Zusatzgebiete
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Die Zusatzgebiete sind eine Kampffunktion in Pokémon Masters EX, die Trainings, Trainings+ und Zusatzherausforderungen bereitstellen. Trainings und Trainings+ erlauben dabei, einfach an Items zu kommen, die für das Training von Gefährten benötigt werden, während man durch das Abschließen von Zusatzherausforderungen Ausrüstung sowie zur Verstärkung dieser benötigte Materialien erhält, die Pokémon-Teams angelegt werden kann, um KP, Angriff oder Spezial-Angriff dieser anzuheben.
Einzelmodus
Verstärkungstraining
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 3 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 7 100, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 10 600, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 17 500 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Ultraschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 23 500. Jedes dieser Trainings hat 30 Juwelen als Erstbonus.
Schwierigkeit | Trainer / Pokémon | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung | ||
---|---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | |||
Normal | Vorschülerin & Schneckmag Gesteins-Schwäche |
Willi & Xatu Elektro-Schwäche |
Schwimmerin & Bidifas Elektro-Schwäche |
60 Erfahrungspunkte 38× Münzen 6× Verstärkungshandbuch 1★ |
1–4× Verstärkungshandbuch 1★ |
Schwer | Schwimmer & Seejong Pflanzen-Schwäche |
Pyro & Gallopa Gesteins-Schwäche |
Knirps & Pinsir Gesteins-Schwäche |
180 Erfahrungspunkte 75× Münzen 1× Verstärkungshandbuch 1★ 1× Verstärkungshandbuch 2★ |
1–2× Verstärkungshandbuch 1★ 1× Verstärkungshandbuch 2★ |
Sehr schwer | Vorschülerin & Waumboll Stahl-Schwäche |
Brix & Gewaldro Gift-Schwäche |
Raubein & Venuflibis Gift-Schwäche |
380 Erfahrungspunkte 138× Münzen 1× Verstärkungshandbuch 1★ 1× Verstärkungshandbuch 3★ |
1–2× Verstärkungshandbuch 1★ 1–2× Verstärkungshandbuch 2★ |
Superschwer | Ass-Trainer & Giflor Feuer-Schwäche |
Antonia & Zwirrfinst Unlicht-Schwäche |
Pokéfan & Raichu Unlicht-Schwäche |
500 Erfahrungspunkte 200× Münzen 1× Verstärkungshandbuch 1★ 1× Verstärkungshandbuch 2★ 1× Verstärkungshandbuch 3★ |
1–2× Verstärkungshandbuch 1★ 1–4× Verstärkungshandbuch 2★ |
Ultraschwer | Punkerin & Shnebedeck Gift-Schwäche |
Frosina & Firnontor Stahl-Schwäche |
Göre & Botogel Stahl-Schwäche |
750 Erfahrungspunkte 300× Münzen 1× Verstärkungshandbuch 2★ 1× Verstärkungshandbuch 3★ |
1× Verstärkungshandbuch 2★ 1–2× Verstärkungshandbuch 3★ |
Angreifertraining
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 3 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 7 100, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 10 600, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 17 500 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Ultraschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 23 500. Jedes dieser Trainings hat 30 Juwelen als Erstbonus.
Schwierigkeit | Trainer / Pokémon | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung | ||
---|---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | |||
Normal | Schwimmerin & Dartiri Elektro-Schwäche |
Lorelei & Lapras Pflanzen-Schwäche |
Göre & Knacklion Pflanzen-Schwäche |
12 Erfahrungspunkte 38× Münzen 6× Kraftsaft 1× Trainingsmaschine |
1–2× Kraftsaft 1–2× Trainingsmaschine |
Schwer | Schönheit & Roserade Feuer-Schwäche |
Kevin & Pinsir Flug-Schwäche |
Schwarzgurt & Machollo Flug-Schwäche |
36 Erfahrungspunkte 75× Münzen 9× Kraftsaft 3× Super-Kraftsaft 2× Trainingsmaschine |
1–3× Kraftsaft 1× Super-Kraftsaft 1× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | Göre & Seemops Pflanzen-Schwäche |
Sandra & Seedraking Drachen-Schwäche |
Pokémon-Sammler & Dratini Drachen-Schwäche |
76 Erfahrungspunkte 138× Münzen 10× Kraftsaft 6× Super-Kraftsaft 4× Hyper-Kraftsaft 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine |
1–4× Kraftsaft 1–2× Super-Kraftsaft 1× Hyper-Kraftsaft 1× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1–2× Fähigkeitenessenz |
Superschwer | Wanderer & Vibrava Drachen-Schwäche |
Veit & Rameidon Wasser-Schwäche |
Ass-Trainer & Amagarga Wasser-Schwäche |
100 Erfahrungspunkte 200× Münzen 14× Kraftsaft 7× Super-Kraftsaft 4× Hyper-Kraftsaft 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–2× Kraftsaft 1–4× Super-Kraftsaft 1–4× Hyper-Kraftsaft 1–3× Trainingsmaschine 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Ultraschwer | Raubein & Alpollo Unlicht-Schwäche |
Amaro & Sarzenia Eis-Schwäche |
Schwarzgurt & Iksbat Eis-Schwäche |
200 Erfahrungspunkte 300× Münzen 16× Kraftsaft 11× Super-Kraftsaft 6× Hyper-Kraftsaft 3× Kraftsaft S 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–3× Kraftsaft 1–2× Super-Kraftsaft 1–3× Hyper-Kraftsaft 1–2× Kraftsaft S 1–3× Trainingsmaschine 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Taktikertraining
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 3 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 7 100, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 10 600, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 17 500 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Ultraschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 23 500. Jedes dieser Trainings hat 30 Juwelen als Erstbonus.
Schwierigkeit | Trainer / Pokémon | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung | ||
---|---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | |||
Normal | Schwimmer & Bojelin Elektro-Schwäche |
Distmar & Bronzong Feuer-Schwäche |
Camper & Magnetilo Feuer-Schwäche |
12 Erfahrungspunkte 38× Münzen 6× Schlaubrause 1× Trainingsmaschine |
1–2× Schlaubrause 1–2× Trainingsmaschine |
Schwer | Schönheit & Schneckmag Wasser-Schwäche |
Melanie & Hundemon Kampf-Schwäche |
Ass-Trainer & Klikk Kampf-Schwäche |
36 Erfahrungspunkte 75× Münzen 9× Schlaubrause 3× Super-Schlaubrause 2× Trainingsmaschine |
1–3× Schlaubrause 1× Super-Schlaubrause 1× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | Pokéfan & Spoink Geister-Schwäche |
Major Bob & Lektrobal Boden-Schwäche |
Forscher & Togedemaru Boden-Schwäche |
76 Erfahrungspunkte 138× Münzen 10× Schlaubrause 6× Super-Schlaubrause 4× Hyper-Schlaubrause 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine |
1–4× Schlaubrause 1–2× Super-Schlaubrause 1× Hyper-Schlaubrause 1× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1–2× Fähigkeitenessenz |
Superschwer | Raubein & Sarzenia Flug-Schwäche |
Eugen & Meistagrif Psycho-Schwäche |
Forscher & Nidoqueen Psycho-Schwäche |
100 Erfahrungspunkte 200× Münzen 14× Schlaubrause 7× Super-Schlaubrause 4× Hyper-Schlaubrause 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–2× Schlaubrause 1–4× Super-Schlaubrause 1–4× Hyper-Schlaubrause 1–3× Trainingsmaschine 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Ultraschwer | Pokéfan & Kosturso Psycho-Schwäche |
Sandro & Frigometri Kampf-Schwäche |
Pokémon-Ranger & Bissbark Kampf-Schwäche |
200 Erfahrungspunkte 300× Münzen 16× Schlaubrause 11× Super-Schlaubrause 6× Hyper-Schlaubrause 3× Schlaubrause S 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–3× Schlaubrause 1–2× Super-Schlaubrause 1–3× Hyper-Schlaubrause 1–2× Schlaubrause S 1–3× Trainingsmaschine 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Helfertraining
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 3 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 7 100, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 10 600, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 17 500 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Ultraschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 23 500. Jedes dieser Trainings hat 30 Juwelen als Erstbonus.
Schwierigkeit | Trainer / Pokémon | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung | ||
---|---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | |||
Normal | Pokémon-Ranger & Shnebedeck Gesteins-Schwäche |
Flavia & Qurtel Wasser-Schwäche |
Schönheit & Schneckmag Wasser-Schwäche |
12 Erfahrungspunkte 38× Münzen 6× Solidarnektar 1× Trainingsmaschine |
1–2× Solidarnektar 1–2× Trainingsmaschine |
Schwer | Wanderer & Kiesling Kampf-Schwäche |
Kahili & Tukanon Eis-Schwäche |
Pokémon-Ranger & Irrbis Eis-Schwäche |
36 Erfahrungspunkte 75× Münzen 9× Solidarnektar 3× Super-Solidarnektar 2× Trainingsmaschine |
1–3× Solidarnektar 1× Super-Solidarnektar 1× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | Pokémon-Sammler & Quabbel Elektro-Schwäche |
Svenja & Lunastein Käfer-Schwäche |
Göre & Blanas Käfer-Schwäche |
76 Erfahrungspunkte 138× Münzen 10× Solidarnektar 6× Super-Solidarnektar 4× Hyper-Solidarnektar 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine |
1–4× Solidarnektar 1–2× Super-Solidarnektar 1× Hyper-Solidarnektar 1× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1–2× Fähigkeitenessenz |
Superschwer | Camper & Symvolara Unlicht-Schwäche |
Narcisse & Wummer Elektro-Schwäche |
Pokémon-Ranger & Maskeregen Elektro-Schwäche |
100 Erfahrungspunkte 200× Münzen 14× Solidarnektar 7× Super-Solidarnektar 4× Hyper-Solidarnektar 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–2× Solidarnektar 1–4× Super-Solidarnektar 1–4× Hyper-Solidarnektar 1–3× Trainingsmaschine 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Ultraschwer | Vorschülerin & Groink Käfer-Schwäche |
Kattlea & Zytomega Geister-Schwäche |
Pokémon-Sammler & Skelabra Geister-Schwäche |
200 Erfahrungspunkte 300× Münzen 16× Solidarnektar 11× Super-Solidarnektar 6× Hyper-Solidarnektar 3× Solidarnektar S 5× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–3× Solidarnektar 1–2× Super-Solidarnektar 1–3× Hyper-Solidarnektar 1–2× Solidarnektar S 1–3× Trainingsmaschine 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Angreifertraining+
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 5 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 9 700, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 20 700 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 29 000. Ohne den Einsatz von Kampfzahltickets kann jedes Angreifertraining+ pro Zeitraum nur einmal (dreimal vor Update 1.5.0) abgeschlossen werden.
Trainer und Zeiträume
Titel | Trainer / Pokémon | Zeit | ||
---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | ||
Angreifertraining+: Willi | Pokémon-Sammler & Bibor Gesteins-Schwäche |
Willi & Xatu Elektro-Schwäche |
Schönheit & Gehweiher Elektro-Schwäche |
Montag, 16:00 bis Dienstag, 07:59 |
Angreifertraining+: Silvana | Knirps & Waumboll Feuer-Schwäche |
Datei:VS Silvana Masters.png Silvana & Roserade Flug-Schwäche |
Göre & Velursi Flug-Schwäche |
Mittwoch, 08:00 bis Mittwoch, 23:59 |
Angreifertraining+: Yasu | Göre & Lichtel Geister-Schwäche |
Yasu & Snobilikat Käfer-Schwäche |
Punkerin & Zorua Käfer-Schwäche |
Freitag 00:00 bis Freitag, 15:59 |
Angreifertraining+: Dragan | Vorschülerin & Felilou Käfer-Schwäche |
Dragan & Brutalanda Feen-Schwäche |
Schwarzgurt & Meditie Feen-Schwäche |
Samstag, 16:00 bis Sonntag, 15:59 |
Boni und Belohnungen
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 93× Münzen 56× Kraftsaft 18× Super-Kraftsaft 14× Trainingsmaschine 3× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–2× Kraftsaft 1–2× Super-Kraftsaft 1–2× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 189× Münzen 83× Kraftsaft 27× Super-Kraftsaft 15× Hyper-Kraftsaft 7× Super-Trainingsmaschine 3× Fähigkeitenessenz |
1–2× Kraftsaft 1–2× Super-Kraftsaft 1–2× Hyper-Kraftsaft 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 80× Kraftsaft 53× Super-Kraftsaft 35× Hyper-Kraftsaft 17× Kraftsaft S 18× Super-Trainingsmaschine 9× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 50× Gefährtendrops M |
1–2× Kraftsaft 1–2× Super-Kraftsaft 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Kraftsaft S 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Superschwer | 30× Juwelen | 1 032 Erfahrungspunkte 2.200× Münzen 105× Kraftsaft 69× Super-Kraftsaft 45× Hyper-Kraftsaft 23× Kraftsaft S 24× Super-Trainingsmaschine 11× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 100× Gefährtendrops M |
1–6× Kraftsaft 1–6× Super-Kraftsaft 1–5× Hyper-Kraftsaft 1–2× Kraftsaft S 1–2× Super-Trainingsmaschine 1–2× Fähigkeitenessenz 1–2× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 93× Münzen 56× Kraftsaft 18× Super-Kraftsaft 14× Trainingsmaschine 3× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Kraftsaft Super-Kraftsaft Trainingsmaschine Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 189× Münzen 83× Kraftsaft 27× Super-Kraftsaft 15× Hyper-Kraftsaft 7× Super-Trainingsmaschine 3× Fähigkeitenessenz |
Kraftsaft Super-Kraftsaft Hyper-Kraftsaft Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 80× Kraftsaft 53× Super-Kraftsaft 35× Hyper-Kraftsaft 17× Kraftsaft S 18× Super-Trainingsmaschine 9× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch |
Kraftsaft Super-Kraftsaft Hyper-Kraftsaft Kraftsaft S Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz Arenaleiter-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 21 Erfahrungspunkte 31× Münzen 1× Super-Trainingsmaschine 4× Trainingsmaschine 18× Kraftsaft 5× Super-Kraftsaft |
Kraftsaft Super-Kraftsaft Trainingsmaschine Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 51 Erfahrungspunkte 63× Münzen 2× Super-Trainingsmaschine 26× Kraftsaft 8× Super-Kraftsaft 4× Hyper-Kraftsaft |
Kraftsaft Super-Kraftsaft Hyper-Kraftsaft Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 258 Erfahrungspunkte 550× Münzen 2× Fähigkeitenessenz 5× Super-Trainingsmaschine 25× Kraftsaft 16× Super-Kraftsaft 10× Hyper-Kraftsaft 5× Kraftsaft S |
Kraftsaft Super-Kraftsaft Hyper-Kraftsaft Kraftsaft S Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz Arenaleiter-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch |
Taktikertraining+
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 5 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 9 700, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 20 700 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 29 000. Ohne den Einsatz von Kampfzahltickets kann jedes Taktikertraining+ pro Zeitraum nur einmal (dreimal vor Update 1.5.0) abgeschlossen werden.
Trainer und Zeiträume
Titel | Trainer / Pokémon | Zeit | ||
---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | ||
Taktikertraining+: Antonia | Pokémon-Ranger & Driftlon Eis-Schwäche |
Antonia & Zwirrfinst Unlicht-Schwäche |
Camper & Spoink Unlicht-Schwäche |
Sonntag, 16:00 bis Sonntag 23:59 Freitag, 08:00 bis Freitag, 23:59 |
Taktikertraining+: Anissa | Schwarzgurt & Nasgnet Pflanzen-Schwäche |
Anissa & Skelabra Gesteins-Schwäche |
Camper & Zubat Gesteins-Schwäche |
Dienstag, 00:00 bis Dienstag 15:59 |
Taktikertraining+: Melanie | Schwarzgurt & Kleinstein Wasser-Schwäche |
Melanie & Hundemon Kampf-Schwäche |
Forscher & Magnetilo Kampf-Schwäche |
Mittwoch, 16:00 bis Donnerstag, 07:59 |
Taktikertraining+: Ben | Wanderer & Machollo Flug-Schwäche |
Ben & Sonnfel Unlicht-Schwäche |
Pokémon-Sammler & Owei Unlicht-Schwäche |
Samstag, 16:00 bis Sonntag, 15:59 |
Boni und Belohnungen
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 93× Münzen 56× Schlaubrause 18× Super-Schlaubrause 14× Trainingsmaschine 3× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–2× Schlaubrause 1–2× Super-Schlaubrause 1–2× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 189× Münzen 83× Schlaubrause 27× Super-Schlaubrause 15× Hyper-Schlaubrause 7× Super-Trainingsmaschine 3× Fähigkeitenessenz |
1–2× Schlaubrause 1–2× Super-Schlaubrause 1–2× Hyper-Schlaubrause 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 80× Schlaubrause 53× Super-Schlaubrause 35× Hyper-Schlaubrause 17× Schlaubrause S 18× Super-Trainingsmaschine 9× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 50× Gefährtendrops M |
1–2× Schlaubrause 1–2× Super-Schlaubrause 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Schlaubrause S 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Superschwer | 30× Juwelen | 1 032 Erfahrungspunkte 2.200× Münzen 105× Schlaubrause 69× Super-Schlaubrause 45× Hyper-Schlaubrause 23× Schlaubrause S 24× Super-Trainingsmaschine 11× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 100× Gefährtendrops M |
1–6× Schlaubrause 1–6× Super-Schlaubrause 1–5× Hyper-Schlaubrause 1–2× Schlaubrause S 1–2× Super-Trainingsmaschine 1–2× Fähigkeitenessenz 1–2× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 93× Münzen 56× Schlaubrause 18× Super-Schlaubrause 14× Trainingsmaschine 3× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Schlaubrause Super-Schlaubrause Trainingsmaschine Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 189× Münzen 83× Schlaubrause 27× Super-Schlaubrause 15× Hyper-Schlaubrause 7× Super-Trainingsmaschine 3× Fähigkeitenessenz |
Schlaubrause Super-Schlaubrause Hyper-Schlaubrause Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 80× Schlaubrause 53× Super-Schlaubrause 35× Hyper-Schlaubrause 17× Schlaubrause S 18× Super-Trainingsmaschine 9× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch |
Schlaubrause Super-Schlaubrause Hyper-Schlaubrause Schlaubrause S Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz Arenaleiter-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 21 Erfahrungspunkte 31× Münzen 1× Super-Trainingsmaschine 4× Trainingsmaschine 18× Schlaubrause 5× Super-Schlaubrause |
Schlaubrause Super-Schlaubrause Trainingsmaschine Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 51 Erfahrungspunkte 63× Münzen 2× Super-Trainingsmaschine 26× Schlaubrause 8× Super-Schlaubrause 4× Hyper-Schlaubrause |
Schlaubrause Super-Schlaubrause Hyper-Schlaubrause Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 258 Erfahrungspunkte 550× Münzen 2× Fähigkeitenessenzen 5× Super-Trainingsmaschine 25× Schlaubrause 16× Super-Schlaubrause 10× Hyper-Schlaubrause 5× Schlaubrause S |
Schlaubrause Super-Schlaubrause Hyper-Schlaubrause Schlaubrause S Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz Arenaleiter-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch |
Helfertraining+
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 5 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 9 700, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 20 700 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 29 000. Ohne den Einsatz von Kampfzahltickets kann jedes Helfertraining+ pro Zeitraum nur einmal (dreimal vor Update 1.5.0) abgeschlossen werden.
Trainer und Zeiträume
Titel | Trainer / Pokémon | Zeit | ||
---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | ||
Helfertraining+: Brix | Pokémon-Ranger & Flauschling Stahl-Schwäche |
Brix & Gewaldro Gift-Schwäche |
Camper & Blanas Gift-Schwäche |
Sonntag, 16:00 bis Montag, 07:59 Freitag, 16:00 bis Samstag, 07:59 |
Helfertraining+: Lorelei | Knirps & Staralili Elektro-Schwäche |
Lorelei & Lapras Pflanzen-Schwäche |
Vorschülerin & Jurob Pflanzen-Schwäche |
Dienstag, 08:00 bis Dienstag, 23:59 |
Helfertraining+: Kahili | Pokéfan & Fiffyen Kampf-Schwäche |
Kahili & Tukanon Eis-Schwäche |
Punkerin & Kindwurm Eis-Schwäche |
Donnerstag, 00:00 bis Donnerstag, 15:59 |
Helfertraining+: Matsurika | Punkerin & Magnetilo Boden-Schwäche |
Matsurika & Granbull Stahl-Schwäche |
Ass-Trainer & Flauschling Stahl-Schwäche |
Samstag, 16:00 bis Sonntag, 15:59 |
Boni und Belohnungen
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 93× Münzen 56× Solidarnektar 18× Super-Solidarnektar 14× Trainingsmaschine 3× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
1–2× Solidarnektar 1–2× Super-Solidarnektar 1–2× Trainingsmaschine 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 189× Münzen 83× Solidarnektar 27× Super-Solidarnektar 15× Hyper-Solidarnektar 7× Super-Trainingsmaschine 3× Fähigkeitenessenz |
1–2× Solidarnektar 1–2× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 80× Solidarnektar 53× Super-Solidarnektar 35× Hyper-Solidarnektar 17× Solidarnektar S 18× Super-Trainingsmaschine 9× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 50× Gefährtendrops M |
1–2× Solidarnektar 1–2× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Solidarnektar 1–2× Solidarnektar S 1–2× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Superschwer | 30× Juwelen | 1 032 Erfahrungspunkte 2.200× Münzen 105× Solidarnektar 69× Super-Solidarnektar 45× Hyper-Solidarnektar 23× Solidarnektar S 24× Super-Trainingsmaschine 11× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch 100× Gefährtendrops M |
1–6× Solidarnektar 1–6× Super-Solidarnektar 1–5× Hyper-Solidarnektar 1–2× Solidarnektar S 1–2× Super-Trainingsmaschine 1–2× Fähigkeitenessenz 1–2× Arenaleiter-Notizbuch 1× Top-Vier-Notizbuch |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 93× Münzen 56× Solidarnektar 18× Super-Solidarnektar 14× Trainingsmaschine 3× Super-Trainingsmaschine 1× Fähigkeitenessenz |
Solidarnektar Super-Solidarnektar Trainingsmaschine Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 189× Münzen 83× Solidarnektar 27× Super-Solidarnektar 15× Hyper-Solidarnektar 7× Super-Trainingsmaschine 3× Fähigkeitenessenz |
Solidarnektar Super-Solidarnektar Hyper-Solidarnektar Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 80× Solidarnektar 53× Super-Solidarnektar 35× Hyper-Solidarnektar 17× Solidarnektar S 18× Super-Trainingsmaschine 9× Fähigkeitenessenz 1× Arenaleiter-Notizbuch |
Solidarnektar Super-Solidarnektar Hyper-Solidarnektar Solidarnektar S Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz Arenaleiter-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 21 Erfahrungspunkte 31× Münzen 1× Super-Trainingsmaschine 4× Trainingsmaschine 18× Solidarnektar 5× Super-Solidarnektar |
Solidarnektar Super-Solidarnektar Trainingsmaschine Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Schwer | 30× Juwelen | 51 Erfahrungspunkte 63× Münzen 2× Super-Trainingsmaschine 26× Solidarnektar 8× Super-Solidarnektar 4× Hyper-Solidarnektar |
Solidarnektar Super-Solidarnektar Hyper-Solidarnektar Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 258 Erfahrungspunkte 550× Münzen 2× Fähigkeitenessenz 5× Super-Trainingsmaschine 25× Solidarnektar 16× Super-Solidarnektar 10× Hyper-Solidarnektar 5× Solidarnektar S |
Solidarnektar Super-Solidarnektar Hyper-Solidarnektar Solidarnektar S Super-Trainingsmaschine Fähigkeitenessenz Arenaleiter-Notizbuch Top-Vier-Notizbuch |
Verstärkungstraining+
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 5 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 9 700, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 20 700 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 29 000. Ohne den Einsatz von Kampfzahltickets kann jedes Verstärkungstraining+ pro Zeitraum nur einmal (dreimal vor Update 1.5.0) abgeschlossen werden.
Trainer und Zeiträume
Stufe | Trainer / Pokémon | Zeit | ||
---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | ||
Verstärkungstraining+: Lino | Wanderer & Makuhita Psycho-Schwäche |
Lino & Amagarga Stahl-Schwäche |
Camper & Kleinstein Stahl-Schwäche |
Montag, 00:00 bis Montag, 15:59 Samstag, 00:00 bis Samstag, 15:59 |
Verstärkungstraining+: Ignaz | Forscher & Taubsi Gesteins-Schwäche |
Ignaz & Panferno Wasser-Schwäche |
Schwarzgurt & Kiesling Wasser-Schwäche |
Dienstag, 16:00 bis Mittwoch, 07:59 |
Verstärkungstraining+: Sandra | Ass-Trainer & Kapuno Feen-Schwäche |
Sandra & Seedraking Drachen-Schwäche |
Vorschülerin & Viscora Drachen-Schwäche |
Donnerstag, 08:00 bis Donnerstag, 23:59 |
Verstärkungstraining+: Eugen | Trainerhoffnung & Ultrigaria Flug-Schwäche |
Eugen & Meistagrif Psycho-Schwäche |
Trainerhoffnung & Velursi Psycho-Schwäche |
Samstag, 16:00 bis Sonntag, 15:59 |
Boni und Belohnungen
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 420 Erfahrungspunkte 93× Münzen 8× Verstärkungshandbuch 1★ 4× Verstärkungshandbuch 2★ |
1–2× Verstärkungshandbuch 1★ 1× Verstärkungshandbuch 2★ |
Schwer | 30× Juwelen | 1 020 Erfahrungspunkte 189× Münzen 8× Verstärkungshandbuch 1★ 5× Verstärkungshandbuch 2★ 4× Verstärkungshandbuch 3★ |
1–2× Verstärkungshandbuch 1★ 1–2× Verstärkungshandbuch 2★ 1× Verstärkungshandbuch 3★ |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 5 160 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 5× Verstärkungshandbuch 1★ 10× Verstärkungshandbuch 2★ 7× Verstärkungshandbuch 3★ 50× Gefährtendrops M |
1–2× Verstärkungshandbuch 1★ 1× Verstärkungshandbuch 2★ 1× Verstärkungshandbuch 3★ |
Superschwer | 30× Juwelen | 6 880 Erfahrungspunkte 2.200× Münzen 7× Verstärkungshandbuch 1★ 13× Verstärkungshandbuch 2★ 9× Verstärkungshandbuch 3★ 100× Gefährtendrops M |
1–2× Verstärkungshandbuch 1★ 1–2× Verstärkungshandbuch 2★ 1–2× Verstärkungshandbuch 3★ |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 420 Erfahrungspunkte 93× Münzen 8× Verstärkungshandbuch 1★ 4× Verstärkungshandbuch 2★ |
Verstärkungshandbuch 1★ Verstärkungshandbuch 2★ |
Schwer | 30× Juwelen | 1 020 Erfahrungspunkte 189× Münzen 8× Verstärkungshandbuch 1★ 5× Verstärkungshandbuch 2★ 4× Verstärkungshandbuch 3★ |
Verstärkungshandbuch 1★ Verstärkungshandbuch 2★ Verstärkungshandbuch 3★ |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 5 160 Erfahrungspunkte 1.650× Münzen 5× Verstärkungshandbuch 1★ 10× Verstärkungshandbuch 2★ 7× Verstärkungshandbuch 3★ |
Verstärkungshandbuch 1★ Verstärkungshandbuch 2★ Verstärkungshandbuch 3★ |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 140 Erfahrungspunkte 31× Münzen 1× Verstärkungshandbuch 2★ 2× Verstärkungshandbuch 1★ |
Verstärkungshandbuch 1★ Verstärkungshandbuch 2★ |
Schwer | 30× Juwelen | 340 Erfahrungspunkte 63× Münzen 1× Verstärkungshandbuch 3★ 1× Verstärkungshandbuch 2★ 2× Verstärkungshandbuch 1★ |
Verstärkungshandbuch 1★ Verstärkungshandbuch 2★ Verstärkungshandbuch 3★ |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 1720 Erfahrungspunkte 550× Münzen 2× Verstärkungshandbuch 3★ 3× Verstärkungshandbuch 2★ 1× Verstärkungshandbuch 1★ |
Verstärkungshandbuch 1★ Verstärkungshandbuch 2★ Verstärkungshandbuch 3★ |
Goldtraining+
Trainings der Schwierigkeitsstufe „Normal“ weisen immer eine empfohlene Kraft von 5 400 auf, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 9 700, Trainings der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ immer eine empfohlene Kraft von 20 700 und Trainings der Schwierigkeitsstufe „Superschwer“ immer eine empfohlene Kraft von 29 000. Ohne den Einsatz von Kampfzahltickets kann jedes Goldtraining+ pro Zeitraum nur einmal (dreimal vor Update 1.5.0) abgeschlossen werden.
Trainer und Zeiträume
Haupttrainer | Trainer / Pokémon | Zeit | ||
---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | ||
Goldtraining+: Mica | Vorschülerin & Flabébé Gift-Schwäche |
Mica & Cerapendra Psycho-Schwäche |
Schwarzgurt & Machollo Psycho-Schwäche |
Montag, 08:00 bis Montag, 23:59 Samstag, 08:00 bis Samstag, 15:59 |
Goldtraining+: Distmar | Ass-Trainer & Dartiri Elektro-Schwäche |
Distmar & Bronzong Feuer-Schwäche |
Ass-Trainer & Hoppspross Feuer-Schwäche |
Mittwoch, 00:00 bis Mittwoch, 15:59 |
Goldtraining+: Chrys | Knirps & Meditie Geister-Schwäche |
Chrys & Togedemaru Boden-Schwäche |
Forscher & Voltobal Boden-Schwäche |
Donnerstag, 16:00 bis Freitag, 07:59 |
Goldtraining+: Svenja | Pokémon-Sammler & Garstella Elektro-Schwäche |
Svenja & Lunastein Käfer-Schwäche |
Knirps & Spoink Käfer-Schwäche |
Samstag, 16:00 bis Sonntag, 15:59 |
Boni und Belohnungen
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 1.500× Münzen 8× Perle 1× Riesenperle |
1–2× Perle 1× Riesenperle |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 11× Perle 4× Riesenperle |
1–2× Perle 1× Riesenperle |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 26.400× Münzen 5× Perle 8× Riesenperle 50× Gefährtendrops M |
1–2× Perle 1–2× Riesenperle |
Superschwer | 30× Juwelen | 1 032 Erfahrungspunkte 35.200× Münzen 7× Perle 11× Riesenperle 100× Gefährtendrops M |
1–2× Perle 1–2× Riesenperle |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 63 Erfahrungspunkte 1.500× Münzen 8× Perle 1× Riesenperle |
Perle Riesenperle |
Schwer | 30× Juwelen | 153 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 11× Perle 4× Riesenperle |
Perle Riesenperle |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 774 Erfahrungspunkte 26.400× Münzen 5× Perle 8× Riesenperle |
Perle Riesenperle |
Schwierigkeit | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnung |
---|---|---|---|
Normal | 30× Juwelen | 21 Erfahrungspunkte 500× Münzen 2× Perle |
Perle Riesenperle |
Schwer | 30× Juwelen | 51 Erfahrungspunkte 1.000× Münzen 1× Riesenperle 3× Perle |
Perle Riesenperle |
Sehr schwer | 30× Juwelen | 258 Erfahrungspunkte 8.800× Münzen 2× Riesenperle 1× Perle |
Perle Riesenperle |
Funktionsfreischalttraining
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Gab es hier Erstboni? |
Die empfohlene Kraft für „Durchbrich das Limit!“ ist 3 900, die für „Ausrüstung verstärken“ 15 000. Der Erstbonus beträgt für beide 30 Juwelen. Die Art ist bei beiden „Kampf“.
Stufe | Trainer / Pokémon | Abschlussbonus | Belohnung | ||
---|---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | |||
Durchbrich das Limit! | — | Ass-Trainer Lee & Rameidon Kampf-Schwäche |
— | 0 Erfahrungspunkte 0× Münzen 2× Trainingsmaschine 1× Verstärkungshandbuch 1★ |
— |
Ausrüstung verstärken | Pokémon-Ranger & Xatu Elektro-Schwäche |
Ass-Trainer Clara & Walraisa Elektro-Schwäche |
Ass-Trainer & Roserade Feuer-Schwäche |
0 Erfahrungspunkte 0× Münzen 2× Trainingsmaschine 1× Verstärkungshandbuch 1★ |
— |
Multimodus
Zusatzherausforderung
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Erstboni fehlen; mit welchem Update wurden die Zusatzherausforderungen abgeschwächt? |
Die benötigte Kraft für Zusatzherausforderungen der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ liegt bei 15 000, die benötigte Kraft für Zusatzherausforderungen der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ liegt bei 20 000. Vor dem Update ??? lag die benötigte Kraft für Zusatzherausforderungen der Schwierigkeitsstufe „Schwer“ bei 20 000, die benötigte Kraft für Zusatzherausforderungen der Schwierigkeitsstufe „Sehr schwer“ bei 25 000.
Titel | Schwierigkeit | Trainer / Pokémon | Erstbonus | Abschlussbonus | Mögliche Belohnungen | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Links | Mitte | Rechts | |||||
Rocko | Schwer | Forscher & Lunastein Wasser-Schwäche ↓ Raubein & Quabbel Pflanzen-Schwäche |
Rocko & Onix Pflanzen-Schwäche |
Forscher & Lunastein Wasser-Schwäche ↓ Raubein & Quabbel Pflanzen-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Pflanzen-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Pflanzen-Bandana 1★ 1× Pflanzen-Bändchen 1★ 1× Pflanzen-Brosche 1★ 1–2× Pflanzen-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Pflanzen-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Pflanzen-Bandana 1★ 1× Pflanzen-Bändchen 1★ 1× Pflanzen-Brosche 1★ 1× Pflanzen-Bandana 2★ 1× Pflanzen-Bändchen 2★ 1× Pflanzen-Brosche 2★ 1–2× Pflanzen-Tuch 1★ 1–2× Pflanzen-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Rosy | Schwer | Pokémon-Ranger & Roserade Flug-Schwäche ↓ Camper & Viscora Drachen-Schwäche |
Rosy & Serpiroyal Flug-Schwäche |
Pokémon-Ranger & Roserade Flug-Schwäche ↓ Camper & Viscora Drachen-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Flug-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Flug-Bandana 1★ 1× Flug-Bändchen 1★ 1× Flug-Brosche 1★ 1–2× Flug-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Flug-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Flug-Bandana 1★ 1× Flug-Bändchen 1★ 1× Flug-Brosche 1★ 1× Flug-Bandana 2★ 1× Flug-Bändchen 2★ 1× Flug-Brosche 2★ 1–2× Flug-Tuch 1★ 1–2× Flug-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Barry | Schwer | Ass-Trainer & Bronzong Unlicht-Schwäche ↓ Schwimmer & Karippas Pflanzen-Schwäche |
Barry & Impoleon Pflanzen-Schwäche |
Ass-Trainer & Bronzong Unlicht-Schwäche ↓ Schwimmer & Karippas Pflanzen-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Pflanzen-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Pflanzen-Bandana 1★ 1× Pflanzen-Bändchen 1★ 1× Pflanzen-Brosche 1★ 1–2× Pflanzen-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Pflanzen-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Pflanzen-Bandana 1★ 1× Pflanzen-Bändchen 1★ 1× Pflanzen-Brosche 1★ 1× Pflanzen-Bandana 2★ 1× Pflanzen-Bändchen 2★ 1× Pflanzen-Brosche 2★ 1–2× Pflanzen-Tuch 1★ 1–2× Pflanzen-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Flavia | Schwer | Wanderer & Georok Wasser-Schwäche |
Flavia & Qurtel Wasser-Schwäche |
Wanderer & Georok Wasser-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Wasser-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Wasser-Bandana 1★ 1× Wasser-Bändchen 1★ 1× Wasser-Brosche 1★ 1–2× Wasser-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Wasser-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Wasser-Bandana 1★ 1× Wasser-Bändchen 1★ 1× Wasser-Brosche 1★ 1× Wasser-Bandana 2★ 1× Wasser-Bändchen 2★ 1× Wasser-Brosche 2★ 1–2× Wasser-Tuch 1★ 1–2× Wasser-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Erika | Schwer | Trainerhoffnung & Roserade Feuer-Schwäche ↓ Pokémon-Sammler & Wolwerock Kampf-Schwäche |
Erika & Giflor Feuer-Schwäche |
Trainerhoffnung & Roserade Feuer-Schwäche ↓ Pokémon-Sammler & Wolwerock Kampf-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Feuer-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Feuer-Bandana 1★ 1× Feuer-Bändchen 1★ 1× Feuer-Brosche 1★ 1–2× Feuer-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Feuer-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Feuer-Bandana 1★ 1× Feuer-Bändchen 1★ 1× Feuer-Brosche 1★ 1× Feuer-Bandana 2★ 1× Feuer-Bändchen 2★ 1× Feuer-Brosche 2★ 1–2× Feuer-Tuch 1★ 1–2× Feuer-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Géraldine | Schwer | Wanderer & Alpollo Geister-Schwäche |
Géraldine & Swaroness Gesteins-Schwäche |
Wanderer & Alpollo Geister-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Gesteins-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Gesteins-Bandana 1★ 1× Gesteins-Bändchen 1★ 1× Gesteins-Brosche 1★ 1–2× Gesteins-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Gesteins-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Gesteins-Bandana 1★ 1× Gesteins-Bändchen 1★ 1× Gesteins-Brosche 1★ 1× Gesteins-Bandana 2★ 1× Gesteins-Bändchen 2★ 1× Gesteins-Brosche 2★ 1–2× Gesteins-Tuch 1★ 1–2× Gesteins-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Connie | Schwer | Pokémon-Sammler & Bronzong Feuer-Schwäche |
Connie & Lucario Feuer-Schwäche |
Forscher & Klikk Feuer-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Feuer-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Feuer-Bandana 1★ 1× Feuer-Bändchen 1★ 1× Feuer-Brosche 1★ 1–2× Feuer-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Feuer-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Feuer-Bandana 1★ 1× Feuer-Bändchen 1★ 1× Feuer-Brosche 1★ 1× Feuer-Bandana 2★ 1× Feuer-Bändchen 2★ 1× Feuer-Brosche 2★ 1–2× Feuer-Tuch 1★ 1–2× Feuer-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Norbert | Schwer | Schwimmer & Bojelin Elektro-Schwäche |
Norbert & Jugong Elektro-Schwäche |
Schönheit & Walraisa Elektro-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Elektro-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Elektro-Bandana 1★ 1× Elektro-Bändchen 1★ 1× Elektro-Brosche 1★ 1–2× Elektro-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Elektro-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Elektro-Bandana 1★ 1× Elektro-Bändchen 1★ 1× Elektro-Brosche 1★ 1× Elektro-Bandana 2★ 1× Elektro-Bändchen 2★ 1× Elektro-Brosche 2★ 1–2× Elektro-Tuch 1★ 1–2× Elektro-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Eugen | Schwer | Ass-Trainer & Meditalis Geister-Schwäche ↓ Schwarzgurt & Jiutesto Psycho-Schwäche |
Eugen & Meistagrif Psycho-Schwäche |
Schwarzgurt & Karadonis Psycho-Schwäche ↓ Ass-Trainer & Meditalis Geister-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Psycho-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Psycho-Bandana 1★ 1× Psycho-Bändchen 1★ 1× Psycho-Brosche 1★ 1–2× Psycho-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Psycho-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Psycho-Bandana 1★ 1× Psycho-Bändchen 1★ 1× Psycho-Brosche 1★ 1× Psycho-Bandana 2★ 1× Psycho-Bändchen 2★ 1× Psycho-Brosche 2★ 1–2× Psycho-Tuch 1★ 1–2× Psycho-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Tali | Schwer | Ass-Trainer & Raichu Boden-Schwäche |
Tali & Raichu Boden-Schwäche |
Forscher & Lektrobal Boden-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Boden-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Boden-Bandana 1★ 1× Boden-Bändchen 1★ 1× Boden-Brosche 1★ 1–2× Boden-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Boden-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Boden-Bandana 1★ 1× Boden-Bändchen 1★ 1× Boden-Brosche 1★ 1× Boden-Bandana 2★ 1× Boden-Bändchen 2★ 1× Boden-Brosche 2★ 1–2× Boden-Tuch 1★ 1–2× Boden-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Sandra | Schwer | Ass-Trainer & Brutalanda Drachen-Schwäche |
Sandra & Seedraking Drachen-Schwäche |
Schönheit & Maxax Drachen-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Drachen-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Drachen-Bandana 1★ 1× Drachen-Bändchen 1★ 1× Drachen-Brosche 1★ 1–2× Drachen-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Drachen-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Drachen-Bandana 1★ 1× Drachen-Bändchen 1★ 1× Drachen-Brosche 1★ 1× Drachen-Bandana 2★ 1× Drachen-Bändchen 2★ 1× Drachen-Brosche 2★ 1–2× Drachen-Tuch 1★ 1–2× Drachen-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ | |||||
Janina | Schwer | Knirps & Garstella Psycho-Schwäche ↓ Camper & Cerapendra Feuer-Schwäche |
Janina & Ariados Feuer-Schwäche |
Knirps & Garstella Psycho-Schwäche ↓ Camper & Cerapendra Feuer-Schwäche |
1 000 Erfahrungspunkte 2.500× Münzen 1× Feuer-Tuch 1★ 2× Super-Kraftsaft 2× Super-Schlaubrause 2× Super-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1× Super-Kraftsaft 1× Super-Schlaubrause 1× Super-Solidarnektar 1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Feuer-Bandana 1★ 1× Feuer-Bändchen 1★ 1× Feuer-Brosche 1★ 1–2× Feuer-Tuch 1★ 1–2× Verstärkungsfaden 1★ 1–2× Verstärkungsschere 1★ 1–2× Verstärkungsnadel 1★ | |
Sehr schwer | 1 500 Erfahrungspunkte 3.000× Münzen 3× Feuer-Tuch 1★ 1× Hyper-Kraftsaft 1× Hyper-Schlaubrause 1× Hyper-Solidarnektar 2× Verstärkungsfaden 1★ 2× Verstärkungsschere 1★ 2× Verstärkungsnadel 1★ |
1–2× Hyper-Kraftsaft 1–2× Hyper-Schlaubrause 1–2× Hyper-Solidarnektar 1× Feuer-Bandana 1★ 1× Feuer-Bändchen 1★ 1× Feuer-Brosche 1★ 1× Feuer-Bandana 2★ 1× Feuer-Bändchen 2★ 1× Feuer-Brosche 2★ 1–2× Feuer-Tuch 1★ 1–2× Feuer-Tuch 2★ 1–2× Verstärkungsfaden 2★ 1–2× Verstärkungsschere 2★ 1–2× Verstärkungsnadel 2★ |
Funktionsfreischalttraining
In diesem Artikel oder Abschnitt fehlen wichtige Informationen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Gab es hier Erstboni? |
Die empfohlene Kraft für „Durchbrich das Limit!“ ist 9 000, die für „Ausrüstung verstärken“ 9 000 und die für „Einwechselattacke nutzen“ 12 800. Der Erstbonus beträgt für alle 30 Juwelen. Die ersten beiden sind von der Art „Kampf“, „Einwechselattacke nutzen“ ist von der Art „Boss“.
Stufe | Trainer / Pokémon | Abschlussbonus | Belohnung | ||
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Links | Mitte | Rechts | |||
Multiteamkampf bestreiten | Trainerhoffnung & Ponita Wasser-Schwäche |
Ass-Trainer & Maskeregen Gesteins-Schwäche ↓ Ass-Trainer Oliver & Staravia Elektro-Schwäche |
Camper & Kokuna Gesteins-Schwäche |
0 Erfahrungspunkte 0× Münzen 2× Trainingsmaschine 1× Verstärkungshandbuch 1★ |
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Harmonieangriff einsetzen | Pokémon-Ranger & Driftlon Elektro-Schwäche |
Ass-Trainer Phil & Staraptor Elektro-Schwäche |
Knirps & Bluzuk Gesteins-Schwäche |
0 Erfahrungspunkte 0× Münzen 2× Trainingsmaschine 1× Verstärkungshandbuch 1★ |
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Einwechselattacke nutzen | Schönheit & Camaub Wasser-Schwäche ↓ Ass-Trainer & Maskeregen Elektro-Schwäche |
Blau & Tauboss Gesteins-Schwäche |
Schwarzgurt & Zubat Elektro-Schwäche ↓ Ass-Trainer & Arkani Wasser-Schwäche |
0 Erfahrungspunkte 0× Münzen 2× Trainingsmaschine 1× Verstärkungshandbuch 1★ |
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