Pichu: Unterschied zwischen den Versionen
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|Nr_Galar=193<br />#084 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | |Nr_Galar=193<br />#084 ([[Liste der Pokémon nach Rüstungs-Pokédex|Rüstungs-Dex]]) | ||
|Nr_Hisui=055 | |Nr_Hisui=055 | ||
|Nr_Paldea=073<br />#020 ([[Liste der Pokémon nach Kitakami-Pokédex|Kitakami-Dex]]) | |||
|Typ=Elektro | |Typ=Elektro | ||
|Fähigkeit=Statik | |Fähigkeit=Statik | ||
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}} | }} | ||
'''Pichu''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Elektro]] und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]]. Es kann sich zu [[Pikachu]] [[Entwicklung|entwickeln]], welches sich wiederum zu [[Raichu]] entwickeln kann. | '''Pichu''' ist ein [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]] mit dem [[Typen|Typ]] [[Elektro]] und existiert seit der [[Zweite Spielgeneration|zweiten Spielgeneration]]. Es kann sich zu [[Pikachu]] [[Entwicklung|entwickeln]], welches sich wiederum zu [[Raichu]] entwickeln kann. | ||
Es ist Rennteilnehmer in [[Pokémon Race mini]]. | |||
== Spezies == | == Spezies == | ||
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Pichu leben in der Gruppe und werden meist von mehreren weiterentwickelten Pokémon beschützt. Jedoch kann es auch vorkommen, dass ältere Pichu jüngere Pichu beschützen. Dies funktioniert aber meistens nicht so gut, da selbst die älteren Pokémon in der Gruppe große Schwierigkeiten haben, Gegner mit ihrer Elektrizität zu besiegen. | Pichu leben in der Gruppe und werden meist von mehreren weiterentwickelten Pokémon beschützt. Jedoch kann es auch vorkommen, dass ältere Pichu jüngere Pichu beschützen. Dies funktioniert aber meistens nicht so gut, da selbst die älteren Pokémon in der Gruppe große Schwierigkeiten haben, Gegner mit ihrer Elektrizität zu besiegen. | ||
=== Entwicklung === | === Zucht und Entwicklung === | ||
Pichu ist ein [[Baby-Pokémon]] und besetzt seit der [[2. Generation]] diese Stufe in der [[Entwicklung|Evolutionsreihe]] von [[Pikachu]] und [[Raichu]]. [[Pikachu]] ist seit der [[Achte Spielgeneration|8. Generation]] zudem zur [[Gigadynamax]]imierung fähig. In den Spielen wird Pichus Entwicklung zu seiner Basis-Form ausgelöst, wenn es genügend [[Zuneigung]] zu seinem Trainer sammeln konnte und im Anschluss einen neuen Level erreicht. Pichu selbst ist unter anderem durch eine [[Zucht]] seiner Weiterentwicklungen erhältlich. Die Entwicklung von Pikachu zu Raichu wird durch einen [[Donnerstein]] ausgelöst. | Pichu ist ein [[Baby-Pokémon]] und besetzt seit der [[2. Generation]] diese Stufe in der [[Entwicklung|Evolutionsreihe]] von [[Pikachu]] und [[Raichu]]. [[Pikachu]] ist seit der [[Achte Spielgeneration|8. Generation]] zudem zur [[Gigadynamax]]imierung fähig. In den Spielen wird Pichus Entwicklung zu seiner Basis-Form ausgelöst, wenn es genügend [[Zuneigung]] zu seinem Trainer sammeln konnte und im Anschluss einen neuen Level erreicht. Pichu selbst ist unter anderem durch eine [[Zucht]] seiner Weiterentwicklungen erhältlich. Die Entwicklung von Pikachu zu Raichu wird durch einen [[Donnerstein]] ausgelöst. | ||
Am 11. August 2016 wurde für Raichu die [[Regionalform]] vorgestellt. Selbst Pokémon-Forscher wissen nicht genau, warum sich Raichus Form in der Alola-Region verändert hat. Die Menschen dort scheint es zumindest nicht besonders zu kümmern. Ihre Vermutung: Es hat einfach zu viele süße, fluffige, runde Pfannkuchen verputzt. Zusätzlich wurde in Trailern vor der Vorstellung der Alola-Form von Raichu der Beginn einer Weiterentwicklung von Pikachu gezeigt, dies ließ vermuten, dass die Entwicklung zwischen Pikachu und Alola-Raichu in Zusammenhang steht, war aber unbestätigt. Dies wurde dann in einem weiteren, japanischen Trailer nachgeholt, weshalb die Entwicklung von einem regulären Pikachu zu Alola-Raichu nun als bestätigt gilt.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=8oO_P4GX_RA] japanischer Trailer zu Sonne und Mond vom 07.09.16</ref> In [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] entwickelt sich Pikachu zu einem regulären Raichu, wenn die Entwicklung außerhalb der Alola-Region, hier in der [[Ultradimension]], durchgeführt wird. | Am 11. August 2016 wurde für Raichu die [[Regionalform]] vorgestellt. Selbst Pokémon-Forscher wissen nicht genau, warum sich Raichus Form in der Alola-Region verändert hat. Die Menschen dort scheint es zumindest nicht besonders zu kümmern. Ihre Vermutung: Es hat einfach zu viele süße, fluffige, runde Pfannkuchen verputzt. Zusätzlich wurde in Trailern vor der Vorstellung der Alola-Form von Raichu der Beginn einer Weiterentwicklung von Pikachu gezeigt, dies ließ vermuten, dass die Entwicklung zwischen Pikachu und Alola-Raichu in Zusammenhang steht, war aber unbestätigt. Dies wurde dann in einem weiteren, japanischen Trailer nachgeholt, weshalb die Entwicklung von einem regulären Pikachu zu Alola-Raichu nun als bestätigt gilt.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=8oO_P4GX_RA] japanischer Trailer zu Sonne und Mond vom 07.09.16</ref> In [[Pokémon Ultrasonne und Ultramond]] entwickelt sich Pikachu zu einem regulären Raichu, wenn die Entwicklung außerhalb der Alola-Region, hier in der [[Ultradimension]], durchgeführt wird. | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen | |||
{{Entwicklung/ | |id=172 | ||
{{Entwicklung/ | |Ei=✔ | ||
{{Entwicklung/ | |Zucht=[[Ei-Gruppen]]: [[Ei-Gruppen#Feen-Gruppe|Fee]] und [[Ei-Gruppen#Feld-Gruppe|Feld]] | ||
{{Entwicklung/ | * [[Pichu]] ist in der [[Ei-Gruppen|Ei-Gruppe]] [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt]] und selbst '''nicht''' [[zucht]]fähig | ||
{{Entwicklung/ | |Entwicklung={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|172|Methode=schlüpft bei [[Zucht]] aus einem [[Ei]]}} | ||
{{Entwicklung/Methode|[[ | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe2|025|Methode=[[Level]]aufstieg mit hohem [[Freundschaft]]swert ([[Spielgeneration|Gen.]] {{G|2}} bis {{G|7}}) | ||
{{Entwicklung/Methode|{{ | * [[Level]]aufstieg mit hoher [[Zutraulichkeit]] (seit [[Spielgeneration|Gen.]] {{G|8}})<br />↳ in [[Pokémon-Legenden: Arceus]] kann die [[Entwicklung]] ohne Levelaufstieg durchgeführt werden}} | ||
{{Entwicklung/Methode|{{ | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|026|Methode=[[Donnerstein]] außerhalb von [[Alola]] anwenden | ||
}} | * [[Pikachu]] als [[Starter-Pokémon]] kann sich innerhalb [[Pokémon Gelbe Edition: Special Pikachu Edition]] generell nicht [[Entwicklung|weiterentwickeln]] | ||
{{Entwicklung/ | * ein [[Pikachu]] mit Gigadynamax-Faktor [[Datei:Gigadynamax-Faktor Icon.png|14px|link=Gigadynamax]] kann sich nicht [[Entwicklung|weiterentwickeln]]}} | ||
{{Entwicklung/Pokémon| | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe3|026a|Methode=[[Donnerstein]] in [[Alola]] anwenden}} | ||
{{ | |weitere Formen={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|172a|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | ||
{{Entwicklung/Pokémon| | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025f|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | ||
}} | {{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025g|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | ||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025h|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025i|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025j|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025k|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025l|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025m|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025n|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe0|025o|Methode=Pokémon in der [[Ei-Gruppen#Unbekannt-Gruppe|Unbekannt-Gruppe]] können regulär '''nicht''' aus einem [[Ei]] schlüpfen}} | |||
|Formname=Cosplay-Pikachu | |||
|Formzeile={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|025f|Form|Methode=[[Wettbewerbshalle (Hoenn)|Kostümwahl]] in der Umkleide beim [[Wettbewerb (Hoenn)#Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon-Wettbewerb Live!]]: Kein Kostüm (nur in {{sk|OR|AS}})}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|025a|Methode=[[Wettbewerbshalle (Hoenn)|Kostümwahl]] in der Umkleide beim [[Wettbewerb (Hoenn)#Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon-Wettbewerb Live!]]: {{#ic:Coolness}} (nur in {{sk|OR|AS}})}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|025b|Methode=[[Wettbewerbshalle (Hoenn)|Kostümwahl]] in der Umkleide beim [[Wettbewerb (Hoenn)#Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon-Wettbewerb Live!]]: {{#ic:Schönheit}} (nur in {{sk|OR|AS}})}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|025c|Methode=[[Wettbewerbshalle (Hoenn)|Kostümwahl]] in der Umkleide beim [[Wettbewerb (Hoenn)#Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon-Wettbewerb Live!]]: {{#ic:Putzigkeit}} (nur in {{sk|OR|AS}})}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|025d|Methode=[[Wettbewerbshalle (Hoenn)|Kostümwahl]] in der Umkleide beim [[Wettbewerb (Hoenn)#Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon-Wettbewerb Live!]]: {{#ic:Klugheit}} (nur in {{sk|OR|AS}})}} | |||
{{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|025e|Methode=[[Wettbewerbshalle (Hoenn)|Kostümwahl]] in der Umkleide beim [[Wettbewerb (Hoenn)#Pokémon-Wettbewerb Live! in Pokémon Omega Rubin und Alpha Saphir|Pokémon-Wettbewerb Live!]]: {{#ic:Stärke}} (nur in {{sk|OR|AS}})}} | |||
|Formname2=Pikachu | |||
|Formicon2=✔ | |||
|Forminfo2=[[Datei:Gigadynamax-Faktor Icon.png|link=Gigadynamax|x15px]] | |||
|Formzeile2={{Zucht, Entwicklung und Formen/Stufe1|025g1|Methode=nur innerhalb eines [[Pokémon-Kämpfe|Pokémon-Kampfes]] durch [[Gigadynamax]]imierung, benötigt Gigadynamax-Faktor [[Datei:Gigadynamax-Faktor Icon.png|14px|link=Gigadynamax]] und hält 3 Runden (nur in {{sk|SW|SH}})}} | |||
}} | }} | ||
Zeile 73: | Zeile 95: | ||
|Name_ja=ピチュー ''Pichu'' | |Name_ja=ピチュー ''Pichu'' | ||
|Herkunft_ja={{tt|ピカ Pika|jap. Lautwort für Funkeln}} + {{tt|チュー Chū|jap. Lautwort für Mäusepiepsen}} | |Herkunft_ja={{tt|ピカ Pika|jap. Lautwort für Funkeln}} + {{tt|チュー Chū|jap. Lautwort für Mäusepiepsen}} | ||
|Name_ko= | |Name_ko=피츄 ''Pichu'' | ||
|Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | |Herkunft_ko=Aus dem Japanischen übernommen. | ||
|Name_de=Pichu | |Name_de=Pichu | ||
Zeile 107: | Zeile 129: | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Pokémon-Landgut]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=SD|sp2=LP|ort=[[Pokémon-Landgut]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Obsidian-Grasland]], [[Rotes Sumpfland]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PLA|ort=[[Obsidian-Grasland]], [[Rotes Sumpfland]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KA|sp2=PU|Gen=9|row1=2|ort=[[Südliche Zone 1]], [[Südliche Zone 2]]<br />[[Kristallgrotte]] <small>([[Tera-Raid/Liste der 1-Stern-Tera-Raids in Paldea|1-Stern-Tera-Raid]])</small>}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=KAEX|sp2=PUEX|ort=[[Apfelhügel]], [[Kitakami-Straße]], [[Kristallsee (Kitakami)|Kristallsee]], [[Oniyama]], [[Wisterienfelder]]}} | |||
|} | |} | ||
Zeile 122: | Zeile 146: | ||
=== Statuswerte === | === Statuswerte === | ||
{{Statuswerte | {{Statuswerte | ||
|kp_basis=20 | |kp_basis=20 | ||
|angr_basis=40 | |angr_basis=40 | ||
Zeile 135: | Zeile 158: | ||
* Pichu besitzt die [[Rangliste der Elektro-Pokémon|niedrigste]] [[KP]]- und [[Verteidigung]]s-[[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Elektro}}-Pokémon. | * Pichu besitzt die [[Rangliste der Elektro-Pokémon|niedrigste]] [[KP]]- und [[Verteidigung]]s-[[Artenspezifische Stärke]] aller {{#ic:Elektro}}-Pokémon. | ||
** Es hat außerdem die [[Rangliste der Pokémon der 2. Generation|niedrigste]] KP-Artenspezifische Stärke aller Pokémon der 2. Generation. | ** Es hat außerdem die [[Rangliste der Pokémon der 2. Generation|niedrigste]] KP-Artenspezifische Stärke aller Pokémon der 2. Generation. | ||
=== Basispunkte (FP) === | |||
{{FP|init=1}} | |||
=== Typ-Schwächen === | === Typ-Schwächen === | ||
Wird Pichu von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | Wird Pichu von [[Attacke]]n dieser jeweiligen [[Typen]] angegriffen, wird der [[Schaden]] mit dem angegebenen Faktor multipliziert. | ||
{{Effizienz-Tabelle | {{Effizienz-Tabelle | ||
| | |Typ1=Elektro | ||
| | |Gen=2 | ||
| | |Fähigkeit1=Statik | ||
| | |VF=Blitzfänger | ||
}} | }} | ||
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|or=An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören. | |or=An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören. | ||
|as=Wenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, sodass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt. | |as=Wenn Pichu mit anderen spielt, kann es einen Kurzschluss mit einem seiner Artgenossen erzeugen, sodass die Funken sprühen. Dann beginnt es zu weinen, weil es vor den Funken erschrickt. | ||
|so=Es ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Lässt man es kurz aus den Augen, lähmt es sich schon mal versehentlich selbst. | |so=Es ist noch nicht sehr geübt im Umgang mit Elektrizität. Lässt man es kurz aus den Augen, lähmt es sich schon mal versehentlich selbst. | ||
|mo=Pichu sind sehr niedlich, aber wer mit einem zusammenleben will, sollte sich besser auf regelmäßige Stromschläge gefasst machen. | |mo=Pichu sind sehr niedlich, aber wer mit einem zusammenleben will, sollte sich besser auf regelmäßige Stromschläge gefasst machen. | ||
Zeile 191: | Zeile 216: | ||
|lp=Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen verbinden und so Funken fliegen lassen. Das gilt wohl als eine Art Mutprobe. | |lp=Sie spielen miteinander, indem sie ihre Schweifspitzen verbinden und so Funken fliegen lassen. Das gilt wohl als eine Art Mutprobe. | ||
|pla=In seinen Backentaschen speichert es Elektrizität, die es bei Aufregung freisetzt. Aufgrund seines jungen Alters ist seine Kontrolle über Elektrizität noch unausgereift. | |pla=In seinen Backentaschen speichert es Elektrizität, die es bei Aufregung freisetzt. Aufgrund seines jungen Alters ist seine Kontrolle über Elektrizität noch unausgereift. | ||
|KA=Dieses Pokémon ist ungeschickt im Umgang mit Elektrizität. Erschrickt es, entlädt es sich sofort. | |||
|PU=Pichu sind sehr niedlich, aber wer mit einem zusammenleben will, sollte sich besser auf regelmäßige Stromschläge gefasst machen. | |||
}} | }} | ||
Zeile 232: | Zeile 259: | ||
== In Spin-offs == | == In Spin-offs == | ||
=== Auftritte === | === Auftritte === | ||
==== Super Smash Bros.-Spielreihe ==== | |||
Pichu ist ein freischaltbarer Kämpfer in [[Super Smash Bros. Melee]] und [[Super Smash Bros. Ultimate]]. Es beherrscht die Attacken [[Donnerschock]], [[Schädelwumme]], [[Agilität]] und [[Donner]], wobei es bei den Elektro-Attacken selbst Schaden nimmt. | Pichu ist ein freischaltbarer Kämpfer in [[Super Smash Bros. Melee]] und [[Super Smash Bros. Ultimate]]. Es beherrscht die Attacken [[Donnerschock]], [[Schädelwumme]], [[Agilität]] und [[Donner]], wobei es bei den Elektro-Attacken selbst Schaden nimmt. | ||
<gallery> | |||
Datei:SSBU Pichu Kämpfer-Geist.jpg|Pichus Kämpfer-Geist | |||
Datei:SSBU Pichu's Sieges Bild.jpg|Pichus Siegesbild aus dem Klassischen Modus | |||
</gallery> | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
Das sogenannte Ukulelen-Pichu ist ein wichtiger Charakter in [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts]]. | Das sogenannte Ukulelen-Pichu ist ein wichtiger Charakter in [[Pokémon Ranger: Spuren des Lichts]]. | ||
{{Hauptartikel|Ukulelen-Pichu}} | {{Hauptartikel|Ukulelen-Pichu}} | ||
Zeile 239: | Zeile 273: | ||
==== Fundorte ==== | ==== Fundorte ==== | ||
{{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | {{Fangorte/Kopf/Pokémon}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=PCO|Gen=2|ort=[[Pokémon Puzzle Collection#Shadow Puzzle|Shadow Puzzle]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Pinball 3|Gen=3|row1=6|ort=Eier-Modus}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|ort=[[Tausch]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Colosseum|sp2=XD|ort=[[Tausch]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Freudenturm]] E3-E6}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Team Rot|sp2=Team Blau|ort=[[Freudenturm]] E3-E6}} | ||
Zeile 245: | Zeile 280: | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Große Lagerhalle 1, Link Kampf}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Link|ort=Große Lagerhalle 1, Link Kampf}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Channel|ort=[[Camp Sternenfeuer]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Channel|ort=[[Camp Sternenfeuer]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1= | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Zeit|sp2=Dunkelheit|sp3=Himmel|Gen=4|row1=5|ort=Weite [[Ampere-Ebene]] E1-4}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Himmel Demo|ort=[[Winzebenen]]}} | |||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Havebrück]], [[Ranger-Schule]], [[Brisenau]], [[Ozeanhöhle (Almia)|Ozeanhöhle]], [[Briseforst]]}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 2|ort=[[Havebrück]], [[Ranger-Schule]], [[Brisenau]], [[Ozeanhöhle (Almia)|Ozeanhöhle]], [[Briseforst]]}} | ||
{{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=Starter ([[Isla Dolcevi]])}} | {{Fangorte/Zeile/Pokémon|sp1=Ranger 3|ort=Starter ([[Isla Dolcevi]])}} | ||
Zeile 262: | Zeile 298: | ||
=== Spin-off-Daten === | === Spin-off-Daten === | ||
{{Spin- | ==== Pokémon Mystery Dungeon ==== | ||
{{Spin-off/PMD | |||
|Größe1=1 | |Größe1=1 | ||
|Größe2=1 | |Größe2=1 | ||
|Rate1=5,1% | |Größe3=1 | ||
|Rate2=5,1% | |Größe4=1 | ||
| | |Größe5=klein | ||
| | |GrößeDX=1 | ||
|Rate1=5,1 % | |||
|Rate2=5,1 % | |||
|Rate3=11,5 % | |||
|Rate4=-25,6 %<br />{{tt|1 %|wenn bereits ein Exemplar rekrutiert ist oder der Kältekern zerstört wurde}} | |||
|RateDX=16,9 % | |||
|Partnerareal=Energiewald | |||
|Retterteam-Camp=Energiewald | |||
|IQ2=D | |||
|IQ3=D | |||
|Verbindungen=[[Togekiss]][[Ohrdoch]] | |||
|Items=[[Pichu-Haare]][[Pichu-Karte]][[Expressmarke]][[Donnerstück]][[Schockercape]] | |||
}} | |||
==== Pokémon Ranger ==== | |||
{{Spin-off/Ranger | |||
|Verzeichnis1=Pichu lädt nicht nur den FangKom wieder auf, es ist zudem auch sehr niedlich. | |Verzeichnis1=Pichu lädt nicht nur den FangKom wieder auf, es ist zudem auch sehr niedlich. | ||
|Verzeichnis2=Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | |Verzeichnis2=Es greift mithilfe elektrischer Blitze an. | ||
Zeile 286: | Zeile 338: | ||
|MinEP=3 | |MinEP=3 | ||
|MaxEP=3 | |MaxEP=3 | ||
}} | |||
==== PokéPark ==== | |||
{{Spin-off/PokéPark | |||
|PP_Nr=132 | |PP_Nr=132 | ||
|PP_Text=Ist ein guter Freund von allen Pokémon in der Spukzone. Am liebsten spielt er Turbohangeln mit Tangoloss. | |PP_Text=Ist ein guter Freund von allen Pokémon in der Spukzone. Am liebsten spielt er Turbohangeln mit Tangoloss. | ||
}} | |||
==== Pokémon Conquest ==== | |||
{{Spin-off/Conquest | |||
|KP1=★ | |KP1=★ | ||
|Offensiv1=★ | |Offensiv1=★ | ||
Zeile 298: | Zeile 358: | ||
|Fähigkeit13=Frequence | |Fähigkeit13=Frequence | ||
|Entwicklung1={{Sprite|172|Conquest|icon=1}} Pichu → 50% Link → {{Sprite|025|Conquest|icon=1}} [[Pikachu]] → {{Itemicon|Donnerstein}} [[Donnerstein]] (Thunder Stone) → {{Sprite|026|Conquest|icon=1}} [[Raichu]] | |Entwicklung1={{Sprite|172|Conquest|icon=1}} Pichu → 50% Link → {{Sprite|025|Conquest|icon=1}} [[Pikachu]] → {{Itemicon|Donnerstein}} [[Donnerstein]] (Thunder Stone) → {{Sprite|026|Conquest|icon=1}} [[Raichu]] | ||
}} | |||
==== Pokémon Picross ==== | |||
{{Spin-off/Picross | |||
|Picross_Erholungszeit=00:30 | |Picross_Erholungszeit=00:30 | ||
|Picross_Rang=Normal | |Picross_Rang=Normal | ||
Zeile 304: | Zeile 368: | ||
|Picross_Aktivierung=Automatisch | |Picross_Aktivierung=Automatisch | ||
|Picross_Beschreibung=Verlangsamt im Spiel die Zeit. | |Picross_Beschreibung=Verlangsamt im Spiel die Zeit. | ||
}} | |||
| | ==== Pokémon GO ==== | ||
| | {{Spin-off/GO | ||
| | |GO_Kumpel=1 | ||
| | |GO_Entwicklung={{#icon:025|link=Pikachu#Pokémon_GO}} 25 Bonbons | ||
| | |GO_XXL=1,75 | ||
| | |GO_Att=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschock]]''' | ||
|GO_SpAtt=[[Donnerblitz]], [[Säuselstimme]], [[Donnerschlag]] | |GO_SpAtt=[[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerblitz]]''', [[Datei:FeeIC (Pokémon GO).png|15px|link=Fee]] [[Säuselstimme]], [[Datei:ElektroIC (Pokémon GO).png|15px|link=Elektro]] '''[[Donnerschlag]]''' | ||
|GO_Legacy=[[Ruckzuckhieb]] | |GO_Legacy=[[Datei:NormalIC (Pokémon GO).png|15px|link=Normal]] [[Ruckzuckhieb]] | ||
|GO_2Att=25 Bonbons + 10.000 Sternenstaub | |||
|Dex=An Gewittertagen oder Tagen, an denen die Luft sehr trocken ist, kann sich Pichu leichter mit Elektrizität aufladen. Dann kann man das Knistern statischer Aufladung hören. | |||
}} | |||
==== New Pokémon Snap ==== | |||
{{Spin-off/NSNP | |||
|P-Fotodex=002 | |P-Fotodex=002 | ||
|P-Fotodex-Eintrag=Obwohl Pichu klein ist, kann es seine Gegner mit starken Stromstößen überwältigen. Es ist jedoch nicht gut darin, Elektrizität zu speichern, und schützt sich deshalb, indem es in der Nähe von großen Pokémon bleibt. | |P-Fotodex-Eintrag=Obwohl Pichu klein ist, kann es seine Gegner mit starken Stromstößen überwältigen. Es ist jedoch nicht gut darin, Elektrizität zu speichern, und schützt sich deshalb, indem es in der Nähe von großen Pokémon bleibt. | ||
}} | |||
==== Pokémon Sleep ==== | |||
{{Spin-off/Sleep | |||
|Typ=Elektro | |||
|Schlaftyp=Tiefschlaf | |||
|Spezi=Beeren | |||
|Haupttalent=Stärkezufuhr S | |||
|Entwicklung=20 Pikachu-Bonbons mit 50 Stunden gemeinsamer Schlafdauer | |||
|Dex=Hört man genau hin, während es schläft, kann man das Knistern statischer Elektrizität hören. Anscheinend entlädt es manchmal im Schlaf Energie. Das mag daran liegen, dass es noch ungeübt darin ist, Elektrizität zu speichern. | |||
}} | }} | ||
Zeile 331: | Zeile 411: | ||
}} | }} | ||
{{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. Brawl]]|Name=Pichu|Endung=png|Text= | {{Trophäen-Info|Spiel=[[Super Smash Bros. Brawl]]|Name=Pichu|Endung=png|Text= | ||
Ein Pokémon der Klasse Babymaus. Da seine Backentaschen noch sehr klein sind, kann es darin nur sehr wenig Elektrizität speichern. Wenn es mit Artgenossen spielt, können ihre Berührungen einen Kurzschluss hervorrufen, so dass Funken sprühen. Das Erzeugen von Elektrizität fällt PICHU in trockener Umgebung leichter. Es entwickelt sich zu PIKACHU. | Ein Pokémon der Klasse Babymaus. Da seine Backentaschen noch sehr klein sind, kann es darin nur sehr wenig Elektrizität speichern. Wenn es mit Artgenossen spielt, können ihre Berührungen einen Kurzschluss hervorrufen, so dass Funken sprühen. Das Erzeugen von Elektrizität fällt PICHU in trockener Umgebung leichter. Es entwickelt sich zu PIKACHU. | ||
}} | }} | ||
Zeile 339: | Zeile 419: | ||
}} | }} | ||
{| style="margin-top:10px;background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}};border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; | {| style="margin-top:10px;background:#{{Typ/Color/Elektro-dunkel}};border: 2px solid #{{Typ/Color/Elektro-dunkel+}}; width: 75%" class="zentriert round" | ||
! colspan=2 style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}};font-size:1.3em" class="c round-topleft round-topright" |Spezial-Verspotten von Pit aus [[Super Smash Bros. Ultimate]] | ! colspan=2 style="background:#{{Typ/Color/Elektro-hell}};font-size:1.3em" class="c round-topleft round-topright" |Spezial-Verspotten von Pit aus [[Super Smash Bros. Ultimate]] | ||
|- | |- | ||
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{{Hauptartikel|Pichu (Anime)}} | {{Hauptartikel|Pichu (Anime)}} | ||
Pichus ersten Auftritt im [[Anime]] hat es in der Episode ''[[Süße Früchte]]'', in der mehrere Pichu Äpfel einer Obstplantage stehlen, um ihre Jüngsten zu füttern. Ein [[Ibitak (Anime)|Ibitak]] greift sie daraufhin an, die Pichu können sich gemeinsam aber nicht wehren. [[Ashs Pikachu]] hingegen hat kein Problem Ibitak zu besiegen und gibt den Pichu einige Lektionen zum [[Donnerschock]]. Als [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] Pikachu außer Gefecht setzt, können die Pichu gemeinsam Team Rocket besiegen und werden zum Schluss zu Wächtern gegen Diebe der Obstplantage ernannt. | Pichus ersten Auftritt im [[Anime]] hat es in der Episode ''[[Süße Früchte]]'', in der mehrere Pichu Äpfel einer Obstplantage stehlen, um ihre Jüngsten zu füttern. Ein [[Ibitak (Anime)|Ibitak]] greift sie daraufhin an, die Pichu können sich gemeinsam aber nicht wehren. [[Ashs Pikachu]] hingegen hat kein Problem Ibitak zu besiegen und gibt den Pichu einige Lektionen zum [[Donnerschock]]. Als [[Team Rocket (Anime)|Team Rocket]] Pikachu außer Gefecht setzt, können die Pichu gemeinsam Team Rocket besiegen und werden zum Schluss zu Wächtern gegen Diebe der Obstplantage ernannt. | ||
== Im Sammelkartenspiel == | |||
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Von Pichu existieren momentan 19 verschiedene [[Sammelkartenspiel|Sammelkarten]], von denen sechs nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das [[Pichu (Neo Genesis 12)|Pichu mit der Kartennummer 12]] aus der [[Erweiterung]] [[Neo Genesis (TCG)|Neo Genesis]]. | |||
Die Karten von Pichu sind entweder Baby-Pokémon oder Basis-Pokémon. Sie gehören dem [[Elektro (TCG)|Elektro]]-Typ an. Als Baby-Pokémon verfügen sie über keine Schwächen und Resistenzen, als Basis-Pokémon über eine [[Kampf (TCG)|Kampf]]-Schwäche sowie eine [[Metall (TCG)|Metall]]- oder keine Resistenz. [[Pichu δ (EX Holon Phantoms 76)|Pichu δ]] gehört abweichend dem [[Metall (TCG)|Metall]]-Typ an, während [[Pichu (HeartGold & SoulSilver 28)]] als einziges Pichu der Entwicklungsstufe Basis keine Schwächen und Resistenzen besitzt. | |||
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Datei:Pichu (Neo Genesis 12).jpg|[[Pichu (Neo Genesis 12)]] | |||
Datei:Pichu (EX Sandsturm 20).jpg|[[Pichu (EX Sandsturm 20)]] | |||
Datei:Gebrüder Pichu (POP Serie 3 16).jpg|[[Gebrüder Pichu (POP Serie 3 16)]] | |||
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Datei:Pichu (POP Serie 9 11).jpg|[[Pichu (POP Serie 9 11)]] | |||
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== Bilder == | == Bilder == | ||
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Datei:Pokémon Gold und Silber Pichu.png|Artwork zu [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] | Datei:Pokémon Gold und Silber Pichu.png|Artwork zu [[Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition|Pokémon Gold und Silber]] | ||
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* Es ist eines der am leichtesten zu fangenden Pokémon in [[Pokémon Ranger]], mit einer Umrundung. Es teilt diese Eigenschaft mit [[Samurzel]], [[Rattfratz]] und [[Karpador]]. | * Es ist eines der am leichtesten zu fangenden Pokémon in [[Pokémon Ranger]], mit einer Umrundung. Es teilt diese Eigenschaft mit [[Samurzel]], [[Rattfratz]] und [[Karpador]]. | ||
** Dadurch kann man aus diesen Fangversuchen nicht fliehen. | ** Dadurch kann man aus diesen Fangversuchen nicht fliehen. | ||
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{{Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen}} | {{Pokémon mit nicht-wechselbaren Formen}} |
Version vom 12. März 2024, 16:22 Uhr
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Hauptartwork des Pokémon
| |||
Allgemeine Informationen | |||
---|---|---|---|
Typ | |||
National-Dex | #172 (vor IX) #0172 | ||
Johto-Dex | #021 | ||
Hoenn-Dex | #155 (RUSASM) #162 (ΩRαS) | ||
Sinnoh-Dex | #103 | ||
Kalos-Dex | #035 (Zentral) | ||
Alola-Dex | #024 (SM) #031 (USUM) | ||
Galar-Dex | #193 #084 (Rüstungs-Dex) | ||
Hisui-Dex | #055 | ||
Paldea-Dex | #073 #020 (Kitakami-Dex) | ||
Fähigkeiten | Statik Blitzfänger (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 190 (35.2 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 50 | ||
Geschlecht | 50% ♂ 50% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Unbekannt | ||
Ei-Zyklen | 10 | ||
EP bis Lv. 100 | 1.000.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Babymaus-Pokémon | ||
Größe | 0,3 m | ||
Gewicht | 2,0 kg | ||
Farbe | Gelb | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Pichu ist ein Pokémon mit dem Typ Elektro und existiert seit der zweiten Spielgeneration. Es kann sich zu Pikachu entwickeln, welches sich wiederum zu Raichu entwickeln kann.
Es ist Rennteilnehmer in Pokémon Race mini.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Pichu ist ein sehr kleines, zweibeiniges Pokémon, das gelb, schwarz und rosa erscheint. Etwas mehr als die Hälfte seiner Ohren ist dabei schwarz gefärbt. Gleiches gilt für den Bereich um seinen Hals und den Schwanz. Bis auf die rosa Backen, ist der restliche Körper von gelber Farbe. Das Elektro-Pokémon besitzt einen ovalen, horizontal liegenden Kopf. Es hat runde schwarz-braune Augen. Die winzige Nase ist über dem kleinen Mund zu sehen. Die auffälligen runden Backen vervollständigen das Gesicht. Auf dem Kopf wachsen die großen trapezähnlichen Ohren. Der verhältnismäßig kleine Torso verfügt über ein Zackenmuster im Halsbereich. Die kurzen Arme sind an ihren Enden jeweils mit einem winzigen Daumen ausgestattet und die kleinen Füße teilen sich dreifach auf. Schließlich befindet sich hinten der kurze Schwanz.
In der schillernden Form färbt sich Pichu kräftig gelb, die schwarzen Körperbereiche verbleiben. Die Wangen sind in einen kräftigeren Rot gefärbt. Aus diesem Grunde wird es auch das Pikachu-farbene Pichu genannt.
Attacken und Fähigkeiten
Pichu nutzt nur die schwache Elektro-Attacke Donnerschock, da es noch nicht mit Elektrizität umgehen kann. Pichu erlernt relativ wenig Attacken durch Levelaufstieg. Somit ist Pichus Attackenrepertoire durch Levelaufstieg stark begrenzt und es ist ratsam, Pichu möglichst früh weiterzuentwickeln. Pichu erlernt generell durch Levelaufstieg nur Donnerschock als nicht Status-Attacke. Es fällt auf, dass Pichu, obwohl es nur vom Typ Elektro ist, genauso viele Elektro- wie auch Attacken vom Typ Fee erlernt, nämlich zwei. Die Feen-Attacke, Bitterkuss, ist die einzige Attacke, mit der Pichu neben Donnerschock zumindest indirekt Schaden verursachen kann. Denn Bitterkuss kann den Gegner verwirren, wodurch er sich evtl. selbst Schaden zufügt.
Bei seinen Fähigkeiten bedient es sich seiner natürlichen Verhaltensweise, Elektrizität (teilweise ungewollt) aufzunehmen bzw. zu speichern und wieder abzugeben. Dies wird durch die beiden Fähigkeiten Blitzfänger und Statik dargestellt. Stellt der Gegner mit seiner Attacke Kontakt zu einem Exemplar mit Statik her, besteht eine 30%-ige Wahrscheinlichkeit, dass er sich dabei eine Paralyse zuzieht. Blitzfänger zieht hingegen Elektro-Attacken an, absorbiert sie ohne Schaden zu nehmen und erhöht dabei Pichus Spezial-Angriff um eine Stufe.
Verhalten und Lebensraum
Pichu ist ein generell eher unerfahrenes Pokémon, welches mit seinen eigenen Kräften noch nicht umgehen kann. Daher setzt es Elektrizität eher ungewollt frei, meist weil es sich freut oder weil es erstaunt ist. Wenn mehrere Pichu zusammen spielen, dann kann es daher dazu kommen, dass es einen Kurzschluss zwischen ihnen gibt, woraufhin die Pichu anfangen zu weinen. Sie weinen jedoch nicht auf Grund irgendeines Schmerzes, denn sie können jegliche Elektrizität mühelos absorbieren. Sie weinen stattdessen, weil sie sich vor den Funken erschrecken. Pichu spielen demgegenüber jedoch mit dem gleichen Funkenflug auch, indem sie ihre Schweifspitzen aneinanderhalten und damit genau diesen Funkenflug erzeugen. Pichu bekommen einen Schlag oder lähmen sich selbst, wenn ohne dass sie es wollten, Elektrizität aus ihren Backentaschen austritt. Denn in ihren Backentaschen speichern sie den Strom. Obwohl sie nur wenig davon auf Dauer speichern können, sind Sie in der Lage, mit Blitzen selbst Erwachsene zu überwältigen. Mit zunehmendem Alter haben Pichu ihre Kräfte bzw. ihre Elektrizität immer besser unter Kontrolle.
Pichu leben in der Gruppe und werden meist von mehreren weiterentwickelten Pokémon beschützt. Jedoch kann es auch vorkommen, dass ältere Pichu jüngere Pichu beschützen. Dies funktioniert aber meistens nicht so gut, da selbst die älteren Pokémon in der Gruppe große Schwierigkeiten haben, Gegner mit ihrer Elektrizität zu besiegen.
Zucht und Entwicklung
Pichu ist ein Baby-Pokémon und besetzt seit der 2. Generation diese Stufe in der Evolutionsreihe von Pikachu und Raichu. Pikachu ist seit der 8. Generation zudem zur Gigadynamaximierung fähig. In den Spielen wird Pichus Entwicklung zu seiner Basis-Form ausgelöst, wenn es genügend Zuneigung zu seinem Trainer sammeln konnte und im Anschluss einen neuen Level erreicht. Pichu selbst ist unter anderem durch eine Zucht seiner Weiterentwicklungen erhältlich. Die Entwicklung von Pikachu zu Raichu wird durch einen Donnerstein ausgelöst.
Am 11. August 2016 wurde für Raichu die Regionalform vorgestellt. Selbst Pokémon-Forscher wissen nicht genau, warum sich Raichus Form in der Alola-Region verändert hat. Die Menschen dort scheint es zumindest nicht besonders zu kümmern. Ihre Vermutung: Es hat einfach zu viele süße, fluffige, runde Pfannkuchen verputzt. Zusätzlich wurde in Trailern vor der Vorstellung der Alola-Form von Raichu der Beginn einer Weiterentwicklung von Pikachu gezeigt, dies ließ vermuten, dass die Entwicklung zwischen Pikachu und Alola-Raichu in Zusammenhang steht, war aber unbestätigt. Dies wurde dann in einem weiteren, japanischen Trailer nachgeholt, weshalb die Entwicklung von einem regulären Pikachu zu Alola-Raichu nun als bestätigt gilt.[1] In Pokémon Ultrasonne und Ultramond entwickelt sich Pikachu zu einem regulären Raichu, wenn die Entwicklung außerhalb der Alola-Region, hier in der Ultradimension, durchgeführt wird.
Zucht und Entwicklung
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weitere Formen (inklusive Vorstufen und Weiterentwicklungen)
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Formwechsel | ||||||
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Herkunft und Namensbedeutung
Pichu basiert vermutlich auf einer Maus.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
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Deutsch | Pichu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Englisch | Pichu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Japanisch | ピチュー Pichu | ピカ Pika + チュー Chū |
Französisch | Pichu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Koreanisch | 피츄 Pichu | Aus dem Japanischen übernommen. |
Chinesisch | 皮丘 / 皮丘 Píqiū | Phonetische Übersetzung aus dem Japanischen. |
In den Hauptspielen
Auftritte
Eine besondere Rolle nimmt das Strubbelohr-Pichu in Pokémon HeartGold und SoulSilver ein.
- → Hauptartikel: Strubbelohr-Pichu
Fundorte
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Alola | |||
Tali | Rivale | SMUSUM | 6 |
Attacken
2. Generation | 3. Generation | 4. Generation | 5. Generation | 6. Generation | 7. Generation
|
8. Generation | 9. Generation | Alle Generationen |
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Pichu durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
|
Durch TM
Folgende Attacken kann Pichu durch Technische Maschinen erlernen:
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Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Pichu durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 20
|
20
| |||
Angriff | 40
|
40
| |||
Verteidigung | 15
|
15
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Spezial-Angriff | 35
|
35
| |||
Spezial-Verteidigung | 35
|
35
| |||
Initiative | 60
|
60
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Summe der Artenspezifischen Stärken: | 205 | Level: Wesen: |
Ranglisten
- Es hat die niedrigste Artenspezifische Stärkensumme aller -Pokémon.
- Pichu besitzt die niedrigste KP- und Verteidigungs-Artenspezifische Stärke aller -Pokémon.
- Es hat außerdem die niedrigste KP-Artenspezifische Stärke aller Pokémon der 2. Generation.
Basispunkte (FP)
Typ-Schwächen
Wird Pichu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Pichu kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
DPPT | Sinelbeere | 5% |
HGSS | Blitztafel? | 100% |
PLA | Sinelbeere Löchrige Aprikoko EP-Bonbon S? Meistersamen? |
35% 15% 100%? 10%? |
Pokédex-Einträge
Pokédex-Aufgaben
Pokéathlon-Leistung
Max. Leistung der "Normal"-Form | Max. Leistung des Strubbelohr-Pichus | ||||||||||||||||||||||||||||
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Strategie
Pichu befindet sich zurzeit im LC-Tier.
In Spin-offs
Auftritte
Super Smash Bros.-Spielreihe
Pichu ist ein freischaltbarer Kämpfer in Super Smash Bros. Melee und Super Smash Bros. Ultimate. Es beherrscht die Attacken Donnerschock, Schädelwumme, Agilität und Donner, wobei es bei den Elektro-Attacken selbst Schaden nimmt.
-
Pichus Kämpfer-Geist
-
Pichus Siegesbild aus dem Klassischen Modus
Pokémon Ranger
Das sogenannte Ukulelen-Pichu ist ein wichtiger Charakter in Pokémon Ranger: Spuren des Lichts.
- → Hauptartikel: Ukulelen-Pichu
Fundorte
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
II | PCO | Shadow Puzzle |
III | PI3 | Eier-Modus |
COLXD | Tausch | |
PMDPMD | Freudenturm E3-E6 | |
R | Herbstenau, Fliederwald | |
L | Große Lagerhalle 1, Link Kampf | |
CHA | Camp Sternenfeuer | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Weite Ampere-Ebene E1-4 |
PMD2DEMO | Winzebenen | |
R2 | Havebrück, Ranger-Schule, Brisenau, Ozeanhöhle, Briseforst | |
R3 | Starter (Isla Dolcevi) | |
PP | Spukzone | |
V | SPR | Feld des Aufbruchs (1-1) (Waldbereich) |
LPTA | N-Steilküste, Ü-Anlage, Tabulator-Strecke, Feststell-Museum | |
CON | Violight | |
VI | LB | Despoten-Auen S06 |
SH | Perlhafen, Metallhalle | |
RBLW | Räderwerk | |
PIC | Rätsel 26-06 | |
PSMD | Durch Verbindung mit Togekiss * | |
VIII | PMDDX | Freudenturm |
NSNP | Floreo-Naturpark, Verborgener Pfad |
Spin-off-Daten
Pokémon Mystery Dungeon
1 %
Pokémon Ranger
PokéPark
Pokémon Conquest
Pokémon Picross
Pokémon GO
New Pokémon Snap
Pokémon Sleep
Trophäen-Infos
Spezial-Verspotten von Pit aus Super Smash Bros. Ultimate | |
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Im Anime
- → Hauptartikel: Pichu (Anime)
Pichus ersten Auftritt im Anime hat es in der Episode Süße Früchte, in der mehrere Pichu Äpfel einer Obstplantage stehlen, um ihre Jüngsten zu füttern. Ein Ibitak greift sie daraufhin an, die Pichu können sich gemeinsam aber nicht wehren. Ashs Pikachu hingegen hat kein Problem Ibitak zu besiegen und gibt den Pichu einige Lektionen zum Donnerschock. Als Team Rocket Pikachu außer Gefecht setzt, können die Pichu gemeinsam Team Rocket besiegen und werden zum Schluss zu Wächtern gegen Diebe der Obstplantage ernannt.
Im Sammelkartenspiel
- → Hauptartikel: Pichu (TCG)
Von Pichu existieren momentan 19 verschiedene Sammelkarten, von denen sechs nicht als deutsche Version gedruckt wurden. Die älteste Sammelkarte ist das Pichu mit der Kartennummer 12 aus der Erweiterung Neo Genesis.
Die Karten von Pichu sind entweder Baby-Pokémon oder Basis-Pokémon. Sie gehören dem Elektro-Typ an. Als Baby-Pokémon verfügen sie über keine Schwächen und Resistenzen, als Basis-Pokémon über eine Kampf-Schwäche sowie eine Metall- oder keine Resistenz. Pichu δ gehört abweichend dem Metall-Typ an, während Pichu (HeartGold & SoulSilver 28) als einziges Pichu der Entwicklungsstufe Basis keine Schwächen und Resistenzen besitzt.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Pichu/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
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PGL-Artwork
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Artwork im Anime-Stil
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Artwork zu Pokémon Gold und Silber
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Artwork zu Pokémon Pinball mini
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Artwork zu Pokémon Pinball mini
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Artwork zu Pokémon Race mini
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Artwork zu Super Smash Bros. Ultimate
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Artwork zu einem Event
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Weiteres Artwork zu einem Event
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Artwork vom Strubbelohr-Pichu und vom Pikachu-farbenen Pichu zum zwölften Film
Strubbelohr-Pichu
Das Strubbelohr-Pichu ist ein Charakter, der erstmals im zwölften Pokémon-Film vorkommt und später auch in den Spielen HeartGold und SoulSilver sowie im Manga auftritt. Dieses weibliche Pichu unterscheidet sich von anderen Pokémon seiner Art durch sein linkes Ohr, das auseinanderläuft und drei Zacken hat. In den Spielen hat es ein freches Wesen, jedoch variable Statuswerte. Es kommt auch im Ending Moeyo Gizamimi Pichu vor und zeigt dort eine Vorliebe für Labrusbeeren.
In den Spielen
Das Strubbelohr-Pichu erscheint nur in den Editionen Pokémon HeartGold und SoulSilver und ist auch nicht auf andere Spiele der 4. Generation oder die Editionen Schwarz und Weiß oder ihre Nachfolger übertragbar. Es erscheint vor dem Schrein im Steineichenwald, wenn man ein Pikachu-farbenes Pichu bei sich führt. In Japan hatten Besucher des 12. Pokémon-Kinofilms die Möglichkeit, ein solches Pichu einmalig pro vorbestellter Kinokarte zu erhalten. In Deutschland konnte man es vom 5. bis zum 25. März 2010 per Wi-Fi herunterladen.
Das Strubbelohr-Pichu trägt das Item Blitztafel, ist auf Level 30 und besitzt die Attacken Volttackle, Leidteiler, Angeberei und Rechte Hand. Anders als andere Pichu kann es sich nicht weiterentwickeln.
Wenn man nach dem Fang des Strubbelohr-Pichus Professor Lind besucht und dieses an erster Stelle im Team hat, erfährt man von ihm einige Details über die Hintergrundgeschichte von Pichu. Er erzählt, dass er mit Professor Eich vor kurzem über die Zeitreisefähigkeit von Celebi diskutiert hat, und meint, dass dieses Pichu der Beweis sei. Das Strubbelohr-Pichu sei nämlich durch eine Zeitreise in diese Zeit gekommen, was der Grund dafür ist, dass man es nicht tauschen kann. Der Trainer wird schließlich aufgefordert, sich gut um es kümmern. Spricht man im Pokémon-Center mit der Dame, die für den Konnex-Klub zuständig ist, während man das Strubbelohr-Pichu im Team hat, so erzählt sie, dass sie eine Nachricht von Professor Lind erhalten habe, die es unmöglich mache, den Spieler mit ihm gemeinsam hineinzulassen.
Versucht man, das Strubbelohr-Pichu auf die Editionen der fünften Generation zu übertragen, so wird einem mitgeteilt, es habe offenbar eine Reise durch die Zeit hinter sich und eine Übertragung sei schädlich für seine Gesundheit.
Im Anime
Im Film Arceus und das Juwel des Lebens tritt das Strubbelohr-Pichu ebenfalls auf und ist dort mit Damos befreundet. Es ist das erste Mal zu sehen, als es ihn sowie Ash und seine Freunde aus dem Gefängnis befreit, in das sie von Marcus gesperrt wurden. Im Ending des Films veranstaltet es gemeinsam mit dem Pikachu-farbenen Pichu einen Wettrennen. Danach verirrt es sich in den Bergen und findet seine Freunde erst einige Zeit später wieder.
Einen weiteren Auftritt hat das Strubbelohr-Pichu im Anime-Special Pikachu no Kirakira Daisōsaku.
Im Manga
Pocket Monsters SPECIAL
Das Strubbelohr-Pichu hat sein Debüt im Kapitel VS. Arceus (Teil 9), wo es im Steineichenwald Golds Pichu im Auftrag von Celebi dabei hilft, Heilkräuter zu sammeln, die die schwere Krankheit heilen sollen, unter der Giovanni leidet. Als einige Rüpel von Team Rocket Celebi fangen und die Kräuter stehlen wollen, verpasst ihnen Strubbelohr-Pichu einen heftigen Stromschlag, durch den es die Angreifer außer Gefecht setzt. Später merkt Gold an, dass es gemeinsam mit seinem Pichu ein perfektes Paar abgibt, und freut sich, dass sein Pokémon eine Freundin gefunden hat.
Im Sammelkartenspiel
Im Sammelkartenspiel gibt es Karten, auf denen das Strubbelohr-Pichu zu sehen ist.
Trivia
- Pichu ist ein spielbarer Charakter in Super Smash Bros. Melee und Super Smash Bros. Ultimate.
- Es ist das Pokémon mit den meisten Schillernden-Artworks.
- Neben der schillernden Form gibt es noch das Ukulelen-Pichu in Pokémon Ranger: Spuren des Lichts und das Strubbelohr-Pichu mit der Attacke Leidteiler in Pokémon Goldene Edition HeartGold und Silberne Edition SoulSilver.
- Es ist eines der am leichtesten zu fangenden Pokémon in Pokémon Ranger, mit einer Umrundung. Es teilt diese Eigenschaft mit Samurzel, Rattfratz und Karpador.
- Dadurch kann man aus diesen Fangversuchen nicht fliehen.
Einzelnachweise
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 31/2011. |