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{{Zitat|Was hast du denn, mein Schatz? Wartet <Name des Rivalen> nicht auf dich?|Beim erneutem Ansprechen nach verlassen des Hauses}} | {{Zitat|Was hast du denn, mein Schatz? Wartet <Name des Rivalen> nicht auf dich?|Beim erneutem Ansprechen nach verlassen des Hauses}} | ||
{{Zitat|Was gibt es, mein Schatz? ... Mensch, das ist ja kaum zu glauben, was euch da passiert ist! Aber Hauptsache, du und <Name des Rivalen> seid wohlauf! Bei dem Professor, den du gerade erwähnt hast, handelt es sich doch bestimmt um Professor Eibe aus Sandgemme, nicht wahr? Ich habe ja gehört, er sei berühmt für seine bahnbrechenden Studien zu den Pokémon. Andererseits gibt es auch Gerüchte, wonach er ziemlich einschüchternd sein soll... Ich finde, du solltest ihm in Sandgemme einen Besuch abstatten. Dann kannst du ihm erklären, warum dir nichts anderes übrig blieb, als sein Pokémon zu borgen. Mach dir keine Sorgen, er wird sicher Verständnis für dich haben. Ach übrigens, ich habe noch etwas für dich! Hier, <Name des Spielers>, zieh die mal an. [...] Der Weg nach Sandgemme ist schon ein Abenteuer für sich, nicht wahr? Doch mit diesen Turbotretern bringst du auch weite Strecken in Windeseile hinter dich. „Neige den L-Stick besonders stark, um schneller zu rennen als je zuvor! Zieh deine Turbotreter an und mach dich auf den Weg zu neuen Abenteuern!“ So, das wäre alles. Ziemlich cool, nicht wahr?|Nach dem Kampf gegen Staralili}} | {{Zitat|Was gibt es, mein Schatz? ... Mensch, das ist ja kaum zu glauben, was euch da passiert ist! Aber Hauptsache, du und <Name des Rivalen> seid wohlauf! Bei dem Professor, den du gerade erwähnt hast, handelt es sich doch bestimmt um Professor Eibe aus Sandgemme, nicht wahr? Ich habe ja gehört, er sei berühmt für seine bahnbrechenden Studien zu den Pokémon. Andererseits gibt es auch Gerüchte, wonach er ziemlich einschüchternd sein soll... Ich finde, du solltest ihm in Sandgemme einen Besuch abstatten. Dann kannst du ihm erklären, warum dir nichts anderes übrig blieb, als sein Pokémon zu borgen. Mach dir keine Sorgen, er wird sicher Verständnis für dich haben. Ach übrigens, ich habe noch etwas für dich! Hier, <Name des Spielers>, zieh die mal an. [...] Der Weg nach Sandgemme ist schon ein Abenteuer für sich, nicht wahr? Doch mit diesen Turbotretern bringst du auch weite Strecken in Windeseile hinter dich. Ich les dir dann mal die Gebrauchsanleitung vor, also spitz schön die Ohren... „Neige den L-Stick besonders stark, um schneller zu rennen als je zuvor! Zieh deine Turbotreter an und mach dich auf den Weg zu neuen Abenteuern!“ So, das wäre alles. Ziemlich cool, nicht wahr?|Nach dem Kampf gegen Staralili}} | ||
:'''Mama''': Was gibt es, <Name des Spielers>? ... Donnerwetter, Professor Eibe hat dir so eine wichtige Aufgabe anvertraut? Dann mal viel Erfolg, mein Schatz! Ich unterstütze dich natürlich, wo ich kann. Oh, richtig! Ich habe da etwas für dich, was du sicher gut gebrauchen kannst, <Name des Spielers>. [...] Wenn dich auf deinem Abenteuer etwas stutzig macht oder dir unverständlich erscheint, dann sieh in deinen Abenteuernotizen nach. Dort solltest du fündig werden. Wie ich dich um deine Abenteuerreise beneide... Zudem hast du immer dein Pokémon zur Seite und musst dich nie einsam fühlen. Ach, wie gern würde ich mit dir tauschen. Kann ich nicht einfach mitkommen? Haha, keine Sorge, ich mache nur Spaß, <Name des Spielers>, wirklich! Zieh du ruhig los und genieß dein Abenteuer. Ich halte hier so lange die Stellung! Denn wenn du neue Dinge lernst und aufregende Erfahrungen machst... Dann freue ich mich natürlich auch darüber. Doch schau ab und zu mal zu Hause vorbei. Schließlich möchte ich ja auch all deine neuen Pokémon-Freunde kennenlernen. | :'''Mama''': Was gibt es, <Name des Spielers>? ... Donnerwetter, Professor Eibe hat dir so eine wichtige Aufgabe anvertraut? Dann mal viel Erfolg, mein Schatz! Ich unterstütze dich natürlich, wo ich kann. Oh, richtig! Ich habe da etwas für dich, was du sicher gut gebrauchen kannst, <Name des Spielers>. [...] Wenn dich auf deinem Abenteuer etwas stutzig macht oder dir unverständlich erscheint, dann sieh in deinen Abenteuernotizen nach. Dort solltest du fündig werden. Wie ich dich um deine Abenteuerreise beneide... Zudem hast du immer dein Pokémon zur Seite und musst dich nie einsam fühlen. Ach, wie gern würde ich mit dir tauschen. Kann ich nicht einfach mitkommen? Haha, keine Sorge, ich mache nur Spaß, <Name des Spielers>, wirklich! Zieh du ruhig los und genieß dein Abenteuer. Ich halte hier so lange die Stellung! Denn wenn du neue Dinge lernst und aufregende Erfahrungen machst... Dann freue ich mich natürlich auch darüber. Doch schau ab und zu mal zu Hause vorbei. Schließlich möchte ich ja auch all deine neuen Pokémon-Freunde kennenlernen. |
Version vom 22. November 2021, 02:59 Uhr
Dieser Artikel behandelt den Charakter aus Sinnoh, für den Charakter aus Pokémon Ranger 2, siehe Kathrin. |
Katrin | ||||||||||||
ja アヤコen Johanna | ||||||||||||
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Diese Person tritt im Anime, im Manga und im Spiel auf.
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Katrin ist ein Charakter, der sowohl in den Spielen, im Manga als auch im Anime vorkommt.
In den Spielen
Handlung
In Pokémon Diamant, Perl und Platin ist Katrin die Mutter des Protagonisten. Bei jedem Besuch Zuhause heilt sie die Pokémon im Team.
Nachdem man sein Starter-Pokémon erhalten hat, überreicht sie dem Protagonisten die Turbotreter. Kehrt man nach dem Besuch im Labor von Professor Eibe zurück, um sich für die weitere Reise im Auftrag des Professors zu verabschieden, erhält man von ihr außerdem das Tagebuch.
Sie schenkt dem Protagonisten beim ersten Besuch in der Wettbewerbshalle einen Smoking bzw. ein Kleid und scheint mit dem Jurymitglied Julia befreundet zu sein. Als Koordinatorin tritt Katrin auch selbst in der Master-Klasse der Wettbewerbe in Herzhofen mit ihrem Kangama an.
Sprites
4. Generation | 8. Generation |
Ihre Pokémon
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Zitate
4. Generation DP
Zuhause
Herzhofen
4. Generation PT
Zweiblattdorf
- Katrin:<Name des Spielers>. Willkommen zu Hause, <Name des Spielers>. Geht es dir und den Pokémon gut? Ich habe gerade Abendessen gemacht. Ruh dich doch noch etwas aus. […] Was ist denn, <Name des Spielers>? … Nein, Professor Eibe hat dir so eine wichtige Aufgabe anvertraut! Oh Schatz, viel Glück! Ich stehe hinter dir! Oh, richtig! <Name des Spielers>, ich habe etwas für dich. […] Das ist ein Tagebuch. Hier werden die Ereignisse eines jeden Tages aufgeschrieben. So kannst du immer nachlesen, was du zuletzt alles erlebt und getan hast. Wow, eine Reise voller Abenteuer… Ich beneide dich, Kind! Und du bist nicht allein. Du hast Pokémon dabei. Ich wäre so gerne an deiner Stelle! Ich mach nur Spaß, Schatz! Wirklich, <Name des Spielers>! Ich bleibe hier und du gehst und genießt dein Abenteuer! Denn wenn du neue Dinge erlebst und neue Sachen lernst… Dann bin ich auch glücklich. … Aber komm ab und zu nach Hause. Denn ich würde gerne all die Pokémon sehen, die du gefangen hast.
- Mutter des Rivalen betritt die Szene.
- Mutter des Rivalen: Tut mir leid, aber ist mein kleiner <Name des Rivalen> hier?
- Katrin: Oh… Nein, ist er nicht…
- Mutter des Rivalen: Oh… Dann ist er wohl schon aufgebrochen. Was mache ich jetzt nur? Der Junge rief nur, dass er zu einem Abenteuer aufbrechen würde und weg war er. Er ist dickköpfig und rücksichtslos… Dabei wollte ich, dass er das hier mitnimmt…
- Katrin: Mach dir keine Sorgen. <Name des Spielers> wird ihm das bringen. Das machst du doch, nicht wahr, <Name des Spielers>?
- Mutter des Rivalen: Oh, wirklich? Das würdest du für mich tun? <Name des Spielers>, dann bring dies bitte <Name des Rivalen>.
- Katrin: Mach's gut, <Name des Spielers>! Genieß dein Abenteuer!
- Mutter des Rivalen: Ich muss kurz überlegen… So, wie ich meinen Jungen kenne, ist er bestimmt direkt nach Jubelstadt gegangen… Bitte bring das meinen <Namen des Rivalen>.
Herzhofen
- Julia: Oh! Mein Held!
- Katrin: Oh, hallo, <Name des Spielers>.
- Julia: Was? Nein. Wirklich? Katrin ist deine Mutter? Dann kannst du ja den Wettbewerb gewinnen!?!
- Katrin: Oh, das weiß ich nicht. Ich habe mit <Name des Spielers> nie über Wettbewerbe gesprochen. Außerdem bin ich überrascht, dass ihr zwei euch kennt.
- Julia: Oh, ja, richtig! Danke nochmal für vorhin. Bitte nimm dieses Accessoire. […] Statte dein Pokémon vor dem Wettbewerb mit dem Accessoire aus. Das wird ihm Erhabenheit und Glamour verleihen. Ich bin Juror, also komm mal vorbei und amüsier dich. Keine Sorge. Für Einsteiger bieten wir auch Übungskurse. […] Okay, Katrin, dann bis später.
- Julia verlässt die Szene.
- Katrin: Warst du so überrascht, mich zu sehen, <Name des Spielers>? Mir war langweilig, also wollte ich Urlaub in Herzhofen machen. Und ich bin genauso überrascht wie du, mein Kind! Aber willst du wirklich bei einem Wettbewerb mitmachen? Dann solltest du dich etwas besser anziehen. Es ist immerhin eine Show. Wenn dein Pokémon ganz schick ist, kannst du nicht völlig normal aussehen. Zieh das hier an. Das passt besser. […] Du wirst bestimmt klasse darin aussehen! Genieße die Wettbewerbe! Sie zeigen dir viele Facetten der Pokémon. Das wird eine tolle Erfahrung für dich werden. Bis später!
Villa
8. Generation: Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Haus des Protagonisten
- Mama: Was gibt es, <Name des Spielers>? ... Donnerwetter, Professor Eibe hat dir so eine wichtige Aufgabe anvertraut? Dann mal viel Erfolg, mein Schatz! Ich unterstütze dich natürlich, wo ich kann. Oh, richtig! Ich habe da etwas für dich, was du sicher gut gebrauchen kannst, <Name des Spielers>. [...] Wenn dich auf deinem Abenteuer etwas stutzig macht oder dir unverständlich erscheint, dann sieh in deinen Abenteuernotizen nach. Dort solltest du fündig werden. Wie ich dich um deine Abenteuerreise beneide... Zudem hast du immer dein Pokémon zur Seite und musst dich nie einsam fühlen. Ach, wie gern würde ich mit dir tauschen. Kann ich nicht einfach mitkommen? Haha, keine Sorge, ich mache nur Spaß, <Name des Spielers>, wirklich! Zieh du ruhig los und genieß dein Abenteuer. Ich halte hier so lange die Stellung! Denn wenn du neue Dinge lernst und aufregende Erfahrungen machst... Dann freue ich mich natürlich auch darüber. Doch schau ab und zu mal zu Hause vorbei. Schließlich möchte ich ja auch all deine neuen Pokémon-Freunde kennenlernen.
- Barrys Mutter betritt das Haus.
- Mutter von Barry: Entschuldigt die Störung, aber steckt mein kleiner <Name des Rivalen> zufällig hier?
- Mama: Oh? Nein, tut mir leid...
- Mutter von Barry: Verstehe... Dann ist er wohl schon aufgebrochen. Was mache ich denn jetzt nur? Er rief nur, dass er auf ein Abenteuer gehen würde, und weg war er. Dieser Junge ist so stur und waghalsig... Ich wollte ihm zumindest das hier mit auf den Weg geben.
- Mama: Kein Grund zur Sorge. <Name des Spielers> bringt ihm das sicher gerne. Das machst du doch, nicht wahr, <Name des Spielers>?
- Mutter von Barry: Oh, wirklich? Das würdest du für mich tun? Vielen Dank! Dann gib <Name des Rivalen> bitte das hier von mir.
- Mama: Mach’s gut und viel Spaß auf deinem Abenteuer, <Name des Spielers>!
- Mutter von Barry: Lass mich rasch überlegen, wo er sein könnte... So, wie ich meinen Jungen kenne, ist er bestimmt direkt nach Jubelstadt gegangen. Vielen Dank nochmals!
Im Anime
Diamond & Pearl
Im Anime ist Katrin eine berühmte Koordinatorin und Mutter von Lucia, heißt jedoch Johanna. Sie hat schon viele Preise mit ihrem Charmian gewonnen und schenkt Lucia als Aufbruchgeschenk eines ihrer Bänder. Sie macht sich immer große Sorgen um ihre Tochter, besonders, wenn diese beteuert, dass Johanna das nicht machen muss. Sie meint auch zu Lucia, dass sie nach Wettbewerben nicht immer anrufen braucht, denn zum Reden hat sie ihre Freunde um sich. Man sieht sie auch oft die Wettbewerbsauftritte ihrer Tochter im Fernsehen mitverfolgen
In Das Klingeling der Klingplim! wird bekannt, dass sie die Weste von Lucias Haspiror geschneidert hat, während man in Zwei Generationen – eine Gegnerin! Johanna durch einen Rückblick als Teenagerin gegen ihre Erzrivalin Lila kämpfen sieht.
In Ein süßes Drama! erhalten Ash und seine Freunde ihre Winteroutfits von Johanna.
Später erreichen Lucia und ihre Freunde in Eine hausgemachte Strategie! Zweiblattdorf und besuchen Johanna im Rahmen des Zweiblatt-Festivals, deren Vorsitz sie übernommen hat. Sie trifft Ash, Rocko und Lucias Pokémon dort erstmals persönlich. Man erfährt nun auch, dass sie ein Nachtara besitzt. Sie kämpft mit diesem und ihrem Charmian in einem Doppelkampf gegen Lucia und gewinnt.
In Ein legendäres Duell ist sie die Gastgeberin des Turniers in Zweiblattdorf. Ihre Tochter und deren Freunde reisen in dieser Folge wieder weiter und verabschieden sich von Johanna.
Auch in Wenn der Lehrer von den Schülern lernt! taucht Johanna auf. Sie ist Jurymitglied beim Wettbewerb von Nachbarstadt, an dem Jessie teilnimmt. Außerdem bittet sie Lucia und ihre Freunde, sich um einige Kinder zu kümmern.
Außerdem unterstützt sie in Die Entscheidung! ihre Tochter Lucia beim Großem Festival von Sinnoh und taucht im Publikum auf, während sie bisher nur im Fernsehen ihre Auftritt mitverfolgt hat. Johanna bekommt das geschenkte Band von Lucia zurück, was ihr zeigt, wie viel ihre Tochter inzwischen gelernt hat und reifer geworden ist, was sie stolz macht.
In Lucia startet wieder durch! kommt es erneut zu einem Trainingskampf zwischen Lucia und Johanna, den die Mutter ebenfalls gewinnt. Am Ende der Episode verabschiedet sie sich von Lucia, da ihre Tochter nach Hoenn reisen will, um dort an Wettbewerben teilzunehmen.
Pokémon Reisen
In der Episode Darkrai Manatsu no Yoru no Yume ist Katrin ein weiteres Mal zu sehen, als Chloe ein Interview, das mit ihr geführt wird, über den riesigen Bildschirm mitverfolgt, der an einem Gebäude hängt. Im interview wirbt die ehemalige Top-Koordinatorin für einen Wettbewerb, der in Ewigenau ausgetragen werden soll und für den Lucia Interesse zeigt.
Ihre Pokémon
- → Hauptartikel: Johannas Charmian
- → Hauptartikel: Johannas Nachtara
In einer Illusion
Milotic |
Synchronsprecher
Sprache | Synchronsprecher |
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Deutsch | Daniela Arden (Staffel 10 & 11) Tatjana Pokorny (ab Staffel 12) |
Englisch | Sarah Natochenny |
Japanisch | Makoto Tsumura(en) |
Im Manga
Katrin ist im Pocket Monsters SPECIAL-Manga die Mutter des Protagonisten Diamant und lebt mit ihm gemeinsam in Zweiblattdorf. Sie war in der Vergangenheit Koordinatorin und ist erstmals während VS. Pachirisu zu sehen, als sich Platinum ein altes Wettbewerbs-Video von ihr und Charmian ansieht. Später ist sie während VS. Honweisel und Moterpel (Teil 2) in einem Rückblick zu sehen, als sich Diamant an die Bande erinnert, die Familien miteinander verbinden.
Ihren ersten physischen Auftritt hat Katrin während VS. Gastrodon. Nachdem Diamant erfahren hat, dass seine Mutter zum Beeren sammeln zum See der Wahrheit gegangen ist, wo Team Galaktik Vesprit entführen möchte, sucht er sie dort. Er findet sie jedoch bereits in den Fängen von Mars, die sie mit ihrem Zubat bedroht. Es gelingt Diamant und Katrin, gemeinsam Mars abzulenken, sodass Katrin sich retten kann und zu Sebastian und Roxana läuft, die mit Diamant ankamen und mit ihr zusammen zurück nach Zweiblattdorf fliehen. Diamant selbst bleibt zunächst zurück, doch Katrin ruft ihn während VS. Morlord auf einem Handy an und erfährt, dass er auf dem Luftschiff von Team Galaktik mitfliegt. Nachdem er seine Mutter retten konnte, war es ihm nicht möglich, die Entführung von Vesprit aufzuhalten, allerdings landete er dabei selbst im Luftschiff. Die drei begeben sich daraufhin in die Nähe von Weideburg, wo Perl mit Wellenbrecher Marinus trainiert und erzählen ihm davon, dass Diamant sich auf dem Luftschiff von Team Galaktik befindet. Perl verspricht Katrin, ihn zu retten und begibt sich deshalb nach Schleiede, wo das Luftschiff hin geflogen ist.
Ihre Pokémon
In anderen Sprachen
Sprache | Name |
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Deutsch | Katrin |
Englisch | Johanna |
Japanisch | アヤコ Ayako |
Französisch | Johanna |
Italienisch | Olga |
Koordinatoren in der Pokémonwelt | ||||||||||
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