Distmar: Unterschied zwischen den Versionen

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{{RomajiCheck}}
{{Dieser Artikel|beschreibt den Fabrikleiter Distmar. Für andere Charaktere mit diesem Titel siehe [[Fabrikleiter|hier]]}}
{{Dieser Artikel|beschreibt den Fabrikleiter Distmar. Für andere Charaktere mit diesem Titel siehe [[Fabrikleiter|hier]]}}
{{Person Infobox
{{Person Infobox
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|Art1=Kampfzone
|Art1=Kampfzone
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|Typ1=[[Kampffabrik (4. Generation)|Kampffabrik]]
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|VS_HGSS={{tr|VS|Distmar|Platin}}
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|OW_Masters=<div style="white-space: nowrap">[[Datei:Overworldsprite Distmar 1 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Distmar 1 2 Masters.png|x80px|link=]][[Datei:Overworldsprite Distmar 2 Masters.png|x80px|link=]]</div>
}}
}}


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==== Pokémon Masters EX ====
==== Pokémon Masters EX ====
Distmars [[Gefährten|Gefährte]] in [[Pokémon Masters EX]] ist [[Bronzong]].
Distmars [[Gefährten|Gefährte]] in [[Pokémon Masters EX]] ist [[Bronzong]].
<div style="display: flex; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%">
{{Gefährten
{{Gefährten
|Pokémon=Bronzong
|Pokémon=Bronzong
|Nr=36
|Nr=36
|Potenzial=4
|Potenzial=4
|Level=150
|Rolle=Taktiker
|Rolle=Taktiker
|Typ=Stahl
|Typ=Stahl
|Schwäche=Feuer
|Schwäche=Feuer
|KP=441
|KP=507
|Angr=240
|Angr=282
|Vert=222
|Vert=258
|SpAn=238
|SpAn=280
|SpVe=220
|SpVe=256
|Init=181
|Init=211
|Fähigkeit=Störungschance↑ 1
|Fähigkeit=Störungschance↑ 1
|Teamfähigkeit2=Sinnoh
|Teamfähigkeit3=Kampf-Wächter
|Teamfähigkeit4=Kluge Köpfe
|Teamfähigkeit5=Maschinentüftler
|Erkundungstalent=Selten↑2+Feurig↓1+Wässrig↓1
|Atk1=Gyroball
|Atk1=Gyroball
|Atk2=Zen-Kopfstoß
|Atk2=Zen-Kopfstoß
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|AtkG_Typ=Stahl
|AtkG_Typ=Stahl
|AtkG_Kat=Spezial
|AtkG_Kat=Spezial
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||0|1}}
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{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
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{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
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{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Zen-Kopfstoß|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Zen-Kopfstoß|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Zen-Kopfstoß|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Gyroball|Stärke +4|3|1}}
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{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Gyroball|Stärke +4|3|1}}
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{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Gyroball|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Zen-Kopfstoß|Genauigkeit +10|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Zen-Kopfstoß|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Psycho|Zen-Kopfstoß|Stärke +4|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Sandsturmschutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Topform-K.O.-Schutz||9|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Vert.+Sp.-Vert.↑ 1||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Verwirrungsschutz||5|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Giftschutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gegn.-Vert.↓-GA-Stärke↑||10|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Erst-GA-Attackenleiste↑ T||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Telekinese|Att.-Attackenleiste↑ 4|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gyroball|Att.-Attackenleiste↑ 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gyroball|Attacken-Fokus|6|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gyroball|Treffer-Vert.↓ 4|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Analyse abgeschlossen!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Analyse abgeschlossen!|Attacken-Sp.-Vert.↑ 1|9|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Analyse abgeschlossen!|Attacken-Verteidigung↑ 1|9|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Zen-Kopfstoß|Att.-Attackenleiste↑ 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Zen-Kopfstoß|Störungschance↑ 1|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Lichtkanone des Analytikers|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Lichtkanone des Analytikers|Stärke +25|5|3}}
}}
}}
{{Gefährten
|Pokémon=Magnezone
|Nr=36
|Potenzial=5
|Level=150
|Rolle=Feldwandler
|EX-Rolle=Helfer
|Typ=Stahl
|Schwäche=Kampf
|KP=675
|Angr=282
|Vert=215
|SpAn=482
|SpVe=174
|Init=253
|Fähigkeit=Fabrik-Fachwissen
|Fähigkeit2=Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 9
|Fähigkeit3=Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
|Teamfähigkeit2=Sinnoh
|Teamfähigkeit3=Kampf-Wächter
|Teamfähigkeit4=Kluge Köpfe
|Teamfähigkeit5=Maschinentüftler
|Erkundungstalent=Selten↑2+Wässrig↓2
|Atk1=Lichtkanone
|Atk2=Metallsound
|Atk3=Ladungsstoß
|Atk4=Gut, legen wir also los!
|Atk4_Kat=Status
|AtkG=Stahlstrahl der vollen Prozentzahl
|AtkG_Typ=Stahl
|AtkG_Kat=Spezial
|Gefährtensteinbrett=
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Verteidigung +5||0|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Initiative +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|KP +10||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Angriff +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Statuswert|Spezial-Verteidigung +5||2|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Elektro|Ladungsstoß|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Elektro|Ladungsstoß|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Elektro|Ladungsstoß|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Elektro|Ladungsstoß|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Elektro|Ladungsstoß|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Lichtkanone|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Lichtkanone|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Lichtkanone|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Lichtkanone|Stärke +3|3|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Stahl|Lichtkanone|Stärke +3|3|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Giftschutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Sandsturmschutz||5|1}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Effektivitätsstärke↑ 2||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Problemaufhebung||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Stahl-Fokus-Heilung 1||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Störungsaufhebung||7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Stahl-Fokus-Attackenleiste↑ 2||9|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Antritt-Sp.-Ang.↑ 2||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Attacken-Sp.-Ang.↓ 9||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Geg.-Paralyse-GA-Stärke↑ 5||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 5||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Paral.-G.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Fähigkeit|Zusatzproblemchance↑ 2||10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Gut, legen wir also los!|Attacken-AEP-Füllung 2|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ladungsstoß|Geg.-Paralysestärke↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Ladungsstoß|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Lichtkanone|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Metallsound|P-Attacken-Initiative↑ 9|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Metallsound|Att.-Attackenleiste↑ 3|7|2}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Lichtkanone|Treffer-Schreck 4|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Attackenfähigkeit|Metallsound|Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 9|10|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Stahlstrahl der vollen Prozentzahl|Stärke +25|5|3}}
{{Gefährtensteinbrett/Zeile|Gefährtenattacke|Stahlstrahl der vollen Prozentzahl|Stärke +25|5|3}}
}}
</div>
{{clear|left}}
{{clear|left}}


In Multimodus-Kämpfen der [[Kampfvilla]] nutzt Distmar ein [[Rabigator]].
Als Gegner setzt Distmar auch andere Pokémon ein.
{{trainerpkmn|poke=Rabigator|bild=Pokémonsprite 553 Masters.png}}
{{trainerpkmn|poke=Piepi|bild=Pokémonsprite 035 Masters.png}}
{{trainerpkmn|poke=Arktos|bild=Pokémonsprite 144 Masters.png}}
{{clear}}


=== Zitate ===
=== Zitate ===
==== 4. Generation: {{sk|PT|HG|SS}} ====
{{Hauptartikel|Distmar/Zitate}}
'''Kampf um das Silberfoto'''
{{Zitat|Bieeeeeep! ’tschuldige, lass dich nicht stören. Das hier ist eine Erfindung von mir. Eine Maschine zur Datenanalyse. Sie verrät mir, was du für dieses Spiel ausgeliehen hast.|In der [[Kampffabrik (4. Generation)|Kampffabrik]]}}
{{Zitat|Bieeeeeep! ’tschuldige, lass dich nicht stören. das hier ist eine Erfindung von mir. Eine Maschine zur Datenanalyse. Sie verrät mir, was du für dieses Spiel ausgeliehen hast. Aha, ausgeliehen hast du <Pokémon 1>, <Pokémon 2> und <Pokémon 3>! Eine gute Wahl, muss ich sagen. Hmmm, so um die {{tt|X|Zahl variiert nach Zufall}} Prozent? Oh, vergiss das mit der Prozentzahl! Gut, legen wir also los!|Vor dem Kampf}}
{{Zitat|Siehst du? Genau meiner Analyse entsprechend.|Kampfabspann (Niederlage)}}
{{Zitat|Na so was! Du hast es mir ganz schön gezeigt!|Kampfabspann (Sieg)}}
{{Zitat|Hmm... Habe wohl eine Niederlage eingefahren. Verlieren macht mich echt nicht froh. Trotz allem konnte ich aber einige nützliche Daten sammeln. Daher freue ich mich dennoch über den Kampf gegen dich. Haben dir denn die ausgeliehenen Pokémon gefallen? Mich als Fabrikleiter würde das sehr fröhlich stimmen. Leih dir doch beim nächsten Mal andere Pokémon aus.|Nach dem Kampf (Sieg)}}


'''Kampf um das Goldfoto'''
{{Zitat|So was! Immer noch bei 47 Prozent? Weniger als ich erwartet hätte... Oho! Bist du schon länger hier? Ich war so vertieft, dass ich dich gar nicht bemerkt habe... Ich bin gerade dabei, ein Update auf meine Datenanalyse-Maschine zu ziehen. Aber das Ganze will und will einfach nicht fertig werden... Es läuft jetzt schon seit hundert Stunden...|Im [[Pokémon-Center]] von [[Passio]]}}
{{Zitat|Bieeeeeep! Mal sehen, was mir meine Datenanalyse-Maschine über dich verrät. Was hast du dir denn für dieses Spiel ausgeliehen? Aha! Ausgeliehen hast du <Pokémon 1>, <Pokémon 2> und <Pokémon 3>. Zugegebenermaßen eine gute Wahl. Freundschaft und Zusammenspiel in einem umfassenden Paket. So um die {{tt|X|Zahl variiert nach Zufall}} Prozent würde ich sagen. Oh, vergiss das mit der Prozentzahl! Gut legen wir also los! Dieses Mal verliere ich nicht!| Vor dem Kampf}}
{{Zitat|Siehst du? Genau meiner Analyse entsprechend.|Kampfabspann (Niederlage)}}
{{Zitat|Na so was! Du hast es mir ganz schön gezeigt!|Kampfabspann (Sieg)}}
{{Zitat|Hmm… Wieder mal verloren. Das gefällt mir ganz und gar nicht. Ich koche schon vor Wut. Dabei dachte ich, ich hätte seit meiner Niederlage etwas über Pokémon gelernt. Aber das geht schon in Ordnung. Manche Dinge lernt man durch Gewinnen, andere wiederum durch Verlieren. Leih dir bitte weiterhin unsere Pokémon aus, ich möchte eine Revanche!|Nach dem Kampf (Sieg)}}


==== 7. Generation: {{sk|Masters}} ====
{{Zitat|Ich bin Fabrikleiter Distmar. Schön, mich kennenzulernen. Mein Pokémon-Wissen ist unübertroffen, damit du’s weißt!|Beim ersten Erhalt in [[Pokémon Masters EX]]}}
'''Episodenevent: Das Mädchen in Schwarzweiß'''
:'''Distmar:''' *Bieeeeeep!*
:'''[[Felizia]]:''' W-Was ist das?
:'''Distmar:''' Oh, ’tschuldige, lasst euch nicht stören. Ich habe euren Kampf vorhin gesehen und möchte nur schnell eure Pokémon analysieren.
:'''[[Lotta]]:''' Was? Analysieren? Warum denn das bitte?!
:'''Felizia:''' Ah...! Schau mal, er hat vier Waffeln Stratos-Eis!
:'''Lotta:''' W-Waaaas?!
:'''Distmar:''' Oh, das Eis? Das habe ich gekauft, weil ich analysieren will, wie mein Pokémon reagiert, wenn ich es ihm gebe. Wollt ihr welches? Wenn ihr gegen mich kämpft, gebe ich es euch.
:'''Lotta:''' Wirklich?!
:'''Distmar:''' Klar. Ich glaube, ich habe mehr davon, eure Pokémon einer Datenanalyse zu unterziehen. Ich bin gespannt, was für Daten ihr mir liefern werdet.
{{Zitatinfo|Episodenevent: Das Mädchen in Schwarzweiß „Distmars Datenanalyse“}}


:'''Distmar:''' Oho! Oho!! Ihr seid stark!!
=== Synchronsprecher ===
:'''Felizia:''' Geschafft! Wir haben gut zusammengearbeitet!
==== Pokémon Masters EX ====
:'''Lotta:''' Wir haben uns blind verstanden! Besser geht’s gar nicht, oder? Aber es ist schon komisch... Schließlich haben wir wie immer völlig unterschiedlich gekämpft.
{{Synchronisation
:'''Distmar:''' Hmmm... Meine Datenanalyse-Maschine hat als Ergebnis 78 Prozent ausgespuckt. Ah, bitte macht euch keine Gedanken über diese Zahl! Die Analyse hat mir nicht dabei geholfen, die Bewegungen und Anweisungen von euch dreien und euren Pokémon vorherzusehen. Hmmm... Ich habe ganz klar verloren.
|SyncEN=Jon Allen<ref>Tweet von [https://twitter.com/KingJonAllen/status/1167186558203518977 Jon Allen]</ref>
:'''Lotta:''' Heißt das also, unser Team hat perfekt zusammengearbeitet?
|SyncJA=Shohei Komatsu
:'''Felizia:''' Obwohl unsere Kampfstile so unterschiedlich sind... Aber im Kampf können wir uns doch irgendwie verständigen.
}}
:'''Distmar:''' Ich muss unbedingt mehr Analysen durchführen. Es gibt wohl einfach Dinge, die sich nicht in Zahlen ausdrücken lassen... Ah, beinahe hätte ich es vergessen. Hier habt ihr euer Stratos-Eis, als Dank dafür, dass ich euch analysieren durfte.
:'''Lotta:''' Juhuuuu!
:'''Felizia:''' Vielen Dank, Distmar! Nanu? Aber es ist...
:'''Lotta:''' Aaah! Es ist ja komplett geschmolzen!!
:'''Distmar:''' Oh, stimmt. Hmmmm. Nun, es ist schließlich Eis, da ist das nicht verwunderlich.
:'''Felizia:''' Oh nein... Und ich habe mir so sehr ausgemalt, wie es wohl schmecken könnte... Moment! Auch wenn es geschmolzen ist, sind die Bestandteile doch immer noch dieselben. Das heißt, der Geschmack müsste auch derselbe sein, oder?
:'''Lotta:''' Ähm... Das stimmt schon, aber... Du sag mal, wollen wir uns morgen einfach wieder zusammen für ein Stratos-Eis anstellen? In der Schlange können wir ganz viel miteinander reden und uns besser kennenlernen!
:'''Felizia:''' Du hast recht... Zu warten hat auch seinen Reiz. Und Eis, das man nach gemeinsamem Anstehen isst, schmeckt bestimmt besonders gut!
{{Zitatinfo|Episodenevent: Das Mädchen in Schwarzweiß „Analyse nicht möglich?!“}}
 
'''Kampfvilla'''
{{Zitat|*Bieeeeeep!* Hmmm... Aha... Soso... Hmmm... Was hat meine Datenanalyse-Maschine denn als Ergebnis ausgespuckt? Mal sehen... 90 Prozent? Oh, ’tschuldige, lasst euch davon nicht stören. Legen wir los!|Vor dem Kampf in „Vs. Distmar“}}
 
{{Zitat|Oho! Ihr seid stark!! Ach, wie ärgerlich. Die 90 Prozent hatten sich also auf euch bezogen...|Nach dem Kampf in „Vs. Distmar“}}
 
'''Gefährtensuche'''
:'''Distmar''': *Bieeeeeep!* Meine Datenanalyse-Maschine erkennt bei deinem Endivie Anzeichen für eine baldige Entwicklung!
:'''[[Lyra]]''': Was? Mein Endivie entwickelt sich bald? Wirklich?!
:'''Distmar''': Die Entwicklung deines Pokémon und deine Stärke haben mein Interesse geweckt. Gut, ich werde euch analysieren.
:'''Lyra''': Antworte gefälligst auf meine Frage!
:'''Distmar''': Meine Datenanalyse-Maschine hat deine Stärke erfasst. Lass uns mit dem Kampf beginnen!
{{Zitatinfo|Endivie entwickelt sich; vor dem Kampf}}
 
:'''Distmar''': Oho! Ich hatte schon gehört, dass ihr stark seid. Es ist also wahr.
:'''Lyra''': Natürlich! Mein Endivie ist schließlich süß und stark!
:'''Distmar''': Die Vorbereitungen der Datenanalyse-Maschine sind abgeschlossen! Zeit, die Entwicklung zu analysieren!
:'''Lyra''': Jetzt hör mir doch mal zu...! Oh...! Juhu! Endivie sieht aus, als würde es sich entwickeln! Glückwunsch, Endivie! Lass uns auch weiterhin prima zusammenarbeiten!
{{Zitatinfo|Endivie entwickelt sich; nach dem Kampf}}
 
:'''Erzähler''': Du wanderst einen Bergpfad entlang, als du auf Bronzong triffst, das sich mitten auf dem Weg niedergelassen hat.
:'''Distmar''': Aber die Datenanalyse-Maschine kann doch nicht falsch liegen... {{tt|Oh, <Name des Spielers>! Sind wir dir im Weg?|ungeachtet der Auswahl}} Ich habe gerade mit meinem Partner Bronzong die Kämpfe von gestern analysiert. {{tt|Vor jedem Kampf untersuche ich die gegnerischen Pokémon mit dieser Datenanalyse-Maschine.|ungeachtet der Auswahl}} Hier auf Passio gibt es ja so viele Trainer... Also müsste mir das jede Menge verschiedener Daten bescheren können. So sollte es zumindest sein, aber die Realität sieht anders aus... {{tt|Das kannst du laut sagen. Das Ergebnis meiner Analyse ist irgendwie seltsam...|Ist es nicht so gut gelaufen?}}/{{tt|Meine Gegner waren allesamt stark. Das hätte eigentlich zu guten Daten führen sollen. Und doch ist das Ganze so seltsam...|Hattest du keine guten Gegner?}} Viele Kämpfe konnten nicht analysiert werden oder die Berechnungen stimmten einfach nicht. Vielleicht ist meine Datenanalyse-Maschine ja kaputt? {{tt|Keine Zahlen... Du meinst, sie können nicht in Zahlen ausgedrückt werden?|Pokémon sind eben keine bloßen Zahlen.}}/{{tt|Das stimmt schon, in einem Kampf gibt es auch Elemente, die sich einer Analyse entziehen und deren Ausgang man nicht vorhersehen kann.|Das macht eben einen echten Kampf aus.}} Dich konnte ich übrigens auch nicht in Zahlen fassen, <Name des Spielers>. Und Bronzong hier ebenso wenig. Ich habe Bronzong als meinen Gefährten gewählt, da mir seine knallharte Defensive sehr imponiert. Außerdem hatte es auch etwas Unbekanntes an sich, das sich nicht analysieren ließ, und das hat mein Interesse geweckt. Es scheinen also in unerwartet vielen Dingen Kräfte am Werk zu sein, die sich durch eine Analyse nicht einfach erfassen lassen. {{tt|Ja, genau! Die Gefährtenkraft kann über Sieg und Niederlage entscheiden.|Die Gefährtenkraft zum Beispiel?}}/{{tt|Ja, genau! Wenn sich ein Pokémon viel intensiver anstrengt als erwartet, können manchmal große Unterschiede in Sachen Stärke überbrückt werden.|Große Anstrengungen zum Beispiel?}} Warte! Bedeutet das etwa...? Wenn ich mit der Datenanalyse-Maschine auch Dinge wie Fleiß oder die Kraft des Vertrauens messen könnte... Dann würden wir bei Pokémon-Kämpfen vielleicht noch bessere Resultate erzielen... Oh! Oooooh! Ja, ich hab’s! Dann gibt es jetzt viel zu tun! Ja, ich habe einiges vor mir! Vielen Dank, <Name des Spielers>. Du hast mir einen wirklich guten Tipp gegeben! Los, Bronzong, gehen wir! Zunächst einmal unterziehe ich Bronzong und mich einer ausführlichen Datenanalyse!
{{Zitatinfo|Ein Tag mit Distmar}}


== Im Manga ==
== Im Manga ==
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{{Trainerpokémon
{{Trainerpokémon
|poke1=Despotar
|poke1=Despotar
|text=Distmar leiht sich Despotar für den Kampf gegen [[Platinum]] im Rahmen ihrer Herausforderung in der [[Kampfzone]] aus. Es wird gegen Platinums [[Krakeelo]] eingesetzt. Bevor es dieses besiegen kann, wird es zum Austausch gezwungen. Später kämpft es gegen Platinums [[Kadabra]] und verliert.
|text=Distmar leiht sich Despotar für den Kampf gegen [[Platinum]] im Rahmen ihrer Herausforderung in der [[Kampfzone (4. Generation)|Kampfzone]] aus. Es wird gegen Platinums [[Krakeelo]] eingesetzt. Bevor es dieses besiegen kann, wird es zum Austausch gezwungen. Später kämpft es gegen Platinums [[Kadabra]] und verliert.
|debüt=Runde 418{{!}}VS. Porygon-Z
|debüt=Runde 418{{!}}VS. Porygon-Z
|fähigkeit=Sandsturm
|fähigkeit=Sandsturm
}}{{Trainerpokémon
}}{{Trainerpokémon
|poke1=Ledian
|poke1=Ledian
|text= Distmar leiht sich Ledian für den Kampf gegen [[Platinum]] im Rahmen ihrer Herausforderung in der [[Kampfzone]] aus. Es wird gegen Platinums Krakeelo eingesetzt und kann dieses besiegen. Später verliert es gegen Platinums [[Baldorfish]].
|text= Distmar leiht sich Ledian für den Kampf gegen [[Platinum]] im Rahmen ihrer Herausforderung in der [[Kampfzone (4. Generation)|Kampfzone]] aus. Es wird gegen Platinums Krakeelo eingesetzt und kann dieses besiegen. Später verliert es gegen Platinums [[Baldorfish]].
|debüt=Runde 418{{!}}VS. Porygon-Z
|debüt=Runde 418{{!}}VS. Porygon-Z
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}}{{Trainerpokémon
}}{{Trainerpokémon
|poke1=Ursaring
|poke1=Ursaring
|text= Distmar leiht sich Ursaring für den Kampf gegen [[Platinum]] im Rahmen ihrer Herausforderung in der [[Kampfzone]] aus. Es wird gegen Platinums Baldorfish eingesetzt eingesetzt und gewinnt. Im Endkampf unterliegt es dem [[Ableithieb]] von Kadabra.
|text= Distmar leiht sich Ursaring für den Kampf gegen [[Platinum]] im Rahmen ihrer Herausforderung in der [[Kampfzone (4. Generation)|Kampfzone]] aus. Es wird gegen Platinums Baldorfish eingesetzt und gewinnt. Im Endkampf unterliegt es dem [[Ableithieb]] von Kadabra.
|debüt=Runde 418{{!}}VS. Porygon-Z
|debüt=Runde 418{{!}}VS. Porygon-Z
|atk1=Erdbeben
|atk1=Erdbeben
|atk2=Megahieb
|atk2=Megahieb
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}}


== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
Im [[Sammelkartenspiel]] sind bisher drei Sammelkarten erschienen, die Distmars Pokémon thematisieren.
Im [[Sammelkartenspiel]] sind bisher vier Sammelkarten erschienen, die Distmar oder seine Pokémon thematisieren.
=== Kartenliste ===
=== Kartenliste ===
{{Karten-Liste/Kopf|colorhell=7AB7D7|
{{Karten-Liste/Kopf}}
{{Karten-Liste/Zeile|Erweiterung=Ultimative Sieger|Nummer=4|Name=Elevoltek FB|Typ=Elektro}}
{{Karten-Liste/Zeile|Name=Elevoltek FB|Typ=Elektro|Erweiterung=Ultimative Sieger|Nummer=4}}
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{{Karten-Liste/Zeile|Name=Panzaeron FB|Typ=Metall|Erweiterung=Ultimative Sieger|Nummer=83}}
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== Weitere Artworks ==
== Weitere Artworks ==
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Datei:Gefährten-Artwork Distmar & Bronzong.png|Gefährten-Artwork aus [[Pokémon Masters EX]] zu Distmar und [[Bronzong]]
Datei:Gefährten-Artwork Distmar & Bronzong.png|Gefährten-Artwork aus [[Pokémon Masters EX]] zu Distmar & [[Bronzong]]
Datei:Gefährten-Artwork Dream Team Maker Distmar & Bronzong.png|Gefährten-Artwork aus dem [https://dreamteam.pokemonmasters-game.com/en-US Dream Team Maker] zu Distmar & [[Bronzong]]
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== Namensbedeutung ==
== Namensherkunft ==
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Bemerkung: Wie auch bei [[Dahlia]], [[Argenta]] und [[Perenus]] leitet sich Distmars Name von einer Pflanze ab.
=== Fabrikleiter ===
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== Einzelnachweise ==
<references />
 
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Version vom 25. Februar 2024, 00:37 Uhr

Bei diesem Artikel ist eine Überprüfung des japanischen Rōmaji-Textes erforderlich.
Dieser Artikel beschreibt den Fabrikleiter Distmar. Für andere Charaktere mit diesem Titel siehe hier
Distmar

ja ネジキen Thorton

Informationen
Geschlecht männlich
Alter 13-19
Region Johto, Sinnoh
Begegnung Kampfareal
Spiele PTHGSSMA
Kampfkoryphäe
Einrichtung Kampffabrik
Symbol Silberfoto bzw. Goldfoto
Diese Person tritt sowohl im Manga als auch im Spiel auf.

Fabrikleiter Distmar ist eine Kampfkoryphäe aus der Kampfzone in Sinnoh und Johto. Er ist der Leiter der Kampffabrik, wo man ihn bei den Kämpfen 21 und 49 trifft.

In den Spielen

Sprites

Distmar wird als relativ junger Mann mit blauen Augen dargestellt. Er trägt immer seine hellblaue Datenanalyse-Maschine bei sich, mit welcher er seine Gegner beurteilt. Seine Kleidung besteht aus einer hellblauen Krawatte, einer grün-schwarz gestreiften Halbhose und einem schwarz-weißen Hemd. Zusätzlich trägt er einen blauen Gürtel mit einer weißen Schnalle, an welchem die Tasche für seine Datenanalyse-Maschine befestigt ist. Alle bisher genannten Farben finden sich auch an seinen Schuhen wieder. Seine Haare sind hellgrün und schwarz gefärbt.

Distmars Overworldsprite und Trainersprite ähneln sich sehr, lediglich der grün gefärbte Teil seiner Haare wirkt leicht dunkler.


4. Generation 7. Generation
MA

Seine Pokémon

Pokémon Platin, HeartGold und SoulSilver

Distmar setzt bei jeder Herausforderung willkürlich gewählte Pokémon ein. Er darf aber selbstverständlich keine Pokémon benutzen, die in der Kampfzone verboten sind.

Pokémon Masters EX

Distmars Gefährte in Pokémon Masters EX ist Bronzong.

Nr. 36Distmar & Bronzong MA
 
Grundpotenzial
4
Rolle
Taktiker Taktiker
EX-Rolle
Typ
Stahl
Schwäche
Feuer
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
507
Angriff
282
Verteidigung
258
Spezial-Angriff
280
Spezial-Verteidigung
256
Initiative
211
Gefährtensteinbrett anzeigen
Nr. 36Distmar & Magnezone MA
 
Grundpotenzial
5
Rolle
Feldwandler Feldwandler
EX-Rolle
Helfer Helfer
Typ
Stahl
Schwäche
Kampf
Maximale Statuswerte
Attacken
Bei ★★★★★-Potenzial auf Lv. 150
Kraftpunkte
675
Angriff
282
Verteidigung
215
Spezial-Angriff
482
Spezial-Verteidigung
174
Initiative
253
Gefährtensteinbrett anzeigen


Als Gegner setzt Distmar auch andere Pokémon ein.

Rabigator
Piepi
Arktos


Zitate

→ Hauptartikel: Distmar/Zitate
„Bieeeeeep! ’tschuldige, lass dich nicht stören. Das hier ist eine Erfindung von mir. Eine Maschine zur Datenanalyse. Sie verrät mir, was du für dieses Spiel ausgeliehen hast.“
– In der Kampffabrik
„So was! Immer noch bei 47 Prozent? Weniger als ich erwartet hätte... Oho! Bist du schon länger hier? Ich war so vertieft, dass ich dich gar nicht bemerkt habe... Ich bin gerade dabei, ein Update auf meine Datenanalyse-Maschine zu ziehen. Aber das Ganze will und will einfach nicht fertig werden... Es läuft jetzt schon seit hundert Stunden...“
„Ich bin Fabrikleiter Distmar. Schön, mich kennenzulernen. Mein Pokémon-Wissen ist unübertroffen, damit du’s weißt!“
– Beim ersten Erhalt in Pokémon Masters EX

Synchronsprecher

Pokémon Masters EX

Sprache Synchronsprecher
Englisch Jon Allen[1]
Japanisch Shohei Komatsu

Im Manga

Distmar, Argenta und ihre Pokémon im Manga

Im Manga hat Distmar seinen ersten Auftritt in VS. Porygon-Z zusammen mit den anderen Kampfkoryphäen.

Seine Pokémon

Geliehen

Distmar leiht sich Despotar für den Kampf gegen Platinum im Rahmen ihrer Herausforderung in der Kampfzone aus. Es wird gegen Platinums Krakeelo eingesetzt. Bevor es dieses besiegen kann, wird es zum Austausch gezwungen. Später kämpft es gegen Platinums Kadabra und verliert.
Bisher sind keine Attacken bekannt.

Distmar leiht sich Ledian für den Kampf gegen Platinum im Rahmen ihrer Herausforderung in der Kampfzone aus. Es wird gegen Platinums Krakeelo eingesetzt und kann dieses besiegen. Später verliert es gegen Platinums Baldorfish.

Distmar leiht sich Ursaring für den Kampf gegen Platinum im Rahmen ihrer Herausforderung in der Kampfzone aus. Es wird gegen Platinums Baldorfish eingesetzt und gewinnt. Im Endkampf unterliegt es dem Ableithieb von Kadabra.

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel sind bisher vier Sammelkarten erschienen, die Distmar oder seine Pokémon thematisieren.

Kartenliste

Karte Typ Erweiterung(en)
Elevoltek FB Elektro Ultimative Sieger
Panzaeron FB Metall Ultimative Sieger
Elevoltek FB Elektro Ultimative Sieger
Distmar Verlorener Ursprung

Weitere Artworks

Namensherkunft

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Distmar Von DistelWikipedia-Icon.
Englisch Thorton Von thorn, engl. für „Dorn“.
Japanisch ネジキ Nejiki Von 捩木 nejiki, jap. für Lyonia neziki, eine LyonieWikipedia-Icon.
Spanisch Espinal Von espina, span. für „Dorn“.
Französisch Cardus Von Carduus, dem wissenschaftl. Namen der RingdistelnWikipedia-Icon.
Italienisch Spino Von spina, ital. für „Dorn“.
Koreanisch 수철 Sucheol Von 소철 socheol, kor. für den Japanischen SagopalmfarnWikipedia-Icon.
Chinesisch 捩木 Lièmù Von 捩木 nejiki, jap. für Lyonia neziki, eine LyonieWikipedia-Icon.

Fabrikleiter

Sprache Name
Deutsch Fabrikleiter
Englisch Factory Head
Japanisch ファクトリーヘッド Factory Head
Spanisch Jefe Fábrica
Französisch Chef d’Usine
Italienisch Boss Azienda
Koreanisch 팩토리책임자

Einzelnachweise

  1. Tweet von Jon Allen
Die Charaktere der jeweiligen Regionen
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