Digda: Unterschied zwischen den Versionen

Aus PokéWiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
(82 dazwischenliegende Versionen von 24 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{PokémonPrevNext}}
{{PokémonPrevNext}}
{{Infobox Pokémon
{{Infobox Pokémon
|Name_ja= ディグダ
|Name_ja=ディグダ
|Name_ja_romaji= Digda
|Name_ja_romaji=Digda
|Name_en= Diglett
|Name_en=Diglett
|Nr= 050
|Nr=050
|Nr_Johto= 132 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />#134 <small>({{sk|HG|SS}})</small>
|Nr_Johto=132 <small>({{sk|Go|Si|K}})</small><br />#134 <small>({{sk|HG|SS}})</small>
|Nr_Kalos= 001 (Gebirge)
|Nr_Kalos=001 (Gebirge)
|Nr_Alola= 071 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#085 <small>({{sk|US|UM}})</small>
|Nr_Alola=071 <small>({{sk|So|Mo}})</small><br />#085 <small>({{sk|US|UM}})</small>
|Nr_Galar=164
|Nr_Galar=164
|Typ= Boden
|Nr_Paldea=148<br />#066 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]])
|Typ2Zusatz=</sup><span style="font-size:x-small;"> <br />{{#ic:Boden}}{{#ic:Stahl}} (Alola)</span><sup>
|Typ=Boden
|Fähigkeit= Sandschleier
|Typ_a=Boden
|Fähigkeit2= Ausweglos
|Typ2_a=Stahl
|Typ2Zusatz_a=(Alola)
|Fähigkeit=Sandschleier
|Fähigkeit2=Ausweglos
|FähigkeitForm=[[Sandschleier]] <sup>(Alola)</sup><br />[[Lockenkopf]] <sup>(Alola)</sup><br />[[Sandgewalt]] <sup>(VF Alola)</sup>
|FähigkeitForm=[[Sandschleier]] <sup>(Alola)</sup><br />[[Lockenkopf]] <sup>(Alola)</sup><br />[[Sandgewalt]] <sup>(VF Alola)</sup>
|VF=Sandgewalt
|VF=Sandgewalt
|Fangrate= 255
|Fangrate=255
|Start-Freundschaft=50
|Start-Freundschaft=50
|Geschlecht= 50% ♂ 50% ♀
|Geschlecht=50% ♂ 50% ♀
|EP_Lv.100= 1.000.000
|EP_Lv.100=1.000.000
|Ei-Gruppe= Feld
|Ei-Gruppe=Feld
|Ei-Zyklen=20
|Ei-Zyklen=20
|Kategorie=Maulwurf-Pokémon
|Kategorie=Maulwurf-Pokémon
|Größe= 0,2 m
|Größe=0,2 m
|Gewicht= 0,8 kg<br />1,0 kg <small>(Alola)</small>
|Gewicht=0,8 kg<br />1,0 kg <small>(Alola)</small>
|Farbe= Braun
|Farbe=Braun
|Silhouette= 5
|Silhouette=5
}}
}}
'''Digda''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Boden]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es bildet die Basisform von [[Digdri]]. Seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]] besitzt es eine [[Regionalform]] namens Alola-Digda, in der es die Typen [[Boden]] und [[Stahl]] annimmt.
'''Digda''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Boden]] und existiert seit der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]]. Es [[Entwicklung|entwickelt]] sich zu [[Digdri]]. Seit der [[Siebte Spielgeneration|siebten Spielgeneration]] besitzt es eine [[Regionalform]] namens Alola-Digda, in der es die Typen [[Boden]] und [[Stahl]] annimmt.
 
In der [[Pokémon Mystery Dungeon|Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe]] ist Digda ein wichtiger Nebencharakter und einer der beiden Hauptcharaktere in ''[[Pukurin no Guild Minarai Mihariban]]''. Siehe hierzu ''[[Digda (Pokémon Mystery Dungeon)]]''. Außerdem ist es das [[Cover-Pokémon]] und eines der fünf spielbaren Pokémon in [[Pokémon Pinball mini]]. Es ist Rennteilnehmer in [[Pokémon Race mini]].


== Spezies ==
== Spezies ==
Zeile 38: Zeile 43:


=== Verhalten und Lebensraum ===
=== Verhalten und Lebensraum ===
Digda lebt einen Meter unter der Erde und frisst die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen, weshalb Digda mancherorts auch als Ernteschädling angesehen wird. Andere Landwirte bauen aber mit Absicht gewisse Pflanzensorten an, damit Digda ihnen dafür im Gegenzug ihren Acker umpflügt. Man kann es mitunter in Höhlen und unter großen Felsen der [[Kanto]]- und [[Alola]]-Region beobachten. Sie nisten sich meist in alten Tunneln von [[Onix]] ein. Da Digda seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Erdboden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt. Ferner werden Digda zumeist auf Farmen gezüchtet, denn dort, wo dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es lockere Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist und Digda diese zusätzlich mit seinen Ausscheidungen düngt. Dies ist besonders für den Anbau von Gemüses ideal, wobei Didgda auf der anderen Seite dessen Wurzeln mit Vorliebe anknabbert. Da es an durch das Leben unter der Erde an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. Seine Haut ist nämlich sehr dünn. Wird ein Digda über mehrere Stunden dem grellen Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut stark auf und es wird schwach. Es kommt daher nur an die Oberfläche, wenn die Sonne nicht scheint.
Digda lebt einen Meter unter der Erde und frisst die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen, weshalb Digda mancherorts auch als Ernteschädling angesehen wird. Andere Landwirte bauen aber mit Absicht gewisse Pflanzensorten an, damit Digda ihnen dafür im Gegenzug ihren Acker umpflügt. Man kann es mitunter in Höhlen und unter großen Felsen der [[Kanto]]- und [[Alola]]-Region beobachten. Es nistet sich meist in alten Tunneln von [[Onix]] ein. Da Digda seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Erdboden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt. Ferner werden Digda zumeist auf Farmen gezüchtet, denn dort, wo dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es lockere Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist und von Digda zusätzlich mit seinen Ausscheidungen gedüngt wird. Dies ist besonders für den Anbau von Gemüses ideal, wobei Didgda auf der anderen Seite dessen Wurzeln mit Vorliebe anknabbert. Da es durch das Leben unter der Erde an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. Seine Haut ist nämlich sehr dünn. Wird ein Digda über mehrere Stunden dem grellen Sonnenlicht ausgesetzt, heitzt sich sein Blut stark auf und es wird schwach. Es kommt daher nur an die Oberfläche, wenn die Sonne nicht scheint.


Die Digda aus der Alola-Region leben in der Nähe vulkanischer Gebieten. Durch das Graben ihrer Tunnel durchpflügen sie das Erdreich und kreieren dabei fruchtbare Erde, die sich hervorragend für den Ackerbau eignet. Deshalb sind Farmer dieser Region dankbar für die Anwesenheit von Digda. Es ist trotz seiner geringen Größe so kräftig, dass es sich alleine mühelos durch Schichten von Lavagestein graben kann. Somit ist es kräftiger als Digda aus anderen Regionen, die auf diesem Terrain Schwierigkeiten hätten. Das Durchgraben dieser Schichten scheint es somit zu kräftigen.
Die Digda aus der Alola-Region leben in der Nähe vulkanischer Gebiete. Durch das Graben ihrer Tunnel durchpflügen sie das Erdreich und kreieren dabei fruchtbare Erde, die sich hervorragend für den Ackerbau eignet. Deshalb sind Farmer dieser Region dankbar für die Anwesenheit von Digda. Es ist trotz seiner geringen Größe so kräftig, dass es sich alleine mühelos durch Schichten von Lavagestein graben kann. Somit ist es kräftiger als Digda aus anderen Regionen, die auf diesem Terrain Schwierigkeiten hätten. Das Durchgraben dieser Schichten scheint es somit zu kräftigen.


Die metallischen Fortsätze auf dem Kopf dieser Regionalform waren ursprünglich einmal Haare. Es heißt, sie hätten diese harten, aber dennoch flexiblen Fortsätze ausgebildet, um sich an die raue vulkanische Umgebung anzupassen. Ferner verfügen diese über sensorische Funktionen. Es streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden. Außerdem geben die Fortsätze seinen Gemütszustand wieder. Wenn sie gerade hochstehen, ist es wütend. Schwanken sie, ist es in Alarmbereitschaft. Wenn es sie kreisen lässt, hat es gute Laune und wenn sie herunterhängen, fühlt es sich einsam oder ist niedergeschlagen. Ferner kommuniziert Alola-Digda durch Schwanken mit anderen Digda.
Die metallischen Fortsätze auf dem Kopf dieser Regionalform waren ursprünglich einmal Haare. Es heißt, sie hätten diese harten, aber dennoch flexiblen Fortsätze ausgebildet, um sich an die raue vulkanische Umgebung anzupassen. Ferner verfügen diese über sensorische Funktionen. Alola-Digda streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden. Außerdem geben die Fortsätze seinen Gemütszustand wieder. Wenn sie gerade hochstehen, ist es wütend. Schwanken sie, ist es in Alarmbereitschaft. Wenn es sie kreisen lässt, hat es gute Laune und wenn sie herunterhängen, fühlt es sich einsam oder ist niedergeschlagen. Ferner kommuniziert Alola-Digda durch Schwanken mit anderen Digda.


=== Entwicklung ===
=== Zucht und Entwicklung ===
Digda ist ein Basis-Pokémon und die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] von [[Digdri]]. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von [[Level]] 26 ausgelöst. Diese Vorgehensweise ist sowohl bei der regulären, als auch bei der [[Regionalform]] identisch. Im Laufe seiner Entwicklung spaltet sich sein Körper in zwei weitere Digda, sodass Digdri nun aus drei Digda verschiedener Größe besteht. Das Aussehen der einzelnen Digda hat sich jedoch nicht verändert. Eine deutlichere Veränderung ist bei der Entwicklung von Alola-Digda zu Alola-Digdri zu beobachten. Hier spaltet sich sein Körper zwar auch in insgesamt drei Digda auf, jedoch wächst allen drei Köpfen nun voluminöses, blondes Haar auf dem Haupt. Dabei unterscheidet sich die Frisur zwischen den drei Köpfen etwas. Alola-Digda hatte hingegen nur drei einzelne Haare auf dem Kopf. Das sonstige Aussehen der einzelnen Digda hat sich aber auch hier nicht verändert.
Digda ist ein Basis-Pokémon und die [[Entwicklung|Vorentwicklung]] von [[Digdri]]. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von [[Level]] 26 ausgelöst. Diese Vorgehensweise ist sowohl bei der regulären, als auch bei der [[Regionalform]] identisch. Im Laufe seiner Entwicklung spaltet sich sein Körper in zwei weitere Digda, sodass Digdri nun aus drei Digda verschiedener Größe besteht. Das Aussehen der einzelnen Digda hat sich jedoch nicht verändert. Eine deutlichere Veränderung ist bei der Entwicklung von Alola-Digda zu Alola-Digdri zu beobachten. Hier spaltet sich sein Körper zwar auch in insgesamt drei Digda auf, jedoch wächst allen drei Köpfen nun voluminöses, blondes Haar auf dem Haupt. Dabei unterscheidet sich die Frisur zwischen den drei Köpfen etwas. Alola-Digda hatte hingegen nur drei einzelne Haare auf dem Kopf. Das sonstige Aussehen der einzelnen Digda hat sich aber auch hier nicht verändert.
 
{{Zucht, Entwicklung und Formen
{| class="center" style="width:auto"
|id=050
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=050}}
|Ei=
|{{Entwicklung/Methode|Level 26}}
|Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]]
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=051}}
|Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|050|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] außerhalb von [[Alola]] aus einem [[Ei]]
|-
* schlüpft bei [[Zucht]] durch [[Zucht#Form|Formvererbung]] in [[Alola]] nur mittels getragenem [[Ewigstein]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}})}}
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=050a}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|051|Methode=ab [[Level]]&nbsp;26}}
|{{Entwicklung/Methode|Level 26}}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|050a|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] in [[Alola]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}})
|{{Entwicklung/Stufe|Nr=051a}}
* schlüpft bei [[Zucht]] durch [[Zucht#Form|Formvererbung]] außerhalb von [[Alola]] nur mittels getragenem [[Ewigstein]] aus einem [[Ei]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|7}})}}
|}
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|051a|Methode=ab [[Level]]&nbsp;26}}
}}


=== Herkunft und Namensbedeutung ===
=== Herkunft und Namensbedeutung ===
Digdas Aussehen basiert vermutlich auf dem Design der künstlichen {{wp||Maulwurf|Maulwürfe|icon}} aus {{wp||Whac-A-Mole||icon}}-{{wp||Arcade-Spiel|Arcade-Spielen|icon}}. Auffällig bei seiner Alola-Form ist zusätzlich sein blondes Haar. Dieses basiert vermutlich auf {{wp||Pele-Haar||icon}}. Pele-Haar sind dünne Fäden vulkanischen Glases, die bei basaltischen Vulkanausbrüchen aus der Lava entstehen, wenn sie von stärkeren Winden verweht werden. Pele-Haar kommt besonders häufig in {{wp||Hawaii||icon}} vor und ist in der Landessprache als ''lauoho o Pele, tahitisch rouru o pere'' bekannt. Ihre goldene Farbe erinnert an menschliches Haar, weshalb sie nach Pele, der hawaiianischen Göttin des Feuers und der Vulkane, benannt sind. Dies korreliert auch damit, dass Alola-Digda vorwiegend in vulkanischem Böden auftaucht und seine Entwicklung von den Einheimischen als Verkörperung der Göttinen des Landes verehrt wird.
Digdas Aussehen basiert vermutlich auf dem Design der künstlichen {{wp||Maulwurf|Maulwürfe|icon}} aus {{wp||Whac-A-Mole||icon}}-{{wp||Arcade-Spiel|Arcade-Spielen|icon}}. Auffällig bei seiner Alola-Form ist zusätzlich sein blondes Haar. Dieses basiert vermutlich auf {{wp||Pele-Haar||icon}}. Pele-Haar sind dünne Fäden vulkanischen Glases, die bei basaltischen Vulkanausbrüchen aus der Lava entstehen, wenn sie von stärkeren Winden verweht werden. Pele-Haar kommt besonders häufig in {{wp||Hawaii||icon}} vor und ist in der Landessprache als ''lauoho o Pele, tahitisch rouru o pere'' bekannt. Ihre goldene Farbe erinnert an menschliches Haar, weshalb sie nach Pele, der hawaiianischen Göttin des Feuers und der Vulkane, benannt sind. Dies korreliert auch damit, dass Alola-Digda vorwiegend in vulkanischem Böden auftaucht und seine Entwicklung von den Einheimischen als Verkörperung der Göttinnen des Landes verehrt wird.


<center>{{In anderen Sprachen|typ=Boden
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Boden
|Name_ja=ディグダ ''Digda''
|Name_ja=ディグダ ''Digda''
|Herkunft_ja={{tt|dig|engl. graben}}
|Herkunft_ja={{tt|dig|engl. graben}}
|Name_ko=디그다 ''Digeuda''
|Name_ko=디그다 ''Digda''
|Herkunft_ko= Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
|Herkunft_ko=Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
|Name_de=Digda
|Name_de=Digda
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen.
|Herkunft_de=Aus dem Japanischen übernommen.
Zeile 71: Zeile 77:
|Name_fr=Taupiqueur
|Name_fr=Taupiqueur
|Herkunft_fr={{tt|taupe|frz. Maulwurf}} + {{tt|marteau-piqueur|frz. Drucklufthammer}}
|Herkunft_fr={{tt|taupe|frz. Maulwurf}} + {{tt|marteau-piqueur|frz. Drucklufthammer}}
|Name_zh={{tt|地鼠|地鼠}} ''Dìshǔ''
|Name_zh=地鼠 / 地鼠 ''Dìshǔ''
|Herkunft_zh={{tt|地 ''dì''|chin. Erde, Grund}} + {{tt|鼠 ''shǔ''|chin. Maus, Ratte}}
|Herkunft_zh={{tt|地 ''dì''|chin. Erde, Grund}} + {{tt|鼠 ''shǔ''|chin. Maus, Ratte}}
}}</center>
}}</center>
Zeile 78: Zeile 84:
=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
;Digda
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|sp2=B|sp3=Ge|Gen=1|ort=[[Digda-Höhle|Digdas Höhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=R|sp2=B|sp3=Ge|Gen=1|ort=[[Digda-Höhle|Digdas Höhle]]}}
Zeile 83: Zeile 90:
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=RU|sp2=SA|sp3=SM|Gen=3|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Digda-Höhle|Digdas Höhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=FR|sp2=BG|ort=[[Digda-Höhle|Digdas Höhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=3|ort=[[Route 228 (Sinnoh)|Route 228]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=D|sp2=P|sp3=PT|Gen=4|row1=2|ort=[[Route 228 (Sinnoh)|Route 228]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Route 48 (Johto)|Route 48]], [[Digda-Höhle|Digdas Höhle]], [[Orania City]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=HG|sp2=SS|ort=[[Route 48 (Johto)|Route 48]], [[Digda-Höhle|Digdas Höhle]], [[Orania City]], [[Safari-Zone (Johto)|Safari-Zone]]}}
{{Fangorte/Zeile/PAL|ort=Im Gebirge}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|row1=2|ort=[[Porterlabor|Poképorter]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|sp3=S2|sp4=W2|Gen=5|ort=[[Poképorter]], [[Trauminsel#Frostige Höhle|Frostige Höhle]] <sup>{{sk|DW}}</sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=DW|ort=[[Trauminsel#Frostige Höhle|Frostige Höhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Zucht]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Zucht]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Feuriger Pfad]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Feuriger Pfad]] <sup><small>([[Poké-Multi-Navi#Pokédex-Navi|Navi]])</small></sup>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=3|ort=[[Route 5 (Alola)|Route 5]], [[Route 7 (Alola)|7]], [[Vegetationshöhle]], [[Meereshöhle]], [[Tenkarat-Hügel]], [[Schattendschungel]], [[Digda-Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=Mo|sp3=US|sp4=UM|Gen=7|row1=2|ort=[[Pokémon Bank]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LGP|sp2=LGE|ort=[[Digda-Höhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Route 4 (Galar)|Route 4]], [[Galar-Mine 1]], [[Spiegel des Giganten]], [[Wonnewiesen]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Brückental]]: [[Pokémon-Nest 049 - Brückental|Nest 049]], [[Wonnewiesen]]: [[Pokémon-Nest 002 - Wonnewiesen|Nest 002]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Route 228 (Sinnoh)|Route 228]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|ort=[[Südliche Zone 1]], [[Südliche Zone 2]], [[Südliche Zone 6]], [[Westliche Zone 1]], [[Westliche Zone 2]], [[Östliche Zone 1]], [[Östliche Zone 3]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 2-Sterne-Tera-Raids in Paldea|2-Sterne-Tera-Raid]])</small>}}
|}
 
;Alola-Digda
{{Fangorte/Kopf/Pokémon|FormNr=050a}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|FormNr=050a|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=3|ort=[[Route 5 (Alola)|Route 5]], [[Route 7 (Alola)|7]], [[Vegetationshöhle]], [[Meereshöhle]], [[Tenkarat-Hügel]], [[Schattendschungel]], [[Digda-Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Route 5 (Alola)|Route 5]], [[Route 7 (Alola)|7]], [[Vegetationshöhle]], [[Digda-Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Route 5 (Alola)|Route 5]], [[Route 7 (Alola)|7]], [[Vegetationshöhle]], [[Digda-Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LGP|sp2=LGE|ort=Digda: [[Digda-Höhle]]; Alola-Digda: [[Lavandia]] ([[Tausch]] gegen Digda)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LGP|sp2=LGE|ort=[[Lavandia]] ([[Tausch]] gegen Digda)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=ST|sp2=SD|Gen=8|ort=[[Route 4 (Galar)|Route 4]], [[Galar-Mine 1]], [[Spiegel des Giganten]], [[Wonnewiesen]]<br />[[Dyna-Raid]]s <small>([[Brückental]], [[Wonnewiesen]])</small>}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|FormNr=050a|sp1=SW|sp2=SH|Gen=8|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SWEX|sp2=SHEX|ort=[[Grußgefilde]] (Geschenk)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Fackellabyrinth]], [[Küsten-Areal]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 3-Sterne-Tera-Raids in der Blaubeer-Akademie|3-Sterne-Tera-Raid]])</small>}}
|}
|}


Zeile 114: Zeile 133:
|spvert_basis=45
|spvert_basis=45
|init_basis=95
|init_basis=95
|init_effort=1
}}
}}


Zeile 125: Zeile 143:
|spvert_basis=45
|spvert_basis=45
|init_basis=90
|init_basis=90
|init_effort=1
}}
}}


==== Ranglisten ====
==== Ranglisten ====
* Alola-Digda hat die [[Rangliste der Stahl-Pokémon|niedrigste]] [[Statuswerte#Basiswert|Basiswertsumme]] aller {{#ic:Stahl}}-Pokémon.
* Alola-Digda hat die [[Rangliste der Stahl-Pokémon|niedrigste]] [[Artenspezifische Stärken]]summe aller {{#ic:Stahl}}-Pokémon.
* Beide Digda Formen besitzen den [[Rangliste der Boden-Pokémon|niedrigsten]] [[Kraftpunkte|KP]]-[[Statuswerte#Basiswert|Basiswert]] aller {{#ic:Boden}}-Pokémon.
* Beide Digda Formen besitzen die [[Rangliste der Boden-Pokémon|niedrigste]] [[KP]]-[[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Boden}}-Pokémon.
** Alola-Digda hat außerdem den [[Rangliste der Stahl-Pokémon|niedrigsten]] KP-Basiswert aller {{#ic:Stahl}}-Pokémon.
** Digda hat außerdem die [[Rangliste der Pokémon der 1. Generation|niedrigste]] KP-Artenspezifische Stärke aller Pokémon der 1. Generation.
* Digda besitzt den [[Rangliste der Boden-Pokémon|niedrigsten]] [[Verteidigung|Verteidigungs]]-[[Statuswerte#Basiswert|Basiswert]] aller {{#ic:Boden}}-Pokémon.
** Alola-Digda hat außerdem die [[Rangliste der Stahl-Pokémon|niedrigste]] KP-Artenspezifische Stärke aller {{#ic:Stahl}}-Pokémon.
** Alola-Digda jedoch, hat den [[Rangliste der Stahl-Pokémon|niedrigsten]] Verteidigungs-Basiswert aller {{#ic:Stahl}}-Pokémon.
* Digda besitzt die [[Rangliste der Boden-Pokémon|niedrigste]] [[Verteidigung]]s-[[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Boden}}-Pokémon.
** Alola-Digda jedoch, hat die [[Rangliste der Stahl-Pokémon|niedrigste]] Verteidigungs-Artenspezifische Stärke aller {{#ic:Stahl}}-Pokémon.
 
=== Basispunkte (FP) ===
;Digda
{{FP|init=1}}
 
;Alola-Digda
{{FP|Alola-Digda|init=1}}


=== Typ-Schwächen ===
=== Typ-Schwächen ===
Wird Digda von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Wird Digda von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert.


{| align="center"
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%;">
!'''Digda'''
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Digda</div>
!'''Alola-Digda'''
{{Effizienz-Tabelle
|- valign="top"
|Typ1=Boden
| {{Effizienz-Tabelle|typ1=Boden}}
|Gen=1
| {{Effizienz-Tabelle|typ1=Boden|typ2=Stahl}}
|Fähigkeit1=Sandschleier
|}
|Fähigkeit2=Ausweglos
|VF=Sandgewalt
}}</div>
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Alola-Digda</div>
{{Effizienz-Tabelle
|Typ1=Boden
|Typ2=Stahl
|Gen=7
|Fähigkeit1=Sandschleier
|Fähigkeit2=Lockenkopf
|VF=Sandgewalt
}}</div></div>


=== Getragene Items ===
=== Getragene Items ===
Zeile 163: Zeile 199:
|Item5={{item|Pudersand}} <sup>(Alola)</sup>
|Item5={{item|Pudersand}} <sup>(Alola)</sup>
|Prozent5=5%
|Prozent5=5%
|Spiele6={{sk|ST|SD}}
|Spiele6={{sk|Schwert|Schild}}
|Item6={{item|Pudersand}}
|Item6={{item|Pudersand}}
|Prozent6=5%
|Prozent6=5%
|Spiele7={{sk|SD|LP}}
|Item7={{Item|Pudersand}}
|Prozent7=5%
}}
}}
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.
* Pokémon der [[Erste Spielgeneration|ersten Spielgeneration]] konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim [[Tausch]] auf Spiele der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]] ein Item bei sich.
Zeile 192: Zeile 231:
|y=Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
|y=Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
|oras=Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
|oras=Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
|go=Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
|so=Es knabbert im Erdreich die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen.
|so=Es knabbert im Erdreich die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen.
|mo=Digda wird auf Farmen gezüchtet, da es das Erdreich, in dem es wohnt, gut durchpflügt und mit seinen Ausscheidungen düngt.
|mo=Digda wird gerne auf Farmen gezüchtet, da es das Erdreich, in dem es wohnt, gut durchpflügt und mit seinen Ausscheidungen düngt.
|us=Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf.
|us=Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf.
|um=Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden.
|um=Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden.
|lgpe=Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein.
|lgpe=Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein.
|st=Bewegt sich ein Digda unterirdisch fort, pflügt es dabei den Erdboden gleich mit und bereitet so den Anbau von Feldfrüchten vor.
|SW=Bewegt sich ein Digda unterirdisch fort, pflügt es dabei den Erdboden gleich mit und bereitet so den Anbau von Feldfrüchten vor.
|sd=Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden.
|SH=Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden.
|sdlp=Dieses Pokémon lebt unter der Erde. Da es die Dunkelheit seines Habitats gewohnt ist, verabscheut es helles Sonnenlicht.
|KA=Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt hin und wieder an die Oberfläche.
|PU=Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Licht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
}}
}}


Zeile 211: Zeile 252:
|um=Es ist kräftiger als die Digda anderer Regionen. Diese Stärke hat es sich beim Graben durch Schichten von Lavagestein antrainiert.
|um=Es ist kräftiger als die Digda anderer Regionen. Diese Stärke hat es sich beim Graben durch Schichten von Lavagestein antrainiert.
|lgpe=Weil es sich in eisenhaltigem Boden angesiedelt hat, wuchsen ihm drei metallische Haare auf dem Kopf.
|lgpe=Weil es sich in eisenhaltigem Boden angesiedelt hat, wuchsen ihm drei metallische Haare auf dem Kopf.
|st=Seine stählernen Haare auf dem Kopf sind ihm gewachsen, weil es sich in einem Boden mit hohem metallischen Anteil aufhielt.
|SW=Seine stählernen Haare auf dem Kopf sind ihm gewachsen, weil es sich in einem Boden mit hohem metallischen Anteil aufhielt.
|sd=Da seine drei Haare je nach Gefühlslage ihre Form ändern, sind sie bei der Kommunikation mit seinen Artgenossen sehr nützlich.
|SH=Da seine drei Haare je nach Gefühlslage ihre Form ändern, sind sie bei der Kommunikation mit seinen Artgenossen sehr nützlich.
|KA=Die metallischen Fortsätze auf seinem Kopf waren ursprünglich Haare. Es wackelt mit ihnen, um mit anderen Digda zu kommunizieren.
|PU=Seine goldenen Haare verfügen über sensorische Funktionen. Es streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden.
}}
}}


Zeile 229: Zeile 272:
== In Spin-offs ==
== In Spin-offs ==
=== Auftritte ===
=== Auftritte ===
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX|deren Remake]] ist [[Digda (Pokémon Mystery Dungeon)|Digda]] ein wichtiger Nebencharakter. Hier ist er der erste Klient der Reihe, der einen Bosskampf - und zwar [[Charaktere aus Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau, Team Rot und Retterteam DX#Panzaeron|Panzaeron]] - einleitet. Im Remake alleine erschafft er einige Zeit später einen Schnellreisepunkt zwischen der [[Teambasis]] und der [[Pelipper-Post]].
In [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel|Erkundungsteam Himmel]] ist dasselbe Digda ein Mitglied der [[Knuddeluff-Gilde|Gildencrew]]. Er ist hier Teil des Wachsystems und hält mit [[Krakeelo (Pokémon Mystery Dungeon)|Krakeelo]] den Wachdienst.
In [[Pokémon Super Mystery Dungeon]] hat jenes Digda einen Cameo-Auftritt.
==== Fundorte ====
==== Fundorte ====
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Snap|Gen=1|row1=2|ort=[[Tunnel (Snap)|Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Snap|Gen=1|row1=2|ort=[[Tunnel (Snap)|Tunnel]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Felstunnel#In Pokémon Pinball|Felsberg]] (beide Tische)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball|ort=[[Felstunnel#In Pokémon Pinball|Felsberg]] (beide Tische)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO|Gen=2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection#Shadow Puzzle|Shadow Puzzle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|Gen=3|row1=5|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|Gen=3|row1=5|ort=[[Tausch]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Freudenturm]] E4-E6, [[Südhöhle]] E1-E7}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Freudenturm]] E4-E6, [[Südhöhle]] E1-E7}}
Zeile 238: Zeile 288:
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Phobosbohrer, Uferloser Level 30, Link Kampf}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Phobosbohrer, Uferloser Level 30, Link Kampf}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Channel|ort=[[Kleeblatthain#Garten|Garten]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Channel|ort=[[Kleeblatthain#Garten|Garten]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=2|ort=[[Flimmerwüste]] E1-E9}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=3|ort=[[Flimmerwüste]] E1-E9}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Himmel Demo|ort=[[Klarsichtberg]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Höhlenzone]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PokéPark|ort=[[Höhlenzone]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Nebelufer (2-2)]] und [[Immergrünes Tal (4-2)]] ([[Höhlenbereich]]e)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|Gen=5|row1=3|ort=[[Nebelufer (2-2)]] und [[Immergrünes Tal (4-2)]] ([[Höhlenbereich]]e)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[F-Pfad]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[F-Pfad]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Felsbezirk]], [[WunschPark]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|ort=[[Felsbezirk]], [[WunschPark]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=3|ort=[[Safari-Dschungel]] S01 (dienstags)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=4|ort=[[Safari-Dschungel]] S01 (dienstags)}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Grünforst]]; Alola-Form: Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 7|Woche 7]], [[Eventstufen/Woche 8|8]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Grünforst]]; Alola-Form: Event-Zyklus [[Eventstufen/Woche 7|Woche 7]], [[Eventstufen/Woche 8|8]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Fata-Morgana-Wüste|{{tt|Fata-Morgana-Wüste|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]], [[Himmlischer Berg|{{tt|Himmlischer Berg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Fata-Morgana-Wüste|{{tt|Fata-Morgana-Wüste|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich}}]], [[Himmlischer Berg|{{tt|Himmlischer Berg|Eingang, Zentrum, Hinterer Bereich, Heiligtum}}]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort=Durch Verbindung mit [[Palimpalim]] {{tt|*| Palimpalims Mission absolvieren}}}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Quest|Gen=7|ort=[[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Suppe|Kubo-Suppe]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Roter Kubo-Eintopf|Roter Kubo-Eintopf]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Lehmbouillon|Kubo-Lehmbouillon]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Quest|Gen=7|ort=[[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Suppe|Kubo-Suppe]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Roter Kubo-Eintopf|Roter Kubo-Eintopf]], [[Gerichte in Pokémon Quest#Kubo-Lehmbouillon|Kubo-Lehmbouillon]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|ort=[[Freudenturm]], [[Südhöhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PMDDX|Gen=8|row1=2|ort=[[Freudenturm]], [[Südhöhle]]}}
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=NSNP|ort=[[Trockenes Ödland]]}}
|}
|}


=== Spin-off-Daten ===
=== Spin-off-Daten ===
{{Spin-Off
==== Pokémon Mystery Dungeon ====
{{Spin-off/PMD
|Größe1=1
|Größe1=1
|Rate1=10,9%
|Größe2=1
|Rate2=8,2%
|Größe3=1
|Areal1=Geröllhöhle
|Größe5=Klein
|IQ=A
|GrößeDX=1
|Rate1=10,9 %
|Rate2=8,2 %
|Rate3=5,9 %
|RateDX=14,4 %
|Partnerareal=Geröllhöhle
|Retterteam-Camp=Geröllhöhle
|IQ2=A
|IQ3=A
|Verbindungen=[[Digda-Mütze]]
|Items=[[Digdri]][[Palimpalim]][[Panzaeron]]
}}
 
==== Pokémon Ranger ====
{{Spin-off/Ranger
|Verzeichnis1=Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen.
|Verzeichnis1=Digda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen.
|Gruppe1=Boden
|Gruppe1=Boden
Zeile 264: Zeile 332:
|MinEP=22
|MinEP=22
|MaxEP=36
|MaxEP=36
}}
==== PokéPark ====
{{Spin-off/PokéPark
|PP_Nr=083
|PP_Nr=083
|PP_Text=Digda hat das Schienenteil für das Lorensystem in der Höhlenzone stibitzt und ganz vorsichtig unter Relaxo versteckt.
|PP_Text=Digda hat das Schienenteil für das Lorensystem in der Höhlenzone stibitzt und ganz vorsichtig unter Relaxo versteckt.
|PP2_Nr=105
|PP2_Nr=105
|PP2_Text=Er versteckt sich immer, weil er sehr schüchtern ist, aber eigentlich wäre er gerne mit allen Pokémon im PokéPark befreundet.
|PP2_Text=Er versteckt sich immer, weil er sehr schüchtern ist, aber eigentlich wäre er gerne mit allen Pokémon im PokéPark befreundet.
|GO_KP=67
|GO_ANG=109
|GO_VER=78
|GO_Fang=50
|GO_Flucht=10
|GO_WP=676
|GO_Entw=50
|GO_Att=[[Lehmschelle]], [[Kratzer]]
|GO_SpAtt=[[Schaufler]], [[Schlammbombe]], [[Felsgrab]]
|GO_Legacy=[[Lehmschuss]]
}}
}}
{{clear}}
 
{{#replace:Pokémonsprite 050|Pokémonsprite 050a|{{#replace:776633|555566|{{Spin-Off
==== Pokémon GO ====
|GO_KP=67
{{Spin-off/GO
|GO_ANG=108
|GO_Kumpel=3
|GO_VER=81
|GO_Entwicklung={{#icon:051|link=Digdri#Pokémon_GO}} 50 Bonbons
|GO_Fang=50
|GO_XXL=2,00
|GO_Flucht=10
|GO_Att=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Lehmschelle]]''', [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Kratzer]] [[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Lehmschuss]]'''
|GO_WP=681
|GO_SpAtt=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Schaufler]]''', [[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Schlammbombe]]''', [[Datei:GesteinIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gestein]] [[Felsgrab]]
|GO_Ei=7
|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}}
|GO_Entw=50
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
|GO_Att=[[Lehmschelle]], [[Metallklaue]]
|Dex=Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
|GO_SpAtt=[[Schaufler]], [[Schlammbombe]], [[Felsgrab]]
}}
}}}}}}
{{Spin-off/GO
|AltFormNr=050a
|GO_Kumpel=3
|GO_Entwicklung={{#icon:051a|link=Digdri#Pokémon_GO}} 50 Bonbons
|GO_XXL=2,00
|GO_Att=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Lehmschelle]]''', [[Datei:StahlIC (Pokémon GO).png|15px|link=Stahl]] '''[[Metallklaue]]'''
|GO_SpAtt=[[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Schaufler]]''', [[Datei:BodenIC (Pokémon GO).png|15px|link=Boden]] '''[[Schlammbombe]]''', [[Datei:GesteinIC (Pokémon GO).png|15px|link=Gestein]] [[Felsgrab]]
|GO_SpExtra=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Frustration]]{{Anmerkung|Crypto}}, [[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Rückkehr]]{{Anmerkung|Erlöst}}
|GO_2Att=50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
|Dex=Es ist kräftiger als die Digda anderer Regionen. Diese Stärke hat es sich beim Graben durch Schichten von Lavagestein antrainiert.
}}
 
==== New Pokémon Snap ====
{{Spin-off/NSNP
|P-Fotodex=225
|P-Fotodex-Eintrag=Digda verabscheuen Sonnenlicht, daher leben sie unter der Erde. Von Onix gegrabene Tunnel eignen sich perfekt als Behausung für sie.
}}
 
==== Pokémon Sleep ====
{{Spin-off/Sleep
|Typ=Boden
|Schlaftyp=Leichtschlaf
|Spezi=Zutaten
|Haupttalent=Stärkezufuhr S
|Entwicklung=40 Digda-Bonbons auf Lv. 20
|Dex=Es lebt normalerweise unterirdisch und neigt daher nachts dazu, auch dort zu schlafen. Wenn man ein schlafendes Exemplar an der Erdoberfläche sieht, könnte das Glück bringen.
}}


== Im Anime ==
== Im Anime ==
Zeile 302: Zeile 390:
== Im Sammelkartenspiel ==
== Im Sammelkartenspiel ==
{{Hauptartikel|Digda (TCG)}}
{{Hauptartikel|Digda (TCG)}}
Von Digda existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 30.06.2018). Die erste Sammelkarte war das [[Digda (Basis 47)|Digda mit der Kartennummer 47/102]] aus der Erweiterung [[Basis (TCG)|Basis]], welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2018 erschienene [[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]].
Von Digda existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 30.06.2018). Die erste Sammelkarte war das [[Digda (Grundset 47)|Digda mit der Kartennummer 47/102]] aus der Erweiterung [[Grundset (TCG)|Grundset]], welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2018 erschienene [[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]].


Es gibt mehrere Digda-Karten mit abweichenden Namen. So stellt [[Rockos Digda (Gym Challenge 67)|Rockos Digda]] aus der Erweiterung [[Gym Challenge (TCG)|Gym Challenge]] das Digda eines berühmten Trainer dar. Des weiteren gibt es noch Karten von der [[Regionalform]] von Digda, Alola-Digda.
Es gibt mehrere Digda-Karten mit abweichenden Namen. So stellt [[Rockos Digda (Gym Challenge 67)|Rockos Digda]] aus der Erweiterung [[Gym Challenge (TCG)|Gym Challenge]] das Digda eines berühmten Trainer dar. Des weiteren gibt es noch Karten von der [[Regionalform]] von Digda, Alola-Digda.
Zeile 308: Zeile 396:
Die Digda-Karten gehören alle der [[Seltenheit]] ''häufig'' an. Die regulären Digda-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Typ an und verfügen über eine [[Pflanze (TCG)|Pflanze]]-Schwäche sowie 30 bis 50 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 40 liegt. Karten von der Regionalform von Digda, Alola-Digda sind ebenfalls Basis-Pokémon, gehören dem [[Metall (TCG)|Metall]]-Typ an und verfügen über eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche.
Die Digda-Karten gehören alle der [[Seltenheit]] ''häufig'' an. Die regulären Digda-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Typ an und verfügen über eine [[Pflanze (TCG)|Pflanze]]-Schwäche sowie 30 bis 50 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 40 liegt. Karten von der Regionalform von Digda, Alola-Digda sind ebenfalls Basis-Pokémon, gehören dem [[Metall (TCG)|Metall]]-Typ an und verfügen über eine [[Feuer (TCG)|Feuer]]-Schwäche.


<gallery caption="Ausgewählte Sammelkarten von Digda" align=center heights="160px">
<gallery class="center" caption="Ausgewählte Sammelkarten von Digda" heights="160px">
Datei:Digda (Basis 47).jpg|[[Digda (Basis 47)]]
Datei:Digda (Grundset 47).jpg|[[Digda (Grundset 47)]]
Datei:Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61).jpg|[[Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61)]]
Datei:Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61).jpg|[[Digda (EX Feuerrot & Blattgrün 61)]]
Datei:Digda (Rätselhafte Wunder 85).jpg|[[Digda (Rätselhafte Wunder 85)]]
Datei:Digda (Rätselhafte Wunder 85).jpg|[[Digda (Rätselhafte Wunder 85)]]
Datei:Digda (Platin 72).jpg|[[Digda (Platin 72)]]
Datei:Digda (Platin 72).jpg|[[Digda (Platin 72)]]
Datei:Digda (Triumph 61).jpg|[[Digda (Triumph 61)]]
Datei:Digda (Triumph 61).png|[[Digda (Triumph 61)]]
Datei:Alola-Digda (Ultra-Prisma 78).png|[[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]]
Datei:Alola-Digda (Ultra-Prisma 78).png|[[Alola-Digda (Ultra-Prisma 78)]]
</gallery>
</gallery>
Zeile 329: Zeile 417:
Datei:Digda Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]
Datei:Digda Anime Gen 1.png|Artwork im Anime-Stil zur [[Originalserie]]
Datei:Digda Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]
Datei:Digda Gen 1.png|Artwork von [[Ken Sugimori]] zur [[Erste Spielgeneration|1. Generation]]
Datei:Digda Artwork PI2.png|Artwork zu [[Pokémon Pinball mini]]
Datei:Digda Artwork 2 PI2.png|Weiteres Artwork zu Pokémon Pinball mini
Datei:Digda Coverartwork PI2.png|Cover-Artwork zu Pokémon Pinball mini
Datei:Digda PMD1 Artwork.png |Artwork zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]]
Datei:Digda PMD1 Artwork.png |Artwork zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]]
Datei:Digda Himmel Artwork.png|Artwork zu [[Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Himmel]]
Datei:Pokémon Tekken Digda.png|Artwork zu [[Pokémon Tekken]]
Datei:Pokémon Tekken Digda.png|Artwork zu [[Pokémon Tekken]]
Alola-Digda Konzeptzeichnung.jpg|Konzeptzeichnung von Alola-Digda
</gallery>
</gallery>


== Trivia ==
== Trivia ==
[[Datei:Diggletsfeet.gif|thumb|140px|Dialog aus {{sk|Team Rot|Team Blau}}, in dem es um Digdas Füße geht.]]
[[Datei:Diggletsfeet.gif|thumb|140px|Dialog aus {{sk|Team Rot|Team Blau}}, in dem es um Digdas Füße geht.]]
* In [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] wundern sich einige Pokémon über Digdas Füße, als ein Digda erzählt, es hätte das Gefühl gehabt, seine Füße würden auf Wolken laufen.
* In [[Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot]] sowie [[Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX|Retterteam DX]] wundern sich einige Pokémon über Digdas Füße, als ein Digda erzählt, es hätte das Gefühl gehabt, seine Füße würden auf Wolken laufen.
* Es ist mit 20&nbsp;cm Körpergröße und 0,8&nbsp;kg das kleinste und leichteste [[Boden]]-Pokémon.
* Es ist mit 20&nbsp;cm Körpergröße und 0,8&nbsp;kg das kleinste und leichteste [[Boden]]-Pokémon.
** In der Alola-Form wiegt es 0,2&nbsp;kg mehr, was wahrscheinlich an den Haaren liegt
** In der Alola-Form wiegt es 0,2&nbsp;kg mehr, was wahrscheinlich an den Haaren liegt
Zeile 343: Zeile 436:


{{Regionalform}}
{{Regionalform}}
{{PdW-old|11|2021}}


[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]
[[Kategorie:Entwicklung durch Level]]
[[Kategorie:Stahl-Pokémon]]


[[en:Diglett (Pokémon)]]
[[en:Diglett (Pokémon)]]

Aktuelle Version vom 15. April 2024, 06:32 Uhr

Digda
ja ディグダ(Digda) en Diglett
Digda | Alola-Form
Hauptartwork des Pokémon
Allgemeine Informationen
Typ Boden
Boden Stahl (Alola)
National-Dex #050 (vor IX)
#0050
Johto-Dex #132 (GSK)
#134 (HGSS)
Kalos-Dex #001 (Gebirge)
Alola-Dex #071 (SM)
#085 (USUM)
Galar-Dex #164
Paldea-Dex #148
#066 (Blaubeer-Dex)
Fähigkeiten Sandschleier
Ausweglos
Sandgewalt (VF)
Sandschleier (Alola)
Lockenkopf (Alola)
Sandgewalt (VF Alola)
Fangen, Training und Zucht
Fangrate 255 (43.9 %)
Start-Zutraulichkeit 50
Geschlecht 50% ♂ 50% ♀
Ei-Gruppe Feld
Ei-Zyklen 20
EP bis Lv. 100 1.000.000
Erscheinung
Kategorie Maulwurf-Pokémon
Größe 0,2 m
Gewicht 0,8 kg
1,0 kg (Alola)
Farbe Braun
Silhouette
Fußabdruck Digda
Ruf
Sound abspielen

Digda ist ein Pokémon mit dem Typ Boden und existiert seit der ersten Spielgeneration. Es entwickelt sich zu Digdri. Seit der siebten Spielgeneration besitzt es eine Regionalform namens Alola-Digda, in der es die Typen Boden und Stahl annimmt.

In der Pokémon-Mystery-Dungeon-Reihe ist Digda ein wichtiger Nebencharakter und einer der beiden Hauptcharaktere in Pukurin no Guild Minarai Mihariban. Siehe hierzu Digda (Pokémon Mystery Dungeon). Außerdem ist es das Cover-Pokémon und eines der fünf spielbaren Pokémon in Pokémon Pinball mini. Es ist Rennteilnehmer in Pokémon Race mini.

Spezies

Aussehen und Körperbau

Digda ist ein kleines, braun gefärbtes Pokémon. Es hat einen zylinderförmigenWikipedia-Icon Körper, der nach oben hin kugelrund wird. Das Gesicht des Boden-Pokémon besteht aus einer rosa gefärbten, ovalen Knollnase und zwei kleinen, länglich-ovalen und schwarzen Augen mit je einer weißen Pupille.

Die Alola-Form, mit dem Zweittyp Stahl, hat eine satte braune Farbe und drei goldene Haarsträhnen, die zentral aus dem Kopf entsprießen.

Seine schillernde Form hat braunes Fell und eine blaue Nase. Die schillernde Form der in Alola lebenden Digda sind deutlich dunkler gefärbt und besitzen ebenfalls eine blaue Nase.

Verhalten und Lebensraum

Digda lebt einen Meter unter der Erde und frisst die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen, weshalb Digda mancherorts auch als Ernteschädling angesehen wird. Andere Landwirte bauen aber mit Absicht gewisse Pflanzensorten an, damit Digda ihnen dafür im Gegenzug ihren Acker umpflügt. Man kann es mitunter in Höhlen und unter großen Felsen der Kanto- und Alola-Region beobachten. Es nistet sich meist in alten Tunneln von Onix ein. Da Digda seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Erdboden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt. Ferner werden Digda zumeist auf Farmen gezüchtet, denn dort, wo dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es lockere Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist und von Digda zusätzlich mit seinen Ausscheidungen gedüngt wird. Dies ist besonders für den Anbau von Gemüses ideal, wobei Didgda auf der anderen Seite dessen Wurzeln mit Vorliebe anknabbert. Da es durch das Leben unter der Erde an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab. Seine Haut ist nämlich sehr dünn. Wird ein Digda über mehrere Stunden dem grellen Sonnenlicht ausgesetzt, heitzt sich sein Blut stark auf und es wird schwach. Es kommt daher nur an die Oberfläche, wenn die Sonne nicht scheint.

Die Digda aus der Alola-Region leben in der Nähe vulkanischer Gebiete. Durch das Graben ihrer Tunnel durchpflügen sie das Erdreich und kreieren dabei fruchtbare Erde, die sich hervorragend für den Ackerbau eignet. Deshalb sind Farmer dieser Region dankbar für die Anwesenheit von Digda. Es ist trotz seiner geringen Größe so kräftig, dass es sich alleine mühelos durch Schichten von Lavagestein graben kann. Somit ist es kräftiger als Digda aus anderen Regionen, die auf diesem Terrain Schwierigkeiten hätten. Das Durchgraben dieser Schichten scheint es somit zu kräftigen.

Die metallischen Fortsätze auf dem Kopf dieser Regionalform waren ursprünglich einmal Haare. Es heißt, sie hätten diese harten, aber dennoch flexiblen Fortsätze ausgebildet, um sich an die raue vulkanische Umgebung anzupassen. Ferner verfügen diese über sensorische Funktionen. Alola-Digda streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden. Außerdem geben die Fortsätze seinen Gemütszustand wieder. Wenn sie gerade hochstehen, ist es wütend. Schwanken sie, ist es in Alarmbereitschaft. Wenn es sie kreisen lässt, hat es gute Laune und wenn sie herunterhängen, fühlt es sich einsam oder ist niedergeschlagen. Ferner kommuniziert Alola-Digda durch Schwanken mit anderen Digda.

Zucht und Entwicklung

Digda ist ein Basis-Pokémon und die Vorentwicklung von Digdri. In den Spielen wird diese Entwicklung durch das Erreichen von Level 26 ausgelöst. Diese Vorgehensweise ist sowohl bei der regulären, als auch bei der Regionalform identisch. Im Laufe seiner Entwicklung spaltet sich sein Körper in zwei weitere Digda, sodass Digdri nun aus drei Digda verschiedener Größe besteht. Das Aussehen der einzelnen Digda hat sich jedoch nicht verändert. Eine deutlichere Veränderung ist bei der Entwicklung von Alola-Digda zu Alola-Digdri zu beobachten. Hier spaltet sich sein Körper zwar auch in insgesamt drei Digda auf, jedoch wächst allen drei Köpfen nun voluminöses, blondes Haar auf dem Haupt. Dabei unterscheidet sich die Frisur zwischen den drei Köpfen etwas. Alola-Digda hatte hingegen nur drei einzelne Haare auf dem Kopf. Das sonstige Aussehen der einzelnen Digda hat sich aber auch hier nicht verändert.

Zucht und Entwicklung

Ei

#0050 Digda

 
#0051 Digdri

#0050 Digda (Alola-Form)

 
#0051 Digdri (Alola-Form)

Herkunft und Namensbedeutung

Digdas Aussehen basiert vermutlich auf dem Design der künstlichen MaulwürfeWikipedia-Icon aus Whac-A-MoleWikipedia-Icon-Arcade-SpielenWikipedia-Icon. Auffällig bei seiner Alola-Form ist zusätzlich sein blondes Haar. Dieses basiert vermutlich auf Pele-HaarWikipedia-Icon. Pele-Haar sind dünne Fäden vulkanischen Glases, die bei basaltischen Vulkanausbrüchen aus der Lava entstehen, wenn sie von stärkeren Winden verweht werden. Pele-Haar kommt besonders häufig in HawaiiWikipedia-Icon vor und ist in der Landessprache als lauoho o Pele, tahitisch rouru o pere bekannt. Ihre goldene Farbe erinnert an menschliches Haar, weshalb sie nach Pele, der hawaiianischen Göttin des Feuers und der Vulkane, benannt sind. Dies korreliert auch damit, dass Alola-Digda vorwiegend in vulkanischem Böden auftaucht und seine Entwicklung von den Einheimischen als Verkörperung der Göttinnen des Landes verehrt wird.

Sprache Name Mögliche Namensherkunft
Deutsch Digda Aus dem Japanischen übernommen.
Englisch Diglett dig + -let
Japanisch ディグダ Digda dig
Französisch Taupiqueur taupe + marteau-piqueur
Koreanisch 디그다 Digda Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen.
Chinesisch 地鼠 / 地鼠 Dìshǔ + shǔ

In den Hauptspielen

Auftritte

Fundorte

Digda
Spiel Fundort
I RBG Digdas Höhle
II GSK Digdas Höhle
III RUSASM Tausch
FRBG Digdas Höhle
IV DPPT Route 228
HGSS Route 48, Digdas Höhle, Orania City, Safari-Zone
V SWS2W2 Poképorter
DW Frostige Höhle
VI XY Zucht
ΩRαS Feuriger Pfad (Navi)
VII SMUSUM Pokémon Bank
LGPLGE Digda-Höhle
VIII SWSH Route 4, Galar-Mine 1, Spiegel des Giganten, Wonnewiesen
Dyna-Raids (Brückental: Nest 049, Wonnewiesen: Nest 002)
SDLP Route 228
IX KAPU Südliche Zone 1, Südliche Zone 2, Südliche Zone 6, Westliche Zone 1, Westliche Zone 2, Östliche Zone 1, Östliche Zone 3
Kristallgrotte (2-Sterne-Tera-Raid)
Alola-Digda
Spiel Fundort
VII SM Route 5, 7, Vegetationshöhle, Meereshöhle, Tenkarat-Hügel, Schattendschungel, Digda-Tunnel
USUM Route 5, 7, Vegetationshöhle, Digda-Tunnel
LGPLGE Lavandia (Tausch gegen Digda)
VIII SWSH Tausch
SWEXSHEX Grußgefilde (Geschenk)
IX KAPU Tausch
KAEXPUEX Fackellabyrinth, Küsten-Areal
Kristallgrotte (3-Sterne-Tera-Raid)

Trainer

Spiel(e) Trainer Trainer-
Anzahl
SM Angestellter KeanuArbeiter JamesUrlauberin Lian 3

Attacken

1. Generation 2. Generation 3. Generation 4. Generation 5. Generation 6. Generation 7. Generation

8. Generation 9. Generation Alle Generationen


Digda


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Digda durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Kratzer Normal Physisch  40 100 % 35
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
4 Heuler Normal Status  100 % 40
8 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
12 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
16 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
20 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
24 Schlitzer Normal Physisch  70 100 % 20
28 Sandsturm Gestein Status  10
32 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
36 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
44 Geofissur Boden Physisch  variiert 30 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Digda durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM076 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM103 Delegator Normal Status  10
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM191 Aufruhr Normal Spezial  90 100 % 10
TM204 Risikotackle Normal Physisch  120 100 % 15
TM205 Notsituation Normal Physisch  variiert 100 % 5
TM215 Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch  80 100 % 15
TM224 Fluch Geist Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Digda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Memento-Mori Unlicht Status  100 % 10
Klauenwetzer Unlicht Status  15
Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Alola-Digda


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Digda durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Sandwirbel Boden Status  100 % 15
1 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
4 Heuler Normal Status  100 % 40
8 Erstauner Geist Physisch  30 100 % 15
12 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
16 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
20 Tiefschlag Unlicht Physisch  70 100 % 5
24 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
28 Sandsturm Gestein Status  10
32 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
36 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
40 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
44 Geofissur Boden Physisch  variiert 30 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Digda durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM002 Charme Fee Status  100 % 20
TM004 Agilität Psycho Status  30
TM005 Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
TM006 Grimasse Normal Status  100 % 10
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM028 Dampfwalze Boden Physisch  60 100 % 20
TM031 Metallklaue Stahl Physisch  50 95 % 35
TM035 Lehmschuss Boden Spezial  55 95 % 15
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM051 Sandsturm Gestein Status  10
TM055 Schaufler Boden Physisch  80 100 % 10
TM061 Dunkelklaue Geist Physisch  70 100 % 15
TM062 Schmarotzer Unlicht Physisch  95 100 % 15
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM076 Felswurf Gestein Physisch  25 90 % 10
TM084 Fruststampfer Boden Physisch  75 100 % 10
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM088 Schwerttanz Normal Status  20
TM093 Lichtkanone Stahl Spezial  80 100 % 10
TM099 Eisenschädel Stahl Physisch  80 100 % 15
TM103 Delegator Normal Status  10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status  15
TM116 Tarnsteine Gestein Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM133 Erdkräfte Boden Spezial  90 100 % 10
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM148 Matschbombe Gift Spezial  90 100 % 10
TM149 Erdbeben Boden Physisch  100 100 % 10
TM150 Steinkante Gestein Physisch  100 80 % 5
TM170 Stahlstrahl Stahl Spezial  140 95 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM176 Sandgrab Boden Physisch  35 85 % 15
TM179 Katapult Gestein Physisch  50 100 % 15
TM215 Brandsand Boden Spezial  70 100 % 10
TM223 Metallsound Stahl Status  85 % 40
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Digda durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
Fuchtler Normal Physisch  120 100 % 10
Antik-Kraft Gestein Spezial  60 100 % 5
Memento-Mori Unlicht Status  100 % 10
Metallsound Stahl Status  85 % 40
Klauenwetzer Unlicht Status  15
Wagemut Kampf Spezial  variiert 100 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Statuswerte

Digda
Alola-Digda

Ranglisten

Basispunkte (FP)

Digda
Alola-Digda

Typ-Schwächen

Wird Digda von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Digda

Getragene Items

Ein wildes Digda kann folgende Items tragen:

Spiel(e) Item Wahrscheinlichkeit
RBG Beere 100%
DPPT Pudersand Pudersand 5%
HGSS Pudersand Pudersand 5%
ΩRαS Pudersand Pudersand 5%
SMUSUM Pudersand Pudersand (Alola) 5%
SWSH Pudersand Pudersand 5%
SDLP Pudersand Pudersand 5%

Pokédex-Einträge

Digda
Gen.
Spiel
Eintrag
Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frißt Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
Dieses POKéMON lebt unter der Erdoberfläche. Man kann es mitunter in Höhlen beobachten.
Da DIGDA seinen Kopf immer nur wenige Zentimeter aus dem Boden streckt, ist seine wahre Körpergröße bis heute unbekannt.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Setzt ein DIGDA SCHAUFLER auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
Es gräbt in der Erde und nagt an Baumwurzeln. Es kommt nur heraus, wenn die Sonne nicht scheint.
DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses POKéMON zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden, dadurch hinterlässt es durchwühlte Erde und ist somit leicht zu finden.
Dieses POKéMON lebt einen Meter unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
DIGDA wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo es auch immer zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Pflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet ist.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Setzt ein DIGDA Schaufler auf einem Acker ein, ist die Erde ideal gepflügt, um etwas anzupflanzen.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Dieses Pokémon lebt unterirdisch. Da es an Dunkelheit gewöhnt ist, schreckt helles Licht es ab.
Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt selten an die Oberfläche.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Sonnenlicht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Es knabbert im Erdreich die Wurzeln von Bäumen und Pflanzen an. Bei manchen Gemüsesorten kann dies zu Ernteschäden führen.
Digda wird gerne auf Farmen gezüchtet, da es das Erdreich, in dem es wohnt, gut durchpflügt und mit seinen Ausscheidungen düngt.
Es gräbt unterirdische Tunnel und bewegt sich darin fort. Da es Licht verabscheut, taucht es erst nachts wieder an der Oberfläche auf.
Auf Farmen werden Digdas Lieblingsbäume um die Feldfrüchte herum gepflanzt. Im Gegenzug durchpflügen sie dafür den Boden.
Digda bevorzugt dunkle Orte. Es hält sich meist unter der Erdoberfläche auf, kommt aber auch oft in Höhlen zum Vorschein.
Bewegt sich ein Digda unterirdisch fort, pflügt es dabei den Erdboden gleich mit und bereitet so den Anbau von Feldfrüchten vor.
Es gräbt sich in geringer Tiefe durch den Erdboden. Da es dabei durchwühlte Erde an der Oberfläche hinterlässt, ist es leicht zu finden.
Dieses Pokémon lebt unter der Erde. Da es die Dunkelheit seines Habitats gewohnt ist, verabscheut es helles Sonnenlicht.
Dieses Pokémon lebt 1 m unter der Erde. Es frisst Wurzeln und kommt hin und wieder an die Oberfläche.
Seine Haut ist sehr dünn. Wird es Licht ausgesetzt, erhitzt sich sein Blut und es wird schwach.
Alola-Digda
Gen.
Spiel
Eintrag
Die metallischen Fortsätze auf seinem Kopf waren ursprünglich Haare. Es kommuniziert durch Schwanken mit anderen Digda.
Seine goldenen Haare verfügen über sensorische Funktionen. Es streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden.
Es ist so kräftig, dass es sich mühelos durch Schichten von Lavagestein graben kann. An der Oberfläche zeigt es sich nur selten.
Es ist kräftiger als die Digda anderer Regionen. Diese Stärke hat es sich beim Graben durch Schichten von Lavagestein antrainiert.
Weil es sich in eisenhaltigem Boden angesiedelt hat, wuchsen ihm drei metallische Haare auf dem Kopf.
Seine stählernen Haare auf dem Kopf sind ihm gewachsen, weil es sich in einem Boden mit hohem metallischen Anteil aufhielt.
Da seine drei Haare je nach Gefühlslage ihre Form ändern, sind sie bei der Kommunikation mit seinen Artgenossen sehr nützlich.
Die metallischen Fortsätze auf seinem Kopf waren ursprünglich Haare. Es wackelt mit ihnen, um mit anderen Digda zu kommunizieren.
Seine goldenen Haare verfügen über sensorische Funktionen. Es streckt sie aus Löchern heraus, um die Umgebung zu erkunden.

Pokéathlon-Leistung

Die max. Leistung von Digda:
Tempo
Kraft
Technik
Ausdauer
Sprung
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Strategie

Digda und Alola-Digda befinden sich zurzeit im LC-Tier.

In Spin-offs

Auftritte

In Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot sowie deren Remake ist Digda ein wichtiger Nebencharakter. Hier ist er der erste Klient der Reihe, der einen Bosskampf - und zwar Panzaeron - einleitet. Im Remake alleine erschafft er einige Zeit später einen Schnellreisepunkt zwischen der Teambasis und der Pelipper-Post.

In Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel ist dasselbe Digda ein Mitglied der Gildencrew. Er ist hier Teil des Wachsystems und hält mit Krakeelo den Wachdienst.

In Pokémon Super Mystery Dungeon hat jenes Digda einen Cameo-Auftritt.

Fundorte

Spiel Fundort
I SNP Tunnel
PI Felsberg (beide Tische)
II PCO Shadow Puzzle
III COLXD Tausch
PMDPMD Freudenturm E4-E6, Südhöhle E1-E7
R Krokka-Tunnel
L Phobosbohrer, Uferloser Level 30, Link Kampf
CHA Garten
IV PMD2PMD2PMD2 Flimmerwüste E1-E9
PMD2DEMO Klarsichtberg
PP Höhlenzone
V SPR Nebelufer (2-2) und Immergrünes Tal (4-2) (Höhlenbereiche)
LPTA F-Pfad
PP2 Felsbezirk, WunschPark
VI LB Safari-Dschungel S01 (dienstags)
SH Grünforst; Alola-Form: Event-Zyklus Woche 7, 8
RBLW Fata-Morgana-Wüste, Himmlischer Berg
PSMD Durch Verbindung mit Palimpalim *
VII Q Kubo-Suppe, Roter Kubo-Eintopf, Kubo-Lehmbouillon
VIII PMDDX Freudenturm, Südhöhle
NSNP Trockenes Ödland

Spin-off-Daten

Pokémon Mystery Dungeon

Pokémon Ranger

R-061
Gruppe
Boden
Kreise
2
Minimale Erfahrungspunkte
22
Maximale Erfahrungspunkte
36
Verzeichnis-EintragDigda gräbt im Untergrund. Manchmal ruht es sich kurz aus und der Kopf ist zu sehen.

PokéPark

Digda
Nummer
P-083
PokéPark-Album-EintragDigda hat das Schienenteil für das Lorensystem in der Höhlenzone stibitzt und ganz vorsichtig unter Relaxo versteckt.
Digda
Nummer
105
Vorteil
Nachteil
Helfer
Nein
PokéPark-Album-EintragEr versteckt sich immer, weil er sehr schüchtern ist, aber eigentlich wäre er gerne mit allen Pokémon im PokéPark befreundet.

Pokémon GO

Digda
Kraftpunkte
67
Angriff
109
Verteidigung
78
Max. WP?
773
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Digda wird zumeist auf Farmen gezüchtet. Denn wo auch immer dieses Pokémon zu graben beginnt, hinterlässt es Erde, die für das Anpflanzen von Feldfrüchten perfekt geeignet und für den Anbau köstlichen Gemüses ideal ist.
Digda (Alola-Form)
Kraftpunkte
67
Angriff
108
Verteidigung
81
Max. WP?
779
Kumpel-Distanz
3 km
XXL-Klasse
2,00
Kosten 2. Lade-Attacke
50 Bonbons + 50.000 Sternenstaub
Entwicklung
50 Bonbons
Sofort-Attacken
Lade-Attacken
Außergewöhnliche Lade-Attacken?
Pokédex
Es ist kräftiger als die Digda anderer Regionen. Diese Stärke hat es sich beim Graben durch Schichten von Lavagestein antrainiert.

New Pokémon Snap

Digda
#225
Digda verabscheuen Sonnenlicht, daher leben sie unter der Erde. Von Onix gegrabene Tunnel eignen sich perfekt als Behausung für sie.

Pokémon Sleep

Digda
Typ
Beere
Schlaftyp
Leichtschlaf
Spezialität
Zutaten
Haupttalent
Stärkezufuhr S
Entwicklung
40 Digda-Bonbons auf Lv. 20
Pokédex
Es lebt normalerweise unterirdisch und neigt daher nachts dazu, auch dort zu schlafen. Wenn man ein schlafendes Exemplar an der Erdoberfläche sieht, könnte das Glück bringen.

Im Anime

Ein Versuch, die Digda loszuwerden.
→ Hauptartikel: Digda (Anime)

Digdas ersten Auftritt hat es in der Episode Das Digda-Problem. Auf einem Weg nach Fuchsania City treffen die Freunde Ash, Misty und Rocko auf sehr viele Digda. Um die Plage zu beseitigen, wird Gary angeheuert. Aber auch alle anderen Trainer werden aufgerufen, die Digda zu verscheuchen, um das Problem zu lösen. Der Trainer, der das schaffen sollte, würde reichlich belohnt werden. Kein Pokémon der Trainer will jedoch gegen die Digda kämpfen. Als Team Rocket gegen Ash und seine Freunde kämpfen will, unterbrechen die Digda und Digdri den Kampf, indem sie Team Rocket weg katapultieren. Die Trainer sehen ein, dass die Digda und Digdri hier ihren Lebensraum haben und diesen auch nicht verlassen werden.

In Lektrobal Dilemma treten einige Digda und Digdri im Besitz von Poncho auf. Er ist ein Pokémon-Trainer sowie ein Digda-Farmer, was bedeutet, dass er Digda benutzt, um verschiedene Pokémon zu umzingeln und an andere Orte zu bringen. Danach gibt es nur noch kleinere Auftritte von Digda.

Im Sammelkartenspiel

→ Hauptartikel: Digda (TCG)

Von Digda existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen fünf nicht auf Deutsch erschienen sind (Stand: 30.06.2018). Die erste Sammelkarte war das Digda mit der Kartennummer 47/102 aus der Erweiterung Grundset, welche im Dezember 1999 erschien, die letzte auf Deutsch erschienene Karte dagegen das im Februar 2018 erschienene Alola-Digda (Ultra-Prisma 78).

Es gibt mehrere Digda-Karten mit abweichenden Namen. So stellt Rockos Digda aus der Erweiterung Gym Challenge das Digda eines berühmten Trainer dar. Des weiteren gibt es noch Karten von der Regionalform von Digda, Alola-Digda.

Die Digda-Karten gehören alle der Seltenheit häufig an. Die regulären Digda-Karten sind Basis-Pokémon, gehören dem Kampf-Typ an und verfügen über eine Pflanze-Schwäche sowie 30 bis 50 Kraftpunkte, wobei der Durchschnitt bei 40 liegt. Karten von der Regionalform von Digda, Alola-Digda sind ebenfalls Basis-Pokémon, gehören dem Metall-Typ an und verfügen über eine Feuer-Schwäche.

Bilder

Sprites und 3D-Modelle

Warnung
Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic.
→ Hauptartikel: Digda/Sprites und 3D-Modelle

Artworks

Trivia

Dialog aus PMDPMD, in dem es um Digdas Füße geht.
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 11/2021.
In anderen Sprachen: