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Mitnahme

Aus PokéWiki
Mitnahme
ja ものひろい en Pickup
Beschreibung
RUSASMFRBGCOLXD
Kann Objekte aufnehmen.
DPPTHGSS
Kann Items aufnehmen.
SWS2W2
Hebt gelegentlich Items auf.
XYΩRαS
Hebt gelegentlich Items auf.
SMUSUM
Hebt gelegentlich von Gegnern benutzte Items auf. Dies geschieht nicht nur während Kämpfen, sondern auch unterwegs.
SWSHSDLP
Hebt gelegentlich von Gegnern benutzte Items auf. Dies geschieht nicht nur während Kämpfen, sondern auch unterwegs.
KAPU
Das Pokémon hebt gelegentlich von anderen Pokémon im Kampf benutzte Items auf. Auch unterwegs kann es Items aufheben.

Mitnahme ist eine Fähigkeit, die seit der 3. Generation existiert.

Effekt

Von der dritten bis zur vierten Generation hat Mitnahme im Kampf keinen Effekt.

Ab Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition kann die Fähigkeit auch im Kampf aktiviert werden. Das Pokémon erhält dabei höchstens einmal pro Runde ein einmal verwendbares Item, das ein anderes Pokémon zuvor verbraucht hat, selbst, auch wenn es durch Schleuder oder Beerenkräfte verloren wurde. Voraussetzung ist, dass das Pokémon nicht bereits ein Item bei sich trägt. Besitzen mehrere Pokémon die Fähigkeit Mitnahme oder Reiche Ernte, erhält das schnellere Pokémon das Item. Werden mehr als ein Item in derselben Runde verbraucht, wird nur das zuletzt verwendete erhalten.

Das Pokémon kann keine Items aufsammeln, die zerstört wurden, sei es durch Käferbiss, Pflücker oder Einäschern, es kann auch keinen geplatzten Luftballon aufsammeln oder Items, die durch Abschlag entfernt wurden. Zwischen dem Konsum des Items und der Aktivierung von Mitnahme darf das Pokémon zudem nicht ausgewechselt worden sein, und das Item darf nicht auf andere Art und Weise, wie etwa Aufbereitung wiederhergestellt worden sein, sonst kann es nicht mit Mitnahme aufgenommen werden. Das Pokémon, welches das Item konsumiert hat, muss sich außerdem am Ende der Runde noch auf dem Feld befinden.

Außerhalb des Kampfes

Pokémon können nach einem Kampf (mit einer Wahrscheinlichkeit von 10%) Items finden, die sie dann tragen.

Je nach Edition können unterschiedliche Items aufgelesen werden, für weitere Informationen siehe Mitnahme-Items.

In Pokémon Mystery Dungeon

Wenn es nicht schon ein Item trägt, kann das Pokémon beim Betreten einer neuen Ebene ein zufälliges Item, das in dem Dungeon natürlich spawnt (außer Poké), finden.

Seit Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX werden Items in den Beutel geschickt, wenn das Pokémon bereits ein Item trägt.

Pokémon mit dieser Fähigkeit

Pokémon-Typen mit dieser Fähigkeit

Überwiegend Pokémon des Typs Normal besitzen diese Fähigkeit.

Pokémon-Anzahl pro Typ
Normal
13
Geist
3
Flug
2
Boden
2
Stahl
1
Fee
1


Beschreibungen

Spiele Beschreibung
PMDPMD Mitnahme: Findet Items, wenn das Pokémon kein Item trägt.
PMD2PMD2 Mitnahme: Das Pokémon findet ab und zu Items, wenn es kein Item hält.
PMD2 Mitnahme: Das Pokémon findet ab und zu Items, wenn es kein Item trägt.
PMD4 Das Pokémon findet manchmal Items, wenn es von einer Ebene auf eine andere wechselt.
PSMD Bei Betreten einer anderen Ebene hebt das Pokémon gelegentlich ein Item auf. Trägt es jedoch bereits ein Item bei sich, bleiben solche Funde aus.
PMDDX Beim Betreten einer anderen Ebene hebt das Pokémon gelegentlich ein Item auf. Es gibt aber auch manchmal Orte, an denen nichts zu finden ist.
UNITE Mauzi: Greift das Pokémon mit dieser Fähigkeit ein Pokémon des gegnerischen Teams an, stiehlt es dessen Kampf-Item. Beim Besiegen eines wilden Pokémon wird ein zufälliges Kampf-Item stibitzt. Nachdem diese Fähigkeit ausgelöst wurde, muss sie sich wieder aufladen. Sammelt das Pokémon Münzen auf, wird sein Bewegungstempo für kurze Zeit ebenfalls erhöht. Das Bewegungstempo des Pokémon wird erhöht, während es sich auf Aeos-Energie oder Münzen zubewegt.
CMP Trägt das Pokémon kein Item, nimmt es am Ende der Runde ein von einem anderen Pokémon benutztes Item auf.

Einsätze neben den Spielen

Im Anime

Der Anwender findet oft seltene Items, die es mitnimmt.
Geradaks
Kimmys Geradaks EP388 – Frust macht Diebe

Im Manga

Im Sammelkartenspiel

Im Sammelkartenspiel ist die Fähigkeit ein Angriff.

Kartenliste

Farblos
Farblos
Mitnahme
Nimm 1 Itemkarte von deinem Ablagestapel auf deine Hand.
FarblosFarblos
Mitnahme
Nimm 2 Itemkarten von deinem Ablagestapel auf deine Hand.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Mitnahme
Englisch Pickup
Japanisch ものひろい Mono Hiroi
Spanisch Recogida
Französisch Ramassage
Italienisch Raccolta
Koreanisch 픽업 Pick Up
Portugiesisch Pegar Objeto
Russisch Пополение Popolenije
Chinesisch 撿拾 / 捡拾 Jiǎnshí
Fähigkeiten
Achtlos • Adlerauge • Adrenalin • Affenfokus • Alpha-System • Alptraum • Analyse • Angsthase • Anpassung • Anspannung • Apport • Aquahülle • Aufwertung • Aura-Abwehr • Aura-Umkehr • Ausweglos
Backentaschen • Batterie • Bedroher • Belebekraft • Beschattung • Bestien-Boost • Blitzfänger • Blütenhülle • Bodenschmaus • Bruchrüstung • Brustbieter • Buntkörper
Charmebolzen • Chemiekraft • Chilispritzer • Chlorophyll
Dampfantrieb • Dauerschlaf • Delta-Wind • Doppelgänger • Dösigkeit • Download • Drachenkiefer • Drachenschicht • Dufthülle • Duftnote • Duftschwade • Dunkelaura • Dunkles Wiehern • Dürre • Dynamo
Edelmut • Eisenfaust • Eisenstachel • Eisflügelstaub • Eishaut • Elektrohaut • Elektro-Erzeuger • Emporwindung • Endland • Entlastung • Erfassen • Erinnerungskraft • Erleuchtung • Erzwinger • Expidermis
Facettenauge • Familienbande • Farbwechsel • Feenaura • Feenschicht • Fellkleid • Fischschwarm • Flauschigkeit • Feldherr • Felsenfest • Felskern • Feuchtigkeit • Feuerfänger • Filter • Finalschlag • Flammenmähne • Flammkörper • Flexibilität • Floraschild • Freundeshut • Freundschaftsakt • Frostschicht • Frühwecker
Gastlichkeit • Gefühlswippe • Geistiges Auge • Giftbelag • Giftdorn • Giftgriff • Giftheilung • Giftkette • Giftpuppenspiel • Giftwahn • Gleichmut • Glückspilz • Goldkörper • Gras-Erzeuger • Großbrand
H2O-Absorber • Hadronen-Motor • Hasenfuß • Heilherz • Heilwandel • Heißhunger • Helles Wiehern • Hemmungslos • Heranreifen • Hexaplaga • Hitzeschutz • Hitzewahn • Hochmut • Honigmaul • Hydration
Immunität • Innere Kraft • Insomnia
Kakophony • Kampfpanzer • Klebekörper • Klimaschutz • Kloakensoße • Knusperkruste • Kommandant • Konzentrator • Korrosion • Kostümspuk • Kraftkoloss • Kraftquelle • Krallenwucht • Kugelsicher • Kuriose Arznei • Kurzschluss • Kühnes Schwert
Langfinger • Langstrecke • Lärmschutz • Läutersalz • Leichtmetall • Libero • Limitschild • Lockenkopf
Magenkrempler • Majestät • Magieschild • Magiespiegel • Magmapanzer • Magnetfalle • Megawumme • Mega-Solarladung • Mentalkraft • Metallprotektor • Mimese • Minus • Mitnahme • Multischuppe • Mumie • Munterkeit • Myzelienkraft
Nebel-Erzeuger • Neutraltorso • Niesel • Notdünger • Notschutz
Orichalkum-Puls • Orkanschwingen
Paläosynthese • Panzerhaut • Partikelschutz • Pastellhülle • Pflanzengabe • Pflanzenpelz • Phantomschutz • Plätscherstimme • Plus • Prismarüstung • Profiteur • Prognose • Psycho-Erzeuger • Punk Rock • Puderabwehr • Pulverrauch
Quälerei • Quantenantrieb
Rasanz • Rastlose Seele • Rauflust • Rauhaut • Reaktionsgas • Receiver • Redlichkeit • Regengenuss • Regulierung • Reiche Ernte • Reitgespann • Reißaus • Rivalität • Robustheit • Rohe Gewalt • Rückzug
Sandgewalt • Sandscharrer • Sandschleier • Sandspeier • Sandsturm • Saugnapf • Saumselig • Scharfkantig • Scharwandel • Scherenmacht • Schildlos • Schnarchnase • Schneemantel • Schneeschauer • Schneescharrer • Schnellschuss • Schnüffler • Schraubflosse • Schwächling • Schwebe • Schwebedurch • Schweifrüstung • Schwermetall • Seelenherz • Siegeswille • Solarkraft • Speckschicht • Spiegelrüstung • Sporenwirt • Stählerner Wille • Stahlprofi • Stahlrückgrat • Starthilfe • Statik • Steinhaupt • Stichbohrer • Steinträger • Streusaat • Strolch • Sturmsog • Sturzbach • Süßer Nektar • Superschütze • Superwechsel • Surf-Schweif • Symbiose • Synchro • Synchronauftritt
Taktikwechsel • Tänzer • Tastfluch • Taumelschritt • Techniker • Telepathie • Temposchub • Teraforming Null • Teravolt • Tera-Panzer • Tera-Wandel • Thermowandel • Tiefkühlkopf • Titankiefer • Tollpatsch • Trance-Modus • Transistor • Triumphstern • Trockenheit • Trugbild • Turbobrand
Überbrückung • Übereifer • Umkehrung • Unbeugsamkeit • Unheilsgefäß • Unheilsjuwelen • Unheilskörper • Unheilsschwert • Unheilstafeln • Unkenntnis • Urmeer
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Zähigkeit • Zauberer • Zeitspiel • Zenithaut • Zerebralmacht • Zuckerhülle
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 12/2015.