An diesem versteckten Ort finden sich verschiedene Trainer ein, welche die Inselwanderschaft erfolgreich absolviert haben oder anderweitig genug Trainererfahrung gesammelt haben.
Man sagt, dass alle hier ansässigen Kämpfer unglaublich mächtig sind. Wenn man am Kampfbaum einen Trainer besiegt, kann man ihn als Partner für Multikämpfe rekrutieren.
Handlung
Beim ersten Betreten des Kampfbaumes trifft der Protagonist auf Rot und Blau. Nach einem kurzen Dialog kann der Spieler zwischen einem Kampf gegen Rot oder Blau wählen.
Nach dem Erreichen einer Serie, kann man, wenn man einen Tag später erneut den Kampfbaum betritt, von der Frau auf der Hauptbühne ein besonderes Item erhalten. Dabei kann jedes Item öfter erhalten werden, jedoch nur eins pro Tag.
Es gibt unterschiedliche Kampfmodi, die bei der Frau auf der Hauptbühne vor dem Kampf eingestellt werden können. Normale Kampfmodi haben 20 Kämpfe, denen man sich stellen muss. Der 20. Trainer ist ein besonderer Trainer. Sobald man 20 Kämpfe in einem Modus bestritten hat, schaltet man den Super-Kampfmodi dieser Klasse frei. In USUM behalten die Pokémon des Spielers in den normalen Kampfmodi ihren aktuellen Level, das Level der Pokémon der Gegner ist auf 50 genormt. Außerdem sind alle Pokémon (inkl. verbotene Pokémon) und Items erlaubt. Ab den Super-Modi gelten die bisher gewohnten Regeln. Super-Kampfmodi enden erst, wenn man einen Kampf verloren hat. Außerdem erscheint bei jedem 10. Kampf ein besonderer Trainer und man erhält fortan mehr Gewinnpunkte.
Kampfmodi
Einzelkampf
Normale 1vs1 Kämpfe
Doppelkampf
Normale 2vs2 Kämpfe
Multikampf
2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC
Super-Einzelkampf
Normale 1vs1 Kämpfe
Super-Doppelkampf
Normale 2vs2 Kämpfe
Super-Multikampf
2vs2 Kämpfe mit einem anderen Spieler oder einem NPC
Gewinnpunktesystem
Normale Kampfmodi:
Kämpfe 1 bis 10: 1 GP pro Kampf
Kämpfe 11 bis 19: 2 GP pro Kampf
Kampf 20: 20 GP
Super-Kampfmodi:
Kämpfe 1 bis 10: 2 GP pro Kampf
Kämpfe 11 bis 20: 3 GP pro Kampf
Kämpfe 21 bis 30: 4 GP pro Kampf
Kämpfe 31 bis 40: 5 GP pro Kampf
Kämpfe 41 bis 49: 6 GP pro Kampf
Kampf 50: 50 GP
ab Kampf 51: 7 GP pro Kampf
Verbotene Pokémon
Die folgenden Pokémon sind verboten und können demnach nicht im Kampfbaum eingesetzt werden. Diese Einschränkung gilt nicht in den „normalen“ Runden in Pokémon Ultrasonne und Ultramond.
Ein Grandiras als Gegner im Kampfbaum besaß die Attacke Hausbruch, die dieses Pokémon eigentlich nicht erlernen kann. Dies war höchstwahrscheinlich ein Versehen der Entwickler. Das Update auf die Version 1.1 vom 11. Januar 2017 änderte diese in Draco Meteor.