Asarilla-Arena: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 9. Mai 2023, 09:04 Uhr
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Die Asarilla-Arena ist eine offizielle Arena in der Paldea-Region. Die Arenaleiterin ist das magische Make-up-Wunder Tulia, sie hat sich auf den Pokémon-Typen Psycho spezialisiert und verleiht dem Herausforderer nach einem Sieg über sie den Psycho-Arenaorden. Sie debütiert in der neunten Spielgeneration in den Spielen Pokémon Karmesin und Purpur, welche am 18. November 2022 in Europa erschienen. Dieser Ort kommt ausschließlich in Spielen der Hauptreihe vor.
In den Spielen
Pokémon Karmesin und Purpur
Handlung
Der Weg des Champs
Die Handlung in Pokémon Karmesin und Purpur variiert je nach Anzahl der Orden:
- a.) Bei 0 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Empfang auf Nemila. Diese informiert, dass ein Arenaleiter erst nach dem bestehen einer Arenaprüfung ähnlich der Pokémon-Arenen aus der Galar-Region herausgefordert werden kann und übergibt dem Hauptcharakter drei Supertränke. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 25. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena.
- b.) Bei 1 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Empfang auf Nemila. Diese übergibt diesem drei Äther. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 30. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf den Kunstlehrer und Top Vier Sinius und wechselt ein paar Worte mit diesem. Der Sprachkurs und Kunstkurs wird in der Akademie freigeschaltet.
- c.) Bei 2 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen erhält der Hauptcharakter einen Anruf von Nemila. Diese fragt wo dieser ist und kommt anschließend vorbei und fordert den Hauptcharakter zum Pokémon-Kampf auf dem Kampfplatz heraus. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 35. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf die Präsidentin der Pokémon-Liga Sagaria und wechselt ein paar Worte mit diesem. Weitere Kurse werden in der Akademie freigeschaltet.
- d.) Bei 3 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter auf Kunstlehrer Sinius und Cay. Wie auch Sinius ist sie ein Mitglied der Top Vier mit welchen der Hauptcharakter ein paar Worte wechselt. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 40. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf Nemila und wechselt ein paar Worte mit ihr. Bestreitet der Hauptcharakter ausschließlich den Weg des Champs wird nach Erhalt des vierten Orden ein Gespräch mit Mimi im Sanitätsraum der Akademie verfügbar.
- e.) Bei 4 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf Nemila. Sie möchte gegen diesen wieder kämpfen, allerdings muss sie sich noch ein passendes Team zusammenstellen und verlässt die Arena wieder. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 45. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena. Nach dem Kampf gegen Tulia gratuliert Sagaria zum Sieg. Nach ein paar Worten kommt Nemila und berichtet das es sich bei Sagaria um den Top-Champ handelt. Die Rivalin fordert den Hauptcharakter erneut heraus. Dazu gehen alle drei auf den Kampfplatz. Vor Kampfbeginn wird das Pokémon-Team des Hauptcharakters von Sagaria geheilt. Nach einem Sieg über Nemila überreicht die Liga-Präsidentin fünf mal die TM171 (Tera-Ausbruch) und bringt den Hauptcharakter zurück in die Arena. Es werden neue Kurse verfügbar.
- f.) Bei 5 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf den Klassenlehrer Jim. Dieser will den Hauptcharakter anfeuern und überreicht ein Glücks-Ei und verlässt nach ein paar weiteren Worten die Arena. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 50. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena. Nach dem Kampf gegen Tulia gratuliert Sinius zum Sieg. Nach ein paar Worten und der Erinnerung regelmäßig auch in der Akademie vorbeizuschauen verabschiedet sich dieser wieder.
- g.) Bei 6 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf Nemila welche diesen als Warm Up zum Pokémon-Kampf auf dem Kampfplatz herausfordert. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun bis Fanglevel bzw. getauschte Pokémon bis Level 55. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena. Dort trifft der Hauptcharakter auf Cay und Poppy ein weiteres Mitglied der Top Vier. Nach ein paar Worten verabschieden sich die beiden und erwarten das sich dieser auch den letzten Orden holt und dann zur Pokémon-Liga kommt. Es werden neue Kurse verfügbar.
- h.) Bei 7 Orden: In der Asarilla-Arena angekommen trifft der Hauptcharakter beim Betreten auf Nemila. Diese hat von Cay erfahren das dieser nun vor seinem letzten Arenaorden steht. Nach ein paar Worten verlässt diese wieder die Arena. Anschließend erfährt der Hauptcharakter am Empfang das die Aufgabe sein wird, bei der von Tulia erfundenen Gefühlsgymnastik auf dem Trainingsgelände bei Sportlehrerin Amura mitzumachen und dabei gegen zwei Arenatrainer anzutreten.
- Nachdem die Arenaprüfung bestanden wurde kann die hiesige Arenaleiterin Tulia herausgefordert werden. Dazu muss der Hauptcharakter am Empfang Bescheid sagen und wird zum Kampfplatz gebracht. Tulia kommt hinzu und der Pokémon-Kampf beginnt. Nach dem Sieg gibt es das Erinnerungsfoto welches den Psycho-Arenaorden enthält. Pokémon gehorchen nun unabhängig des Fanglevel bzw. auch getauschte Pokémon uneingeschränkt. Tulia überreicht die TM120 (Psychokinese) und der Hauptcharakter befindet sich wieder in der Eingangshalle der Asarilla-Arena. Dort trifft dieser auf Nemila und Sagaria. Von dieser erfährt der Hauptcharakter das er nun die Erlaubnis hat sich an der Pokémon-Liga zu versuchen und verlassen nacheinander die Arena.
- → Moldrid-Arena
- → Bolardin-Arena
- → Fermanca-Arena
- → Garrafosa-Arena
- → Mesclarra-Arena
- → Frigomonta-Arena
- → Montanata-Arena
-
- → Pokémon-Liga (Nach dem Bezwingen aller acht Arenaleiter)
Arena-Inspektion
Nach den Ereignissen in Zone Null bittet Top-Champ Sagaria in ihrem Namen die Arena-Inspektion durchzuführen und erneut gegen Tulia anzutreten.
- → Moldrid-Arena
- → Bolardin-Arena
- → Fermanca-Arena
- → Garrafosa-Arena
- → Mesclarra-Arena
- → Frigomonta-Arena
- → Montanata-Arena
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- → Eingangshalle (Nach dem Bezwingen aller acht Arenaleiter)
Orte
Kampfplatz
Im Zentralen Norden von Asarilla befindet sich der zur Asarilla-Arena gehörende Kampfplatzauf einer ursprünglich angedachten Sternwarte.
Items
Item | Fundort | Edition | |
---|---|---|---|
Supertrank | 3× von Nemila beim Empfang (wenn der Hauptcharakter 0 Orden besitzt) | KAPU | |
Äther | 3× von Nemila beim Empfang (wenn der Hauptcharakter 1 Orden besitzt) | KAPU | |
Hyperheiler | 3× von Nemila nach einem Sieg über sie (wenn der Hauptcharakter 2 Orden besitzt) | KAPU | |
Glücks-Ei | Von Jim beim Empfang (wenn der Hauptcharakter 5 Orden besitzt) | KAPU | |
Top-Trank | 3× von Nemila nach einem Sieg über sie (wenn der Hauptcharakter 6 Orden besitzt) | KAPU | |
TM120 (Psychokinese) | Von Tulia nach einem Sieg über sie | KAPU | |
TM171 (Tera-Ausbruch) | 5× Von Sagaria nach einem Sieg über Nemila (wenn der Hauptcharakter genau 5 Orden besitzt) | KAPU |
Trainer
Kampf gegen Nemila (vor dem Arenaleiter-Kampf)
Kampf gegen Tulia
Kampf gegen Nemila (nach dem Arenaleiter-Kampf)
Arena-Inspektion
In anderen Sprachen
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Asarilla-Arena | unbekannt |
Englisch | Alfornada Gym | |
Japanisch | ベイクジム Beiku Gym | |
Spanisch | Gimnasio de Pueblo Alforno | |
Französisch | Arène d’Alforneira | |
Italienisch | Palestra di Las Brasas | |
Koreanisch | 베이크체육관 | |
Chinesisch | 焙固道館 / 焙固道馆 |