Pokémon-Resort: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja=ポケリゾート | |Name_ja=ポケリゾート | ||
|Name_ja_romaji=Poké Resort | |Name_ja_romaji=Poké Resort | ||
|Art=Insel | |Art=Inselkomplex | ||
|Art_Kategorie=Insel | |||
|Image=Pokémon-Resort Illustration.png|px=320 | |Image=Pokémon-Resort Illustration.png|px=320 | ||
|Typ/Color=Boden | |Typ/Color=Boden | ||
|Region=Alola | |Region=Alola | ||
|Spiele={{sk|So|Mo|Us|Um}} | |Spiele={{sk|So|Mo|Us|Um}} | ||
|Map={{Map Alola|Insel=Akala}} | |Map={{USUM-Map Alola|Insel=Akala}} | ||
| | |Demografie=1 | ||
| | |Enthält=[[Pokémon-Resort#Wohlfühl-Insel|Wohlfühl-Insel]] | ||
|Glurak | |Enthält2=[[Pokémon-Resort#Beeren-Insel|Beeren-Insel]] | ||
|Enthält3=[[Pokémon-Resort#Abenteuer-Insel|Abenteuer-Insel]] | |||
|Enthält4=[[Pokémon-Resort#Fitness-Insel|Fitness-Insel]] | |||
|Enthält5=[[Pokémon-Resort#Spa-Insel|Spa-Insel]] | |||
|PokéMobil=Glurak-Flieger | |||
|Auftritt=Spiel | |Auftritt=Spiel | ||
|Subcat=Spielmechanik | |Subcat=Spielmechanik (Hauptspiel) | ||
|Artikel=Das|Release_Hauptspiel=[[Pokémon Sonne und Mond]] | |||
}} | }} | ||
Das Resort | == In den Spielen == | ||
Das Pokémon-Resort ist ein paradiesischer Inselkomplex, welcher wie ein Ferienort für Pokémon funktioniert, die der Spieler in seinen PC-Boxen abgelegt hat. Die Spielfunktion ist erstmals in [[Pokémon Sonne und Mond]] verfügbar und wird nach erfolgreichem Bestehen der Prüfung von [[Kiawe]] und dem Aktivieren von [[Glurak-Flieger]] freigeschaltet. | |||
== Mohn == | Das Resort wird von einem Mann namens Mohn geleitet, welcher auf einem Hausfloß in der Nähe der Inseln lebt und dessen Ziel es ist, das zu Beginn mickrige Inselarchipel zu einer florierenden Erholungsstätte für Pokémon auszubauen. Je mehr Pokémon sich im Resort befinden, desto mehr Eilande können erschlossen oder ausgebaut werden. Die Aktivitäten erlauben dem Spieler, neue Items zu erhalten, Pokémon zu fangen oder sogar deren Level zu erhöhen. | ||
=== Mohn === | |||
{{Hauptartikel|Mohn}} | {{Hauptartikel|Mohn}} | ||
'''Mohn''' ist ein etwas älterer Herr mit blondem Haar und einem Strohhut, welcher dem Spieler die Funktionen des Pokémon- | '''Mohn''' ist ein etwas älterer Herr mit blondem Haar und einem Strohhut, welcher dem Spieler die Funktionen des Pokémon-Resorts näherbringt. Er lebt auf einem Hausfloß in der Nähe der restlichen Inseln des Pokémon-Resorts. | ||
{{Zitat|Pokémon, die du in den PC-Boxen abgelegt hast, können sich hier jederzeit frei vergnügen.|Mohn über das Pokémon-Resort}} | {{Zitat|Pokémon, die du in den PC-Boxen abgelegt hast, können sich hier jederzeit frei vergnügen.|Mohn über das Pokémon-Resort}} | ||
== Mohns Hausfloß == | === Mohns Hausfloß === | ||
[[Datei:SoMo Mohn im Hausfloß.png|thumb|left|Mohn auf seinem Hausfloß|250px]] | [[Datei:SoMo Mohn im Hausfloß.png|thumb|left|Mohn auf seinem Hausfloß|250px]] | ||
Das Hausfloß ist von jeder der Inseln aus durch ein Symbol in der unteren rechten Bildschirmecke erreichbar. Dort lassen sich die vorhandenen Inseln ab | Das Hausfloß ist von jeder der Inseln aus durch ein Symbol in der unteren rechten Bildschirmecke erreichbar. Dort lassen sich die vorhandenen Inseln ab einer bestimmten Anzahl Pokémon in den PC-Boxen und gegen eine gewisse Menge Standard-Pokébohnen erschließen oder ausbauen. | ||
Zudem kann man bei Mohn seine höherwertigen [[Pokébohnen]] gegen Standard-Pokébohnen eintauschen. Obwohl die Bohnen üblicherweise Menschen nicht schmecken, hat sich Mohn an sie gewöhnt und betrachtet sie als Delikatesse. So lassen sich Muster-Pokébohnen gegen drei Standard-Pokébohnen, und Regenbogen-Pokébohnen gegen sieben Standard-Bohnen eintauschen. | Zudem kann man bei Mohn seine höherwertigen [[Pokébohnen]] gegen Standard-Pokébohnen eintauschen. Obwohl die Bohnen üblicherweise Menschen nicht schmecken, hat sich Mohn an sie gewöhnt und betrachtet sie als Delikatesse. So lassen sich Muster-Pokébohnen gegen drei Standard-Pokébohnen, und Regenbogen-Pokébohnen gegen sieben Standard-Bohnen eintauschen. | ||
Eine dritte Option stellen Pokébohnen-Flaschenposts dar. Mohn verpackt hierbei sieben Standard-Pokébohnen in eine Flasche und schickt sie an andere Spieler. Die Flaschen dümpeln dann neben den Inseln des Archipels eines anderen Spielers im Wasser und können vom Gegenüber via Tippen als Geschenk eingesammelt werden. Man selbst bekommt allerdings auch einige solcher Flaschen, dabei weiß man allerdings nicht wie viele, jedoch kommen diese Flaschen immer einen Tag nach dem | Eine dritte Option stellen Pokébohnen-Flaschenposts dar. Mohn verpackt hierbei sieben Standard-Pokébohnen in eine Flasche und schickt sie an andere Spieler. Die Flaschen dümpeln dann neben den Inseln des Archipels eines anderen Spielers im Wasser und können vom Gegenüber via Tippen als Geschenk eingesammelt werden. Man selbst bekommt allerdings auch einige solcher Flaschen, dabei weiß man allerdings nicht, wie viele, jedoch kommen diese Flaschen immer einen Tag nach dem Absenden an (also nach 24 Stunden). Sobald dann 24 Stunden verstrichen sind, kann man wieder eine weitere Pokébohnen-Flaschenpost verschicken. | ||
== Inseln == | === Inseln === | ||
Das Pokémon-Resort besteht aus vier verschiedenen Inseln, die während des Spielverlaufs ausgebaut oder neu erschlossen werden können. | Das Pokémon-Resort besteht aus vier verschiedenen Inseln, die während des Spielverlaufs ausgebaut oder neu erschlossen werden können. | ||
=== Wohlfühl-Insel === | ==== Wohlfühl-Insel ==== | ||
Die '''Wohlfühl-Insel''' ist eine bohnenförmige Insel, aus deren Mitte eine je nach Ausbaustufe unterschiedlich große Bohnenranke emporsprießt. Durch Antippen dieser Bohnenranke fallen verschiedene [[Pokébohnen]] zu Boden, die eingesammelt werden können. Je nach Ausbaustufen kann der Spieler öfter Pokébohnen erhalten. Außerdem kann der Spieler mehr Bohnen erhalten, je mehr Pokémon er in seiner Box hat (z.B. bei 90, 150, etc. Pokémon). Sobald man eine gewisse Anzahl an Pokémon in den Boxen hat, weist [[Mohn]] den Spieler darauf hin und sagt, dass man wohl mehr Pokébohnen braucht. Der Spieler kann jene Bohnen nun in einer Kiste verstauen. In diese Kiste passen bis zu {{tt|20/30/50|abhängig von der Ausbaustufe der Wohlfühl-Insel}} Pokébohnen. Je nachdem welche Art von Pokébohnen der Spieler dort verstaut, | Die '''Wohlfühl-Insel''' ist eine bohnenförmige Insel, aus deren Mitte eine je nach Ausbaustufe unterschiedlich große Bohnenranke emporsprießt. Durch Antippen dieser Bohnenranke fallen verschiedene [[Pokébohnen]] zu Boden, die eingesammelt werden können. Je nach Ausbaustufen kann der Spieler öfter Pokébohnen erhalten. Außerdem kann der Spieler mehr Bohnen erhalten, je mehr Pokémon er in seiner Box hat (z. B. bei 90, 150, etc. Pokémon). Sobald man eine gewisse Anzahl an Pokémon in den Boxen hat, weist [[Mohn]] den Spieler darauf hin und sagt, dass man wohl mehr Pokébohnen braucht. Der Spieler kann jene Bohnen nun in einer Kiste verstauen. In diese Kiste passen bis zu {{tt|20/30/50|abhängig von der Ausbaustufe der Wohlfühl-Insel}} Pokébohnen. Je nachdem, welche Art von Pokébohnen der Spieler dort verstaut, werden wilde Pokémon unterschiedlich lange angelockt. Standard-Pokébohnen wirken dabei 20 Minuten, Muster-Pokébohnen eine Stunde und Regenbogen-Pokébohnen sogar zwei Stunden. | ||
Gelegentlich finden sich wilde Pokémon auf der Wohlfühl-Insel ein. Wenn sie sich wohlfühlen, können sie sich dem Spieler anschließen. Sind Pokébohnen in der Futterkiste verstaut, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit dafür. Es können sich maximal drei wilde Pokémon gleichzeitig auf der Insel aufhalten. Dem oberen Bildschirm lässt sich entnehmen, welche wilden Pokémon zu Besuch sind, welches Geschlecht und welches [[Wesen]] sie haben sowie wie lange die Futterkiste noch gefüllt ist. | Gelegentlich finden sich wilde Pokémon auf der Wohlfühl-Insel ein. Wenn sie sich wohlfühlen, können sie sich dem Spieler anschließen. Sind Pokébohnen in der Futterkiste verstaut, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit dafür. Es können sich maximal drei wilde Pokémon gleichzeitig auf der Insel aufhalten. Dem oberen Bildschirm lässt sich entnehmen, welche wilden Pokémon zu Besuch sind, welches Geschlecht und welches [[Wesen]] sie haben sowie wie lange die Futterkiste noch gefüllt ist. Ein einmal gebliebenes wildes Pokémon kann nur von der Insel verschwinden, wenn man es annimmt und es auf die Box legt oder ins Team aufnimmt. | ||
{{Zitat|Das wilde Peppeck scheint sich zu freuen!|Mohn über die Wohlfühl-Insel}} | {{Zitat|Das wilde Peppeck scheint sich zu freuen!|Mohn über die Wohlfühl-Insel}} | ||
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|} | |} | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
==== Pokémon ==== | ===== Pokémon ===== | ||
Manchmal kommen wilde Pokémon zum Spielen auf die Wohlfühl-Insel. Sie werden durch Fragezeichen gekennzeichnet. Sobald man diese anklickt, entscheiden sie sich vielleicht länger auf der Insel zu bleiben und schließen sich am nächsten Tag dem [[Protagonist]]en an. Die Häufigkeit kann je nach Spielfortschritt und Pokémon variieren. | Manchmal kommen wilde Pokémon zum Spielen auf die Wohlfühl-Insel. Sie werden durch Fragezeichen gekennzeichnet. Sobald man diese anklickt, entscheiden sie sich vielleicht länger auf der Insel zu bleiben und schließen sich am nächsten Tag dem [[Protagonist]]en an. Die Häufigkeit kann je nach Spielfortschritt und Pokémon variieren. | ||
===== Pokémon Sonne und Mond ===== | ====== Pokémon Sonne und Mond ====== | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}}; width: 90%;" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}}; width: 90%;" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" colspan=3 | Sobald das Pokémon-Resort verfügbar ist | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" colspan=3 | Sobald das Pokémon-Resort verfügbar ist | ||
|- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | |- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | ||
| rowspan="3" | Level 11-17 | | rowspan="3" | Level 11-17 | ||
| | | style="width: 60px" | 13,04% | ||
| {{#icon:081|name=link}}, {{#icon:092|name=link}}, {{#icon:703|name=link}} | | {{#icon:081|name=link}}, {{#icon:092|name=link}}, {{#icon:703|name=link}} | ||
|- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | |- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | ||
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|} | |} | ||
In den Spieldaten existiert eine weitere Encounter-Tabelle bevor der [[Protagonist]] die Insel [[Akala]] erreicht hat. | In den Spieldaten existiert eine weitere Encounter-Tabelle, bevor der [[Protagonist]] die Insel [[Akala]] erreicht hat. | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}}; width: 60%;" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}}; width: 60%;" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" colspan=3 | bevor das Pokémon-Resort verfügbar ist | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" colspan=3 | bevor das Pokémon-Resort verfügbar ist | ||
|- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | |- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | ||
| rowspan="3" | Level 1-7 | | rowspan="3" | Level 1-7 | ||
| | | style="width: 60px" | 18,75% | ||
| {{#icon:731|name=link}}, {{#icon:278|name=link}}, {{#icon:041|name=link}}, {{#icon:021|name=link}}, {{#icon:090|name=link}} | | {{#icon:731|name=link}}, {{#icon:278|name=link}}, {{#icon:041|name=link}}, {{#icon:021|name=link}}, {{#icon:090|name=link}} | ||
|- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | |- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | ||
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| {{#icon:627|name=link}} (nur {{sk|So}}), {{#icon:629|name=link}} (nur {{sk|Mo}}) | | {{#icon:627|name=link}} (nur {{sk|So}}), {{#icon:629|name=link}} (nur {{sk|Mo}}) | ||
|} | |} | ||
===== Pokémon Ultrasonne und Ultramond ===== | ====== Pokémon Ultrasonne und Ultramond ====== | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}}; width: 90%;" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}}; width: 90%;" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" colspan=3 | Ab Spielbeginn | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" colspan=3 | Ab Spielbeginn | ||
|- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | |- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | ||
| Level ''unbekannt'' | | Level ''unbekannt'' | ||
| | | style="width: 60px" | 20,00% | ||
| {{#icon:731|name=link}}, {{#icon:278|name=link}}, {{#icon:041|name=link}}, {{#icon:742|name=link}}, {{#icon:086|name=link}} | | {{#icon:731|name=link}}, {{#icon:278|name=link}}, {{#icon:041|name=link}}, {{#icon:742|name=link}}, {{#icon:086|name=link}} | ||
|- | |- | ||
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|} | |} | ||
=== Beeren-Insel === | ==== Beeren-Insel ==== | ||
Auf der '''Beeren-Insel''' können Spieler [[Beeren]] anpflanzen. Pro Ausbaustufe stehen dabei sechs Beerenfelder zur Verfügung, was insgesamt also zu maximal 18 Plätzen führen kann. Pokémon, welche im Resort verweilen, kümmern sich um die angebauten Beeren. Durch | Auf der '''Beeren-Insel''' können Spieler [[Beeren]] anpflanzen. Pro Ausbaustufe stehen dabei sechs Beerenfelder zur Verfügung, was insgesamt also zu maximal 18 Plätzen führen kann. Pokémon, welche im Resort verweilen, kümmern sich um die angebauten Beeren. Durch Befüllen der Kisten mit [[Pokébohnen|Futterbohnen]] gibt es einen Wachstumschub, der die Beeren schneller zum Wachsen bringt. | ||
Während der untere Bildschirm die Insel zeigt, kann man dem oberen Bildschirm eine Übersicht über alle angepflanzten Beeren sowie die Dauer bis zur Reife der nächsten Beere entnehmen. | Während der untere Bildschirm die Insel zeigt, kann man dem oberen Bildschirm eine Übersicht über alle angepflanzten Beeren sowie die Dauer bis zur Reife der nächsten Beere entnehmen. | ||
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| style="vertical-align:top" | | | style="vertical-align:top" | | ||
{| class="prettytable" class="round blacklinks" style="border:2px solid #997711;background-color:#{{Typ/Color/Boden-hell}}" align=left | {| class="prettytable" class="round blacklinks" style="border:2px solid #997711;background-color:#{{Typ/Color/Boden-hell}}" align=left | ||
|- | |- | ||
! rowspan=2 | Beeren | ! rowspan=2 | Beeren | ||
! rowspan=2 | Dauer (Stunden) | ! rowspan=2 | Dauer (Stunden) | ||
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|} | |} | ||
=== Abenteuer-Insel === | ==== Abenteuer-Insel ==== | ||
Auf der '''Abenteuer-Insel''' können die Pokémon des Protagonisten für diesen in einer dunklen Höhle nach Gegenständen suchen. Es lassen sich neben Entwicklungssteinen wie [[Blattstein]]en, [[Finsterstein]]en und [[Leuchtstein]]en auch [[Leichtstein]]e oder [[Granitstein]]e finden. Hier wurde auch erstmals das neue Item [[Eisstein]] entdeckt. Je nach Pfad und Level der Insel können die Pokémon auch beispielsweise Stücke, Nuggets oder Steinknochen finden. Durch | Auf der '''Abenteuer-Insel''' können die Pokémon des Protagonisten für diesen in einer dunklen Höhle nach Gegenständen suchen. Es lassen sich neben Entwicklungssteinen wie [[Blattstein]]en, [[Finsterstein]]en und [[Leuchtstein]]en auch [[Leichtstein]]e oder [[Granitstein]]e finden. Hier wurde auch erstmals das neue Item [[Eisstein]] entdeckt. Je nach Pfad und Level der Insel können die Pokémon auch beispielsweise Stücke, Nuggets oder Steinknochen finden. Durch Befüllen der Kiste mit [[Pokébohnen|Futterbohnen]] wird die Zeit bis zur Rückkehr der Pokémon verringert, ansonsten beträgt sie 24 Stunden. Die Anzahl der Gegenstände, die man pro Expedition erhält, beträgt das Doppelte der Ausbaustufe am Ende der Expedition. | ||
{{Zitat|Okidoki! Die Expedition kann losgehen! Ob das Team dabei wohl auf einen Schatz stoßen wird?|Mohn über die Abenteuer-Insel}} | {{Zitat|Okidoki! Die Expedition kann losgehen! Ob das Team dabei wohl auf einen Schatz stoßen wird?|Mohn über die Abenteuer-Insel}} | ||
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|} | |} | ||
==== Items ==== | ===== Items ===== | ||
===== Route der sonderbaren Stücke (Level 1) ===== | ====== Route der sonderbaren Stücke (Level 1) ====== | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ||
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|} | |} | ||
===== Route der leuchtenden Edelsteine (Level 2) ===== | ====== Route der leuchtenden Edelsteine (Level 2) ====== | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ||
Zeile 358: | Zeile 366: | ||
|} | |} | ||
===== Route der kuriosen Items (Level 2) ===== | ====== Route der kuriosen Items (Level 2) ====== | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ||
Zeile 373: | Zeile 381: | ||
|} | |} | ||
===== Route der kostbaren Schätze (Level 3) ===== | ====== Route der kostbaren Schätze (Level 3) ====== | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ||
Zeile 391: | Zeile 399: | ||
|} | |} | ||
===== Route der kuriosen Items (Level 3) ===== | ====== Route der kuriosen Items (Level 3) ====== | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel+}};width: 70%" | ||
! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ! style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Häufigkeit | ||
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|} | |} | ||
=== Fitness-Insel === | ==== Fitness-Insel ==== | ||
Die halbmondförmige '''Fitness-Insel''' ist mit allerlei hölzernem Treibgut ausgestattet, welches den dort spielenden Pokémon ein sportliches Trainingsprogramm erlaubt. Diese Insel ersetzt die Funktion des [[Supertraining]]s aus den Editionen [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir]]. | Die halbmondförmige '''Fitness-Insel''' ist mit allerlei hölzernem Treibgut ausgestattet, welches den dort spielenden Pokémon ein sportliches Trainingsprogramm erlaubt. Diese Insel ersetzt die Funktion des [[Supertraining]]s aus den Editionen [[Pokémon X und Y|Pokémon X, Y]], [[Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Omega Rubin und Alpha Saphir]]. | ||
Dem Spieler stehen dabei verschiedene Tränke zur Verfügung, welche den Pokémon vor den Trainingseinheiten verabreicht werden können. | Dem Spieler stehen dabei verschiedene Tränke zur Verfügung, welche den Pokémon vor den Trainingseinheiten verabreicht werden können. | ||
{{Zitat|Bitte wähle einen Trank zur Stärkung vor dem Training!|Mohn über die Tränke der Fitness-Insel}} | {{Zitat|Bitte wähle einen Trank zur Stärkung vor dem Training!|Mohn über die Tränke der Fitness-Insel}} | ||
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| [[Datei:SoMo Level-Trank.png]] | | [[Datei:SoMo Level-Trank.png]] | ||
|- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | |- style="background:#{{Typ/Color/Boden-hell+}}" | ||
| erhöht den<br/>Initiative- | | erhöht den<br />Initiative-Basispunkt eines Pokémon | ||
| erhöht den<br/>KP- | | erhöht den<br />KP-Basispunkt eines Pokémon | ||
| erhöht den<br/>Angriffs- | | erhöht den<br />Angriffs-Basispunkt eines Pokémon | ||
| erhöht den<br/>Verteidigungs- | | erhöht den<br />Verteidigungs-Basispunkt eines Pokémon | ||
| erhöht den<br/>Spezial-Angriffs- | | erhöht den<br />Spezial-Angriffs-Basispunkt eines Pokémon | ||
| erhöht den<br/>Spezial-Verteidigungs- | | erhöht den<br />Spezial-Verteidigungs-Basispunkt eines Pokémon | ||
| steigert die<br/>[[Erfahrungspunkte]] eines Pokémon | | steigert die<br />[[Erfahrungspunkte]] eines Pokémon | ||
|} | |} | ||
*Auf der Fitness-Insel Level 1 erhöht sich der jeweilige [[ | *Auf der Fitness-Insel Level 1 erhöht sich der jeweilige [[Basispunkte|Basispunkt (FP)]] pro Trainingseinheit um 1. | ||
*Auf der Fitness-Insel Level 2 erhöht sich der jeweilige | *Auf der Fitness-Insel Level 2 erhöht sich der jeweilige Basispunkt (FP) pro Trainingseinheit um 2. | ||
*Auf der Fitness-Insel Level 3 erhöht sich der jeweilige | *Auf der Fitness-Insel Level 3 erhöht sich der jeweilige Basispunkt (FP) pro Trainingseinheit um 4. | ||
Bei einem Maximum von 252 FP sind somit '''63''' Einheiten nötig um einen Statuswert zu maximieren. Dies dauert bei ständig gefülltem Bohnenkorb 15 Stunden und 45 Minuten (15 Minuten pro Einheit). Ohne Bohnen verdoppelt sich die Dauer auf 31 Stunden und 30 Minuten. | Bei einem Maximum von 252 FP sind somit '''63''' Einheiten nötig, um einen Statuswert zu maximieren. Dies dauert bei ständig gefülltem Bohnenkorb 15 Stunden und 45 Minuten (15 Minuten pro Einheit). Ohne Bohnen verdoppelt sich die Dauer auf 31 Stunden und 30 Minuten. | ||
*Auf der Fitness-Insel Level 1 lässt sich mit dem Level-Trank die Erfahrung pro Trainingseinheit um 50 Punkte in {{sk|So|Mo}} und ?? Punkte in {{sk|US|UM}} steigern. | *Auf der Fitness-Insel Level 1 lässt sich mit dem Level-Trank die Erfahrung pro Trainingseinheit um 50 Punkte in {{sk|So|Mo}} und ?? Punkte in {{sk|US|UM}} steigern. | ||
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Die Anzahl der Trainingseinheiten kann vor dem Training von 1 bis 99 gewählt werden. | Die Anzahl der Trainingseinheiten kann vor dem Training von 1 bis 99 gewählt werden. | ||
Das Training kann zudem jederzeit abgebrochen werden. Die bis zu dem Abbruch gesammelten Punkte ( | Das Training kann zudem jederzeit abgebrochen werden. Die bis zu dem Abbruch gesammelten Punkte (Erfahrungspunkte oder Basispunkte) bleiben dabei erhalten. | ||
Auf der Insel können bis zu drei Gruppen, welche aus bis zu sechs Pokémon bestehen, gleichzeitig und (je Gruppe) individuell trainieren. | Auf der Insel können bis zu drei Gruppen, welche aus bis zu sechs Pokémon bestehen, gleichzeitig und (je Gruppe) individuell trainieren. | ||
=== Spa-Insel === | ==== Spa-Insel ==== | ||
In den {{wp||Thermalquellen|heißen Quellen|icon}} der '''Spa-Insel''' können sich Pokémon entspannen. Dadurch steigert sich ihre [[Freundschaft]]. Nach jeweils vier Stunden in den Quellen steigt der Freundschaftswert dabei um 5. Pro Ausbaustufe wird diese Zeit halbiert, woraus folgt, dass bei der höchsten Ausbaustufe pro Stunde der Wert um 5 erhöht wird. | In den {{wp||Thermalquellen|heißen Quellen|icon}} der '''Spa-Insel''' können sich Pokémon entspannen. Dadurch steigert sich ihre [[Freundschaft]]. Nach jeweils vier Stunden in den Quellen steigt der Freundschaftswert dabei um 5. Pro Ausbaustufe wird diese Zeit halbiert, woraus folgt, dass bei der höchsten Ausbaustufe pro Stunde der Wert um 5 erhöht wird. | ||
Lässt man seine Pokémon allerdings mehr als 24 Stunden im Wasser, kann es ihnen zu warm werden (ihnen | Lässt man seine Pokémon allerdings mehr als 24 Stunden im Wasser, kann es ihnen zu warm werden (ihnen „steigt die Hitze zu Kopf“), was durch ein Schwindelsymbol über dem Kopf angezeigt wird. Beim Erreichen von genau 24 Stunden steigt die Freundschaft ein letztes Mal an und der [[Freundschaft]]swert beginnt dann, stattdessen kontinuierlich um denselben Betrag und im selben Zeitintervall zu sinken, den er sonst ansteigen würde. Werden Pokémon angetippt, berührt man das Schild oder setzt ein weiteres Pokémon in den Pool bzw. nimmt eines heraus, wird die Überhitzung geheilt. | ||
Das Befüllen der Bohnenkiste halbiert die Zeit, nach welcher die Freundschaft erneut ansteigt. Es können je nach Ausbaustufe zwischen sechs und 18 Pokémon entspannen, wobei jedes individuell abgeholt werden kann. | Das Befüllen der Bohnenkiste halbiert die Zeit, nach welcher die Freundschaft erneut ansteigt. Es können je nach Ausbaustufe zwischen sechs und 18 Pokémon entspannen, wobei jedes individuell abgeholt werden kann. | ||
Auch [[ | Auch [[Ei|Pokémon-Eier]] lassen sich dort ablegen, wodurch sie ausgebrütet werden können. Anhand eines Ausrufezeichens über dem Ei erkennt man, dass ein Pokémon gleich schlüpft, danach muss es nur noch angetippt werden. Eier können nicht überhitzen. Bei ihnen gilt derselbe Timer wie bei Pokémon, danach wird der „Eierzyklus“ um den Wert 1 reduziert, was etwa 257 gemachten Schritten beim Ausbrüten entspricht. | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-hell+}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-hell+}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}" | ||
Zeile 487: | Zeile 495: | ||
{{clear}} | {{clear}} | ||
== Ausbaustufen == | === Ausbaustufen === | ||
Die Inseln können durch Zahlung von Pokébohnen und dem Vorhandensein einer bestimmten Anzahl in den PC-Boxen vorhandener Pokémon ausgebaut werden. Die Pokémon werden nicht „verbraucht“ sondern müssen lediglich vorhanden sein. | Die Inseln können durch Zahlung von Pokébohnen und dem Vorhandensein einer bestimmten Anzahl in den PC-Boxen vorhandener Pokémon ausgebaut werden. Die Pokémon werden nicht „verbraucht“ sondern müssen lediglich vorhanden sein. | ||
Sobald alle Stufen ausgebaut wurden erhält der [[Protagonist]] als Dank 10x Regenbogen-Pokébohnen. | Sobald alle Stufen ausgebaut wurden, erhält der [[Protagonist]] als Dank 10x Regenbogen-Pokébohnen. | ||
{| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-hell+}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}" | {| class="round zentriert c" style=" background: #{{Typ/Color/Boden-hell+}}; border: 2px solid #{{Typ/Color/Boden-dunkel}}" | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
*Wählt man im Menü das Pokémon-Resort aus, so kann man auch innerhalb eines Gebäudes den [[PokéMobil|Glurak-Flieger]] nutzen, um dort hinzugelangen. Davor sieht man allerdings wie sich der Spieler dreht (ähnlich wie bei der Benutzung von [[Fluchtseil]]). | *Wählt man im Menü das Pokémon-Resort aus, so kann man auch innerhalb eines Gebäudes den [[PokéMobil|Glurak-Flieger]] nutzen, um dort hinzugelangen. Davor sieht man allerdings, wie sich der Spieler dreht (ähnlich wie bei der Benutzung von [[Fluchtseil]]). | ||
*Die 3D-Modelle der [[Pokébohnen]] erinnern an Herzen. | *Die 3D-Modelle der [[Pokébohnen]] erinnern an Herzen. | ||
*Die Abenteuer-Insel erinnert an [[Pokémon Mystery Dungeon]]. | *Die Abenteuer-Insel erinnert an [[Pokémon Mystery Dungeon]]. |
Aktuelle Version vom 18. September 2023, 12:23 Uhr
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Das Pokémon-Resort ist ein Inselkomplex in der Alola-Region. Es debütiert in der siebten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Sonne und Mond, welche am 23. November 2016 in Europa erschienen. In den Hauptspielen kann es nur mittels PokéMobilen vollständig erkundet werden. Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor.
In den Spielen
Das Pokémon-Resort ist ein paradiesischer Inselkomplex, welcher wie ein Ferienort für Pokémon funktioniert, die der Spieler in seinen PC-Boxen abgelegt hat. Die Spielfunktion ist erstmals in Pokémon Sonne und Mond verfügbar und wird nach erfolgreichem Bestehen der Prüfung von Kiawe und dem Aktivieren von Glurak-Flieger freigeschaltet.
Das Resort wird von einem Mann namens Mohn geleitet, welcher auf einem Hausfloß in der Nähe der Inseln lebt und dessen Ziel es ist, das zu Beginn mickrige Inselarchipel zu einer florierenden Erholungsstätte für Pokémon auszubauen. Je mehr Pokémon sich im Resort befinden, desto mehr Eilande können erschlossen oder ausgebaut werden. Die Aktivitäten erlauben dem Spieler, neue Items zu erhalten, Pokémon zu fangen oder sogar deren Level zu erhöhen.
Mohn
- → Hauptartikel: Mohn
Mohn ist ein etwas älterer Herr mit blondem Haar und einem Strohhut, welcher dem Spieler die Funktionen des Pokémon-Resorts näherbringt. Er lebt auf einem Hausfloß in der Nähe der restlichen Inseln des Pokémon-Resorts.
Mohns Hausfloß
Das Hausfloß ist von jeder der Inseln aus durch ein Symbol in der unteren rechten Bildschirmecke erreichbar. Dort lassen sich die vorhandenen Inseln ab einer bestimmten Anzahl Pokémon in den PC-Boxen und gegen eine gewisse Menge Standard-Pokébohnen erschließen oder ausbauen.
Zudem kann man bei Mohn seine höherwertigen Pokébohnen gegen Standard-Pokébohnen eintauschen. Obwohl die Bohnen üblicherweise Menschen nicht schmecken, hat sich Mohn an sie gewöhnt und betrachtet sie als Delikatesse. So lassen sich Muster-Pokébohnen gegen drei Standard-Pokébohnen, und Regenbogen-Pokébohnen gegen sieben Standard-Bohnen eintauschen.
Eine dritte Option stellen Pokébohnen-Flaschenposts dar. Mohn verpackt hierbei sieben Standard-Pokébohnen in eine Flasche und schickt sie an andere Spieler. Die Flaschen dümpeln dann neben den Inseln des Archipels eines anderen Spielers im Wasser und können vom Gegenüber via Tippen als Geschenk eingesammelt werden. Man selbst bekommt allerdings auch einige solcher Flaschen, dabei weiß man allerdings nicht, wie viele, jedoch kommen diese Flaschen immer einen Tag nach dem Absenden an (also nach 24 Stunden). Sobald dann 24 Stunden verstrichen sind, kann man wieder eine weitere Pokébohnen-Flaschenpost verschicken.
Inseln
Das Pokémon-Resort besteht aus vier verschiedenen Inseln, die während des Spielverlaufs ausgebaut oder neu erschlossen werden können.
Wohlfühl-Insel
Die Wohlfühl-Insel ist eine bohnenförmige Insel, aus deren Mitte eine je nach Ausbaustufe unterschiedlich große Bohnenranke emporsprießt. Durch Antippen dieser Bohnenranke fallen verschiedene Pokébohnen zu Boden, die eingesammelt werden können. Je nach Ausbaustufen kann der Spieler öfter Pokébohnen erhalten. Außerdem kann der Spieler mehr Bohnen erhalten, je mehr Pokémon er in seiner Box hat (z. B. bei 90, 150, etc. Pokémon). Sobald man eine gewisse Anzahl an Pokémon in den Boxen hat, weist Mohn den Spieler darauf hin und sagt, dass man wohl mehr Pokébohnen braucht. Der Spieler kann jene Bohnen nun in einer Kiste verstauen. In diese Kiste passen bis zu 20/30/50 Pokébohnen. Je nachdem, welche Art von Pokébohnen der Spieler dort verstaut, werden wilde Pokémon unterschiedlich lange angelockt. Standard-Pokébohnen wirken dabei 20 Minuten, Muster-Pokébohnen eine Stunde und Regenbogen-Pokébohnen sogar zwei Stunden.
Gelegentlich finden sich wilde Pokémon auf der Wohlfühl-Insel ein. Wenn sie sich wohlfühlen, können sie sich dem Spieler anschließen. Sind Pokébohnen in der Futterkiste verstaut, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit dafür. Es können sich maximal drei wilde Pokémon gleichzeitig auf der Insel aufhalten. Dem oberen Bildschirm lässt sich entnehmen, welche wilden Pokémon zu Besuch sind, welches Geschlecht und welches Wesen sie haben sowie wie lange die Futterkiste noch gefüllt ist. Ein einmal gebliebenes wildes Pokémon kann nur von der Insel verschwinden, wenn man es annimmt und es auf die Box legt oder ins Team aufnimmt.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Pokémon
Manchmal kommen wilde Pokémon zum Spielen auf die Wohlfühl-Insel. Sie werden durch Fragezeichen gekennzeichnet. Sobald man diese anklickt, entscheiden sie sich vielleicht länger auf der Insel zu bleiben und schließen sich am nächsten Tag dem Protagonisten an. Die Häufigkeit kann je nach Spielfortschritt und Pokémon variieren.
Pokémon Sonne und Mond
In den Spieldaten existiert eine weitere Encounter-Tabelle, bevor der Protagonist die Insel Akala erreicht hat.
bevor das Pokémon-Resort verfügbar ist | ||
---|---|---|
Level 1-7 | 18,75% | Peppeck, Wingull, Zubat, Habitak, Muschas |
6,25% | Geronimatz (nur S), Skallyk (nur M) |
Pokémon Ultrasonne und Ultramond
Beeren-Insel
Auf der Beeren-Insel können Spieler Beeren anpflanzen. Pro Ausbaustufe stehen dabei sechs Beerenfelder zur Verfügung, was insgesamt also zu maximal 18 Plätzen führen kann. Pokémon, welche im Resort verweilen, kümmern sich um die angebauten Beeren. Durch Befüllen der Kisten mit Futterbohnen gibt es einen Wachstumschub, der die Beeren schneller zum Wachsen bringt.
Während der untere Bildschirm die Insel zeigt, kann man dem oberen Bildschirm eine Übersicht über alle angepflanzten Beeren sowie die Dauer bis zur Reife der nächsten Beere entnehmen.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
|
|
Abenteuer-Insel
Auf der Abenteuer-Insel können die Pokémon des Protagonisten für diesen in einer dunklen Höhle nach Gegenständen suchen. Es lassen sich neben Entwicklungssteinen wie Blattsteinen, Finstersteinen und Leuchtsteinen auch Leichtsteine oder Granitsteine finden. Hier wurde auch erstmals das neue Item Eisstein entdeckt. Je nach Pfad und Level der Insel können die Pokémon auch beispielsweise Stücke, Nuggets oder Steinknochen finden. Durch Befüllen der Kiste mit Futterbohnen wird die Zeit bis zur Rückkehr der Pokémon verringert, ansonsten beträgt sie 24 Stunden. Die Anzahl der Gegenstände, die man pro Expedition erhält, beträgt das Doppelte der Ausbaustufe am Ende der Expedition.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Items
Route der sonderbaren Stücke (Level 1)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Gelbstück, Grünstück, Indigostück, Purpurstück |
häufig | Beleber, Granitstein, Sternenstück, Kometstück (nur USUM) |
Route der leuchtenden Edelsteine (Level 2)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Ewigstein, Granitstein, Leichtstein |
häufig | Blattstein, Donnerstein, Eisstein, Feuerstein, Mondstein, Ovaler Stein, Sonnenstein, Wasserstein |
selten | Finsterstein, Funkelstein, Leuchtstein, Lichtlehm |
Route der kuriosen Items (Level 2)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Ewigstein, Gelbstück, Granitstein, Grünstück, Indigostück, Leichtstein, Purpurstück |
häufig | Beleber, Blattstein, Donnerstein, Eisstein, Feuerstein, Mondstein, Ovaler Stein, Sonnenstein, Sternenstück, Wasserstein |
selten | Finsterstein, Funkelstein, Leuchtstein, Lichtlehm |
Route der kostbaren Schätze (Level 3)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Granitstein, Perle |
häufig | Nugget, Riesenperle, Steinknochen, Triperle |
selten | Kometstück, Riesennugget |
sehr selten | Goldkronkorken, Helixfossil (nur USUM), Domfossil (nur USUM), Wurzelfossil (nur USUM), Klauenfossil (nur USUM), Kopffossil (nur USUM), Panzerfossil (nur USUM), Schildfossil (nur USUM), Federfossil (nur USUM), Kieferfossil (nur USUM), Flossenfossil (nur USUM) |
Route der kuriosen Items (Level 3)
Häufigkeit | Items |
---|---|
sehr häufig | Ewigstein, Gelbstück, Granitstein, Grünstück, Indigostück, Leichtstein, Perle, Purpurstück |
häufig | Beleber, Blattstein, Donnerstein, Eisstein, Feuerstein, Mondstein, Nugget, Ovaler Stein, Riesenperle, Sonnenstein, Steinknochen, Sternenstück, Triperle, Wasserstein |
selten | Finsterstein, Funkelstein, Kometstück, Leuchtstein, Lichtlehm, Riesennugget |
sehr selten | Goldkronkorken |
Fitness-Insel
Die halbmondförmige Fitness-Insel ist mit allerlei hölzernem Treibgut ausgestattet, welches den dort spielenden Pokémon ein sportliches Trainingsprogramm erlaubt. Diese Insel ersetzt die Funktion des Supertrainings aus den Editionen Pokémon X, Y, Omega Rubin und Alpha Saphir.
Dem Spieler stehen dabei verschiedene Tränke zur Verfügung, welche den Pokémon vor den Trainingseinheiten verabreicht werden können.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Man kann folgende Tränke für das Training auswählen:
Initiative-Trank | KP-Trank | Angriffs-Trank | Verteidigungs-Trank | Spezial-Angriffs-Trank | Spezial-Verteidigungs-Trank | Level-Trank |
---|---|---|---|---|---|---|
erhöht den Initiative-Basispunkt eines Pokémon |
erhöht den KP-Basispunkt eines Pokémon |
erhöht den Angriffs-Basispunkt eines Pokémon |
erhöht den Verteidigungs-Basispunkt eines Pokémon |
erhöht den Spezial-Angriffs-Basispunkt eines Pokémon |
erhöht den Spezial-Verteidigungs-Basispunkt eines Pokémon |
steigert die Erfahrungspunkte eines Pokémon |
- Auf der Fitness-Insel Level 1 erhöht sich der jeweilige Basispunkt (FP) pro Trainingseinheit um 1.
- Auf der Fitness-Insel Level 2 erhöht sich der jeweilige Basispunkt (FP) pro Trainingseinheit um 2.
- Auf der Fitness-Insel Level 3 erhöht sich der jeweilige Basispunkt (FP) pro Trainingseinheit um 4.
Bei einem Maximum von 252 FP sind somit 63 Einheiten nötig, um einen Statuswert zu maximieren. Dies dauert bei ständig gefülltem Bohnenkorb 15 Stunden und 45 Minuten (15 Minuten pro Einheit). Ohne Bohnen verdoppelt sich die Dauer auf 31 Stunden und 30 Minuten.
- Auf der Fitness-Insel Level 1 lässt sich mit dem Level-Trank die Erfahrung pro Trainingseinheit um 50 Punkte in SM und ?? Punkte in USUM steigern.
- Auf der Fitness-Insel Level 2 lässt sich mit dem Level-Trank die Erfahrung pro Trainingseinheit um 150 Punkte in SM und ?? Punkte in USUM steigern.
- Auf der Fitness-Insel Level 3 lässt sich mit dem Level-Trank die Erfahrung pro Trainingseinheit um 300 Punkte in SM und 500 Punkte in USUM Punkte steigern.
Die Anzahl der Trainingseinheiten kann vor dem Training von 1 bis 99 gewählt werden. Das Training kann zudem jederzeit abgebrochen werden. Die bis zu dem Abbruch gesammelten Punkte (Erfahrungspunkte oder Basispunkte) bleiben dabei erhalten.
Auf der Insel können bis zu drei Gruppen, welche aus bis zu sechs Pokémon bestehen, gleichzeitig und (je Gruppe) individuell trainieren.
Spa-Insel
In den heißen Quellen der Spa-Insel können sich Pokémon entspannen. Dadurch steigert sich ihre Freundschaft. Nach jeweils vier Stunden in den Quellen steigt der Freundschaftswert dabei um 5. Pro Ausbaustufe wird diese Zeit halbiert, woraus folgt, dass bei der höchsten Ausbaustufe pro Stunde der Wert um 5 erhöht wird.
Lässt man seine Pokémon allerdings mehr als 24 Stunden im Wasser, kann es ihnen zu warm werden (ihnen „steigt die Hitze zu Kopf“), was durch ein Schwindelsymbol über dem Kopf angezeigt wird. Beim Erreichen von genau 24 Stunden steigt die Freundschaft ein letztes Mal an und der Freundschaftswert beginnt dann, stattdessen kontinuierlich um denselben Betrag und im selben Zeitintervall zu sinken, den er sonst ansteigen würde. Werden Pokémon angetippt, berührt man das Schild oder setzt ein weiteres Pokémon in den Pool bzw. nimmt eines heraus, wird die Überhitzung geheilt. Das Befüllen der Bohnenkiste halbiert die Zeit, nach welcher die Freundschaft erneut ansteigt. Es können je nach Ausbaustufe zwischen sechs und 18 Pokémon entspannen, wobei jedes individuell abgeholt werden kann.
Auch Pokémon-Eier lassen sich dort ablegen, wodurch sie ausgebrütet werden können. Anhand eines Ausrufezeichens über dem Ei erkennt man, dass ein Pokémon gleich schlüpft, danach muss es nur noch angetippt werden. Eier können nicht überhitzen. Bei ihnen gilt derselbe Timer wie bei Pokémon, danach wird der „Eierzyklus“ um den Wert 1 reduziert, was etwa 257 gemachten Schritten beim Ausbrüten entspricht.
Level 1 | Level 2 | Level 3 |
---|---|---|
Ausbaustufen
Die Inseln können durch Zahlung von Pokébohnen und dem Vorhandensein einer bestimmten Anzahl in den PC-Boxen vorhandener Pokémon ausgebaut werden. Die Pokémon werden nicht „verbraucht“ sondern müssen lediglich vorhanden sein.
Sobald alle Stufen ausgebaut wurden, erhält der Protagonist als Dank 10x Regenbogen-Pokébohnen.
Ausbaustufe | Benötigte Pokébohnen | Benötigte Pokémon |
---|---|---|
Wohlfühl-Insel Lv. 1 | Von Anfang an | |
Wohlfühl-Insel Lv. 2 | 30 | 15 |
Wohlfühl-Insel Lv. 3 | 90 | 30 |
Beeren-Insel Lv. 1 | 15 | 15 |
Beeren-Insel Lv. 2 | 60 | 30 |
Beeren-Insel Lv. 3 | 135 | 45 |
Abenteuer-Insel Lv. 1 | 30 | 30 |
Abenteuer-Insel Lv. 2 | 90 | 45 |
Abenteuer-Insel Lv. 3 | 180 | 60 |
Fitness-Insel Lv. 1 | 45 | 45 |
Fitness-Insel Lv. 2 | 120 | 60 |
Fitness-Insel Lv. 3 | 225 | 75 |
Spa-Insel Lv. 1 | 60 | 60 |
Spa-Insel Lv. 2 | 150 | 75 |
Spa-Insel Lv. 3 | 270 | 90 |
Musik
Edition | Titel | Hörprobe |
---|---|---|
SMUSUM | „Pokémon-Resort (Tag)“-Thema | |
SMUSUM | „Pokémon-Resort (Nacht)“-Thema |
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Pokémon-Resort |
Englisch | Poké Pelago |
Japanisch | ポケリゾート Poké Resort |
Spanisch | Poké Resort |
Französisch | Poké Loisir |
Italienisch | Poké Resort |
Koreanisch | 포켓리조트 Poké Resort |
Chinesisch | 寶可度假地 / 宝可度假地 Bǎokě Dùjiàdì |
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Wohlfühl-Insel |
Englisch | Isle Abeens |
Japanisch | のびのびリゾート Nobinobi Resort |
Spanisch | Cayo Recreo |
Französisch | Îlot Relax |
Italienisch | Isolotto Passatempo |
Koreanisch | 유유자적리조트 Yuyujajeok Resort |
Chinesisch | 悠悠度假地 / 悠悠度假地 Yōuyōu Dùjiàdì |
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Beeren-Insel |
Englisch | Isle Aplenny |
Japanisch | すくすくリゾート SukuSuku Resort |
Spanisch | Cayo Brote |
Französisch | Îlot Poupousse |
Italienisch | Isolotto Granraccolto |
Koreanisch | 쑥쑥리조트 Ssukssuk Resort |
Chinesisch | 速速度假地 / 速速度假地 Sùsù Dùjiàdì |
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Abenteuer-Insel |
Englisch | Isle Aphun |
Japanisch | どきどきリゾート Dokidoki Resort |
Spanisch | Cayo Aventura |
Französisch | Îlot Farfouille |
Italienisch | Isolotto Batticuore |
Koreanisch | 두근두근리조트 Dugeundugeun Resort |
Chinesisch | 怦怦度假地 / 怦怦度假地 Pēngpēng Dùjiàdì |
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Fitness-Insel |
Englisch | Isle Evelup |
Japanisch | わいわいリゾート Waiwai Resort |
Spanisch | Cayo Activo |
Französisch | Îlot Biscoteaux |
Italienisch | Isolotto Buonalena |
Koreanisch | 와와리조트 Wawa Resort |
Chinesisch | 歡歡度假地 / 欢欢度假地 Huānhuān Dùjiàdì |
Sprache | Name |
---|---|
Deutsch | Spa-Insel |
Englisch | Isle Avue |
Japanisch | ぽかぽかリゾート Pakapaka Resort |
Spanisch | Cayo Termal |
Französisch | Îlot Bubulle |
Italienisch | Isolotto Caldecoccole |
Koreanisch | 따끈따끈리조트 Ttakkeunttakkeun Resort |
Chinesisch | 暖暖度假地 / 暖暖度假地 Nuǎnnuǎn Dùjiàdì |
Trivia
- Wählt man im Menü das Pokémon-Resort aus, so kann man auch innerhalb eines Gebäudes den Glurak-Flieger nutzen, um dort hinzugelangen. Davor sieht man allerdings, wie sich der Spieler dreht (ähnlich wie bei der Benutzung von Fluchtseil).
- Die 3D-Modelle der Pokébohnen erinnern an Herzen.
- Die Abenteuer-Insel erinnert an Pokémon Mystery Dungeon.
- Obwohl es heißt, dass man die Pokébohnen-Flaschenpost an andere (Spieler) versendet, wird diese Funktion offline verwendet und man bekommt auch ohne eine bestehende Internetverbindung weiter Flaschenpost.
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 11/2017. |