Zutraulichkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Zutraulichkeit''' ist ein Wert, der in der [[Achte Spielgeneration|8. Generation]] eingeführt wurde.
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Es stellt quasi eine Kombination aus [[Freundschaft]] und [[Zutrauen]] früherer Spiele dar.
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Denn so lassen sich die Entwicklungen durch Zuneigung auslösen, aber auch die positiven Effekte, wie man sie vom Zutrauen kennt, kommen zum Einsatz.
Denn so lassen sich die Entwicklungen durch Zuneigung auslösen, aber auch die positiven Effekte, wie man sie vom Zutrauen kennt, kommen zum Einsatz.


Mit den Methoden, die man zur Steigerung der Freundschaft kennt, lässt sich der Zutraulichkeitswert nicht auf dem Maximalwert bringen. Man erreicht dadurch nur 160 von 255 Punkten.
Mit den Methoden, die man zur Steigerung der Freundschaft kennt, lässt sich der Zutraulichkeitswert nicht auf den Maximalwert bringen. Man erreicht dadurch nur 160 von 255 Punkten.
Allerdings reichen die 160 Punkte aus, um die Freundschaftsentwicklung auszulösen.
Allerdings reichen die 160 Punkte aus, um die Freundschaftsentwicklung auszulösen.


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== Nutzen ==
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In vorherigen Spielen diente der Freundschaftswert u.a. um die Attacken [[Frustration]] und [[Rückkehr]] zu verstärken. Diese existieren aber in der 8. Generation nicht.
In vorherigen Spielen diente der Freundschaftswert u. a. um die Attacken [[Frustration]] und [[Rückkehr]] zu verstärken. Diese existieren aber in der 8. Generation nicht.


Daher liegt der wesentliche Nutzen in der Entwicklung bestimmter Pokémon. Aber auch positive Effekte im Kampf, wie man sie schon vom Zutrauen kennt, kommen bei hohen Werten vor.
Daher liegt der wesentliche Nutzen in der Entwicklung bestimmter Pokémon. Aber auch positive Effekte im Kampf, wie man sie schon vom Zutrauen kennt, kommen bei hohen Werten vor.
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== Items, die die Zutraulichkeit beeinflussen ==
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|-
! style="background:#{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Item
! style="background:#{{Typ/Color/Normal-dunkel}}; padding-left:5px; padding-right:5px" | Beeinflussung
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| {{item|Granabeere}}, {{item|Setangbeere}}, {{item|Qualotbeere}}, {{item|Honmelbeere}}, {{item|Labrusbeere}}, {{item|Tamotbeere}}
| +10, +5 oder +1
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| {{item|Herzkonfekt}}
| +3, +3 oder ±0
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| {{item|KP-Plus}}, {{item|Protein}}, {{item|Eisen}}, {{item|Carbon}}, {{item|Kalzium}}, {{item|Sonderbonbon}}, {{item|AP-Plus}}, {{item|Zink}}, {{item|AP-Top}}, {{item|EP-Bonbon XL}}, {{item|Dynamax-Bonbon}}
| +4, +2 oder ±0
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| {{item|EP-Bonbon L}}
| +3, +2 oder ±0
|- style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; margin:5px"
| {{item|Abwehrfeder}}, {{item|Espritfeder}}, {{item|Flinkfeder}}, {{item|Geniefeder}}, {{item|Heilfeder}}, {{item|Kraftfeder}}, {{item|EP-Bonbon M}}
| +2, +1 oder ±0
|- style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; margin:5px"
| {{item|Angriffplus}}, {{item|Megablock}}, {{item|X-Angriff}}, {{item|X-Verteidigung}}, {{item|X-Initiative}}, {{item|X-Genauigkeit}}, {{item|X-Sp.-Ang.}}, {{item|X-Sp.-Vert.}}, {{item|EP-Bonbon S}}, {{item|EP-Bonbon XS}}
| +1, +1 oder ±0
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| {{item|Vitalkraut}}
| -15, -15 oder -20
|- style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; margin:5px"
| {{item|Kraftwurzel}}
| -10, -10 oder -15
|- style="background: #{{Typ/Color/Normal-hell}}; margin:5px"
| style="width: 50%" class="round-bottomleft" | {{item|Energiestaub}}, {{item|Heilpuder}}
| style="width: 50%" class="round-bottomright" | -5, -5 oder -10
|}</div>{{clear}}
== Werte herausfinden ==
=== Übersicht der Bewertungsmöglichkeiten ===
Wie schon bei der Freundschaft früher, gibt es auch hier Möglichkeiten zu erfahren, wie sehr ein Pokémon den Spieler mag.
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|[[Claw City]]
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|-
|[[Paldea]]
|[[Garrafosa City]]
|{{sk|KA|PU}}
|}
==== Bewertungen ====
Spricht man mit einem NPC, so wird er dem Spieler eine Bewertung über den momentanen Zutraulichkeitswert geben. Je nachdem, wie diese Bewertung ausfällt, kann man daraus den aktuellen Wert erahnen.
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!Bewertung
!Zutraulichkeitswert
|-
|Kann es sein, dass du zu streng mit ihm bist? Es ist kein bisschen zutraulich!||0
|-
|Seid ihr euch gerade erst begegnet? Es scheint sich noch nicht an dich gewöhnt zu haben.||1 – 49
|-
|Jepp, seine Zutraulichkeit zu dir ist... normal. Arbeite daran, dass es dich noch viel mehr mag!||50 – 99
|-
|Oh, es scheint dich schon ein bisschen lieb gewonnen zu haben.||100 – 149
|-
|Ihr versteht euch schon ziemlich gut. Aber da ist noch Luft nach oben!||150 – 199
|-
|Ihr versteht euch ja richtig gut! Es ist toll, wenn man immer zusammen ist, stimmt’s? || 200 – 229
|-
|Wow, es ist sehr zutraulich! Ihr zwei habt euch offensichtlich richtig gern. ||230 – 254
|-
|Ihr seid die besten Freunde! Man sieht, dass ihr eure gemeinsame Zeit richtig genießt! ||255
|}


[[Kategorie:Spielmechanik]]
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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:38 Uhr

In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.
Zutraulichkeit
Auftritte
Spiele SWSH KAPU
Erstmals in Achte Spielgeneration

Zutraulichkeit ist ein Wert, der in der 8. Generation eingeführt wurde. Es stellt quasi eine Kombination aus Freundschaft und Zutrauen früherer Spiele dar. Denn so lassen sich die Entwicklungen durch Zuneigung auslösen, aber auch die positiven Effekte, wie man sie vom Zutrauen kennt, kommen zum Einsatz.

Mit den Methoden, die man zur Steigerung der Freundschaft kennt, lässt sich der Zutraulichkeitswert nicht auf den Maximalwert bringen. Man erreicht dadurch nur 160 von 255 Punkten. Allerdings reichen die 160 Punkte aus, um die Freundschaftsentwicklung auszulösen.

Möchte man den Maximalwert erreichen, muss man PokéCamping nutzen.

Nutzen

In vorherigen Spielen diente der Freundschaftswert u. a. um die Attacken Frustration und Rückkehr zu verstärken. Diese existieren aber in der 8. Generation nicht.

Daher liegt der wesentliche Nutzen in der Entwicklung bestimmter Pokémon. Aber auch positive Effekte im Kampf, wie man sie schon vom Zutrauen kennt, kommen bei hohen Werten vor.


Items, die die Zutraulichkeit beeinflussen


Werte herausfinden

Übersicht der Bewertungsmöglichkeiten

Wie schon bei der Freundschaft früher, gibt es auch hier Möglichkeiten zu erfahren, wie sehr ein Pokémon den Spieler mag.

Region Ort Spiele
Galar Claw City SWSH
Paldea Garrafosa City KAPU

Bewertungen

Spricht man mit einem NPC, so wird er dem Spieler eine Bewertung über den momentanen Zutraulichkeitswert geben. Je nachdem, wie diese Bewertung ausfällt, kann man daraus den aktuellen Wert erahnen.

Bewertung Zutraulichkeitswert
Kann es sein, dass du zu streng mit ihm bist? Es ist kein bisschen zutraulich! 0
Seid ihr euch gerade erst begegnet? Es scheint sich noch nicht an dich gewöhnt zu haben. 1 – 49
Jepp, seine Zutraulichkeit zu dir ist... normal. Arbeite daran, dass es dich noch viel mehr mag! 50 – 99
Oh, es scheint dich schon ein bisschen lieb gewonnen zu haben. 100 – 149
Ihr versteht euch schon ziemlich gut. Aber da ist noch Luft nach oben! 150 – 199
Ihr versteht euch ja richtig gut! Es ist toll, wenn man immer zusammen ist, stimmt’s? 200 – 229
Wow, es ist sehr zutraulich! Ihr zwei habt euch offensichtlich richtig gern. 230 – 254
Ihr seid die besten Freunde! Man sieht, dass ihr eure gemeinsame Zeit richtig genießt! 255
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Schwert und Schild
Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle
Pokémon-Legenden: Arceus
Pokémon Mystery Dungeon: Retterteam DX