Aller Anfang ist schwer - Meine frühsten Anfänge
Aller Anfang ist schwer, aber sowas von sag ich euch. Als ich damals am 21. Oktober mich im Wiki angemeldet habe, hatte ich das Ziel für Kurusu einen eigenen Artikel zu erstellen. Ich war komplett am ausprobieren und hatte Ahnung von... gar nichts. Mein Artikel wurde dann am selben Tag noch von Ryuichi gelöscht, was wohl die bessere Entscheidung war. Es war daher ein schwerer erster Tag für mich. Ich habe mich die ersten Wochen förmlich fehl an Platz gefühlt, was vor allem durch die Unerfahrenheit und Naivität zu Stande kam. Am selben Tag habe ich den Discord-Server aufgesucht und mich dort mit Leuten wie Hydron und shadow sofort angefreundet. Ich vermute aus eigenem Gedanken, dass ich Anfangs für fast alle eigentlich nur ein Störfaktor war, aber shadow wollte mich mehr an die Hand nehmen und motivierte mich weiter zu machen, auch wenn ich nur bröckenweise besser wurde.
Im Laufe der ersten Wochen war ich immer noch in der Experimentierphase. Ich habe beschlossen den Artikel "Unveröffentlichte Pokémon und Charaktere" zum damaligen Bekanntheitsstand zu vervollständigen und dem Wiki bei meinen Lieblingsspiel PMD2 auszuhelfen. Gerade letzteres hat dafür gesorgt, dass ich einen sehr guten Kontakt zu
shadow aufgebaut habe, der mir sehr dabei geholfen hat und für mich eine Art Mentor-Rolle übernommen hat.
Kleinere Discord-Späße wie tägliche Voice-Chat-Treffen oder Mottowochen haben schließlich dafür gesorgt, dass ich mich damals mit dem Schwesterduo Yinni und Michelle, als auch mit lustigen Leuten wie Esteror oder Jasuanti angefreundet habe. Ich kann echt froh gewesen sein, dass ich so einen netten Empfang genießen durfte. Diese damalige Discord-Zeit werde ich nie vergessen. Sie bedeutet mir viel. Gerade durch Yinni, bei der ich mich damals übrigens auch zum „Fangirl“ ernannt habe, und Max wurde ich motiviert in das Pokédex-Projekt einzusteigen, was meine Zeit am Anfang von 2018 sehr beeinflusste.
7.8 / 10 Zu viele Projekte - Von Übermotivation und Eingliederung ins Team
| ⮮ Wichtige Daten ⮯
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| 21. Februar
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Kupfernes Pikachu
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| 6. April
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Beitritt ins Orte-Projekt
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| 16. April
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Bronzenes Pikachu
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| 6. Juni
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Auszeichnung zum silbernen Projekthelden-Spin-off
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| 6. Juni
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Ernennung zum Pokémon Mystery Dungeon-Unterleiter
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| 7. Juli
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Beitritt ins XdW-Projekt
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| 26. Juli
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Beitritt ins Manga-Projekt
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| 9. August
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Silbernes Pikachu
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| 23. September
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Verlassen des Manga-Projektes
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| 21. Oktober
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Ernennung zum noch damals existierenden Merchandise-Verantwortlichen
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| 4. November
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Weißes Sternchen auf dem Missionsbrett
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| 28. November
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Beitritt ins Wds-Projekt
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Die ersten Monate des neuen Jahres änderte sich für mich eigentlich nicht wirklich was. Ich hab mich langsam eingefunden und immer mehr und mehr bearbeitet. April klappte dann der Schalter um. Ich hab angefangen mich mehr zu engagieren und mehr Artikel zu bearbeiten und allgemein bei dem, was ich vorhatte endlich voranzukommen. Ich wagte mich an komplexere Gebiete wie beispielsweise PMD3 oder verschiedene Spin-offs aus dem fernen Osten. Es war die Zeit wo ich mir auch ganz sicher war, dass es die Spin-offs sind die mich am Wiki halten. Ich habe erkannt, dass ich ein treues und gutes Mitglied des Spin-off-Projektes sein wollte. Ich wagte mich auch durch verschiedene Projekte wie XdW, Orte oder Manga. Und genau da war der Wendepunkt.
Aufgrund der Tatsache, dass ich mich bei so vielen Dingen gleichzeitig engagiert habe, habe ich mir selber eine Art Druck erschaffen. Ich habe viel zu viele Dinge versucht parallel zu machen, was absolut nicht hingehauen hat. Ich trug mich aus dem Manga-Projekt und wurde aktiver im XdW-Bereich. Und so wie ich es mitbekommen habe, scheine ich eine echte Erfrischung für das Projekt gewesen zu sein, was mir echt eine Freude beschert. Aufgrund des XdW-Projektes fing eine gute Freundschaft mit Isso und
Killuu an, die mir richtig bewusst gemacht haben, dass die Qualität wahrlich wichtig ist und man sich nicht zu sehr auf die Masse beschränken sollte. Es war auch die Zeit, wo ich meine ersten Auszeichnungen bekommen habe und mich wieder einigermaßen sortieren konnte. Aber naja, ganz wird dieser Punkt wohl nie weggehen, ich bin nunmal ein ziemlich chaotischer Mensch und das wird auch nicht so einfach weggehen.
Gegen Mitte des Jahres gründeten ich, Hydron und der inzwichen zu Recht gesperrte Kappador das „Kein-Projekt-Projekt“, ein geheimes Projekt, welches im Folgejahr durch Kappadors Sperrung und fehlender Zeit eingestellt wurde. Um was genau es sich dabei handelt, werde ich dennoch erstmal nicht verraten, schließlich kann es irgendwann mal wieder dazu kommen.
Dieses Jahr brachte aber auch einen Verlust mit sich. Mit shadow verließ meine wohl größte Bezugsperson das Wiki. Für mich, der sich damals noch nicht ganz sicher gefühlt hat, war das echt 'ne schwere Zeit. Er überlies mir den PMD-Bereich, eine Ehre, die mich bis heute sehr glücklich macht. Der PMD-Bereich ist mein intensivstes Wiki-Projekt und das, was mich am meisten trägt. Genau dieses zu „führen“ macht michnicht nur glücklich, sondern auch wirklich stolz. Nichtsdestotrotz konnte ich auch fern von Shadow einige neue Kontakte fassen, die vor allem durch den VC entstanden sind. Ich fing an mich super ins Team zu integrieren.
Am Ende des Jahres stieg ich in das Wds-Projekt ein. Ein Projekt, das ich anfangs komplett zur Seite geschoben habe und nur sehr knapp mitgewirkt hab. Das setzte jedoch einen Grundbaustein, der später sehr wichtig sein wird.
Die Blüte des Merchandise - Der zweite gewaltige Pfeiler
| ⮮ Wichtige Daten ⮯
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| 4. Februar
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Auszeichnung zum bronzenen Projekthelden-XdW
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| 10. Juli
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Erstellen der PMD-To-do-Liste, die erste To-Do-Liste eines Spin-offs
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| 23. Juli
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Goldenes Pikachu
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| 22. September
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Bronzenes Sternchen auf dem Missionsbrett
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2019 startete relativ gleich, wie 2018 anfing. Nur dass ich jetzt mich erstmal auf zwei Flaggschiffe konzentrieren wollte: Merchandise und Spin-offs. Das Jahr begann gleich mit Pokémon Mystery Dungeon, als ich einige Arbeiten zum dritten Teil begann. Aufgrund des Nichterscheinens außerhalb Japans, war es sehr fordernd Informationen des Spiels bei uns zu übertragen geschweige denn das Spiel erstmal zu spielen (aber wer kauft sich schon für 300 Euro 'ne japanische Wii...... oder ein Jahr danach eine zweite für 100..... wert tut das schon). Mit PMD3 im Wiki zu beginnen, war zeitgleich auch eines meiner wichtigsten Wiki-Momente, da ich es geschafft habe etwas, was ich mir selbst nie zugetraut hätte, umzusetzen.
Auf Discord währendessen fing ich Anfang des Jahres an guten Kontakt zu Flonc, Tolxu (Toxx) und Ige aufzubauen, welche, vor allem im privaten Bereich, sich für mich und meine damalige Freundin Charly als gute Freunde herausgestellt haben. Mit Flonc und Ige gründete ich einen engen und wichtigen Freundeskreis, den wir heute aus albernen Gründen das „Team Hosenlos“ nennen. Ige ist aktuell leider nicht mehr im Wiki aktiv, da er aufgrund eines Fehlers aus dem Discord ausgeschlossen wurde. Ich hoffe ihn hier eines Tages wieder sehen zu können, denn nach all den Jahren weiß ich, dass er sich um Lichtjahre geändert hat. Vielleicht mag der eine oder andere, der das hier liest, darüber nachdenken? Hust, hust.
Nach PMD3 ging es mit Merchandise gleich weiter. Nun begann die „Blüte der Monster Collection“, wie ich es einfach mal nenne, in dem die Monster Collection immer weiter und weiter vervollständigt wurde. Nebenbei ist es wohl interessant anzumerken, dass ich erstmals (und stand 2022 als einziges) in meiner Wiki-Karriere es schaffte mich mit einem Wikinger persönlich zu treffen. Danke an Isso für dieses spaßige Treffen! Als nächstes wechselte ich wieder in den PMD-Bereich und fing mit dem nächsten Problemkind der Reihe an: PMD4. Hier musste von Grund auf alles nochmal aufgeräumt werden. Wie Anfangs in meiner PokéWiki-Karriere bei PMD2, vervollständigte ich Handlungen, Charaktere, Dungeons und später viele fehlende Dateien. Als ich damit fertig war, wurde ich meiner Aufgabe als Unterleiter jenes Bereiches gerecht und fing an viele Unreinheiten bei den allgemeinen PMD-Artikeln aufzuräumen sowie endlich eine kompakte, umfangreiche und übersichtliche To-do-Liste für den Bereich zu erstellen. Dabei setzte ich auch den ersten Schritt des Spin-off-Projektes für jeden Spin-off-Bereich eine To-do-Liste zu erstellen, was bisher zum aktuellen Zeitpunkt jedoch nur bei diesem Beispiel und GO umgesetzt wurde. Gegen Ende des Jahres legte ich wieder bei der Monster Collection los.
Parallel zu all dem habe ich mit XdWs und Wds-Sätzen einiges an Stoff für unsere Hauptseite beigetragen, wobei ich vor allem bei letzterem mein großes Interesse an dem Projekt zeigen wollte, was jedoch aufgrund der Inaktivität noch nicht in vollem Potenzial gezeigt werden konnte. Jedoch blieb ich hart dran bei allen dieser vier Bereiche, welche dieses Jahr prägten und werde mich weiterhin als treues Projektmitglied bzw. treuer Merchandise-Verantwortlicher zeigen!
Die Stützen der Optimierung - Ein wichtiges Mitglied fürs Wiki
2020 war ein sehr durchwachsenes Jahr für die gesamte Menschheit. Ich wurde davon auch nicht verschont. Das Jahr begann sehr super. Bereits Anfang Januar wurde Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX angekündigt, was schon bald einen Großteil des Jahres einnehmen sollte. Kurz daraufhin passierte etwas, was ich nie erwartet hätte. Ich wurde vom fuchsigen Taisuke zum Projektleiter des Wds-Projekt ernannt und somit auch zum verlässlichen Benutzer (übrigens auch der letzte VB, der nach den alten Regeln befördert wurde!). Durch die nun begonnene Zusammenarbeit mit Taisuke, konnte ich mich mehr mit ihm anfreunden und kann behaupten, dass Tai einer der wohl wichtigsten und einflussreichsten Personen des Jahres für mich war. Gemeinsam mit Peter wurde ich auch um diese Zeit zum Twitter-Verantwortlichen ausgewählt.
Bis Frühling arbeitete ich an unterschiedlichsten Artikeln innerhalb des PMD-Bereiches, um alles für den Release des kommenden Spiels vorzubereiten. Als dann Retterteam DX veröffentlicht wurde, war es an der Zeit. Akribisch war ich einer der User, die sich Tag und Nacht daran gesetzt haben das neue Spiel vollständig ins Wiki zu bringen. Es war eine Knochenarbeit die folgenden Monate und das, obwohl es „nur“ ein Remake war. Als ich grade so mit PMDDX zurecht kam, wurden die Verbesserungswochen 2020 angekündigt. Ich legte PMDDX zur Seite und fokussierte mich voll und ganz auf die beiden Artikel Pokédex und Pokémon Meisterdetektiv Pikachu, welche tatsächlich im Juni den Wettbewerb gewonnen haben. Es folgte anschließend der Feinschliff für PMDDX und meine nächste Session im Bereich der Monster Collection. Ende September geschah dann das nächste unglaubliche. Ich wurde zum wertvollen Benutzer ausgezeichnet, etwas, was ich mir nie hätte ausmalen können.
Es gab so viele Höhepunkte, dass auch bald ein Tiefpunkt kommen musste. Ein schwerer Schicksalsschlag hat mich am Ende des Sommers getroffen und ich legte für kurze Zeit meine Arbeit ab. Ich kehrte zwar zurück, aber minimierte meine Arbeitsgeschwindigkeit. Die Kombination aus den Einwirkungen der Pandemie, der sehr langen und intensiven Akademie-Phase als auch den Folgen meiner negativen Stimmung, brachte mich mehr oder weniger zu einer inaktiven Welle. Viel Unterstützung seitens Flonc und Ige, halfen mir durch die schwere Zeit und brachten mich bis zum Ende des Dezembers. Meine Pläne waren sehr konkret: akribisch wird sich nun an PMD gehangen. Ich werde alles geben, PMD zu vervollständigen.
Legen wir den Fokusgurt an - Gefangen im Dungeon zu P25
| ⮮ Wichtige Daten ⮯
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| 28. Februar
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Kristallenes Pikachu
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| 29. Mai
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Beitritt ins Charakter-Projekt
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| 6. Juni
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Auszeichnung zum silbernen Projekthelden-XdW
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Das Jahr 2021 war ähnlich wie 2020 durch die Pandemie sehr eingeschränkt. Auch das hatte dann zur Folge, dass mein Editfluss um einiges langsamer wurde. Wie ich mir vorher aber schon vorgenommen habe, war mein größter Fokus nun wieder PMD. Gleich am Anfang habe ich mich hingesetzt und wieder einen Schritt mehr gemacht PMD aufzuräumen, vor allem bei den Dungeons, wo jedoch nur ein Startpunkt für eine noch unausgeführte Massenbearbeitung gesetzt wurde. April habe ich mich an den wohl größten Artikel gesetzt, den ich bisher bearbeitet habe: Das 25. Pokémon-Jubiläum. Dieser enorme Artikel hat eine wirklich große Zeit beansprucht, welche sich aber mMn. wirklich gelohnt hat. Nach einigen Abstechern in das Merchandise, begann dann begann eine Session, die sich wirklich durch das ganze Jahr bis 2022 hinein gezogen hat. Ich habe begonnen die PMD-Charaktere nach und nach zu vervollständigen... also wirklich auf glatte 100%. Jeder Artikel hat mich immer einen Tag Arbeit gekostet. Gepaart damit, dass eine Pandemie herrschte, ich viel in der Akademie machen musste und auch andere Projekte dazwischen gefallen sind, kann man sich dann sicherlich denken, wieso ich Dezember noch nicht fertig war.
Im Laufe des Jahres haben sich DeXter, Simon, Michelle und ich zusammengesetzt und gemeinsam ein Abenteuer im Spiel Stardew Valley gestartet, deren Grundidee auf dem Wiki-Discord entsprungen ist. Dieser kleine Kreis wird von uns als der „Club der anonymen Super-Seegurken-Lover-Taskforce“ bezeichnet. Eigentlich hat es mal als „Haley-Haters“ angefangen, keine Ahnung wie der Name so eskalieren konnte.
In der Mitte des Jahres habe ich mich bedingt auch bemüht dem Charakter-Projekt, auch außerhalb von PMD, etwas unter die Arme zu greifen. Außer ein Massenupload von Konzeptzeichnungen, wurde daraus aber neben den PMD-Charakteren erstmal nichts. Denoch existiert ein großes Interesse am Projekt, welches wohl in Zukunft relevanter werden wird.
Im großen und ganzen war das auch so ziemlich das Jahr... Merch, PMD und P25 prägte dieses Jahr sehr und natürlich bemühte ich mich auch immer mal wieder zwicshen durch für das Wds-Projekt, was nach meiner Postenübernahme sehr an Aktivität gewann, was mich sehr glücklich macht. Dieses Jahr wurden für viele Dinge Grundlagen gesetzt, die in Zukunft wichtiger werden.
Die Reise ins Unbekannte - In tiefster Recherche
Der Anfang des Jahres 2022 bestanden eigentlich nur aus zwei Bereichen. Der erste und intensivste Bereich waren noch immer die Charaktere aus PMD, die ich jetzt auf einen gänzlich vollständigen und ansehnlichen Stand bringen konnte. Nach dem Release von Pokémon-Legenden: Arceus war es dann auch an der Zeit an der Hauptreihe zu helfen und viele Informationen und Bilder ins Wiki zu bringen. Deshalb und aufgrund der PMD-Items trug ich mich auch ins Item-Projekt ein. Wichtig anzumerken: Zu dieser Zeit passierte ein wichtiges Treffen. Mein guter Freund Flonc und noch zwei weitere Freunde, die wir durch den PokéWiki-Discord kennenlernen durften, haben es geschafft sich endlich mit mir zu treffen. Und nicht nur für einen Tag oder dergleichen, sondern für insgesamt zwei Wochen. Es war ein schöner Moment, den mir nur die Community des PokéWiki schenken konnte. Auch ungefähr zu dieser Zeit kamen zwei große Meilensteine in meiner Wiki-Geschichte. Ich wurde einerseits zum Projektleiter im Spin-off-Projekt ernannt, eine echt große Ehre und eines meiner größten Ziele. Auch wurde ich kurz darauf ein Redakteur. Einerseits ist das erstmal halt eine „bessere“ Rolle, aber vor allem ist es für mich ein Zeichen von Vertrauen, was mir auch viel bedeutet.
Kurz darauf folgte eine Zeit, in der ich Anfing etwas zu machen, was sich künftig durch das ganze Jahr ziehen wird. Ich recherchiere. Ich recherchiere viel über verschiedene Merchandise-Linien mit meinem prominenten Lieblingsgebiet - Moncollé - wieder an vorderster Front. Das erste Mal in meiner Wiki-Karriere stand ich im regen Austausch mit Personen aus dem fernen Osten, um mich über ihre Produkte zu informieren, die die Welt vergessen hat. Ein komisches aber irgendwie cooles Gefühl. Neben dem Merchandise war es für mich auch an der Zeit wieder einige Spin-offs ins PokéWiki zu bringen, die die Welt vergessen hat. Auch dazu recherchierte ich viel und kaufte mir Spiele, die sicherlich die allerwenigsten von euch kennen sollten. Genau dieses Aufgabengebiet zieht sich noch bis ins Jahr 2023 und begleitet mich wahrscheinlich auch eine Weile.
Eine Wiedergeburt - Zwischen Musik und Merch
Vor allem der Beginn des Jahres 2023 war immernoch von vielen weirden Spin-offs geprägt. Anfang 2023 habe ich so unter anderem nicht nur alle Pokémon mini-Spiele vollends im Wiki dokumentiert - nein - ich habe das PokéWiki zur zu dem Zeitpunkt größten Datenbank rund um die mini-Spiele gemacht! Darauf kann man doch stolz sein? Es startete anschließend eine Aufräumsession im PMD-Bereich - wie jedes Jahr - und resultierte ebenfalls in eine geringe Umstrukturierung des Spin-off-Projektes über, darunter auch das Einsetzen einiger toller Unterleiter!
Das aber für mich größte Ereignis war ein ewiger Wunsch von mir. Seit 2019 habe ich hart am Merchandise gearbeitet, der im PokéWiki mehr als nur knapp war. Schon immer wünschte ich mir, diesen Bereich als ein vollwertiges Projekt zurück zu holen. Und endlich, nach all den Jahren ist die Zeit gekommen. Ich konnte das Wiki überzeugen, dass das Merch-Projekt unter neuer Struktur zurückkehrte! Das machte mich unheimlich glücklich, da ich so das Gefühl habe, dass das Merch größer im Wiki werden kann. Als neuer Projektleiter werde ich in Zukunft alles geben, dass das Merch mehr aufblühen wird als je zuvor, während ich mich hoffentlich auf meine treuen Teilnehmer verlassen kann!
Schon währenddessen wurde mein altes Stammprojekt der Monster Collection immer weiter vervollständigt, bis ich mich auch in andere Produktgebiete stürzte und dann regelrecht erschlagen wurde... Gerade als ich mich endlich an die mageren Hauptspiel-Charakter-Artikel stürzen wollte, wurde mit dem Project VOLTAGE 18 Types/Songs eine Kooperation gestartet, die den Rest des Jahres für mich beinahe komplett füllen durfte. Ein sehr leidenschaftliches Projekt zwischen Hatsune Miku und Pokémon, welches in vielen wunderbaren Design und Songs resultierte. Mehr oder weniger das halbe Jahr waren beinahe alle meine Edits rund um dieses super coole Projekt geschrieben, was mich auch dazu veranlasste Real Life-Events sowie Musik-Releases in das Merch-Projekt aufzunehmen, was dahingehend also einen großen Bereich des ehemaligen Musik-Projektes in unser Projekt intigriert.
Auf Discord habe ich währendessen meinen Kreis erweitert und mich unter anderem mit Simon und Serpi immer mehr Zeit verbracht, was darin resultierte, dass sie mich immer mehr zum Weeb mutieren.
VOLTAGE ist noch lange nicht vorbei und das nächste Jahr wird damit gleich weitergehen. Auch im Merch muss noch eine Menge gemacht werden, aber ich bin bereit mich dieser Sache zu stellen!
Stürzen wir uns auf die Charaktere! - Ein bisschen Leben zwischen den Leblosen
| ⮮ Wichtige Daten ⮯
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| 14. Februar
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Diamantenes Pikachu
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| 8. September
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Ablegen des Twitter-Verantwortlichen
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| 13. Oktober
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(Wieder)beitritt ins Manga-Projekt
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| 31. Dezember
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Persönlicher Rekord in den Monatsstatistiken mit dem ersten Platz der Bearbeiter
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Der Jahresübergang war noch immer mit dem bestück, was 2023 eingeführt hat. Project VOLTAGE hat viel Zeit eingenommen und ich freute mich sehr über die regelmäßigen Songs und Events, die durch meine Hand einen Eintrag ins Wiki gefunden haben. VOLTAGE blieb auch für den Rest des Jahres weiterhin relevant. Das Finale der Kooperation, bis hin zu Live-Shows und der Ankündigung des Nachfolgers, resutlierend in einen Besuch der legendären Miku Expo 2024.
Ich weiß, dass ich mir bezüglich Miku den Mund fusslig reden kann, also sprechen wir nun über das weitere große Ding des Jahres: Pokémon Karmesin und Purpur. Die Spiele waren noch immer sehr aktuell, vor allem bedenkend, dass die Spiele mit einem DLC Ende 2023 und einem Epilog 2024 einiges nachzutragen benötigten. So stürzte ich mich Anfang des Jahres in all solche Arbeiten, um wenigstens ein paar Hauptspielpunkte dieses Jahr zu sammeln.
Nebenbei ging es wieder um die Klassiker. PMD und Merch waren immer mal wieder zu sehen. Ich habe bspw. die PMD-Kapitel erstellt oder recht aktuellen Merch ins Wiki gebracht. Auch war es natürlich Gang und Gebe einige Spin-offs nachzutragen, die wir nicht im Wiki hatten. Nicht, dass das was neues wäre. Darunter auch Pokémon Medallion Battle, was viel zu viel Zeit gekostet hat.
In der letzten Jahreshälfte nahm ich mir ein Projekt vor, was stetig größer werden sollte: Charaktere. Ich nahm mir vor bei Paldea anzufgangen und die Charakter-Artikel in einen lückenlosen Zustand zu bringen, was vermehrend aufwendiger wurde. Mein langfristiges Ziel wird es sein, dass bei allen Regionen durchzukauen, egal wie lange es auch dauern wird, und damit ein noch festerer Bestandteil des Charakter-Projektes zu werden. Mehr oder weniger dadurch habe ich mich auch - Trommelwirbel - wieder dem Manga-Projekt angeschlossen, um dem "revolutioniertem" Projekt meine Hilfe mit dem Manga anzubieten, auch wenn das eher nebensächlich passiert. Dieses Mal tu ich wenigstens mal etwas.
Das Jahr war vor allem geprägt mit engeren Zusammenarbeiten innerhalb des Wiki-Teams. So profitierte ich auch durch Zusammenarbeiten mit Serpi, Serpi, F(e)red, Robbi oder Taube, die sich mit mir die letzten Stunden des Jahres mühsam durch PMD-Sprites abmühen musste. Generell ein „schnelles“ vorhaben für zwischendurch war es alle fehlenden Pokémon-Sprites ins Wiki zu bringen. Nun, Stand 1. Januar bin ich noch nicht mal bei der Hälfte angelangt. Also top.
Außerhalb des Wikis selbst sollte man nicht ignorieren, dass ich wieder häufiger in die Voicechannels gekommen bin und so unter anderem mit Robbi, Serpi, Grollenkette und natürlich den Schnucki Simonsees viele Abende und Nächte länger gemacht habe.
Was wird 2025? Nun, vermutlich schwieriger als je zuvor für mich persönlich. Aber wie es enden wird, wirst du wohl erst später sehen.
Schlagwort: Persönlichkeit - Das bisher spaßigste Jahr im Wiki
| ⮮ Wichtige Daten ⮯
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| 1. Januar
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Neuer Persönlicher Rekord in den Monatsstatistiken mit dem ersten Platz der Bearbeiter
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| 26. Januar
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Umbranding von Igelavar zu Meloetta als Darstellung Meinerselbst im PokéWiki
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| 23. Februar
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Ernennung zum Moderator auf dem PokéWiki-Discord-Server
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| 3. März
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Rücktritt vom Posten des Wds-Projektleiters
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| 1. April
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Neuer Persönlicher Rekord in den Monatsstatistiken mit dem ersten Platz der Artikel-Ersteller
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| 25. April
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Auszeichnung zum goldenen Projekthelden-Wds
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| 1. Mai
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Neuer Persönlicher Rekord in den Monatsstatistiken mit dem ersten Platz der Artikel-Ersteller... schon wieder
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| 24. Mai
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Ernennung zum Projektleiter Charakter
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| 19. Juli
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Auszeichnung zum goldenen Projekthelden-XdW
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| 12. August
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PokéWiki goes Phantasialand
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| 17. August
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Diamantenes Evoli
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| 1. Oktober
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Neuer Persönlicher Rekord in den Monatsstatistiken mit dem ersten Platz der Bearbeiter... schon wieder
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| 11. November
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Auszeichnung zum bronzenen Projekthelden-Orte
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... Nun, scheinbar doch besser als erwartet. 2025 war eines meiner stärksten Jahre im PokéWiki. Angefangen hat es mit recht monotoner Arbeit, indem ich sämtliche Spin-off-Sprites von Pokémon hochgeladen habe, die all die Zeit gefehlt haben. Nun, ich hoffe dass ich die letzte monotone Arbeit des Jahres... haha... ha...
Nebenbei eine Kleinigkeit: Sieben Jahre hat mich Igelavar als Signaturpokémon durch Pokémon getragen, aber nun ist der Tag gekommen, an dem ich das Umbranding wagen musste. Meloetta wurde mein neuer Favorit und mein neues Symbol als Meinereins im PokéWiki. Einfach mal mehr pink mit Shiny-Tanz-Meloetta reinstreuen. Immer vernünftig! Und um bei Community zu bleiben: Kurz darauf wurde ich auf dem PokéWiki-Discord-Server zum neuen Moderatorenteam geholt. Vermutlich meine wichtigste Aufgabe bisher, da unser Discord-Server nur so von Aktivität trotzt.
In der Mitte des Jahres kam wieder viel monotone Arbeit: Die Abarbeitung von etlichen Pokémon BATTRIO-Pucks. Da war es eine nette Abwechslung, als es dann um das 20. Jubiläum des PokéWiki ging. Dann habe ich nämlich viele Stunden da rein gesteckt den Artikel zu Greenchu auszubauen! Es hat unglaublich viel Spaß gemacht. Noch mehr Spaß war es dann eine kleine Reise zu unternehmen. Eingesackt von Peter ging es dann nach Westdeutschland, wo wir gemeinsam Robbi, Taube und Ratequaza getroffen haben. Was ein lustiger Tag im Phantasialand das doch war! Auch Serpi durfte ich dieses Jahr das erste Mal treffen. Mit ihm war fett Party auf der Kaizoku angesagt!
Ebenfalls wurde ich in diesem Jahr zum Projektleiter des Charakter-Projektes ernannt. Ein Traum, den ich schon lange im Wiki hatte. Auch wenn die Einstiegsarbeit wirklich anstrengend war. Erst einmal eine knapp 100k große Liste aller Charaktere machen? Ja okay. Dann nochmal für zwei Monate allen Charakteren aller Zeiten eine Kategorie geben? Herrgott... Bin ich froh dass das keine Arbeit ist, die ein zweites Mal passiert. Nicht weiter verwunderlich, dass ich mit dieser Arbeit die meisten Edits eines Monats gemacht habe, die ich bis dato jemals hatte.
Das Ende des Jahres prägte sich dann rund um Pokémon-Legenden: Z-A. Mit noch nie dagewesener Motivation habe ich dieses Spiel live auf dem Discord gespielt und mich danach gleich an die ganzen Orte-Artikel geschmissen. Eine sehr schwere aber unglaublich spaßige Arbeit.
Noch immer habe ich die Sorge, dass es jedoch in meinem Privatleben schwieriger wird. Dazu kann ich euch leider keine News geben, noch nicht. So oder so werde ich auch 2026 alles geben. Ich will, dass alle Jahre so viel Spaß machen, wie dieses tolle 2025.
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