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Starthilfe

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Starthilfe
ja でんきエンジン (Denki Engine) en Motor Drive
Beschreibung
DPPTHGSS
Erhöht Initiative nach einer Elektro-Attacke.
SWS2W2
Erhöht Initiative nach einer Elektro-Attacke.
XYΩRαS
Erhöht nach einem Treffer durch eine Elektro-Attacke die Initiative.
SM
Treffer durch Elektro-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern geben dem Pokémon eine Starthilfe und erhöhen so seine Initiative.

Starthilfe ist eine Fähigkeit, die seit der 4. Generation existiert.

Effekt

Auf Pokémon mit dieser Fähigkeit haben Elektro-Attacken keinen Effekt, stattdessen wird der Initiative-Wert um eine Stufe erhöht. Dies gilt auch für Status-Attacken wie beispielsweise Donnerwelle oder Attacken, die durch Plasmaschauer oder Elektrifizierung diesen Typ erhalten. Elektro-Attacken, die auf das Pokémon mit Starthilfe zielen, umgehen Delegator, können aber nicht Schutzschild und vergleichbare Schilde durchdringen. Trägt das Pokémon einen Akku, wird der Effekt des Items nicht ausgelöst, da Starthilfe die Attacke zuvor absorbiert.

Außerhalb des Kampfes

Außerhalb des Kampfes hat Starthilfe keine Wirkung.

In Pokémon Mystery Dungeon

Wird das Pokémon in Pokémon Mystery Dungeon von einer Elektro-Attacke getroffen, erhöht sich seine Bewegungsgeschwindigkeit eine bis vier Runden lang.

In Pokémon Conquest

Steigert die Initiative, wenn das Pokémon von Attacken vom Typ Elektro getroffen wird.

Variationen

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Nr. Name Typ(en) Primäre Fähigkeit Sekundäre Fähigkeit Versteckte Fähigkeit
466 Pokémonicon 466.png Elevoltek ElektroIC.pngElektro Starthilfe Munterkeit
522 Pokémonicon 522.png Elezeba ElektroIC.pngElektro Blitzfänger Starthilfe Vegetarier
523 Pokémonicon 523.png Zebritz ElektroIC.pngElektro Blitzfänger Starthilfe Vegetarier
587 Pokémonicon 587.png Emolga ElektroIC.pngElektro FlugIC.pngFlug Statik Starthilfe

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Nur Pokémon vom Typ Elektro besitzen diese Fähigkeit.

Typ ElektroIC.pngElektro FlugIC.pngFlug
Pokémon-Anzahl 4 1


Strategischer Nutzen

Viele gegnerische Elektro Pokémon, wie Blitza oder Voltenso, verwenden im Kampf Voltwechsel. Befürchtet man eine solche Attacke, kann das Pokémon mit Starthilfe eingewechselt werden und so den Gegner am Wechsel hindern. Rotom verwenden zusätzlich gerne einen Wahlschal oder ein Wahlglas. Tauscht man geschickt zum Starthilfe-Pokémon, kann man Rotom oder andere nun auf eine festgesetzte Attacke Pokémon ins Leere laufen lassen, wodurch der Gegner gezwungen wird, zu wechseln.

Defensiv ausgelegte Pokémon, wie Porygon2 oder Chaneira nutzen gerne Donnerwelle und zur besseren Coverage nutzen viele Pokémon Donnerblitz. Auch hier eignet sich ein geschickter Wechsel, da das Pokémon auch keinen Schaden nimmt oder paralysiert werden könnte. Allzu offensichtliche Wechsel - etwa von Garados zu Elevoltek - sind allerdings mit Vorsicht zu genießen, da sie schnell mit einer sehr effektiven Attacke für Elevoltek enden können.

In Mehrfachkämpfen kann man den eigenen Partner Ladungsstoß einsetzten lassen. Dadurch werden die gegnerischen Pokémon getroffen, der Partner dank Starthilfe hingegen nicht.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Elevoltek Starthilfe.jpg
Der Anwender absorbiert Elektro-Attacken und hebt somit seine Geschwindigkeit.
466.png Garys Elevoltek Ein Kampf um alles oder nichts!
466.png Pauls Elevoltek Ein Gegner, der Respekt verdient!

Im Manga

Im Kapitel VS. Zebritz des Pocket Monsters SPECIAL-Mangas wird der Effekt dieser Fähigkeit bei Kamillas Zebritz bemerkbar. Nachdem Tula, Schwarz’ Voltula, das Zebritz mit Elektroball angegriffen hat, greift dieses mit erhöhter Geschwindigkeit an, was auch Kamilla erklärt. Es wird nicht erwähnt, ob Zebritz von der Attacke Schaden nimmt, das Bild, das den Treffer zeigt, deutet allerdings an, dass es zumindest geringen Schaden vom Aufprall nimmt.

Im Sammelkartenspiel

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Starthilfe
Englisch Motor Drive
Japanisch でんきエンジン Denki Engine
Spanisch Electromotor
Französisch Motorisé
Italienisch Elettrorapid
Portugiesisch Eletromotor
Brasilianisches Portugiesisch Motor Elétrico