Route 214 (Sinnoh): Unterschied zwischen den Versionen
K (→Maniac-Höhle: Tempus) |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 10: | Zeile 10: | ||
|Image=PT Route 214.jpg | |Image=PT Route 214.jpg | ||
|px=200 | |px=200 | ||
|Slogan={{Sign|DProute|Route 214|Die Straße, die nach Schleiede und zum See führt, wird entweder als "natürlich wild" oder als "chaotisch" beschrieben.}}{{Sign|DProute|Route 214 (Maniac- | |Slogan={{Sign|DProute|Route 214|Die Straße, die nach Schleiede und zum See führt, wird entweder als "natürlich wild" oder als "chaotisch" beschrieben.}}{{Sign|DProute|Route 214 (Maniac-Tunnel)|Eine Höhle wurde in die Felswand der Bergstraße gehauen. Ein Ruinenmaniac ist der Erbauer.}} | ||
|Richtung=Nord-Süd | |Richtung=Nord-Süd | ||
|Nord=[[Schleiede]] | |Nord=[[Schleiede]] | ||
|Ost=[[Frühlingspfad]] | |Ost=[[Frühlingspfad]] | ||
|Süd=[[Kühnheitsufer]] | |Süd=[[Kühnheitsufer]] | ||
|Enthalten=[[Maniac- | |Enthalten=[[Maniac-Tunnel]] | ||
|Trainer=9 | |Trainer=9 | ||
|Surfer=ja | |Surfer=ja | ||
Zeile 23: | Zeile 23: | ||
|Auftritt=Spiel | |Auftritt=Spiel | ||
}} | }} | ||
'''Route 214''' ist eine Route der [[Sinnoh]]-Region. Sie führt von [[Schleiede]] gen Süden zum [[Kühnheitsufer]]. Hier befindet sich der Eingang der [[Maniac- | '''Route 214''' ist eine Route der [[Sinnoh]]-Region. Sie führt von [[Schleiede]] gen Süden zum [[Kühnheitsufer]]. Hier befindet sich der Eingang der [[Maniac-Tunnel]], in der man [[Hippopotas]] fangen kann. Außerdem liegt östlich der Route der [[Frühlingspfad]], der zur [[Scheidequelle]] führt. | ||
== In den Spielen == | == In den Spielen == | ||
=== Orte === | === Orte === | ||
==== Maniac- | ==== Maniac-Tunnel ==== | ||
{{Hauptartikel|Maniac- | {{Hauptartikel|Maniac-Tunnel}} | ||
Im Nordwesten der Route befindet sich in der Felswand die Maniac- | Im Nordwesten der Route befindet sich in der Felswand die Maniac-Tunnel. Dabei handelt es sich um einen Tunnel, der von einem [[Ruinenmaniac]] gegraben wird. Es ist der einzige Ort in [[Sinnoh]], an dem man wilden [[Hippopotas]] begegnen kann. | ||
Der Ruinenmaniac schlägt dem [[Protagonist]]en vor, ein Wettrennen zu veranstalten: Er versucht, seine Grabungen so schnell wie möglich zu beenden, während der Protagonist versucht, alle [[Icognito]]-Formen zu fangen. Wenn man 10 Formen gefangen hat, wird die Höhle ein Stück erweitert, und wenn man 26 Formen gefangen hat, wird sie fertiggestellt. Dabei steigt bei jeder Erweiterung die Wahrscheinlichkeit, wilden Hippopotas zu begegnen. Am Ende der fertigen Höhle befindet sich der Eingang zu einer Kammer der [[Trostu-Ruinen]], die vorher nicht zugänglich war. Nur dort findet man „Icognito !“ und „Icognito ?“. | Der Ruinenmaniac schlägt dem [[Protagonist]]en vor, ein Wettrennen zu veranstalten: Er versucht, seine Grabungen so schnell wie möglich zu beenden, während der Protagonist versucht, alle [[Icognito]]-Formen zu fangen. Wenn man 10 Formen gefangen hat, wird die Höhle ein Stück erweitert, und wenn man 26 Formen gefangen hat, wird sie fertiggestellt. Dabei steigt bei jeder Erweiterung die Wahrscheinlichkeit, wilden Hippopotas zu begegnen. Am Ende der fertigen Höhle befindet sich der Eingang zu einer Kammer der [[Trostu-Ruinen]], die vorher nicht zugänglich war. Nur dort findet man „Icognito !“ und „Icognito ?“. |
Version vom 22. Dezember 2020, 20:32 Uhr
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
| ||||||||||||
|
Route 214 ist eine Route der Sinnoh-Region. Sie führt von Schleiede gen Süden zum Kühnheitsufer. Hier befindet sich der Eingang der Maniac-Tunnel, in der man Hippopotas fangen kann. Außerdem liegt östlich der Route der Frühlingspfad, der zur Scheidequelle führt.
In den Spielen
Orte
Maniac-Tunnel
- → Hauptartikel: Maniac-Tunnel
Im Nordwesten der Route befindet sich in der Felswand die Maniac-Tunnel. Dabei handelt es sich um einen Tunnel, der von einem Ruinenmaniac gegraben wird. Es ist der einzige Ort in Sinnoh, an dem man wilden Hippopotas begegnen kann.
Der Ruinenmaniac schlägt dem Protagonisten vor, ein Wettrennen zu veranstalten: Er versucht, seine Grabungen so schnell wie möglich zu beenden, während der Protagonist versucht, alle Icognito-Formen zu fangen. Wenn man 10 Formen gefangen hat, wird die Höhle ein Stück erweitert, und wenn man 26 Formen gefangen hat, wird sie fertiggestellt. Dabei steigt bei jeder Erweiterung die Wahrscheinlichkeit, wilden Hippopotas zu begegnen. Am Ende der fertigen Höhle befindet sich der Eingang zu einer Kammer der Trostu-Ruinen, die vorher nicht zugänglich war. Nur dort findet man „Icognito !“ und „Icognito ?“.
Items
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Amrenabeere | Im Beerenbeet | DPPT | |
Tsitrubeere | Im Beerenbeet | DPPT | |
Maronbeere | Im Beerenbeet | DPPT | |
Granabeere | Im Beerenbeet | DPPT | |
Top-Trank | Im hohen Gras westlich des Honigbaums | DP | |
Purpurstück | Im hohen Gras westlich des Honigbaums | PT | |
Großwurzel | Nördlich des Honigbaums, zwischen hohem Gras und dem Zaun | DPPT | |
Herzschuppe | Im hohen Gras westlich von Psycho Eckbert (versteckt) | DP | |
Carbon | Im hohen Gras westlich von Psycho Eckbert (versteckt) | PT | |
Honig | In den Bäumen nordöstlich von Schönheit Regina (versteckt) | DP | |
Riesenpilz | In den Bäumen nordöstlich von Schönheit Regina (versteckt) | PT | |
X-SpezialVer | Auf der anderen Seite des Zauns östlich von Spieler Fedor | DP | |
Top-Schutz | Neben Spieler Fedor | PT | |
Minipilz | Im südlichen Feld mit sehr hohem Gras (versteckt) | DP | |
Scharfzahn | Im südlichen Feld mit sehr hohem Gras (versteckt) | PT | |
Magmaisierer | Nördlich von Ruinenmaniac Otto | PT | |
Sonderbonbon | Hinter dem Teich in der nordöstlichen Ecke (Surfer benötigt) | DPPT |
Trainer
|}
Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Zubat | Hohes Gras | 22 | PT | ||||
Kleinstein | Hohes Gras | 22 | 20 % | DP | |||
21 | 20 % | PT | |||||
Georok | Hohes Gras | 23–24 | DP | ||||
22–24 | PT | ||||||
Ponita | Hohes Gras | 23–24 | DP | ||||
Rihorn | Hohes Gras | 21–24 | PT | ||||
Mogelbaum | Hohes Gras | 23–24 | 15 % | P | |||
Girafarig | Hohes Gras | 24 | 10 % | DP | |||
Hunduster | Hohes Gras | 22–24 | PT | ||||
Zirpeise | Hohes Gras | 23–24 | DP | ||||
Skunkapuh | Hohes Gras | 23–24 | 15 % | D | |||
Enton | Surfen | 20–40 | 90 % | DP | |||
20–30 | 90 % | PT | |||||
Entoron | Surfen | 20–40 | 10 % | DPPT | |||
Karpador | Angel | 3–10 | 100 % | DPPT | |||
Goldini | Profiangel | 10–25 | 35 % | DPPT | |||
Karpador | Profiangel | 10–25 | 65 % | DPPT | |||
Golking | Superangel | 20–50 | 35 % | DP | |||
30–55 | 35 % | PT | |||||
Garados | Superangel | 30–40 | 65 % | DP | |||
30–55 | 65 % | PT | |||||
Spoink | Schwarm | 22–23 | 40 % | DPPT | |||
Fiffyen | Pokéradar | 20–22 | 12 % | PT | |||
Magnayen | Pokéradar | 23–24 | 22 % | D | |||
Hundemon | Pokéradar | 23–24 | 22 % | P | |||
Vulpix | BG | 24 | 8 % | DPPT | |||
Skorgla | SM | 24 | 8 % | DP |
Unterschiede zwischen den Editionen
Generation | 4. Generation | |
---|---|---|
Spiele | DP | PT |
Route 214 |
Musik
In Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition gibt es hier einen Programmierfehler bei der Musik, da man sie ausschalten kann. Dafür muss man auf den Frühlingspfad gehen, die Scheidequelle betreten, sofort auf den Frühlingspfad zurückkehren, und wenn man nun wieder auf die Route geht, dann ist die Musik weg. Dieser Effekt verschwindet, sobald man mit einem Trainer kämpft (nicht anspricht), im Gras kämpft oder woanders hingeht. In Pokémon Platin-Edition wurde der Fehler behoben.
Edition | Titel | Hörprobe |
---|---|---|
DPPT | „Route 214 (Sinnoh) (Tag)“-Thema | |
DPPT | „Route 214 (Sinnoh) (Nacht)“-Thema |