Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Schadensschutz, nachdem er seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat. (Wird der Anwender von einem Angriff getroffen, während dieser Effekt aktiv ist, fügt der Angriff dem Anwender keinen Schaden zu. Der Schaden durch einige Angriffe wie Gefährtenattacken wird halbiert. Der Effekt wird entfernt, nachdem er aktiviert wurde.)
Senkt den Giftwiderstand aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Geg-Giftwiderst.↓ T 3
G-D-Att.-Geg-Giftwiderst.↓ T 3
Senkt den Giftwiderstand aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Geg.-Typwiderst. (G-D-Att.)↓ T 1
G-D-Att.-Geg.-Typwiderst. (G-D-Att.)↓ T 1
Senkt den Typwiderstand aller gegnerischen Gefährten um 1, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat. Der gesenkte Typwiderstand ist vom selben Typ wie die eingesetzte Gefährten-Dynamax-Attacke.
Senkt den Typwiderstand aller gegnerischen Gefährten um 2, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat. Der gesenkte Typwiderstand ist vom selben Typ wie die eingesetzte Gefährten-Dynamax-Attacke.
G-D-Att.-Geg.-Typwiderst. (G-D-Att.)↓ T 3
G-D-Att.-Geg.-Typwiderst. (G-D-Att.)↓ T 3
Senkt den Typwiderstand aller gegnerischen Gefährten um 3, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat. Der gesenkte Typwiderstand ist vom selben Typ wie die eingesetzte Gefährten-Dynamax-Attacke.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 1
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 2
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 3
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 4
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 5
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 6
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 7
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 8
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1 zu senken, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 9
G-D-Att.-Gegner-7-Werte↓ 9
Senkt den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Zieles um 1, wenn die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 3
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 3
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 3, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 4
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 4
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 4, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 5
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 5
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 5, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 6
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 6
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 6, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 7
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 7
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 7, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 8
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 8
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 8, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 9
G-D-Att.-Phys.+Spez.-Boost T 9
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 9, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 1
G-D-Att.-Problemaufhebung T 1
Hat eine 20 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 2
G-D-Att.-Problemaufhebung T 2
Hat eine 30 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 3
G-D-Att.-Problemaufhebung T 3
Hat eine 40 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 4
G-D-Att.-Problemaufhebung T 4
Hat eine 50 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 5
G-D-Att.-Problemaufhebung T 5
Hat eine 60 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 6
G-D-Att.-Problemaufhebung T 6
Hat eine 70 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 7
G-D-Att.-Problemaufhebung T 7
Hat eine 80 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 8
G-D-Att.-Problemaufhebung T 8
Hat eine 90 %-Chance nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen zu befreien.
G-D-Att.-Problemaufhebung T 9
G-D-Att.-Problemaufhebung T 9
Befreit nach Einsatz der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders alle verbündeten Gefährten von allen Statusproblemen.
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 3, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Att.-Sp.-Verteidigung↑ T 4
G-D-Att.-Sp.-Verteidigung↑ T 4
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 4, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Att.-Sp.-Verteidigung↑ T 5
G-D-Att.-Sp.-Verteidigung↑ T 5
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 5, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Att.-Sp.-Verteidigung↑ T 6
G-D-Att.-Sp.-Verteidigung↑ T 6
Erhöht die Spezial-Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 6, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 1
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 2
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 3
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 4
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 5
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 6
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 7
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 8
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 9
G-D-Attacke-1×-Spezial-Boost T 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem die Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders eingesetzt wurde.
Senkt die Verteidigung des Gegners um 3, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Attacke-Verteidigung↓ 4
G-D-Attacke-Verteidigung↓ 4
Senkt die Verteidigung des Gegners um 4, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Attacke-Verteidigung↓ 5
G-D-Attacke-Verteidigung↓ 5
Senkt die Verteidigung des Gegners um 5, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Attacke-Verteidigung↓ 6
G-D-Attacke-Verteidigung↓ 6
Senkt die Verteidigung des Gegners um 6, nachdem der Anwender seine Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
G-D-Attacke-Zielausweitung
G-D-Attacke-Zielausweitung
Wenn der Anwender einen Gegner mit einer Gefährten-Dynamax-Attacke angreift, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke von Gefährten-Dynamax-Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind.
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 5
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 5
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 6
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 6
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 7
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 7
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 8
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 8
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 9
G-Feldeffekt-Attackenleiste↑ T 9
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 1
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 2
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 3
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 4
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 6
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 7
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 8
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 9
G-Normalwert-Tr-Folg-L-Verbr 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 2
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 3
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 4
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 5
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 6
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 7
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 8
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 9
G-Stahlschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 2
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 3
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 4
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 6
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 7
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 8
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 9
G-Unlichtschadenf.-Tr.-F-Leistenv. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 1
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 2
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 3
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 4
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 5
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 6
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 7
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 8
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 9
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Initiative↑ 9
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 2
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 3
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 4
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 5
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 6
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 7
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 8
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 9
G-Unlichtschadenf.-Tr.-Vert+Sp-Vert↓ 9
Senkt die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 1 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
G.-Stör./Prob.-Stärke↑ 2 %
G.-Stör./Prob.-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
G.-Stör./Prob.-Stärke↑ 3 %
G.-Stör./Prob.-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
GA-10×-Phys.-Boost
GA-10×-Phys.-Boost
GA-1×-Phys.-Boost 1
GA-1×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 2
GA-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 3
GA-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 4
GA-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 5
GA-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 6
GA-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 7
GA-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 8
GA-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
GA-1×-Phys.-Boost 9
GA-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 1, nachdem er seine Gefährtenattacke einsetzt.
Hat eine 20 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 2
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 2
Hat eine 30 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 3
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 3
Hat eine 40 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 4
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 4
Hat eine 50 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 5
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 5
Hat eine 60 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 6
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 6
Hat eine 70 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 7
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 7
Hat eine 80 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 8
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 8
Hat eine 90 %-Chance den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 9
GA-1×-Phys.-Boost T (1×) 9
Erhöht den Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 2
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 3
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 4
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 5
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 6
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 7
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 8
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 9
GA-1×-Spezial-Boost T (1×) 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 2
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 3
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 4
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 5
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 6
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 7
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 8
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 9
GA-2×-Phys.+Spez.-Boost 9
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 1
GA-2×-Phys.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 2
GA-2×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 3
GA-2×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 4
GA-2×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 5
GA-2×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 6
GA-2×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 7
GA-2×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 8
GA-2×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost 9
GA-2×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 2
GA-2×-Phys.-Boost T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 3
GA-2×-Phys.-Boost T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 4
GA-2×-Phys.-Boost T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 5
GA-2×-Phys.-Boost T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 6
GA-2×-Phys.-Boost T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 7
GA-2×-Phys.-Boost T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 8
GA-2×-Phys.-Boost T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-2×-Phys.-Boost T 9
GA-2×-Phys.-Boost T 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 2
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 3
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 4
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 5
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 6
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 7
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 8
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 9
GA-2×-Spezial-Boost T (1×) 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 1, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 1, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 2, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-7 Werte↑ 3
GA-7 Werte↑ 3
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 3, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-7 Werte↑ 4
GA-7 Werte↑ 4
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 4, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-7 Werte↑ 5
GA-7 Werte↑ 5
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 5, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-7 Werte↑ 6
GA-7 Werte↑ 6
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung, die Initiative, die Genauigkeit und den Fluchtwert des Anwenders um 6, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Angriff↑ T 1
GA-Angriff↑ T 1
Erhöht den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 1 Segment aufgefüllt, nachdem die Gefährtenattacke des Anwenders ausgeführt wurde.
GA-Attackenleiste↑ T 2
GA-Attackenleiste↑ T 2
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 2 Segmente für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 2 Segmente aufgefüllt, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 3 Segmente für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 3 Segmente aufgefüllt, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Attackenleiste↑ T 4
GA-Attackenleiste↑ T 4
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 4 Segmente für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 4 Segmente aufgefüllt, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Attackenleiste↑ T 5
GA-Attackenleiste↑ T 5
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 5 Segmente für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 5 Segmente aufgefüllt, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Attackenleiste↑ T 6
GA-Attackenleiste↑ T 6
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 6 Segmente für jedes verbündete Gefährtengespann das sich auf dem Spielfeld befindet, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Im Multiteamkampf werden stattdessen die Attackenleisten aller verbündeten Spieler um 6 Segmente aufgefüllt, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Beere-AEP-Füllung 1
GA-Beere-AEP-Füllung 1
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) der Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Beere-AEP-Füllung 2
GA-Beere-AEP-Füllung 2
Füllt 2 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Beere-AEP-Füllung 3
GA-Beere-AEP-Füllung 3
Füllt 3 Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders auf, die über den Zusatzeffekt Beere verfügen, nachdem er seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 2
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 3
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 4
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 5
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 6
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 7
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 8
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 für alle verbündeten Gefährten zu verursachen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 9
GA-Folge-Leistenverbr. 0 T 9
Verursacht bei allen verbündeten Gefährten den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Befreit den Anwender nach Einsatz seiner Gefährtenattacke von allen Statusproblemen. Befreit den Anwender nach Einsatz seiner Gefährtenattacke von Verwirrung und Umschlingung. Setzt nach Einsatz einer Gefährtenattacke gesenkte Statuswerte des Anwenders auf den Ausgangswert zurück.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 1
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 1
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 2
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 2
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 3
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 3
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 4
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 4
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 5
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 5
Hat eine 100 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 6
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 6
Hat eine 120 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 7
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 7
Hat eine 140 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 8
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 8
Hat eine 160 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 9
GA-P-Attacke-AEP-Füllung (1×) 9
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders auf, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt
Hat eine 20 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 2
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 2
Hat eine 30 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 3
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 3
Hat eine 40 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 4
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 4
Hat eine 50 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 5
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 5
Hat eine 60 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 6
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 6
Hat eine 70 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 7
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 7
Hat eine 80 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 8
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 8
Hat eine 90 %-Chance 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders aufzufüllen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 9
GA-P-Attacke-AEP-Füllung 9
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) für das Pokémon des Anwenders auf, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Wenn das Pokémon des Anwenders nach Einsatz seiner Gefährtenattacke erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf es selbst oder einen Verbündeten zielt, werden alle verbündeten Gefährten zum Ziel. Wenn das Pokémon des Anwenders nach Einsatz seiner Gefährtenattacke erfolgreich eine Attacke einsetzt, die auf einen Gegner zielt, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke und die Chance auf Anwendung zusätzlicher Effekte von Attacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, werden nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind.
Füllt 1 Attackeneinsatzpunkt (AEP) von Attacken des Anwenders wieder auf, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Füllt 3 Attackeneinsatzpunkte (AEP) von Attacken des Anwenders wieder auf, die über den Zusatzeffekt Sofortangriff verfügen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Setzt erhöhte Statuswerte aller gegnerischen Gefährten auf den Ausgangswert zurück (mit Ausnahme der Volltrefferquote) und senkt anschließend dafür diese Statuswerte um denselben Wert, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Wenn der Anwender einen Gegner mit einer Gefährtenattacke angreift, werden alle gegnerischen Gefährten zum Ziel. Die Stärke von Gefährtenattacken, die von dieser Passivfähigkeit betroffen sind, wird nicht gesenkt, selbst wenn mehrere Ziele vorhanden sind.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 2
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 3
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 4
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 5
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 6
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 7
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 8
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 9
GA/G-D-Att.-1×-Phys.-Boost T 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 2
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 3
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 4
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 5
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 6
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 7
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 8
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 9
GA/G-D-Att.-2×-Sp.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 2, nachdem er seine Gefährtenattacke oder Gefährten-Dynamax-Attacke eingesetzt hat.
Hat eine 20 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 2
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 2
Hat eine 30 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 3
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 3
Hat eine 40 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 4
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 4
Hat eine 50 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 5
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 5
Hat eine 60 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 6
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 6
Hat eine 70 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 7
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 7
Hat eine 80 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 8
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 8
Hat eine 90 %-Chance alle folgenden Effekte auszulösen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 9
GF-Ang.-Vert.↑T+Gegner-Vert.↓T 9
Löst alle folgenden Effekte aus, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf das Ziel Erfolg hat, wenn ein Grasfeld aktiv ist: Erhöht die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1. Senkt die Verteidigung aller gegnerischen Gefährten um 1.
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 2
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 3
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 4
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 5
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 6
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 7
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 8
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 9
Gef.-Feldeffekt-Ang.-F.-Leistenv. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Geflügelter Schabernack
Geflügelter Schabernack
Reduziert ein Mal pro Kampf den Wert des Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1, wenn er erstmals den Kampf antritt. Erhöht ein Mal pro Kampf die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, wenn der Anwender erstmals den Kampf antritt.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Gefr.-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat, während das Ziel gefroren ist.
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 10 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 2
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 2
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 20 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 30 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 4
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 4
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 40 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 5
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 5
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 50 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 6
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 6
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 60 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 7
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 7
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 70 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 8
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 8
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 80 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 9
Gefährten-Feldeffekt-5-Werte↑ 9
Erhöht den Angriff, die Verteidigung, den Spezial-Angriff, die Spezial-Verteidigung und die Initiative des Anwenders um 90 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind.
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 1
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 1
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 2
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 2
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 2, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 3, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 4
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 4
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 4, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 5
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 5
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 5, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 6
Gefährtenattacke-Initiative↑ T 6
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 6, nachdem der Anwender seine Gefährtenattacke eingesetzt hat.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 1
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 2
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 3
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 4
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 5
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 6
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 7
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 8
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment aufzufüllen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 9
Geg-Flucht-unmögl.-Ang-Att-L↑ 9
Füllt die Attackenleiste deines Teams um 1 Segment auf, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 2
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 2
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 3
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 3
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 4
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 4
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 6
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 6
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 7
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 7
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 8
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 8
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 9
Geg-Flucht-unmögl.-Att-Schreck 9
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 1
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 2
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 3
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 4
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 5
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 6
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 7
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 8
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 9
Geg-Flucht-unmögl.-Tr-Init↑ T 9
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, bei dem der Effekt Flucht unmöglich verursacht wurde.
Fügt dem Ziel zusätzlichen Schaden zu, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke auf diesen Gegner einsetzt (Typ: Geist, Kategorie: Spezial). Dieser zusätzliche Schaden ist von einigen Statusveränderungen nicht betroffen.
Verlängert die Dauer vom Effekt Werterhöhung unmögliche, wenn der Effekt Werterhöhung unmögliche auf der Gegner-Seite verursacht wird.
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 5
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 5
Verlängert die Dauer vom Effekt Werterhöhung unmögliche, wenn der Effekt Werterhöhung unmögliche auf der Gegner-Seite verursacht wird.
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 6
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 6
Verlängert die Dauer vom Effekt Werterhöhung unmögliche, wenn der Effekt Werterhöhung unmögliche auf der Gegner-Seite verursacht wird.
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 7
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 7
Verlängert die Dauer vom Effekt Werterhöhung unmögliche, wenn der Effekt Werterhöhung unmögliche auf der Gegner-Seite verursacht wird.
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 8
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 8
Verlängert die Dauer vom Effekt Werterhöhung unmögliche, wenn der Effekt Werterhöhung unmögliche auf der Gegner-Seite verursacht wird.
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 9
Geg-Werterhöhung-unmögl-Dauer↑ 9
Verlängert die Dauer vom Effekt Werterhöhung unmögliche, wenn der Effekt Werterhöhung unmögliche auf der Gegner-Seite verursacht wird.
Geg.-Att.-Ang.-Sp.-Ang.↑ T 5
Geg.-Att.-Ang.-Sp.-Ang.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 2
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 2
Hat eine 30 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 3
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 3
Hat eine 40 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 4
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 4
Hat eine 50 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 5
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 5
Hat eine 60 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 6
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 6
Hat eine 70 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 7
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 7
Hat eine 80 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 8
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 8
Hat eine 90 %-Chance einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung zu befreien, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 9
Geg.-Att.-Problemst.-Aufhebung 9
Befreit einen verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, von Zurückschrecken, Verwirrung und Umschlingung, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel an Verbrennungen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Geg.-Brand-GA-Stärke↑ 4 %
Geg.-Brand-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel an Verbrennungen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Brand-GA-Stärke↑ 5 %
Geg.-Brand-GA-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel an Verbrennungen leidet.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
Geg.-Fehl.-1×-Phys.-Sp.-Boost 9
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 2
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 3
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 4
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 5
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 6
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 7
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 8
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 9
Geg.-Fehl.-2×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ des Anwenders um 2, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 6
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 7
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 8
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 9
Geg.-Fehlschlag-Angriff↑ 9
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 1
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 2
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 3
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 4
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 5
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 6
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 7
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 8
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 9
Geg.-Fehlschlag-Genauigkeit↑ T 9
Erhöht die Genauigkeit aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 6
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 7
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 8
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 9
Geg.-Fehlschlag-Sp.-Ang.↑ 9
Erhöht den Spezial-Angriff des Anwenders um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf ihn fehlschlägt.
Geg.-Gefr.-GA-Stärke↑ 3 %
Geg.-Gefr.-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel gefroren ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Geg.-Gefr.-GA-Stärke↑ 4 %
Geg.-Gefr.-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel gefroren ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Gefr.-GA-Stärke↑ 5 %
Geg.-Gefr.-GA-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel gefroren ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9
Geg.-Gift-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9
Senkt den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 2
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 3
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 4
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 6
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 7
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 8
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 9
Geg.-Gift-Ang.-F.-Leistenv. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Gift-GA-Stärke↑ 3 %
Geg.-Gift-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Geg.-Gift-GA-Stärke↑ 4 %
Geg.-Gift-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 5
100 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Gift-GA-Stärke↑ 5 %
Geg.-Gift-GA-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel vergiftet oder schwer vergiftet ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 1
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 2
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 3
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 4
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 6
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 7
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 8
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 9
Geg.-Par.-Tr.-Folge-L-Verbr. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 2
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 2
Hat eine 30 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 3
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 3
Hat eine 40 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 4
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 4
Hat eine 50 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 5
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 5
Hat eine 60 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 6
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 6
Hat eine 70 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 7
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 7
Hat eine 80 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 8
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 8
Hat eine 90 %-Chance Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 9
Geg.-Paral.-Ang.-Volltr.-Ch.↑T 9
Erhöht die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 2
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 3
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 4
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 5
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 6
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 7
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 8
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 9
Geg.-Paralyse-Ang.-Ang.+Vert.↓ 9
Senkt den Angriff und die Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 2
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 3
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 4
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 5
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 6
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 7
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 8
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, die Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 9
Geg.-Paralyse-Ang.-Initiative↓ 9
Senkt die Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 2
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 3
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 4
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 5
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 6
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 7
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 8
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, die Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 9
Geg.-Paralyse-Ang.-Vert.↓ 9
Senkt die Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-G-D-Attacke↑ 1
Geg.-Paralyse-G-D-Attacke↑ 1
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn das Ziel paralysiert ist.
Geg.-Paralyse-G-D-Attacke↑ 2
Geg.-Paralyse-G-D-Attacke↑ 2
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn das Ziel paralysiert ist.
Geg.-Paralyse-G-D-Attacke↑ 3
Geg.-Paralyse-G-D-Attacke↑ 3
Erhöht die Stärke der Gefährten-Dynamax-Attacke des Anwenders, wenn das Ziel paralysiert ist.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel paralysiert ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Geg.-Paralyse-Stärke↑ 4 %
Geg.-Paralyse-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel paralysiert ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 10
100 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 17
100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Paralyse-Stärke↑ 5 %
Geg.-Paralyse-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel paralysiert ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 1
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 1
Hat eine 20 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 30 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 3
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 4
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 5
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 6
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 7
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 8
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 9
Geg.-Paralyse-Tref.-5-Werte↓ 9
Senkt Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung und Initiative des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel paralysiert ist.
Geg.-Paralysestärke↑ 7
Geg.-Paralysestärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel paralysiert ist.
Geg.-Paralysestärke↑ 8
Geg.-Paralysestärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel paralysiert ist.
Geg.-Paralysestärke↑ 9
Geg.-Paralysestärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel paralysiert ist.
Geg.-Problem-GA-Stärke↑ 2 %
Geg.-Problem-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Geg.-Problem-GA-Stärke↑ 3 %
Geg.-Problem-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 16
100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Problem-GA-Stärke↑ 4 %
Geg.-Problem-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Problem-Stärke↑ 2 %
Geg.-Problem-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Geg.-Problem-Stärke↑ 3 %
Geg.-Problem-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 12
100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Problem-Stärke↑ 4 %
Geg.-Problem-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 1
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 2
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 3
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 4
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 6
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 7
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 8
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 9
Geg.-Problem-Tr.-F.-Leistenv. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 1
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 1
Hat eine 20 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 2
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 2
Hat eine 30 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 3
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 3
Hat eine 40 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 4
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 4
Hat eine 50 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 5
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 5
Hat eine 60 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 6
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 6
Hat eine 70 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 7
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 7
Hat eine 80 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 8
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 8
Hat eine 90 %-Chance die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder aufzufüllen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 9
Geg.-Problem-Tref.-AEP-Füllung 9
Füllt die Attackeneinsatzpunkte (AEP) der Attacken des Anwenders um 1 wieder auf, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 2
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 2
Hat eine 30 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 3
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 3
Hat eine 40 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 4
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 4
Hat eine 50 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Hat eine 60 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 6
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 6
Hat eine 70 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 7
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 7
Hat eine 80 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 8
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 8
Hat eine 90 %-Chance die KP aller verbündeten Gefährten wiederherzustellen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 9
Geg.-Problem-Tref.-Heilung T 9
Stellt bei allen verbündeten Gefährten die KP wieder her, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 1
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 2
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 3
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 4
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 5
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 6
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 7
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 8
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 9
Geg.-Problem-Treffer-Werte 2↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf Ziele, die an Statusproblemen leiden, Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Hat eine 20 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 2
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 3
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 4
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 5
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 6
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 7
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 8
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 9
Geg.-Problems.-Ang.-Sp.-Vert.↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 2
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 3
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 4
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 5
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 6
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 7
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 8
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 9
Geg.-Problemst.-Ang.-Werte 2↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel schläft.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Geg.-Schlaf-GA-Stärke↑ 4 %
Geg.-Schlaf-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel schläft.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Schlaf-GA-Stärke↑ 5 %
Geg.-Schlaf-GA-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel schläft.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Schlaf-Stärke↑ 3 %
Geg.-Schlaf-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel schläft.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Geg.-Schlaf-Stärke↑ 4 %
Geg.-Schlaf-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel schläft.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Schlaf-Stärke↑ 5 %
Geg.-Schlaf-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel schläft.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Schlaf-Treffer-Volltr.↑ T 3
Geg.-Schlaf-Treffer-Volltr.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Volltrefferquote aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen schlafenden Gegner Erfolg hat.
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Stahlschadenf.-GA-Stärke↑ 7
Geg.-Stahlschadenf.-GA-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Stahlschadenf.-GA-Stärke↑ 8
Geg.-Stahlschadenf.-GA-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Stahlschadenf.-GA-Stärke↑ 9
Geg.-Stahlschadenf.-GA-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Stahlschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9
Geg.-Stör.-Ang.-Ang.+Sp.-Ang.↓ 9
Senkt den Angriff und den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 1 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Geg.-Stör./Prob.-GA-Stärke↑ 2 %
Geg.-Stör./Prob.-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 2 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Stör./Prob.-GA-Stärke↑ 3 %
Geg.-Stör./Prob.-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 % gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden, zurückgeschreckt, verwirrt oder in einer Umschlingung gefangen sind.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 5
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
Geg.-Störung-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 1
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 2
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 3
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 4
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 5
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 5
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 6
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 6
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 7
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 7
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 8
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 8
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 9
Geg.-Störung-Ang.-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen zurückgeschreckten, verwirrten oder in einer Umschlingung gefangenen Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 2
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 3
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 4
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 5
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 6
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 7
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 8
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 9
Geg.-Typwiderst.↓-Ang.-F.-Leistenverbr. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke Erfolg hat und der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 1
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 2
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 3
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 4
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 5
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 6
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 7
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 8
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 9
Geg.-Typwiderst.↓-GA-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn der Typwiderstand des Zieles gesenkt wurde.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 5
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 6
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 7
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 8
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 9
Geg.-Unlichtschadenf.-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Unlichtschadenfeld auf der Gegner-Seite aktiv ist.
Geg.-Verw.-GA-Stärke↑ 3 %
Geg.-Verw.-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel verwirrt ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Geg.-Verw.-GA-Stärke↑ 4 %
Geg.-Verw.-GA-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel verwirrt ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Verw.-GA-Stärke↑ 5 %
Geg.-Verw.-GA-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel verwirrt ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 1
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 2
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 3
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 5
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 6
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 7
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 8
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 9
Geg.-Verw.-P-Att.+GA-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel verwirrt ist.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn das Ziel verwirrt ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Geg.-Verw.-Stärke↑ 4 %
Geg.-Verw.-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn das Ziel verwirrt ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 8
100 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Verw.-Stärke↑ 5 %
Geg.-Verw.-Stärke↑ 5 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 5 %, wenn das Ziel verwirrt ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (grün)
0,72 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (grün) 2★
1,09 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 3
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 5
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 2
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 3
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 4
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 5
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 5
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 6
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 7
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 8
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0 zu verursachen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 9
Geg.-Wechselsp.-Tr.-F.-Leistenverbr. 0 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Leistenverbr. 0, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 2
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 3
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 4
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 5
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 6
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 7
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 8
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 9
Gegentr.-1-v-5-Werte-Absorp. T 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative. Erhöht diesen Statuswert für alle verbündeten Gefährten um denselben Wert.
Außer unter besonderen Umständen werden der erhöhte Angriff und Spezial-Angriff des Gegners ignoriert, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 2
Gegentr.-Ang.-Absorption 2
Hat eine 30 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 3
Gegentr.-Ang.-Absorption 3
Hat eine 40 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 4
Gegentr.-Ang.-Absorption 4
Hat eine 50 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 5
Gegentr.-Ang.-Absorption 5
Hat eine 60 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 6
Gegentr.-Ang.-Absorption 6
Hat eine 70 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 7
Gegentr.-Ang.-Absorption 7
Hat eine 80 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 8
Gegentr.-Ang.-Absorption 8
Hat eine 90 %-Chance, den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken und den eigenen Angriff um denselben Wert zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Ang.-Absorption 9
Gegentr.-Ang.-Absorption 9
Senkt den Angriff eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 und erhöht den Angriff des Anwenders um denselben Wert, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Erhöht den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 30 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-GA-Countdown↓ 3
Gegentr.-GA-Countdown↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-GA-Countdown↓ 4
Gegentr.-GA-Countdown↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-GA-Countdown↓ 5
Gegentr.-GA-Countdown↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-GA-Countdown↓ 6
Gegentr.-GA-Countdown↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-GA-Countdown↓ 7
Gegentr.-GA-Countdown↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-GA-Countdown↓ 8
Gegentr.-GA-Countdown↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders 1 zu reduzieren, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-GA-Countdown↓ 9
Gegentr.-GA-Countdown↓ 9
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 1
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 1
Hat eine 20 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 2
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 2
Hat eine 30 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 3
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 3
Hat eine 40 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 4
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 4
Hat eine 50 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 5
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 5
Hat eine 60 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 6
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 6
Hat eine 70 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 7
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 7
Hat eine 80 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 8
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 8
Hat eine 90 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, zu paralysieren oder in Schlaf zu versetzen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 9
Gegentr.-Geg.-Gift/Par./Schlaf 9
Vergiftet, paralysiert oder versetzt einen Gegner in Schlaf, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Gegentr.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Erhöht die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 1
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 2
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 3
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 4
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 5
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 6
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 7
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 8
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 9
Gegentreffer-1-von-5-Werte↑ T 9
Erhöht zufällig einen der folgenden Statuswerte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Hat eine 20 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 2
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 3
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 4
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 5
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 6
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 7
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 8
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 9
Gegentreffer-1×-Phys.+Sp.-Boost 9
Erhöht die Effekte Folge-Phys.-Attacke↑ und Folge-Sp.-Attacke↑ eines Verbündeten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
Hat eine 20 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Brand 2
Gegentreffer-Brand 2
Hat eine 30 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 40 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Brand 4
Gegentreffer-Brand 4
Hat eine 50 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 60 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Brand 6
Gegentreffer-Brand 6
Hat eine 70 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Brand 7
Gegentreffer-Brand 7
Hat eine 80 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Brand 8
Gegentreffer-Brand 8
Hat eine 90 %-Chance einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zuzufügen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Brand 9
Gegentreffer-Brand 9
Fügt einem Gegner, der den Anwender angegriffen hat, Verbrennungen zu, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Flucht↑ 1
Gegentreffer-Flucht↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Fluchtwert des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 2
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 3
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 4
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 5
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 6
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 7
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 8
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 9
Gegentreffer-Geg.-1-v.-5-Werte 2↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 2, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung oder Initiative.
Hat eine 20 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 2
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 2
Hat eine 30 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 40 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 4
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 4
Hat eine 50 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 5
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 5
Hat eine 60 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 6
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 6
Hat eine 70 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 7
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 7
Hat eine 80 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 8
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 8
Hat eine 90 %-Chance, einen Gegner zu paralysieren, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 9
Gegentreffer-Gegner-Paralyse 9
Paralysiert einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 2
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 2
Hat eine 30 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 40 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 4
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 4
Hat eine 50 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 5
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 5
Hat eine 60 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 6
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 6
Hat eine 70 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 7
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 7
Hat eine 80 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 8
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 8
Hat eine 90 %-Chance einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, zu vergiften, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 9
Gegentreffer-Gegner-Vergiftung 9
Vergiftet einen Gegner, der den Anwender angegriffen hat, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Heilung 1
Gegentreffer-Heilung 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Heilung 2
Gegentreffer-Heilung 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Heilung 3
Gegentreffer-Heilung 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Heilung 4
Gegentreffer-Heilung 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 2
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 3
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 4
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 5
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 6
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 7
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 8
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 9
Gegentreffer-Sp.-Ang.↑ T 9
Erhöht den Spezial-Angriff aller verbündeten Gefährten um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 1
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 1
Hat eine 20 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 60 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 6
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 7
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 8
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 9
Gegentreffer-Sp.-Vert.↑ 9
Erhöht die Spezial-Verteidigung des Anwenders um 1, wenn er von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 1
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 1
Hat eine 20 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 2
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 2
Hat eine 30 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 3
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 3
Hat eine 40 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 4
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 4
Hat eine 50 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 5
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 5
Hat eine 60 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 6
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 6
Hat eine 70 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 7
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 7
Hat eine 80 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 8
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 8
Hat eine 90 %-Chance Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 9
Gegentreffer-Sp.-Verteidigung↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 2
Gegentreffer-Verteidigung↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 3
Gegentreffer-Verteidigung↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 4
Gegentreffer-Verteidigung↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 5
Gegentreffer-Verteidigung↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 6
Gegentreffer-Verteidigung↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 7
Gegentreffer-Verteidigung↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 8
Gegentreffer-Verteidigung↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1 zu senken, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Gegentreffer-Verteidigung↓ 9
Gegentreffer-Verteidigung↓ 9
Senkt die Verteidigung eines Gegners, der den Anwender angegriffen hat, um 1, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke getroffen wird.
Hat eine 20 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9
Gegn.-Fehl.-Ang.+Sp.-Ang.↑ T 9
Erhöht den Angriff, den Spezial-Angriff oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 20 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Gegn.-Fehl.-Vert.+Sp.-Vert.↑ T 9
Erhöht die Verteidigung, die Spezial-Verteidigung oder sogar beide Werte aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 20 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 30 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 40 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 4
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 5
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 6
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 7
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 8
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Gefährtenattacken-Countdown des Anwenders um 1 zu reduzieren, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 9
Gegn.-Fehlschlag-GA-Countdown↓ 9
Reduziert den Wert des Gefährtenattacken-Countdowns des Anwenders um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegn.-GA-Schlaf
Gegn.-GA-Schlaf
Versetzt nach Erfolg der Gefährtenattacke auf einen Gegner den Gegner in Schlaf.
Hat eine 20 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 2
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 2
Hat eine 30 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 3
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 3
Hat eine 40 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 4
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 4
Hat eine 50 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 5
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 5
Hat eine 60 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 6
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 6
Hat eine 70 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Hat eine 80 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 8
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 8
Hat eine 90 %-Chance das Ziel zurückschrecken zu lassen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 9
Gegn.-Normalwert-Tref.-Schreck 9
Lässt das Ziel zurückschrecken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke gegen es Erfolg hat, während keiner der Statuswerte des Zieles erhöht wurde.
Gegn.-Problemstärke↑ 1
Gegn.-Problemstärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders gegen Ziele, die an Statusproblemen leiden.
Hat eine 20 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 2
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 2
Hat eine 30 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 3
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 3
Hat eine 40 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 4
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 4
Hat eine 50 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 5
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 5
Hat eine 60 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 6
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 6
Hat eine 70 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 7
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 7
Hat eine 80 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 8
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 8
Hat eine 90 %-Chance die Genauigkeit des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 9
Gegn.-Wechselsp.-Genauigkeit↓ 9
Senkt die Genauigkeit des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen Gegner Erfolg hat, der in einer Wechselsperre gefangen ist.
Hat eine 20 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 2
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 3
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 4
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 5
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 6
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 7
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 8
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance, den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 9
Gegner-Attacke-1×-Phys.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Phys.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 3
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 4
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 4
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 5
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 6
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 7
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 8
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 9
Gegner-Attacke-1×-Sp.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Auf dem Gefährtensteinbrett beim Einsatz bestimmter Attacken
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ eines verbündeten Gefährten, der von der Wirkung der Attacke (mit Ausnahme von Seiten-Effekten) beeinflusst wurde, um 1 zu erhöhen, wenn die Attacke des Anwenders auf einen verbündeten Gefährten Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 1
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 1
Hat eine 20 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 2
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 2
Hat eine 30 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 3
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 3
Hat eine 40 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 4
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 4
Hat eine 50 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 5
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 5
Hat eine 60 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 6
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 6
Hat eine 70 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 7
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 7
Hat eine 80 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 8
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 8
Hat eine 90 %-Chance, die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1 zu senken, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 9
Gegner-Attacke-Sp.-Vert.↓ 9
Senkt die Spezial-Verteidigung des Zieles um 1, wenn eine Attacke auf diesen Gegner Erfolg hat.
Hat eine 20 %-Chance den Angriff aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 20 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 30 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 40 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 50 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Hat eine 60 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Heilung 6
Gegner-Fehlschlag-Heilung 6
Hat eine 70 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Heilung 7
Gegner-Fehlschlag-Heilung 7
Hat eine 80 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Heilung 8
Gegner-Fehlschlag-Heilung 8
Hat eine 90 %-Chance etwa 20 % der maximalen KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Heilung 9
Gegner-Fehlschlag-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders um etwa 20 % seiner maximalen KP wieder her, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 1
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 1
Hat eine 20 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 2
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 3
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 4
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 5
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 6
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 7
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 8
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1 zu erhöhen, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 9
Gegner-Fehlschlag-Init.↑ T 9
Erhöht die Initiative aller verbündeten Gefährten um 1, wenn ein gegnerischer Angriff mit einer Attacke auf den Anwender fehlschlägt.
Fügt allen schlafenden gegnerischen Gefährten zusätzlichen Schaden zu, wenn das Pokémon des Anwenders eine Attacke einsetzt (Typ: Unlicht, Kategorie: Spezial). Dieser zusätzliche Schaden ist von einigen Statusveränderungen nicht betroffen.
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Heilung 3
Geister-Fokus-Heilung 3
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Heilung 4
Geister-Fokus-Heilung 4
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Heilung 5
Geister-Fokus-Heilung 5
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Heilung 6
Geister-Fokus-Heilung 6
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Heilung 7
Geister-Fokus-Heilung 7
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Heilung 8
Geister-Fokus-Heilung 8
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Heilung 9
Geister-Fokus-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Geister-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Geister-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Geister-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Geister-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Geister-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 24
100 %
Geister-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Geister-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Geister-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Geister-Fokus-Stärke↑ 1
Geister-Fokus-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Geister-Fokus aktiv ist.
Geister-Fokus-Stärke↑ 2 %
Geister-Fokus-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Geister-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Geister-Fokus-Stärke↑ 2
Geister-Fokus-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke von Attacken des Anwenders, wenn der Geister-Fokus aktiv ist.
Erhöht die Verteidigung und Spezial-Verteidigung des Anwenders um 20 %, wenn Effekte, die nur die Anwender-Seite betreffen, wirksam sind. Verlängert die Dauer vom Effekt Volltrefferschutz, wenn der Effekt Volltrefferschutz auf der Anwender-Seite verursacht wird.
Gesteins-Abwehr
Gesteins-Abwehr
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Gestein angegriffen wird.
Von Glückskeksen
Röstglückskeks
5,56 %
Gesteins-Charisma
Gesteins-Charisma
Erhöht die Stärke von Attacken aller verbündeten Gefährten um 10 %. Verringert den durch Angriffe mit Attacken erlittenen Schaden aller verbündeten Gefährten um 10 %. Je mehr verbündete Gefährten das Gesteins-Attribut haben, desto mehr steigt die Effektivität. (Jedes zusätzliche Gefährtengespann steigert die Stärke von Attacken um 5 % und verringert den erlittenen Schaden um 2 %. Die Stärke von Attacken kann um maximal 20 % erhöht und der Schaden um maximal 14 % verringert werden.)
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-Heilung 3
Gesteins-Fokus-Heilung 3
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-Heilung 4
Gesteins-Fokus-Heilung 4
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-Heilung 5
Gesteins-Fokus-Heilung 5
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-Heilung 6
Gesteins-Fokus-Heilung 6
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-Heilung 7
Gesteins-Fokus-Heilung 7
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-Heilung 8
Gesteins-Fokus-Heilung 8
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-Heilung 9
Gesteins-Fokus-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Gesteins-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Gesteins-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Gesteins-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Gesteins-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Gesteins-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Gesteins-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Gesteins-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Gesteins-Fokus-Problemschutz
Gesteins-Fokus-Problemschutz
Statusprobleme können bei aktivem Gesteins-Fokus beim Anwender nicht ausgelöst werden.
Verringert den Schaden, den der Anwender durch das Gesteinsschadenfeld erleidet.
Gesteinsschadenfeld-Schutz
Gesteinsschadenfeld-Schutz
Schützt den Anwender vor Schaden durch das Gesteinsschadenfeld.
Geweckte Neugier
Geweckte Neugier
Die Attacken des Anwenders treffen garantiert. Wenn der Anwender Angriffe mit Attacken vom Typ Normal einsetzt, nehmen diese Attacken den Typ Fee an. Erzeugt ein Mal pro Kampf einen Feen-Fokus, wenn das Pokémon des Anwenders erstmals eine Status-Attacke einsetzt. (Ein Feen-Fokus verstärkt Angriffe vom Typ Fee.)
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 2
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 3
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 4
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 4
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 5
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 7
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 8
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 9
Gg.-W.-Sperre-P-Att.+GA-Strk.↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist. Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke des Anwenders, wenn das Ziel in einer Wechselsperre gefangen ist.
Gift-Abwehr
Gift-Abwehr
Verringert den Schaden, wenn der Anwender mit Attacken vom Typ Gift angegriffen wird.
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 2
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 3
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 4
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 5
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 6
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 7
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 8
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 9
Gift-Fokus-Angriff-Statuswert↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke Erfolg hat, während ein Gift-Fokus aktiv ist: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Von Glückskeksen
Sagaria-Glückskeks 1
100,0 %
Gift-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Gift-Fokus-Attackenleiste↑ 1
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Gift-Fokus-Attackenleiste↑ 2
Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Heilung 3
Gift-Fokus-Heilung 3
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Heilung 4
Gift-Fokus-Heilung 4
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Heilung 5
Gift-Fokus-Heilung 5
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Heilung 6
Gift-Fokus-Heilung 6
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Heilung 7
Gift-Fokus-Heilung 7
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Heilung 8
Gift-Fokus-Heilung 8
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Heilung 9
Gift-Fokus-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt und ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Gift-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Gift-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Gift-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Gift-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Gift-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 5
100 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Gift-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Gift-Fokus-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Gift-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Gift-Fokus-Stärke↑ 1
Gift-Fokus-Stärke↑ 1
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Stärke↑ 2
Gift-Fokus-Stärke↑ 2
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Stärke↑ 2 %
Gift-Fokus-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 2 %, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Gift-Fokus-Stärke↑ 3
Gift-Fokus-Stärke↑ 3
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 3 %, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 5
100 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Spezial-Fähigkeiten-Feder 21
100 %
Gift-Fokus-Stärke↑ 4
Gift-Fokus-Stärke↑ 4
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Stärke↑ 4 %
Gift-Fokus-Stärke↑ 4 %
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders um 4 %, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (rot)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (rot) 2★
0,89 %
Gift-Fokus-Stärke↑ 5
Gift-Fokus-Stärke↑ 5
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Stärke↑ 6
Gift-Fokus-Stärke↑ 6
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Stärke↑ 7
Gift-Fokus-Stärke↑ 7
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Stärke↑ 8
Gift-Fokus-Stärke↑ 8
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-Fokus-Stärke↑ 9
Gift-Fokus-Stärke↑ 9
Erhöht die Stärke der Attacken des Anwenders, wenn ein Gift-Fokus aktiv ist.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 1
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 20 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 2
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 30 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 3
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 40 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 4
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 50 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 5
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 5
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 60 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 6
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 70 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 7
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 80 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 8
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Hat eine 90 %-Chance, den Spezial-Angriff des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 9
Gift-G-Tr-Ang↓+Paral-G-Tr-Sp-Ang↓ 9
Senkt den Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat. Senkt den Spezial-Angriff des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen paralysierten Gegner Erfolg hat.
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Gift des Anwenders um 1 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß)
0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Gift-GA-Stärke↑ 2 %
Gift-GA-Stärke↑ 2 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Gift des Anwenders um 2 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß)
0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★
0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Gift-GA-Stärke↑ 3 %
Gift-GA-Stärke↑ 3 %
Erhöht die Stärke der Gefährtenattacke vom Typ Gift des Anwenders um 3 %.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (weiß)
0,44 %
Fähigkeiten-Feder (rosa)
0,60 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (weiß) 2★
0,67 %
Fähigkeiten-Feder (rosa) 2★
0,89 %
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 1
Hat eine 20 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 2
Hat eine 30 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 3
Hat eine 40 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 50 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 5
Hat eine 60 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 6
Hat eine 70 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 7
Hat eine 80 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 8
Hat eine 90 %-Chance den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Gift-Geg.-Ang.-1×-Spez.-Boost 9
Erhöht den Effekt Folge-Sp.-Attacke↑ des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 1
Hat eine 20 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 2
Hat eine 30 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 3
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 3
Hat eine 40 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 4
Hat eine 50 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 60 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 6
Hat eine 70 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 7
Hat eine 80 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 8
Hat eine 90 %-Chance beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑ zu verursachen, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
Gift-Geg.-Ang.-F.-Eff.-Stärke↑ 9
Verursacht beim Anwender den Effekt Folge-Effektiv.-Stärke↑, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 1
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 2
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 3
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 4
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 5
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 6
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 7
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 8
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 9
Gift-Geg.-Ang.-Werte-2↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 2, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Hat eine 20 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 2
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 2
Hat eine 30 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 3
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 3
Hat eine 40 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 4
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 4
Hat eine 50 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 5
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 5
Hat eine 60 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 6
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 6
Hat eine 70 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 7
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 7
Hat eine 80 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 8
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 8
Hat eine 90 %-Chance die Initiative des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 9
Gift-Geg.-Angriff-Initiative↑ 9
Erhöht die Initiative des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Zehnfache gesenkt.
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×2
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×2
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Doppelte gesenkt.
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×3
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×3
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Dreifache gesenkt.
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Vierfache gesenkt.
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×5
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×5
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Fünffache gesenkt.
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×6
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×6
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Sechsfache gesenkt.
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×7
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×7
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Siebenfache gesenkt.
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×8
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×8
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Achtfache gesenkt.
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×9
Gift-Geg.-P-St.-Att.-Werte↓×9
Wenn ein Statuswert eines vergifteten oder schwer vergifteten Gegners durch eine vom Pokémon des Anwenders eingesetzte Status-Attacke gesenkt wird, wird er um das Neunfache gesenkt.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 1
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 1
Hat eine 20 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 2
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 2
Hat eine 30 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 3
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 3
Hat eine 40 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 4
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 4
Hat eine 50 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Hat eine 60 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 6
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 6
Hat eine 70 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 7
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 7
Hat eine 80 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 8
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 8
Hat eine 90 %-Chance den Angriff des Anwenders um 1 zu erhöhen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 9
Gift-Gegner-Angriff-Angriff↑ 9
Erhöht den Angriff des Anwenders um 1, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 1
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 1
Hat eine 20 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 2
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 2
Hat eine 30 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 3
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 3
Hat eine 40 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 4
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 4
Hat eine 50 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 5
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 5
Hat eine 60 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 6
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 6
Hat eine 70 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 7
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 7
Hat eine 80 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 8
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 8
Hat eine 90 %-Chance die KP des Anwenders wiederherzustellen, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 9
Gift-Gegner-Angriff-Heilung 9
Stellt die KP des Anwenders wieder her, wenn sein Angriff mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 1
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 1
Hat eine 20 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 2
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 2
Hat eine 30 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 3
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 3
Hat eine 40 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 4
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 4
Hat eine 50 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 5
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 5
Hat eine 60 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 6
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 6
Hat eine 70 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 7
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 7
Hat eine 80 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 8
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 8
Hat eine 90 %-Chance zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1 zu senken, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 9
Gift-Gegner-Treffer-Werte↓ 9
Senkt zufällig einen der folgenden Statuswerte des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke auf einen vergifteten oder schwer vergifteten Gegner Erfolg hat: Angriff, Verteidigung, Spezial-Angriff, Spezial-Verteidigung, Initiative, Genauigkeit oder Fluchtwert.
Erhöht bei Sandstürmen die Stärke von Attacken des Anwenders. Verlängert die Dauer eines Sandsturms, wenn der Sandsturm beginnt, während der Anwender auf dem Feld ist. Schützt alle verbündeten Gefährten vor Schaden durch Sandstürme.
Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist. Beschleunigt das Auffüllen der Attackenleiste, wenn ein Eis-Fokus aktiv ist.
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-Heilung 3
Grasfeld-Heilung 3
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-Heilung 4
Grasfeld-Heilung 4
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-Heilung 5
Grasfeld-Heilung 5
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-Heilung 6
Grasfeld-Heilung 6
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-Heilung 7
Grasfeld-Heilung 7
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-Heilung 8
Grasfeld-Heilung 8
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-Heilung 9
Grasfeld-Heilung 9
Stellt bei aktivem Grasfeld die KP des Anwenders jedes Mal wieder her, wenn sein Pokémon eine Aktion durchführt.
Grasfeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Grasfeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 3 %
Verringert den erlittenen Schaden um 3 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Grasfeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Grasfeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Grasfeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 4 %
Verringert den erlittenen Schaden um 4 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Grasfeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Grasfeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Grasfeld-P-Att.+GA-Schaden↓ 5 %
Verringert den erlittenen Schaden um 5 %, wenn der Anwender von einem Angriff mit einer Attacke oder Gefährtenattacke getroffen wird, während ein Grasfeld aktiv ist.
Von Fähigkeiten-Federn
Fähigkeiten-Feder (gelb)
0,21 %
Fähigkeiten-Feder (lila)
0,41 %
Fähigkeiten-Feder (blau)
0,69 %
Fähigkeiten-Feder (gelb) 2★
0,31 %
Fähigkeiten-Feder (lila) 2★
0,62 %
Fähigkeiten-Feder (blau) 2★
1,04 %
Grasfeld-Phys.-Schaden↓ T 1
Grasfeld-Phys.-Schaden↓ T 1
Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Grasfeld aktiv ist.
Grasfeld-Phys.-Schaden↓ T 2
Grasfeld-Phys.-Schaden↓ T 2
Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Grasfeld aktiv ist.
Grasfeld-Phys.-Schaden↓ T 3
Grasfeld-Phys.-Schaden↓ T 3
Verringert den durch physische Attacken erlittenen Schaden von Verbündeten, wenn ein Grasfeld aktiv ist.
Senkt ein Mal pro Kampf den Elektrowiderstand des Zieles um 1, wenn der Angriff des Anwenders mit einer Attacke erstmals Erfolg hat. Senkt ein Mal pro Kampf den Elektrowiderstand des Zieles um 1, wenn die Gefährtenattacke des Anwenders auf den Gegner erstmals Erfolg hat. Dieser Effekt kann nur ein Mal pro Kampf aktiviert werden.