Achromas
Datei:B2w2/ow Achromas somo.png Achromas | ||||||||||
ja アクロマen Colress | ||||||||||
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
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Achromas ist ein Charakter, der erstmals in Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 als Wissenschaftler auftritt. Er ist ein kurzzeitiges aber ranghohes Mitglied von Team Plasma und ein Gegner beim ersten Durchgang des Pokémon World Tournaments.
Er ist von großem Wissensdurst und dem Wunsch erfüllt, Pokémon ihr ganzes Potenzial zu entlocken, und da in seinen Augen der Zweck die Mittel heiligt, schreckt er auch vor skrupellosen Methoden nicht zurück. Erst die Erkenntnis, dass eine tiefe freundschaftliche Bindung zwischen Trainern und ihren Pokémon, auch wenn sie mit wissenschaftlichen Methoden nicht messbar ist, viel eher dazu geeignet ist, den Pokémon ihre wahren Kräfte zu entlocken, führt dazu, dass er von seinem Vorhaben ablässt und sich von G-Cis lossagt.
Auch im Anime kollaboriert er mit Team Plasma und greift zur experimentellen Bestätigung seiner Hypothesen mithilfe der von ihm kontrollierten Pokémon ganze Städte an. Anders als in den Spielen verlässt Achromas Team Plasma jedoch im Laufe der Handlung nicht und wird deshalb schließlich gemeinsam mit G-Cis von LeBelle verhaftet. Im Manga tritt er zunächst verschleiert als Kapuzenmann in Erscheinung, ehe er seine wahre Identität enthüllt.
In den Spielen
Sprites
Achromas trägt einen dunkelblauen Anzug und darüber einen weißen Laborkittel. Seine zurückgekämmten Haare sind, bis auf eine blaue Strähne, die seinen Kopf umkreist, blond und haben somit denselben Farbton wie seine Augen, die den Protagonisten durch eine Brille mustern. In seinen Händen befindet sich stets ein flacher zusammenklappbarer Computer mit Touch-Bildschirm. Vorlage:Trainerklasse/SpriteBox
Begegnung
Achromas begegnet dem Protagonisten erstmals in der Kanalisation von Stratos City und kurz darauf auf Route 4. Bei den ersten Konfrontationen hält er sich bedeckt und verrät nur wenig über sich, erwähnt aber, dass er die Ansichten des Team Plasma von vor zwei Jahren nicht teilt. Er verscheucht die Castellith, die Route 4 versperren, und fordert den Protagonisten zu einem Kampf heraus. Danach verschwindet er so schnell, wie er erschienen ist.
Nach den Ereignissen in Marea City nimmt der Protagonist am Pokémon World Tournament teil und trifft in der Finalrunde erneut auf Achromas. Nach Erlangen des 8. Ordens begegnet man ihm auf Route 22 und erhält nach dem Sieg über ihn den von ihm entwickelten Achromat. Die vorläufig letzte Konfrontation mit dem mysteriösen Wissenschaftler findet auf der Plasma-Fregatte in der Riesengrotte statt. Nachdem die Fregatte der Verbrecherorganisation erkundet wurde, findet man ihn in einem Labor. Hier fordert er den Protagonisten zu einem Kampf auf, der Achromas zeigen soll, ob die Pläne von Team Plasma es wert sind, in die Tat umgesetzt zu werden. Nach diesem Kampf und der Niederlage von Achromas bestätigt dieser, dass Pokémon ihr Potenzial nur durch ihre Trainer voll ausschöpfen können und verlässt Team Plasma.
Später, nach dem Eintritt des Protagonisten in die Ruhmeshalle, kann Achromas täglich auf der Bugspitze der Plasma-Fregatte in der Nähe des P2-Labors herausgefordert werden, allerdings muss er dazu vorher im Kontrollraum besiegt werden, wo er dem Spieler zum Dank einen Meisterball schenkt.
Seine Pokémon
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Zitate
- → Hauptartikel: Achromas/Zitate
Im Anime
Achromas hat seinen ersten Auftritt im Anime in Team Plasmas miese Verschwörung!, wo er die Leitung beim Kontrollieren wilder Pokémon mit speziellen Schallwellen übernimmt. Als Ash, seine Freunde und LeBelle ihn treffen, greift Achromas mit den übernommenen Pokémon an. Dabei erkennt er die Stärke von Ashs Pikachu und übernimmt es mit einer seiner Kontrollmaschinen, sodass es seinen Trainer angreift. Ash spricht zu seinem Pokémon und bringt es so dazu gegen die Übernahme anzukämpfen, wodurch es dem Elektro-Pokémon gelingt die Maschine abzuschütteln. Plötzlich erscheint Team Rocket und stiehlt mit einem seiner Miniroboter die Daten von Achromas' Forschung. Nachdem sie noch ihr Motto preisgegeben haben, fliehen sie mit ihrem Ballon. Als Achromas erkennt, dass die kontrollierten Pokémon nun alle frei sind, verschwinden auch er und der Team Plasma Rüpel, der bei ihm war. Zuvor zerstören sie jedoch noch das Gebäude, in dem sie ihre Forschung betrieben haben, um alle möglichen Beweise dafür zu vernichten.
Als Achromas in Manipulierte Pokémon!! erneut erscheint, wird bekannt, dass seine Kontrollmaschine so weiter entwickelt wurde, dass keine Geräte mehr am Pokémon selbst benötigt werden. Stattdessen feuert die Hauptmaschine einen Strahl ab, der das getroffene Pokémon unter Achromas' Kontrolle bringt. So übernimmt er ein Maxax, das nun eine Stadt zerstört. Als Ash und seine Freunde diese Stadt erreichen, beginnt Achromas auch Lilias Dragoran zu kontrollieren. Erneut erscheint plötzlich Team Rocket, das versucht Achromas' Maschine zu stehlen. Es bricht ein Kampf zwischen Jessies Fleknoil und James' Hutsassa gegen Angies Kleoparda aus, wobei ein Spukball des Gefühlskälte-Pokémon versehentlich Achromas' Maschine trifft und sie zerstört, wodurch Maxax und Dragoran frei gelassen werden. Da sie jetzt im Nachteil sind, verschwinden Achromas und seine Rüpel.
Einen kurzen Auftritt hat er später in Geheimnisse aus dem Nebel! wo er mit G-Cis via Videotelefon über Team Plasmas Pläne spricht.
In der nächsten Episode stellt Team Rocket Achromas' Sicherheitskräften eine Falle, sodass die drei Verbrecher in sein Labor eindringen und ihn alleine antreffen können. Mauzi bietet ihm an, dem Team Rocket beizutreten, doch Achromas lehnt ab und unterbreitet seinerseits dem Pokémon das Angebot an einem Experiment teilzunehmen, das es stärker machen soll. Mauzi nimmt an, jedoch nur, weil es sich zuvor auf Achromas' Kontrolle vorbereitet hat. Trotzdem gelingt es dem Forscher das Pokémon zu übernehmen und ihm zu befehlen seine Trainer anzugreifen. Mit Quabbel und Hutsassa schaffen es Jessie und James aber Mauzi zu befreien, bevor sie schließlich verschwinden. Später spricht Achromas noch mit G-Cis, der Informationen über den Lichtstein hat.
Die Mission an den Weißen Ruinen beginnt Achromas mit dem Rest von Team Plasma in Wunschbilder im Widerspruch!. Während die Rüpel des Teams die Arbeiter angreifen, benutzt Achromas seine perfektionierte Kontrollmaschine, um deren Pokémon zu übernehmen und sie gegen ihre Trainer einzusetzen. In der nächsten Episode übernimmt er auch ein weiteres Mal die Kontrolle über Ashs Pikachu, sodass N gezwungen wird den Lichtstein im Austausch gegen Ashs Sicherheit zu übergeben. Trotzdem übernimmt Achromas Pikachu in Zwischen Wunsch und Wirklichkeit! ein letztes Mal. Auch Reshiram, das von G-Cis erweckt wurde, gerät unter seine Kontrolle. Schließlich gelingt es den beiden Pokémon jedoch sich gegen die Kontrolle zu stellen und Achromas' Maschine zu zerstören. Dadurch kann Team Plasma schlussendlich endgültig besiegt und Achromas mit G-Cis zusammen von LeBelle verhaftet werden.
Seine Pokémon
Kurzzeitig kontrolliert
- → Hauptartikel: Ashs Bisasam
- → Hauptartikel: Lilias Bisasam
- → Hauptartikel: Team Rockets Bisasam
Im Manga
Im Manga Pocket Monsters SPECIAL tritt Achromas zunächst in Gestalt eines Kapuzenmannes (jap. フードマン) in Erscheinung und nimmt, obwohl er keinen Orden besitzt, an der Pokémon Liga teil, wo es ihm gelingt, nach einem Sieg gegen Benson in die Runde der besten Vier vorzudringen, ehe er schließlich von Cheren besiegt wird. Er erhofft sich von seinen Kämpfen gegen erfahrene und talentierte Trainer neue Erkenntnisse darüber, wie Pokémon ihr Potenzial entfalten können, und zweifelt zunehmend an Violaceus' These, dass eine Erkaltung des Herzens am ehesten geeignet ist, die wahre Stärke eines Pokémons freizusetzen.
Als White herausfindet, dass er und Violaceus Mitglieder von Team Plasma sind, entführt Achromas sie und bringt sie mithilfe von Teleport zum Schloss von N. Er bringt die Legendären Pokémon des Kami-Trios unter seine Kontrolle und versucht, mit ihrer Hilfe die Top Vier daran zu hindern, Team Plasmas Angriff gegen die Liga zu stoppen und gleichzeitig herauszufinden, wie sie ihre Tiergeistform annehmen können. Als er eine Niederlage fürchtet, flüchtet er und fliegt auf dem Rücken eines Genesects davon.
Später wird bekannt, dass Team Plasma nur deshalb so erfolgreich dabei war, Menschen dazu zu veranlassen, ihre Pokémon freizulassen, weil Achromas sein Megalon dazu nutzte, ihre Gedanken zu manipulieren. Er stellt G-Cis in Aussicht, weiter für ihn zu arbeiten, jedoch nur unter der Voraussetzung, dass seine eigene Forschung dadurch nicht beeinträchtigt wird.
Seine Pokémon
Im Team
Unter seiner Kontrolle
Boreos |
Voltolos |
Demeteros |
Genesect |
Namensherkunft
Sprache | Name | Namensherkunft |
---|---|---|
Japanisch | アクロマ | Von a(Vorsilbe, um etwas zu verneinen, z. B. asymmetrisch) und chroma(gr. „Farbe“) |
Englisch | Colress | Von col(o)r(Farbe) und -(l)ess(-los) |
Deutsch | Achromas | Siehe jap. Namensherkunft |
Französisch | Nikolaï | Von ni(Vorsilbe, um etwas zu verneinen) und col(or) (c → k) |
Italienisch | Acromio | Siehe jap. Namensherkunft |
Spanisch | Acromo | Siehe jap. Namensherkunft |
Weitere Artworks
-
Anime-Artwork von Achromas
Trivia
- In XY wird er von einem Backpacker auf Route 10 erwähnt. Angeblich hat Achromas diesem vor vielen Jahren erklärt, die riesigen Steine auf dem Menhirweg würden irgendeine Energie ausstrahlen.