Liste der Fähigkeiten in Pokémon Masters EX/O-T: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Masters Fähigkeit/Attacke|Lichtkanone|[[Jasmin#Pokémon Masters EX|Jasmin (Kostüm) & Kaguron]]}} | {{Masters Fähigkeit/Attacke|Lichtkanone|[[Jasmin#Pokémon Masters EX|Jasmin (Kostüm) & Kaguron]]}} | ||
{{Masters Fähigkeit/Attacke|Säure|[[Lilia#Pokémon Masters EX|Lilia (Saison 2022) & Agoyon]]}} | {{Masters Fähigkeit/Attacke|Säure|[[Lilia#Pokémon Masters EX|Lilia (Saison 2022) & Agoyon]]}} | ||
}} | |||
== Señor Jims Unterricht == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Señor Jims Unterricht | |||
|beschreibung=Reduziert die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 und erhöht seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |||
}} | |||
== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
}} | |||
== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
}} | |||
== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
}} | |||
== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
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== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
}} | |||
== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
}} | |||
== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
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== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
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== Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom{{sic}} Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. | |||
}} | }} | ||
== Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 1 == | == Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 1 == | ||
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|fähigkeit=Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | ||
|beschreibung=Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. | |beschreibung=Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 1 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 1 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 2 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 2 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 3 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 3 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 4 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 4 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 5 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 5 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 6 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 6 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 7 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 7 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 8 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 8 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Dauer↑ 9 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Dauer↑ 9 | |||
|beschreibung=Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 1 == | == Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 1 == | ||
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{{Masters Fähigkeit/Item|Fähigkeiten-Feder (lila) 2★|0,62 %}} | {{Masters Fähigkeit/Item|Fähigkeiten-Feder (lila) 2★|0,62 %}} | ||
{{Masters Fähigkeit/Item|Fähigkeiten-Feder (blau) 2★|1,04 %}} | {{Masters Fähigkeit/Item|Fähigkeiten-Feder (blau) 2★|1,04 %}} | ||
}} | |||
== Stahl-Fokus-Problem+Störung-Schutz T == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Problem+Störung-Schutz T | |||
|beschreibung=Schützt alle verbündeten Gefährten vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Schaden↓ 1 == | == Stahl-Fokus-Schaden↓ 1 == | ||
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{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 1 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 1 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 % == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 % == | ||
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{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 % == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 % == | ||
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{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 % == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 % == | ||
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{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 5 == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 5 == | ||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 5 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 5 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 6 == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 6 == | ||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 6 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 6 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 7 == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 7 == | ||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 7 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 7 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 8 == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 8 == | ||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 8 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 8 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-Fokus-Stärke↑ 9 == | == Stahl-Fokus-Stärke↑ 9 == | ||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 9 | |fähigkeit=Stahl-Fokus-Stärke↑ 9 | ||
|beschreibung=Erhöht die Stärke | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | ||
}} | }} | ||
== Stahl-GA-Stärke↑ 1 % == | == Stahl-GA-Stärke↑ 1 % == | ||
Zeile 8.637: | Zeile 8.737: | ||
|beschreibung=Schützt den Anwender vor Schaden durch das Stahlschadenfeld. | |beschreibung=Schützt den Anwender vor Schaden durch das Stahlschadenfeld. | ||
}} | }} | ||
== Standard- | == Standard-Effektivität-Stärke↑ 1 == | ||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Standard- | |fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 1 | ||
|beschreibung= | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | ||
}} | }} | ||
== Standard- | == Standard-Effektivität-Stärke↑ 2 == | ||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Standard- | |fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 2 | ||
|beschreibung= | |beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | ||
}} | }} | ||
== Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3 == | == Standard-Effektivität-Stärke↑ 3 == | ||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 3 | |||
|beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | |||
}} | |||
== Standard-Effektivität-Stärke↑ 4 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 4 | |||
|beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | |||
}} | |||
== Standard-Effektivität-Stärke↑ 5 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 5 | |||
|beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | |||
}} | |||
== Standard-Effektivität-Stärke↑ 6 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 6 | |||
|beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | |||
}} | |||
== Standard-Effektivität-Stärke↑ 7 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 7 | |||
|beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | |||
}} | |||
== Standard-Effektivität-Stärke↑ 8 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 8 | |||
|beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | |||
}} | |||
== Standard-Effektivität-Stärke↑ 9 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Effektivität-Stärke↑ 9 | |||
|beschreibung=Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. | |||
}} | |||
== Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 1 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 1 | |||
|beschreibung= | |||
}} | |||
== Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 2 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 2 | |||
|beschreibung= | |||
}} | |||
== Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3 == | |||
{{Masters Fähigkeit | {{Masters Fähigkeit | ||
|fähigkeit=Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3 | |fähigkeit=Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3 | ||
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{{Masters Fähigkeit/Attacke|Träumt süß!|[[Lucia#Pokémon Masters EX|MaMo-Lucia & Cresselia]]}} | {{Masters Fähigkeit/Attacke|Träumt süß!|[[Lucia#Pokémon Masters EX|MaMo-Lucia & Cresselia]]}} | ||
{{Masters Fähigkeit/Attacke|X-Spezial (Team)|[[Chase#Pokémon Masters EX|Chase & Pikachu]]}} | {{Masters Fähigkeit/Attacke|X-Spezial (Team)|[[Chase#Pokémon Masters EX|Chase & Pikachu]]}} | ||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 | |||
|beschreibung=Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 | |||
|beschreibung=Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 | |||
|beschreibung=Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 | |||
|beschreibung=Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 | |||
|beschreibung=Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 | |||
|beschreibung=Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7 | |||
|beschreibung=Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8 | |||
|beschreibung=Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | |||
== T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9 | |||
|beschreibung=Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |||
}} | }} | ||
== T-Attacke-Angriff↑ T 1 == | == T-Attacke-Angriff↑ T 1 == | ||
Zeile 11.193: | Zeile 11.383: | ||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Angriff↓ 9 | |fähigkeit=Treffer-Gegner-Angriff↓ 9 | ||
|beschreibung=Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer. | |beschreibung=Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer. | ||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 1 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 1 | |||
|beschreibung=Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 2 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 2 | |||
|beschreibung=Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 3 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 3 | |||
|beschreibung=Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 4 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 4 | |||
|beschreibung=Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 5 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 5 | |||
|beschreibung=Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 6 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 6 | |||
|beschreibung=Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 7 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 7 | |||
|beschreibung=Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 8 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 8 | |||
|beschreibung=Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Schreck 9 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Schreck 9 | |||
|beschreibung=Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, lässt sie das Ziel pro Treffer zurückschrecken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1 | |||
|beschreibung=Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2 | |||
|beschreibung=Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3 | |||
|beschreibung=Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4 | |||
|beschreibung=Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5 | |||
|beschreibung=Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6 | |||
|beschreibung=Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7 | |||
|beschreibung=Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8 | |||
|beschreibung=Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |||
}} | |||
== Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9 | |||
|beschreibung=Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer. | |||
}} | }} | ||
== Treffer-Genauigkeit↓ 1 == | == Treffer-Genauigkeit↓ 1 == | ||
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|beschreibung=Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, wird bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem ausgelöst. | |beschreibung=Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, wird bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem ausgelöst. | ||
|gefährten = [[Kamilla#Pokémon Masters EX|Kamilla (Blond) & Emolga]] | |gefährten = [[Kamilla#Pokémon Masters EX|Kamilla (Blond) & Emolga]] | ||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 1 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 1 | |||
|beschreibung=Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 2 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 2 | |||
|beschreibung=Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 3 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 3 | |||
|beschreibung=Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 4 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 4 | |||
|beschreibung=Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 5 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 5 | |||
|beschreibung=Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 6 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 6 | |||
|beschreibung=Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 7 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 7 | |||
|beschreibung=Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 8 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 8 | |||
|beschreibung=Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | |||
== Treffer-Statuswert 2↑ 9 == | |||
{{Masters Fähigkeit | |||
|fähigkeit=Treffer-Statuswert 2↑ 9 | |||
|beschreibung=Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |||
}} | }} | ||
== Treffer-Vert.-Wert-Absorption 1 == | == Treffer-Vert.-Wert-Absorption 1 == |
Version vom 28. März 2024, 00:11 Uhr
Diese Seite bildet eine Übersicht über alle Fähigkeiten in Pokémon Masters EX, die mit den Buchstaben O-T beginnen.
P-Att.+G-D-Att.-Zielausweitung
P-Att.+G-D-Att.-Zielausweitung | |
---|---|
Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf es selbst oder einen Verbündeten zielt, werden alle verbündeten Gefährten zum Ziel. Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf einen Gegner zielt, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Wenn der Anwender einen Gegner mit einer Gefährten-Dynamax-Attacke angreift, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte von Attacken und Gefährten-Dynamax-Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rose & Patinaraja |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 1
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 2
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 3
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau & Arkani | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 3 | 100 % |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 4
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 5
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla (Saison 2023) & Togetic | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Krista & Karnimani/Tyracroc/Impergator |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 6
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 7
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 8
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 9
P-Att.+GA-Effektivität-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken und der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2
P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0.sic zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sania (Kostüm) & Fruyal, Victor & Gortrom, Giovanni & Rizeros | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9
P-Att.-Folge-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 1
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 2
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 3
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 4
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 5
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 6
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 7
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 8
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 9
P-Att.-Gegner-Verteidigung↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Att.-Problemaufhebung 1
P-Att.-Problemaufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung 2
P-Att.-Problemaufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Anwender von allen Statusproblemen zu befreien, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung T 1
P-Att.-Problemaufhebung T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung T 2
P-Att.-Problemaufhebung T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Misty & Starmie, Erika (Saison 2020) & Curelei, Raissa & Heiteira | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika (Saison 2020) & Curelei, Platan & Xerneas |
P-Att.-Problemaufhebung T 3
P-Att.-Problemaufhebung T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung T 4
P-Att.-Problemaufhebung T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, Athena & Arbok |
P-Att.-Problemaufhebung T 5
P-Att.-Problemaufhebung T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung T 6
P-Att.-Problemaufhebung T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung T 7
P-Att.-Problemaufhebung T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung T 8
P-Att.-Problemaufhebung T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Problemaufhebung T 9
P-Att.-Problemaufhebung T 9 | |
---|---|
Befreit alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 1
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 2
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Gloria & Zacian (König des Schwertes), Saida & Lauchzelot |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 3
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 4
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 5
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 6
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 7
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 8
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 9
P-Att.-Volltr.-Angriff↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltr.-Attackenleiste↑ 3
P-Att.-Volltr.-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn eine Attacke des Anwenders einen Volltreffer landet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 1
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sabrina & (Mega-)Simsala |
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 2
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 3
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist. |
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 4
P-Att.-Volltr.-GA-Countd.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns um 1 zu reduzieren, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist. |
P-Att.-Volltr.-Sp.-Vert.↑
P-Att.-Volltr.-Sp.-Vert.↑ | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lamina & Traunmagil |
P-Att.-Volltr.-Verteidigung↑
P-Att.-Volltr.-Verteidigung↑ | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Att.-Volltr.-Verwirrung 9
P-Att.-Volltr.-Verwirrung 9 | |
---|---|
Verwirrt das Ziel, wenn die Attacke des Anwenders ein Volltreffer ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lola (Saison 2020) & Mimigma, Ulrich & (Mega-)Absol | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam & Folipurba |
P-Att.-Volltrefferheilung 1
P-Att.-Volltrefferheilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Knogga (Alola-Form) |
P-Att.-Volltrefferheilung 2
P-Att.-Volltrefferheilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Astor (Kimono) & Caesurio |
P-Att.-Volltrefferheilung 3
P-Att.-Volltrefferheilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltrefferheilung 4
P-Att.-Volltrefferheilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Selene & Bauz/Arboretoss/Silvarro |
P-Att.-Volltrefferheilung 5
P-Att.-Volltrefferheilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltrefferheilung 6
P-Att.-Volltrefferheilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltrefferheilung 7
P-Att.-Volltrefferheilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltrefferheilung 8
P-Att.-Volltrefferheilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Volltrefferheilung 9
P-Att.-Volltrefferheilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn seine Attacke einen Volltreffer landet. |
P-Att.-Wetteraufhebung 1
P-Att.-Wetteraufhebung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 2
P-Att.-Wetteraufhebung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 3
P-Att.-Wetteraufhebung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 4
P-Att.-Wetteraufhebung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 5
P-Att.-Wetteraufhebung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 6
P-Att.-Wetteraufhebung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 7
P-Att.-Wetteraufhebung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 8
P-Att.-Wetteraufhebung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance Wetterbedingungen aufzuheben, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Att.-Wetteraufhebung 9
P-Att.-Wetteraufhebung 9 | |
---|---|
Hebt Wetterbedingungen auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Jubiläum) & (Mega-)Rayquaza |
P-Att.-Zielausweitung
P-Att.-Zielausweitung | |
---|---|
Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf es selbst oder einen Verbündeten zielt, werden alle verbündeten Gefährten zum Ziel. Wenn das Pokémon des Anwenders erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf einen Gegner zielt, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte von Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind. | |
Als Passivfähigkeit | |
N (Jubiläum) & Reshiram, MaMo-Klarin & Lugia, Kiawe & Arkani |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 1
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 2
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 3
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 4
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 5
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 6
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 7
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 8
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 9
P-Att./GA-Geg.-Ang. 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Angriff des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elio & Psiana |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 1
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 2
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 3
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 4
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 5
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 6
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 7
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 8
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 9
P-Att./GA-Geg.-Sp.-Ang. 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Selene & Nachtara |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 1
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 2
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 3
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 4
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 5
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 6
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 7
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 8
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 9
P-Att./GA-Gegner-Sp.-Vert. 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Elio & Psiana |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 1
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 2
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 3
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 4
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 5
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 6
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 7
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 8
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 9
P-Att./GA-Gegner-Vert. 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Selene & Nachtara |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 1
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Betys & Silembrim |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 2
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 3
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 4
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 5
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. | |
Als Passivfähigkeit | |
Betys & Silembrim |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 6
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 7
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 8
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 9
P-Att./GA/G-D-Att.-Eff.-Strk.↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sie sehr effektiv ist. Erhöht die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken des Anwenders, wenn sie sehr effektiv sind. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 1
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 2
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 3
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 4
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 5
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 6
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 7
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 8
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 9
P-Att./GA/G-D-Att.-Geg.-Werte↓ 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Betys & Silembrim |
P-Att./GA/G-D-Att.-Gegentr.-Wett./Fok./Feld↑-Ign. T
P-Att./GA/G-D-Att.-Gegentr.-Wett./Fok./Feld↑-Ign. T | |
---|---|
Ignoriert die Verstärkungseffekte von Wetterbedingungen, Feldern und Fokussen, wenn ein Verbündeter von einem Angriff mit einer Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long |
P-Att./GA/G-D-Att.-Volltreffer
P-Att./GA/G-D-Att.-Volltreffer | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacken. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, Diam & Folipurba |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 1
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 2
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 3
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 4
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 5
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 6
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 7
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 8
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 9
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-A+Sp-V↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff und die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Betys & Silembrim |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 1
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 2
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 3
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 4
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Betys & Silembrim |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 5
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 6
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 7
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 8
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 9
P-Att/GA/G-D-Att-Geg-Sp-Vert↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn eine Attacke, Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke des Pokémon des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 1
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 2
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 3
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 4
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 5
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 6
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 7
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 8
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 9
P-Attacke+GA-Gegner-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Angriff des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Flamara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lyra & Aquana |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 1
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 2
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 3
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 4
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 5
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 6
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 7
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 8
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 9
P-Attacke+GA-Gegner-Fluchtw.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Fluchtwert des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Fluchtwert des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Krista & Blitza |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 1
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 2
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 3
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 4
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 5
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 6
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 7
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 8
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 9
P-Attacke+GA-Gegner-Init.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Initiative des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lyra & Aquana |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 1
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 2
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 3
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 4
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 5
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 6
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 7
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 8
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 9
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Krista & Blitza |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. |
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9
P-Attacke+GA-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke auf diesen Gegner eingesetzt hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Flamara, Enigmara & Wampitz |
P-Attacke+GA-Volltreffer
P-Attacke+GA-Volltreffer | |
---|---|
Außer unter besonderen Umständen werden die folgenden Angriffe des Anwenders garantiert Volltreffer, sofern sie treffen: Pokémon-Attacken oder Gefährtenattacke. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot (Neo-Champ) & Arktos, Tony (Neo-Champ) & Maxax |
P-Attacke-AEP-Füllung 1
P-Attacke-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-AEP-Füllung 2
P-Attacke-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance einen Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Delion & Glurak | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary & Morpeko | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacke-Attackenleiste↑ 5
P-Attacke-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Erika & Tangela, Elio & Robball/Marikeck/Primarene |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 1
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 20 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 2
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 30 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 3
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 40 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 4
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 50 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 5
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 60 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 6
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 70 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 7
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 80 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 8
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Hat eine 90 %-Chance, 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders aufzufüllen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. |
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 9
P-Attacke-GA-AEP-Füllung 9 | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) des Anwenders auf, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Klarin & Lugia |
P-Attacke-Initiative-2↑ 1
P-Attacke-Initiative-2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 2
P-Attacke-Initiative-2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 3
P-Attacke-Initiative-2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 4
P-Attacke-Initiative-2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 5
P-Attacke-Initiative-2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 6
P-Attacke-Initiative-2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 7
P-Attacke-Initiative-2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 8
P-Attacke-Initiative-2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Initiative-2↑ 9
P-Attacke-Initiative-2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 1
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 1 | |
---|---|
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 1 Segment. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lotta (Kostüm) & Mega-Diancie, MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (nach „Versuchen wir das mal!“)), Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 2
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 2 | |
---|---|
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 2 Segmente. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Feuer) |
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 3
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 3 | |
---|---|
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 3 Segmente. |
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 4
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 4 | |
---|---|
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 4 Segmente. |
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 5
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 5 | |
---|---|
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 5 Segmente. |
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 6
P-Attacke-Leistenverbrauch↓ 6 | |
---|---|
Senkt den Verbrauch der Attackenleiste, der zum Einsatz von Attacken durch das Pokémon des Anwenders nötig ist, um 6 Segmente. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 1
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 2
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 3
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 4
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 5
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 6
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 7
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 8
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Zieles um 2 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 9
P-Attacke-Sp.-Angriff 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rosy (Kostüm) & Shaymin |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9
P-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Agathe & Arbok | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacke-Werte↑ 2×
P-Attacke-Werte↑ 2× | |
---|---|
Wenn ein Statuswert eines Verbündeten durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke erhöht wird, wird er um das Doppelte erhöht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Astrid & Symvolara |
P-Attacke-Werte↓ 1
P-Attacke-Werte↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 2
P-Attacke-Werte↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 3
P-Attacke-Werte↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 4
P-Attacke-Werte↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 5
P-Attacke-Werte↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 6
P-Attacke-Werte↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 7
P-Attacke-Werte↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 8
P-Attacke-Werte↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Attacke-Werte↓ 9
P-Attacke-Werte↓ 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucia (Saison 2023) & Choreogel |
P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 2
P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 2 | |
---|---|
Wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke einen Statuswert eines Gegners senkt, gibt es eine 30 %-Chance, dass stattdessen derselbe Statuswert aller gegnerischen Gefährten gesenkt wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 4
P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 4 | |
---|---|
Wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke einen Statuswert eines Gegners senkt, gibt es eine 50 %-Chance, dass stattdessen derselbe Statuswert aller gegnerischen Gefährten gesenkt wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 9
P-Attacke-Wert↓-Wert↓ T 9 | |
---|---|
Wenn eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Attacke einen Statuswert eines Gegners senkt, wird stattdessen derselbe Statuswert aller gegnerischen Gefährten gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kate & Kamalm, Perenus & Staraptor, Achromas & Klikdiklak | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Angriff↑ T 1
P-Attacken-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Drival & Kramshef |
P-Attacken-Angriff↑ T 2
P-Attacken-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Angriff↑ T 3
P-Attacken-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rot & Relaxo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Angriff↑ T 4
P-Attacken-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Angriff↑ T 5
P-Attacken-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Angriff↑ T 6
P-Attacken-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Angriff↑ T 7
P-Attacken-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Angriff↑ T 8
P-Attacken-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Angriff↑ T 9
P-Attacken-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lotta (Saison 2022) & Kaocto | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 1
P-Attacken-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jens & Drifzepeli, Mask Royale & Fuegro |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 2
P-Attacken-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Eich & Mew | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 3
P-Attacken-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 4
P-Attacken-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Misty & Aquana | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 5
P-Attacken-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 6
P-Attacken-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 7
P-Attacken-Fluchtwert↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 8
P-Attacken-Fluchtwert↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ 9
P-Attacken-Fluchtwert↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 1
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 2
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Janina & Iksbat |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 3
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 4
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 5
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 6
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 7
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 8
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 9
P-Attacken-Fluchtwert↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-GA-Countdown↓ 1
P-Attacken-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Saison 2021) & (Mega-)Schlapor |
P-Attacken-Initiative↑ 1
P-Attacken-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 11,43 % |
P-Attacken-Initiative↑ 2
P-Attacken-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mica & Rollum/Cerapendra, Kamilla & Zebritz, MaMo-Astor & (Mega-)Tohaido, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Heiko & Mega-Galagladi | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 1,50 % |
Krümelglückskeks 2★ | 9,00 % |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kai & Sichlor, Lola (Saison 2020) & Mimigma, Lyra (Saison 2020) & Pummeluff, Kamilla & Zebritz, Delion & Glurak, Lyer & Hoopa (Gebanntes Hoopa), Kevin & (Mega-)Pinsir, Yasu & Snobilikat |
P-Attacken-Initiative↑ 3
P-Attacken-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber & Ho-Oh | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Initiative↑ 4
P-Attacken-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Janina & Iksbat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
LeBelle & Glibunkel, Géraldine & Fasasnob | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Initiative↑ 5
P-Attacken-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ 6
P-Attacken-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Platan & Bisasam |
P-Attacken-Initiative↑ 7
P-Attacken-Initiative↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ 8
P-Attacken-Initiative↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ 9
P-Attacken-Initiative↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lotta (Kostüm) & (Mega-)Diancie, Volkner (Saison 2022) & Elevoltek, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, Mac & Montecarbo, Mica & Rollum/Cerapendra, Hauptfigur & Flemmli, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione, Falk & Noctuh | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Initiative↑ T 1
P-Attacken-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ T 2
P-Attacken-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Initiative↑ T 3
P-Attacken-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ T 4
P-Attacken-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hauptfigur & Kobalium | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Major Bob & Raichu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Initiative↑ T 5
P-Attacken-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ T 6
P-Attacken-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ T 7
P-Attacken-Initiative↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ T 8
P-Attacken-Initiative↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Initiative↑ T 9
P-Attacken-Initiative↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-N & Schwarzes Kyurem |
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 1
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 2
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lyra (Saison 2020)& Pummeluff | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau & (Mega-)Tauboss, Rosy (Kostüm) & Shaymin | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 3
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 4
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 5
P-Attacken-Sp.-Ang.↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy & (Mega-)Metagross, Platan & Xerneas |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 7
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 8
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 9
P-Attacken-Sp.-Vert.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 1
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 2
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 3
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 4
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lotte & Vipitis | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 5
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 6
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 7
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 8
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 9
P-Attacken-Sp.-Verteidigung↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Verteidigung↑ 1
P-Attacken-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 11,43 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rocko & Onix | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Verteidigung↑ 2
P-Attacken-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rocko & Onix | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 1,50 % |
Krümelglückskeks 2★ | 9,00 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy & (Mega-)Metagross, Troy (Saison 2020) & Sandamer (Alola-Form), Roy & Duraludon |
P-Attacken-Verteidigung↑ 3
P-Attacken-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Verteidigung↑ 4
P-Attacken-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rosy (Saison 2019) & Botogel, Lotte & Vipitis, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Verteidigung↑ 5
P-Attacken-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ 6
P-Attacken-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ 7
P-Attacken-Verteidigung↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ 8
P-Attacken-Verteidigung↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ 9
P-Attacken-Verteidigung↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 1
P-Attacken-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 2
P-Attacken-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 3
P-Attacken-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 4
P-Attacken-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 5
P-Attacken-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 6
P-Attacken-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 7
P-Attacken-Verteidigung↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 8
P-Attacken-Verteidigung↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Verteidigung↑ T 9
P-Attacken-Verteidigung↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta |
P-Attacken-Volltreffer↑ 1
P-Attacken-Volltreffer↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Volltreffer↑ 2
P-Attacken-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamillo & Makuhita/Hariyama |
P-Attacken-Volltreffer↑ 3
P-Attacken-Volltreffer↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Volltreffer↑ 4
P-Attacken-Volltreffer↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kahili & Tukanon | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Volltreffer↑ 5
P-Attacken-Volltreffer↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ 6
P-Attacken-Volltreffer↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ 7
P-Attacken-Volltreffer↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ 8
P-Attacken-Volltreffer↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ 9
P-Attacken-Volltreffer↑ 9 | |
---|---|
Wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt, wird seine Volltrefferquote um 1 erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla (Blond) & Emolga | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 1
P-Attacken-Volltreffer↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 2
P-Attacken-Volltreffer↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Knogga (Alola-Form) |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 3
P-Attacken-Volltreffer↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 4
P-Attacken-Volltreffer↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 5
P-Attacken-Volltreffer↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 6
P-Attacken-Volltreffer↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 7
P-Attacken-Volltreffer↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 8
P-Attacken-Volltreffer↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
P-Attacken-Volltreffer↑ T 9
P-Attacken-Volltreffer↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly (Kostüm) & Mortipot | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Frosina & (Mega-)Firnontor, Lyra (Kostüm) & Phanpy | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
P-St.-Att.-1×-Phys.-Sp.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla (Saison 2023) & Togetic |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 1
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 2
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 3
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 4
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 5
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 6
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 7
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 8
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 9
P-St.-Att.-1×Phys.+Sp.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Roy (Jubiläum) & Libelldra |
P-St.-Att.-Attackenleiste↑ T
P-St.-Att.-Attackenleiste↑ T | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Attackenleiste↑, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 1
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 2
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 3
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 4
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 5
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 6
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 7
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 8
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 9
P-St.-Att.-Sp.-Vert. 2↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Verteidigungsform) |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 1
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 2
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Her (Kostüm) & Cavalanzas | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Leaf (Neo-Champ) & Lavados | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 3
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 4
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 5
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 6
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 7
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 8
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 9
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 1
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 2
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 3
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 4
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 5
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 6
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 7
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 8
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 9
P-Status-Att.-1×-Phys.-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Argenta & Panzaeron |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 1
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 2
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 3
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 4
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 5
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 6
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 7
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 8
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 9
P-Status-Att.-3×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Svenja (Saison 2023) & Kaguron |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 1
P-Status-Att.-Angriff↓ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 2
P-Status-Att.-Angriff↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 3
P-Status-Att.-Angriff↓ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 4
P-Status-Att.-Angriff↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 5
P-Status-Att.-Angriff↓ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 6
P-Status-Att.-Angriff↓ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 7
P-Status-Att.-Angriff↓ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 8
P-Status-Att.-Angriff↓ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Angriff↓ T 9
P-Status-Att.-Angriff↓ T 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Att.-Doppel-Werte↑
P-Status-Att.-Doppel-Werte↑ | |
---|---|
Wenn ein Statuswert eines Verbündeten durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke erhöht wird, wird er um das Doppelte erhöht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Saison 2021) & Olangaar |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 1
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 2
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 3
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 4
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 5
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 6
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 7
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 8
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 9
P-Status-Att.-Einsatz-Angriff↓ T 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Falk & Noctuh |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 1
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 2
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 3
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 4
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 5
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 6
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 7
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 8
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 9
P-Status-Att.-Einsatz-Sp.-Ang.↓ T 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Falk & Noctuh |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 3
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Saison 2021) & Olangaar |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 5
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
P-Status-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Valerie & Flunkifer | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Erika & Folipurba |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 1
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 2
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 3
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 4
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 5
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 6
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 7
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 8
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 9
P-Status-Att.-F.-Leistenv. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Svenja (Saison 2023) & Kaguron | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Achromas & Klikdiklak | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 1
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 2
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 3
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 4
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 5
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 6
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 7
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 8
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. |
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 9
P-Status-Att.-Geg.-Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke auf diesen Gegner einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Aloe & Kukmarda |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 1
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 2
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 3
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 4
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 5
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 6
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 7
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 8
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 9
P-Status-Att.-Genauigkeit-2↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 2, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Argenta & Panzaeron |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 1
P-Status-Att.-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 2
P-Status-Att.-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 3
P-Status-Att.-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 4
P-Status-Att.-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 5
P-Status-Att.-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 6
P-Status-Att.-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 7
P-Status-Att.-Initiative↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 8
P-Status-Att.-Initiative↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Initiative↑ T 9
P-Status-Att.-Initiative↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucian & Girafarig |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 1
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 2
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 3
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 4
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Misty & Aquana |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 5
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 6
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 7
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 8
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 9
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 1
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 2
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 3
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 4
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 5
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 6
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 7
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 8
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 9
P-Status-Att.-Sp.-Angriff↓ T 9 | |
---|---|
Senkt den Spezial-Angriff aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 1
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 2
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 3
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 4
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Misty & Aquana |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 5
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 6
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 7
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 8
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 9
P-Status-Att.-Verteidigung↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 1
P-Status-Att.-Werte↑ T 1 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 20 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 2
P-Status-Att.-Werte↑ T 2 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 30 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 3
P-Status-Att.-Werte↑ T 3 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 40 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 4
P-Status-Att.-Werte↑ T 4 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 50 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 5
P-Status-Att.-Werte↑ T 5 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 60 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 6
P-Status-Att.-Werte↑ T 6 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 70 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 7
P-Status-Att.-Werte↑ T 7 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 80 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 8
P-Status-Att.-Werte↑ T 8 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, gibt es eine 90 %-Chance, dass stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert für alle deiner Gefährten erhöht werden. |
P-Status-Att.-Werte↑ T 9
P-Status-Att.-Werte↑ T 9 | |
---|---|
Wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders nur die eigenen Statuswerte erhöht, werden stattdessen dieselben Statuswerte um denselben Wert bei allen deinen Gefährten erhöht. | |
Als Passivfähigkeit | |
Herbaro & Honweisel, MaMo-Troy & Deoxys (Verteidigungsform), Argenta & Panzaeron |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 1
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 2
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 3
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 4
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 5
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 6
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 7
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 8
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 9
P-Status-Attacke-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Heilung T 3
P-Status-Attacke-Heilung T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn eine Status-Attacke des Pokémon des Anwenders Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Elio & Robball/Marikeck/Primarene | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hauptfigur & Vesprit, Rika & Flamara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Attacke-Leiste↑ 1
P-Status-Attacke-Leiste↑ 1 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
N & Symvolara, Leaf & Pixi | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Her (Kostüm) & Cavalanzas, Lotta (Saison 2022) & Kaocto | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Attacke-Leiste↑ 2
P-Status-Attacke-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Anabel & Relaxo, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
P-Status-Attacke-Leiste↑ 3
P-Status-Attacke-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Leiste↑ 4
P-Status-Attacke-Leiste↑ 4 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Misty & Aquana | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucia (Saison 2023) & Choreogel |
P-Status-Attacke-Leiste↑ 5
P-Status-Attacke-Leiste↑ 5 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 5 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Leiste↑ 6
P-Status-Attacke-Leiste↑ 6 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 6 Segmente auf, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 1
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 2
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 3
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 4
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 5
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 6
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 7
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 8
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 9
P-Status-Attacke-Sp.-Vert. 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 1
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 2
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 3
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 4
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 5
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 6
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 7
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 8
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 9
P-Status-Attacke-Statuswert↑ 9 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ben (Saison 2023) & Jirachi |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 1
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 2
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 3
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 4
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 5
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 6
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 7
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 8
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. |
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 9
P-Status-Attacke-Vert. 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung des Anwenders um 2, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Svenja (Saison 2023) & Kaguron |
P-Status-Attacke-Volltreffer↑ 9
P-Status-Attacke-Volltreffer↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn sein Pokémon eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mary (Saison 2021) & Olangaar | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kukui & Wolwerock |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 1
P-Status-Attacke-Wert↓ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Zyrus & Darkrai |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 2
P-Status-Attacke-Wert↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 3
P-Status-Attacke-Wert↓ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 4
P-Status-Attacke-Wert↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 5
P-Status-Attacke-Wert↓ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 6
P-Status-Attacke-Wert↓ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 7
P-Status-Attacke-Wert↓ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 8
P-Status-Attacke-Wert↓ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
P-Status-Attacke-Wert↓ T 9
P-Status-Attacke-Wert↓ T 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Zyrus & Darkrai |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 1
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 2
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 3
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 4
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 5
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 6
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 7
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 8
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. |
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 9
PF-Ang-Sp-Vert↑T+Geg-Sp-Vert↓T 9 | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Psychofeld aktiv ist: Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 1
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 2
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 3
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 4
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 5
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 6
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 7
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 8
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. |
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 9
PF-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und das Psychofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
PF-Heilung 1
PF-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Psychofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Giovanni & Mewtu, Giovanni & (Mega-)Mewtu (Y), Bell & Somnivora, Lucian & Girafarig, Willi & Xatu, Betys & Silembrim, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, N & Symvolara, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Elio & Psiana |
PF-Leiste↑ 1
PF-Leiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim, Hauptfigur & Vesprit |
PF-Leiste↑ 2
PF-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell & Somnivora, Lucian & Girafarig, Willi & Xatu, Betys & Silembrim, MaMo-Brix & (Mega-)Latios, N & Symvolara, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Elio & Psiana |
PF-Leiste↑ 3
PF-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Samantha & Necrozma |
PF-Leiste↑ 4
PF-Leiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. |
PF-Leiste↑ 5
PF-Leiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. |
PF-Leiste↑ 6
PF-Leiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. |
PF-Leiste↑ 7
PF-Leiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. |
PF-Leiste↑ 8
PF-Leiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. |
PF-Leiste↑ 9
PF-Leiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt bei aktivem Psychofeld das Auffüllen der Attackenleiste. |
PF-Schaden↓ 1
PF-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Schaden↓ 2
PF-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim |
PF-Schaden↓ 3
PF-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Schaden↓ 4
PF-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Schaden↓ 5
PF-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Schaden↓ 6
PF-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Schaden↓ 7
PF-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Schaden↓ 8
PF-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Schaden↓ 9
PF-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. |
PF-Spezial-Verteidigung↑
PF-Spezial-Verteidigung↑ | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Spezial-Verteidigung des Anwenders um das 1,5-fache. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell & Somnivora |
PF-Werte↓-Schutz
PF-Werte↓-Schutz | |
---|---|
Die Statuswerte des Anwenders können nicht gesenkt werden, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim |
PF-Überstehen-Vermeidung
PF-Überstehen-Vermeidung | |
---|---|
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Anwender angreift: Passivfähigkeiten des Zieles, die den Schaden reduzieren oder Volltreffer verhindern, werden ignoriert. Der Effekt Überstehen des Zieles wird ignoriert. | |
Als Passivfähigkeit | |
N & Zekrom, N (Jubiläum) & Reshiram, Victor & Gortrom, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, Delion (Variante) & Katapuldra, Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Flug), Lambda & Smogmog, MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form) |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Distmar & Magnezone |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 1
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 2
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 3
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 4
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 5
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 6
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 7
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 8
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 9
Paral.-G.-Tr.-Vert.+Sp.-Vert↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nemila & Pamomamo |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 1
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 2
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 2 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 3
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 4
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 4 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 5
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Viola (Saison 2023) & Vivillon |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 6
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 6 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 7
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 7 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 8
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 8 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. |
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 9
Paral.-Geg.-Fehlschlagchance↑ 9 | |
---|---|
Erhöht bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass eine gegnerische Attacke fehlschlägt. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 1
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 2
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Viola (Saison 2023) & Vivillon |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 3
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 4
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 5
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 6
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 7
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 8
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 9
Paral.-Gegner-Stärke↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Ziel, das paralysiert ist, angegriffen wird. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 1
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 2
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 3
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 4
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maho & Lamellux |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 5
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 6
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 7
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 8
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. |
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 9
Paralyse-Geg.-Treffer-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maho & Lamellux | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Barry & Roserade, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long |
Paralyseresistenz 1
Paralyseresistenz 1 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Paralyseresistenz 2
Paralyseresistenz 2 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Paralyseresistenz 3
Paralyseresistenz 3 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Paralyseresistenz 4
Paralyseresistenz 4 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Paralyseresistenz 5
Paralyseresistenz 5 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Paralyseresistenz 6
Paralyseresistenz 6 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Paralyseresistenz 7
Paralyseresistenz 7 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Paralyseresistenz 8
Paralyseresistenz 8 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Paralyseresistenz 9
Paralyseresistenz 9 | |
---|---|
Verringert bei Paralyse die Wahrscheinlichkeit, dass Aktionen fehlschlagen. Die Initiative wird durch Paralyse weniger stark gesenkt. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Paralyseschutz
Passios Nummer Eins
Passios Nummer Eins | |
---|---|
Senkt den Typwiderstand des Gegners um 2, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. Der gesenkte Typwiderstand ist vom selben Typ wie die eingesetzte Gefährten-Dynamax-Attacke. Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, nachdem er seine Dyna-Düse eingesetzt hat. Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, nachdem er seine Dyna-Faust eingesetzt hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo |
Pflanzen-Abwehr
Pflanzen-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Pflanze angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka & Miltank, Matisse & Bisofank, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long |
Pflanzen-Abwehr T
Pflanzen-Abwehr T | |
---|---|
Verringert den von allen verbündeten Gefährten erlittenen Schaden, wenn sie mit Attacken vom Typ Pflanze angegriffen werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm |
Pflanzen-Forschungsergebnisse
Pflanzen-Forschungsergebnisse | |
---|---|
Senkt ein Mal pro Kampf den Pflanzenwiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Erhöht ein Mal pro Kampf den Pflanzenwiderstand aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm |
Pflanzen-GA-Stärke↑ 1 %
Pflanzen-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Pflanze des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Pflanzen-GA-Stärke↑ 2 %
Pflanzen-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Pflanze des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 11 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Pflanzen-GA-Stärke↑ 3 %
Pflanzen-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Pflanze des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Pflanze getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Pflanze getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 11 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Pflanzen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Pflanze getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Pflanzen-Stärke↑ 1 %
Pflanzen-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Pflanze des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Pflanzen-Stärke↑ 2 %
Pflanzen-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Pflanze des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 11 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Pflanzen-Stärke↑ 3 %
Pflanzen-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Pflanze des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Pflanzen-Wechsel
Pflanzen-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Pflanze an. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 1
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 2
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 3
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 4
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 5
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 6
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 7
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 8
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. |
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 9
Phys.-Angriff-Verteidigung 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer physischen Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Dahlia & Kappalores |
Phys.-Attacke-Schaden↓ 2 %
Phys.-Attacke-Schaden↓ 2 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Phys.-Attacke-Schaden↓ 3 %
Phys.-Attacke-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Phys.-Attacke-Schaden↓ 4 %
Phys.-Attacke-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Phys.-Attacken-Stärke↑ 1 %
Phys.-Attacken-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Phys.-Attacken-Stärke↑ 2 %
Phys.-Attacken-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 2 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 16 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Phys.-Attacken-Stärke↑ 3 %
Phys.-Attacken-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Attacken des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Phys.-GA-Schaden↓ 2 %
Phys.-GA-Schaden↓ 2 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einer physischen Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Phys.-GA-Schaden↓ 3 %
Phys.-GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einer physischen Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 3 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Phys.-GA-Schaden↓ 4 %
Phys.-GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einer physischen Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Phys.-GA-Stärke↑ 1 %
Phys.-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Gefährtenattacke des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Phys.-GA-Stärke↑ 2 %
Phys.-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 3 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 23 | 100 % |
Phys.-GA-Stärke↑ 3 %
Phys.-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der physischen Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 1
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Marlon & Digdri (Alola-Form) |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 2
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 3
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 4
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 5
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 6
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 7
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 8
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 9
Phys.-Gegentreffer-Init.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marlon & Digdri |
Physischer Schaden↓ 1
Physischer Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kahili & Tukanon |
Physischer Schaden↓ 2
Physischer Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bruno & Onix | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Wassili & Milotic, Kahili & Tukanon, Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn, Maho (Saison 2023) & Schlapfel, Hilda & Meditie/Meditalis, Lyra (Kostüm) & Phanpy, Mayla & Rocara, Argenta & Panzaeron, Elaine & Evoli, Enigmara & Wampitz, Tierno & Krebutack |
Physischer Schaden↓ 3
Physischer Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Physischer Schaden↓ 4
Physischer Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Physischer Schaden↓ 5
Physischer Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Physischer Schaden↓ 6
Physischer Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Physischer Schaden↓ 7
Physischer Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Physischer Schaden↓ 8
Physischer Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Physischer Schaden↓ 9
Physischer Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 1
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 2
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 3
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 4
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 5
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mel & Lapras |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 6
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 7
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 8
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 9
Physischer-Schaden↓-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Physischer Schaden↓, wenn der Effekt Physischer Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problem+Störung-Schutz
Problem+Störung-Schutz | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Gladio & Magearna | |
Von Glückskeksen | |
Kiawe-Glückskeks 1 | 100 % |
Problem-GA-Stärke↑ 3 %
Problem-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Problem-GA-Stärke↑ 4 %
Problem-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Problem-GA-Stärke↑ 5 %
Problem-GA-Stärke↑ 5 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Problem-GA-Stärke↑ 1
Problem-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 2
Problem-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 3
Problem-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 4
Problem-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 5
Problem-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 6
Problem-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 7
Problem-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 8
Problem-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problem-GA-Stärke↑ 9
Problem-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Problem-Leiste↑ 1
Problem-Leiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Matsurika & Granbull |
Problem-Leiste↑ 2
Problem-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Eugen & Meistagrif |
Problem-Leiste↑ 3
Problem-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nezz & Barrikadax |
Problem-Leiste↑ 4
Problem-Leiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cheren & Bissbark |
Problem-Leiste↑ 5
Problem-Leiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. |
Problem-Leiste↑ 6
Problem-Leiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. |
Problem-Leiste↑ 7
Problem-Leiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. |
Problem-Leiste↑ 8
Problem-Leiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. |
Problem-Leiste↑ 9
Problem-Leiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Anwender an Statusproblemen leidet. |
Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 23 | 100 % |
Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Problem-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Problem-Stärke↑ 3 %
Problem-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Problem-Stärke↑ 4 %
Problem-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 23 | 100 % |
Problem-Stärke↑ 5 %
Problem-Stärke↑ 5 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 5 %, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Problem-Störung-Schutz
Problem-Störung-Schutz | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Keine Problemstörung, wenn bei ihm Statusprobleme aufgehoben werden. Verursacht beim Anwender den Effekt Keine Problemstörung, wenn bei ihm die Statusprobleme Zurückgeschreckt, Verwirrung oder Umschlingung aufgehoben werden. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 1
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 2
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 3
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 4
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 5
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 6
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 7
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 8
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 9
Problem-Störung-Schutz-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Problemstörung, wenn der Effekt Keine Problemstörung beim Anwender verursacht wird. |
Problem-Störungschance↑ 1
Problem-Störungschance↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Géraldine (Saison 2020) & Togekiss | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla (Saison 2023) & Togetic, Astor & Kleoparda, Kalem & Fynx | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Problem-Störungschance↑ 2
Problem-Störungschance↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Grusha & Kolowal | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Grusha & Kolowal |
Problem-Störungschance↑ 3
Problem-Störungschance↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Problem-Störungschance↑ 4
Problem-Störungschance↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kalem & Fynx |
Problem-Störungschance↑ 5
Problem-Störungschance↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Problem-Störungschance↑ 6
Problem-Störungschance↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Problem-Störungschance↑ 7
Problem-Störungschance↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Problem-Störungschance↑ 8
Problem-Störungschance↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Problem-Störungschance↑ 9
Problem-Störungschance↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statusprobleme, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Problemaufhebung
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 1
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 1 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 2
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 2 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 3
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 3 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 4
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 4 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 5
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 5 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 6
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 6 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 7
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 7 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 8
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 8 | |
---|---|
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 9
Problemfrei-P-Att.+GA+G-D-Att.↑ 9 | |
---|---|
Problemlos-Dauer↑ 1
Problemlos-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemlos-Dauer↑ 2
Problemlos-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemlos-Dauer↑ 3
Problemlos-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemlos-Dauer↑ 4
Problemlos-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemlos-Dauer↑ 5
Problemlos-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mel & Lapras |
Problemlos-Dauer↑ 6
Problemlos-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemlos-Dauer↑ 7
Problemlos-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemlos-Dauer↑ 8
Problemlos-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemlos-Dauer↑ 9
Problemlos-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Keine Probleme, wenn der Effekt Keine Probleme auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Problemschutz
Problemschutz | |
---|---|
Statusprobleme können beim Anwender nicht ausgelöst werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Wasser), Maho & Lamellux, Hauptfigur & Registeel | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 2 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Serena & Zygarde, MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Agathe & Arbok, Delion (Variante) & Katapuldra, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll, Elaine & Evoli, Lucius & Dialga, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel |
Problemstärke↑ 1
Problemstärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 11,43 % |
Problemstärke↑ 2
Problemstärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 1,50 % |
Krümelglückskeks 2★ | 9,00 % |
Problemstärke↑ 3
Problemstärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 0,63 % |
Krümelglückskeks 2★ | 1,25 % |
Krümelglückskeks 3★ | 12,50 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam (Kostüm) & Ursaluna |
Problemstärke↑ 4
Problemstärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problemstärke↑ 5
Problemstärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. | |
Als Passivfähigkeit | |
Eugen & Meistagrif | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen, Jens & Drifzepeli, Nezz & Barrikadax, Anissa & Skelabra |
Problemstärke↑ 6
Problemstärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problemstärke↑ 7
Problemstärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problemstärke↑ 8
Problemstärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Problemstärke↑ 9
Problemstärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn er an Statusproblemen leidet. |
Psycho-Abwehr
Psycho-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Psycho angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tierno & Krebutack |
Psycho-Charisma
Psycho-Charisma | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Psycho-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Hauptfigur & Vesprit |
Psycho-GA-Stärke↑ 1 %
Psycho-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Psycho des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Psycho-GA-Stärke↑ 2 %
Psycho-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Psycho des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Psycho-GA-Stärke↑ 3 %
Psycho-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Psycho des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Psycho getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Psycho getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Psycho-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Psycho getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Psycho-Stärke↑ 1 %
Psycho-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Psycho-Stärke↑ 1
Psycho-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 2 %
Psycho-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Psycho-Stärke↑ 2
Psycho-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 3 %
Psycho-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Psycho-Stärke↑ 3
Psycho-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 4
Psycho-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 5
Psycho-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 6
Psycho-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 7
Psycho-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 8
Psycho-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. |
Psycho-Stärke↑ 9
Psycho-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Psycho des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hauptfigur & Fennexis |
Psycho-Wechsel
Psycho-Wechsel | |
---|---|
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Psycho an. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 1
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 2
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 3
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 4
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tracy & Kapu-Fala |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 5
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 6
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 7
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 8
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 9
Psychofeld-Att.-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 1
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 2
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 3
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 4
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 5
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 6
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 7
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 8
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 9
Psychofeld-Att.-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Anwender eine Attacke einsetzt, während ein Psychofeld aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tracy & Kapu-Fala |
Psychofeld-GA-Stärke↑ 2 %
Psychofeld-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Psychofeld-GA-Stärke↑ 3 %
Psychofeld-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Psychofeld-GA-Stärke↑ 4 %
Psychofeld-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Psychofeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Psychofeld-Probl.-Stör.-Schutz T
Psychofeld-Probl.-Stör.-Schutz T | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Elio & Psiana |
Psychofeld-Problemschutz
Psychofeld-Problemschutz | |
---|---|
Statusprobleme können bei aktivem Psychofeld beim Anwender nicht ausgelöst werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
Psychofeld-Stärke↑ 1
Psychofeld-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Samantha & Necrozma, Xenia (Saison 2023) & Galar-Gallopa, MaMo-Tracy & Kapu-Fala |
Psychofeld-Stärke↑ 2 %
Psychofeld-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Psychofeld-Stärke↑ 2
Psychofeld-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Psychofeld-Stärke↑ 3 %
Psychofeld-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Psychofeld-Stärke↑ 3
Psychofeld-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Psychofeld-Stärke↑ 4 %
Psychofeld-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Psychofeld-Stärke↑ 4
Psychofeld-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Psychofeld-Stärke↑ 5
Psychofeld-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki |
Psychofeld-Stärke↑ 6
Psychofeld-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Psychofeld-Stärke↑ 7
Psychofeld-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Psychofeld-Stärke↑ 8
Psychofeld-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Psychofeld-Stärke↑ 9
Psychofeld-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht bei aktivem Psychofeld die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Psychofeld-Stärke↑ T 1
Psychofeld-Stärke↑ T 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Stärke↑ T 2
Psychofeld-Stärke↑ T 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Tracy & Kapu-Fala |
Psychofeld-Stärke↑ T 3
Psychofeld-Stärke↑ T 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Stärke↑ T 4
Psychofeld-Stärke↑ T 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Stärke↑ T 5
Psychofeld-Stärke↑ T 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Stärke↑ T 6
Psychofeld-Stärke↑ T 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Stärke↑ T 7
Psychofeld-Stärke↑ T 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Stärke↑ T 8
Psychofeld-Stärke↑ T 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Psychofeld-Stärke↑ T 9
Psychofeld-Stärke↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten, wenn ein Psychofeld aktiv ist. |
Regen-Attacke-GA-Countdown↓ 1
Regen-Attacke-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei Regen Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre |
Regen-GA-Stärke↑ 1
Regen-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Regen-GA-Stärke↑ 2 %
Regen-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Regen-GA-Stärke↑ 2
Regen-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Regen-GA-Stärke↑ 3 %
Regen-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Regen-GA-Stärke↑ 3
Regen-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre, MaMo-Klarin & Lugia, Maike & Wailmer |
Regen-GA-Stärke↑ 4 %
Regen-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Regen-GA-Stärke↑ 4
Regen-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Regen-GA-Stärke↑ 5
Regen-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Viola & Gehweiher/Maskeregen, Siegfried (Saison 2021) & Garados, Kate & Kamalm, Misty (Kanto) & Enton, Wibke & Pelipper, Marinus & Bojelin |
Regen-GA-Stärke↑ 6
Regen-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Regen-GA-Stärke↑ 7
Regen-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Regen-GA-Stärke↑ 8
Regen-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Regen-GA-Stärke↑ 9
Regen-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Regen-Heilung 1
Regen-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Géraldine & Swaroness, Viola & Gehweiher/Maskeregen, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Siegfried (Saison 2021) & Garados, Citro & Elezard, Zyrus & Palkia, Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex, Tracy & Aranestro, MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Krista & Suicune, Wibke & Pelipper, Cynthia & Gastrodon, Mel & Lapras, Lyra & Aquana, Turner & Mebrana/Branawarz, Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Maho & Lamellux, Dahlia & Kappalores |
Regen-Heilung 2
Regen-Heilung 2 | |
---|---|
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Regen-Heilung 3
Regen-Heilung 3 | |
---|---|
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Regen-Heilung 4
Regen-Heilung 4 | |
---|---|
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Regen-Heilung 5
Regen-Heilung 5 | |
---|---|
Stellt bei Regen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Regen-Leiste↑ 1
Regen-Leiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Narcisse & Wummer, MaMo-Krista & Suicune, Marinus & Bojelin, LeBelle & Glibunkel |
Regen-Leiste↑ 2
Regen-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sandra & Seedraking, Wibke & Pelipper, Marinus & Bojelin, Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex, Misty (Kanto) & Enton, MaMo-Klarin & Lugia | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & Turtok, Tracy & Aranestro, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Maike & Wailmer, Mel & Lapras, Turner & Mebrana/Branawarz, Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu, Benson & Karippas, MaMo-Flordelis & Volcanion, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime, Maho & Lamellux, Dahlia & Kappalores |
Regen-Leiste↑ 3
Regen-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried (Saison 2021) & Garados, Kate & Kamalm, Lyra & Aquana, Diam & Aquana |
Regen-Leiste↑ 4
Regen-Leiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike & Mega-Sumpex |
Regen-Leiste↑ 5
Regen-Leiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Regen-Leiste↑ 6
Regen-Leiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Regen-Leiste↑ 7
Regen-Leiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Regen-Leiste↑ 8
Regen-Leiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Regen-Leiste↑ 9
Regen-Leiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Regen-Leiste↑+Stärke↑ 3
Regen-Leiste↑+Stärke↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt bei Regen das Auffüllen der Attackenleiste. Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Adrian & Kyogre |
Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Regen-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Regen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Regen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon bei Regen eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre |
Regen-Problemschutz
Regen-Problemschutz | |
---|---|
Statusprobleme können bei Regen beim Anwender nicht ausgelöst werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Diam & Aquana, Dahlia & Kappalores |
Regen-Stärke↑ 2 %
Regen-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Regen-Stärke↑ 3 %
Regen-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot 2★) | 0,60 % |
Regen-Stärke↑ 4 %
Regen-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot 2★) | 0,60 % |
Regen-Störungsschutz
Regen-Störungsschutz | |
---|---|
Schützt den Anwender bei Regen vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried (Saison 2021) & Garados, Adrian & Kyogre, Misty (Kanto) & Enton, Lyra & Aquana, Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu |
Regen-Treffer-Sp.-Ang.↑ 6
Regen-Treffer-Sp.-Ang.↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke bei Regen Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 1
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 2
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 3
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 4
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 5
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 6
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 7
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 8
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, besteht eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 9
Regen-Treffer-Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es bei Regen trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie und es regnet, senkt sie die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer. |
Regen-Volltreffer-Schutz T
Regen-Volltreffer-Schutz T | |
---|---|
Schützt bei Regen alle verbündeten Gefährten vor gegnerischen Volltreffern. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lyra & Aquana | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Regen-Volltreffer↑ 1
Regen-Volltreffer↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke bei Regen durchführt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra & Seedraking, Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Regen-Volltreffer↑ 2
Regen-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke bei Regen durchführt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Regen-Volltreffer↑ 3
Regen-Volltreffer↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke bei Regen durchführt. |
Regendauer↑ 5
Regendauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer von Regen, wenn der Regen beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Adrian & Kyogre | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Dahlia & Kappalores |
Regenschaden↓ 1
Regenschaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tracy & Aranestro, LeBelle & Glibunkel, MaMo-Matsurika & Kapu-Kime |
Regenschaden↓ 2
Regenschaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diam & Aquana | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre, Cynthia & Gastrodon, Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu, Benson & Karippas |
Regenschaden↓ 3
Regenschaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra & Seedraking, Lyra & Aquana |
Regenschaden↓ 4
Regenschaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Regenschaden↓ 5
Regenschaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert bei Regen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Regenstärke↑ 1
Regenstärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Regenstärke↑ 2
Regenstärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Siegfried (Saison 2021) & Garados, Narcisse & Wummer, MaMo-Flordelis & Volcanion | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Regenstärke↑ 3
Regenstärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike & Hydropi/Moorabbel/Sumpex | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Kate & Kamalm, Marinus & Bojelin |
Regenstärke↑ 4
Regenstärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Regenstärke↑ 5
Regenstärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei Regen die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike & Mega-Sumpex | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sandra & Seedraking, Viola & Gehweiher/Maskeregen, Citro & Elezard, Lyra & Aquana, Dahlia & Kappalores | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Roses Errungenschaften
Roses Errungenschaften | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders. Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rose & Patinaraja |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 1
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 2
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 3
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 4
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 5
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 6
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 7
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 8
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. |
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 9
Rückstoß-Attacken-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit dem Zusatzeffekt Rückstoß. | |
Als Passivfähigkeit | |
Matisse & Bisofank |
Rückstoßschadensschutz 1
Rückstoßschadensschutz 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. |
Rückstoßschadensschutz 2
Rückstoßschadensschutz 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. |
Rückstoßschadensschutz 3
Rückstoßschadensschutz 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Matisse & Bisofank |
Rückstoßschadensschutz 4
Rückstoßschadensschutz 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. |
Rückstoßschadensschutz 5
Rückstoßschadensschutz 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. |
Rückstoßschadensschutz 6
Rückstoßschadensschutz 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. |
Rückstoßschadensschutz 7
Rückstoßschadensschutz 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. |
Rückstoßschadensschutz 8
Rückstoßschadensschutz 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden zu schützen. |
Rückstoßschadensschutz 9
Rückstoßschadensschutz 9 | |
---|---|
Schützt nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, vor dem Rückstoßschaden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau (Kanto) & Mega-Aerodactyl, Géraldine & Fasasnob | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy & Duraludon |
Rückstoßschaden↓ 1
Rückstoßschaden↓ 1 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. |
Rückstoßschaden↓ 2
Rückstoßschaden↓ 2 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. |
Rückstoßschaden↓ 3
Rückstoßschaden↓ 3 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Antonia & Zwirrklop/Zwirrfinst (×2), Chrys & Geowaz (Alola-Form) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Rückstoßschaden↓ 4
Rückstoßschaden↓ 4 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. |
Rückstoßschaden↓ 5
Rückstoßschaden↓ 5 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. | |
Als Passivfähigkeit | |
Melanie & Nachtara | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Warren (Saison 2020) & Magnayen (×2), Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex (×3), Kamilla & Zebritz (×2), MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X (×2), Volkner & Luxtra, Perenus & Staraptor, Gloria & Chimstix, Perla & Flamara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Rückstoßschaden↓ 6
Rückstoßschaden↓ 6 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. |
Rückstoßschaden↓ 7
Rückstoßschaden↓ 7 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. | |
Als Passivfähigkeit | |
Perenus & Staraptor | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Rückstoßschaden↓ 8
Rückstoßschaden↓ 8 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. |
Rückstoßschaden↓ 9
Rückstoßschaden↓ 9 | |
---|---|
Reduziert nach Einsatz von Attacken, die über den Zusatzeffekt „Rückstoß“ verfügen, die Menge des Rückstoßschadens. | |
Als Passivfähigkeit | |
Roy & Duraludon, Chrys & Geowaz (Alola-Form), Gloria & Chimstix, Perla & Flamara | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kamilla & Zebritz, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Lotta & Floink/Ferkokel/Flambirex |
Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 1
Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke bei einem Sandsturm einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hin & Stalobor |
Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 3
Sandst.-P-Att.-Vert.+Sp.-Ver.↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Pokémon eine Attacke bei einem Sandsturm einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Teresa & Hippoterus |
Sandst.-Schutz+Vert.+Sp.-Ver.↑
Sandst.-Schutz+Vert.+Sp.-Ver.↑ | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Schaden durch Sandstürme. Erhöht bei Sandstürmen die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 30 %. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hin & Stalobor |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 1
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 2
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 3
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 4
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 5
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 6
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 7
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 8
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 9
Sandsturm-Angriff-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Sandsturm-Fluchtw.↑
Sandsturm-Fluchtw.↑ | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen den Fluchtwert des Anwenders um 1. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kukui & Wolwerock (Tagform), Teresa & Hippoterus, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, Lyra (Kostüm) & Phanpy |
Sandsturm-GA-Stärke↑ 2 %
Sandsturm-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Sandsturm-GA-Stärke↑ 3 %
Sandsturm-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 4 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Sandsturm-GA-Stärke↑ 4 %
Sandsturm-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Sandsturm-GA-Stärke↑ 5
Sandsturm-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mathilda (Urlauberin) & Sandamer | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Kukui & Wolwerock (Tagform), Roy & Duraludon, Her & Aeropteryx, Cynthia & (Mega-)Knakrack |
Sandsturm-GA-Stärke↑ 9
Sandsturm-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Teresa & Hippoterus, Kilian & Wolwerock, Giovanni & Rizeros, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Sandsturm-Leiste↑ 1
Sandsturm-Leiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Felizia & Nasgnet/Voluminas, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer |
Sandsturm-Leiste↑ 2
Sandsturm-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kukui & Wolwerock (Tagform), Citro & Elezard, Lucia & Chelast/Chelcarain/Chelterrar, Her & Aeropteryx, Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl, Lino & Amarino/Amagarga, MaMo-Serena & Zygarde, Teresa & Hippoterus, MaMo-Giovanni & Nidoking, MaMo-Rocko & Despotar, Marlon & Digdri, Cheren & Bissbark, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Troy (Kostüm) & Bissbark, Lyra (Kostüm) & Phanpy, Rose & Patinaraja, Kilian & Wolwerock, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll |
Sandsturm-Leiste↑ 3
Sandsturm-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Roy & Duraludon, Giovanni & Rizeros |
Sandsturm-Leiste↑ 4
Sandsturm-Leiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sandsturm-Leiste↑ 5
Sandsturm-Leiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sandsturm-Leiste↑ 6
Sandsturm-Leiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sandsturm-Leiste↑ 7
Sandsturm-Leiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sandsturm-Leiste↑ 8
Sandsturm-Leiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sandsturm-Leiste↑ 9
Sandsturm-Leiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt bei Sandstürmen das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Sandsturm-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 1
Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke bei Sandstürmen durchführt. | |
Von Glückskeksen | |
Silber-Glückskeks 1 (Neo-Champ) | 100,0 % |
Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 2
Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke bei Sandstürmen durchführt. |
Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 3
Sandsturm-P-Att.+GA-Volltrefferquote↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Volltreffer landen, wenn der Anwender einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke bei Sandstürmen durchführt. |
Sandsturm-P-Att.-Initiative↑ T 9
Sandsturm-P-Att.-Initiative↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller Gefährten im Team um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke bei einem Sandsturm einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hin & Stalobor |
Sandsturm-Schaden↓ 1
Sandsturm-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Schaden↓ 2
Sandsturm-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Teresa & Hippoterus, Roy & Brockoloss, Giovanni & Rizeros, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Sandsturm-Schaden↓ 3
Sandsturm-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Schaden↓ 4
Sandsturm-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Schaden↓ 5
Sandsturm-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Schaden↓ 6
Sandsturm-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Schaden↓ 7
Sandsturm-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Schaden↓ 8
Sandsturm-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Schaden↓ 9
Sandsturm-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sandsturm-Sp.-Vert.↑
Sandsturm-Sp.-Vert.↑ | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 50 %. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cynthia & (Mega-)Knakrack |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 1
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 1 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 2
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 2 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 3
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 3 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 4
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 4 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 5
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 5 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 6
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 6 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 7
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 7 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 8
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 8 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 9
Sandsturm-Spezial-Schaden↓ T 9 | |
---|---|
Verringert bei Sandstürmen den durch Spezial-Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten. |
Sandsturm-Stärke↑ 2 %
Sandsturm-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Sandsturm-Stärke↑ 3 %
Sandsturm-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 22 | 100 % |
Sandsturm-Stärke↑ 4 %
Sandsturm-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Sandsturm-Treffer Genauigkeit↓ 4
Sandsturm-Treffer Genauigkeit↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es während eines Sandsturms Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hin & Stalobor, Roy & Brockoloss |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 1
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 2
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 3
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 4
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 5
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 6
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 7
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 8
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, bei Sandstürmen den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 9
Sandsturm-Treffer-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es während eines Sandsturms Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kevin & Ninjask | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hin & Stalobor | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sandsturm-Werte↓-Schutz
Sandsturm-Werte↓-Schutz | |
---|---|
Die Statuswerte des Anwenders können bei Sandstürmen nicht gesenkt werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Rocko & Despotar, Lola & Colossand | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Saison 2021) & Olangaar, Her & Aeropteryx, Chetta & Nachtara, Lotta (Kostüm) & (Mega-)Diancie, Lino & Amarino/Amagarga, Hapu’u & Pampross, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Giovanni & Rizeros |
Sandsturmdauer↑ 1
Sandsturmdauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmdauer↑ 2
Sandsturmdauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmdauer↑ 3
Sandsturmdauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmdauer↑ 4
Sandsturmdauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmdauer↑ 5
Sandsturmdauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy (Jubiläum) & Libelldra, Cynthia & (Mega-)Knakrack |
Sandsturmdauer↑ 6
Sandsturmdauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmdauer↑ 7
Sandsturmdauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmdauer↑ 8
Sandsturmdauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmdauer↑ 9
Sandsturmdauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Sandsturmheilung 1
Sandsturmheilung 1 | |
---|---|
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lola & Colossand, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kukui & Wolwerock (Tagform), Jasmin & (Mega-)Stahlos, Hin & Stalobor, Felizia & Nasgnet/Voluminas, Teresa & Hippoterus, Nuit & Demeteros, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer, Marlon & Digdri, Roy & Brockoloss, Cheren & Bissbark, MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie, Kilian & Wolwerock, Giovanni & Rizeros, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar |
Sandsturmheilung 2
Sandsturmheilung 2 | |
---|---|
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Sandsturmheilung 3
Sandsturmheilung 3 | |
---|---|
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Sandsturmheilung 4
Sandsturmheilung 4 | |
---|---|
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Sandsturmheilung 5
Sandsturmheilung 5 | |
---|---|
Stellt bei Sandstürmen die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Sandsturmschutz
Sandsturmschutz+Stärke↑ 3
Sandsturmschutz+Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. Schützt den Anwender vor Schaden durch Sandstürme. | |
Als Passivfähigkeit | |
Her & Aeropteryx |
Sandsturmstärke↑ 1
Sandsturmstärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 11,43 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl |
Sandsturmstärke↑ 2
Sandsturmstärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 1,50 % |
Krümelglückskeks 2★ | 9,00 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Giovanni & Nidoking, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kilian & Wolwerock |
Sandsturmstärke↑ 3
Sandsturmstärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 0,63 % |
Krümelglückskeks 2★ | 1,25 % |
Krümelglückskeks 3★ | 12,50 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Cynthia & (Mega-)Knakrack, Roy & Duraludon, MaMo-Rocko & Despotar, Rose & Patinaraja |
Sandsturmstärke↑ 4
Sandsturmstärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. |
Sandsturmstärke↑ 5
Sandsturmstärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Felizia & Nasgnet/Voluminas, Cynthia & (Mega-)Knakrack, Kukui & Wolwerock (Tagform), Mathilda (Urlauberin) & Sandamer | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lola & Colossand, Kukui & Wolwerock (Tagform), Citro & Elezard, Kilian & Wolwerock | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sandsturmstärke↑ 6
Sandsturmstärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. |
Sandsturmstärke↑ 7
Sandsturmstärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. |
Sandsturmstärke↑ 8
Sandsturmstärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. |
Sandsturmstärke↑ 9
Sandsturmstärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Schadenfeld-Resistenz 1
Schadenfeld-Resistenz 1 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 2
Schadenfeld-Resistenz 2 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 3
Schadenfeld-Resistenz 3 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 4
Schadenfeld-Resistenz 4 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 5
Schadenfeld-Resistenz 5 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 6
Schadenfeld-Resistenz 6 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 7
Schadenfeld-Resistenz 7 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 8
Schadenfeld-Resistenz 8 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schadenfeld-Resistenz 9
Schadenfeld-Resistenz 9 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch alle Schadensfelder erleidet. |
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 1
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina |
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 2
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina |
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 3
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht. |
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 4
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht. |
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 5
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 5 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht. |
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 6
Schemenkraft-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 6 Segmente auf, wenn der Anwender in den Schemenkraft-Zustand übergeht. |
Schemenkraft-F.-Eff.-Stärke↑
Schemenkraft-F.-Eff.-Stärke↑ | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er in den Schemenkraft-Zustand übergeht. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina |
Schlafresistenz 1
Schlafresistenz 1 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schlafresistenz 2
Schlafresistenz 2 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schlafresistenz 3
Schlafresistenz 3 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schlafresistenz 4
Schlafresistenz 4 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schlafresistenz 5
Schlafresistenz 5 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schlafresistenz 6
Schlafresistenz 6 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schlafresistenz 7
Schlafresistenz 7 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schlafresistenz 8
Schlafresistenz 8 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schlafresistenz 9
Schlafresistenz 9 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit bis zum Aufwachen, wenn das Pokémon schläft. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schlafschutz
Schlafschutz | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Schlaf. | |
Als Passivfähigkeit | |
Agathe & (Mega-)Gengar, Melanie & (Mega-)Hundemon, Rosy (Saison 2019) & Botogel, Drival & Kramshef, Jens (Saison 2021) & Banette, Lola & Banette, Karena (Kimono-Trägerin) & Sabbaione | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,50 % |
Knusperglückskeks 2★ | 1,00 % |
Knusperglückskeks 3★ | 10,00 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mayla & Wolwerock (Nachtform), Lilly (Saison 2021) & Bandelby, Maho & Fruyal, MaMo-Zyrus & Darkrai, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, Sania (Kostüm) & Fruyal, Teresa & Hippoterus, Lucian & Girafarig, Willi & Xatu, N & Symvolara, Janina & Ariados, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan |
Schlafschutz T
Schlafschutz T | |
---|---|
Schützt alle Gefährten im Team vor Schlaf. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucia (Saison 2021) & Pokusan (Vanille-Creme), Falk & Noctuh |
Schreckresistenz 1
Schreckresistenz 1 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schreckresistenz 2
Schreckresistenz 2 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schreckresistenz 3
Schreckresistenz 3 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schreckresistenz 4
Schreckresistenz 4 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schreckresistenz 5
Schreckresistenz 5 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 2,00 % |
Schreckresistenz 6
Schreckresistenz 6 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schreckresistenz 7
Schreckresistenz 7 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schreckresistenz 8
Schreckresistenz 8 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schreckresistenz 9
Schreckresistenz 9 | |
---|---|
Verkürzt die Zeit, bis Zurückschrecken aufgehoben wird. | |
Von Glückskeksen | |
Knusperglückskeks 1★ | 0,47 % |
Knusperglückskeks 2★ | 2,81 % |
Schreckschutz
Schreckschutz T
Schreckschutz T | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Zurückschrecken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario |
Schweigsamer Wasser-Wandel
Schweigsamer Wasser-Wandel | |
---|---|
Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, kurz bevor seine Attacken vom Typ Wasser eingesetzt werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Unlicht) |
Senkungschance+Effekt × 10
Senkungschance+Effekt × 10 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Zehnfache gesenkt. |
Senkungschance+Effekt × 2
Senkungschance+Effekt × 2 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Doppelte gesenkt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maike (Jubiläum) & Mega-Latias, MaMo-Brix & (Mega-)Latios |
Senkungschance+Effekt × 3
Senkungschance+Effekt × 3 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Dreifache gesenkt. |
Senkungschance+Effekt × 4
Senkungschance+Effekt × 4 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Vierfache gesenkt. |
Senkungschance+Effekt × 5
Senkungschance+Effekt × 5 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Fünffache gesenkt. |
Senkungschance+Effekt × 6
Senkungschance+Effekt × 6 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Sechsfache gesenkt. |
Senkungschance+Effekt × 7
Senkungschance+Effekt × 7 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Siebenfache gesenkt. |
Senkungschance+Effekt × 8
Senkungschance+Effekt × 8 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Achtfache gesenkt. |
Senkungschance+Effekt × 9
Senkungschance+Effekt × 9 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Statuswerte senken. Wenn ein Statuswert eines Gegners durch die Zusatzeffekte der Attacken des Anwenders gesenkt wird, wird er um das Neunfache gesenkt. |
Senkungschance↑ 1
Senkungschance↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hauptfigur & Kobalium, Artie & Matrifol, Maike (Jubiläum) & Latias, Rosy & Zwottronin, Rosy (Kostüm) & Shaymin, Achromas & Klikdiklak | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lamina & Traunmagil (×2), Artie & Matrifol (×2), Maike & Hydropi/Moorabbel/(Mega-)Sumpex, Silber & Impergator, Helen (Hexe) & Alpollo, Agathe & (Mega-)Gengar, Diantha & (Mega-)Guardevoir, Eugen & Meistagrif, Lumius & Hisui-Silvarro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Senkungschance↑ 2
Senkungschance↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Agathe & (Mega-)Gengar | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Senkungschance↑ 3
Senkungschance↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber & Impergator | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Senkungschance↑ 4
Senkungschance↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bell & Somnivora, Kiawe & Knogga (Alola-Form), N & Symvolara, Troy & Wielie | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Senkungschance↑ 5
Senkungschance↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. |
Senkungschance↑ 6
Senkungschance↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. |
Senkungschance↑ 7
Senkungschance↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. |
Senkungschance↑ 8
Senkungschance↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. |
Senkungschance↑ 9
Senkungschance↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken des Anwenders Statuswerte senken. | |
Als Passivfähigkeit | |
Athena & Arbok | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Señor Jims Unterricht
Señor Jims Unterricht | |
---|---|
Reduziert die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, um 1 und erhöht seinen Spezial-Angriff und seine Spezial-Verteidigung um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9
Sinnohs Freundeskreis (Vert.): Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vomsic Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung), wenn Sinnohs Freundeskreis (Verteidigung) auf der Anwender-Seite aktiv ist. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 1
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 2
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 3
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 4
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 5
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 6
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 7
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 8
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders aufzufüllen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 9
Sofortang.-T-Attacke-AEP-Füllung 9 | |
---|---|
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für den Trainer des Anwenders auf, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Elaine & Evoli |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 1
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 2
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 3
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 4
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 5
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 6
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 7
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 8
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 9
Sofortangriff-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kilian & Wolwerock |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 1
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 2
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 3
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 4
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 5
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 6
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 7
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 8
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 9
Sofortangriff-GA-Countdown 2↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 2, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Flug) |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 1
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 2
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 3
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 4
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 5
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 6
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 7
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 8
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. |
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 9
Sofortangriff-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er eine Attacke, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügt, einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kilian & Wolwerock |
Sonne-GA-Stärke↑ 2 %
Sonne-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Sonne-GA-Stärke↑ 3 %
Sonne-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Sonne-GA-Stärke↑ 4 %
Sonne-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Sonne-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Sonne-Problem-Störung-Schutz T
Sonne-Problem-Störung-Schutz T | |
---|---|
Bei starkem Sonnenlicht können Statusprobleme bei verbündeten Gefährten nicht ausgelöst werden und alle Verbündeten werden vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung geschützt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Flamara, Leaf (Neo-Champ) & Lavados |
Sonne-Stärke↑ 2 %
Sonne-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Sonne-Stärke↑ 3 %
Sonne-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 14 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Sonne-Stärke↑ 4 %
Sonne-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 1
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marc & Groudon |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 2
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Erika & Folipurba |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 3
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 4
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 5
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 6
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 7
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 8
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. |
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 9
Sonnen-Attacke-GA-Countdown↓ 9 | |
---|---|
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn seine Attacke bei starkem Sonnenlicht Erfolg hat. |
Sonnen-Attacke-Heilung 1
Sonnen-Attacke-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 2
Sonnen-Attacke-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 3
Sonnen-Attacke-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 4
Sonnen-Attacke-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 5
Sonnen-Attacke-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 6
Sonnen-Attacke-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 7
Sonnen-Attacke-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 8
Sonnen-Attacke-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung 9
Sonnen-Attacke-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn er bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Jens & Ho-Oh |
Sonnen-Attacke-Heilung T 1
Sonnen-Attacke-Heilung T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 2
Sonnen-Attacke-Heilung T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 3
Sonnen-Attacke-Heilung T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 4
Sonnen-Attacke-Heilung T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 5
Sonnen-Attacke-Heilung T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 6
Sonnen-Attacke-Heilung T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 7
Sonnen-Attacke-Heilung T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 8
Sonnen-Attacke-Heilung T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. |
Sonnen-Attacke-Heilung T 9
Sonnen-Attacke-Heilung T 9 | |
---|---|
Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Anwender bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Jens & Ho-Oh |
Sonnen-GA-Stärke↑ 1
Sonnen-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Sonnen-GA-Stärke↑ 2
Sonnen-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X |
Sonnen-GA-Stärke↑ 3
Sonnen-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silvana & Roserade, Blau & Arkani |
Sonnen-GA-Stärke↑ 4
Sonnen-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Sonnen-GA-Stärke↑ 5
Sonnen-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika & Giflor, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Silber & Ho-Oh, Artie & Matrifol, Maho & Fruyal, Marc & Groudon, MaMo-Erika & Folipurba, Sania (Kostüm) & Fruyal, Lucius & Flamara, Pyro & Ponita/Gallopa, Diam & Folipurba |
Sonnen-GA-Stärke↑ 6
Sonnen-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Sonnen-GA-Stärke↑ 7
Sonnen-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Sonnen-GA-Stärke↑ 8
Sonnen-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. |
Sonnen-GA-Stärke↑ 9
Sonnen-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silber & Ho-Oh |
Sonnen-Leiste↑ 1
Sonnen-Leiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silvana & Roserade, Charlie & Arkani |
Sonnen-Leiste↑ 2
Sonnen-Leiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit | |
Erika & Tangela, Silvana & Roserade, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Silber & Ho-Oh, Artie & Matrifol, Blau & Kokowei | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Melanie & (Mega-)Hundemon, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Artie & Matrifol, Blau & Arkani, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, MaMo-Jens & Ho-Oh, Betys & Silembrim, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Jördis & (Mega-)Camerupt, Mac & Montecarbo, Pyro & Ponita/Gallopa, MaMo-Lola & Kapu-Toro, Diam & Folipurba, Barry & Roserade, Rika & Flamara, Rot & Bisaflor, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio |
Sonnen-Leiste↑ 3
Sonnen-Leiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Erika & Folipurba | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Serena (Saison 2021) & Elfun, Maho & Fruyal, Sania (Kostüm) & Fruyal, Lucius & Flamara |
Sonnen-Leiste↑ 4
Sonnen-Leiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sonnen-Leiste↑ 5
Sonnen-Leiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sonnen-Leiste↑ 6
Sonnen-Leiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sonnen-Leiste↑ 7
Sonnen-Leiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sonnen-Leiste↑ 8
Sonnen-Leiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sonnen-Leiste↑ 9
Sonnen-Leiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. |
Sonnen-Leiste↑+Stärke↑ 3
Sonnen-Leiste↑+Stärke↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt bei starkem Sonnenlicht das Auffüllen der Attackenleiste. Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Marc & Groudon |
Sonnen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Sonnen-P-Att.-F.-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Pokémon bei starkem Sonnenlicht eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marc & Groudon |
Sonnen-Problemschutz
Sonnen-Problemschutz | |
---|---|
Statusprobleme können bei starkem Sonnenlicht beim Anwender nicht ausgelöst werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, Maho & Fruyal | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika & Tangela, Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Flavia & Qurtel, Rosy & Serpifeu/Efoserp/Serpiroyal, Artie & Matrifol, Serena (Saison 2021) & Elfun, Soir & Entei, MaMo-Erika & Folipurba, Diam & Folipurba |
Sonnen-Schaden↓ 1
Sonnen-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lola & Kapu-Toro |
Sonnen-Schaden↓ 2
Sonnen-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam & Folipurba |
Sonnen-Schaden↓ 3
Sonnen-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sonnen-Schaden↓ 4
Sonnen-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sonnen-Schaden↓ 5
Sonnen-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sonnen-Schaden↓ 6
Sonnen-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sonnen-Schaden↓ 7
Sonnen-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sonnen-Schaden↓ 8
Sonnen-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sonnen-Schaden↓ 9
Sonnen-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert bei starkem Sonnenlicht den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird. |
Sonnen-Störungsschutz
Sonnen-Störungsschutz | |
---|---|
Schützt den Anwender bei starkem Sonnenlicht vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Marc & Groudon, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio |
Sonnen-Treffergarantie
Sonnen-Treffergarantie | |
---|---|
Attacken treffen bei starkem Sonnenlicht garantiert. |
Sonnen-Werte↓-Schutz
Sonnen-Werte↓-Schutz | |
---|---|
Die Statuswerte des Anwenders können bei starkem Sonnenlicht nicht gesenkt werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silvana & Roserade, Charlie & Arkani, MaMo-Jens & Ho-Oh, Blau & Kokowei, Pyro & Ponita/Gallopa |
Sonnendauer↑ 3
Sonnendauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer von starkem Sonnenlicht, wenn das starke Sonnenlicht beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Roy (Jubiläum) & Libelldra, Leaf (Neo-Champ) & Lavados |
Sonnendauer↑ 5
Sonnendauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer von starkem Sonnenlicht, wenn das starke Sonnenlicht beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Marc & Groudon | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diam & Folipurba |
Sonnenheilung 1
Sonnenheilung 1 | |
---|---|
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika & Tangela, Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Flavia & Qurtel, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Artie & Matrifol, Serena (Saison 2021) & Elfun, Marc & Groudon, MaMo-Erika & Folipurba, Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, Charlie & Arkani, Betys & Silembrim, Jördis & (Mega-)Camerupt, Blau & Kokowei, Lucius & Flamara, Pyro & Ponita/Gallopa, Rika & Flamara, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio |
Sonnenheilung 2
Sonnenheilung 2 | |
---|---|
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika & Giflor, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie |
Sonnenheilung 3
Sonnenheilung 3 | |
---|---|
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Sonnenheilung 4
Sonnenheilung 4 | |
---|---|
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Sonnenheilung 5
Sonnenheilung 5 | |
---|---|
Stellt bei starkem Sonnenlicht die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt. |
Sonnenstärke↑ 1
Sonnenstärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Sonnenstärke↑ 2
Sonnenstärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto |
Sonnenstärke↑ 3
Sonnenstärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maho & Fruyal, Sania (Kostüm) & Fruyal, Mac & Montecarbo, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sonnenstärke↑ 4
Sonnenstärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Sonnenstärke↑ 5
Sonnenstärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Citro & Elezard, MaMo-Erika & Folipurba | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Brix & Geckarbor/Reptain/(Mega-)Gewaldro, Lyra & Endivie/Lorblatt/Meganie, Lucius & Flamara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sonnenstärke↑ 6
Sonnenstärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. | |
Als Passivfähigkeit | |
Silber & Ho-Oh |
Sonnenstärke↑ 7
Sonnenstärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Sonnenstärke↑ 8
Sonnenstärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Sonnenstärke↑ 9
Sonnenstärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht bei starkem Sonnenlicht die Stärke der Attacken des Anwenders. |
Sp.-Ang.↑ T 1
Sp.-Ang.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla & Wattzapf | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Drival & Kramshef | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sp.-Ang.↑ T 2
Sp.-Ang.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
Sp.-Ang.↑ T 3
Sp.-Ang.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sp.-Ang.↑ T 4
Sp.-Ang.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sp.-Ang.↑ T 5
Sp.-Ang.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
Sp.-Ang.↑ T 6
Sp.-Ang.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
Sp.-Ang.↑ T 7
Sp.-Ang.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
Sp.-Ang.↑ T 8
Sp.-Ang.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
Sp.-Ang.↑ T 9
Sp.-Ang.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke ausführt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maho (Saison 2023) & Schlapfel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 1
Sp.-Ang.↓-Resistenz 1 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 2
Sp.-Ang.↓-Resistenz 2 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 3
Sp.-Ang.↓-Resistenz 3 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 4
Sp.-Ang.↓-Resistenz 4 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 5
Sp.-Ang.↓-Resistenz 5 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Silvana & Roserade |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 6
Sp.-Ang.↓-Resistenz 6 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 7
Sp.-Ang.↓-Resistenz 7 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 8
Sp.-Ang.↓-Resistenz 8 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Sp.-Ang.↓-Resistenz 9
Sp.-Ang.↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn der Spezial-Angriff des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung des Spezial-Angriffs reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Sp.-Ang.↓-Schutz
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 1
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 2
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 3
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 4
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 5
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 6
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 7
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 8
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. |
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 9
Sp.-Angriff-Sp.-Verteidigung 2↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Spezial-Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Dahlia & Kappalores |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 1
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 2
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lauro & Ramoth, Lucius & Dialga |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 3
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly (Jubiläum) & Lunala, Mathilda (Urlauberin) & Sandamer |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 4
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 5
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Samantha & Necrozma, MaMo-Cynthia (Version 2) & Giratina, Narcisse & Wummer, Valerie & Feelinara, Anissa & Skelabra, Blau & (Mega-)Tauboss |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 6
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 7
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 8
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Ash & Pikachu |
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 9
Sp.-Angriff↑-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 1
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 2
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 3
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 4
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 5
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 6
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 7
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 8
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 9
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn sein Spezial-Angriff erhöht ist. |
Sp.-Angriff↑-Stärke↑
Sp.-Angriff↑-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
N (Saison 2022) & Zoroark, MaMo-Troy & Deoxys, Svenja & Lunastein, Maike & Wailmer, Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, MaMo-Flordelis & Volcanion, Lauro & Ramoth, Siegfried & Dragoran, Kattlea & Zytomega, Hauptfigur & Solgaleo, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Artie & Matrifol, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Lambda & Smogmog, MaMo-Cynthia & Grandiras | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Sp.-Angriff↑GA-Stärke↑
Sp.-Angriff↑GA-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr der Spezial-Angriff des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Serena & Zygarde, MaMo-Klarin & Lugia, MaMo-Warren & Genesect, Lyra & Aquana, Krista & Blitza, Lucius & Flamara, Flordelis & Yveltal, Siegfried & Dragonir, MaMo-Tracy & Kapu-Fala, Klarin & Feurigel/Igelavar/Tornupto, Perla & Glaziola, Eusin & Suicune, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Blau (Neo-Champ) & Zapdos, Cosima & Feelinara, Wassili (Saison 2024) & Kopplosio, Enigmara & Wampitz, MaMo-Cynthia & Grandiras, MaMo-Gladio & Magearna |
Sp.-Angriff↓-Schutz T
Sp.-Angriff↓-Schutz T | |
---|---|
Der Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten kann nicht gesenkt werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Dracena & Tandrak |
Sp.-Att.-Schaden↓ 1
Sp.-Att.-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. |
Sp.-Att.-Schaden↓ 2
Sp.-Att.-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mayla & Rocara, Elaine & Evoli, Enigmara & Wampitz |
Sp.-Att.-Schaden↓ 3
Sp.-Att.-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Cheren & Bissbark |
Sp.-Att.-Schaden↓ 4
Sp.-Att.-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. |
Sp.-Att.-Schaden↓ 5
Sp.-Att.-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. |
Sp.-Att.-Schaden↓ 6
Sp.-Att.-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. |
Sp.-Att.-Schaden↓ 7
Sp.-Att.-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. |
Sp.-Att.-Schaden↓ 8
Sp.-Att.-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. |
Sp.-Att.-Schaden↓ 9
Sp.-Att.-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. |
Sp.-Attacke-Schaden↓ 2 %
Sp.-Attacke-Schaden↓ 2 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Sp.-Attacke-Schaden↓ 3 %
Sp.-Attacke-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 9 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Sp.-Attacke-Schaden↓ 4 %
Sp.-Attacke-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Spezial-Attacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Sp.-Attacken-Stärke↑ 1 %
Sp.-Attacken-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Sp.-Attacken-Stärke↑ 2 %
Sp.-Attacken-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 15 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Sp.-Attacken-Stärke↑ 3 %
Sp.-Attacken-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Attacken des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Sp.-GA-Schaden↓ 2 %
Sp.-GA-Schaden↓ 2 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 2 %, wenn der Anwender von einer Spezial-Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Sp.-GA-Schaden↓ 3 %
Sp.-GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einer Spezial-Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Sp.-GA-Schaden↓ 4 %
Sp.-GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einer Spezial-Gefährtenattacke getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
}}
Sp.-Vert.↓-Resistenz 1
Sp.-Vert.↓-Resistenz 1 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 2
Sp.-Vert.↓-Resistenz 2 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 3
Sp.-Vert.↓-Resistenz 3 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 4
Sp.-Vert.↓-Resistenz 4 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 5
Sp.-Vert.↓-Resistenz 5 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 2,30 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 6
Sp.-Vert.↓-Resistenz 6 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 7
Sp.-Vert.↓-Resistenz 7 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 8
Sp.-Vert.↓-Resistenz 8 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Sp.-Vert.↓-Resistenz 9
Sp.-Vert.↓-Resistenz 9 | |
---|---|
Wenn die Spezial-Verteidigung des Anwenders gesenkt wird, wird die Senkung der Spezial-Verteidigung reduziert. | |
Von Glückskeksen | |
Weichglückskeks 1★ | 0,55 % |
Weichglückskeks 2★ | 3,36 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hop (Neo-Champ) & Galar-Zapdos |
Sp.-Vert.↓-Schutz
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 1
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 2
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 3
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 4
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 5
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Diantha & (Mega-)Diancie |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 6
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 7
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 8
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 9
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn seine Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑
Sp.-Verteidigung↑-GA-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr die Spezial-Verteidigung des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Gefährtenattacke erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform), Turner & Mebrana/Branawarz, Troy & Wielie, Astrid & Symvolara |
Sp.-Verteidigung↑-P-Attacke+GA↓ 4
Sp.-Verteidigung↑-P-Attacke+GA↓ 4 | |
---|---|
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 1
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 2
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 3
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 4
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 5
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 6
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 7
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 8
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. |
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 9
Spannung↑-Att.-3×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 3, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während seine Spannung gesteigert ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
Viktor & Regigigas |
Spezial-GA-Stärke↑ 1 %
Spezial-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Gefährtenattacke des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Spezial-GA-Stärke↑ 2 %
Spezial-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 7 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 14 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Spezial-GA-Stärke↑ 3 %
Spezial-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Spezial-Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 1
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 2
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 3
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 4
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 5
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. | |
Als Passivfähigkeit | |
Mel & Lapras |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 6
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 7
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 8
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 9
Spezial-Schaden↓-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Effekt Spezial-Schaden↓, wenn der Effekt Spezial-Schaden↓ auf der Anwender-Seite verursacht wird. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 1
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 2
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 3
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 4
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 5
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 6
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 7
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 8
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 9
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn die Spezial-Verteidigung erhöht ist. |
Spezial-Vert.↑-Stärke↑
Spezial-Vert.↑-Stärke↑ | |
---|---|
Je mehr die Spezial-Verteidigung des Anwenders erhöht wurde, desto mehr wird die Stärke seiner Attacken erhöht. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Misty & Starmie, MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Valerie & Feelinara, N & Symvolara, Platan & Bisasam, Lucia & Burmadame, Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill, Astrid & Symvolara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Stahl-Abwehr
Stahl-Abwehr | |
---|---|
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Stahl angegriffen wird. | |
Von Glückskeksen | |
Röstglückskeks | 5,56 % |
Stahl-Charisma
Stahl-Charisma | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Stahl-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.) | |
Als Passivfähigkeit | |
Hauptfigur & Registeel |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer, Distmar & Magnezone, Jasmin & Magnetilo |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 3
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 4
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 5
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 6
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 7
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 8
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 9
Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 1
Stahl-Fokus-Dauer↑ 1 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 2
Stahl-Fokus-Dauer↑ 2 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 3
Stahl-Fokus-Dauer↑ 3 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 4
Stahl-Fokus-Dauer↑ 4 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 5
Stahl-Fokus-Dauer↑ 5 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 6
Stahl-Fokus-Dauer↑ 6 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 7
Stahl-Fokus-Dauer↑ 7 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 8
Stahl-Fokus-Dauer↑ 8 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-Dauer↑ 9
Stahl-Fokus-Dauer↑ 9 | |
---|---|
Verlängert die Dauer vom Stahl-Fokus, wenn ein Stahl-Fokus erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 1
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2 %
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3 %
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4 %
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 5
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary (Saison 2022) & (Mega-)Flunkifer |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 6
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 7
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 8
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 9
Stahl-Fokus-GA-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 1
Stahl-Fokus-Heilung 1 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Achromas & Klikdiklak, Distmar & Magnezone, Jasmin & Magnetilo |
Stahl-Fokus-Heilung 2
Stahl-Fokus-Heilung 2 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 3
Stahl-Fokus-Heilung 3 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 4
Stahl-Fokus-Heilung 4 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 5
Stahl-Fokus-Heilung 5 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 6
Stahl-Fokus-Heilung 6 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 7
Stahl-Fokus-Heilung 7 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 8
Stahl-Fokus-Heilung 8 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Heilung 9
Stahl-Fokus-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Stahl-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Stahl-Fokus-Problem+Störung-Schutz T
Stahl-Fokus-Problem+Störung-Schutz T | |
---|---|
Schützt alle verbündeten Gefährten vor Statusproblemen, Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 1
Stahl-Fokus-Schaden↓ 1 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 2
Stahl-Fokus-Schaden↓ 2 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Achromas & Klikdiklak |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 3
Stahl-Fokus-Schaden↓ 3 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 4
Stahl-Fokus-Schaden↓ 4 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 5
Stahl-Fokus-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 6
Stahl-Fokus-Schaden↓ 6 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 7
Stahl-Fokus-Schaden↓ 7 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 8
Stahl-Fokus-Schaden↓ 8 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Schaden↓ 9
Stahl-Fokus-Schaden↓ 9 | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird, während ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 1
Stahl-Fokus-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 %
Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 2
Stahl-Fokus-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 %
Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 3
Stahl-Fokus-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 %
Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 4
Stahl-Fokus-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 5
Stahl-Fokus-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 6
Stahl-Fokus-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 7
Stahl-Fokus-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 8
Stahl-Fokus-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-Fokus-Stärke↑ 9
Stahl-Fokus-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Stahl-Fokus aktiv ist. |
Stahl-GA-Stärke↑ 1 %
Stahl-GA-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Stahl des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Stahl-GA-Stärke↑ 2 %
Stahl-GA-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Stahl des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Stahl-GA-Stärke↑ 3 %
Stahl-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Stahl des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Stahl getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Stahl getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Stahl-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von Angriffen mit Attacken oder Gefährtenattacken vom Typ Stahl getroffen wird. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Stahl-Stärke↑ 1 %
Stahl-Stärke↑ 1 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders um 1 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Stahl-Stärke↑ 2 %
Stahl-Stärke↑ 2 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders um 2 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Stahl-Stärke↑ 3 %
Stahl-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken vom Typ Stahl des Anwenders um 3 %. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Stahlschadenfeld-Resistenz 1
Stahlschadenfeld-Resistenz 1 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 2
Stahlschadenfeld-Resistenz 2 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 3
Stahlschadenfeld-Resistenz 3 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 4
Stahlschadenfeld-Resistenz 4 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 5
Stahlschadenfeld-Resistenz 5 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 6
Stahlschadenfeld-Resistenz 6 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 7
Stahlschadenfeld-Resistenz 7 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 8
Stahlschadenfeld-Resistenz 8 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Resistenz 9
Stahlschadenfeld-Resistenz 9 | |
---|---|
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Stahlschadenfeld erleidet. |
Stahlschadenfeld-Schutz
Stahlschadenfeld-Schutz | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Schaden durch das Stahlschadenfeld. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 1
Standard-Effektivität-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 2
Standard-Effektivität-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 3
Standard-Effektivität-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 4
Standard-Effektivität-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 5
Standard-Effektivität-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 6
Standard-Effektivität-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 7
Standard-Effektivität-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 8
Standard-Effektivität-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Effektivität-Stärke↑ 9
Standard-Effektivität-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn sie nicht sehr effektiv sind. |
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 1
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 1 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 2
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 2 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 3 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 4
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 4 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 5
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 5 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 6
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 6 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 7
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 7 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 8
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 8 | |
---|---|
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 9
Standard-Gegentr.-P-Att.+GA↓ 9 | |
---|---|
Status-Att.-Initiative↑ T 1
Status-Att.-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 2
Status-Att.-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 3
Status-Att.-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 4
Status-Att.-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 5
Status-Att.-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 6
Status-Att.-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 7
Status-Att.-Initiative↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 8
Status-Att.-Initiative↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Initiative aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Initiative↑ T 9
Status-Att.-Initiative↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller Gefährten im Team um 1, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hin (Kostüm) & Hydragil |
Status-Att.-Statusprob. T 1
Status-Att.-Statusprob. T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. |
Status-Att.-Statusprob. T 2
Status-Att.-Statusprob. T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. |
Status-Att.-Statusprob. T 3
Status-Att.-Statusprob. T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. |
Status-Att.-Statusprob. T 4
Status-Att.-Statusprob. T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Status-Att.-Statusprob. T 5
Status-Att.-Statusprob. T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. |
Status-Att.-Statusprob. T 6
Status-Att.-Statusprob. T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. |
Status-Att.-Statusprob. T 7
Status-Att.-Statusprob. T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. |
Status-Att.-Statusprob. T 8
Status-Att.-Statusprob. T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. |
Status-Att.-Statusprob. T 9
Status-Att.-Statusprob. T 9 | |
---|---|
Löst bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem aus, wenn die Status-Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena & Fynx/Rutena/Fennexis, Serena (Saison 2021) & Elfun, Jens (Saison 2021) & (Mega-)Banette | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Achromas & Klikdiklak, Rosy (Neo-Champ) & Meloetta | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 1
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 2
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 3
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 4
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 5
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 6
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 7
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 8
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn das Pokémon oder der Trainer des Anwenders eine Status-Attacke einsetzt. |
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 9
Status-Att.-Volltr.-Chance↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn das Pokémon des Anwenders oder der Trainer eine Status-Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Her (Kostüm) & Cavalanzas |
Statusproblemchance↑ 1
Statusproblemchance↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 0,63 % |
Krümelglückskeks 2★ | 1,25 % |
Krümelglückskeks 3★ | 12,50 % |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,62 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 3,75 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Statusproblemchance↑ 2
Statusproblemchance↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statusproblemchance↑ 3
Statusproblemchance↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statusproblemchance↑ 4
Statusproblemchance↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statusproblemchance↑ 5
Statusproblemchance↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statusproblemchance↑ 6
Statusproblemchance↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statusproblemchance↑ 7
Statusproblemchance↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statusproblemchance↑ 8
Statusproblemchance↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statusproblemchance↑ 9
Statusproblemchance↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Status-Attacken Statusprobleme auslösen. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 1
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 2
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 3
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 4
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 5
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 6
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 7
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 8
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. |
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 9
Statuswert↓-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn einer seiner Statuswerte gesenkt wird. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Stilvoller Wasser-Wandel
Stilvoller Wasser-Wandel | |
---|---|
Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, kurz bevor seine Attacken vom Typ Wasser eingesetzt werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu |
Stoischer Unlicht-Wandel
Stoischer Unlicht-Wandel | |
---|---|
Ändert einen Teil der Passivfähigkeiten und die Gefährtenattacke des Anwenders zu anderen Passivfähigkeiten und einer Gefährtenattacke, kurz bevor seine Attacken vom Typ Unlicht eingesetzt werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Wasser) |
Strategie: Schwerpunkt Angriff
Strategie: Schwerpunkt Angriff | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 6, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Störungsaufhebung
Störungschance↑ 1
Störungschance↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Marinus & Bojelin, Distmar & Bronzong, Lino & Amarino/Amagarga, Kalem & Psiau/Psiaugon, Amalia & Brutalanda | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kalem & Psiau/Psiaugon, Marinus & Bojelin, Silber & Impergator, Anabel & Relaxo, Atlas & Hundemon, Lance & Golbat | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Störungschance↑ 2
Störungschance↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Troy & Deoxys (Normalform (nach „Versuchen wir das mal!“)), Perla & Flamara | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Perla & Flamara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Störungschance↑ 3
Störungschance↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Störungschance↑ 4
Störungschance↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Volkner & Luxtra, Sabrina (Saison 2022) & Klingplim | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Störungschance↑ 5
Störungschance↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Störungschance↑ 6
Störungschance↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Störungschance↑ 7
Störungschance↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Störungschance↑ 8
Störungschance↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. |
Störungschance↑ 9
Störungschance↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Zusatzeffekte von Attacken Zurückschrecken, Verwirrung oder Umschlingung auslösen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Störungsschutz
Störungsschutz | |
---|---|
Schützt den Anwender vor Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 0,41 % |
Luxus-Glückskeks 2★ | 0,83 % |
Luxus-Glückskeks 3★ | 8,33 % |
Garantie-Glückskeks 11 | 100 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lilly (Saison 2021) & Bandelby, Lilly (Kostüm) & Mortipot, Svenja & Lunastein, Ballduin & Hutsassa, Rose & Patinaraja, Jasmin & Magnetilo |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 1
T-Att.-1×-Spezial-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 2
T-Att.-1×-Spezial-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 3
T-Att.-1×-Spezial-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 4
T-Att.-1×-Spezial-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 5
T-Att.-1×-Spezial-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 6
T-Att.-1×-Spezial-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 7
T-Att.-1×-Spezial-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 8
T-Att.-1×-Spezial-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-1×-Spezial-Boost 9
T-Att.-1×-Spezial-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Delion & Endynalos, MaMo-Gladio & Magearna |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 1
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 2
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 3
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 4
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 5
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 6
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 7
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 8
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 9
T-Att.-Initiative+Fluchtw.↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative und den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Chase & Pikachu |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 1
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 2
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 3
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 4
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 5
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 6
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 7
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 8
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 9
T-Att.-Statusproblem-Schutz T 9 | |
---|---|
Verursacht den Effekt Keine Problemstörung für alle verbündeten Gefährten, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Als Passivfähigkeit | |
Troy (Kostüm) & Bissbark |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 1
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 2
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 3
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 4
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 5
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 6
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 7
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 8
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 9
T-Att.-Volltreffer-Vert. T 9 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 1
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 2
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 3
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 4
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 5
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 6
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 7
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 8
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 9
T-Attacke-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Delion (Saison 2021) & Coronospa | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Viktor & Regigigas, Lumius & Hisui-Silvarro, Felizia (Saison 2023) & Oghnatoll | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ und den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 1
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 2
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 3
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 4
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 5
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 6
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 7
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 8
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. |
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 9
T-Attacke-1×-Phys.-Sp.-Boost T (1×) 9 | |
---|---|
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rosy (Neo-Champ) & Meloetta |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 1
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 2
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 3
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 4
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 5
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 6
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 7
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 8
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 9
T-Attacke-1×-Spezial-Boost T 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Cosima & Feelinara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9
T-Attacke-Angriff+Sp.-Angriff↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 1
T-Attacke-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 2
T-Attacke-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 3
T-Attacke-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 4
T-Attacke-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-Angriff↑ T 5
T-Attacke-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 6
T-Attacke-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 7
T-Attacke-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 8
T-Attacke-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Angriff↑ T 9
T-Attacke-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 1
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 2
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 3
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 4
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 5
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 6
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 7
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 8
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 9
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lucius & Dialga |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 1
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 2
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 3
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 4
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 5
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 6
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 7
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 8
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten zu verursachen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 9
T-Attacke-F.-Leistenverbr. 0 T 9 | |
---|---|
Verursacht den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 bei allen verbündeten Gefährten, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sandra (Saison 2024) & Sen-Long |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 1
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 2
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 3
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 4
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lucius & Dialga |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 5
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 6
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 7
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 8
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 9
T-Attacke-Folge-Eff.-Stärke↑ 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Silber & Sniebel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-Heilungschance 1
T-Attacke-Heilungschance 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 2
T-Attacke-Heilungschance 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 3
T-Attacke-Heilungschance 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 4
T-Attacke-Heilungschance 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 5
T-Attacke-Heilungschance 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 6
T-Attacke-Heilungschance 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 7
T-Attacke-Heilungschance 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 8
T-Attacke-Heilungschance 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Heilungschance 9
T-Attacke-Heilungschance 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 1
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 2
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 3
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 4
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 5
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 6
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 7
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 8
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller Gefährten im Team um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 9
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 1
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 2
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 3
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 4
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 5
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 6
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 7
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 8
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 9
T-Attacke-Sp.-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jasmin (Kostüm) & Kaguron |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9
T-Attacke-Sp.-Ang. 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Troy & Deoxys |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 1
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 2
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 3
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 4
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Maike (Jubiläum) & (Mega-)Latias |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 5
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 6
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 7
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 8
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 9
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 1
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 2
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 3
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 4
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot & Relaxo |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 5
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 6
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 7
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 8
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 9
T-Attacke-Sp.-Verteidigung↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 1
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 2
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 3
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 4
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 5
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 6
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 7
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 8
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, die Volltrefferquote des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 9
T-Attacke-Volltr.-Chance 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Troy & Deoxys |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 1
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 2
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 3
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 4
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 5
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 6
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 7
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 8
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 9
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert. 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 2, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jasmin (Saison 2022) & Mega-Ampharos |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Troy (Kostüm) & Bissbark |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9
T-Attacke-Vert.+Sp.-Vert.↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn sein Trainer eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jasmin (Saison 2022) & Ampharos, Sannah (Kostüm) & Clavion, Chase & Pikachu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 1
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 2
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 3
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 4
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 5
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 6
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 7
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 8
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. |
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 9
T-Attacke-Volltr.-Chance↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Trainer des Anwenders eine Attacke einsetzt. | |
Als Passivfähigkeit | |
Jasmin (Saison 2022) & (Mega-)Ampharos |
Taktikwechsel
Taktikwechsel | |
---|---|
Greift das Pokémon des Anwenders an, nimmt es die Klingenform an. Setzt das Pokémon des Anwenders Königsschild ein oder wird es ausgewechselt, nimmt es die Schildform an. | |
Als Passivfähigkeit | |
Thymelot & Durengard |
Team-Att.-Problemaufhebung 9
Team-Att.-Problemaufhebung 9 | |
---|---|
Befreit nach Erfolg einer Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) auf ein Gefährtengespann aus dem Team das Gefährtengespann, das von der Wirkung der Attacke beeinflusst wurde, von Statusproblemen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok, Nio & Gengar | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Team-Att.-Team-Vert.↑ 1
Team-Att.-Team-Vert.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Team-Att.-Team-Vert.↑ 2
Team-Att.-Team-Vert.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 2, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Att.-Team-Vert.↑ 3
Team-Att.-Team-Vert.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 3, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Att.-Team-Vert.↑ 4
Team-Att.-Team-Vert.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 4, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Att.-Team-Vert.↑ 5
Team-Att.-Team-Vert.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 5, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Att.-Team-Vert.↑ 6
Team-Att.-Team-Vert.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 6, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Attacke-Teamheilung 1
Team-Attacke-Teamheilung 1 | |
---|---|
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Team-Attacke-Teamheilung 2
Team-Attacke-Teamheilung 2 | |
---|---|
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 40 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Attacke-Teamheilung 3
Team-Attacke-Teamheilung 3 | |
---|---|
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 60 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Attacke-Teamheilung 4
Team-Attacke-Teamheilung 4 | |
---|---|
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um etwa 80 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Team-Attacke-Teamheilung 5
Team-Attacke-Teamheilung 5 | |
---|---|
Stellt die KP eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 100 % seiner maximalen KP wieder her, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat. |
Tiefe und wehmütige Singstimme
Tiefe und wehmütige Singstimme | |
---|---|
Erzeugt ein Mal pro Kampf ein Elektrofeld, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Verlängert die Dauer vom Elektrofeld, wenn ein Elektrofeld erzeugt wird, während der Anwender auf dem Feld ist. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Nezz & Riffex (Tief-Form) |
Tiefkühlkopf
Tiefkühlkopf | |
---|---|
Schützt den Anwender mit Tiefkühlkopf ein Mal vor Schaden, wenn er von einem Angriff mit einer physischen Attacke getroffen wird. Nachdem der Effekt dieser Passivfähigkeit aktiviert wurde, wechselt sein Pokémon von Tiefkühlkopf zu Wohlfühlkopf. Der Anwender wechselt bei Einsatz von Hagelsturm von Wohlfühlkopf zu Tiefkühlkopf. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kate (Saison 2021) & Kubuin |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 1
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 2
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 3
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 4
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kate (Saison 2021) & Kubuin |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 5
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 6
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 7
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 8
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 9
Tiefkühlkopf+Angr.-Initiative↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative des Anwenders mit Tiefkühlkopf um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 1
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 1 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 2
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 2 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 3
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 3 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kate (Saison 2021) & Kubuin |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 4
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 4 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 5
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 5 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 6
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 6 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 7
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 7 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 8
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 8 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 9
Tiefkühlkopf-Effektivitätsst.↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders mit Tiefkühlkopf, wenn sie sehr effektiv sind. |
Topform-Folge-Eff.-Stärke↑
Topform-Folge-Eff.-Stärke↑ | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn er den Kampf mit vollen KP antritt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Samantha & Necrozma (Abendmähne), N (Saison 2022) & Zoroark, Kalem & Fynx | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Delion & Glurak, N (Jubiläum) & Reshiram, Lucian & Girafarig |
Topform-GA-Stärke↑ 3 %
Topform-GA-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Topform-GA-Stärke↑ 4 %
Topform-GA-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 9 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Topform-GA-Stärke↑ 5 %
Topform-GA-Stärke↑ 5 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★ | 0,89 % |
Topform-K.O.-Schutz
Topform-KP-Regenerierung
Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 4 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 13 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 18 | 100 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 22 | 100 % |
Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Topform-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 % | |
---|---|
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) | 0,69 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★ | 1,04 % |
Topform-P-Att.+GA↓ 5
Topform-P-Att.+GA↓ 5 | |
---|---|
Verringert beim Anwender den durch einen Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke erlittenen Schaden, wenn seine KP voll sind. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hop & Zamazenta (König des Schildes), Lilly (Jubiläum) & Lunala, MaMo-Klarin & Lugia | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo |
Topform-Schaden↓ 5
Topform-Schaden↓ 5 | |
---|---|
Verringert beim Anwender den durch einen Angriff mit einer Attacke erlittenen Schaden, wenn seine KP voll sind. | |
Als Passivfähigkeit | |
Heiko & Enekoro | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Flordelis & Yveltal, Herbaro & Honweisel, Frosina & (Mega-)Firnontor |
Topform-Stärke↑ 1
Topform-Stärke↑ 1 | |
---|---|
Erhöht bei vollen KP die Stärke von Attacken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Adrian & Kyogre, Her & Aeropteryx, Lilly (Jubiläum) & Lunala, MaMo-Erika & Folipurba |
Topform-Stärke↑ 3 %
Topform-Stärke↑ 3 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Topform-Stärke↑ 4 %
Topform-Stärke↑ 4 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Spezial-Fähigkeiten-Feder 3 | 100 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Topform-Stärke↑ 5 %
Topform-Stärke↑ 5 % | |
---|---|
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 5 %, wenn seine KP voll sind. | |
Von Fähigkeiten-Federn | |
Fähigkeiten-Feder (gelb) | 0,21 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) | 0,72 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) | 0,41 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) | 0,44 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) | 0,60 % |
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★ | 0,31 % |
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★ | 1,09 % |
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★ | 0,62 % |
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★ | 0,67 % |
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★ | 0,89 % |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 1
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 2
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 3
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 4
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Sannah (Kostüm) & Clavion |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 5
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 6
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 7
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 8
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 9
Tr-Geg-1-von-5-Werte-Absorp. T 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sannah (Kostüm) & Clavion |
Tr.-Sofortang.-AEP-Füllung 3
Tr.-Sofortang.-AEP-Füllung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Tony & Washakwil, Nuit & Demeteros | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rosy & Zwottronin |
Treffer-1×-Phys.-Boost 1
Treffer-1×-Phys.-Boost 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-1×-Phys.-Boost 2
Treffer-1×-Phys.-Boost 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-1×-Phys.-Boost 3
Treffer-1×-Phys.-Boost 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-1×-Phys.-Boost 4
Treffer-1×-Phys.-Boost 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-1×-Phys.-Boost 5
Treffer-1×-Phys.-Boost 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-1×-Phys.-Boost 6
Treffer-1×-Phys.-Boost 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-1×-Phys.-Boost 7
Treffer-1×-Phys.-Boost 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-1×-Phys.-Boost 8
Treffer-1×-Phys.-Boost 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-1×-Phys.-Boost 9
Treffer-1×-Phys.-Boost 9 | |
---|---|
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 pro Treffer. |
Treffer-7 Werte↓ 1
Treffer-7 Werte↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-7 Werte↓ 2
Treffer-7 Werte↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-7 Werte↓ 3
Treffer-7 Werte↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-7 Werte↓ 4
Treffer-7 Werte↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Delion & Endynalos |
Treffer-7 Werte↓ 5
Treffer-7 Werte↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-7 Werte↓ 6
Treffer-7 Werte↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-7 Werte↓ 7
Treffer-7 Werte↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-7 Werte↓ 8
Treffer-7 Werte↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-7 Werte↓ 9
Treffer-7 Werte↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 1
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 2
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 3
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 4
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 5
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 6
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 7
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 8
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn seine Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 9
Treffer-Angriff+Sp.-Ang. 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff und Spezial-Angriff des Anwenders um 2, wenn seine Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Angriff↑ 1
Treffer-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 11,43 % |
Treffer-Angriff↑ 2
Treffer-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Bianka & Miltank, Lyra (Saison 2020)& Pummeluff | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 1,50 % |
Krümelglückskeks 2★ | 9,00 % |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Jens & Drifzepeli | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Angriff↑ 3
Treffer-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Angriff↑ 4
Treffer-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Erika (Saison 2020) & Curelei, Bianka & Miltank | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Angriff↑ 5
Treffer-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ 6
Treffer-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ 7
Treffer-Angriff↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ 8
Treffer-Angriff↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ 9
Treffer-Angriff↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amalia & Brutalanda | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hin (Kostüm) & Hydragil, Bianka (Saison 2022) & Kronjuwild |
Treffer-Angriff↑ T 1
Treffer-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 2
Treffer-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 3
Treffer-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 4
Treffer-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 5
Treffer-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 6
Treffer-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 7
Treffer-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 8
Treffer-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Angriff↑ T 9
Treffer-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Aloe & Kukmarda, Falk & Noctuh, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel |
Treffer-Angriff↓ 2
Treffer-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Angriff↓ 9
Treffer-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly & Curelei | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Victor & Gortrom, Falk & Tauboss, Athena & Arbok, Argenta & Panzaeron, Elaine & Evoli | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Attackenleiste↑ 1
Treffer-Attackenleiste↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. |
Treffer-Attackenleiste↑ 2
Treffer-Attackenleiste↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Attackenleiste↑ 3
Treffer-Attackenleiste↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. |
Treffer-Attackenleiste↑ 4
Treffer-Attackenleiste↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu, Lorelei & Austos |
Treffer-Attackenleiste↑ 5
Treffer-Attackenleiste↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. |
Treffer-Attackenleiste↑ 6
Treffer-Attackenleiste↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. |
Treffer-Attackenleiste↑ 7
Treffer-Attackenleiste↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. |
Treffer-Attackenleiste↑ 8
Treffer-Attackenleiste↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufzufüllen. |
Treffer-Attackenleiste↑ 9
Treffer-Attackenleiste↑ 9 | |
---|---|
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, wird die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment pro Treffer aufgefüllt. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Lotta & Victini, Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Unlicht), Eusin & Suicune | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Diantha & (Mega-)Guardevoir, Rot (Neo-Champ) & Arktos |
Treffer-Fluchtwert↑ 1
Treffer-Fluchtwert↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 2
Treffer-Fluchtwert↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 3
Treffer-Fluchtwert↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 4
Treffer-Fluchtwert↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 5
Treffer-Fluchtwert↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 6
Treffer-Fluchtwert↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 7
Treffer-Fluchtwert↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 8
Treffer-Fluchtwert↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Fluchtwert↑ 9
Treffer-Fluchtwert↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie den Fluchtwert des Anwenders um 1 pro Treffer. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Silber & Sniebel |
Treffer-Fluchtwert↑ T 1
Treffer-Fluchtwert↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↑ T 2
Treffer-Fluchtwert↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↑ T 3
Treffer-Fluchtwert↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↑ T 4
Treffer-Fluchtwert↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Matière & Iksbat |
Treffer-Fluchtwert↑ T 5
Treffer-Fluchtwert↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↑ T 6
Treffer-Fluchtwert↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↑ T 7
Treffer-Fluchtwert↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↑ T 8
Treffer-Fluchtwert↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↑ T 9
Treffer-Fluchtwert↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Fluchtwert aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nemila & Pamomamo |
Treffer-Fluchtwert↓ 1
Treffer-Fluchtwert↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↓ 2
Treffer-Fluchtwert↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Leaf & (Mega-)Bisaflor, Kamilla & Wattzapf |
Treffer-Fluchtwert↓ 3
Treffer-Fluchtwert↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↓ 4
Treffer-Fluchtwert↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↓ 5
Treffer-Fluchtwert↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↓ 6
Treffer-Fluchtwert↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↓ 7
Treffer-Fluchtwert↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↓ 8
Treffer-Fluchtwert↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Fluchtwert↓ 9
Treffer-Fluchtwert↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Fluchtwert des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Volkner & Raichu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hans-Pika (Poké-Kind) & Pikachu |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 1
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 2
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Blau (Kanto) & (Mega-)Aerodactyl | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Viktor & Regigigas |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 3
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 4
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 5
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 6
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 7
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 8
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance, beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 9
Treffer-Folge-Leistenverbr. 0 9 | |
---|---|
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 1
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 2
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 3
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 4
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 5
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 6
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 7
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 8
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1 zu senken, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. |
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 9
Treffer-Geg.-Ang./Sp.-Ang.↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte des Zieles um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf diesen Gegner Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Rot & Bisaflor |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 1
Treffer-Gegner-1-Störungsart 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 2
Treffer-Gegner-1-Störungsart 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 3
Treffer-Gegner-1-Störungsart 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 4
Treffer-Gegner-1-Störungsart 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 5
Treffer-Gegner-1-Störungsart 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 6
Treffer-Gegner-1-Störungsart 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 7
Treffer-Gegner-1-Störungsart 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 8
Treffer-Gegner-1-Störungsart 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel entweder zurückschrecken zu lassen, zu verwirren oder in einer Umschlingung zu fangen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Gegner-1-Störungsart 9
Treffer-Gegner-1-Störungsart 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel entweder zurückschrecken, verwirrt oder fängt es in einer Umschlingung, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Elaine & Evoli | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Elaine & Evoli |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 1
Treffer-Gegner-Angriff↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 2
Treffer-Gegner-Angriff↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 3
Treffer-Gegner-Angriff↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 4
Treffer-Gegner-Angriff↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 5
Treffer-Gegner-Angriff↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 6
Treffer-Gegner-Angriff↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 7
Treffer-Gegner-Angriff↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 8
Treffer-Gegner-Angriff↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Angriff↓ 9
Treffer-Gegner-Angriff↓ 9 | |
---|---|
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie den Angriff des Zieles um 1 pro Treffer. |
Treffer-Gegner-Schreck 1
Treffer-Gegner-Schreck 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 2
Treffer-Gegner-Schreck 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 3
Treffer-Gegner-Schreck 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 4
Treffer-Gegner-Schreck 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 5
Treffer-Gegner-Schreck 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 6
Treffer-Gegner-Schreck 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 7
Treffer-Gegner-Schreck 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 8
Treffer-Gegner-Schreck 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance das Ziel pro Treffer zurückschrecken zu lassen. |
Treffer-Gegner-Schreck 9
Treffer-Gegner-Schreck 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, lässt sie das Ziel pro Treffer zurückschrecken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9
Treffer-Gegner-Sp.-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer. |
Treffer-Genauigkeit↓ 1
Treffer-Genauigkeit↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Genauigkeit↓ 2
Treffer-Genauigkeit↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Genauigkeit↓ 3
Treffer-Genauigkeit↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Hapu’u & Pampross |
Treffer-Genauigkeit↓ 4
Treffer-Genauigkeit↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Samantha & Necrozma, Rot (Neo-Champ) & Arktos, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Genauigkeit↓ 5
Treffer-Genauigkeit↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Genauigkeit↓ 6
Treffer-Genauigkeit↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Genauigkeit↓ 7
Treffer-Genauigkeit↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Genauigkeit↓ 8
Treffer-Genauigkeit↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Genauigkeit↓ 9
Treffer-Genauigkeit↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Genauigkeit des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Heiko & (Mega-)Guardevoir, Dahlia & Kappalores |
Treffer-Heilung 1
Treffer-Heilung 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Heilung 2
Treffer-Heilung 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kalem (Neo-Champ) & Quajutsu (Gefährtenattacke: Wasser), Lorelei & Austos |
Treffer-Heilung 3
Treffer-Heilung 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Treffer-Heilung 4
Treffer-Heilung 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu |
Treffer-Heilung 5
Treffer-Heilung 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Treffer-Heilung 6
Treffer-Heilung 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Treffer-Heilung 7
Treffer-Heilung 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Treffer-Heilung 8
Treffer-Heilung 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die KP des Anwenders pro Treffer wiederherzustellen. |
Treffer-Heilung 9
Treffer-Heilung 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, werden die KP des Anwenders pro Treffer wiederhergestellt. |
Treffer-Heilung T 1
Treffer-Heilung T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Lilly (Kostüm) & Mortipot |
Treffer-Heilung T 2
Treffer-Heilung T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Blau & (Mega-)Turtok |
Treffer-Heilung T 3
Treffer-Heilung T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Soir & Entei, MaMo-Cynthia (Aura) & (Mega-)Lucario | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lotta (Saison 2022) & Kaocto, Cosima & Feelinara, Sandra (Saison 2024) & Sen-Long, Chase & Pikachu |
Treffer-Heilung T 4
Treffer-Heilung T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilung T 5
Treffer-Heilung T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilung T 6
Treffer-Heilung T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilung T 7
Treffer-Heilung T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilung T 8
Treffer-Heilung T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilung T 9
Treffer-Heilung T 9 | |
---|---|
Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Maho (Saison 2023) & Schlapfel |
Treffer-Heilungschance 1
Treffer-Heilungschance 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 2
Treffer-Heilungschance 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 3
Treffer-Heilungschance 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 4
Treffer-Heilungschance 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 5
Treffer-Heilungschance 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 6
Treffer-Heilungschance 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 7
Treffer-Heilungschance 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 8
Treffer-Heilungschance 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Heilungschance 9
Treffer-Heilungschance 9 | |
---|---|
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Kampf) |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 1
Treffer-Init.-Wert-Absorption 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 2
Treffer-Init.-Wert-Absorption 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 3
Treffer-Init.-Wert-Absorption 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 4
Treffer-Init.-Wert-Absorption 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 5
Treffer-Init.-Wert-Absorption 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 6
Treffer-Init.-Wert-Absorption 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 7
Treffer-Init.-Wert-Absorption 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 8
Treffer-Init.-Wert-Absorption 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken und die Initiative des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Init.-Wert-Absorption 9
Treffer-Init.-Wert-Absorption 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 1 und erhöht die Initiative des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform) |
Treffer-Initiative 2↑ T 1
Treffer-Initiative 2↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 2
Treffer-Initiative 2↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 3
Treffer-Initiative 2↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 4
Treffer-Initiative 2↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 5
Treffer-Initiative 2↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 6
Treffer-Initiative 2↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 7
Treffer-Initiative 2↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 8
Treffer-Initiative 2↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative 2↑ T 9
Treffer-Initiative 2↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kevin & Ninjask |
Treffer-Initiative↑ T 1
Treffer-Initiative↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative↑ T 2
Treffer-Initiative↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative↑ T 3
Treffer-Initiative↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative↑ T 4
Treffer-Initiative↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative↑ T 5
Treffer-Initiative↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kiawe & Knogga (Alola-Form) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Platan (Saison 2023) & Chevrumm, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel |
Treffer-Initiative↑ T 6
Treffer-Initiative↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative↑ T 7
Treffer-Initiative↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative↑ T 8
Treffer-Initiative↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Initiative↑ T 9
Treffer-Initiative↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Hauptfigur & Registeel, Urs & Lucario | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary & Morpeko, Gloria (Variante 2) & Liberlo | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Initiative↓ 1
Treffer-Initiative↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lorelei & Austos |
Treffer-Initiative↓ 2
Treffer-Initiative↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Initiative↓ 3
Treffer-Initiative↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Initiative↓ 4
Treffer-Initiative↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Initiative↓ 5
Treffer-Initiative↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Initiative↓ 6
Treffer-Initiative↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Initiative↓ 7
Treffer-Initiative↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Initiative↓ 8
Treffer-Initiative↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Initiative↓ 9
Treffer-Initiative↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie die Initiative des Zieles um 1 pro Treffer. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Silber & Sniebel | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu |
Treffer-Paralyse 1
Treffer-Paralyse 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Paralyse 2
Treffer-Paralyse 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Paralyse 3
Treffer-Paralyse 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Paralyse 4
Treffer-Paralyse 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Mary & Morpeko | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Paralyse 5
Treffer-Paralyse 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Paralyse 6
Treffer-Paralyse 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Paralyse 7
Treffer-Paralyse 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Paralyse 8
Treffer-Paralyse 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zu paralysieren, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Paralyse 9
Treffer-Paralyse 9 | |
---|---|
Paralysiert das Ziel, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nio (Saison 2022) & Pumpdjinn |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 1
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 2
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 3
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 4
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 5
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 6
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 7
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 8
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓ zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 9
Treffer-Phys-Schadenssenkung T 9 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Physischer Schaden↓, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Schreck 1
Treffer-Schreck 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kevin & (Mega-)Pinsir, Rosy & Zwottronin | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Schreck 2
Treffer-Schreck 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Géraldine (Jubiläum) & Boreos, Serena (Neo-Champ) & Quajutsu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Krista & Suicune, Eugen & Meistagrif, Troy & Wielie, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Schreck 3
Treffer-Schreck 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Nemila & Pamomamo, Antonia (Saison 2023) & Echnatoll | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Schreck 4
Treffer-Schreck 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Chase & Pikachu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Schreck 5
Treffer-Schreck 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Schreck 6
Treffer-Schreck 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Schreck 7
Treffer-Schreck 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Schreck 8
Treffer-Schreck 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Schreck 9
Treffer-Schreck 9 | |
---|---|
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 1
Treffer-Sp.-Angriff↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 2
Treffer-Sp.-Angriff↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 3
Treffer-Sp.-Angriff↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 4
Treffer-Sp.-Angriff↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Rot & Bisaflor | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 5
Treffer-Sp.-Angriff↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 6
Treffer-Sp.-Angriff↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 7
Treffer-Sp.-Angriff↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 8
Treffer-Sp.-Angriff↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ 9
Treffer-Sp.-Angriff↑ 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 1
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 2
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 3
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 4
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 5
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 6
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 7
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 8
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 9
Treffer-Sp.-Angriff↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Aloe & Kukmarda, Falk & Noctuh, Victor (Saison 2024) & Schlaraffel |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 1
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 2
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 3
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 4
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 5
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 6
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 7
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 8
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 9
Treffer-Sp.-Vert.-Wert-Absorp. 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 und erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform) |
Treffer-Sp.-Vert.↓ T 2
Treffer-Sp.-Vert.↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.↓ T 4
Treffer-Sp.-Vert.↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Vert.↓ T 9
Treffer-Sp.-Vert.↓ T 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 2
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 4
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Barry & Roserade | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 1
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 2
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Drival & Kramshef |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 3
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 4
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 5
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 6
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 7
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 8
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 9
Treffer-Sp.-Verteidigung↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 1
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 2
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Von Glückskeksen | |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 3
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 4
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lyra & Celebi, Lamina & Traunmagil | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 5
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 6
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 7
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 8
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 9
Treffer-Sp.-Verteidigung↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
N (Jubiläum) & Reshiram, Cosima & Feelinara | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki, Perla & Glaziola, Chase & Pikachu, MaMo-Troy & Deoxys | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Statusproblem T 1
Treffer-Statusproblem T 1 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 20 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 2
Treffer-Statusproblem T 2 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 30 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 3
Treffer-Statusproblem T 3 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 40 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 4
Treffer-Statusproblem T 4 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 50 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 5
Treffer-Statusproblem T 5 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 60 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 6
Treffer-Statusproblem T 6 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 70 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 7
Treffer-Statusproblem T 7 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 80 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 8
Treffer-Statusproblem T 8 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, besteht eine 90 %-Chance bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem auszulösen. |
Treffer-Statusproblem T 9
Treffer-Statusproblem T 9 | |
---|---|
Wenn die Zusatzeffekte einer Attacke des Anwenders beim Gegner ein Statusproblem ausgelöst haben, wird bei allen gegnerischen Gefährten dasselbe Statusproblem ausgelöst. | |
Als Passivfähigkeit | |
Kamilla (Blond) & Emolga |
Treffer-Statuswert 2↑ 1
Treffer-Statuswert 2↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 2
Treffer-Statuswert 2↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 3
Treffer-Statuswert 2↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 4
Treffer-Statuswert 2↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 5
Treffer-Statuswert 2↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 6
Treffer-Statuswert 2↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 7
Treffer-Statuswert 2↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 8
Treffer-Statuswert 2↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer zu erhöhen: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Statuswert 2↑ 9
Treffer-Statuswert 2↑ 9 | |
---|---|
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 2 pro Treffer: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 1
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 2
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 3
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 4
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 5
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 6
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 7
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 8
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken und die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. |
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 9
Treffer-Vert.-Wert-Absorption 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1 und erhöht die Verteidigung des Anwenders um denselben Wert, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Diantha (Kostüm) & Keldeo (Resolutform) |
Treffer-Vert.↓ 1
Treffer-Vert.↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 11,43 % |
Treffer-Vert.↓ 2
Treffer-Vert.↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Amaro & Ultrigaria/Sarzenia, Jördis & Camerupt | |
Von Glückskeksen | |
Krümelglückskeks 1★ | 1,50 % |
Krümelglückskeks 2★ | 9,00 % |
Luxus-Glückskeks 1★ | 8,02 % |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kevin & (Mega-)Pinsir | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Vert.↓ 3
Treffer-Vert.↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Vert.↓ 4
Treffer-Vert.↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bianka & Miltank | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Vert.↓ 5
Treffer-Vert.↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Vert.↓ 6
Treffer-Vert.↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Vert.↓ 7
Treffer-Vert.↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Lyra & Celebi |
Treffer-Vert.↓ 8
Treffer-Vert.↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. |
Treffer-Vert.↓ 9
Treffer-Vert.↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sania & Voldi, Sania (Kostüm) & Fruyal, Hin (Kostüm) & Hydragil, MaMo-Maike & (Mega-)Lohgock, Jördis & Mega-Camerupt | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Gloria & Zacian, Rose & Patinaraja, Gloria (Variante 2) & Liberlo, Argenta & Panzaeron, Grusha & Kolowal, Frida (Saison 2024) & Galar-Flampivian | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Verteidigung↑ 1
Treffer-Verteidigung↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ 2
Treffer-Verteidigung↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Janina & Iksbat |
Treffer-Verteidigung↑ 4
Treffer-Verteidigung↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Verteidigung↑ T 1
Treffer-Verteidigung↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ T 2
Treffer-Verteidigung↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Drival & Kramshef |
Treffer-Verteidigung↑ T 3
Treffer-Verteidigung↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ T 4
Treffer-Verteidigung↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ T 5
Treffer-Verteidigung↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ T 6
Treffer-Verteidigung↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ T 7
Treffer-Verteidigung↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ T 8
Treffer-Verteidigung↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↑ T 9
Treffer-Verteidigung↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↓ 1
Treffer-Verteidigung↓ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Lorelei & Austos |
Treffer-Verteidigung↓ 2
Treffer-Verteidigung↓ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Tony (Neo-Champ) & Maxax | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Verteidigung↓ 3
Treffer-Verteidigung↓ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Verteidigung↓ 4
Treffer-Verteidigung↓ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Verteidigung↓ 5
Treffer-Verteidigung↓ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Verteidigung↓ 6
Treffer-Verteidigung↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Verteidigung↓ 7
Treffer-Verteidigung↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Verteidigung↓ 8
Treffer-Verteidigung↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer zu senken. |
Treffer-Verteidigung↓ 9
Treffer-Verteidigung↓ 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie die Verteidigung des Zieles um 1 pro Treffer. | |
Als Passivfähigkeit | |
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Verteidigung↓ T 2
Treffer-Verteidigung↓ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↓ T 4
Treffer-Verteidigung↓ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Verteidigung↓ T 9
Treffer-Verteidigung↓ T 9 | |
---|---|
Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 1
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 2
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. | |
Als Passivfähigkeit | |
Sabrina (Saison 2022) & Klingplim |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 3
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 4
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 5
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 6
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 7
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 8
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 9
Treffer-Volltreffer-Chance↑ T 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 1
Treffer-Volltreffer-Vert. T 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 2
Treffer-Volltreffer-Vert. T 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 3
Treffer-Volltreffer-Vert. T 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 4
Treffer-Volltreffer-Vert. T 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 5
Treffer-Volltreffer-Vert. T 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 6
Treffer-Volltreffer-Vert. T 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 7
Treffer-Volltreffer-Vert. T 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 8
Treffer-Volltreffer-Vert. T 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz zu verursachen, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. |
Treffer-Volltreffer-Vert. T 9
Treffer-Volltreffer-Vert. T 9 | |
---|---|
Verursacht auf der Anwender-Seite den Effekt Volltrefferschutz, wenn die Attacke des Anwenders Erfolg hat. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Volltreffer↑ 1
Treffer-Volltreffer↑ 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 2
Treffer-Volltreffer↑ 2 | |
---|---|
Hat eine 30 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 3
Treffer-Volltreffer↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 4
Treffer-Volltreffer↑ 4 | |
---|---|
Hat eine 50 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 5
Treffer-Volltreffer↑ 5 | |
---|---|
Hat eine 60 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 6
Treffer-Volltreffer↑ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 7
Treffer-Volltreffer↑ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 8
Treffer-Volltreffer↑ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer zu erhöhen. |
Treffer-Volltreffer↑ 9
Treffer-Volltreffer↑ 9 | |
---|---|
Erhöht die Volltrefferquote des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke trifft. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, erhöht sie die Volltrefferquote des Anwenders um 1 pro Treffer. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Gloria (Dojo-Outfit) & Wulaosu |
Treffer-Wert-Absorption 1
Treffer-Wert-Absorption 1 | |
---|---|
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Treffer-Wert-Absorption 2
Treffer-Wert-Absorption 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Treffer-Wert-Absorption 3
Treffer-Wert-Absorption 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Irma (Kimono-Trägerin) & Azumarill |
Treffer-Wert-Absorption 4
Treffer-Wert-Absorption 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Norbert & Jurob/Jugong, Fran & Amfira, Serena & Fynx/Rutena/Fennexis |
Treffer-Wert-Absorption 5
Treffer-Wert-Absorption 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Treffer-Wert-Absorption 6
Treffer-Wert-Absorption 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Treffer-Wert-Absorption 7
Treffer-Wert-Absorption 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Treffer-Wert-Absorption 8
Treffer-Wert-Absorption 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Treffer-Wert-Absorption 9
Treffer-Wert-Absorption 9 | |
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Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Erhöht den Statuswert des Anwenders um denselben Wert. |
Treffer-Werte↓ 1
Treffer-Werte↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 2
Treffer-Werte↓ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 3
Treffer-Werte↓ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 4
Treffer-Werte↓ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 5
Treffer-Werte↓ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 6
Treffer-Werte↓ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 7
Treffer-Werte↓ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 8
Treffer-Werte↓ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, besteht eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer zu senken: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Werte↓ 9
Treffer-Werte↓ 9 | |
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Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es trifft: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. Verfügt die Attacke über den Zusatzeffekt Angriffsserie, senkt sie zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 pro Treffer: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Serena (Neo-Champ) & Quajutsu, Delion (Variante) & Katapuldra | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Silber & Sniebel |
Treffer-Wert↓ 1
Treffer-Wert↓ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Wert↓ 2
Treffer-Wert↓ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Wert↓ 3
Treffer-Wert↓ 3 | |
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Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Bell & Somnivora |
Treffer-Wert↓ 4
Treffer-Wert↓ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Kiawe & Knogga (Alola-Form) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Wert↓ 5
Treffer-Wert↓ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Wert↓ 6
Treffer-Wert↓ 6 | |
---|---|
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Wert↓ 7
Treffer-Wert↓ 7 | |
---|---|
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Wert↓ 8
Treffer-Wert↓ 8 | |
---|---|
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Wert↓ 9
Treffer-Wert↓ 9 | |
---|---|
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Eich & Mew, Evi (Poké-Kind) & Evoli, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan, Hauptfigur & Pokusan | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Tali & Kapu-Riki, Rot & Bisaflor, Cosima & Feelinara, Volkner & Raichu | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Zufallswert↑ 1
Treffer-Zufallswert↑ 1 | |
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Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Artie & Matrifol | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffer-Zufallswert↑ 2
Treffer-Zufallswert↑ 2 | |
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Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Zufallswert↑ 3
Treffer-Zufallswert↑ 3 | |
---|---|
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Zufallswert↑ 4
Treffer-Zufallswert↑ 4 | |
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Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Narcisse (Saison 2019) & Octillery, Frosina & (Mega-)Firnontor | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Flavia & Qurtel, Narcisse (Saison 2019) & Octillery, Willi & Xatu |
Treffer-Zufallswert↑ 5
Treffer-Zufallswert↑ 5 | |
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Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Zufallswert↑ 6
Treffer-Zufallswert↑ 6 | |
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Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Zufallswert↑ 7
Treffer-Zufallswert↑ 7 | |
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Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Zufallswert↑ 8
Treffer-Zufallswert↑ 8 | |
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Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. |
Treffer-Zufallswert↑ 9
Treffer-Zufallswert↑ 9 | |
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Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert. | |
Als Passivfähigkeit | |
MaMo-Connie & Marshadow | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
MaMo-Connie & Marshadow (×2) | |
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken | |
ein-/ausklappen |
Treffergarantie
Treffergarantie | |
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Attacken treffen garantiert. | |
Als Passivfähigkeit | |
Erika & Giflor, Lilia (Champ) & Trikephalo, Narcisse (Saison 2019) & Octillery, Kahili & Tukanon, MaMo-Rot & (Mega-)Glurak X, Citro & Elezard, Delion & Glurak, MaMo-Serena & Zygarde (Optimumform), MaMo-Klarin & Lugia, Eusin & Suicune, Gloria (Variante 2) & Liberlo (Gefährtenattacke: Kampf) | |
Als Passivfähigkeit (Eier) | |
ein-/ausklappen | |
Auf dem Gefährtensteinbrett | |
Her & Aeropteryx, N (Jubiläum) & Reshiram, Lucius & Dialga, MaMo-Rot (Donnerblitz) & Pikachu, MaMo-N & Schwarzes Kyurem, MaMo-Flordelis & Volcanion, Svenja (Saison 2023) & Kaguron, MaMo-Troy & Deoxys, Silber (Neo-Champ) & (Mega-)Despotar, Dahlia & Kappalores |