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Kampfarkaden

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Kampfarkaden
ja バトルルーレット (Battle Arcade)en Battle Arcade
Kampfarkaden Artwork.jpg
"Das Ergebnis bleibt ungewiss"
Kampfdaten
Ort: Kampfzone
Kämpfe pro Teilnahme:
7 Kämpfe
Anzahl der teilnehmenden Pokémon: Einzelkampf
3
Doppelkampf
4
Siegesdaten
Kampfkoryphäe: Dahlia
Preis:
SilberArkadenFotoM.png
Silberfoto
GoldArkadenFotoM.png
Goldfoto
Anzahl der benötigten Siege:
21
49
Anzahl der benötigten Teilnahmen:
3
7

Die Kampfarkaden sind ein Teil der Kampfzone der 4. Generation und befinden sich unten rechts. Die Koryphäe ist Dahlia. Wie bei allen Kampf-Gebäuden hier, abgesehen vom Kampfsaal, wird das Level aller Pokémon während des Kampfes auf 50 herabgesetzt. Das Besondere an den Kampfarkaden ist, dass eine Art Roulette bzw. Zufallsgenerator über Sieg oder Niederlage entscheiden kann.

Inhaltsverzeichnis

Modi

In der Kampfarkaden gibt es 3 Spiel-Modi:

  • Einzelkampf (3 gegen 3)
  • Doppelkampf (2 gegen 2 mit 3 Pokémon)
  • Multikampf

Kampf

Vor Beginn des Kampfes kann der Spieler seine und die Pokémon seines Gegners auf einem Bildschirm sehen - vergleichbar mit dem Kampfstadion aus Smaragd.

Zufallsgenerator

Sobald der Kampf losgeht, kann der Spieler per Zufallsgenerator entscheiden, was mit den eigenen Pokémon und bzw. mit den Pokémon des Gegners passiert. Das Ganze funktioniert folgendermaßen: Der Spieler sieht im oberen Bildschirm 16 Felder, von denen abwechselnd immer eins beleuchtet wird. Im unteren Bildschirm ist ein Knopf (Buzzer), den der Spieler betätigen muss, um eins der Felder zu wählen - vergleichbar mit dem Colosseum Neon aus Pokémon Battle Revolution (wobei da die Pokémon per Zufallsgenerator bestimmt werden, und keine Kampfeffekte).

Verbotene Pokémon

Diese Pokémon sind die verbotenen Pokémon in dieser Kampfarena.

150.png 151.png 249.png 250.png 251.png 382.png
383.png 384.png 385.png 386.png 483.png 484.png
487.png 489.png 490.png 491.png 492.png 493.png

Effekte

Folgendes kann passieren, je nachdem wo bzw. wann der Spieler den Buzzer betätigt hat:

Icon Effekt Dauer Erscheinungsmöglichkeit
1 2 3 4 5 6 7+
ArkadenParablau.png Alle Pokémon des Trainers werden paralysiert.
(Boden-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Flexibilität werden nicht betroffen.)
1 Kampf 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenPararot.png Alle Pokémon des Gegners werden paralysiert.
(Boden-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Flexibilität werden nicht betroffen.)
1 Kampf 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadengiftblau.png Alle Pokémon des Trainers werden vergiftet.
(Stahl & Gift-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Immunität werden nicht betroffen.)
1 Kampf 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadengiftrot.png Alle Pokémon des Gegners werden vergiftet.
(Stahl & Gift-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Immunität werden nicht betroffen.)
1 Kampf 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenfeuerblau.png Alle Pokémon des Trainers werden verbrannt.
(Feuer-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Aquahülle werden nicht betroffen.)
1 Kampf 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenfeuerrot.png Alle Pokémon des Gegners werden verbrannt.
(Feuer-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Aquahülle werden nicht betroffen.)
1 Kampf 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadeneisblau.png Ein Pokémon des Trainers wird eingefroren.
(Eis-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Magmapanzer werden nicht betroffen.)
1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadeneisrot.png Ein Pokémon des Gegners wird eingefroren.
(Eis-Typen und Pokémon mit der Fähigkeit Magmapanzer werden nicht betroffen.)
1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenschlafblau.png Ein Pokémon des Trainers schläft ein.
(Pokémon mit den Fähigkeiten Insomnia und Munterkeit werden nicht betroffen.)
1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenschlafrot.png Ein Pokémon des Gegners schläft ein.
(Pokémon mit den Fähigkeiten Insomnia und Munterkeit werden nicht betroffen.)
1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenlevelblau.png Das Level aller Pokémon des Trainers wird um 3 erhöht. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenlevelrot.png Das Level aller Pokémon des Gegners wird um 3 erhöht. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenkpblau.png Der KP-Wert aller Pokémon des Trainers wird um 25% gesenkt. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenkprot.png Der KP-Wert aller Pokémon des Gegners wird um 25% gesenkt. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenbeereblau.png Die Pokémon des Trainers erhalten alle die gleiche Beere. 1 Teilnahme 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenbeererot.png Die Pokémon des Gegners erhalten alle die gleiche Beere. 1 Teilnahme 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenitemblau.png Die Pokémon des Trainers erhalten alle das gleiche Item (außer Beeren). 1 Teilnahme Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkadenitemrot.png Die Pokémon des Gegners erhalten alle das gleiche Item (außer Beeren). 1 Teilnahme Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Wettereffekt
ArkadenSandsturm.png Im Kampf ist Sandsturm aktiv. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenSonnentag.png Im Kampf ist Sonnentag aktiv. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenRegentanz.png Im Kampf ist Regentanz aktiv. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenHagelsturm.png Im Kampf ist Hagelsturm aktiv. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenNebel.png Im Kampf ist Nebel aktiv. 1 Kampf Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenBizarroraum.png Im Kampf ist Bizarroraum aktiv. 5 Runden Check Red.png 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Roulette-Effekte
ArkadenRouletteL.png Zwischen dem folgenden Kampf und dem Ende des 7. Kampfes verlangsamt sich das das Roulette. 16px-Green_check.svg.png Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenRouletteS.png Zwischen dem folgenden Kampf und dem Ende des 7. Kampfes beschleunigt das Roulette. 16px-Green_check.svg.png
ArkadenNichts.png Kein zusätzlicher Effekt aktiviert sich, bevor der Kampf beginnt. 16px-Green_check.svg.png
ArkadenRouletteF.png Vor dem folgenden Kampf bewegt sich das Roulette zufällig. 16px-Green_check.svg.png
ArkadenTausch.png Der Trainer tauscht vor dem Kampf seine Pokémon mit denen des Gegners aus. Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
ArkadenRückzug.png Der gegenwärtige Gegner zieht sich zurück, und der Kampf wird übersprungen, also 1 Kampf insgesamt weniger. Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkaden1bp.png Der Trainer bekommt 1 GP geschenkt. Check Red.png 16px-Green_check.svg.png
Arkaden3bp.png Der Trainer bekommt 3 GP geschenkt und der Kampf wird übersprungen, also 1 Kampf insgesamt weniger. Check Red.png 16px-Green_check.svg.png

Gewinnpunkte

Mit steigender, siegreicher Teilnahme, erhält der Spieler mehr GP. Die rot markierten Felder sind die Kämpfe gegen die Koryphäe Dahlia.

Teilnahme Einzelkampf Doppelkampf Multikampf
1 2 GP 2 GP 7 GP
2 8 GP
3 20 GP 9 GP
4 2 GP 10 GP
5 4 GP 13 GP
6 14 GP
7 20 GP 5 GP 16 GP
>=8 6 GP 17 GP

Die Pokémon der Kampfkoryphäe

Pokémon beim Kampf 21
477.png
Zwirrfinst
Lv. 50
GeistGeist
Erzwinger
eisenkugel.png Eisenkugel
Attacken:
Finsterfaust GeistGeist
PhysischPhysisch
Schleuder UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
Irrlicht FeuerFeuer
StatusStatus
Bizarroraum PsychoPsycho
StatusStatus
308.png
Meditalis
Lv. 50
KampfKampf PsychoPsycho
Mentalkraft
salkabeere.png Salkabeere
Attacken:
Mogelhieb NormalNormal
PhysischPhysisch
Zen-Kopfstoß PsychoPsycho
PhysischPhysisch
Ausdauer NormalNormal
StatusStatus
Gegenschlag KampfKampf
PhysischPhysisch
272.png
Kappalores
Lv. 50
WasserWasser PflanzePflanze
Wassertempo
machtband.png Machtband
Attacken:
Rasierblatt PflanzePflanze
PhysischPhysisch
Kaskade WasserWasser
PhysischPhysisch
Ableithieb KampfKampf
PhysischPhysisch
Schwerttanz NormalNormal
StatusStatus
Pokémon beim Kampf 49
145.png
Zapdos
Lv. 50
ElektroElektro FlugFlug
Erzwinger
blendpuder.png Blendpuder
Attacken:
Donnerblitz ElektroElektro
SpezialSpezial
Windschnitt FlugFlug
SpezialSpezial
Hitzewelle FeuerFeuer
SpezialSpezial
Ampelleuchte KäferKäfer
SpezialSpezial
257.png
Lohgock
Lv. 50
FeuerFeuer KampfKampf
Großbrand
schlohkraut.png Schlohkraut
Attacken:
Flammenblitz FeuerFeuer
PhysischPhysisch
Kraftkoloss KampfKampf
PhysischPhysisch
Donnerschlag ElektroElektro
PhysischPhysisch
Nachthieb UnlichtUnlicht
PhysischPhysisch
468.png
Togekiss
Lv. 50
NormalNormal FlugFlug
Edelmut
expertengurt.png Expertengurt
Attacken:
Luftschnitt FlugFlug
SpezialSpezial
Hyperstrahl NormalNormal
SpezialSpezial
Aurasphäre KampfKampf
SpezialSpezial
Psychokinese PsychoPsycho
SpezialSpezial

Screenshots

200px-Battle_Arcade_Exterior.png 200px-Battle_Arcade_Interior.png 200px-VS_Dahlia.png
Außerhalb der Kampfarkaden Innerhalb der Kampfarkaden Vor dem Kampf gegen Dahlia