The Pokémon Company

Aus PokéWiki
The Pokémon Company
Website Kunden-Website
Firmen-Website
Originalname 株式会社ポケモン
Gründungsjahr 23. April 1998
Mitarbeiter 2319[1]
Sitz Sitz im internationalen Verwaltungsbereich Bellevue, Washington, USAWikipedia-Icon
Sitz Sitz im Verwaltungsbereich der Europäischen Union Dublin, IrlandWikipedia-Icon
Sitz Sitz im Verwaltungsbereich Japan Minato, Tokio, JapanWikipedia-Icon
Sitz Sitz im Verwaltungsbereich des südamerikanischen Kontinentes und Mittelamerika Mexico City, MexikoWikipedia-Icon
Sitz Sitz im Verwaltungsbereich des Vereinigten Königreiches London, GroßbritannienWikipedia-Icon
Sitz Sitz im Verwaltungsbereich Südkoreas Gyeonggi-dom SüdkoreaWikipedia-Icon
Sitz Sitz im Verwaltungsbereich der Volksrepublik China Shanghai, Volksrepublik ChinaWikipedia-Icon
Sitz Sitz im Verwaltungsbereich von Singapur Jewel Changi Airport, SingapurWikipedia-Icon
Leitung Tsunekazu Ishihara (Präsident und CEO)
Takato Utsunomiya (COO)
Junichi Masuda (CCF)
Meistverkauftes
Spiel
Pokémon Schwert und Schild
(26,27 Millionen Verkäufe)[2]?

Die Aktiengesellschaft The Pokémon Company, Ltd. (kurz: Pokémon Company, TPC, früher The Pokémon Center Company, vereinfacht auch nur Pokémon) ist ein Medienentwickler und -Publisher, welche zur zentralen Verwaltung, Lizenzierung und Vermarktung des Pokémon-Franchises gegründet wurde. Neben ihrer Verantwortung für die Videospiele, vermarktet The Pokémon Company grundsätzlich alle offiziellen Pokémon-Produkte, die nach ihrer Gründung erschienen sind. Dazu gehört sämtliches Merchandising, alle TV-Produktionen, Kinofilme, Manga, Sammelkarten, Veranstaltungen und alles weitere, was offiziell die Pokémon-Marke trägt.

Neben der Vermarktung hat The Pokémon Company auch eigene Entwicklungsstudios, die unter anderem Videospiele oder auch Produkte bereitstellen. Am erfolgreichsten ist dabei die Geschäftskette Pokémon Center, die direkt unter der The Pokémon Company agiert.

The Pokémon Company ist eine Joint VentureWikipedia-Icon von Nintendo, GAME FREAK und Creatures, weswegen die Aktiengesellschaft auch kein Teil der Börse ist. Dies bedeutet, dass alle drei Firmen über ein Executive Team die Verantwortung über die Pokémon Company tragen und die Rolle als höchstes Sprachrohr innehaben. Jenes Executive Team stellt den Präsidenten der Firma, welcher in dem Falle Tsunekazu Ishihara ist, der wiederum die höchste Exekutive der Firma darstellt. Das angesprochene Executive Team ist dabei jedoch nicht verpflichtet aus Vertretern der drei Firmen zu bestehen. Es ist durchaus gegeben, vor allem durch direktere Kommunikation, jedoch gibt es auch Mitarbeiter des Teams, welche einzig als Mitarbeiter der Pokémon Company eingestellt sind. Darunter auch Ishihara, der bereits 2023 aus Creatures ausgetreten ist.

Geschichte

Das erste Pokémon Center in Tokio, 1999

The Pokémon Center Company wurde im Jahre 1998 von Nintendo, GAME FREAK und Creatures als eine Joint Venture gegründet. Grund war der stetige Erfolg der Pokémon-Marke, die mit der Gründung der Firma eine eigene Aktie und Vertriebszentrale bekommen sollte, ohne an den jeweiligen anderen Firmen zu hängen, die vorher für einen Großteil der Anteile des Pokémon-Franchises bereits innehielten (GAME FREAK für die Hauptreihe, Creatures für das immer erfolgreichere Sammelkartenspiel und Nintendo für die Vermarktung aller Videospiele als ganzes). Im Vordergrund stand dabei die Eröffnung des Pokémon Centers. Das erste Pokémon Center in Tokio wurde dabei bereits April 1998 geöffnet.[3]

„In April 1998, Pokémon Center Co., Ltd. is established by the original authors of Pokémon: Nintendo Co., Ltd., Creatures Inc. and GAME FREAK Inc. The company name was changed to The Pokémon Company in October 2000. Since then, our business activities have expanded to overall management of the Pokémon brand.“
– Offizielle Erklärung auf der Website[3]
Werbespot des Sammelkartenspiels aus dem Jahre 2000

Als der immer größer werdende Erfolg von Pokémon Goldene Edition und Silberne Edition und auch des inzwischen begonnenen Anime bemerkbar wurde, gründete sich der internationale Zweig der Pokémon Center Company, der „Pokémon USA“ genannt wurde. Dieser Zweig war für de US-amerikanische Lizenzierung der Pokémon-Marke verantwortlich und hat als solche die Aufgabe die Marke im Westen der Welt populärer zu machen und Fan-Produkte konzentrierter und erfolgreicher zu verwalten. Ein Mitarbeiter von HAL Laboratory, Inc.Satoru Iwata, der später Präsident von Nintendo wurde — unterstützte die Firma dabei. Mit dieser Entscheidung wechselte die Pokémon Center Company als primäre Videospielfirma zu einem großen Lizenzierungsbusiness, der sich weit über die Videospiele hinaus in die Verwaltung stürzte. Zu ungefähr diesem Zeitraum wechselte die Company ihren Namen auch zu der kürzer gehaltenen „The Pokémon Company“.

2003 wurde in London ein Büro eröffnet, welches europäische Vermarktung erzielte. Dieses Büro wurde später nach dem stetigen internationalen Erfolg „The Pokémon Company international“, welche sich aus Pokémon USA und der europäischen Stelle im Jahre 2009 gebildet hat.[3][4]

Eine Website namens „Pokémon Hiroba“ wurde 2004 für Mobiltelefone veröffentlicht. Kurz darauf startete auch die erste offizielle japanische Pokémon-Website im November. Im Januar 2004 startete es den Pokémon Daisuki Club.

Ishihara macht ein Erinnerungsfoto mit verwaisten Kindern, welche durch die Katastrophe 2011 ihr Zuhause verloren haben

Im August 2011 wurde „Pokémon Center Tokyo“ als Tochterfirma gegründet, welche sich primär um das Pokémon Center als Geschäftsstelle kümmern sollte. Später wird diese Gesellschaft in „Pokémon Center Co., Ltd.“ umbenannt, als die Pokémon Center im Ausland primärer verteilt wurden. Zu ebendieser Zeit startete auch die große POKÉMON with YOU-Aktion, die Katastrophenopfer unterstützte. Grund war das Tōhoku-Erdbeben 2011Wikipedia-Icon einhergehend mit der Nuklearkatastrophe von FukushimaWikipedia-Icon. Im Jahre 2021 wurde daraus die Pokémon with You Foundation gebildet, die nun auch weltweit agiert.[3]

In einigen folgenden Jahren wurden nach und nach Vertriebsschnittstellen in weiteren Ländern gegründet. Darunter SüdkoreaWikipedia-Icon oder ChinaWikipedia-Icon. Diese wurden vor allem unter der „Pokémon Communications Company“ zusammengehalten, die den asiatischen Raum überwacht. Später wurde dies zu „Pokémon Asia“Kursiver Text umgewandelt.

Im Februar 2016 eröffnete der Online-Shop des Pokémon Centers. Dieser machte den weltweiten Vertrieb von Pokémon Center-Produkten für Kunden zugänglicher und sorgte für einen großen internationalen Erfolg.[3] Im selben Jahr wurde auch Pokémon GO veröffentlicht. Dieses Mobile-Game sorgte für einen immensen Erfolg auf der ganzen Welt und löste einen neuen Hype um die Pokémon-Marke aus, die die ursprüngliche Community weit überschreitet.[5]

Im März 2024 gründete die Pokémon Company ihre eigene Joint Venture namens „The Pokémon Works“ gemeinsam mit ILCA. Pokémon Works ist ein Spielentwicklungsstudio und übernimmt arbeiten einiger Spin-offs, darunter Pokémon Friends oder Pokémon Champions.

Zum aktuellen Zeitpunkt (Stand August 2025) hat die Pokémon Company ein Kapital von 365.400.000¥. Beachtend des Währungskurses zu ebendiesem Zeitraum ließe sich das in circa 2.138.000€ oder 1.994.215 CHF umrechnen.[3]

The Pokémon Company und Pokémon

Mitwirken an Pokémon-Spielen

Gepublishte Pokémon-Spiele und -Anwendungen

Sämtliche Pokémon-Videospiele, die offiziell nach der Gründung der Pokémon Company veröffentlicht wurden, haben ebendiese auch als Publisher angemerkt. The Pokémon Company gibt Namensrechte und Markennutzung an diese Produktionen aus und segnet ihren Release ab. Zu erkennen sind ebendiese Produkte am Pokémon-Trademark, also „©Pokémon“.

Entwickelte Pokémon-Spiele

Spiel Jahr Plattform der Erstveröffentlichung
Pokémon Tsuri Taikai DS 2005 DS
Pokémon-Spielhaus 2017 iOSAND
Pikachu Talk 2017 ALEXA
Pokémon Wave Hello? 2019 PIX4
Pokémon Smile 2023 iOSAND
Pokémon-Sammelkartenspiel-Live 2023 PCiOSAND

Entwickelte Pokémon-Anwendungen

Anwendung Jahr Plattform der Erstveröffentlichung
Pokémon TV 2013 iOSAND
Pokémon Jukebox 2015 AND
Pokémon Kartendex 2019 iOSAND
Pokémon Pass 2019 iOSAND
Play! Pokémon Access 2025 iOSAND

Auswahl nennenswerter Persönlichkeiten

Tsunekazu Ishihara

Tsunekazu Ishihara
→ Hauptartikel: Tsunekazu Ishihara

Tsunekazu Ishihara ist seit Bestehen der Pokémon Company der CEO und Präsident der Firma. Ehemals als Vertreter von Creatures, legte er später dort den Posten als CEO ab und arbeitete voll und ganz an der Pokémon Company. Er half bereits während Pocket Monsters Aka und Midori an Pokémon mit und ist seit jeher einer der einflussreichsten Personen im Franchise.

Als Präsident von The Pokémon Company hat er die größte Präsenz im Franchise, noch weit über beispielsweise Junichi Masuda oder Satoshi Tajiri. Er moderiert einige Präsentationen, darunter die regelmäßige Pokémon Presents. In den Videospielen ist Ishihara in den meisten Fällen der leitende Executive Producer, der die Entwicklung des Videospiels auf höchster Ebene steuert.

Kenji Okubo

→ Hauptartikel: Kenji Okubo

Kenji Okubo ist der aktuelle Präsident von „The Pokémon Company international“ und leitet als solcher den international agierenden Zweig der Pokémon Company.

Okubo hat vor diesen Posten an der englischen Lokalisierung von einigen Videospielen als Mitarbeiter von Nintendo of America gearbeitet.Später brachte ihn diese Erfahrung zur The Pokémon Company als Director der internationalen Geschäfte. 2004 wurde er ein Bestandteil von „Pokémon USA“ und wurde der Executive President des US-amerikanischen Zweigs. Als Pokémon USA und Pokémon UK sich zusammenschlossen, wurde er dann der Vorsitzende der daraus entstandenen Pokémon Company international. Als Präsident des Zweiges hat er die administrative Übersicht über alle ausländischen Vermarktungen des Franchises.

Takato Utsunomiya

Takato Utsunomiya

→ Hauptartikel: Takato Utsunomiya

Takato Utsunomiya ist der aktuelle Chief Operating Officer der The Pokémon Company und damit neben Ishihara der einflussreichste Mitarbeiter der Firma. Er ist mit weitem Abstand die Person, die in den meisten Pokémon-Videospielen als als Producer angegeben wurde. 2010 wurde er in der Pokémon Company zum Executive Officer befördert, bevor er 2014 zum Managing Executive Officer wurde. Zeitweise war er der Geschäftsführer des Pokémon Centers in Tokio.

Neben seiner Arbeit bei Pokémon hat Utsunomiya den 2-dan in ShogiWikipedia-Icon und zählt damit zu den besten Spielern weltweit. Seine Liebe zu Shogi ist für die Entwicklung von Pokémon Duel.[6][7]

Junichi Masuda

Junichi Masuda
→ Hauptartikel: Junichi Masuda

Junichi Masuda war ein hochrangiges Mitglied von GAME FREAK, welches sich früher mit Satoshi Tajiri und Ken Sugimori zusammengeschlossen hat, um aus dem Magazin GAME FREAK das gleichnamige Videospiel-Studio zu gründen. Schon früh in seinem Leben begeisterte er sich für Musik, was sich später in seiner Berufswahl wiederfinden sollte. Ebenfalls war er ein großer Fan von Fischen und Angeln, was er in vielen kreativen Entscheidungen von Pokémon versuchte umzusetzen.

Er ist für einen Großteil der Musikstücke verantwortlich, die in den Pokémon-Spielen verwendet werden.[8] Als Komponist hat er einige andere Mitarbeiter unter sich, welche mit ihm gemeinsam Musik für die Videospiele beitragen haben. Im Laufe der Jahre wurde er dann ein Director bei GAME FREAK, der sich in eine leitende Position der Hauptreihe begeben hat. Mit Pokémon: Let’s Go, Pikachu! und Let’s Go, Evoli! leitete Masuda sein letztes Pokémon-Spiel[9], bevor er dann bei GAME FREAK kündigte. Anschließend wurde er als „Chief Creative Fellow“ bei The Pokémon Company aktiv, wo er bis heute eine große Rolle in der Präsentation von Pokémon-Inhalten hat.

Weitere nennenswerte Persönlichkeiten

  • Anne Amina – Vizepräsidentin der Lizenzierung; Nimmt eine Schlüsselrolle für die internationale Vermarktung der Pokémon-Produkte ein
  • Seiro Matsui – Chief of Staff & Head of Corporate Development; Verantwortlich für interne Organisationsentwicklung, Strategie und Kommunikation mit anderen Unternehmens-Partnern
  • Eric Neustadter – Vice President of Technology; Verantwortlich für technische Infrastruktur, Plattformen und digitale Dienste der globalen Pokémon-Marke
  • Barry Sams – Vice President, Game Development & Community Engagement; Verbindet die Spieleentwicklung bzw. den Veröffentlichungsprozess mit der Pokémon-Community-Strategie
  • Susumu Fukunaga - Für die TPC vertretender Executive Producer für den Pokémon-Anime

Abteilungen, Tochter- und Partnerfirmen

Internationale Vertreiber

Name Verwaltungsbereich Vorsitz (Stand 2025)
The Pokémon Company International, Inc. (TPCi) alles außerhalb von Japan Kenji Okubo
Pokémon Korea, Inc. SüdkoreaWikipedia-Icon Tsunekazu Ishihara
Pokémon Singapore Pte. Ltd. SingapurWikipedia-Icon Yomiomi Uego
Pokémon Shanghai Volksrepublik ChinaWikipedia-Icon unbekannt
The Pokémon Company International Ireland Limited gesamter außerasiatischer Bereich unbekannt
The Pokémon Company International Mexico, S. de R.L. de C.V. LateinamerikaWikipedia-Icon unbekannt
Pokémon Taiwan Co., Ltd. TaiwanWikipedia-Icon unbekannt

Tochtergesellschaften

Name Zuständig / bekannt für… Vorsitz (Stand 2025)
Millenium Print Group Druckerei für das Sammelkartenspiel Nandu Srinivasan
Mouthaan Boekdruk en Offset B.V. Druckerei für das Sammelkartenspiel unbekannt
Pokémon Center Co., Ltd. Verwaltung der Pokémon Center unbekannt
The Pokémon Works K.K.? Entwicklung von Pokémon-Videospielen, darunter Pokémon Champions Takuya Iwasaki
Triangle Sourcing LLC dba Longistics unbekannt unbekannt

Partnerfirmen

Name Zuständig / bekannt für… Vorsitz (Stand 2025)
Niantic Pokémon GO John Hanke
LegendaryWikipedia-Icon Pokémon Meisterdetektiv Pikachu Joshua GrodeWikipedia-Icon
ILCA Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle, Pokémon HOME Shingo Okamura

Weblinks

Einzelnachweise


Firmen im Zusammenhang mit dem Pokémon-Franchise
Lizenztragende Firmen
Entwickler von Pokémon-Videospielen und -Anwendungen
Publisher von Pokémon-Videospielen
Hersteller von Merchandising
Verleger von Publikationen und Musik
Firmen hinter audiovisuellen Medien
Firmen hinter Sammelkarten-Illustrationen
Kursiv geschriebene Namen haben nur einen Berührungspunkt mit dem Franchise und dadurch nicht zwangsläufig einen eigenen Artikel. Diese verweisen auf den jeweiligen Artikel ihres Produkts. Beim Merchandising und Anime werden diese prinzipiell nicht erwähnt.