Liste der Pokémon nach Oblivia-Verzeichnis

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Dieser Artikel behandelt das Ranger-Verzeichnis aus Oblivia. Für die beiden anderen siehe Ranger-Verzeichnis oder Liste der Pokémon nach Almia-Verzeichnis.
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Nähere Angaben: Vergangenheit

Dies ist das komplette Verzeichnis aller Pokémon in Pokémon Ranger: Spuren des Lichts. Unter Fundort ist der erste Fundort des Pokémon verzeichnet. Mit Punkten ist die erforderliche Gesamtanzahl an Zuneigung gemeint, auch FangKomstärke genannt.

Liste (Gegenwart)

Nummer Name Gruppe Poké-Stärke Fähigkeit Beschreibung Fundort Nötige Punkte
R-001 Taubsi Taubsi Flug Flug Fegt den Gegner mit mehreren Windhosen vom Platz. Luftraum 40 P.
R-002 Tauboga Tauboga Flug Flug Fegt den Gegner mit mehreren Windhosen vom Platz. Luftraum 2240 P.
R-003 Tauboss Tauboss Flug Flug Fegt den Gegner mit mehreren Windhosen vom Platz. Luftraum
R-004 Pichu Pichu Elektro Elektro Lädt den FangKom mit einer kleinen Menge Energie auf. Isla Dolcevi 100 P.
R-005 Pikachu Pikachu Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. Unterseeboot 1056 P.
R-006 Raichu Raichu Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. Sophita-Landweg 1904 P.
R-007 Voltilamm Voltilamm Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit einer kleinen Menge Energie auf. Isla Dolcevi 60 P.
R-008 Waaty Waaty Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit einer kleinen Menge Energie auf. Latolato-Pfad 200 P.
R-009 Ampharos Ampharos Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit einer großen Menge Energie auf. Feilblatthöhle 3611 P.
R-010 Sonnkern Sonnkern Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Isla Dolcevi 12 P.
R-011 Sonnflora Sonnflora Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Milonda-Landweg 406 P.
R-012 Wiesor Wiesor Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Isla Dolcevi 60 P.
R-013 Wiesenior Wiesenior Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Unterseeboot 828 P.
R-014 Bisasam Bisasam Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss. Isla Dolcevi 60P.
R-015 Bisaknosp Bisaknosp Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss. Kap Dorn 400 P.
R-016 Bisaflor Bisaflor Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss. Latolato-Pfad
R-017 Teddiursa Teddiursa Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Isla Dolcevi 60 P.
R-018 Ursaring Ursaring Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Isla Dolcevi 140 P.
R-019 Marill Marill Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Isla Dolcevi
R-020 Azumarill Azumarill Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Silberfälle
R-021 Krabby Krabby Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Isla Dolcevi Kokonuba 60 P.
R-022 Kingler Kingler Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Lapras-Strand 300 P.
R-023 Wingull Wingull Wasser Wasser Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Isla Dolcevi 50 P.
R-024 Pelipper Pelipper Wasser Wasser Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Kap Dorn 400 P.
R-025 Pachirisu Pachirisu Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit einer kleinen Menge an Energie auf. Isla Dolcevi 120 P.
R-026 Hoppspross Hoppspross Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Isla Dolcevi 100 P.
R-027 Hubelupf Hubelupf Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Latolato-Pfad
R-028 Papungha Papungha Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Milonda-Landweg 690 P.
R-029 Zirpurze Zirpurze Käfer Käfer Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Teakholzbusch 120 P.
R-030 Zirpeise Zirpeise Käfer Käfer Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Riskantes Kliff 1102 P.
R-031 Hoothoot Hoothoot Flug Flug Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhsoen. Teakholzbusch 120 P.
R-032 Noctuh Noctuh Flug Flug Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Altes Anwesen 600 P.
R-033 Damhirplex Damhirplex Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Teakholzbusch 220 P.
R-034 Webarak Webarak Käfer Käfer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Nadeln unter Beschuss. Ermüdet das Opfer. Teakholzbusch 120 P.
R-035 Ariados Ariados Käfer Käfer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Nadeln unter Beschuss. Ermüdet das Opfer. Altes Anwesen 756 P.
R-036 Bamelin Bamelin Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Ermüdet das Opfer. Krümmbucht 240 P.
R-037 Bojelin Bojelin Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Ermüdet das Opfer. Oblivia-Ruinen
R-038 Glibunkel Glibunkel Gift Gift Schleudert eine Ladung Gift auf den Gegner. Ermüdet das Opfer. Teakholzbusch 180 P.
R-039 Toxiquak Toxiquak Gift Gift Schleudert eine Ladung Gift auf den Gegner. Ermüdet das Opfer. Himmelsfestung
R-040 Fiffyen Fiffyen Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Feilblatthöhle 140 P.
R-041 Magnayen Magnayen Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Altes Anwesen 700 P.
R-042 Zubat Zubat Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer. Feilblatthöhle 120 P.
R-043 Golbat Golbat Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer. Altes Anwesen 756 P.
R-044 Iksbat Iksbat Gift Gift Versprüht Giftwolken oder greift mit blitzschnellen Rempelattacken an. Himmelsfestung
R-045 Smogon Smogon Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer. Feilblatthöhle 160 P.
R-046 Smogmog Smogmog Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer. Fayadeira-Vulkan 2070 P.
R-047 Kleinstein Kleinstein Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Feilblatthöhle 180 P.
R-048 Georok Georok Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Monte Latolato 480 P.
R-049 Geowaz Geowaz Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Fayadeira-Vulkan 2070 P.
R-050 Koknodon Koknodon Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Feilblatthöhle 200 P.
R-051 Rameidon Rameidon Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Feilblatthöhle 2070 P.
R-052 Dummisel Dummisel Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Feilblatthöhle 140 P.
R-053 Skunkapuh Skunkapuh Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer. Feilblatthöhle 140 P.
R-054 Skuntank Skuntank Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine Umgebung. Ermüdet das Opfer. Feilblatthöhle 495 P.
R-055 Kramurx Kramurx Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Teakholzbusch 140 P.
R-056 Kramshef Kramshef Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. ermüdet das Opfer. Luftraum 3864 P.
R-057 Celebi Celebi Pflanze Pflanze Feuert Blätter ab und greift an, indem es Dornenbüsche wachsen lässt. Kokonuba 300 P.
R-058 Lapras Lapras Wasser Wasser Speit Blasen und greift damit an. Lapras-Strand 400 P.
R-059 Liebiskus Liebiskus Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Korallenmeer 200 P.
R-060 Lampi Lampi Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit einer kleinen Menge an Energie auf. Korallenmeer 264 P.
R-061 Lanturn Lanturn Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. Altes Aquädukt
R-062 Mantirps Mantirps Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Korallenmeer 200 P.
R-063 Mantax Mantax Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Unterseehöhle 2070 P.
R-064 Perlu Perlu Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. opfer wird verlangsamt. Korallenmeer 200 P.
R-065 Aalabyss Aalabyss Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt 1620 P.
R-066 Saganabyss Saganabyss Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt 1620 P.
R-067 Corasonn Corasonn Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Korallenmeer 260 P.
R-068 Seeper Seeper Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Korallenmeer 264 P.
R-069 Seemon Seemon Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt 2967 P.
R-070 Seedraking Seedraking Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Korallenmeer 2967 P.
R-071 Kanivanha Kanivanha Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Korallenmeer 220 P.
R-072 Tohaido Tohaido Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Korallenmeer 300 P.
R-073 Fluffeluff Fluffeluff Normal Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Lapras-Strand 210 P.
R-074 Mampfaxo Mampfaxo Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Krümmbucht 290 P.
R-075 Evoli Evoli Normal Normal Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Herzchen unter Beschuss. Altes Anwesen 350 P.
R-076 Aquana Aquana Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt 2580 P.
R-077 Blitza Blitza Elektro Elektro Lässt stetig mehrere Blitze auf den Gegner herabfahren. Opfer muss pausieren. Funkturm 4818 P.
R-078 Flamara Flamara Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Fayadeira-Vulkan 3696 P.
R-079 Psiana Psiana Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Altes Anwesen 640 P.
R-080 Nachtara Nachtara Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Oblivia-Ruinen 3066 P.
R-081 Folipurba Folipurba Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Himmelsfestung
R-082 Glaziola Glaziola Eis Eis Greift den Gegner stetig mit purem Eis an. Opfer wird gestoppt. Monte Sorbeto 2430 P.
R-083 Plinfa Plinfa Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Kap Dorn 440 P.
R-084 Pliprin Pliprin Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Monte Sorbeto 3400 P.
R-085 Impoleon Impoleon Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Monte Sorbeto 3611 P.
R-086 Schalellos (Westliches Meer) Schalellos Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Krümmbucht 230 P.
R-087 Gastrodon (Westliches Meer) Gastrodon Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Fayadeira-Vulkan 1800 P.
R-088 Griffel Griffel Normal Gestein Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner. Krümmbucht 140 P.
R-089 Ambidiffel Ambidiffel Normal Gestein Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner. Dämmerruine 2240 P.
R-090 Karnimani Karnimani Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Talugas Haus 230 P.
R-091 Tyracroc Tyracroc Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Sophita-Landweg 3105 P.
R-092 Impergator Impergator Wasser Wasser Setzt zu Rempelattcken an, mit denen es versucht, deine Fangscheibe zu erwischen. Unterseeboot
R-093 Ledyba Ledyba Käfer Käfer Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Latolato-Pfad 200 P.
R-094 Ledian Ledian Käfer Käfer Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Feilblatthöhle, Altes Aquädukt 2240 P.
R-095 Hydropi Hydropi Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Latolato-Pfad 220 P.
R-096 Moorabbel Moorabbel Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Fayadeira-Vulkan 2580 P.
R-097 Sumpex Sumpex Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Oblivia-Ruinen 3066 P.
R-098 Mobai Mobai Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Monte Latolato 360 P.
R-099 Mogelbaum Mogelbaum Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Sophita-Landweg 2240 P.
R-100 Rabauz Rabauz Kampf Kampf Schleudert eine kreisförmige Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Monte Latolato 200 P.
R-101 Kicklee Kicklee Kampf Kampf Schleudert eine Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Himmelsfestung
R-102 Nockchan Nockchan Kampf Kampf Schleudert eine Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Funkturm 450 P.
R-103 Kapoera Kapoera Kampf Kampf Schleudert eine kreisförmige Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Monte Sorbeto 3195 P.
R-104 Woingenau Woingenau Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt. Monte Latolato 380 P.
R-105 Frizelbliz Frizelbliz Elektro Elektro Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt. Monte Latolato 290 P.
R-106 Voltenso Voltenso Elektro Elektro Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt. Monte Latonera 1452 P.
R-107 Skorgla Skorgla Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Funkturm 450 P.
R-108 Skorgro Skorgro Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Monte Latonera 3611 P.
R-109 Pottrott Pottrott Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Funkturm 320 P.
R-110 Magnetilo Magnetilo Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. Funkturm 400 P.
R-111 Magneton Magneton Elektro Aufladen Lädt den FangKom mit frischer Energie auf. Monte Latonera 3066 P.
R-112 Magnezone Magnezone Elektro Elektro Greift an, indem es mit seinem Körper Strom erzeugt und Elektrokugeln abfeuert.
R-113 Voltobal Voltobal Elektro Normal Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen. Funkturm 380 P.
R-114 Lektrobal Lektrobal Elektro Normal Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen. Monte Latonera 2041 P.
R-115 Elekid Elekid Elektro Elektro Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt. Funkturm 140 P.
R-116 Elektek Elektek Elektro Elektro Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt. Monte Latonera 3611 P.
R-117 Elevoltek Elevoltek Elektro Elektro Entlädt über längere Zeit Unmengen an Strom in seine Umgebung. Opfer wird gestoppt. Monte Latonera 4082 P.
R-118 Porygon2 Porygon2 Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Funkturm 380 P.
R-119 Porygon-Z Porygon-Z Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Himmelsfestung
R-120 Stollunior Stollunior Stahl Stahl Rollt eine Eisenkugel über den Gegner. Funkturm 360 P.
R-121 Stollrak Stollrak Stahl Stahl Rollt eine Eisenkugel über den Gegner. Funkturm 400 P.
R-122 Stolloss Stolloss Stahl Stahl Schleudert drei Eisenkugeln auf den Gegner. Himmelsfestung
R-123 Sheinux Sheinux Elektro Elektro Lässt mehrere Blitze auf den Gegner herabfahren. Opfer muss pausieren. Funkturm 380 P.
R-124 Luxio Luxio Elektro Elektro Lässt mehrere Blitze auf den Gegner herabfahren. Opfer muss pausieren. Funkturm 756
R-125 Luxtra Luxtra Elektro Elektro Lässt mehrere Blitze auf den Gegner herabfahren. Opfer muss pausieren. Monte Latonera 3611 P.
R-126 Raikou Raikou Elektro Elektro Bewegt sich unter dem Schutz einer Barriere aus Blitzen fort. Funkturm
R-127 Myrapla Myrapla Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Kap Dorn 300 P.
R-128 Duflor Duflor Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Altes Anwesen 640 P.
R-129 Giflor Giflor Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt
R-130 Blubella Blubella Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Latolato-Pfad
R-131 Kikugi Kikugi Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Kap Dorn 300 P.
R-132 Kinoso (Wolkenform) Kinoso Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Latolato-Pfad
R-133 Trasla Trasla Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Kap Dorn 240 P.
R-134 Kirlia Kirlia Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Dämmerruine 936 P.
R-135 Guardevoir Guardevoir Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Himmelsfestung
R-136 Galagladi Galagladi Kampf Kampf Schleudert eine kreisförmige Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Himmelsfestung
R-137 Bidiza Bidiza Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Kap Dorn 350 P.
R-138 Bidifas Bidifas Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Dämmerruine 1092 P.
R-139 Chelast Chelast Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Kap Dorn 300 P.
R-140 Chelcarain Chelcarain Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt 2580 P.
R-141 Chelterrar Chelterrar Pflanze Pflanze Greift an, indem es Blätter abfeuert oder Dornenbüsche aus dem Boden schießen lässt. 4368 P.
R-142 Geckarbor Geckarbor Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Milonda-Landweg 640 P.
R-143 Reptain Reptain Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Altes Anwesen 700
R-144 Gewaldro Gewaldro Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Oblivia-Ruinen 4368 P.
R-145 Knospi Knospi Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Milonda-Landweg 640 P.
R-146 Roselia Roselia Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Sophita-Landweg 2340 P.
R-147 Roserade Roserade Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Himmelsfestung
R-148 Zwirrlicht Zwirrlicht Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Altes Anwesen 640 P.
R-149 Zwirrklop Zwirrklop Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Zwirrwälder 756 P.
R-150 Zwirrfinst Zwirrfinst Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Zwirrwälder 2375 P.
R-151 Felino Felino Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Altes Anwesen 550 P.
R-152 Morlord Morlord Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Altes Anwesen 2700 P.
R-153 Togepi Togepi Normal Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit seiner Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Milonda-Landweg 690 P.
R-154 Togetic Togetic Normal Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit seiner Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Altes Anwesen 672 P.
R-155 Togekiss Togekiss Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Luftraum
R-156 Moterpel Moterpel Käfer Käfer Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Milonda-Landweg 720 P.
R-157 Feurigel Feurigel Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Milonda-Landweg 828 P.
R-158 Igelavar Igelavar Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Dämmerruine 1092 P.
R-159 Tornupto Tornupto Feuer Feuer Schießt mit Flammen um sich oder greift den Gegner mit gewaltigen Explosionen an.
R-160 Traunfugil Traunfugil Geist Geist Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Ermüdet das Opfer. Altes Anwesen 672 P.
R-161 Traunmagil Traunmagil Geist Geist Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Ermüdet das Opfer. Himmelsfestung
R-162 Charmian Charmian Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Altes Anwesen 320 P.
R-163 Shnurgarst Shnurgarst Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Altes Anwesen 828 P.
R-164 Nebulak Nebulak Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Altes Anwesen 672 P.
R-165 Alpollo Alpollo Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Oblivia-Ruinen 3066 P.
R-166 Gengar Gengar Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in seine Umgebung. Opfer muss pausieren. Oblivia-Ruinen 3700 P.
R-167 Vulpix Vulpix Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Altes Anwesen 672 P.
R-168 Vulnona Vulnona Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Monte Sorbeto 2700 P.
R-169 Pantimimi Pantimimi Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt. Altes Anwesen 672 P.
R-170 Endivie Endivie Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Altes Anwesen 672 P.
R-171 Lorblatt Lorblatt Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Altes Anwesen 720 P.
R-172 Meganie Meganie Pflanze Pflanze Lässt Dornenbüsche aus dem Boden schießen oder entfesselt eine Strahlenattacke.
R-173 Puppance Puppance Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt. Dämmerruine 936 P.
R-174 Lepumentas Lepumentas Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt. Oblivia-Ruinen 3066 P.
R-175 Natu Natu Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Dämmerruine 936 P.
R-176 Xatu Xatu Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Dämmerruine 1624 P.
R-177 Zobiris Zobiris Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Dämmerruine 936 P.
R-178 Schilterus Schilterus Stahl Stahl Wirft eine Eisenkugel auf den Gegner. Dämmerruine 1092 P.
R-179 Bollterus Bollterus Stahl Stahl Wirft eine Eisenkugel auf den Gegner. Oblivia-Ruinen
R-180 Sandan Sandan Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Milonda-Landweg 828 P.
R-181 Sandamer Sandamer Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Dämmerruine 1092 P.
R-182 Menki Menki Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Riskantes Kliff 1276 P.
R-183 Rasaff Rasaff Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Feilblatthöhle 2070 P.
R-184 Bronzel Bronzel Stahl Stahl Wirft eine Eisenkugel auf den Gegner. Dämmerruine 1092 P.
R-185 Bronzong Bronzong Stahl Stahl Wirft eine Eisenkugel auf den Gegner. Oblivia-Ruinen 3066 P.
R-186 Entei Entei Feuer Feuer Erzeugt große Feuersäulen und geift damit den Gegner an. Dämmerruine
R-187 Magby Magby Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Milonda-Landweg 690 P.
R-188 Magmar Magmar Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Oblivia-Ruinen
R-189 Magbrant Magbrant Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Fayadeira-Vulkan 3504 P.
R-190 Tannza Tannza Käfer Normal Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen. Milonda-Landweg 1276 P.
R-191 Forstellka Forstellka Stahl Normal Sorgt in seiner näheren Umgebung kontinuierlich für Explosionen. Sophita-Landweg 2576 P.
R-192 Wadribie Wadribie Käfer Flug Nimmt den Gegner mit mehreren Windhosen unter Beschuss. Riskantes Kliff 928 P.
R-193 Honweisel Honweisel Käfer Käfer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Nadeln unter Beschuss. Ermüdet das Opfer. Sophita-Landweg 2240 P.
R-194 Panflam Panflam Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Fayadeira-Vulkan
R-195 Panpyro Panpyro Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Monte Sorbeto 3400 P.
R-196 Panferno Panferno Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Monte Sorbeto 3500 P.
R-197 Makuhita Makuhita Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Fayadeira-Vulkan 1110 P.
R-198 Hariyama Hariyama Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Himmelsfestung
R-199 Kaumalat Kaumalat Drache Drache Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Oblivia-Ruinen
R-200 Knarksel Knarksel Drache Drache Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Oblivia-Ruinen 3066 P.
R-201 Knakrack Knakrack Drache Drache Greift mit blitzschnellen Rempelattacken an und schießt Flammen auf den Gegner.
R-202 Sniebel Sniebel Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Monte Sorbeto 1254 P.
R-203 Snibunna Snibunna Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Monte Latonera 3611 P.
R-204 Yanma Yanma Käfer Käfer Schleudert klebrige Kugeln auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Sophita-Landweg 2240 P.
R-205 Yanmega Yanmega Käfer Käfer Greift an, indem es Superschall und leuchtende Böen erzeugt.
R-206 Glumanda Glumanda Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Fayadeira-Vulkan 1254 P.
R-207 Glutexo Glutexo Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Fayadeira-Vulkan 1800 P.
R-208 Glurak Glurak Feuer Feuer Wirbelt blitzschnell über das Spielfeld und spuckt dabei Feuer auf den Gegner.
R-209 Phanpy Phanpy Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Fayadeira-Vulkan 1600 P.
R-210 Donphan Donphan Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Fayadeira-Vulkan 2070 P.
R-211 Flemmli Flemmli Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Fayadeira-Vulkan 1530 P.
R-212 Jungglut Jungglut Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Fayadeira-Vulkan
R-213 Lohgock Lohgock Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Fayadeira-Vulkan 4255 P.
R-214 Camaub Camaub Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Fayadeira-Vulkan 1800 P.
R-215 Camerupt Camerupt Feuer Feuer Nimmt den Gegner stetig mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Fayadeira-Vulkan 2070 P.
R-216 Larvitar Larvitar Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Fayadeira-Vulkan 1600 P.
R-217 Pupitar Pupitar Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Fayadeira-Vulkan 2070 P.
R-218 Despotar Despotar Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Fayadeira-Vulkan 2600 P.
R-219 Kindwurm Kindwurm Drache Drache Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab. Monte Sorbeto 2700 P.
R-220 Draschel Draschel Drache Drache Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab. Fayadeira-Vulkan 1800 P.
R-221 Brutalanda Brutalanda Drache Drache Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab. Monte Sorbeto, dort wo die Eiszapfen herunterfallen. (3x nötig) 4810 P.
R-222 Sichlor Sichlor Käfer Käfer Greift mit Schneideattacken an und legt dabei blitzschnelle Sprünge hin.
R-223 Scherox Scherox Stahl Stahl Greift mit Schneideattacken oder messerscharfen Schockwellen an. 2000 P.
R-224 Tanhel Tanhel Stahl Stahl Rollt eine Eisenkugel über den Gegner. Funkturm 1400 P.
R-225 Metang Metang Stahl Stahl Rollt eine Eisenkugel über den Gegner. Oblivia-Ruinen 3066 P.
R-226 Metagross Metagross Stahl Stahl Feuert einen mächtigen Strahl ab und schützt sich mit telekinetischen Kugeln.
R-227 Wonneira Wonneira Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Zwirrwälder
R-228 Staralili Staralili Flug Flug Nimmt den Gegner mit mehreren Windhosen unter Beschuss. Luftraum 828 P.
R-229 Staravia Staravia Flug Flug Nimmt den Gegner mit mehreren Windhosen unter Beschuss. Luftraum 104 P.
R-230 Staraptor Staraptor Flug Flug Nimmt den Gegner mit mehreren Windhosen unter Beschuss. Kokonuba 1200P.
R-231 Panzaeron Panzaeron Stahl Flug Feuert stegig leuchtende Böen auf den Gegner ab. Luftraum
R-232 Driftlon Driftlon Geist Geist Feuert Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Ermüdet das Opfer. Luftraum 380 P.
R-233 Drifzepeli Drifzepeli Geist Geist Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Ermüdet das Opfer. Luftraum 1350 P.
R-234 Plaudagei Plaudagei Flug Flug Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Luftraum
R-235 Farbeagle Farbeagle Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Aquaresort 1904 P.
R-236 Snubbull Snubbull Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Aquaresort 1904 P.
R-237 Granbull Granbull Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Aquaresort 2912 P.
R-238 Venuflibis Venuflibis Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Sophita-Landweg 3066 P.
R-239 Quaxo Quaxo Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt 2193 P.
R-240 Pii Pii Normal Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Altes Aquädukt 1904 P.
R-241 Girafarig Girafarig Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Altes Aquädukt 2580 P.
R-242 Dodri Dodri Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Altes Aquädukt 2580 P.
R-243 Loturzel Loturzel Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss Silberfälle ( nötig)
R-244 Lombrero Lombrero Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Altes Aquädukt 2967 P.
R-245 Kappalores Kappalores Pflanze Pflanze Schlägt in seiner Umgebung mit Laubklingen um sich. Altes Aquädukt 2967 P.
R-246 Finneon Finneon Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt 1620 P.
R-247 Lumineon Lumineon Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Unterseehöhle 2580 P.
R-248 Relicanth Relicanth Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Altes Aquädukt 2580 P.
R-249 Suicune Suicune Wasser Wasser Greift mit Säulen aus Wasser und wässrigen Wirbeln an. Altes Aquädukt
R-250 Schlurplek Schlurplek Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Altes Aquädukt 2967 P.
R-251 Haspiror Haspiror Normal Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Monte Sorbeto 2700 P.
R-252 Schlapor Schlapor Normal Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Monte Sorbeto 3105 P.
R-253 Seemops Seemops Eis Eis Feuert mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt. Monte Sorbeto 2700 P.
R-254 Seejong Seejong Eis Eis Feuert stetig mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt. Monte Sorbeto 3105 P.
R-255 Walraisa Walraisa Eis Eis Feuert stetig mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt. Monte Sorbeto 4810 P.
R-256 Botogel Botogel Eis Eis Feuert mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt. Monte Sorbeto 2240 P.
R-257 Shnebedeck Shnebedeck Eis Eis Greift den Gegner stetig mit purem Eis an. Opfer wird gestoppt. Monte Sorbeto 2700 P.
R-258 Rexblisar Rexblisar Eis Eis Greift den Gegner kontinuierlich mit jeder Menge purem Eis an. Opfer wird gestoppt. Monte Sorbeto ( nötig) 3611 P.
R-259 Kussilla Kussilla Psycho Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Monte Sorbeto 2700 P.
R-260 Klingplim Klingplim Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt. Oblivia-Ruinen
R-261 Palimpalim Palimpalim Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird gestoppt. Feilblatthöhle 2628 P.
R-262 Pionskora Pionskora Gift Gift Schleudert eine Ladung Gift auf den Gegner. Ermüdet den Gegner. Oblivia-Ruinen
R-263 Piondragi Piondragi Gift Gift Schleudert eine Ladung Gift auf den Gegner. Ermüdet den Gegner. Monte Latonera 3611 P.
R-264 Riolu Riolu Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Oblivia-Ruinen
R-265 Lucario Lucario Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Oblivia-Ruinen Erscheint automatisch bei der 52. Mission.
R-266 Hunduster Hunduster Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Oblivia-Ruinen
R-267 Hundemon Hundemon Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Himmelsfestung
R-268 Laschoking Laschoking Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Oblivia-Ruinen
R-269 Anorith Anorith Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Oblivia-Ruinen
R-270 Armaldo Armaldo Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Oblivia-Ruinen
R-271 Kabuto Kabuto Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Oblivia-Ruinen 2628 P.
R-272 Kabutops Kabutops Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Riskantes Kliff 3864 P.
R-273 Baldorfish Baldorfish Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Unterseehöhle 1800 P.
R-274 Remoraid Remoraid Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Unterseehöhle 2070 P.
R-275 Octillery Octillery Wasser Wasser Feuert Wasserkugeln auf den Gegner ab. Unterseehöhle 1620 P.
R-276 Tentacha Tentacha Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Unterseehöhle 1620 P.
R-277 Tentoxa Tentoxa Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Unterseehöhle 1800 P.
R-278 Latias Latias Psycho Psycho Fliegt blitzschnell über das Spielfeld und feuert Kugeln aus Licht ab. Isla Tikulela
R-279 Latios Latios Psycho Psycho Fliegt blitzschnell über das Spielfeld und feuert Kugeln aus Licht ab. Isla Tikulela
R-280 Quiekel Quiekel Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Monte Latonera 3140 P.
R-281 Keifel Keifel Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Monte Latonera 3611 P.
R-282 Mamutel Mamutel Boden Boden Speit eisige Böen und lässt Eisklumpen vom Himmel fallen. 5000 P.
R-283 Hippopotas Hippopotas Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Monte Latonera 2576 P.
R-284 Hippoterus Hippoterus Boden Boden Greift den Gegner kontinuierlich mit Steinkeilen an. Monte Latonera 4082 P.
R-285 Absol Absol Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Feilblatthöhle
R-286 Ho-Oh Ho-Oh Feuer Feuer Erzeugt eine Vielzahl an Feuersäulen und greift damit den Gegner an. Regenbogenaltar
R-287 Rihornior Rihornior Gestein Gestein Greift an, indem es Felsen wirft und Steinkeile aus dem Boden schießen lässt. 4368 P.
R-288 Frosdedje Frosdedje Eis Eis Feuert stetig mehrere eisige Böen in seine Umgebung ab. Opfer wird gestoppt. Himmelsfestung
R-289 Tangoloss Tangoloss Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus dem Boden schießen. Opfer wird verlangsamt. Himmelsfestung
R-290 Voluminas Voluminas Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Milonda-Landweg 3359 P.
R-291 Ditto Ditto Normal Normal Greift in Gestalt von Raikou, Entei oder Suicune an. Himmelsfestung
R-292 Regigigas Regigigas Normal Normal Erzeugt einen mächtigen Strahl und gibt beim Laufen Schockwellen ab. Himmelsfestung
R-293 Mewtu Mewtu Psycho Psycho Greift an, indem es telekinetische Kugeln oder einen mächtigen Strahl abfeuert. Himmelsfestung
R-294 Turtok Turtok Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Silberfälle
R-295 Skaraborn Skaraborn Käfer Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Altes Aquädukt
R-296 Heiteira Heiteira Normal Normal Füllt seine Umgebung kontinuierlich mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Altes Anwesen
R-297 Phione Phione Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Altes Aquädukt Unterwasser 2193 P.
R-298 Arktos Arktos Eis Eis Wenn es in Not gerät, greift es an, indem es einen Schneesturm erzeugt. Monte Sorbeto
R-299 Zapdos Zapdos Elektro Elektro Erzeugt in der Luft Blitze und feuert dabei Stromladungen ab. Monte Latonera
R-300 Lavados Lavados Feuer Feuer Mal erzeugt es Flammensäulen, mal schleudert es Feuerbälle. Fayadeira-Vulkan
R-301 Lugia Lugia Psycho Psycho Greift mit Wasserhosen und wässrigen Wirbeln an. Nachdem man alle anderen 300 Pokémon gefangen hat. Unterseehöhle
S-001 Heatran Heatran Feuer Feuer Erzeugt direkt unter sich Lava und wirft Vulkangestein auf den Gegner. Fayadeira-Vulkan
S-002 Shaymin (Landform) Shaymin (Zenitform) Shaymin Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner mit Blattwerk und Explosionen unter Beschuss. Latolato-Pfad
S-003 Giratina (Wandelform) Giratina (Urform) Giratina Geist Geist Greift mit Wolken aus Missgunst und dunklen Windböen an. Oblivia-Ruinen
S-004 Dialga Dialga Stahl Stahl Erzeugt mächtige Energiewellen. Wenn es seine Energie sammelt, ist Vorsicht geboten. Himmelsfestung
S-005 Palkia Palkia Wasser Wasser Greift an, indem es einen Riss im Raumgefüge erzeugt. Himmelsfestung
S-006 Arceus (Normal) Arceus Normal Normal Greift an, indem es Meteoriten abwirft und schützt sich mit telekinetischen Kugeln. Himmelsfestung

Liste (Vergangenheit)

Nummer Name Gruppe Poké-Stärke Fähigkeit Beschreibung Fundort Werte
Wert Level 1 SP* Level 2 SP Level 3 SP Level 4 SP Level 5
N-001 Plinfa Plinfa Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Plaza Kokonuba Startpokémon - Von einem Geharnischten gefangen. Stärkelevel 1 30 2 80 3 600 4 3,000 5
Heilungsdauer 6 20 5,5 105 5 375 4,5 700 3,5
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-002 Pliprin Pliprin Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 600 4 3,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 20 80 30 800 42 240 64 2,150 88
N-003 Impoleon Impoleon Wasser Wasser Erzeugt in seiner näheren Umgebung mehrere Wasserstrudel. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 72 120 90 1,075 108 320 150 2,750 168
N-004 Bisasam Bisasam Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 30 2 130 3 1,050 4 3,130 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-005 Bisaknosp Bisaknosp Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 30 2 130 3 1,050 4 3,130 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 50 36 600 48 160 60 1,600 72
N-006 Bisaflor Bisaflor Pflanze Pflanze Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Samen unter Beschuss Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 30 2 130 3 1,050 4 3,130 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-007 Taubsi Taubsi Flug Flug Erzeugt in seiner näheren Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Tempel des Waldes
("Der Schatztruhenfund")
Stärkelevel 1 10 2 40 3 900 4 3,300 5
Heilungsdauer 6 25 5,5 120 5 420 4,5 750 5
Power 12 15 27 325 45 70 63 1,000 82
N-008 Tauboga Tauboga Flug Flug Feuert stetig leuchtende Böen auf den Gegner ab. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 50 2 120 3 600 4 3,400 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 30 20 42 400 60 100 78 1,200 99
N-009 Tauboss Tauboss Flug Flug Feuert stetig leuchtende Böen auf den Gegner ab. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 50 2 120 3 600 4 3,400 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 60 80 72 800 90 240 108 2,150 126
N-010 Sandan Sandan Boden Boden Bewirft den Gegner mit Kugeln aus Sand. Tempel des Waldes
("Wo steckst du, Sonnkern?")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 24 15 54 325 90 70 126 1,000 162
N-011 Sandamer Sandamer Boden Boden Bewirft den Gegner mit Kugeln aus Sand. Tempel des Waldes
("Wo steckst du, Sonnkern?")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 48 120 72 1,075 108 320 300 2,750 336
N-012 Myrapla Myrapla Pflanze Pflanze Schlägt in seiner näheren Umgebung mit mehreren Laubklingen zu. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 30 2 90 3 720 4 3,700 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 70 4,25
Power 24 10 27 200 36 50 40 400 45
N-013 Duflor Duflor Gift Gift Schleudert kontinuierlich Pollen auf den Gegner. Das Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 600 4 3,000 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-014 Giflor Giflor Gift Gift Schleudert kontinuierlich Pollen auf den Gegner. Das Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Flemmli und die Schatztruhen")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 32 120 36 1,075 42 320 72 2,750 112
N-015 Blubella Blubella Pflanze Pflanze - Tempel des Donners
("Ein Knistern hinter jeder Ecke")
Stärkelevel 1 40 2 90 3 610 4 2,610 5
Heilungsdauer 9 10 7,5 45 7 300 6,5 625 5,5
Power 48 60 63 700 81 200 99 1,800 117
N-016 Endivie Endivie Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus der Erde schießen. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Piondragi im Tempel des Waldes")
Stärkelevel 1 40 2 90 3 610 4 2,610 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 30 20 42 400 60 100 78 1,200 99
N-017 Lorblatt Lorblatt Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus der Erde schießen. Opfer wird verlangsamt. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 40 2 90 3 610 4 2,610 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 48 50 54 600 72 160 90 1,600 108
N-018 Meganie Meganie Pflanze Pflanze - Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-019 Karnimani Karnimani Wasser Wasser Feuert einen Wasserstrahl auf den Gegner ab. Tempel des Waldes
("Piondragi im Tempel des Waldes")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 54
N-020 Tyracroc Tyracroc Wasser Wasser Schleudert Wasserschwälle auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 88 90 104 950 128 260 152 2,250 176
N-021 Impergator Impergator Wasser Wasser - Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 32 120 36 1,075 42 320 72 2,750 112
N-022 Hoothoot Hoothoot Flug Flug Erzeugt in seiner näheren Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 10 2 40 3 900 4 3,300 5
Heilungsdauer 20 105 375 700
Power 30 20 42 400 60 100 78 1,200 99
N-023 Noctuh Noctuh Flug Flug Erzeugt in seiner näheren Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 10 2 40 3 900 4 3,300 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 60 80 72 800 90 240 108 2,150 126
N-024 Mobai Mobai Gestein Gestein Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 5 2 15 3 60 4 400 5
Heilungsdauer 6,5 5 6 10 5,5 30 5 120 4
Power 12 5 15 40 18 10 24 300 27
N-025 Mogelbaum Mogelbaum Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf den Gegner herabregnen. Tempel des Waldes
("Flemmli und die Schatztruhen")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 70 20 98 400 140 100 182 1,200 231
N-026 Griffel Griffel Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 24 10 54 325 90 70 126 800 162
N-027 Ambidiffel Ambidiffel Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 15 7,5 50 7 300 6,5 550 5,5
Power 60 50 72 500 102 150 144 1,300 228
N-028 Sonnkern Sonnkern Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus der Erde schießen. Das Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Wo steckst du, Sonnkern?")
Stärkelevel 1 40 2 90 3 610 4 2,610 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 12 15 27 325 45 70 63 1,000 81
N-029 Sonnflora Sonnflora Pflanze Pflanze Feuert einen Lichtstrahl auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-030 Tannza Tannza Käfer Normal Erzeugt in seiner näheren Umgebung Explosionen. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 30 2 100 3 1,050 4 4,000 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 32 15 72 325 120 70 168 1,000 216
N-031 Forstellka Forstellka Stahl Normal Erzeugt in seiner näheren Umgebung Explosionen. Tempel des Waldes
("Der Schatztruhenfund")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 128 120 144 1,075 168 320 288 2,750 448
N-032 Botogel Botogel Eis Eis Feuert stetig eisige Böen auf den Gegner ab. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-033 Geckarbor Geckarbor Pflanze Pflanze Schlägt in seiner näheren Umgebung mit mehreren Laubklingen zu. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 30 2 90 3 720 4 3,700 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 18 10 22 150 31 45 36 300 40
N-034 Reptain Reptain Pflanze Pflanze Schlägt in seiner näheren Umgebung mit mehreren Laubklingen zu. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 30 2 90 3 720 4 3,700 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 30 20 36 450 45 60 49 850 54
N-035 Gewaldro Gewaldro Pflanze Pflanze Schlägt in seiner näheren Umgebung mit mehreren Laubklingen zu. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 36 120 40 1,075 49 320 75 2,750 84
N-036 Flemmli Flemmli Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel des Waldes
("Flemmli und die Schatztruhen")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 1,010 4 3,320 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 54
N-037 Jungglut Jungglut Feuer Feuer Lässt in seiner Umgebung kontinuierlich Feuersäulen aufschießen. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 40 2 130 3 1,010 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 96 50 108 600 144 160 180 1,600 216
N-038 Lohgock Lohgock Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit einer Vielzahl an Feuersäulen in die Zange. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 64 120 72 1,075 84 320 144 2,750 224
N-039 Chelast Chelast Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus der Erde schießen. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 40 2 90 3 610 4 2,610 5
Heilungsdauer 7,25 20 6,75 100 6,25 350 5,75 675 4,75
Power 36 30 45 500 63 130 81 1,400 105
N-040 Chelcarain Chelcarain Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornenbüsche aus der Erde schießen. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 40 2 90 3 610 4 2,610 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 60 80 72 800 90 240 108 2,150 126
N-041 Zirpurze Zirpurze Käfer Käfer Verbreitet kontinuierlich viele Musiknoten in seiner Umgebung. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 10 2 50 3 500 4 1,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 14 15 17 325 28 70 38 1,000 49
N-042 Zirpeise Zirpeise Käfer Käfer Verbreitet kontinuierlich viele Musiknoten in seiner Umgebung. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 860 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 42 50 52 600 73 160 105 1,600 147
N-043 Sheinux Sheinux Elektro Elektro Feuert Elektkugeln ab. Das Opfer wird Gestoppt. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 10 2 30 3 830 4 3,300 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 32 15 72 325 120 70 168 1,000 216
N-044 Luxio Luxio Elektro Elektro Feuert Elektkugeln ab. Das Opfer wird Gestoppt. Tempel des Waldes
("Tauboga und der Schalterpfad")
Stärkelevel 1 10 2 30 3 830 4 3,300 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 160 80 192 800 240 240 288 2,150 336
N-045 Luxtra Luxtra Elektro Elektro Lässt mehrere Blitze auf den Gegner herabfahren. Opfer muss pausieren. Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 720 4 2,610 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 200 80 240 800 300 240 360 2,150 420
N-046 Moterpel Moterpel Käfer Flug Feuert stetig leuchtende Böen auf den Gegner ab. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 50 2 120 3 600 4 3,400 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 48 50 54 600 72 160 90 1,600 108
N-047 Klingplim Klingplim Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Der Schatztruhenfund")
Stärkelevel 1 5 2 15 3 60 4 400 5
Heilungsdauer 5 5 4 10 3 30 2,5 120 2
Power 10 5 12 40 15 10 20 300 22
N-048 Palimpalim Palimpalim Psycho Psycho Tempel des Waldes
("Der Schatztruhenfund")
Stärkelevel 1 10 2 45 3 365 4 2,250 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 40 10 55 250 70 60 100 800 135
N-049 Plaudagei Plaudagei Flug Flug Erzeugt in seiner Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Tempel des Waldes
("Der Schatztruhenfund")
Stärkelevel 1 10 2 40 3 900 4 3,300 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 48 50 54 600 72 160 90 1,600 108
N-050 Pionskora Pionskora Gift Gift - Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 20 105 375 700
Power 40 20 56 400 80 100 104 1,200 132
N-051 Piondragi Piondragi Gift Käfer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Nadeln unter Beschuss. Ermüdet das Opfer. Tempel des Waldes
("Piondragi im Tempel des Waldes")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 40 120 45 1,075 52 320 90 2,750 140
N-052 Venuflibis Venuflibis Pflanze Pflanze Schlägt in seiner näheren Umgebung mit mehreren Laubklingen zu. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 30 2 90 3 720 4 3,700 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 24 15 31 300 40 55 45 500 49
N-053 Tangoloss Tangoloss Pflanze Pflanze Lässt um sich herum viele Dornbüsche aus der Erde schießen. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 20 7,5 525 6,5
Power 48 120 54 320 63 320 108 2,750 168
N-054 Evoli Evoli Normal Normal Erfüllt seine Umgebung stetig mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 860 4 2,850 5
Heilungsdauer 6 25 5,5 120 5 405 4,5 750 3,5
Power 14 10 31 200 52 60 73 700 94
N-055 Aquana Aquana Wasser Wasser Feuert einen Wasserstrahl auf den Gegnar ab. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-056 Blitza Blitza Elektro Elektro Feuert einen elektrischen Strahl auf den Gegner ab. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-057 Flamara Flamara Feuer Feuer Schießt einen Feuerstrahl auf den Gegner ab. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 48 120 60 1,075 72 320 84 2,750 96
N-058 Psiana Psiana Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 980 4 4,000 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 15 28 75 30 30 34 350 36
N-059 Nachtara Nachtara Unlicht Unlicht - Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 10 2 130 3 800 4 3,490 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 120 20 168 400 240 100 312 1,200 396
N-060 Folipurba Folipurba Pflanze Pflanze - Tempel des Waldes
("Die Pokémon-Wald-Blockade")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 48 120 60 1,075 72 320 84 2,750 96
N-061 Glaziola Glaziola Eis Eis - Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 40 2 80 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 100 20 140 400 150 100 200 1,200 240
N-062 Glumanda Glumanda Feuer Feuer Schießt einen Feuerstrahl auf den Gegner ab. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 53
N-063 Glutexo Glutexo Feuer Feuer Schießt einen Feuerstrahl auf den Gegner ab. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 50 36 600 48 160 60 1,600 72
N-064 Zubat Zubat Gift Gift Schleudert Giftladungen auf den Gegner. Ermüdet den Gegner. Tempel der Flammen
("Das Felsinferno von Georok")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 16 15 36 325 60 70 84 1,000 108
N-065 Golbat Golbat Gift Gift Schleudert Giftladungen auf den Gegner. Ermüdet den Gegner. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 64 50 72 600 96 160 120 1,600 144
N-066 Iksbat Iksbat Gift Gift Schleudert Giftladungen auf den Gegner. Ermüdet den Gegner. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 80 80 96 800 120 240 144 2,150 168
N-067 Kleinstein Kleinstein Gestein Gestein Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 20 2 130 3 670 4 3,050 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 12 15 27 325 45 70 63 1,000 81
N-068 Georok Georok Gestein Gestein Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 20 2 130 3 670 4 3,050 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 48 50 54 600 72 160 90 1,600 108
N-069 Geowaz Geowaz Gestein Gestein Schleudert eine Vielzahl an Steinen auf den Gegner. Tempel der Flammen
("Das Felsinferno von Georok")
Stärkelevel 1 20 2 130 3 670 4 3,050 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 60 80 90 800 108 240 126 2,200 144
N-070 Rabauz Rabauz Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 5 2 15 3 60 4 400 5
Heilungsdauer 6,5 5 6 10 5,5 30 5 120 4
Power 18 5 27 40 36 10 45 300 54
N-071 Kicklee Kicklee Kampf Kampf Tritt den Gegner. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 150 3 900 4 3,920 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 96 50 108 600 144 160 180 1,600 216
N-072 Nockchan Nockchan Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 500 4 3,300 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 90 20 126 400 180 100 234 1,200 297
N-073 Kapoera Kapoera Kampf Kampf Tritt den Gegner. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 10 2 80 3 525 4 2,500 5
Heilungsdauer 4 10 3,5 30 3 90 2,5 200 2
Power 120 30 144 500 198 80 252 1,000 288
N-074 Magby Magby Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 5 2 15 3 60 4 400 5
Heilungsdauer 6,75 5 6,25 10 5,75 30 5,25 120 4,25
Power 8 5 10 40 12 10 16 300 18
N-075 Magmar Magmar Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 50 36 600 48 160 60 1,600 72
N-076 Magbrant Magbrant Feuer Feuer Feuert kontinuierlich Flammen auf den Gegner ab. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 32 120 36 1,075 42 320 72 2,750 112
N-077 Feurigel Feurigel Feuer Feuer Erschafft einen großen Feuerwirbel in seiner Umgebung. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 800 4 3,250 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 54
N-078 Igelavar Igelavar Feuer Feuer Erschafft einen großen Feuerwirbel in seiner Umgebung. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 800 4 3,250 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-079 Tornupto Tornupto Feuer Feuer Erschafft einen großen Feuerwirbel in seiner Umgebung. Tempel der Flammen
("Glühend heißer Feuerregen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 800 4 3,250 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-080 Pottrott Pottrott Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf den Gegner herabregnen. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 112 50 126 600 168 160 210 1,600 252
N-081 Teddiursa Teddiursa Normal Normal Erfüllt seine Umgebung stetig mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 860 4 2,850 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 28 15 42 250 63 70 84 800 105
N-082 Ursaring Ursaring Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 475 6,5
Power 60 120 84 1,075 120 320 180 2,750 288
N-083 Hunduster Hunduster Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine nähere Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 30 2 100 3 1,050 4 3,230 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 16 15 36 325 60 70 84 1,000 108
N-084 Hundemon Hundemon Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine nähere Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 30 2 100 3 1,050 4 3,230 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 64 50 72 600 96 160 120 1,600 144
N-085 Phanpy Phanpy Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 10 2 110 3 800 4 2,850 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 80 20 112 400 160 100 208 1,200 264
N-086 Donphan Donphan Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 10 2 110 3 800 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 160 80 192 800 240 240 288 2,150 360
N-087 Larvitar Larvitar Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Das Felsinferno von Georok")
Stärkelevel 1 10 2 50 3 500 4 1,500 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 32 15 48 325 72 70 96 1,000 120
N-088 Pupitar Pupitar Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Das Felsinferno von Georok")
Stärkelevel 1 10 2 110 3 800 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 128 50 144 600 192 160 240 1,600 288
N-089 Despotar Despotar Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine nähere Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Tempel der Flammen
("Das Felsinferno von Georok")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 120 120 135 1,075 157 320 270 2,750 420
N-090 Fiffyen Fiffyen Unlicht Unlicht Beißt den Gegner und ermüdet ihn. Tempel der Flammen
("Das Felsinferno von Georok")
Stärkelevel 1 10 2 130 3 800 4 3,490 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 48 15 108 325 180 70 252 1,000 324
N-091 Magnayen Magnayen Unlicht Unlicht Beißt den Gegner und ermüdet ihn. Tempel der Flammen
("Das Felsinferno von Georok")
Stärkelevel 1 10 2 130 3 800 4 3,490 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 192 50 216 600 288 160 360 1,600 432
N-092 Makuhita Makuhita Kampf Kampf Schleudert eine Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 90 20 126 400 180 100 234 1,200 297
N-093 Hariyama Hariyama Kampf Kampf Schleudert eine Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 10 2 50 3 400 4 2,000 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 180 50 216 600 270 160 324 1,600 378
N-094 Stollunior Stollunior Stahl Stahl Wirft Eisenkugeln auf den Gegner. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 10 2 120 3 120 4 3,300 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 115 5 725 4
Power 14 15 31 70 52 70 73 1,000 94
N-095 Stollrak Stollrak Stahl Stahl Wirft Eisenkugeln auf den Gegner. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 10 2 120 3 700 4 3,330 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 56 50 63 600 84 160 105 1,600 126
N-096 Stolloss Stolloss Stahl Stahl Wirft Eisenkugeln auf den Gegner. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 10 2 120 3 670 4 3,420 5
Heilungsdauer 5 20 120 525
Power 80 120 120 1,075 144 320 168 2,750 192
N-097 Camaub Camaub Feuer Feuer Lässt in seiner Umgebung kontinuierlich Feuersäulen aufschießen. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 40 2 130 3 1,010 4 2,850 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 48 15 72 325 90 70 126 1,000 162
N-098 Camerupt Camerupt Feuer Feuer Lässt in seiner Umgebung kontinuierlich Feuersäulen aufschießen. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 40 2 130 3 1,010 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 120 120 180 800 216 250 252 2,400 288
N-099 Schilterus Schilterus Stahl Stahl Rollt eine Eisenkugel über den Gegner. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 20 2 40 3 500 4 3,000 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 128 50 144 600 192 160 240 1,600 288
N-100 Bollterus Bollterus Stahl Stahl Wirft Eisenkugeln auf den Gegner. Opfer muss pausieren. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 10 2 120 3 700 4 3,330 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 70 120 105 1,075 126 320 147 2,750 168
N-101 Pantimimi Pantimimi Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 5 2 15 3 60 4 400 5
Heilungsdauer 6 5 5 10 4 30 3,5 120 3
Power 10 5 15 40 22 10 30 300 40
N-102 Mampfaxo Mampfaxo Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 5 2 15 3 60 4 400 5
Heilungsdauer 7,75 5 7,5 10 7,25 30 7 120 6,5
Power 12 5 18 40 30 10 36 300 54
N-103 Hippopotas Hippopotas Boden Boden Greift den Gegner stetig mit Steinkeilen an. Ermüdet das Opfer. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 1,050 4 3,000 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 48 50 72 600 108 160 144 1,600 216
N-104 Hippoterus Hippoterus Boden Boden Greift den Gegner stetig mit Steinkeilen an. Ermüdet das Opfer. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 1,050 4 3,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 96 120 108 1,075 144 320 180 2,750 288
N-105 Glibunkel Glibunkel Gift Gift Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Giftwolken unter Beschuss. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-106 Toxiquak Toxiquak Gift Gift Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Giftwolken unter Beschuss. Tempel der Flammen
("Wo steckt Pantimimi?")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-107 Voluminas Voluminas Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Tempel der Flammen
("Stolloss stampft auf")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 6 15 5,5 80 5 400 4
Power 120 120 165 1,075 180 320 250 2,750 280
N-108 Vulpix Vulpix Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-109 Vulnona Vulnona Feuer Feuer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel des Unbekannten
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-110 Menki Menki Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 20 2 70 3 350 4 2,500 5
Heilungsdauer 2 10 1,75 20 1,5 50 1 150 ,5
Power 36 15 81 325 135 70 189 1,000 243
N-111 Rasaff Rasaff Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 20 2 70 3 350 4 2,500 5
Heilungsdauer 2,5 10 2 15 1,75 35 1,5 100 1
Power 90 20 126 400 180 100 234 1,200 297
N-112 Dodri Dodri Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Augen zu und durch!")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 15 7,5 80 7 315 6,5 600 5,5
Power 96 75 108 650 144 200 180 1,200 216
N-113 Smogon Smogon Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine nähere Umgebung. Ermüdet das Opfer. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 20 15 30 325 37 70 52 1,000 67
N-114 Smogmog Smogmog Gift Gift Versprüht mehrere Giftwolken in seine nähere Umgebung. Ermüdet das Opfer. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 50 120 75 1,075 90 320 105 2,750 120
N-115 Kabuto Kabuto Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf den Gegner herabregnen. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 28 15 63 325 105 70 147 1,000 189
N-116 Kabutops Kabutops Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf den Gegner herabregnen. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 140 80 168 800 210 240 252 2,150 294
N-117 Togepi Togepi Normal Normal Erfüllt seine Umgebung stetig mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Tempel des Donners
("Ein Knistern hinter jeder Ecke")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 860 4 2,850 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 35 20 49 250 70 80 91 900 115
N-118 Togetic Togetic Normal Flug Jagt Windhosen auf seinen Gegner los. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 20 2 60 3 880 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 15 20 21 400 30 100 39 1,200 49
N-119 Togekiss Togekiss Normal Flug - Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 50 2 120 3 600 4 3,400 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 60 120 90 1,075 108 320 126 2,750 144
N-120 Voltilamm Voltilamm Elektro Elektro Feuert Elektrokugeln ab. Das Opfer wird gestoppt. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 10 2 30 3 830 4 3,300 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 80 20 112 400 160 100 208 1,200 264
N-121 Waaty Waaty Elektro Elektro Feuert Elektrokugeln ab. Das Opfer wird gestoppt. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 10 2 30 3 830 4 3,300 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 128 50 144 600 192 160 240 1,600 288
N-122 Ampharos Ampharos Elektro Elektro Feuert einen elektrischen Strahl auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 10 40 150 575
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-123 Marill Marill Wasser Wasser - Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 600 4 3,000 5
Heilungsdauer 4,5 25 4 115 3,5 390 3 725 2,5
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 54
N-124 Azumarill Azumarill Wasser Wasser Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Blasen unter Beschuss. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 600 4 3,000 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 50 36 600 48 160 60 1,600 72
N-125 Quaxo Quaxo Wasser Wasser Feuert einen Wasserstrahl auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-126 Felino Felino Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine nähere Umgebung. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 20 2 100 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 300 30 70 42 600 54
N-127 Morlord Morlord Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine nähere Umgebung. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 20 2 100 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 50 36 400 48 160 60 800 72
N-128 Girafarig Girafarig Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 730 4 3,390 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 40 50 60 600 75 160 120 1,600 180
N-129 Dummisel Dummisel Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 6,25 375 5,75 700 4,25
Power 36 20 48 400 48 100 84 1,000 198
N-130 Sniebel Sniebel Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 830 4 4,000 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 54
N-131 Snibunna Snibunna Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 32 120 36 1,075 42 320 72 2,750 112
N-132 Quiekel Quiekel Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 10 2 110 3 800 4 2,850 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 32 15 72 325 120 70 168 1,000 216
N-133 Keifel Keifel Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 10 2 110 3 800 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 15 7,5 50 7 330 6,5 650 5,5
Power 128 60 168 700 216 200 264 1,800 312
N-134 Kussilla Kussilla Eis Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 5 2 15 3 60 4 400 5
Heilungsdauer 6,75 5 6,25 10 5,75 30 5,25 120 4,25
Power 20 5 25 40 30 10 40 300 45
N-135 Hydropi Hydropi Wasser Wasser Schleudert Wasserschwälle auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 40 20 56 400 80 100 104 1,200 132
N-136 Moorabbel Moorabbel Wasser Wasser Schleudert Wasserschwälle auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Rette die verschreckten Vulpix!")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 64 50 72 600 96 160 120 1,600 144
N-137 Sumpex Sumpex Wasser Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 10 2 110 3 800 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 10 7,5 60 7 200 6,5 600 5,5
Power 160 80 192 800 240 240 288 2,150 336
N-138 Wingull Wingull Wasser Wasser Schleudert Wasserschwälle auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 16 15 36 325 60 70 84 1,000 108
N-139 Pelipper Pelipper Wasser Wasser Schleudert Wasserschwälle auf den Gegner. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 10 7,5 40 7 150 6,5 575 5,5
Power 80 80 96 800 120 240 144 2,150 168
N-140 Anorith Anorith Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 10 2 130 3 700 4 3,200 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 20 50 45 600 75 200 105 1,500 135
N-141 Armaldo Armaldo Gestein Gestein Lässt mehrere Felsbrocken auf den Gegner herabregnen. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 10 2 130 3 700 4 3,200 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 80 100 90 800 120 250 150 2,000 180
N-142 Seemops Seemops Eis Eis Feuert stetig eisige Böen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 54
N-143 Seejong Seejong Eis Eis Feuert stetig eisige Böen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 50 36 600 48 160 60 1,600 72
N-144 Walraisa Walraisa Eis Eis Feuert stetig eisige Böen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-145 Bamelin Bamelin Wasser Wasser Erzeugt in seiner näheren Umgebung mehrere Wasserstrudel. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 900 4 3,200 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 36 15 45 325 63 70 81 1,000 99
N-146 Bojelin Bojelin Wasser Wasser - Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 900 4 3,200 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 48 50 63 600 81 160 99 1,600 117
N-147 Charmian Charmian Normal Normal Erfüllt seine Umgebung stetig mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 860 4 2,850 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 42 20 52 400 73 100 94 1,000 122
N-148 Shnurgarst Shnurgarst Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 10 7,75 40 7,25 200 6,75 525 5,75
Power 48 50 66 600 102 200 144 1,500 234
N-149 Skunkapuh Skunkapuh Gift Gift Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Giftwolken unter Beschuss. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 8 15 18 325 30 70 42 1,000 54
N-150 Skuntank Skuntank Gift Gift Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Giftwolken unter Beschuss. Tempel des Eises
("Unter Zeitdruck!")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 900 4 3,320 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 50 36 600 48 160 60 1,600 72
N-151 Shnebedeck Shnebedeck Eis Eis Feuert mehrere eisige Böen in seine nähere Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Die Suche nach den Geheimwegen")
Stärkelevel 1 20 2 70 3 720 4 3,200 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 36 15 45 325 54 70 72 1,000 90
N-152 Rexblisar Rexblisar Eis Eis Greift den Gegner kontinuierlich mit mehreren Eisblöcken an. Ermüdet das Opfer. Tempel des Eises
("Augen zu und durch!")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 160 120 210 1,075 240 320 360 2,750 500
N-153 Frosdedje Frosdedje Eis Eis Feuert mehrere eisige Böen in seine nähere Umgebung ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Eises
("Augen zu und durch!")
Stärkelevel 1 20 2 70 3 720 4 3,200 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 48 50 63 600 72 160 90 1,600 126
N-154 Pikachu Pikachu Elektro Elektro Entlädt über längere Zeit kontinuierlich Unmengen an Strom in seine Umgebung. Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 20 2 70 3 730 4 2,850 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 36 15 54 325 67 70 94 1,000 121
N-155 Raichu Raichu Elektro Elektro Tempel des Donners
("Ein Knistern hinter jeder Ecke")
Stärkelevel 1 20 2 70 3 730 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 72 50 81 600 94 160 135 1,600 175
N-156 Voltobal Voltobal Elektro Normal Erzeugt in seiner näheren Umgebung Explosionen. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 30 2 100 3 1,050 4 4,000 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 128 50 144 600 192 160 240 1,600 288
N-157 Lektrobal Lektrobal Elektro Normal Erzeugt in seiner näheren Umgebung Explosionen. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 30 2 100 3 1,050 4 4,000 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 160 80 192 800 240 240 288 2,150 336
N-158 Natu Natu Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 980 4 4,000 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 20 10 24 50 28 25 30 300 34
N-159 Xatu Xatu Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 980 4 4,000 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 24 20 30 100 34 35 36 400 40
N-160 Snubbull Snubbull Normal Normal Erfüllt seine Umgebung stetig mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 860 4 2,850 5
Heilungsdauer 7,75 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 56 50 63 600 84 160 105 1,100 126
N-161 Granbull Granbull Normal Unlicht Beißt den Gegner und ermüdet ihn. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 10 2 130 3 800 4 3,490 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 240 80 288 800 360 240 432 2,150 504
N-162 Panzaeron Panzaeron Stahl Flug Feuert stetig leuchtende Böen auf den Gegner ab. Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 50 2 120 3 600 4 3,400 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 48 50 54 600 72 160 90 1,600 108
N-163 Frizelbliz Frizelbliz Elektro Elektro Lässt mehrere Blitze auf den Gegner herabfahren. Opfer muss pausieren. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 720 4 2,610 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 40 15 90 325 150 70 210 1,000 270
N-164 Voltenso Voltenso Elektro Elektro Lässt mehrere Blitze auf den Gegner herabfahren. Opfer muss pausieren. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 720 4 2,610 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 160 50 180 600 240 160 300 1,600 360
N-165 Puppance Puppance Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 10 2 45 3 365 4 2,250 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 40 10 60 250 75 60 90 900 150
N-166 Lepumentas Lepumentas Psycho Psycho Feuert kontinuierlich mysteriöse Ringe auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 730 4 3,390 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 50 80 70 800 85 240 135 2,150 195
N-167 Tanhel Tanhel Stahl Stahl Rollt eine Eisenkugel über den Gegner. Opfer muss pausieren. Tempel des Donners
("Panik im Tempel der Verwirrung")
Stärkelevel 1 20 2 100 3 730 4 3,400 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 100 20 140 400 200 100 260 1,200 330
N-168 Metang Metang Stahl Stahl Rollt eine Eisenkugel über den Gegner. Opfer muss pausieren. Tempel des Donners
("Panik im Tempel der Verwirrung")
Stärkelevel 1 20 2 100 3 730 4 3,400 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 200 80 240 800 300 240 360 2,150 420
N-169 Metagross Metagross Stahl Normal Feuert einen Strahl auf den Gegner ab. Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 32 120 42 1,075 54 320 88 2,750 112
N-170 Staralili Staralili Flug Flug Erzeugt in seiner näheren Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Tempel des Donners
("Ein Knistern hinter jeder Ecke")
Stärkelevel 1 10 2 40 3 900 4 3,300 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 18 15 33 350 51 80 69 1,100 87
N-171 Staravia Staravia Flug Flug Jagt Windhosen auf den Gegner los. Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 20 2 60 3 880 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 24 50 27 600 36 160 45 1,600 54
N-172 Staraptor Staraptor Flug Flug Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 20 2 60 3 880 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 30 80 36 800 45 240 54 2,150 63
N-173 Koknodon Koknodon Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine nähere Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 10 2 80 3 610 4 3,650 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 75 20 105 400 150 100 195 1,200 247
N-174 Rameidon Rameidon Gestein Gestein Lässt kontinuierlich Felsen auf seine nähere Umgebung herabregnen. Ermüdet das Opfer. Tempel des Donners
("Wettlauf mit Pikachu!")
Stärkelevel 1 10 2 80 3 610 4 3,650 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 150 80 180 800 225 240 270 2,150 315
N-175 Pachirisu Pachirisu Elektro Elektro Feuert Elektrokugeln ab. Das Opfer wird gestoppt. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 10 2 30 3 830 4 3,300 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 80 20 112 400 160 100 208 1,200 264
N-176 Bronzel Bronzel Stahl Stahl - Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 20 2 40 3 500 4 3,000 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 80 10 112 300 160 70 208 900 264
N-177 Bronzong Bronzong Stahl Stahl Wirft Eisenkugeln auf den Gegner. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 10 2 60 3 340 4 2,250 5
Heilungsdauer 9 10 6 20 5,5 50 5 150 4
Power 64 20 84 400 108 100 144 800 192
N-178 Riolu Riolu Kampf Kampf Greift den Gegner mit Fausthieben an. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 500 4 3,300 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 36 15 81 325 135 70 189 1,000 243
N-179 Lucario Lucario Kampf Kampf Feuert kontinuierlich mit Energiewellen gefüllte Kugeln ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Donners
("Riolu oder Falle?")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 120 36 1,075 42 320 72 2,750 112
N-180 Magnezone Magnezone Elektro Elektro - Tempel des Donners
("Ein Knistern hinter jeder Ecke")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 128 120 168 1,075 216 320 352 2,750 448
N-181 Elevoltek Elevoltek Elektro Elektro - Tempel des Donners
("Panik im Tempel der Verwirrung")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 160 120 210 1,075 270 320 440 2,750 560
N-182 Porygon-Z Porygon-Z Normal Normal Feuert einen Strahl auf den Gegner ab. Tempel des Donners
("Panik im Tempel der Verwirrung")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 810 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-183 Nebulak Nebulak Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 10 2 150 3 920 4 3,000 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 16 15 36 325 60 70 84 1,000 108
N-184 Alpollo Alpollo Geist Geist Versprüht mehrere Wolken aus Missgunst in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 10 2 150 3 920 4 3,000 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 64 50 72 600 96 160 120 1,600 144
N-185 Gengar Gengar Geist Geist - Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 30 2 70 3 610 4 3,000 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 140 120 210 1,075 252 320 294 2,750 336
N-186 Kramurx Kramurx Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 830 4 4,000 5
Heilungsdauer 6,75 20 6,25 105 5,75 375 5,25 700 4,25
Power 20 20 28 400 40 100 52 1,200 66
N-187 Kramshef Kramshef Unlicht Unlicht Feuert kontinuierlich mehrere dunkle Windböen auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 830 4 4,000 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 40 80 48 800 60 240 72 2,150 84
N-188 Laschoking Laschoking Psycho Psycho - Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 980 4 4,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 32 30 36 150 40 45 42 500 46
N-189 Woingenau Woingenau Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer muss pausieren. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 980 4 4,000 5
Heilungsdauer 8,5 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 32 25 34 125 36 40 40 450 42
N-190 Skaraborn Skaraborn Käfer Kampf - Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 500 4 3,300 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 180 120 270 1,075 324 320 378 2,750 432
N-191 Damhirplex Damhirplex Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 7,5 20 7 105 6,5 330 6 650 5
Power 36 50 48 450 84 120 130 1,100 210
N-192 Trasla Trasla Psycho Psycho - Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 130 3 500 4 1,500 5
Heilungsdauer 5 25 4 115 3 390 2 725 1,5
Power 10 15 22 325 37 70 52 100 67
N-193 Kirlia Kirlia Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 130 3 500 4 1,500 5
Heilungsdauer 5 25 4 115 3 390 2 725 1,5
Power 40 50 45 600 60 160 75 1,250 90
N-194 Guardevoir Guardevoir Psycho Psycho Feuert mehrere telekinetische Kugeln auf den Gegner ab. Opfer wird verlangsamt. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 130 3 500 4 1,500 5
Heilungsdauer 5 20 4,25 105 3,25 375 2,25 700 1,75
Power 50 120 75 1,075 90 320 105 1,500 120
N-195 Galagladi Galagladi Kampf Kampf Schleudert eine Schockwelle in die nähere Umgebung. Opfer muss pausieren. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 10 2 70 3 610 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 180 120 270 1,075 324 320 378 2,750 432
N-196 Zwirrlicht Zwirrlicht Geist Geist Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Verlangsamt das Opfer. Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 100 4 3,600 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 6 15 13 325 22 70 31 1,000 40
N-197 Zwirrklop Zwirrklop Geist Geist Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Verlangsamt das Opfer. Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 1,000 4 3,600 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 24 50 27 600 36 160 45 1,600 54
N-198 Zwirrfinst Zwirrfinst Geist Geist - Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7,5 150 7 575 6
Power 24 120 31 1,075 40 320 66 2,750 84
N-199 Absol Absol Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine nähere Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 30 2 100 3 1,050 4 3,230 5
Heilungsdauer 8,5 10 8 40 7,5 390 7 575 6
Power 80 80 96 800 120 240 144 2,150 168
N-200 Kindwurm Kindwurm Drache Drache Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 100 3 920 4 3,500 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 28 15 63 325 105 70 147 1,000 189
N-201 Draschel Draschel Drache Drache Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 100 3 920 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 112 50 126 600 168 160 210 1,600 252
N-202 Brutalanda Brutalanda Drache Drache Feuert eine große Flamme auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 0 8 120 7,5 520 6,5
Power 112 120 147 1,075 189 320 308 2,750 392
N-203 Panflam Panflam Feuer Feuer Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 20 2 110 3 670 4 4,000 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 16 15 36 325 60 70 84 1,000 108
N-204 Panpyro Panpyro Feuer Feuer Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 20 2 110 3 670 4 4,000 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 64 50 72 600 96 160 120 1,600 144
N-205 Panferno Panferno Feuer Feuer Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 20 2 140 3 500 4 3,300 5
Heilungsdauer 15 50 330 650
Power 180 80 216 800 270 240 324 2,150 378
N-206 Wadribie Wadribie Käfer Flug Erzeugt in seiner näheren Umgebung eine Vielzahl von Windhosen. Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 10 2 40 3 900 4 3,300 5
Heilungsdauer 20 100 350 675
Power 36 25 45 500 63 120 81 1,400 105
N-207 Honweisel Honweisel Käfer Käfer Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Nadeln unter Beschuss. Ermüdet das Opfer. Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 4,5 125 4 325 3,5 1,065 3 2,275 2,5
Power 25 20 35 400 50 100 80 1,200 100
N-208 Kaumalat Kaumalat Drache Drache Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 950 4 3,500 5
Heilungsdauer 25 115 390 725
Power 8 10 18 160 30 35 42 500 54
N-209 Knarksel Knarksel Drache Drache Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel der Finsternis
("Rumpelpumpel, Drachen-Pokémon")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 950 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 15 7,25 50 6,75 330 6,25 650 5,25
Power 32 20 36 300 48 80 60 800 72
N-210 Knakrack Knakrack Drache Drache Nimmt den Gegner kontinuierlich mit Flammen unter Beschuss. Tempel der Finsternis
("Ein lichter Weg in der Dunkelheit")
Stärkelevel 1 5 2 90 3 950 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 40 30 60 500 72 160 84 1,300 96
N-211 Schlurplek Schlurplek Normal Normal Feuert Schockwellen auf den Gegner ab. Tempel der Finsternis
("Die düstere Weggabelung")
Stärkelevel 1 20 2 80 3 920 4 3,800 5
Heilungsdauer 9 10 8 30 7,5 150 15 6
Power 48 80 72 800 108 240 162 2,105 252
N-212 Skorgla Skorgla Boden Boden - Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 1,050 4 3,000 5
Heilungsdauer 6,5 25 6 115 5,5 390 5 725 4
Power 36 15 54 325 90 70 126 1,000 180
N-213 Skorgro Skorgro Boden Boden Lässt um sich herum stetig Steinkeile aus dem Boden schießen. Opfer muss pausieren. Tempel der Finsternis
("Belagert von Pokémon")
Stärkelevel 1 250 2 500 3 1,500 4 5,000 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 128 120 168 1,075 216 320 352 2,750 448
N-214 Turtok Turtok Wasser Wasser Schießt jede Menge Seifenblasen in seine nähere Umgebung. Opfer wird verlangsamt. Tempel des Lichts (2. Besuch)
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 20 2 100 3 670 4 3,500 5
Heilungsdauer 9 5 8,5 20 8 120 7,5 525 6,5
Power 40 120 60 600 72 320 84 1,500 96
N-215 Traunfugil Traunfugil Geist Geist Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Verlangsamt das Opfer. Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 1,000 4 3,600 5
Heilungsdauer 20 105 375 700
Power 15 20 21 400 30 100 39 1,200 49
N-216 Traunmagil Traunmagil Geist Geist Feuert kontinuierlich Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab. Verlangsamt das Opfer. Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 20 2 90 3 1,000 4 3,600 5
Heilungsdauer 9 10 8.5 40 7.5 150 7 575 6
Power 30 80 36 240 45 800 54 2,150 63
N-217 Heiteira Heiteira Normal Normal align=center | Erfüllt seine Umgebung stetig mit einer Vielzahl an Herzchen. Ermüdet das Opfer. Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 30 2 80 3 860 4 2,850 5
Heilungsdauer 9 5 8.5 20 8 120 7.5 525 6.5
Power 70 120 105 320 126 1,050 147 2,750 168
N-218 Zobiris Zobiris Unlicht Unlicht Feuert dunkle Wellen in seine nähere Umgebung ab. Ermüdet das Opfer. Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 30 2 100 3 1,050 4 3,230 5
Heilungsdauer 6.75 20 6.25 105 5.75 375 5.25 700 5
Power 40 20 56 100 80 400 104 1,200 132
N-219 Driftlon Driftlon Geist Geist Feuert Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab.Ermüdet das Opfer. Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 60 2 140 3 980 4 3,200 5
Heilungsdauer 6.5 25 6 115 5.5 390 5 725 4
Power 20 15 45 70 75 325 105 1,000 135
N-220 Drifzepeli Drifzepeli Geist Geist Feuert Wolken aus Missgunst auf den Gegner ab.Ermüdet das Opfer. Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 60 2 140 3 980 4 3,200 5
Heilungsdauer 9 10 8 40 7.5 150 7 575 6
Power 100 80 120 240 150 800 180 2,150 210
N-221 Arceus (Normal) Arceus Normal Normal Feuert Strahlen auf den Gegner ab. Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 500 2 1,000 3 2,500 4 9,999 5
Heilungsdauer 9 25 6 115 5.5 390 5 725 4
Power 48 120 66 320 80 1,075 100 2,750 112
N-222 Mew Mew Psycho Psycho Tempel des Lichts
("Und dann... Arceus und das Licht")
Stärkelevel 1 500 2 1,000 3 2,500 4 9,999 5
Heilungsdauer 9 25 6 115 5.5 390 5 725 4
Power 48 120 66 320 80 1,075 100 2,750 112
X-001 Deoxys (Normalform) Deoxys Psycho Psycho Feuert einen Strahlen auf den Gegner ab. Tempel des Unbekannten
("Deoxys und der geheime Tempel")
Stärkelevel 1 2 3 4 5
Heilungsdauer
Power
  • SP sind die nötigen Stärke-Punkte, die ausgegeben werden müssen, um das jeweils nächste Level zu erreichen
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