Pokémon Puzzle Collection Vol. 2

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Pokémon Puzzle Collection Vol. 2 ist ein Spin-off-Ableger der Pokémon mini-Anthologie, welches auf der gleichnamigen Spielkonsole erschienen ist. Es erschien erstmals am 26. April 2002 während der zweiten Spielgeneration in Japan und wurde außerhalb des Landes nie veröffentlicht.

Es wurde von der Jupiter Corporation entwickelt und beendet die zweiteilige Puzzle-Collection-Reihe, die mit Pokémon Puzzle Collection begonnen wurde. Die beiden Ableger haben nichts mit der Puzzle-Reihe von Intelligent Systems zu tun. Das Spiel ist eine Minispielsammlung von einander unterschiedlichen Rätselspielen.

Spielfunktionen und Inhalte

Aufgrund der Tatsache, dass es eine umfassende Spielsammlung ist, variiert das Spielprinzip zwischen den Minispielen dementsprechend. Jedoch gibt es gewisse Grundelemente der Steuerung, die in den Spielen genutzt werden. So bedient sich das Spiel an den sogenannten Shock Sensor (Shock Sensor). Dieser ist ein Bestandteil der Konsole selbst, die eine Bewegung der Konsole erkennen. Durch ein Schütteln kann man so also gewisse Dinge reagieren lassen. Ebenso besitzt die Konsole ein Rumble-Feature (Rumble Sensor), wodurch der Spieler Vibrationen spüren kann.

Uhr

Bevor man das Spiel startet, erscheint ein Menü, in welchem es möglich ist die Uhrzeit und das Datum anzupassen. Neben den Daten direkt kann der Spieler auswählen, ob er entweder das Pikachu, Pichu, Marill oder Pii-Design verwenden möchte. Bis auf ein Banner auf der Uhr, ändert sich hierbei jedoch nichts.

Wenn man den B-Knopf drückt, kann das Menü dann verlassen werden. Durch das drücken der RESET-Taste, das Wechseln der Batterien oder den Verlust der Batterielebensdauer wird die Uhr zurückgesetzt.

Rätselmodi

Als Minispielsammlung bietet das Spiel von Anfang an drei verschiedene Modi. Der vierte Modus - Shadow Puzzle - muss durch den Fortschritt des Pokémon Mini Dex freigeschalten werden. Die Minispiele steuern sich voneinander unterschiedlich, da sie auch verschiedene Rätselgenres abdecken. Jedes Rätselspiel hat 20 verschiedene Puzzles unterteilt in fünf Level á vier Puzzle. Wenn man ein Rätsel gelöst hat, wird das Rätselicon mit einer schwarzen Markierung beschmückt.

Motion Puzzle

Titelbildschirm Ingame
Spieler 1 Rumble Sensor Shock Sensor

Motion Puzzle (frei übersetzt Schiebepuzzle) ist das erste Rätselspiel und eines der wiederkehrenden Spiele aus Pokémon Puzzle Collection. Der Spieler hat hier ein Pokémon vor sich, welches in 20 verschiedene Felder aufgeteilt wurde und zufällig angeordnet auf dem Bildschirm zu sehen ist. Der Spieler hat die Aufgabe die Felder an ihre richtige Position zu bringen und das Pokémon somit zu „reparieren“. Ist das Pokémon vervollständigt, gilt es als gefangen. Hierbei muss der Spieler immer zwei verschiedene Felder auswählen, die durch eine bestätigende Tasteneingabe untereinander getauscht werden. Die Schwierigkeit besteht darin, dass sich die Pokémon in ständiger Bewegung befinden. Mit zunehmendem Level werden die Bilder komplexer und stärker animiert, was eine härtere Herausforderung als gewöhnlich darstellt.

Der Spielleiter des Spiels ist Pii.

Liste der Puzzles
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5

Pick Up

Titelbildschirm Ingame
Spieler 1 Rumble Sensor Shock Sensor

Pick Up (frei übersetzt Aufheben) ist das zweite Rätselspiel. In diesem werden dem Spieler mehrere Pokébälle auf dem Bildschirm platziert und als Pikachu beginnt der Spieler die Runde auf einem dieser Pokéball-Felder. Wenn der Spieler sich nach links, rechts, oben und unten bewegen, hebt er einen Pokéball auf. Die Mission ist es hierbei alle Pokébälle aufzuheben, ohne dabei jedoch ein Feld zurückgehen zu können. Pikachu kann sich dabei auch nur in Richtungen fortbewegen, in welcher noch ein Pokéball liegt. Liegt keiner da, kann sich der Spieler auch nicht in diese Richtung bewegen. Der Spieler kann mit dem B-Knopf einen Zug rückgängig machen. Sobald alle Pokébälle geöffnet werden, wird ein Pokémon freigelassen, wodurch es als gefangen gilt.

Der Spielleiter des Spiels ist Pikachu.

Liste der Puzzles
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5

Stretch Puzzle

Titelbildschirm Ingame
Spieler 1 Rumble Sensor Shock Sensor

Stretch Puzzle (frei übersetzt Streckpuzzle) ist ein weiteres der neuen Minispiele in der Collection. Der Spieler findet ein Raster vor sich, welches gefüllt werden soll. Im Raster befinden sich Quadrate mit einer bestimmten Zahl eingezeichnet. Die darauf abgebildete Zahl bedeutet die Anzahl von Quadraten, um die dieses Feld in die Länge erweitert werden kann, heißt wie weit eine Linie gestreckt werden kann. Ziel ist es das gesamte Raster durch das Strecken der Felder zu vervollständigen ohne dass sich dabei eine Linie mit einem anderen Feld kreuzt. Sobald das Raster gefüllt ist, fängt man das Pokémon.

Der Spielleiter des Spiels ist Pichu und das Raster stellt den Panzer eines Pottrott dar.

Liste der Puzzles
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5

Shadow Puzzle

Titelbildschirm Ingame
Datei:Shadow Puzzle 2.png
Spieler 1 Rumble Sensor Shock Sensor

Shadow Puzzle (frei übersetzt Schattenpuzzle) ist das zweite wiederkehrende Minispiel aus Pokémon Puzzle Collectionund gibt den Spieler eine Anzahl verschiedener weißer Puzzlestücke in unterschiedlichen Formen. Der Spieler muss die Puzzlestücke in eine schwarze große Form eingliedern, dass sie restlos zusammenpassen. Wenn alle Stücke eingelegt wurden, ist das Puzzle beendet und das Pokémon gibt sich zu erkennen, welches nun als gefangen gilt. Der Schwierigkeitsgrad ergibt jedoch, dass die Teile auch gedreht werden müssen, da sie ansonsten teilweise nicht passen werden. Man dreht ein Teil durch das Drücken des B-Knopfes. Man kann auch Stücke aus der schwarzen Fläche wieder herausnehmen, sollte man sie aus Versehen falsch gelegt haben.

Der Spielleiter des Spiels ist Marill.

Liste der Puzzles
Level 1
Level 2
Level 3
Level 4
Level 5

Pokémon Mini Dex

Ingame
Spieler 1 Rumble Sensor Shock Sensor
→ Hauptartikel: Pokédex

Der Pokémon Mini Dex ist ein Pokédex, der aus 80 verschiedenen Pokémon besteht. Die Pokémon sind alle die, die der Spieler im Laufe der Rätsel fängt. Wird ein Pokémon gefangen, wird der Mini Dex um jenen Eintrag ergänzt. Er zeigt die Nummer und die Kategorie des Pokémon neben seinen Sprite an.

Spielstand verwalten

Da Spiel speichert in einen von sechs verschiedenen Speicherslots, die Teil des Pokémon mini sind. Wenn man den Speicherstand überschreiben möchte, aber ein anderer Speicherstand bereits existiert, kann der Speicherstand gelöscht werden und das Spiel kann normal gespielt werden. Hierbei kann der Spielstand jedoch nicht überschrieben und gespeichert werden.

Das entgültige Löschen des Spielstandes wird durch eine Tastenkombination ermöglicht. Hierzu muss der Spieler den B-Knopf gedrückt halten und währenddessen das Steuerkreuz hintereinander rechts und links betätigen. Danach sind sämtliche Puzzle ungelöst und der Mini Dex leer.

Kompatibilität

Pokémon Puzzle Collection Vol. 2 ist zu keinem anderen Spiel, Programm oder Add-On kompatibel.

Weiteres Bildmaterial

Trivia

  • Das Spiel wurde von dem Electronic Software Rating BoardWikipedia-Iconzwar mit „E for Everyone“ bewertet, erschien jedoch nie im nordamerikanischen Sprachraum. Dies lässt vermuten, dass ein Release außerhalb von Japan jedoch einst geplant war.
In anderen Sprachen: