Wenn du dieses Pokémon während deines Zuges aus deiner Hand auf deine Bank spielst, kannst du dein Deck nach 1 Unterstützerkarte durchsuchen, sie deinem Gegner zeigen und sie auf deine Hand nehmen. Mische anschließend dein Deck.
Energieantrieb
20×
Diese Attacke fügt 20 Schadenspunkte mal der Anzahl der an beide Aktiven Pokémon angelegten Energien zu. Der Schaden dieser Attacke wird durch Schwäche und Resistenz nicht verändert.
Kapu-Heilung-GX
Heile allen Schaden bei 2 Pokémon auf deiner Bank. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)
Wenn dein Pokémon-GX kampfunfähig ist, nimmt dein Gegner 2 Preiskarten auf die Hand.