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Alte Villa

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Disambig.png
Dieser Artikel behandelt die Alte Villa . Für die Villa des Spielers siehe hier.
Alte Villa

ja もりのようかん (Mori no Youkan)en Old Chateau

Karte Alte Villa.png

Alte Villa
Tief im Wald befindet sich eine Alte Villa. Sie verfällt zusehends, nachdem sie von ihrem Besitzer aufgegeben wurde.

Route 201Route 202Route 203Route 204Route 205Route 205Route 206Route 207Route 208Route 209Route 210Route 211Route 211Route 212Route 213Route 214Route 215Route 216Route 217Route 218Route 219Route 220Route 221Route 222Route 223Route 224Route 225Route 226Route 227Route 228Route 229Route 230ZweiblattdorfSandgemmeJubelstadtErzelingenFloriEwigenauFleetburgHerzhofenWeideburgTrostuElysesSchleiedeBlizzachSonnewikPokémon Liga (Sinnoh)KampfarealErholungsgebietÜberlebensarealPark der FreundeSee der WahrheitSee der KühnheitSee der StärkeFrühlingspfadEwigwaldFeuriohütteWindkraftwerkEiseninselVollmond-InselNeumond-InselBuhnen-PfadBlumenparadiesKampfzone (Sinnoh)KahlbergKraterbergMap Alte Villa.gif
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Gebäude der Sinnoh-Region
Eingang Ewigwald
Etagen 2
Enthalten 479.png Rotom
Spiele DPPT

Die Alte Villa ist ein Gebäude im Ewigwald in Sinnoh. Man benötigt VM01 Zerschneider, um sie zu betreten.

Geister

In der Villa befinden sich zwei Geister, die man durch kleine Tricks treffen kann. Allerdings haben sie keinen Nutzen, man kann sie nicht ansprechen und nichts von ihnen erhalten, da man erstarrt und zusieht, wenn einer auftaucht. Durch folgende Methoden tauchen die Geister auf:

1. Geist

In der Alten Villa ist vor dem Speisesaal eine Statue, die den Spieler anstarrt. Wenn man öfter den Speisesaal verlässt und wieder betritt, erscheint dort irgendwann ein Geist (ein alter Mann oder ein Butler), der nach links verschwindet.

2. Geist

Eine Etage höher ist in dem 2. Raum von rechts ein Bild zu finden, das zwei rote Augen hat. Sie verschwinden, falls man ihnen zu nahe kommt. Wenn man das Zimmer öfter verlässt und wieder betritt, erscheint im rechten Nebenzimmer manchmal ein Geist (ein kleines Mädchen) und schwebt nach unten.

Sonstiges

  • In Platin liegt im rechten Raum ein Notizbuch, in dem steht: „Etw... Wund...lic...es ...st mit ...em Mot... gesche...n...! („Etwas Wunderliches ist mit dem Motor geschehen!“ (Anspielung auf Rotom))
  • Die Statue in der Eingangshalle starrt den Spieler an.
Eingangsbereich

Items

Item Fundort Edition
käfertafel.png
Käfertafel ganz oben rechts neben der Villa (versteckt) DPPT
aether.png
Äther oben rechts neben der Villa DPPT
furchttafel.png
Furchttafel 1S im Zimmer ganz links DPPT
spezialität.png
Spezialität 1S Zimmer 1 DPPT
gegengift.png
Gegengift ganz links im Speisesaal, in einem Mülleimer DPPT
sonderbonbon.png
Sonderbonbon Raum links vom Speisesaal PT
riesenperle.png
Riesenperle Raum rechts vom Speisesaal PT
228.png
TM90 (Delegator) 1S, im rechten Raum DPPT
honig.png
Honig Raum links vom Speisesaal (versteckt) PT

Wilde Pokémon

Pokémon Wo? / Wie? Level Häufigkeit
Immer
092.png Nebulak 12-16 (DP)/14-17 (PT) DPPT 100%
Speziell (nachts)
093.png Alpollo GBA.png RUSASMFRBG 16 DP 8% PT 4%
094.png Gengar GBA.png RUSASMFRBG (Raum mit den Augen) 16 DPPT 4%
479.png Rotom Im Fernsehgerät 15 (Diamant/Perl)/20 (Platin) DPPT 1x

Rotom

Wenn man zwischen 20.00 Uhr und 4.00 Uhr morgens den Fernseher, der einen anschaut, anspricht, erscheint eine Meldung, die einem sagt, dass etwas im Fernseher ist, das anscheinend heraus möchte. Dann wird man gefragt, ob man am Fernseher rütteln möchte. Sagt man „Ja“, beginnt der Kampf gegen ein Rotom auf Lv. 15 (bzw. in Platin Lv. 20). Sollte man es versehentlich besiegen, kann man am nächsten Tag nochmal gegen es kämpfen. Fängt man es allerdings, taucht es nicht wieder auf.

Im Anime

Die Alte Villa im Anime

Im Anime liegt die Alte Villa bei Fleetburg und Trainer können mit den dort vorhandenen Mitteln und Rezepten ein Heilitem herstellen. Ein Voice Guide führt die Besucher durch das Haus, welches auch als Villa dient.

In Gespensteralarm erreichen Ash und seine Freunde die Villa, die auf Grund eines Stromproblems wegen eines Unwetters momentan stillliegt. Rotom haben das Gebäude nun besiedelt und spielen Besuchern Streiche, indem sie in verschiedene Haushaltsgeräte schlüpfen. Nicht nur die Kinder, sondern auch Team Rocket müssen dies erfahren.

Trivia

  • Die Alte Villa ist sehr gut geeignet, um Spezial-Angriff-Fleißpunkte zu trainieren, da es dort nur Pokémon gibt, die diese Fleißpunkte geben.
  • Im Anime befindet sich die alte Villa in der Nähe von Fleetburg.
  • Das Bild mit den roten Augen scheint einen anzustarren, denn wenn man im Nebenzimmer ist, sehen die Augen durch die Wand durch.