Sein Aussehen basiert auf einer {{wp||Wildkatze||icon}}, und wie alle anderen Feuer-Starter auf einem der {{wp||Erdzweige|zwölf Zweige des chinesischen Kalenders|icon}}, in diesem Fall dem {{wp||Tiger||icon}}. Flamiau erneuert sein Fell zweimal pro Jahr. Wenn es wieder zum Fellwechsel bereit ist, steckt es seinen ganzen Körper in Brand, um sein altes Haarkleid loszuwerden. Es zeigt nie seine Gefühle und ist am liebsten allein, selbst bei sehr guten Freunden. Gegenüber aufdringlichen Menschen verschließt es sich komplett. Flamiaus [[Freundschaft|Zutrauen]] zu gewinnen, kann einige Zeit und Geduld in Anspruch nehmen.
Sein Aussehen basiert auf einer {{wp||Wildkatze||icon}}, und wie alle anderen Feuer-Starter auf einem der {{wp||Erdzweige|zwölf Zweige des chinesischen Kalenders|icon}}, in diesem Fall dem {{wp||Tiger||icon}}. Flamiau erneuert sein Fell zweimal pro Jahr. Wenn es wieder zum Fellwechsel bereit ist, steckt es seinen ganzen Körper in Brand, um sein altes Haarkleid loszuwerden. Es zeigt nie seine Gefühle und ist am liebsten allein, selbst bei sehr guten Freunden. Gegenüber aufdringlichen Menschen verschließt es sich komplett. Flamiaus [[Freundschaft|Zutrauen]] zu gewinnen, kann einige Zeit und Geduld in Anspruch nehmen.
Im [[Anime]] besitzt der Hauptcharakter [[Ash Ketchum]] ein [[Ashs Miezunder|Flamiau]], welches er in der Episode ''[[Ein Ende kann ein Anfang sein!]]'' fängt. Ashs Flamiau ist ein sehr stures und stolzes Pokémon. Es ist sehr eng mit einem wilden [[Bissbark (Anime)|Bissbark]] befreundet, welches ihm einst neues Selbstvertrauen schenkte, als es an sich selbst zweifelte. Seinen ersten Auftritt im Anime hat [[Flamiau (Anime)|Flamiau]] jedoch in der ersten Folge der [[Staffel 20|20. Staffel]] ''[[Alola, neue Abenteuer!]]'', wo es über den Strand von [[Mele-Mele]] streift.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] ''</span>
Im [[Anime]] besitzt der Hauptcharakter [[Ash Ketchum]] ein [[Ashs Fuegro|Flamiau]], welches er in der Episode ''[[Ein Ende kann ein Anfang sein!]]'' fängt. Ashs Flamiau ist ein sehr stures und stolzes Pokémon. Es ist sehr eng mit einem wilden [[Bissbark (Anime)|Bissbark]] befreundet, welches ihm einst neues Selbstvertrauen schenkte, als es an sich selbst zweifelte. Seinen ersten Auftritt im Anime hat [[Flamiau (Anime)|Flamiau]] jedoch in der ersten Folge der [[Staffel 20|20. Staffel]] ''[[Alola, neue Abenteuer!]]'', wo es über den Strand von [[Mele-Mele]] streift.<br /><br /><span style="float:right">''verfasst von: [[Benutzer:Der Sternendiamantritter|Der Sternendiamantritter]] ''</span>
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Version vom 13. Oktober 2019, 14:55 Uhr
Hier sind alle Pokémon der Woche aus dem Jahr 2018 eingebunden! (Von Kalenderwoche 2 - 52)
KW02
Das Verschlagen-PokémonTengulist stammt aus der dritten Generation und besitzt die TypenPflanze und Unlicht. Sein Name basiert auf den Wörtern Tengu und List. Tengu ist der Name eines japanischen Fabelwesens, welches der Kategorie der Yōkai (Ungeheuer) zugeordnet wird. Das Wort kommt aus dem Sinojapanischen und bedeutet wörtlich übersetzt Himmelshund. Der zweite Teil des Namens deutet an, dass Tengulist sehr listig sind. Dies wird, genauso wie Tengulists Kategorie Verschlagen, in seiner versteckten FähigkeitLangfinger zum Ausdruck gebracht, welche dem Gegner sein Item stibitzt, falls dieser mittels einer Attacke Kontakt herstellt. Aus den Einträgen im Pokédex kann man aber auch weitere Charakterzüge erkennen. So heißt es dort, dass Tengulist still und zurückgezogen in den Wäldern leben. Weiterhin sollen sie sogar Gedanken lesen können. Das auffälligste Merkmal von Tengulist sind jedoch die großen Blätterfächer an den Armen, welche bei den männlichen Tengulist sogar noch größer als bei den weiblichen Tengulist sind. Mit ihnen kann Tengulist Böen mit einer Geschwindigkeit von ca. 30 m/s bzw. 108 km/h erzeugen. Dies spiegelt sich vor allem in den Attacken Wirbelwind, Orkan und Blättersturm wider, welche zwar Tengulist erlernt, jedoch keine seiner zwei VorentwicklungenSamurzel und Blanas.
Seinen ersten Anime-Auftritt hat Tengulist in der Folge Retter in der Not, in welcher es Schwester Joy zunächst betäubt und entführt. Zum Ende der Folge wird jedoch klar, dass Tengulist Schwester Joy nur zu einem kranken Blanas bringen wollte, damit sie dieses heilt.
Das Langbein-PokémonAriados stammt aus der zweiten Generation und besitzt die TypenKäfer und Gift. Ariados’ Aussehen basiert, wie das seiner VorentwicklungWebarak, auf einer giftigen Webspinne. Daher erlernt Ariados auch die AttackeSpinnennetz, welche nur spinnenähnliche Pokémon erlernen. Außerdem erlernt Ariados die SpezialattackeGiftfaden, welche den Gegner vergiftet und dessen Initiative senkt. Jedoch ist Ariados keine gewöhnliche Spinne, wie man den Pokédex-Einträgen entnehmen kann. So heißt es dort, dass Ariados nachts auf der Suche nach Futter umherwandert und falls es Beute findet, Seide an dieser befestigt und freilässt. Anschließend folgt Ariados dem Seidenfaden zur Beute und ihren Freunden.
Ariados’ Name leitet sich von den Wörtern Ariadne und Dos (span. Zwei) ab. Ariadne ist eine griechische Göttin, die dem Helden Theseus unter anderem dadurch half den Minotaurus zu besiegen, indem sie ihm ein Knäuel selbst gesponnenen Wollfadens gab. Da auch Ariados selbst Fäden spinnt, lässt sich hier ein Bezug zu dem Pokémon herstellen.
Seinen ersten Anime-Auftritt hat Ariados in der EpisodePokémon Jiu-Jitsu, in welcher es dem Leiter eines Dojos gehört. Jedoch wird Ariados hier von dessen Schülerin, dem weiblichen Ninja Aya trainiert, da diese eine besondere Art des Jiu-Jitsu erlernen will.
Ariados wird im Anime zudem oftmals in Höhlen oder Wäldern gezeigt, wo es jedoch als wildes Pokémon keine spezifische Funktion erfüllt.
Sein Aussehen basiert auf einer Wildkatze, und wie alle anderen Feuer-Starter auf einem der zwölf Zweige des chinesischen Kalenders, in diesem Fall dem Tiger. Flamiau erneuert sein Fell zweimal pro Jahr. Wenn es wieder zum Fellwechsel bereit ist, steckt es seinen ganzen Körper in Brand, um sein altes Haarkleid loszuwerden. Es zeigt nie seine Gefühle und ist am liebsten allein, selbst bei sehr guten Freunden. Gegenüber aufdringlichen Menschen verschließt es sich komplett. Flamiaus Zutrauen zu gewinnen, kann einige Zeit und Geduld in Anspruch nehmen.
Im Anime besitzt der Hauptcharakter Ash Ketchum ein Flamiau, welches er in der Episode Ein Ende kann ein Anfang sein! fängt. Ashs Flamiau ist ein sehr stures und stolzes Pokémon. Es ist sehr eng mit einem wilden Bissbark befreundet, welches ihm einst neues Selbstvertrauen schenkte, als es an sich selbst zweifelte. Seinen ersten Auftritt im Anime hat Flamiau jedoch in der ersten Folge der 20. StaffelAlola, neue Abenteuer!, wo es über den Strand von Mele-Mele streift.
Vulnonas Aussehen basiert, wie die Kategorie schon andeutet, auf einem Fuchs. Während Vulnona in der Normalform dabei eher einem Rotfuchs ähnelt, scheint die Alola-Form auf einem Polarfuchs zu basieren. Vulnonas Name, welcher sich aus dem lateinischen Wort für Fuchs (vulpes) und dem ebenfalls lateinischen Wort für neun (nona) zusammensetzt, verweist neben dem erneuten Bezug zu einem Fuchs auf Vulnonas neun Schweife. Vulnona basiert vermutlich auf einer Kumiho, einem koreanischen, neunschwänzigen Fuchsgeist. Neben diesen Gemeinsamkeiten wird ein Zusammenhang durch das erhöhte Vorkommen weiblicher Exemplare angedeutet. So wie Kumiho meist weiblich dargestellt werden, kommen auch Vulnona zu 75% weiblich vor.
Laut den Pokédex-Einträgen besagt eine der größten Legenden um Vulnona, dass es entstand, als sich die Seelen neun edler Zauberer vereinigten. Jeder von Vulnonas neun Schweifen soll daher individuelle Magie besitzen. Zudem sollen Vulnona bis zu 1000 Jahre alt werden können. Vulnona gelten als intelligent, aber rachsüchtig. Mit Hilfe ihres Schweifs verhängen sie Flüche, die über 1000 Jahre wirken und daher noch die Nachkommen des Opfers betreffen.
Das Bohrer-PokémonNidoqueen teilt sich seine TypenkombinationGiftBoden einzig mit seinem männlichen Pendant Nidoking. Beide Pokémon wurden bereits in der ersten Generation eingeführt und waren zu dieser Zeit die einzigen Pokémon mit Geschlechtsunterschieden. Nidoqueen ist dabei der weibliche Part und entwickelt sich aus Nidorina, welches sich wiederum aus Nidoran♀ entwickelt. Im Gegensatz zu seiner männlichen Evolutionslinie und der ersten Entwicklung Nidoran♀ gehören Nidorina und Nidoqueen der Ei-GruppeUnbekannt an und sind somit nicht zuchtfähig. Aus Eiern der Entwicklungsreihe können bei der Zucht sowohl weibliche, als auch männliche Nidoran schlüpfen.
Der Körper von Nidoqueen ist mit massiven Schuppen bedeckt, welche eine harte Panzerung darstellen. Mithilfe dieser ist es in der Lage seine Jungen, vor allem die noch schwachen Nidoran, zu beschützen und enorme Kräfte zu entwickeln. Es blockiert mitunter auch Höhleneingänge, indem es sich in diesen breit macht. Neben seiner enormen Stärke, welche sich auch durch die erlernbaren Kampf-Attacken zeigt, kann es ebenfalls auf eine Reihe an Gift-Attacken zurückgreifen. Durch seine FähigkeitGiftdorn kann es sich mithilfe des Giftes defensiv schützen. Nidoqueen ist in der Lage Attacken von insgesamt 16 der bisher 18 Typen zu erlernen. Obwohl es im Vergleich zu Nidoking über weniger offensive Fertigkeiten verfügt, gleicht es diese durch mehr defensive aus, was ein weiteres Beispiel seines Beschützerinstinkts ist.
Giratina ist das einzige Pokémon mit der TypenkombinationGeistDrache und entstammt der vierten Generation. Aufgrund seines Verhaltens wurde es vor Urzeiten in die Zerrwelt verbannt, von welcher es die normale Dimension beobachtet. In dieser ist es ihm möglich in seine Urform zu wechseln, welche es außerhalb seiner Dimension nur erhalten kann, wenn es den Platinum-Orb trägt. Da es in seiner eigenen Dimension lebt, wird es gemeinsam mit Dialga und Palkia zu dem von Arceus geschaffenen Dimensions-Trio gezählt, welches eine tragende Rolle in den drei FilmenDer Aufstieg von Darkrai, Giratina und der Himmelsritter und Arceus und das Juwel des Lebens einnimmt. Da die Zerrwelt ein verzerrtes Abbild der realen Welt ist und mit dieser verbunden ist, wacht Giratina über diese und verhindert Schaden an der Zerrwelt, welcher auf die reale Welt gespiegelt werden würde. Es reagiert sehr aufgebracht, sollte dennoch Schaden entstehen und kann anschließend nur schwer beruhigt werden, verliert dabei jedoch nie sein Ziel aus den Augen, das Gleichgewicht der beiden Welten zu schützen.
Auch in Pokémon Generationen zeigt sich dies. Als Zyrus versucht mithilfe von Dialga und Palkia eine neue Welt zu erschaffen, erscheint Giratina und beschützt beide Pokémon, um dadurch die Welten im Gleichgewicht zu halten.
Das immer wütende Kampf-PokémonRasaff der ersten Generation ist gemeinsam mit seiner VorentwicklungMenki das einzige Pokémon, welches zwei Kategorien angehört. Während die Kategorie Schwein sich auf seine Nase bezieht, beschreibt die Kategorie Affe sein weiteres Äußeres, welches hauptsächlich einem Pavian nachempfunden ist.
Rasaff ist sehr leicht reizbar, häufig reicht bereits ein einfacher Augenkontakt oder weniger, um es so wütend zu machen, dass es einen bis ans Ende der Welt verfolgt. Obwohl es bereits ohne Reizungen dauerhaft wütend ist, kann es im Falle einer Reizung komplett durchdrehen und ist ab diesem Punkt nicht mehr zu beruhigen. Dabei profitiert es von seiner erhöhten Ausdauer, sowie von einer erhöhten Blutzirkulation und damit einhergehenden Leistungssteigerungen. Jedoch sinkt in diesem Falle seine Fähigkeit des logischen Denkens. In einigen wenigen Fällen kann es passieren, dass ein Rasaff sich von alleine beruhigt, jedoch sind diese Momente von extrem kurzer Dauer. Laut einigen Theorien eines Forschers beruhigt sich Rasaff nicht einmal, wenn es von seinem Trainer in seinen Pokéball gerufen wird. Wirklich friedlich wird dieses Pokémon einzig, wenn es nach einem sehr starken Wutanfall auf der Stelle tot umfällt.
Amfira lebt in großen, matriarchalisch geprägten Gruppen mit Molunk zusammen. Während weibliche Molunk eigenständig und frei leben, werden männliche Exemplare sklavisch unterdrückt und verehren die Weibchen untertänig. Die Käfer-Pokémon und Eier, die sie erbeuten, geben sie daher fast vollständig an ihre Artgenossinnen ab. Die chronische Unterernährung der Männchen führt dazu, dass nur weibliche Molunk sich weiterentwickeln können, weshalb Amfira ausschließlich weiblich vorkommt. Als Anführerin des Rudels residiert das hochmütige Giftechse-Pokémon in Vulkanhöhlen und bestraft beutelose Männchen mit kräftigen Ohrfeigen seiner glühenden Handflächen.
Amfira stößt über seinen kräftigen Schweif hoch toxische, süßlich duftende und leicht entzündliche Gase aus. Die hohe Giftigkeit schlägt sich in der Spezialfähigkeit seiner Entwicklungsreihe, Korrosion, nieder, die es ermöglicht, sogar Stahl- oder andere Gift-Pokémon zu vergiften, die üblicherweise gegen Toxine gefeit sind. Die Pheromone, die im Gas enthalten sind, betören nicht nur seine Artgenossen, sondern machen auch andere Lebewesen hörig. Daher nutzt man das Giftgas in starker Verdünnung zur Herstellung edler Parfüme.
Die Trophäe von Serpifeu aus Super Smash Bros for Nintendo 3DS und Wii U
Das 60 Zentimeter kleine, grüneGrasschlange-PokémonSerpifeu ist ein Starter-Pokémon vom TypPflanze, das seit der fünften Spielgeneration existiert. Es ist neben Floink und Ottaro eines der drei Starter-Pokémon, die ein neuer Pokémon-Trainer aus Einall bei Professor Esche aussuchen kann. Sein Aussehen basiert auf einer Nasen-Peitschennatter einer schlanken, grünen Baumschlangenart, die zu der Familie der Nattern gehört. Im Gegensatz zu seinem realen Vorbild hat Serpifeu jedoch zwei Arme und Beine, entwickelt es sich bis zu seiner letzten Entwicklungsstufe Serpiroyal weiter, verliert es diese jedoch. Auch repräsentieren Serpifeu und seine Entwicklungsreihe den westlichen Stil. Laut seinen Pokédex-Einträgen sammelt Serpifeu mithilfe seines Blattes an seinem Schweif gelassen Sonnenlicht, um Fotosynthese zu betreiben. Bekommt es dadurch genügend Sonnenlicht, erhöht sich die Geschwindigkeit seiner Bewegungen und Angriffe, sammelt es jedoch zu wenig Energie, hängt sein Schweif schlaff herab. Auch soll es mit seinen Schlingen geschickter umgehen als mit seinen Händen.
Es ist bei den Menschen so beliebt, dass sogar ein Item nach ihm benannt wurde. Gemeint ist das Normal-PokémonEneco, welches auf einem Kätzchen basiert, was sich zudem in seiner Kategorie widerspiegelt. Besonders auffällig ist bei seinem Design der große Kopf, der mit dem Kindchenschema seine große Beliebtheit bei Menschen erklärt. Daneben ist Eneco sehr verspielt, es jagt gerne sich bewegende Gegenstände, insbesondere seinen eigenen Schweif. Auf diesem basiert auch das Item Eneco-Rute, welches dem Spieler eine Flucht aus Kämpfen gegen wilde Pokémon ermöglicht. Außerdem ziert sein Gesicht eine helle Zeichnung in Form eines Halbmondes, die sich auf seine Entwicklung zu Enekoro durch einen Mondstein bezieht.
Neben einigen Auftritten in den Spielen, besonders als spielbarer Charakter in den Spielen der Pokémon Mystery Dungeon-Reihe, tauchen auch in anderen Medien, wie etwa dem Anime, Eneco auf. Dort etwa nimmt es als MaikesEneco eine wichtige Rolle als Partner bei Wettbewerben ein, wobei es durch seine Auftritte besticht, bei denen es mit Duplexhieb Bälle jongliert oder das Publikum durch verschiedene durch Zuschuss hervorgerufene Attacken gewinnt. Zudem befreit es sich, wie bereits einige andere Pokémon vor und nach ihm, gelegentlich aus seinem Pokéball.
.Jetzt sehne ich mich nach Rache an denen, die mich einst angegriffen haben!
Das grüne beziehungsweise in seiner schillernden Form brauneGiftmotten-PokémonPudox ist ein Taschenmonster von der TypenkombinationKäferGift, das seit der dritten Spielgeneration existiert. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Waumpel, das sich auf Level 7 zu Panekon entwickelt, ehe es auf Level 10 zu einem Pudox wird. Das Aussehen der Giftmotte basiert vermutlich auf einem Schwärmer, einer Schmetterlingsart, die hauptsächlich nachtaktiv ist. Wie sein reales Vorbild, ist Pudox ebenfalls nachtaktiv und wird von den Lichtern heller Straßenlaternen der Städte angezogen, wo man oft ganze Scharen von Pudox sehen kann, die großen Schaden anrichten, indem sie die Blätter der Bäume und Sträucher fressen. Bei jedem Flügelschlag wird ein giftiges Puder in die Umgebung verstreut. Dieses Puder kann auch bei Gefahr durch das schnelle Flattern der Flügel freigesetzt werden, um sich vor Feinden zu schützen.
Barschwa ist ein Wasser-Pokémon, das zum ersten Mal in Pokémon Rubin und Saphir erschienen ist. Es ähnelt Karpador, da beide über einen fischartigen Körperbau, schwache Basiswerte und eine schlangenartige Weiterentwicklung verfügen. Im Gegensatz zu diesem, galt es jedoch für zwei Generationen als eines der am schwersten zu fangenden Pokémon überhaupt, da es nur auf wenigen Wasserflächen, die jeden Tag ihre Position wechselten, gefangen werden konnte. Diese anfängliche Seltenheit steht im Kontrast zu seinen Pokédex-Einträgen, die erwähnen, dass es sehr widerstandsfähig sei, was eigentlich bedeuten müsste, dass dieses Fisch-Pokémon recht häufig anzutreffen sein müsste. Ab Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition verlor es schließlich seine Seltenheit, da es nun auf allen Wasserfeldern der Route 1 zu finden war.
Des Weiteren wird sein besonderer Status dadurch unterstrichen, dass es sich auf zwei unterschiedliche Arten zu Miloticentwickeln kann. Ursprünglich musste man seinen Schönheits-Wert auf das Maximum bringen und es dann einen Level aufsteigen lassen. Seit der fünften Generation ist es jedoch auch möglich, es mit einem Tausch zu entwickeln, wenn es dabei eine Schönschuppe trägt.
Im Gegensatz zu Milotic, das als eines der schönsten Pokémon gilt, wird Barschwa oft als eines der hässlichsten angesehen. Dies spiegelt sich auch in seinen internationalen Namen wider, in welchen zum Beispiel durch Worte wie das chinesische 醜 chǒu oft negativ auf sein Aussehen eingegangen wird. Die Verwandlung von einem hässlichen Jungtier hin zu einem schönen ausgewachsenen Wesen erinnert dabei an die Geschichte vom hässlichen Entlein.
Der Pokédex erklärt seine Seltenheit damit, dass es von Menschen durch rücksichtslose Bejagung fast ausgerottet wurde. Dieses Schicksal wirkt besonders erschreckend, da Lapras hochintelligent und einfühlsam sind, sowie die menschliche Sprache verstehen können. Auch sind sie seit jeher sehr nützliche Transport-Pokémon, da sie es mögen Menschen und Pokémon auf ihrem Rückenpanzer über das Wasser zu tragen. Dies nutzen einige Trainer, die ihr Lapras Surfer erlernen lassen, ebenso wie die Bevölkerung von Alola, die mit dem PokéMobil jenes zu einem festen Bestandteil ihrer Kultur gemacht hat.
Am Anfang seiner Reise durch die Orange-Inseln freundet sich auch Ash Ketchum mit einem jungen Lapras an, das von seiner Familie getrennt wurde. Zunächst noch sehr scheu und misstrauisch gegenüber Menschen, vertraut es Ash und seinen Freunden im Laufe der Zeit immer mehr und wird zu einem treuen Gefährten und Kampfpartner gegen die Arenaleiter und schließlich den Champ der Orange Liga. Nach zahlreichen Abenteuern findet es in der EpisodeViva las Lapras endlich seine Familie wieder und Ash lässt es frei.
Ist es ein Flugzeug? Ist es ein Vogel? Nein, es ist Kaguron!
Obwohl die technische Entwicklung in der Pokémon-Welt sehr weit fortgeschritten ist, wie zum Beispiel die Arbeit des Raumfahrtzentrums zeigt, ist nicht jedes raketenähnliche Flugobjekt, welches über den Himmel rast, menschlichen Ursprungs. Am Firmament der Alola-Region lässt sich bisweilen Kaguron bei seiner Hochgeschwindigkeits-Reise beobachten, sobald seine Zündung geglückt ist. Das ungewöhnliche Pokémon mit der TypenkombinationStahl und Flug wurde in der siebten Spielgeneration eingeführt und gehört zu den geheimnisvollen Ultrabestien, die die Alola-Region durch die Ultrapforten heimsuchen.
Kaguron scheint ein lebender Widerspruch in sich: Es erinnert zum einen an ein Mädchen in prächtigen Kleidern, besteht jedoch aus harten Metallplatten und wirkt dadurch wie eine monströse Weltraumrakete. Kaguron hat eine sehr lange Lebensspanne und verharrt Jahrhunderte an derselben Stelle unter der Erde. Dort saugt es Mineralien aus dem Erdreich und umliegenden Pflanzen und speichert so eine immense Masse an Energie. Kahle, unfruchtbare Stellen in eigentlich üppigen Umgebungen lassen auf Kaguron schließen. Schließlich, wenn das Raketenstart-Pokémon genügend Energie in seinen Triebwerken gespeichert hat, zündet sein Antrieb und Kaguron verwandelt seine Umgebung in ein Flammenmeer. Es steigt dann in den Himmel zum Mond auf, dessen Licht es liebt. Seine Heimat in der Ultradimension wird als Ultratal bezeichnet und ist von verbrannten Kratern übersät.
Kagurons Lebensweise erinnert an die Geschichte vom Bambussammler. Deshalb ist sein Name, den die Æther Foundation ihm gab, an jenen der Protagonistin Prinzessin Kaguya angelehnt, die aus einem Bambusspross heranwächst und schließlich in ihre Heimat auf dem Mond zurückkehrt. Professor Burnett vermutet in der Anime-Episode Funkelnder Stern, der Heimat so fern! gar, dass sich das Märchen einst entwickelte, als Menschen zu früheren Zeiten Kaguron gesichtet haben.
Das nur 30 Zentimeter kleine Drache-PokémonViscora ist ein Taschenmonster, das seit der sechsten Spielgeneration existiert. Sein Aussehen basiert auf einer Nacktschnecke, einer Schneckenart, die ihr ursprüngliches Gehäuse weitgehend reduziert hat. Laut den Pokédex-Einträgen von Viscora soll es das schwächste aller Drachen-Pokémon sein, was jedoch seiner Basiswertsumme entgegen spricht, die exakt dieselbe ist, wie die z. B. von Dratini und Kindwurm. Es lebt hauptsächlich an feuchten Sumpfgebieten mit schattigen Plätzen, um seinen Körper, der zum Großteil aus Wasser besteht, vor dem Austrocknen durch Sonnenstrahlen zu schützen. Wenn seine Haut austrocknet, erstickt es und stirbt dabei.
Seinen ersten Auftritt im Anime hat Viscora in der Episode Eine glitschige Begegnung!, wo es aus großer Höhe vom Himmel herabfällt und auf Ashs Kopf landet. Nach anfänglicher Verwunderung bemerken Ash und seine Freunde, dass es sehr schwach und kränklich ist und auszutrocknen droht. Gemeinsam pflegen sie es in einem nah gelegenen Fluss wieder gesund. Es schließt sich am Ende dieser Episode Ashs Team an.
Nicht jedes Käfer-Pokémon akzeptiert es, von Vogel-Pokémon drangsaliert zu werden. Mabula aus der siebten Spielgeneration, das sich zum Schutze vor seinen gefiederten Feinden in die Nähe von Elektro-Pokémon oder Kraftwerken wie dem Erdwärmekraftwerk auf dem Glühberg begibt, kann sich zu Akkupweiterentwickeln und gewinnt dadurch den Elektro-Typ hinzu.
Akkup, das Batterie-Pokémon, ernährt sich von Pflanzenresten und elektrischer Energie, die es in seinem Körper speichert. Reglos verharrt es, halb eingegraben, im Dickicht, um Energie für seine Entwicklung zu sparen. Angreifern oder unachtsamen Wanderern, welche versehentlich auf es treten, schleudert es kräftige Stromstöße entgegen. Ein komplett geladenes Akkup kann einen Haushalt einen ganzen Tag lang mit Strom versorgen und wird deshalb z. B. bei Camping-Ausflügen als Stromquelle missbraucht. Auch mit anderen Pokémon teilt es seine Energievorräte, wie seine SpezialfähigkeitBatterie kenntlich macht. Sie verstärkt die Spezial-Attacken seiner Mitstreiter. Wird Akkup bestimmten Magnetfeldern ausgesetzt, entwickelt es sich zum flugfähigen Donarion und lehrt dann mit seinen elektrischen Salven jedem Vogel das Fürchten. Donarion führt im Flug häufig Akkup als Reservebatterie mit sich und greift auf dessen Energievorräte zurück, bevor es das kastenförmige Pokémon einfach abwirft. Passenderweise wirkt Akkups Aussehen inspiriert von 9-Volt-Blockbatterien.
Im Anime schenkt Ash seinem Freund Chrys ein Akkup. Dieses nimmt an einem Rennen teil, bei dem kleine Autos mit der Energie des Batterie-Pokémon angetrieben werden. Solche Rennen sind ein beliebter Volkssport in der Alola-Region.
Im Kampf setzt dieses Pokémon die Stachel mit Attacken wie Giftstachel zur punktgenauen Verteidigung gegen seine Angreifer ein. Mit diesem Gift kann es selbst große Feinde lähmen. Sein Mund befindet sich unter der großen, rosanen Nase, mit dem es auch Fadenschuss und Käferbiss einsetzen kann. Es ist das einzige Pokémon, welches keine einzige Normal-Attacke lernen kann. Zudem besitzt es neben Raupy und Waumpel die zweitniedrigste Basiswertsumme der Käfer-Pokémon und kann keine Technische Maschinen erlernen.
Im Anime hat es sein Debüt in Die Herausforderung, wo Ash Ketchum es fangen will, jedoch von Samurai abgelenkt wird. Es kann flüchten und warnt andere vor ihm und seinen Freunden. Später, in Fang das Käfer-Pokémon!, fängt Casey ein Hornliu, aber dieses lässt sie aufgrund der Regeln des Käferturniers frei. Des Weiteren hat Hornliu noch viele kleinere Auftritte, oft in Begleitung von Kokuna und Bibor. Im Manga ist Hornliu weniger präsent, dort hat es nur einige kleine Auftritte. So will in VS. HabitakGrün ihr Exemplar gegen das Nidoran♂ eines anderen Trainer tauschen.
Im Anime kommt es in der Folge Der Wald-Champion! vor, dabei bietet Ash einem Resladero nach einem Fehlschlag von Flying Press an, es zu trainieren, um diese Attacke zu verbessern. Dies gelingt auch. Nach einer Auseinandersetzung mit wilden Pokémon, fordert Ash schließlich das Resladero heraus. Nachdem es erfolgreich diese Attacke gegen Froxy einsetzt, gehen beide Pokémon K.O.. Zum Schluss schließt sich Resladero Ash an.
Im 14. Kinofilm spielt das Triumphstern-Pokémon neben Zekrom und Reshiram die Hauptrolle. Dort lebt Victini auf dem Schwert des Tieflandes, einer Burg in Eindoak. Es war dort mit dem König des Tieflandes sehr gut befreundet. Eines Tages nutzte der König Victini, um die Burg vor der Drachenenergie zu schützen. Der König starb und das Pokémon musste auf ewig in der Burg verweilen, da es durch eine Schutzbarriere, die den Ort schützen sollte, im Turm gefangen wurde, bis Ash es letzten Endes rettete.
Victini ist das Pokémon des Sieges, des Erfolges und des Triumphes. In Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit hat man Victini deshalb eine passende Rolle anvertraut. Dort betreibt es im Pokémon-Paradies das Glücksspiel V-Roulette, bei welchem man versuchen muss ein Rad so zu drehen, dass es auf das Gesicht des Pokémon auf dem Rad zeigt. Bei Erfolg erhält man von Victini einen Preis. Allerdings führt seine besondere Siegesaura auch zu Konflikten. In Pokémon Schwarz und Weiß versucht Team Plasma die Kraft von Victini für sich zu nutzen und das seltene Pokémon im Freiheitsgarten zu schnappen. Doch das Mysteriöse Pokémon offenbart sich nur dem auserwählten Trainer – und zwar dir!
Wer in der Kalos-Region einen Wald durchwandert, sollte sich besser in Acht nehmen. Denn dort könnte Trombork lauern, ein Pokémon der TypenGeist und Pflanze, welches erstmals in der sechsten Spielgeneration auftrat. Während sich seine VorstufeParagoni noch freundlich verhält, stellt Trombork für Menschen, die es treffen, eine große Gefahr dar.
Das Urgehölz-Pokémon, welches einen zum Leben erwachten Baum widerspiegelt, besitzt im Forst gruselige Fähigkeiten. Mit seinen Wurzeln ist es beispielsweise in der Lage, Bäume nach seinem Willen zu kontrollieren. Sollte es eine Person als Gefahr für seinen Lebensraum erachten, ist Vorsicht geboten. Laut Pokédex frisst es diese auf, verflucht sie oder hält sie für den Rest ihres Lebens im Wald gefangen. Doch auch das schauerlichste Wesen hat eine freundliche Seite. So verhält es sich zu sämtlichen Bewohnern des Gehölzes freundschaftlich und lässt sogar andere Pokémon auf sich leben.
Auch im Anime zeigen sich die unterschiedlichen Seiten des Baumgeistes. In der Episode Neue Wald-Freundschaften! entführt es zunächst Ash. Da Citro von einer Geschichte über menschenfressende Pokémon in der Umgebung gehört hat, machen sich seine Freunde große Sorgen um ihn. Nach einiger Suche kann Ashs Pikachu seinen Besitzer aufspüren, Froxy und Resladero verwickeln Trombork in einen Kampf, um ihrem Freund zu helfen. Als Ash sich im Verlauf dieses Kampfes schützend vor seine Pokémon stellt, lässt Trombork von ihm ab, da es erkennt, dass Ash keine Gefahr darstellt. Der wahre Grund für die Gereiztheit des Taschenmonsters ist hingegen eine Falle des Team Rockets, welches innerhalb kurzer Zeit vertrieben werden kann.
„Süßes, sonst gibt's Saures!“. Und das im wahrsten Sinne des Wortes, denn mit dem gruseligen PokémonPumpdjinn möchte man sich wirklich nicht anlegen. Dieses Pokémon, welches uns seit der 6. Generation einen Schauder den Rücken hinunterlaufen lässt, ist nämlich alles andere als harmlos. Es ist ein Pokémon der TypenGeist und Pflanze und entwickelt sich aus Irrbis.
Warum es alles andere als harmlos ist? Das Kürbis-Pokémon streift während Neumondnächten durch die Kalos-Region und singt unheimliche Ständchen. Allein durch das bloße Hören der Lieder ist ein Fluch garantiert! Und als wäre das nicht genug, umschlingt es seine Beute mit seinen Haaren und lässt sie schlimme Qualen erleiden. Als Jessies Pumpdjinn hat es eine bedeutende Rolle im Anime. Dort zeigen sich auch die sympathischen Seiten des Pokémon, welche man durch die enge Bindung zu seiner Trainerin erkennen kann.
Pumpdjinn basiert auf einem Kürbis, welcher für Halloween geschnitzt und dekoriert wurde. Im Inneren brennt ein Licht, wie es auch bei klassischen Kürbis-Laternen verbreitet ist. Das Pokémon kann außerdem in verschiedenen Größen angetroffen werden, wie es bei echten Kürbissen ebenfalls der Fall ist. Pumpdjinns SpezialattackeHalloween lässt das Gegenüber zusätzlich den Geister-Typ annehmen, was eine Anlehnung an die Kostümierungen an diesem Tag ist. Hiermit ein frohes Gruseln!
Das menschenähnlich aussehende Pokémon findet sich oft in Gebieten, in denen Menschen körperliche Arbeiten ausführen, und ist bekannt dafür, bei diesen Arbeiten gerne Hilfe zu leisten. Praktibalk testet oft seine Grenzen aus. Sollte es ihm dabei leichtfallen, selbst schwere Balken mühelos zu heben, steht es laut Pokédex kurz vor seiner Entwicklung zu Strepoli. Im Kampf setzt es überwiegend physische Attacken ein, was seine Vorliebe für körperliche Arbeit widerspiegelt. Bei der Ausführung dieser Attacken setzt Praktibalk nicht selten auch den Holzbalken ein, welchen es stets mit sich trägt. Neben Angriffen des Kampf-Typs ist es außerdem in der Lage, größtenteils ebenfalls physische, Normal- und Gesteins-Attacken einzusetzen. Auch in seinen Statuswerten ist diese Fokussierung auf die physischen Werte zu erkennen, so ist insbesondere der KP- und Angriffs-Wert von Praktibalk hoch, während seine speziellen Basiswerte eher niedrig ausfallen.
Anorith sind eigentlich längst ausgestorben. Die einzige Möglichkeit ein Pokémon dieser Art zu erhalten, ist eine Wiederbelebung. Dazu benötigt man ein Klauenfossil, die fossilen Überreste des Pokémon. Durch modernste Technik kann daraus Anorith wiederbelebt werden. Zu Lebzeiten waren Anorith in den Weltmeeren weit verbreitet. Die meisten Anorith sollen sich auf der Wales-Insel aufgehalten haben, wie man es in der Anime-Episode Hat Max Recht? erfährt. Durch ihre flügelartigen Gliedmaßen können sie sich schnell im Wasser fortbewegen. Das Urgarnelen-Pokémon ist aufgrund seiner scharfen Klauen auch ein sehr gefährlicher Jäger. Zudem ist es ein wahrer Täuschungsexperte. Seine roten Flecken am Vorderkörper sehen aus wie bedrohliche Augen. Die eigentlichen Augen befinden sich jedoch an den beiden Seiten des Kopfes.
Das ausgestorbene Pokémon basiert auf einem Anomalocaris, welches ein urzeitliches Lebewesen ist, das bereits vor über 500 Millionen Jahren ausstarb. Der Name von Anorith lässt sich aus dem eben benannten Tier als auch dem Wort Stein ableiten. In anderen Sprachen ist der Name auch eine Referenz auf die Gruppe der wirbellosen Tiere und auf die Tiefe des Meeres.
Picochilla ist ein Pokémon vom TypNormal, das seit der fünften Spielgeneration existiert. Das 40 Zentimeter kleineChinchilla-Pokémon basiert vom Aussehen her auf einem Langschwanz-Chinchilla, die sich von anderen Chinchillas in Form von längeren Schweifen und größeren Ohren unterscheiden. Picochilla liebt alles, was glänzt und glitzert. Es benutzt seinen Schweif als Staubwedel, um Gegenstände, die schmutzig sind, zu reinigen oder es fegt seinen Bau, bis alles picobello sauber ist. Es duldet selbst das kleinste Staubkorn nicht. Wird sein Schweif jedoch durch das Putzen seines Baus oder Körpers schmutzig, verbringt Picochilla einen ganzen Tag damit, ihn mit klarem Wasser zu reinigen. Zudem wird das kleine Chinchilla-Pokémon von Professor Esche zu Beginn von Pokémon Schwarz und Weiß als Beispiel zur Erläuterung von Pokémon und beim Fangtutorial verwendet.
Der natürliche Lebensraum des kolossalen Pokémon sind eisige Gebirge und Nadelwälder. In diesen lebt es sehr einsam und zurückgezogen, so löst es laut Pokédex sogar Schneestürme aus, um sich zu verstecken. Auch Rexblisars Versteckte Fähigkeit, Lärmschutz, spiegelt seinen Wunsch nach Ruhe wider. Seine Heimat härtet das Schneemonster ab, sodass es in der Lage ist, mit mächtigen Attacken wie Holzhammer oder Blizzard anzugreifen.
Diese Stärke wissen auch wichtige Trainer zu schätzen, so taucht es im Anime mehrfach im Besitz von Arenaleitern auf. Unter anderem Frida, die ihre Arena in Blizzach führt, setzt auf das Pokémon, welches sowohl Ashs Staraptor als auch sein Chelcarain mit einer einzigen Attacke kampfunfähig macht. Schlussendlich wird es nach einem harten Kampf jedoch von Panflam besiegt. In Kalos vollführt Rexblisar während Ashs Rückkampf gegen Galantho sogar die sagenumwobene Mega-Entwicklung.