Tera-Raid/Liste der 4-Sterne-Tera-Raids in Paldea

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Mögliche Pokémon

Alle Pokémon, die bei einem 4-Sterne-Tera-Raid in der Kristallgrotte in Paldea angetroffen werden können, werden hier numerisch aufgelistet. Sie haben grundlegend folgende Gemeinsamkeiten:

  • Sie befinden sich vor und nach dem Fang auf Level 45.
  • Sie besitzen einen zufälligen Tera-Typ.
  • Sie besitzen ein zufälliges Wesen.
  • Sie besitzen garantiert drei Individuelle Stärken mit dem Wert 31.

Darüber hinaus besitzen viele Pokémon eine oder zwei zusätzliche und somit bis zu sechs Attacken. Diese beherrscht das Pokémon jedoch nur im Tera-Raid und nicht nach dem Fang.

Um die entsprechenden Itembelohnungen der Tera-Raids einzusehen, kann in der letzten Spalte der Tabelle auf die jeweilige Gruppe geklickt werden, wodurch man zum entsprechenden Abschnitt mit detaillierten Informationen zu den Itembelohnungen des Pokémon gelangt. Die Zusammenfassung in Gruppen dient lediglich einer besseren Übersicht.

Nr. Pokémon Attacken Mögliche
Fähigkeiten
TM-Material Itembelohnungs-
Gruppe
Spiel
0026 Raichu Ladungsstoß Eisenschweif Charme Wangenrubbler Statik Pichu-Haar Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Elektrofeld, Ränkeschmied
0040 Knuddeluff Zauberschein Schallwelle Charme Zugabe Charmebolzen
Unbeugsamkeit
Fluffeluff-Haar Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Gesang
0051 Digdri Erdbeben Nachthieb Schlitzer Erstauner Sandschleier
Ausweglos
Digda-Erde Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Sandsturm
0053 Snobilikat Schlitzer Juwelenkraft Kreideschrei Verhöhner Flexibilität
Techniker
Mauzi-Haar Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Standpauke
0055 Entoron Nassschweif Zen-Kopfstoß Aquawelle Hypnose Feuchtigkeit
Wolke Sieben
Enton-Daune Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0057 Rasaff Durchbruch Zornesfaust Gegenschlag Zugabe Munterkeit
Kurzschluss
Menki-Haar Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Protzer
0082 Magneton Ladungsstoß Lichtkanone Metallsound Donnerwelle Magnetfalle
Robustheit
Magnetilo-Schraube Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Elektrofeld
0089 Sleimok Matschbombe Feuerschlag Toxin Aussetzer Duftnote
Klebekörper
Sleima-Toxin Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Härtner
0091 Austos Kalkklinge Eiszapfhagel Grimasse Eissplitter Panzerhaut
Wertelink
Muschas-Perle Gruppe 6 KAPU
zusätzlich: Hausbruch, Panzerschutz
0097 Hypno Psychoschock Psychokinese Hypnose Eishieb Insomnia
Vorahnung
Traumato-Haar Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Gedankengut
0101 Lektrobal Ladungsstoß Sternschauer Schmarotzer Magnetflug Lärmschutz
Statik
Voltobal-Strom Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Lichtschild
0123 Sichlor Kreuzschere Aero-Ass Energiefokus Schlitzer Hexaplaga
Techniker
Sichlor-Kralle Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Schwerttanz
0128 Tauros (Paldea-Form Gefechtvariante) Rasender Stier Zen-Kopfstoß Grimasse Angeberei Bedroher
Kurzschluss
Tauros-Haar Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Kraftschub
0132 Ditto Wandler Flexibilität
Doppelgänger (VF)
Ditto-Glibber Gruppe 2 KAPU
0148 Dragonir Drachenstoß Nassschweif Bodyguard Bodyslam Expidermis Dratini-Schuppe Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Drachentanz
0181 Ampharos Ladungsstoß Juwelenkraft Konfusstrahl Elektroball Statik Voltilamm-Wolle Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Elektrofeld, Watteschild
0184 Azumarill Nassschweif Eishieb Risikotackle Zugabe Speckschicht
Kraftkoloss
Azurill-Haar Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0205 Forstellka Rammboss Käferbiss Gegenstoß Blitzkanone Robustheit Tannza-Schale Gruppe 6 KAPU
zusätzlich: Härtner
0214 Skaraborn Durchbruch Neck Strike Fassade Anspringen Hexaplaga
Adrenalin
Skaraborn-Kralle Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Schwerttanz
0217 Ursaring Fassade Schlitzer Knuddler Silberblick Adrenalin
Rasanz
Teddiursa-Kralle Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Wegbereiter
0232 Donphan Fruststampfer Slam Walzer Gewissheit Robustheit Phanpy-Kralle Gruppe 6 KAPU
0247 Pupitar Steinhagel Fruststampfer Katapult Kreideschrei Expidermis Larvitar-Kralle Gruppe 4 KA
zusätzlich: Sandsturm
0284 Maskeregen Käfergebrumm Luftschnitt Agilität Stachelspore Bedroher Gehweiher-Nektar Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Falterreigen
0288 Muntier Fassade Schlitzer Dunkelklaue Energiefokus Munterkeit Bummelz-Haar Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Gähner
0308 Meditalis Durchbruch Zen-Kopfstoß Psystrahl Mogelhieb Mentalkraft Meditie-Schweiß Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Kraftschub
0317 Schlukwech Matschbombe Gähner Zugabe Bodyslam Kloakensoße
Klebekörper
Schluppuck-Schleim Gruppe 5 PU
zusätzlich: Horter
0324 Qurtel Flammensturm Bodyslam Klärsmog Gähner Pulverrauch
Dürre
Qurtel-Kohle Gruppe 6 KAPU
zusätzlich: Hausbruch, Panzerschutz
0326 Groink Psychoschock Juwelenkraft Konfusstrahl Fußkick Speckschicht
Gleichmut
Spoink-Perle Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Lichtschild
0332 Noktuska Energieball Gegenstoß Nadelrakete Sandwirbel Sandschleier Tuska-Stachel Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Sandsturm
0335 Sengo Zermalmklaue Nachthieb Ruckzuckhieb Überheblichkeit Immunität Sengo-Kralle Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Schwerttanz
0336 Vipitis Knirscher Matschbombe Angeberei Schlangenblick Expidermis Vipitis-Zahn Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Einrollen
0340 Welsar Lehmbrühe Erdkräfte Spaßkanone Nassschweif Dösigkeit
Vorahnung
Schmerbe-Schleim Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0354 Banette Dunkelklaue Tiefschlag Bürde Verhöhner Insomnia
Schnüffler
Shuppet-Fetzen Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Irrlicht, Ränkeschmied
0357 Tropius Laubklinge Aero-Ass Kopfnuss Rückenwind Chlorophyll
Solarkraft
Tropius-Blatt Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Drachentanz
0372 Draschel Drachenklaue Flammenwurf Energiefokus Kopfnuss Steinhaupt Kindwurm-Schuppe Gruppe 6 PU
zusätzlich: Drachentanz
0416 Honweisel Schlagbefehl Käfergebrumm Aero-Ass Verhöhner Erzwinger Wadribie-Honig Gruppe 6 KAPU
zusätzlich: Blockbefehl
0419 Bojelin Aquadurchstoß Doppelschlag Aquawelle Biss Wassertempo Bamelin-Haar Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0423 Gastrodon (Westliches Meer) Aquawelle Erdkräfte Lehmbrühe Gähner Klebekörper
Sturmsog
Schalellos-Schleim Gruppe 5 PU
zusätzlich: Horter
0423 Gastrodon (Östliches Meer) Aquawelle Erdkräfte Lehmbrühe Gähner Klebekörper
Sturmsog
Schalellos-Schleim Gruppe 5 KA
zusätzlich: Horter
0426 Drifzepeli Bürde Luftschnitt Donnerwelle Windschnitt Finalschlag
Entlastung
Driftlon-Gas Gruppe 2 KA
zusätzlich: Irrlicht
0435 Skuntank Knirscher Gifthieb Bodyslam Energiefokus Duftnote
Finalschlag
Skunkapuh-Haar Gruppe 4 KA
zusätzlich: Kreideschrei
0444 Knarksel Drachenklaue Sandsturm Biss Sandgrab Sandschleier Kaumalat-Schuppe Gruppe 4 KAPU
0454 Toxiquak Gifthieb Durchbruch Giftschock Verhöhner Vorahnung
Trockenheit
Glibunkel-Toxin Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Toxin
0457 Lumineon Surfer Aurorastrahl Psystrahl Bodyguard Wassertempo
Sturmsog
Finneon-Schuppe Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Rückenwind
0479 Rotom Ladungsstoß Spukball Aufruhr Donnerwelle Schwebe Rotom-Strom Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Ränkeschmied
0549 Dressella Energieball Pollenknödel Blütenwirbel Charme Chlorophyll
Gleichmut
Lilminip-Blatt Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Sonnentag, Falterreigen
0552 Rokkaiman Knirscher Erdbeben Folterknecht Angeberei Bedroher
Hochmut
Ganovil-Kralle Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Kreideschrei
0586 Kronjuwild (Frühlingsform) Energieball Risikotackle Doppelkick Charme Chlorophyll
Vegetarier
Sesokitz-Haar Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Sonnentag
0594 Mamolida Aquawelle Wasserdüse Lake Weißnebel Heilherz
Hydration
Mamolida-Schleim Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0603 Zapplalek Ladungsstoß Fuchtler Magensäfte Knirscher Schwebe Zapplardin-Schleim Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Einrollen
0611 Sharfax Drachenklaue Knirscher Grimasse Drachenpuls Rivalität
Überbrückung
Milza-Schuppe Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Drachentanz
0614 Siberio Eiszapfhagel Schlitzer Gähner Eisstrahl Schneemantel
Schneescharrer
Petznief-Haar Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Schneelandschaft
0615 Frigometri Gefriertrockner Antik-Kraft Dunkelnebel Konfusstrahl Schwebe Frigometri-Eis Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Schneelandschaft, Auroraschleier
0625 Caesurio Eisenschädel Nachthieb Schlitzer Grimasse Siegeswille
Konzentrator
Gladiantri-Klinge Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Eisenabwehr
0634 Duodino Drachenpuls Finsteraura Biss Grimasse Übereifer Kapuno-Schuppe Gruppe 3 KA
zusätzlich: Kraftschub
0668 Pyroleo Schallwelle Flammenwurf Kampfgebrüll Feuerzahn Rivalität
Anspannung
Leufeo-Mähnenhaar Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Standpauke
0673 Chevrumm Samenbomben Bodycheck Wachstum Rutenschlag Vegetarier Mähikel-Blatt Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Grasfeld
0701 Resladero Durchbruch Flying Press Verhöhner Daunenreigen Flexibilität
Entlastung
Resladero-Daune Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Schwerttanz
0702 Dedenne Ladungsstoß Zauberschein Wangenrubbler Charme Backentaschen
Mitnahme
Dedenne-Haar Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Elektrofeld
0705 Viscargot Drachenpuls Aquawelle Bodyslam Dreschflegel Vegetarier
Hydration
Viscora-Schleim Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0740 Krawell Eishammer Gegenschlag Slam Zertrümmerer Scherenmacht
Eisenfaust
Krabbox-Schale Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Schneelandschaft
0741 Choreogel (Flamenco-Stil) Wecktanz Luftschnitt Anziehung Taumeltanz Tänzer Choreogel-Feder Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Sonnentag
0745 Wolwerock (Tagform) Steinhagel Knirscher Turbofelsen Verhöhner Adlerauge
Sandscharrer
Wuffels-Stein Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Sandsturm
0745 Wolwerock (Nachtform) Steinhagel Knirscher Konter Notsituation Adlerauge
Munterkeit
Wuffels-Stein Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Sandsturm
0754 Mantidea Laubklinge Kreuzschere Grimasse Schlitzer Floraschild Imantis-Blatt Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Wachstum
0775 Koalelu Slam Tiefschlag Holzhammer Dreschflegel Dauerschlaf Koalelu-Kralle Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Horter
0834 Kamalm Kalkklinge Steinhagel Kopfnuss Grimasse Titankiefer
Panzerhaut
Kamehaps-Kralle Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0844 Sanaconda Dampfwalze Schlangenblick Wirbler Slam Sandspeier
Expidermis
Salanga-Sand Gruppe 6 KAPU
zusätzlich: Einrollen
0847 Barrakiefa Aquadurchstoß Knirscher Wasserdüse Energiefokus Wassertempo Pikuda-Schuppe Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0855 Mortipot (Fälschungsform) Spukball Megasauger Erstauner Irrlicht Bruchrüstung Fatalitee-Splitter Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Hausbruch, Panzerschutz
0870 Legios Gegenschlag Überrumpler Durchbruch Bodycheck Kampfpanzer Legios-Schweiß Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Finalformation
0873 Mottineva Käfergebrumm Stachelspore Weißnebel Aurorastrahl Puderabwehr Snomnom-Faden Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Schneelandschaft, Falterreigen
0874 Humanolith Steinhagel Bodyslam Erdanziehung Fruststampfer Kraftquelle Humanolith-Stein Gruppe 6 KA
zusätzlich: Fluch
0875 Kubuin Surfer Eiszapfhagel Kopfnuss Weißnebel Tiefkühlkopf Kubuin-Daune Gruppe 4 PU
zusätzlich: Schneelandschaft
0886 Phandra Drachenpuls Drachenstoß Bodycheck Bürde Neutraltorso
Schwebedurch
Grolldra-Puder Gruppe 1 PU
zusätzlich: Irrlicht, Drachentanz
0925 Famieps (Dreierfamilie) Bodycheck Knuddler Zugabe Kugelsaat Freundeshut
Backentaschen
Zwieps-Haar Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Fußkick
0927 Backel Knuddler Bodycheck Charme Biss Knusperkruste Hefel-Haar Gruppe 6 KAPU
0931 Krawalloro (Grüngefiedert) Fassade Sturzflug Verhöhner Aufruhr Bedroher
Übereifer
Krawalloro-Feder Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Schmeichler
0939 Wampitz Ladungsstoß Lehmschuss Lehmbrühe Konfusstrahl Dynamo
Statik
Blipp-Schleim Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Mystowellen
0941 Voltrean Ladungsstoß Luftschnitt Elektroball Rückenwind Windkraft
Voltabsorber
Voltrel-Feder Gruppe 1 KAPU
0945 Affiti Gifthieb Schlitzer Verhöhner Schmeichler Entlastung
Giftgriff
Sproxi-Tinte Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Toxin
0949 Tenterra Erdkräfte Samenbomben Stachelspore Schmarotzer Myzelienkraft Tentagra-Lamelle Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Wachstum
0952 Halupenjo Samenbomben Flammenwurf Sorgensamen Kopfnuss Chlorophyll
Insomnia
Chilingel-Samen Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Sonnentag, Wachstum
0954 Skarabaks Käfergebrumm Sondersensor Sandwirbel Käfertrutz Synchro Relluk-Schlamm Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Psychofeld
0956 Psiopatra Lichteinschlag Zauberschein Kulleraugen Daunenreigen Profiteur
Schnüffler
Flattutu-Daune Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Psychofeld
0961 Schligdri Tauchtriade Tiefschlag Wasserdüse Fassade Viskosität
Hasenfuß
Schligda-Sand Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Regentanz
0967 Mopex Drachenklaue Drachenpuls Risikotackle Ruckzuckhieb Expidermis Mopex-Schuppe Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Gangwechsel
0972 Friedwuff Letzte Ehre Biss Charme Schlecker Sandscharrer Gruff-Wachs Gruppe 4 KAPU
0973 Flaminkno Megakick Aero-Ass Luftschnitt Gegenstoß Rauflust
Taumelschritt
Flaminkno-Daune Gruppe 4 KAPU
zusätzlich: Verhöhner
0976 Agiluza Aquaschnitt Psychoklinge Schlitzer Wasserdüse Überbrückung Agiluza-Filet Gruppe 1 KAPU
zusätzlich: Abspaltung
0980 Suelord Gifthieb Fruststampfer Gähner Toxin Giftdorn
H2O-Absorber
Felino-Schleim Gruppe 5 KAPU
zusätzlich: Horter
0981 Farigiraf Doppelstrahl Stampfer Donnerwelle Psychokinese Wiederkäuer
Schweifrüstung
Girafarig-Haar Gruppe 3 KAPU
zusätzlich: Gedankengut
0982 Dummimisel (Zweisegmentform) Hyperbohrer Schlagbohrer Schlangenblick Fassade Edelmut
Angsthase
Dummisel-Schuppe Gruppe 2 KAPU
zusätzlich: Einrollen

Mögliche Itembelohnungen

Da die zu erhaltenen Items bei vielen Pokémon nahezu identisch sind, wurden sie zur besseren Übersicht in sechs Gruppen zusammengefasst. Innerhalb der Gruppen unterscheiden sich die Itembelohnungen der verschiedenen Pokémon nur durch die TM-Materialien.

Die ersten fünf Items werden nach einem erfolgreichen Tera-Raid garantiert erhalten. Aus der restlichen Item-Auswahl können mit geringeren Wahrscheinlichkeiten ein oder mehrere Exemplare erhalten werden. Die genauen Wahrscheinlichkeiten sind jedoch bislang nicht bekannt.

Gruppe 1

Item Anzahl Wahrscheinlichkeit
EP-Bonbon M 100 %
EP-Bonbon L 100 %
TM-Material ? 100 %
Flinkfeder 100 %
Tera-Stück (Tera-Typ) ? 100 %
weitere mögliche Belohnungen
EP-Bonbon M
EP-Bonbon L
Flinkfeder
Magobeere
Prunusbeere
Tamotbeere
Riesenpilz
Nugget
Tera-Stück (Tera-Typ)
TM-Material

Gruppe 2

Item Anzahl Wahrscheinlichkeit
EP-Bonbon M 100 %
EP-Bonbon L 100 %
TM-Material ? 100 %
Heilfeder 100 %
Tera-Stück (Tera-Typ) ? 100 %
weitere mögliche Belohnungen
EP-Bonbon M
EP-Bonbon L
Heilfeder
Tsitrubeere
Prunusbeere
Granabeere
Riesenpilz
Nugget
Tera-Stück (Tera-Typ)
TM-Material

Gruppe 3

Item Anzahl Wahrscheinlichkeit
EP-Bonbon M 100 %
EP-Bonbon L 100 %
TM-Material ? 100 %
Geniefeder 100 %
Tera-Stück (Tera-Typ) ? 100 %
weitere mögliche Belohnungen
EP-Bonbon M
EP-Bonbon L
Geniefeder
Wikibeere
Prunusbeere
Honmelbeere
Sternenstück
Nugget
Tera-Stück (Tera-Typ)
TM-Material

Gruppe 4

Item Anzahl Wahrscheinlichkeit
EP-Bonbon M 100 %
EP-Bonbon L 100 %
TM-Material ? 100 %
Kraftfeder 100 %
Tera-Stück (Tera-Typ) ? 100 %
weitere mögliche Belohnungen
EP-Bonbon M
EP-Bonbon L
Kraftfeder
Giefebeere
Prunusbeere
Setangbeere
Sternenstück
Nugget
Tera-Stück (Tera-Typ)
TM-Material

Gruppe 5

Item Anzahl Wahrscheinlichkeit
EP-Bonbon M 100 %
EP-Bonbon L 100 %
TM-Material ? 100 %
Espritfeder 100 %
Tera-Stück (Tera-Typ) ? 100 %
weitere mögliche Belohnungen
EP-Bonbon M
EP-Bonbon L
Espritfeder
Gauvebeere
Prunusbeere
Labrusbeere
Riesenperle
Nugget
Tera-Stück (Tera-Typ)
TM-Material

Gruppe 6

Item Anzahl Wahrscheinlichkeit
EP-Bonbon M 100 %
EP-Bonbon L 100 %
TM-Material ? 100 %
Abwehrfeder 100 %
Tera-Stück (Tera-Typ) ? 100 %
weitere mögliche Belohnungen
EP-Bonbon M
EP-Bonbon L
Abwehrfeder
Yapabeere
Prunusbeere
Qualotbeere
Riesenperle
Nugget
Tera-Stück (Tera-Typ)
TM-Material
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