Alte Villa
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ja もりのようかん (Mori no Youkan)en Old Chateau | ||||||||||
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Die Alte Villa ist ein Gebäude im Ewigwald in Sinnoh. Man benötigt VM01 Zerschneider, um sie zu betreten.
Inhaltsverzeichnis |
Geister
In der Villa befinden sich zwei Geister, die man durch kleine Tricks treffen kann. Allerdings haben sie keinen Nutzen, man kann sie nicht ansprechen und nichts von ihnen erhalten, da man erstarrt und zusieht, wenn einer auftaucht. Durch folgende Methoden kann man die Geister "treffen":
1. Geist
In der Alten Villa ist vor dem Speisesaal eine Statue, die den Spieler anstarrt. Wenn man öfter den Speisesaal verlässt und wieder betritt, erscheint dort irgendwann ein Geist (ein alter Mann oder ein Butler), der nach links verschwindet.
2. Geist
Eine Etage höher ist in dem 2. Raum von rechts ein Bild zu finden, das zwei rote Augen hat. Sie verschwinden, falls man ihnen zu nahe kommt. Wenn man das Zimmer öfter verlässt und wieder betritt, erscheint im rechten Nebenzimmer manchmal ein Geist (ein kleines Mädchen) und schwebt nach unten.
Sonstiges
- In dem Raum rechts liegt ein Notizbuch in dem steht: „Etw... Wund...lic...es ...st mit ...em Mot... gesche...n...! („Etwas Wunderliches ist mit dem Motor geschehen!“ (Anspielung auf Rotom))“
- Die Statue in der Eingangshalle starrt den Spieler an.
Items
| Item | Fundort | Edition | |
|---|---|---|---|
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Käfertafel | ganz oben rechts neben der Villa (versteckt) | DPPT |
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Äther | oben rechts neben der Villa | DPPT |
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Furchttafel | 1S im Zimmer ganz links | DPPT |
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Spezialität | 1S Zimmer 1 | DPPT |
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Gegengift | ganz links im Speisesaal, in einem Mülleimer | DPPT |
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Sonderbonbon | Raum links vom Speisesaal | DPPT |
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Riesenperle | Raum rechts vom Speisesaal | DPPT |
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TM90 (Delegator) | 1S, im rechten Raum | DPPT |
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Honig | Raum links vom Speisesaal (versteckt) | DPPT |
Wilde Pokémon
| Pokémon | Wo? / Wie? | Level | Häufigkeit | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Immer | ||||||
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Nebulak | DPPT 100% | ||||
| Speziell | ||||||
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Alpollo | |
DPPT 8% | |||
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Alpollo | |
DPPT 4% | |||
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Gengar | |
DPPT 4% | |||
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Rotom | Im Fernsehgerät (nur nachts) | 15 (Diamant/Perl)/20 (Platin) | DPPT 1x | ||
Rotom
Wenn man zwischen 20.00 Uhr und 4.00 Uhr morgens den Fernseher, der einen anschaut, anspricht, erscheint eine Meldung, die einem sagt, dass etwas im Fernseher ist, das anscheinend heraus möchte. Dann wird man gefragt, ob man am Fernseher rütteln möchte. Sagt man "Ja", beginnt der Kampf gegen ein Rotom auf Lv. 15 (bzw. in Platin Lv. 20). Sollte man es versehentlich besiegen, kann man am nächsten Tag nochmal gegen es kämpfen. Fängt man es allerdings, taucht es nicht wieder auf.
Trivia
- Der Aufbau der alten Villa ist ähnlich wie der des Pokémon Landguts.
- Die Alte Villa ist sehr gut geeignet, um Spezial-Angriff-Fleißpunkte zu trainieren, da es dort nur Pokémon gibt, die diese Fleißpunkte geben.
- Im Anime befindet sich die alte Villa in der Nähe von Fleetburg.
- Das Bild mit den roten Augen scheint einen anzustarren, denn wenn man im Nebenzimmer ist, sehen die Augen durch die Wand durch.

