Admurai: Unterschied zwischen den Versionen
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|Name_ja_romaji= Daikenki | |Name_ja_romaji= Daikenki | ||
|Name_en=Samurott | |Name_en=Samurott | ||
|Nr= 503 | |Nr= 503 | ||
|Nr_Einall= 009 | |Nr_Einall= 009 | ||
|Typ= Wasser | |Nr_Hisui=009 | ||
|Nr_Paldea=208 ([[Liste der Pokémon nach Blaubeer-Pokédex|Blaubeer-Dex]]) | |||
|Typ=Wasser | |||
|Typ_a=Wasser | |||
|Typ2_a=Unlicht | |||
|Typ2Zusatz_a=(Hisui) | |||
|Fangrate=45 | |Fangrate=45 | ||
|Fangrate2=55 | |||
|Fangrate2-Info=<sup>(Hisui)</sup> | |||
|Start-Freundschaft=70 | |Start-Freundschaft=70 | ||
|EP_Lv.100=1.059.860 | |EP_Lv.100=1.059.860 | ||
|Fähigkeit= Sturzbach | |Fähigkeit= Sturzbach | ||
|VF=Panzerhaut | |VF=Panzerhaut | ||
|FähigkeitForm=[[Sturzbach]] <sup>(Hisui)</sup><br />[[Panzerhaut]] <sup>(VF Hisui; {{G|8}})</sup><br />[[Scharfkantig]] <sup>(VF Hisui; ab {{G|9}})</sup> | |||
|Ei-Gruppe=Feld | |Ei-Gruppe=Feld | ||
|Ei- | |Ei-Zyklen=20 | ||
|Geschlecht= 87,5% ♂ 12,5% ♀ | |Geschlecht= 87,5 % ♂ 12,5 % ♀ | ||
|Kategorie= Würde | |Kategorie=Würde-Pokémon | ||
|Größe= 1,5 m | |Größe= 1,5 m | ||
|Gewicht= 94,6 kg | |Gewicht= 94,6 kg<br />58,2 kg<sup>(Hisui)</sup> | ||
|Farbe= Blau | |Farbe= Blau | ||
|Silhouette= 8 | |Silhouette= 8 | ||
}} | }} | ||
'''Admurai''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] | '''Admurai''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Wasser]] und existiert seit der [[Fünfte Spielgeneration|fünften Spielgeneration]]. Es ist die letzte [[Entwicklung]]sstufe von [[Ottaro]] und [[Zwottronin]]. | ||
Im [[Anime]] besitzt [[Carstens Admurai|Carsten]] ein Admurai | Am 25. Januar 2022 wurde '''Hisui-Admurai''' in einem Trailer auf dem offiziellen Pokémon-YouTube-Account in Form einer schwarzen Silhouette gezeigt.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=1XsRROY05wA Die letzten Entwicklungen der Starter-Pokémon – Hisui-Formen?! | Pokémon Legenden: Arceus]</ref> | ||
Seine Vorstufe Ottaro ist neben [[Serpifeu]] und [[Floink]] eines der [[Starter-Pokémon]], für das man sich zu Anfang der Reise in der [[Einall]]-Region entscheiden kann. | |||
Im [[Anime]] besitzt [[Carstens Admurai|Carsten]] ein Admurai und im ''[[Pocket Monsters SPECIAL]]''-Manga befindet sich ein Exemplar im Besitz von [[Professor Eberhard Esche]]. | |||
== Spezies == | == Spezies == | ||
===Aussehen und Körperbau=== | ===Aussehen und Körperbau=== | ||
Admurai ist mit | [[Datei:Matisses Admurai.jpg|thumb|left|Admurai besitzt einen fast schon beeindruckenden Bart|200px]] | ||
Admurai ist mit einer Körpergröße von 1,5 Metern ein relativ großes und mächtig wirkendes Pokémon. Es basiert auf einer Fusion zwischen einem Samurai und einer Mähnenrobbe. Das Würde-Pokémon verfügt über vier Beine, von denen es im Kampf zwei als Arme benutzt. Die Farbe seines Körpers ist überwiegend dunkelblau, abgesehen von einigen anderen Bereichen seines Körpers, z. B. seinem Bauch, welcher hellblau ist. Sein Kopf ist relativ klein, welcher durch die Kopfverzierung in Form eines braunen, knöchernen Horns recht groß wirkt. Admurai hat einen weißen Schnurrbart, der sehr groß ist und einen mächtigen Eindruck hinterlässt. Seine Augen liegen direkt unter dem Horn und sind nicht besonders groß. Dies gilt auch für seinen Mund. Wenn es diesen öffnet, kommen vier kleine Reißzähne zum Vorschein, jeweils zwei unten und oben. Seine Schwanzflosse folgt einer Form, die am Anfang eher dünn ist, aber gegen Ende breit wird und in der Mitte einen kleinen Anwuchs aus knochenähnlichem Material hat. Admurai verfügt über Beine, die ebenfalls einen knochenähnlichen Aufwuchs haben. Seine Pfoten bestehen aus jeweils drei schwarzen Klauen vorn und jeweils zwei hinten. | |||
=== Attacken und Fähigkeiten === | === Attacken und Fähigkeiten === | ||
Wie alle [[Wasser]]-[[Starter-Pokémon]] ist es mit genügend [[Zuneigung]] dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke [[Wassersäulen]] zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten [[Kombinationsattacke]]n. Falls sie mit [[Feuersäulen]] kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher | [[Datei:Leekus Admurai.jpg|thumb|left|Admurai zieht sein gewaltiges Langschwert|200px]] | ||
Wie alle [[Wasser]]-[[Starter-Pokémon]] ist es mit genügend [[Zuneigung]] dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke [[Wassersäulen]] zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten [[Kombinationsattacke]]n. Falls sie mit [[Feuersäulen]] kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher die Wahrscheinlichkeit für Zusatzeffekte auf der Anwenderseite vier Runden lang erhöht. In Kombination mit [[Pflanzensäulen]] entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden. Zusätzlich kann Admurai als vollentwickelter Wasser-Starter ebenfalls mit genügend Zuneigung die [[Aquahaubitze]] von einem Attacken-Lehrer erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Wasser-Variante des [[Hyperstrahl]]s und somit gehört diese zu den stärksten Angriffen dieses Elementartyps. Allerdings muss auch hier der Anwender nach Einsatz der Attacke für eine Runde aussetzen, um sich danach zu erholen. | |||
Admurais [[Fähigkeit]] ist der [[Sturzbach]], welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]], erhöht sich die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von [[Wasser]]-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine [[Versteckte Fähigkeit]] ist die [[Panzerhaut]], die [[Volltreffer]] auf dieses Pokémon komplett verhindert. Auch Attacken wie [[Eisesodem]] oder [[Bergsturm]], die eigentlich immer einen Volltreffer mit sich ziehen, sind davon betroffen. Stattdessen erleidet Admurai einen normalen Treffer. | Admurais [[Fähigkeit]] ist der [[Sturzbach]], welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen [[Kraftpunkte|KP]], erhöht sich die [[Stärke (Attackeneigenschaft)|Stärke]] von [[Wasser]]-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine [[Versteckte Fähigkeit]] ist die [[Panzerhaut]], die [[Volltreffer]] auf dieses Pokémon komplett verhindert. Auch Attacken wie [[Eisesodem]] oder [[Bergsturm]], die eigentlich immer einen Volltreffer mit sich ziehen, sind davon betroffen. Stattdessen erleidet Admurai einen normalen Treffer. | ||
=== Entwicklung === | === Verhalten und Lebensraum === | ||
[[Datei:Admurai Lebensraum.jpg|thumb|Eine seltene Aufnahme von einem Admurai an einer Küste|200px]] | |||
Admurai sind extrem seltene Pokémon und lassen sich nur in Fluss-Regionen [[Einall]]s vorfinden. Es ist ein sehr gefährliches und furchteinflößendes Pokémon. Durch seinen bedrohlichen Blick kann es andere Lebewesen verstummen lassen und sie zum Flüchten bringen. Admurai kann mit seinem tödlichen Horn enorm gefährlich werden. Ein Stich reicht aus, um jemandem das Leben zu nehmen. Sein Ruf lässt die Umgebung schon in Angst und Schrecken versetzten und seine Panzerungen können von ihm als Langschwert ausgezogen werden. Somit kann es Feinde innerhalb kürzester Zeit auch damit niederstrecken. | |||
=== Zucht und Entwicklung === | |||
Die letzte Stufe der dreistufigen Entwicklungsreihe der [[Wasser]]-[[Starter-Pokémon]] aus Einall, das Würde-Pokémon Admurai, ist die Weiterentwicklung von [[Zwottronin]] und repräsentiert zusammen mit seinen vorherigen Entwicklungsstadien den japanischen Stil. | Die letzte Stufe der dreistufigen Entwicklungsreihe der [[Wasser]]-[[Starter-Pokémon]] aus Einall, das Würde-Pokémon Admurai, ist die Weiterentwicklung von [[Zwottronin]] und repräsentiert zusammen mit seinen vorherigen Entwicklungsstadien den japanischen Stil. | ||
Bei der [[Entwicklung]] zu Zwottronin wird [[Ottaro]] nicht nur größer und seine Körperform ändert sich leicht, sondern besonders die Farbgebung verändert sich an vielen Stellen. Sein Kopf und seine Arme sind nun nicht mehr weiß, sondern zeigen sich auch in hellblau, seine blauen Ohren, Füße, sein Biberschwanz und auch seine Hände sind nun schwarz und die Farbe der Nase wechselt von einem hellen | Bei der [[Entwicklung]] zu Zwottronin wird [[Ottaro]] nicht nur größer und seine Körperform ändert sich leicht, sondern besonders die Farbgebung verändert sich an vielen Stellen. Sein Kopf und seine Arme sind nun nicht mehr weiß, sondern zeigen sich auch in hellblau, seine blauen Ohren, Füße, sein Biberschwanz und auch seine Hände sind nun schwarz und die Farbe der Nase wechselt von einem hellen Braun zu rosa. Zudem besitzt Zwottronin nun ungefähr auf Hüfthöhe zwei Muscheln anstatt einer, welche es zum Kämpfen verwendet. Es hat nun einige hochstehende Haare am Kopf und die weißen Schnurrhaare, die man in seinem Gesicht erkennen kann, werden bei der Entwicklung zu Admurai zu einem ganzen Bart, welcher an den eines Samurai erinnert. Die Hauptfarbe verändert sich diesmal zu einem tiefen Blau, wohingegen die Brust und der Bauch eher hellblau gefärbt sind, es steht nun nicht mehr auf zwei, sondern auf vier Beinen und aus den Muscheln werden Panzer und Klingen an den Beinen, am Kopf und am Schwanz. Zusätzlich befinden sich im Panzer an den Vorderbeinen nun scharfe, lange Schwerter, die Admurai als Waffe benutzt. | ||
Die Entwicklung zu Zwottronin wird in den Spielen ausgelöst, sobald Ottaro Level 17 erreicht, zu Admurai entwickelt es sich auf Level 36. | Die Entwicklung zu Zwottronin wird in den Spielen ausgelöst, sobald Ottaro Level 17 erreicht, zu Admurai entwickelt es sich auf Level 36. | ||
{{Entwicklung| | {{Zucht, Entwicklung und Formen | ||
| | |id=503 | ||
| | |Ei=✔ | ||
| | |Zucht=[[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]]: [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]] | ||
| | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|501|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
| | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|502|Methode=ab [[Level]] 17}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|503|Methode=ab [[Level]] 36 außerhalb von [[Hisui]]}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|503a|Methode=ab [[Level]] 36 in [[Hisui]]}} | |||
}} | }} | ||
=== Herkunft und Namensbedeutung === | === Herkunft und Namensbedeutung === | ||
Admurais Aussehen basiert vermutlich auf einer {{wp||Mähnenrobbe||icon}} | Admurais Aussehen basiert vermutlich auf einer {{wp||Mähnenrobbe||icon}}. Laut einem Interview soll die Entwicklungsreihe den Stil Japans repräsentieren<ref>{{Internetquelle|url=https://web.archive.org/web/20101228065540/http://www.nintendo.co.jp/ds/interview/irbj/sp/index5.html|titel=Archivierter Link|zugriff=2022-04-02}}</ref>, genauer soll sie den Werdegang eines {{wp||Samurai||icon}} darstellen, wobei Admurai ein General ist. Die Hisui-Form könnte dabei aufgrund des [[Unlicht]]-Typen an einen {{wp||Rōnin||icon}} angelehnt sein, herrenlose Samurai, welche als ehrlos gesehen werden. Die Schwanzflosse des Pokémon erinnert an einen {{wp||Tessen|Kriegsfächer|icon}}, der Bart erinnert an {{wp||Mempō||icon}}, welche oft einen Bart hatten. Das im Pokédex beschriebene schnelle Schwertziehen und Angreifen könnte an die Kampfkunst {{wp||Iaidō||icon}} angelehnt sein, bei der sofort beim Ziehen des Schwertes angegriffen werden kann. Die Muschel auf seinem Kopf ähnelt dem Gehäuse einer Schnecke der Gattung {{wp||Murex||icon}}. | ||
In den verschiedenen Namen der Einall-Starter befinden sich Wörter für hohe politische bzw. militärische Stellungen, in Admurais Fall lassen sich Wörter für „Samurai“ oder „Admiral“, aber auch „Dämon“, vermutlich als Anspielung auf seine Fähigkeit, den Gegner einzuschüchtern, finden. | |||
<center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser | <center>{{In anderen Sprachen|typ=Wasser | ||
|Name_ja=ダイケンキ ''Daikenki'' | |Name_ja=ダイケンキ ''Daikenki'' | ||
|Herkunft_ja={{tt| | |Herkunft_ja={{tt|大 ''dai''|jap. groß, hervorragend}} + {{tt|剣 ''ken''|jap. (zweischneidiges) Schwert}} + {{tt|鬼 ''ki''|jap. Dämon, böser Geist}} | ||
|Name_de=Admurai | |Name_de=Admurai | ||
|Herkunft_de=Admiral + Samurai | |Herkunft_de=Admiral + Samurai | ||
Zeile 66: | Zeile 84: | ||
|Name_ko=대검귀 ''Daegeomgwi'' | |Name_ko=대검귀 ''Daegeomgwi'' | ||
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | |Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | ||
|Name_zh= | |Name_zh=大劍鬼 / 大剑鬼 ''Dàjiànguǐ'' | ||
|Herkunft_zh={{tt|大 ''dà''|chin. groß}} + {{tt|劍 ''jiàn''|chin. zweischneidiges Schwert}} + {{tt|鬼 ''guǐ''|chin. Geist, Dämon}} | |Herkunft_zh={{tt|大 ''dà''|chin. groß}} + {{tt|劍 ''jiàn''|chin. zweischneidiges Schwert}} + {{tt|鬼 ''guǐ''|chin. Geist, Dämon}} | ||
}}</center> | }}</center> | ||
== In den | == In den Hauptspielen == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
In den Spielen ist Admurai vor allem als finale Weiterentwicklung von [[Ottaro]] bekannt, welches die Rolle eines [[Starter-Pokémon]] in den Spielen [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz, Weiß]], [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Schwarz 2 und Weiß 2]] innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der [[Protagonist]] eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Ottaro auch [[Serpifeu]] und [[Floink]] gehören. | |||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
;Admurai | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|Gen=5|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S|sp2=W|Gen=5|row1=2|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Entwicklung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=S2|sp2=W2|ort=[[Entwicklung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=X|sp2=Y|Gen=6|row1=2|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Events/6. Generation/Europa#Admurai|Event-Verteilung]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=OR|sp2=AS|ort=[[Entwicklung]], [[Events/6. Generation/Europa#Admurai|Event-Verteilung]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Wildnis von Poni]] <sup><small>([[QR Code-Scanner#Insel-Scanner|Insel-Scanner]])</small></sup>}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=So|sp2=M|Gen=7|row1=2|ort=[[Wildnis von Poni]] <sup><small>([[QR Code-Scanner#Insel-Scanner|Insel-Scanner]])</small></sup>}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=US|sp2=UM|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Tera-Raid-Events|Tera-Raid-Event]] ([[Tera-Raid-Events/31.03.2023|31.03.2023]], [[Tera-Raid-Events/07.04.2023|07.04.2023]])}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Entwicklung]]}} | |||
|} | |} | ||
;Hisui-Admurai | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon|FormNr=503a}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|FormNr=503a|sp1=PLA|Gen=8|ort=[[Weißes Frostland]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon| | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|FormNr=503a|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|ort=[[Tera-Raid-Events|Tera-Raid-Event]] ([[Tera-Raid-Events/24.11.2023|24.11.2023]], [[Tera-Raid-Events/01.12.2023|01.12.2023]])}} | ||
|} | |} | ||
==== Berühmte Trainer ==== | ==== Berühmte Trainer ==== | ||
{{Berühmte Trainer | {{Berühmte Trainer | ||
|HisuiN1=Hin | |||
|HisuiR1=Wächter | |||
|HisuiS1={{sk|PLA}} | |||
|HisuiL1=50 bis 87 | |||
|EinallN1=Cheren{{!}}{{tt|Cheren|Wenn eigener Starter Floink}} | |EinallN1=Cheren{{!}}{{tt|Cheren|Wenn eigener Starter Floink}} | ||
|EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer | |EinallR1=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer | ||
Zeile 111: | Zeile 132: | ||
|EinallR4=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer | |EinallR4=Pokémon-Trainer{{!}}PKMN-Trainer | ||
|EinallS4={{sk|S2|W2}} | |EinallS4={{sk|S2|W2}} | ||
|EinallL4={{tt|50| | |EinallL4={{tt|50|PWT; Weltweite Arenaleiter-Turnier und Typ-Experte Wasser}} | ||
}} | }} | ||
=== Attacken === | === Attacken === | ||
{{ | {{Attacken}} | ||
}} | |||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
;Admurai | |||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=95 | |kp_basis=95 | ||
|angr_basis=100 | |angr_basis=100 | ||
Zeile 398: | Zeile 148: | ||
|init_basis=70 | |init_basis=70 | ||
}} | }} | ||
;Hisui-Admurai | |||
{{Statuswerte | |||
|kp_basis=90 | |||
|angr_basis=108 | |||
|vert_basis=80 | |||
|spangr_basis=100 | |||
|spvert_basis=65 | |||
|init_basis=85 | |||
}} | |||
==== Ranglisten ==== | |||
* Admurai und seine Hisui-Form haben die [[Rangliste der Starter-Pokémon|niedrigste]] Summe der [[Artenspezifische Stärke|Artenspezifische Stärken]] aller vollentwickelten [[Starter-Pokémon]] des Typs [[Wasser]]. | |||
* Admurai hat in dessen [[Regionalform|Hisui-Form]] mit [[Flambirex]] und [[Intelleon]] die niedrigste [[Spezial-Verteidigung]]s-Artenspezifische-Stärke aller vollentwickelten Starter-Pokémon. | |||
=== Basispunkte (FP) === | |||
;Admurai | |||
{{FP|spangr=3}} | |||
;Hisui-Admurai | |||
{{FP|Hisui-Admurai|angr=3}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Admurai von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Admurai von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
<div style="display: flex; justify-content: center; align-items: flex-start; flex-wrap: wrap; width: 100%;"> | |||
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Admurai</div> | |||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Wasser | ||
| | |Gen=5 | ||
}} | |Fähigkeit1=Sturzbach | ||
|VF=Panzerhaut | |||
}}</div> | |||
<div style="padding: 2px;"><div style="text-align: center; font-weight: bold;">Hisui-Admurai</div> | |||
{{Effizienz-Tabelle | |||
|Typ1=Wasser | |||
|Typ2=Unlicht | |||
|Gen=8 | |||
|Fähigkeit1=Sturzbach | |||
|VF=Panzerhaut | |||
|Fähigkeit_alt=Scharfkantig | |||
}}</div></div> | |||
=== Getragene Items === | === Getragene Items === | ||
{{Getragene Items | |||
|Spiele1={{sk|PLA}} | |||
|Item1={{Itemsprite|Tsitrubeere|PLA}} [[Tsitrubeere]]<br />{{Itemsprite|Königsblatt|PLA}} [[Königsblatt]]<br />{{Itemsprite|EP-Bonbon L|PLA}} [[EP-Bonbon L]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />{{Itemsprite|Meistersamen|PLA}} [[Meistersamen]]{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
|Prozent1=35 %<br />15 %<br />100 %{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}}<br />40 %{{Anmerkung|Nur Elite-Pokémon}} | |||
}} | |||
=== Pokédex-Einträge === | === Pokédex-Einträge === | ||
;Admurai | |||
{{Pokédex-Einträge | {{Pokédex-Einträge | ||
|typ1=Wasser | |typ1=Wasser | ||
Zeile 420: | Zeile 210: | ||
|or=Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt. | |or=Ehe man sichs versieht, hat es schon das Langschwert aus seinen Vorderbeinen gezogen und seinen Gegner besiegt. | ||
|as=Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen. | |as=Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen. | ||
|KA=Es kann die großen Klingen in der Panzerung seiner Vorderbeine meisterhaft schnell ziehen und entscheidet den Kampf mit nur einem Streich. | |||
|PU=Es ist ein strenger Anführer. Wer die Regeln der Gruppe nicht befolgt, wird erbarmungslos niedergeschlagen. | |||
}} | |||
;Hisui-Admurai | |||
{{Pokédex-Einträge | |||
|typ1=Wasser | |||
|typ2=Unlicht | |||
|pla=Unbarmherzig, doch meisterhaft im Umgang mit dem Schwert, lässt es seine Hiebe auf Gegner hereinbrechen wie Wellen in der Brandung. Diese seltene Form entwickelte sich in Hisui. | |||
}} | |||
==== Pokédex-Aufgaben ==== | |||
{{Pokédex-Aufgaben|name=Hisui-Admurai | |||
|Exemplare gefangen/1/2/3/4/5|double1=1 | |||
|Einsatz von Klingenschwall gesehen/1/3/8/20/40|double2=1 | |||
|Einsatz von Nassschweif gesehen/1/3/6/12/25 | |||
|Einsatz von Hydropumpe gesehen/1/3/6/12/25 | |||
|Krafttechnik gesehen/1/3/8/20/40|double5=1 | |||
|Tempotechnik gesehen/1/3/8/20/40 | |||
}} | }} | ||
=== Strategie === | |||
{{Hauptartikel|Admurai/Strategie}} | |||
Admurai befindet sich zurzeit im {{TierLink}}, während sich seine Hisui-Form im {{TierLink|Hisui-Admurai}} befindet. | |||
== In Spin-offs == | |||
=== Auftritte === | |||
==== Fundorte ==== | |||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PP2|Gen=5|row1=3|ort=[[Hafenbezirk]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SPR|ort=[[Weltensäule (UG1)]] ([[Strandbereich]])}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LPTA|ort=[[Plus-Teich]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=LB|Gen=6|row1=5|ort=[[Kolossal-Wald]] S05}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Shuffle|ort=[[Zusatzstufen|Zusatzstufe 47]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Rumble World|ort=[[Seebrisenpfad (Pokémon Rumble World)|{{tt|Seebrisenpfad|Hinterer Bereich}}]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Picross|ort=[[Gebiet 16 (Pokémon Picross)|Rätsel 16-09]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PSMD|ort= Durch Gespräch in [[Capim]] {{tt|*| Mew-Storyline absolvieren}}}} | |||
|} | |||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe4=3 | |||
|Größe5=Ziemlich groß | |||
|Rate4=0 %<br />{{tt|1 %|wenn bereits ein Exemplar rekrutiert ist oder der Kältekern zerstört wurde}} | |||
|Verbindungen=[[Sodachita]] | |||
|Bewegung4=Wasserläufer | |||
|Bewegung5=Wasserläufer | |||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP2_Nr=018 | |||
|PP2_Vorteil={{PP2-Icon|Pikachu}}{{PP2-Icon|Serpifeu}} | |||
|PP2_Nachteil={{PP2-Icon|Ottaro}}{{PP2-Icon|Floink}} | |||
|PP2_Helfer=Ja | |||
|PP2_Text=Der Meister des Hafenbezirks. Seine ruhige, aber besonnene Natur bringt ihm den Respekt aller Pokémon in seinem Bezirk ein. | |||
}} | |||
==== Pokémon Conquest ==== | |||
{{Spin-off/Conquest | |||
|KP1=★★★★ | |KP1=★★★★ | ||
|Offensiv1=★★★ | |Offensiv1=★★★ | ||
Zeile 433: | Zeile 280: | ||
|Fähigkeit12=Torrent | |Fähigkeit12=Torrent | ||
|Fähigkeit13=Conqueror | |Fähigkeit13=Conqueror | ||
|Entwicklung1=Zwottronin + 104 Angriff | |Entwicklung1=Zwottronin + 104 Angriff | ||
}} | |||
==== Pokémon Picross ==== | |||
{{Spin-off/Picross | |||
|Picross_Erholungszeit=01:30 | |Picross_Erholungszeit=01:30 | ||
|Picross_Rang=Hyper | |Picross_Rang=Hyper | ||
Zeile 444: | Zeile 294: | ||
}} | }} | ||
=== | ==== Pokémon GO ==== | ||
{{ | {{Spin-off/GO | ||
|GO_Kumpel=3 | |||
|GO_XXL=1,55 | |||
|GO_Att=[[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] [[Zornklinge]], [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Kaskade]]''' | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Hydropumpe]]''', [[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] [[Blizzard]], [[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] [[Vielender]], [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Kalkklinge]]''', [[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Aquadurchstoß]]''' | |||
|GO_SpEvent=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Aquahaubitze]]''' | |||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Besiegt Gegner durch einen einzigen Hieb mit der Klinge an seinem Panzer. Ein böser Blick und seine Feinde verstummen. | |||
}} | |||
{{Spin-off/GO | |||
|AltFormNr=503a | |||
|GO_Kumpel=3 | |||
|GO_XXL=1,55 | |||
|GO_Att=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Kaskade]]''', [[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] [[Zornklinge]], [[Datei:UnlichtIC (Pokémon GO).png|15px|link=Unlicht]] '''[[Standpauke]]''' | |||
|GO_SpAtt=[[Datei:WasserIC (Pokémon GO).png|15px|link=Wasser]] '''[[Kalkklinge]]''', [[Datei:EisIC (Pokémon GO).png|15px|link=Eis]] [[Eissturm]], [[Datei:KäferIC (Pokémon GO).png|15px|link=Käfer]] [[Kreuzschere]], [[Datei:UnlichtIC (Pokémon GO).png|15px|link=Unlicht]] '''[[Finsteraura]]''' | |||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=Unbarmherzig, doch meisterhaft im Umgang mit dem Schwert, lässt es seine Hiebe auf Gegner hereinbrechen wie Wellen in der Brandung. Diese seltene Form entwickelte sich in Hisui. | |||
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== Im Anime == | == Im Anime == | ||
{{Hauptartikel|Admurai (Anime)}} | {{Hauptartikel|Admurai (Anime)}} ''und [[Carstens Admurai]]'' | ||
[[Datei:Matisses Admurai.jpg|rigth|250px|thumb|Admurai im Anime]] | |||
Seinen ersten Auftritt hat Admurai in der Folge ''[[Auf nach Abidaya City!]]'' an der Seite von [[Carsten]], welcher es im Arenakampf gegen [[Benson]]s [[Mantax]] einsetzt. Als beide Pokémon im Wasser sind, nutzt Admurai die Gelegenheit und schießt Mantax mit Wasserdüse in die Luft und besiegt es mit endgültig mit Kalkklinge. So wird Benson geschlagen, wodurch Carsten den Arenakampf gewinnt. In ''[[Der Rivale darf nicht gewinnen!]]'' kämpft es in der [[Einall-Liga]] gegen [[Bells Cavalanzas]] und besiegt es nach einem längeren Kampf. Danach muss es sich gegen [[Bells Flambirex|ihr Flambirex]] behaupten, verliert aber trotz eines Typvorteils, da das [[Feuer]]-Pokémon Admurai erst mit [[Anziehung]] verwirrt und dann durch [[Hammerarm]] schließlich besiegt. Im Kampf gegen Ash im Viertelfinale der Einall-Liga in ''[[Die Geheimwaffe von Carsten!]]'' muss sich Admurai zuerst gegen [[Ashs Ferkokel]] behaupten. Mithilfe von Aquahaubitze und Wasserdüse besiegt es das unterlegene Feuer-Pokémon aber schnell. Ashs nächstes Pokémon, nämlich [[Ashs Pikachu|sein Pikachu]], ist schließlich zu schnell für Admurai und besiegt es mit einem [[Eisenschweif]]. Wie man in ''[[Weiterentwicklung bei der Einall-Liga!]]'' sieht, wird Admurai auch im Halbfinale gegen [[Virgil]] eingesetzt, verliert aber. | |||
== Im Manga == | |||
[[Datei:Esches Admurai PMS.png|thumb|right|120px|Das Admurai von Professor Eberhard Esche]] | |||
Admurai taucht im [[Pocket Monsters SPECIAL]]-Manga erstmalig in [[Kapitel 480 (Pocket Monsters SPECIAL)|VS. Victini]], dem 20. Kapitel des [[Schwarz und Weiss Arc]]s, auf. Noch als Ottaro war eines der drei Pokémon, die von Eberhard Esche für neue Trainer vorhergesehen waren. Jedoch befreite [[Natural Harmonia Gropius|N]] die drei Starter-Pokémon. Ottaro blieb als einziges bei seinem Besitzer. Mittlerweile hat es seine höchste Entwicklungsstufe erreicht und wird zusammen mit [[Weiss (Pocket Monsters SPECIAL)|Weiss]]’ Serpi und [[Schwarz (Pocket Monsters SPECIAL)|Schwarz]]’ [[Birex]] im Kampf gegen N eingesetzt. In der finalen Auseinandersetzung mit N kämpft Admurai zusammen mit [[LeBelle]]s [[Glibunkel]] und Leos [[Kapuno]] gegen [[Zekrom]]. | |||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
{{Hauptartikel|Admurai (TCG)}} | |||
Es sind fünf verschiedene Sammelspielkarten von Admurai bekannt, die alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste Karte ist [[Admurai (Schwarz & Weiß 31)|Admurai mit der Kartennummer 31]] aus der Erweiterung [[Schwarz & Weiß (TCG)|Schwarz & Weiß]], welche im Mai 2011 erschien. | |||
Alle Karten von Admurai sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus [[Zwottronin (TCG)|Zwottronin]]. Sie gehören dem [[Wasser (TCG)|Wasser]]-Typ an und verfügen über eine [[Pflanze (TCG)|Pflanzen]]- oder eine [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Schwäche. | |||
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Datei:Admurai (Schwarz & Weiß 31).png|[[Admurai (Schwarz & Weiß 31)]] | |||
Datei:Admurai (Schwarz & Weiß 32).png|[[Admurai (Schwarz & Weiß 32)]] | |||
Datei:Admurai (BW Black Star Promos BW22).png|[[Admurai (Schwarz & Weiß 32)|Admurai (BW Black Star Promos BW22)]] | |||
Datei:Admurai (Legendäre Schätze 39).png|[[Admurai (Schwarz & Weiß 32)|Admurai (Legendäre Schätze 39)]] | |||
Datei:Admurai (Überschrittene Schwellen 41).png|[[Admurai (Überschrittene Schwellen 41)]] | |||
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== Bilder == | == Bilder == | ||
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Datei:PGL-Artwork Admurai.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | Datei:PGL-Artwork Admurai.png|[[Pokémon Global Link|PGL]]-Artwork | ||
Datei:Anime-Artwork 503.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | Datei:Anime-Artwork 503.png|Artwork im [[Anime]]-Stil | ||
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== Trivia == | == Trivia == | ||
* Es ist zusammen mit [[Draschel]], [[Sumpex]] und [[Skelokrok]] eines der wenigen vierbeinigen Pokémon, die sich aus Zweibeinern entwickeln. | |||
* Es ist zusammen mit [[Draschel]] und [[ | * Es ist der schwerste Starter vom Typ [[Wasser]]. | ||
* Es ist der schwerste Starter vom Typ | |||
* In der Animation von [[Pokédex 3D]] sieht man, dass es eine Art Schwert aus den Muscheln an seinem linken Bein ziehen und damit kämpfen kann. | * In der Animation von [[Pokédex 3D]] sieht man, dass es eine Art Schwert aus den Muscheln an seinem linken Bein ziehen und damit kämpfen kann. | ||
== Einzelnachweise == | |||
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[[Kategorie:Keine Entwicklung]] | [[Kategorie:Keine Entwicklung]] | ||
[[en:Samurott (Pokémon)]] | [[en:Samurott (Pokémon)]] | ||
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Aktuelle Version vom 3. März 2024, 22:05 Uhr
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Admurai | Hisui-Form Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | (Hisui) | ||
National-Dex | #503 (vor IX) #0503 | ||
Einall-Dex | #009 | ||
Hisui-Dex | #009 | ||
Paldea-Dex | #208 (Blaubeer-Dex) | ||
Fähigkeiten | Sturzbach Panzerhaut (VF) Sturzbach (Hisui) Panzerhaut (VF Hisui; VIII) Scharfkantig (VF Hisui; ab IX) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 45 (11.9 %) 55 (13.9 %) (Hisui) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5 % ♂ 12,5 % ♀ | ||
Ei-Gruppe | Feld | ||
Ei-Zyklen | 20 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.059.860 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Würde-Pokémon | ||
Größe | 1,5 m | ||
Gewicht | 94,6 kg 58,2 kg(Hisui) | ||
Farbe | Blau | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Admurai ist ein Pokémon mit dem Typ Wasser und existiert seit der fünften Spielgeneration. Es ist die letzte Entwicklungsstufe von Ottaro und Zwottronin.
Am 25. Januar 2022 wurde Hisui-Admurai in einem Trailer auf dem offiziellen Pokémon-YouTube-Account in Form einer schwarzen Silhouette gezeigt.[1]
Seine Vorstufe Ottaro ist neben Serpifeu und Floink eines der Starter-Pokémon, für das man sich zu Anfang der Reise in der Einall-Region entscheiden kann.
Im Anime besitzt Carsten ein Admurai und im Pocket Monsters SPECIAL-Manga befindet sich ein Exemplar im Besitz von Professor Eberhard Esche.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Admurai ist mit einer Körpergröße von 1,5 Metern ein relativ großes und mächtig wirkendes Pokémon. Es basiert auf einer Fusion zwischen einem Samurai und einer Mähnenrobbe. Das Würde-Pokémon verfügt über vier Beine, von denen es im Kampf zwei als Arme benutzt. Die Farbe seines Körpers ist überwiegend dunkelblau, abgesehen von einigen anderen Bereichen seines Körpers, z. B. seinem Bauch, welcher hellblau ist. Sein Kopf ist relativ klein, welcher durch die Kopfverzierung in Form eines braunen, knöchernen Horns recht groß wirkt. Admurai hat einen weißen Schnurrbart, der sehr groß ist und einen mächtigen Eindruck hinterlässt. Seine Augen liegen direkt unter dem Horn und sind nicht besonders groß. Dies gilt auch für seinen Mund. Wenn es diesen öffnet, kommen vier kleine Reißzähne zum Vorschein, jeweils zwei unten und oben. Seine Schwanzflosse folgt einer Form, die am Anfang eher dünn ist, aber gegen Ende breit wird und in der Mitte einen kleinen Anwuchs aus knochenähnlichem Material hat. Admurai verfügt über Beine, die ebenfalls einen knochenähnlichen Aufwuchs haben. Seine Pfoten bestehen aus jeweils drei schwarzen Klauen vorn und jeweils zwei hinten.
Attacken und Fähigkeiten
Wie alle Wasser-Starter-Pokémon ist es mit genügend Zuneigung dazu in der Lage, von einem Attacken-Lehrer die Attacke Wassersäulen zu erlernen. Wassersäulen richtet im Kampf nicht nur größeren Schaden an, sondern gehört auch zu den sogenannten Kombinationsattacken. Falls sie mit Feuersäulen kombiniert wird, entsteht ein Regenbogen, welcher die Wahrscheinlichkeit für Zusatzeffekte auf der Anwenderseite vier Runden lang erhöht. In Kombination mit Pflanzensäulen entsteht ein Moor, welches die Initiative des Gegners senkt. Für die erste Kombinationsattacke muss erst Wassersäulen und anschließend Feuersäulen ausgeführt werden, für die zweite muss Wassersäulen nach Pflanzsäulen ausgeführt werden. Zusätzlich kann Admurai als vollentwickelter Wasser-Starter ebenfalls mit genügend Zuneigung die Aquahaubitze von einem Attacken-Lehrer erlernen. Bei dieser handelt es sich um die Wasser-Variante des Hyperstrahls und somit gehört diese zu den stärksten Angriffen dieses Elementartyps. Allerdings muss auch hier der Anwender nach Einsatz der Attacke für eine Runde aussetzen, um sich danach zu erholen.
Admurais Fähigkeit ist der Sturzbach, welcher die Standardfähigkeit aller Starter-Pokémon des Typs Wasser darstellt. Besitzt ein Pokémon mit Sturzbach nur noch 1/3 oder weniger seiner maximalen KP, erhöht sich die Stärke von Wasser-Attacken um 50 Prozent. Werden KP regeneriert, normalisiert sich die Stärke wieder. Seine Versteckte Fähigkeit ist die Panzerhaut, die Volltreffer auf dieses Pokémon komplett verhindert. Auch Attacken wie Eisesodem oder Bergsturm, die eigentlich immer einen Volltreffer mit sich ziehen, sind davon betroffen. Stattdessen erleidet Admurai einen normalen Treffer.
Verhalten und Lebensraum
Admurai sind extrem seltene Pokémon und lassen sich nur in Fluss-Regionen Einalls vorfinden. Es ist ein sehr gefährliches und furchteinflößendes Pokémon. Durch seinen bedrohlichen Blick kann es andere Lebewesen verstummen lassen und sie zum Flüchten bringen. Admurai kann mit seinem tödlichen Horn enorm gefährlich werden. Ein Stich reicht aus, um jemandem das Leben zu nehmen. Sein Ruf lässt die Umgebung schon in Angst und Schrecken versetzten und seine Panzerungen können von ihm als Langschwert ausgezogen werden. Somit kann es Feinde innerhalb kürzester Zeit auch damit niederstrecken.
Zucht und Entwicklung
Die letzte Stufe der dreistufigen Entwicklungsreihe der Wasser-Starter-Pokémon aus Einall, das Würde-Pokémon Admurai, ist die Weiterentwicklung von Zwottronin und repräsentiert zusammen mit seinen vorherigen Entwicklungsstadien den japanischen Stil.
Bei der Entwicklung zu Zwottronin wird Ottaro nicht nur größer und seine Körperform ändert sich leicht, sondern besonders die Farbgebung verändert sich an vielen Stellen. Sein Kopf und seine Arme sind nun nicht mehr weiß, sondern zeigen sich auch in hellblau, seine blauen Ohren, Füße, sein Biberschwanz und auch seine Hände sind nun schwarz und die Farbe der Nase wechselt von einem hellen Braun zu rosa. Zudem besitzt Zwottronin nun ungefähr auf Hüfthöhe zwei Muscheln anstatt einer, welche es zum Kämpfen verwendet. Es hat nun einige hochstehende Haare am Kopf und die weißen Schnurrhaare, die man in seinem Gesicht erkennen kann, werden bei der Entwicklung zu Admurai zu einem ganzen Bart, welcher an den eines Samurai erinnert. Die Hauptfarbe verändert sich diesmal zu einem tiefen Blau, wohingegen die Brust und der Bauch eher hellblau gefärbt sind, es steht nun nicht mehr auf zwei, sondern auf vier Beinen und aus den Muscheln werden Panzer und Klingen an den Beinen, am Kopf und am Schwanz. Zusätzlich befinden sich im Panzer an den Vorderbeinen nun scharfe, lange Schwerter, die Admurai als Waffe benutzt.
Die Entwicklung zu Zwottronin wird in den Spielen ausgelöst, sobald Ottaro Level 17 erreicht, zu Admurai entwickelt es sich auf Level 36.
Zucht und Entwicklung
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Herkunft und Namensbedeutung
Admurais Aussehen basiert vermutlich auf einer Mähnenrobbe. Laut einem Interview soll die Entwicklungsreihe den Stil Japans repräsentieren[2], genauer soll sie den Werdegang eines Samurai darstellen, wobei Admurai ein General ist. Die Hisui-Form könnte dabei aufgrund des Unlicht-Typen an einen Rōnin angelehnt sein, herrenlose Samurai, welche als ehrlos gesehen werden. Die Schwanzflosse des Pokémon erinnert an einen Kriegsfächer, der Bart erinnert an Mempō, welche oft einen Bart hatten. Das im Pokédex beschriebene schnelle Schwertziehen und Angreifen könnte an die Kampfkunst Iaidō angelehnt sein, bei der sofort beim Ziehen des Schwertes angegriffen werden kann. Die Muschel auf seinem Kopf ähnelt dem Gehäuse einer Schnecke der Gattung Murex.
In den verschiedenen Namen der Einall-Starter befinden sich Wörter für hohe politische bzw. militärische Stellungen, in Admurais Fall lassen sich Wörter für „Samurai“ oder „Admiral“, aber auch „Dämon“, vermutlich als Anspielung auf seine Fähigkeit, den Gegner einzuschüchtern, finden.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Admurai | Admiral + Samurai |
Englisch | Samurott | samurai + otter |
Japanisch | ダイケンキ Daikenki | 大 dai + 剣 ken + 鬼 ki |
Französisch | Clamiral | clam + amiral |
Koreanisch | 대검귀 Daegeomgwi | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 大劍鬼 / 大剑鬼 Dàjiànguǐ | 大 dà + 劍 jiàn + 鬼 guǐ |
In den Hauptspielen
Auftritte
In den Spielen ist Admurai vor allem als finale Weiterentwicklung von Ottaro bekannt, welches die Rolle eines Starter-Pokémon in den Spielen Pokémon Schwarz, Weiß, Schwarz 2 und Weiß 2 innehat. Zu Beginn dieser Spiele kann sich der Protagonist eines von drei Starter-Pokémon aussuchen, zu denen neben Ottaro auch Serpifeu und Floink gehören.
Fundorte
- Admurai
- Hisui-Admurai
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
VIII | PLA | Weißes Frostland |
IX | KAPU | Tera-Raid-Event (24.11.2023, 01.12.2023) |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Einall | |||
Cheren | PKMN-Trainer | SWS2W2 | 45 bzw. 67/67 |
Bell | PKMN-Trainer | SWS2W2 | 40 bzw. 63/50/67 |
Matisse | PKMN-Trainer | S2W2 | 41 bis 67 |
Colin | PKMN-Trainer | S2W2 | 50 |
Hisui | |||
Hin | Wächter | PLA | 50 bis 87 |
Attacken
5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Admurai
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Admurai durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Admurai durch Technische Maschinen erlernen:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Admurai durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Hisui-Admurai
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Admurai durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Admurai durch Technische Maschinen erlernen:
|
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Admurai durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Statuswerte
- Admurai
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 95
|
95
| |||
Angriff | 100
|
100
| |||
Verteidigung | 85
|
85
| |||
Spezial-Angriff | 108
|
108
| |||
Spezial-Verteidigung | 70
|
70
| |||
Initiative | 70
|
70
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 528 | Level: Wesen: |
- Hisui-Admurai
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 90
|
90
| |||
Angriff | 108
|
108
| |||
Verteidigung | 80
|
80
| |||
Spezial-Angriff | 100
|
100
| |||
Spezial-Verteidigung | 65
|
65
| |||
Initiative | 85
|
85
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 528 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Admurai und seine Hisui-Form haben die niedrigste Summe der Artenspezifische Stärken aller vollentwickelten Starter-Pokémon des Typs Wasser.
- Admurai hat in dessen Hisui-Form mit Flambirex und Intelleon die niedrigste Spezial-Verteidigungs-Artenspezifische-Stärke aller vollentwickelten Starter-Pokémon.
Basispunkte (FP)
- Admurai
- Hisui-Admurai
Typ-Schwächen
Wird Admurai von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Admurai kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
PLA | Tsitrubeere Königsblatt EP-Bonbon L? Meistersamen? |
35 % 15 % 100 %? 40 %? |
Pokédex-Einträge
- Admurai
- Hisui-Admurai
Pokédex-Aufgaben
Strategie
- → Hauptartikel: Admurai/Strategie
Admurai befindet sich zurzeit im ZU-Tier, während sich seine Hisui-Form im OU-Tier befindet.
In Spin-offs
Auftritte
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
V | PP2 | Hafenbezirk |
SPR | Weltensäule (UG1) (Strandbereich) | |
LPTA | Plus-Teich | |
VI | LB | Kolossal-Wald S05 |
SH | Zusatzstufe 47 | |
RBLW | Seebrisenpfad | |
PIC | Rätsel 16-09 | |
PSMD | Durch Gespräch in Capim * |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
1 %
PokéPark
Pokémon Conquest
Pokémon Picross
Pokémon GO
Im Anime
- → Hauptartikel: Admurai (Anime) und Carstens Admurai
Seinen ersten Auftritt hat Admurai in der Folge Auf nach Abidaya City! an der Seite von Carsten, welcher es im Arenakampf gegen Bensons Mantax einsetzt. Als beide Pokémon im Wasser sind, nutzt Admurai die Gelegenheit und schießt Mantax mit Wasserdüse in die Luft und besiegt es mit endgültig mit Kalkklinge. So wird Benson geschlagen, wodurch Carsten den Arenakampf gewinnt. In Der Rivale darf nicht gewinnen! kämpft es in der Einall-Liga gegen Bells Cavalanzas und besiegt es nach einem längeren Kampf. Danach muss es sich gegen ihr Flambirex behaupten, verliert aber trotz eines Typvorteils, da das Feuer-Pokémon Admurai erst mit Anziehung verwirrt und dann durch Hammerarm schließlich besiegt. Im Kampf gegen Ash im Viertelfinale der Einall-Liga in Die Geheimwaffe von Carsten! muss sich Admurai zuerst gegen Ashs Ferkokel behaupten. Mithilfe von Aquahaubitze und Wasserdüse besiegt es das unterlegene Feuer-Pokémon aber schnell. Ashs nächstes Pokémon, nämlich sein Pikachu, ist schließlich zu schnell für Admurai und besiegt es mit einem Eisenschweif. Wie man in Weiterentwicklung bei der Einall-Liga! sieht, wird Admurai auch im Halbfinale gegen Virgil eingesetzt, verliert aber.
Im Manga
Admurai taucht im Pocket Monsters SPECIAL-Manga erstmalig in VS. Victini, dem 20. Kapitel des Schwarz und Weiss Arcs, auf. Noch als Ottaro war eines der drei Pokémon, die von Eberhard Esche für neue Trainer vorhergesehen waren. Jedoch befreite N die drei Starter-Pokémon. Ottaro blieb als einziges bei seinem Besitzer. Mittlerweile hat es seine höchste Entwicklungsstufe erreicht und wird zusammen mit Weiss’ Serpi und Schwarz’ Birex im Kampf gegen N eingesetzt. In der finalen Auseinandersetzung mit N kämpft Admurai zusammen mit LeBelles Glibunkel und Leos Kapuno gegen Zekrom.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Admurai (TCG)
Es sind fünf verschiedene Sammelspielkarten von Admurai bekannt, die alle auch in deutscher Variante veröffentlicht wurden. Die älteste Karte ist Admurai mit der Kartennummer 31 aus der Erweiterung Schwarz & Weiß, welche im Mai 2011 erschien.
Alle Karten von Admurai sind Phase-2-Pokémon und entwickeln sich aus Zwottronin. Sie gehören dem Wasser-Typ an und verfügen über eine Pflanzen- oder eine Elektro-Schwäche.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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Die verlinkten Seiten verursachen aufgrund der vielen animierten Grafiken und der damit verbundenen Seitengröße sehr viel Traffic. |
- → Hauptartikel: Admurai/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Pokédex 3D-Artwork
Trivia
- Es ist zusammen mit Draschel, Sumpex und Skelokrok eines der wenigen vierbeinigen Pokémon, die sich aus Zweibeinern entwickeln.
- Es ist der schwerste Starter vom Typ Wasser.
- In der Animation von Pokédex 3D sieht man, dass es eine Art Schwert aus den Muscheln an seinem linken Bein ziehen und damit kämpfen kann.
Einzelnachweise
- ↑ Die letzten Entwicklungen der Starter-Pokémon – Hisui-Formen?! | Pokémon Legenden: Arceus
- ↑ Archivierter Link Abgerufen am 2. April 2022.