a.) Bei 0 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Empfang auf Nemila. Diese informiert, dass ein Arenaleiter erst nach dem bestehen einer Arenaprüfung ähnlich der Pokémon-Arenen aus der Galar-Region herausgefordert werden kann und übergibt dem Protagonisten drei Supertränke. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 25. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena.
b.) Bei 1 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Empfang auf Nemila. Diese übergibt diesem drei Äther. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 30. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf den Kunstlehrer und Top VierSinius und wechselt ein paar Worte mit diesem. Der Sprachkurs und Kunstkurs wird in der Akademie freigeschaltet.
c.) Bei 2 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen erhält der Hauptcharakter einen Anruf von Nemila. Diese fragt wo dieser ist und kommt anschließend vorbei und fordert den Hauptcharakter zum Pokémon-Kampf auf dem Kampfplatz heraus. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 35. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf die Präsidentin der Pokémon-LigaSagaria und wechselt ein paar Worte mit diesem. Weitere Kurse werden in der Akademie freigeschaltet.
d.) Bei 3 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter auf Kunstlehrer Sinius und Cay. Wie auch Sinius ist sie ein Mitglied der Top Vier mit welchen der Hauptcharakter ein paar Worte wechselt. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 40. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf Nemila und wechselt ein paar Worte mit ihr. Bestreitet der Hauptcharakter ausschließlich den Weg des Champs wird nach Erhalt des vierten Orden ein Gespräch mit Mimi im Sanitätsraum der Akademie verfügbar.
e.) Bei 4 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf Nemila. Sie möchte gegen diesen wieder kämpfen, allerdings muss sie sich noch ein passendes Team zusammenstellen und verlässt die Arena wieder. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 45. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena. Nach dem Kampf gegen Enigmara gratuliert Sagaria zum Sieg. Nach ein paar Worten kommt Nemila und berichtet das es sich bei Sagaria um den Top-Champ handelt. Die Rivalin fordert den Hauptcharakter erneut heraus. Dazu gehen alle drei auf den Kampfplatz. Vor Kampfbeginn wird das Pokémon-Team des Hauptcharakters von Sagaria geheilt. Nach einem Sieg über Nemila überreicht die Liga-Präsidentin fünf mal die TM171 (Tera-Ausbruch) und bringt den Hauptcharakter zurück in die Arena. Es werden neue Kurse verfügbar.
f.) Bei 5 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf den Klassenlehrer Jim. Dieser will den Hauptcharakter anfeuern und überreicht ein Glücks-Ei und verlässt nach ein paar weiteren Worten die Arena. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 50. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena. Nach dem Kampf gegen Enigmara gratuliert Sinius zum Sieg. Nach ein paar Worten und der Erinnerung regelmäßig auch in der Akademie vorbeizuschauen verabschiedet sich dieser wieder.
g.) Bei 6 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf Nemila welche diesen als Warm Up zum Pokémon-Kampf auf dem Kampfplatz herausfordert. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 55. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf Cay und Poppy ein weiteres Mitglied der Top Vier. Nach ein paar Worten verabschieden sich die beiden und erwarten das sich dieser auch den letzten Orden holt und dann zur Pokémon-Liga kommt. Es werden neue Kurse verfügbar.
h.) Bei 7 Orden: In der Fermanca-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf Nemila. Diese hat von Cay erfahren das dieser nun vor seinem letzten Arenaorden steht. Nach ein paar Worten verlässt diese wieder die Arena. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, in einem Stream aufzutreten und die Follower-Zahlen nach oben zu treiben durch Kämpfe und der Suche nach dem Schlendermann.
Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige ArenaleiterinEnigmara herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Enigmara kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Elektro-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun unabhängig des Fanglevel bzw. auch getauschte Pokémon uneingeschränkt. Enigmara überreicht die TM048 (Voltwechsel) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Fermanca-Arena. Dort trifft dieser auf Nemila und Sagaria. Von dieser erfährt der Hauptcharakter das er nun die Erlaubnis hat sich an der Pokémon-Liga zu versuchen und verlassen nacheinander die Arena.