seiner Mitte aus zu erreichen.“
– Text zweiter Abschnitt (Unten, Rechts)
Die unteren Texte variieren je nach ausgewähltem Teil des Ufers.

Unterschiede zwischen den Generationen

Spiele DP PT SDLP
Stärkeufer

Musik

Edition Titel Hörprobe
DPPT „Stärkeufer (Tag)“-Thema
DPPT „Stärkeufer (Nacht)“-Thema

Im Manga

Platinum, Hilda und Frida am Stärkeufer

Platinum, Hilda und Frida erreichen das Stärkeufer während VS. Zobiris, um Selfe vor Team Galaktik zu beschützen. Allerdings werden sie sofort von Jupiter und ihren Pokémon angegriffen und können das Legendäre Pokémon im Endeffekt nicht davon bewahren, von Team Galaktik entführt zu werden.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Stärkeufer
Englisch Acuity Lakefront
Japanisch エイチこのほとり Eichi-ko no Hotori
Spanisch Orilla Agudeza
Französisch Rive Lac Savoir
Rive du Lac Savoir (SDLP)
Italienisch Riva Arguzia
In anderen Sprachen: