Jubeldorf
Dieser Artikel behandelt Jubeldorf in der Vergangenheit. Für die Neuzeit siehe Jubelstadt. |
| ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
| ||||||||
|
Das Jubeldorf ist ein Dorf und Gebiet in der Hisui-Region. Es debütiert in der achten Spielgeneration im Spiel Pokémon-Legenden: Arceus, welches am 28. Januar 2022 in Europa erschien.
In den Spielen Pokémon Diamant-Edition und Perl-Edition, Pokémon Platin-Edition und Pokémon Strahlender Diamant und Leuchtende Perle ist dieses unter dem Namen Jubelstadt bekannt. Hier befindet sich der Hauptsitz der Galaktik-Expedition.
Dieser Ort kommt in Spielen der Hauptreihe vor und wird auch im Sammelkartenspiel gezeigt, war allerdings bisher nicht im Anime, Manga oder in Spin-off-Spielen.
In den Spielen
Pokémon-Legenden: Arceus
Der Ort dient dem Hauptcharakter als Stützpunkt und ist gleichzeitig sein Wohnort. Das Dorf wurde zwei Jahre vor den Ereignissen von Pokémon-Legenden: Arceus erreichtet. Es enthält verschiedene Einrichtungen, u.a. eine Tauschbörse, die es ihm ermöglicht, Pokémon zu tauschen.[1]
Handlung
Erster Tag (Hauptmission 1)
Nach dem Fangtutorial am Übungsgelände begleitet der Hauptcharakter Professor Laven nach Jubeldorf und soll dort erstmal zum Speiselokal „Heiße Kost“ gehen, welches in der Floristraße liegt. Der Wegweiser auf der Karte wird in der Forschungsfibel freigeschaltet. Von diesem Zeitpunkt an kann die Karte über die „—“-Taste aufgerufen werden. Der Hauptcharakter sieht beim daraufhin auf der Karte die erste Hauptmission „Unvertraute Gefilde“. Vor der Tür der „Heißen Kost“ wird er von Mubeshi abgewiesen, da er kein Mitglied der Galaktik-Expedition ist. Der Hauptcharakter trifft nachfolgend auf Lumia (bei Wahl eines männlichen Charakters) beziehungsweise Lumius (bei Wahl eines weiblichen Charakters). Nach ein paar Worten kommen nacheinander Laven und Kommandantin Zelestis dazu und nehmen den Hauptcharakter, wenn er die Herausforderung am nächsten Tag besteht, in den Forschungstrupp der Galaktik-Expedition auf. Nach dem Essen teilt Zelestis ihm noch ein Quartier östlich des Galaktik-Hauptsitzes zu, wo er sich ausruhen kann. Es kann kein anderes Gebäude betreten werden. Betritt der Hauptcharakter das Quartier kann er es an diesem Tag nicht mehr verlassen.
- → Quartier (Jubeldorf)
Zweiter Tag (Hauptmission 2–4)
Nach Erhalt des Starter-Pokémon begibt sich der Hauptcharakter zum Haupttor wo er auf Volo, ein Mitglied der Ginkgo-Gilde, trifft. Dieser fordert ihn zum Kampf heraus. Nach dem Kampf steigt das Starter-Pokémon auf Level sechs wodurch „Pokémon-Attacken“ in der Forschungsfibel hinzugefügt wird. Anschließend heilt Volo das Pokémon des Hauptcharakters, überreicht ihm fünf Tränke und verlässt das Dorf durchs Haupttor. Sobald der Hauptcharakter ihm durch das Tor folgt kann einen Darius zur Graslandbasis im Obsidian-Grasland bringen.
Sobald dieser alle drei Pokémon gefangen hat kehren sie zurück nach Jubeldorf um Zelestis Bericht zu erstatten. -> Galaktik-Hauptsitz (Jubeldorf)
Nach Erhalt der dritten Hauptmisson „Item-Herstellung leicht gemacht“ und verlassen des Galaktik-Hauptsitzes trifft der Hauptcharakter vor dem Gebäude auf Sharon, die Besitzerin der Schneiderei, welche ihm ein Alltagsoberteil (Nickel) und eine Alltagshose (Nickel) überreicht. Ab diesem Zeitpunkt sind die Läden und Dienste Fotoatelier, Weide, Schneiderei, Friseursalon, Gemischtwarenladen und Acker verfügbar. Lumia bzw. Lumius erwartet den Hauptcharakter vor dem Handwerksladen.
- → Handwerksladen (Jubeldorf)
Nachdem die Mission abgeschlossen wurde wollen Lumia bzw. Lumius für die vierte Hauptmisson „Durchstarten mit Pokédex-Aufgaben“ zur Graslandbasis. Unterwegs dahin wird der Hauptcharakter von Goro angesprochen wodurch Nebenmissionen annehmen der Forschungsfibel hinzugefügt wird und diese angenommen werden können. Anschließend kann der Hauptcharakter den Handwerksladen nutzen, Nebenmissionen annehmen oder über das Haupttor sich zur Fortsetzung der vierten Hauptmission zur Graslandbasis zu begeben.
Sobald alle benötigten Schritte der vierten Hauptmission im Obsidian-Grasland durchgeführt wurden und der Hauptcharakter der Kommandantin Bericht erstattet hat, trifft dieser sich mit Professor Laven und Lumia bzw. Lumius in der „Heißen Kost“. Der Professor berichtet, dass sich nun in einem Büro eine Tafel befindet, auf der immer mal Nebenmissionen erscheinen. Im Gespräch berichtet Lumia bzw. Lumius, dass Hilfe für einen Auftrag benötigt wird, was allerdings bis zum nächsten Tag warten kann.
- → Quartier (Jubeldorf)
Dritter Tag (Hauptmission 5)
Der Hauptcharakter trifft vor dem Quartier auf Lumia bzw. Lumius und wird gebeten zum Übungsplatz im Nordwesten von Jubeldorf zu kommen. Damit beginnt die fünfte Hauptmisson „Yonas Auftrag“.
Im Zuge dessen wird die Tauschbörse verfügbar und an Schlafplätzen (Quartier und Basislager) kann durch Ausruhen zwischen den einzelnen Tageszeiten Morgens, Tagsüber, Abends und Nachts gewechselt werden.
- → Übungsplatz (Jubeldorf)
Nach Abschluss von „Yonas Auftrag“ gehen der Professor, Lumia bzw. Lumius und der Hauptcharakter zur „Heißen Kost“ und hören wie Mubeshi von Axantor spricht, welches in Rage geraten sein soll. Der Professor entschließt dem nachzugehen.
- → Quartier (Jubeldorf)
Vierter Tag (Hauptmission 6–7)
Am Morgen wird der Hauptcharakter lautstark von Lumia bzw. Lumius geweckt. Und soll schnell vom Quartier zum Büro des Expeditionsleiters im Galaktik-Hauptsitz kommen. Die beiden treffen sich vor dem Quartier und hören eine laute Auseinandersetzung zwischen Diam, dem Oberhaupt des Diamant-Clan, und Perla, dem Oberhaupt des Perl-Clan, vor dem Galaktik-Hauptsitz wer nun das richtige Ehrwürdige Sinnoh verehrt. Diam beendet die Auseinandersetzung und beide gehen ins Gebäude zu Denboku. Lumia bzw. Lumius bittet den Hauptcharakter ebenfalls zu Denboku zu kommen.
- → Galaktik-Hauptsitz (Jubeldorf)
Nach den Ereignissen im Galaktik-Hauptsitz trifft der Hauptcharakter am Haupttor auf Volo welcher im drei Supertränke mit auf dem Weg gibt bevor dieser zur Anhöhenbasis aufbricht.
Nach der Besänftigung von Axantor (Königsform) trifft der Hauptcharakter auf Volo welcher erstaunt ist über den Anblick der Tafeln und findet nach dessen Begutachtung die Inschrift „Dort, wo das Universum geboren wurde, steht auch seine Wiege...“. Er vermutet, dass es in Hisui noch weitere Tafeln gibt.
Abschließend treffen sich der Hauptcharakter, Lumia bzw. Lumius und der Professor wie gewohnt in der "Heißen Kost" wo es vom Mentor eine Anleitung für Rauchkugeln gibt. Auf dem Weg zum Quartier wird der Hauptcharakter von Yula aufgehalten. Nach Annahme der von Nebenmission 22 „Geisterlichter im Dunkel der Nacht“ beginnt der nächste Tag.
Fünfter Tag (Hauptmission 8)
Am Morgen bemerkt der Hauptcharakter Hinatsu eine Wächterin des Diamant-Clans vor dem Friseursalon. Nach einem kurzen Gespräch mit ihr startet die achte Hauptmission „Hinatsu in der Zwickmühle“. In Jubeldorf sind nun weitere Nebenmissionen verfügbar und auch die Ginkgo-Gilde hat ihren Verkaufswagen aufgestellt.
Nach den Gesprächen im Galaktik-Hauptsitz und Freigabe das Rote Sumpfland zu betreten trifft der Hauptcharakter am Haupttor auf Lumia bzw. Lumius und es kommt zum Pokémon-Kampf. Anschließend überreicht der Mentor eine Anleitung für Schleichsprays und berichtet von den Untersuchungen der Verzerrungen des Raum-Zeit-Gefüges. Raum-Zeit-Verzerrungen werden verfügbar.
Sobald sich der Hauptcharakter um Ursaluna gekümmert hat und das Dorf betritt wird er bereits von seinem Mentor Lumia bzw. Lumius erwartet, welcher ihn bittet zu Denboku zu kommen.
Nach der Besänftigung von Dressella (Hisui-Form Königinnenform) wird der Hauptcharakter bei Erreichen des Dorfes von Mubeshi angesprochen. Der ist erstaunt, dass Hinatsu mithilfe des Geruchs der Kartoffelmochi gefunden werden konnte und nach einem kurzen Gespräch empfiehlt dieser Denboku aufzusuchen und ihm Bericht zu erstatten.
Nach dem Gespräch mit Denboku findet sich der Hauptcharakter in gemütlicher Runde mit Lumia bzw. Lumius und Professor Laven in der „Heißen Kost“. Vom Mentor gibt es eine Anleitung für Knallkugeln und der Tag geht zu Ende.
Sechster Tag (Hauptmission 9–10)
Nach dem Essen befindet sich der Hauptcharakter am nächsten Morgen vor seinem Quartier und trifft auf Hinatsu. Dieser unterstützt nun Sawa im Friseursalon, was auch den dazugekommenen Denboku erfreut. Dieser bittet den Hauptcharakter ihm zum Strand des Aufbruchs zu begleiten.
Nach Erhalt der zehnten Hauptmission „Die Insel ohne König“ und Freigabe ins Kobalt-Küstenland reisen zu dürfen, begegnet der Hauptcharakter dem Wächter Topin am Haupttor. Nach einem kurzen Gespräch kann er zum neuen Basislager aufbrechen.
Nach Besänftigung von Arkani (Hisui-Form Königsform) und Gespräch mit Denboku findet sich der Hauptcharakter wie die Tage zuvor in gemütlicher Runde mit Lumia bzw. Lumius und Professor Laven in der „Heißen Kost“ und der Tag geht zu Ende.
Siebter Tag (Hauptmission 11)
Am nächsten Tag trifft der Hauptcharakter vor dem Quartier auf Hin welcher ihn bittet zu Denboku zu kommen. Die Szenerie wechselt automatisch zum Büro des Expeditionsleiters.
Nach dem Gespräch wartet Diam vor dem Galaktik-Hauptsitz und fordert den Hauptcharakter zu einem 1 gegen 2 Pokémon-Kampf heraus. Nach dem Kampf verlässt dieser zusammen mit Tsubaki das Dorf und der Hauptcharakter soll den Helfer des Perl-Clans am Übungsplatz aufsuchen. Doch zuvor hält Kommandantin Zelestis diesen auf und zitiert ihn zur Missionsbesprechung in ihr Büro.
Nach der Besänftigung von Lektrobal (Hisui-Form Königsform) und dem Gespräch mit Denboku findet sich der Hauptcharakter wie jeden Tag zum Abschluss in gemütlicher Runde mit Lumia bzw. Lumius und Professor Laven in der „Heißen Kost“. Einziger Unterschied ist das Denboku das Essen bezahlt. Der Hauptcharakter darf sich nun als ein waschechter Jubeldörfler fühlen und der Tag geht zu Ende.
Achter Tag (Hauptmission 12–?)
Am nächsten Tag trifft der Hauptcharakter vor dem Quartier auf Diam und Perla und nach einem kurzen Gespräch wechselt die Szenerie automatisch zum Büro des Expeditionsleiters.
Sobald der Hauptcharakter ein 5-Sterne-Mitglied ist warten Professor Laven und Lumia bzw. Lumius beim Haupttor. Nach einem kurzen Gespräch über die Notwendigkeit Arktilas (Hisui-Form Königsform) zu beruhigen und welchen Zweck Denboku damit verfolgt fordert einen der Mentor zum Pokémon-Kampf heraus. Anschließend kann der Hauptcharakter ins Weiße Frostland
Nebenmissionen
- → Hauptartikel: Nebenmissionen
Zu Beginn der Hauptmisson „Durchstarten mit Pokédex-Aufgaben“ werden die Nebenmissionen 1, 4 verfügbar. Mit weiterem Spielfortschritt erweitern sich die verfügbaren Missionen.
Nebenmission | Fundort | Hinweis | |
---|---|---|---|
1 | Waumpels Entwicklung | Von Goro vor dem Galaktik-Hauptsitz |
|
2 | Ein niedliches Staralili | Von Mari vor dem Gemischtwarenladen | |
3 | Wie sehen die Ohren von Sheinux aus? | Von Toshi vor dem Fotoatelier | Vorzeigen eines Sheinux |
4 | Ein großes Bamelin | Von Tomo beim Strandtor | ein großes Bamelin muss gefangen werden. |
5 | Nachwuchs für die Galaktik-Expedition | Von Shio beim Bauplatz in der südöstlichen Ecke |
|
14 | Mit Sinelbeeren auf der sicheren Seite | Von Saul, beim Haupttor | 5× Sinelbeere geben |
16 | Unheimliche Vorfälle bei Nacht | Von Sazanka, vor ihrem Quartier (südende Fleetstraße) | Erkunde Sazankas Quartier und finde Pichu |
17 | Blüht es nun oder blüht es nicht? | Von Cassius, westlich vom Acker | Vollständiger Pokédex-Eintrag von Kinoso muss vorgezeigt werden. |
18 | Pokémon-Kokeshi-Herstellung für Anfänger | Von Taras beim Handwerksladen | → Handwerksladen |
20 | Das Rätsel des roten Irrlichts | Von Tamera am Gebäude beim Fluss (Fleetstraßenseite) |
|
22 | Geisterlichter im Dunkel der Nacht | Von Yula nach einsammeln des ersten Geisterlichtes | nach Abschluss von Hauptmission 7 „Der König des Waldes ist in Rage!“ verfügbar |
23 | Nachfrage nach neuen Waren | Von Taiso vor dem Gemischtwarenladen | → Gemischtwarenladen |
24 | Hippopotas ♂ und Hippopotas ♀ | Von Sharon bei der Schneiderei | → Schneiderei |
25 | Das Pokémon auf dem Foto im Wald | Von Dagero vor dem Fotoatelier | → Fotoatelier |
26 | Übe dich im Zielwerfen | Von NPC im nördlichen Teil der Fleetstraße | → Übungsgelände |
27 | Hilfe beim Pflügen der Felder | Von Roman beim Acker | → Acker |
28 | Eine enge Freundschaft | Von Amadeo Mittig beim Weidezaun |
|
29 | Auf der Suche nach bitteren Blättern | Von Shirin Mittig auf der Fleetstraße |
|
39 | Durst nach Wissen über Karpador | Von Momo auf der Floristraße zwischen dem Gemischtwarenladen und Galaktik-Hauptsitz |
|
41 | Ein anmutiger Schweif | Von Aurelio auf einem Hügel an der Westseite des Strandtores |
|
42 | Hilfe beim Bewässern der Felder | Von Roman beim Acker | → Acker |
43 | Nachfrage nach mehr neuen Waren | Von Taiso vor dem Gemischtwarenladen | → Gemischtwarenladen |
44 | Das Pokémon auf dem nächtlichen Foto | Von Dagero vor dem Fotoatelier | → Fotoatelier |
45 | Schalellos im Osten und im Westen | Von Sharon bei der Schneiderei | → Schneiderei |
48 | Geschmack aus der Heimat | Von Florijan in seinem Quartier (drittes Quartier auf der rechten Seite der Fleetstraße) |
|
50 | Das Pokémon mit den zwei Schwanzflossen | Von Uta mittig im Osten beim Weidezaun |
|
53 | Octillerys Tinte | Von Yolanda neben der Schneiderei |
|
54 | Umkehrbratlinge gefällig? | Von Mats beim Bonbonstand | → Bonbonstand |
59 | Traunfugils wallendes Haar | Von Hinatsu beim Friseursalon | → Friseursalon |
60 | Hilfe beim Zertrümmern der Felsen | Von Roman beim Acker | → Acker |
61 | Nachfrage nach noch mehr neuen Waren | Von Taiso vor dem Gemischtwarenladen | → Gemischtwarenladen |
62 | Das Pokémon auf dem Flussfoto | Von Dagero vor dem Fotoatelier | → Fotoatelier |
63 | Burmadames eleganter Umhang | Von Sharon bei der Schneiderei | → Schneiderei |
64 | Keine Angst vor Geistern mehr | Von Emmanuel beim Wasserrad an der Fleetbrücke |
|
70 | Neue Farbkreationen | Von Sharon bei der Schneiderei | → Schneiderei |
71 | Mal wieder Nachfrage nach neuen Waren | Von Taiso vor dem Gemischtwarenladen | → Gemischtwarenladen |
73 | Welches ist das wahre Burmy? | Von Aster, Sandrina und Lumpesh beim Friseursalon |
|
75 | Kirlias Frisur | Von Hinatsu beim Friseursalon | → Friseursalon |
80 | Perfekt eingelegtes Gemüse | Von Yolanda vor der Sevii-Gaststätte |
|
Orte
Fleetstraße
Die Fleetstraße befindet sich auf der südlichen Flussseite von Jubeldorf und verläuft von Nord nach Süd.
Acker
- → Hauptartikel: Acker
Im Westen befindet sich der Acker. Um dieses kümmern sich Naban und Roman vom Agrartrupp.
Weide
- → Hauptartikel: Weide
Bei der Weide handelt es sich um ein Pokémon-Lagerungssystem. Um diese kümmert sich Agnes.
Floristraße
Die Floristraße befindet sich auf der nördlichen Flussseite von Jubeldorf und verläuft von Ost nach West.
Heiße Kost
In der Heißen Kost versorgt Mubeshi seine Gäste mit Mahlzeiten wie Kartoffelmochi. Die Heiße Kost befindet sich südwestlich vom Galaktik-Hauptsitz.
Handwerksladen
- → Hauptartikel: Handwerksladen
In Pokémon-Legenden: Arceus können Items hergestellt werden. Die entsprechenden Anleitungen und Materialien erhält der Hauptcharakter im Handwerksladen. Der Handwerksladen befindet sich südwestlich vom Galaktik-Hauptsitz und westlich der „Heißen Kost“.
Quartier
- → Hauptartikel: Quartier
Östlich vom Galaktik-Hauptsitz befindet sich das Quartier. Hier kann sich der Hauptcharakter auf einem Futon ausruhen.
Galaktik-Hauptsitz
- → Hauptartikel: Galaktik-Hauptsitz
Im nördlichen Zentrum von Jubeldorf befindet sich das Hauptquartier der Galaktik-Expedition unter Leitung von Denboku.
Fotoatelier
- → Hauptartikel: Fotoatelier
Rechts neben dem Quartier befindet sich das Fotoatelier. In diesem kann der Spieler Fotos mit sich und seinen Pokémon erstellen. Die Bilder können im Album der Nintendo Switch abgelegt werden.
Gemischtwarenladen
- → Hauptartikel: Gemischtwarenladen
Ähnlich einem Pokémon-Supermarkt können Spieler Vorräte hier wieder auffüllen. Der Gemischtwarenladen befindet sich südlich vom Galaktik-Hauptsitz neben dem Friseursalon.
Friseursalon
- → Hauptartikel: Trainer-Individualisierung & Friseursalon
Wie in vielen Spielen nach der Einführung von Pokémon X und Y gibt es auch in der Hisui-Region Möglichkeiten der Trainer-Individualisierung von Frisuren. Der Friseursalon befindet sich südöstlich vom Galaktik-Hauptsitz zwischen der Schneiderei und dem Gemischtwarenladen.
Schneiderei
- → Hauptartikel: Trainer-Individualisierung & Schneiderei
Wie in vielen Spielen nach der Einführung von Pokémon X und Y gibt es auch in der Hisui-Region Möglichkeiten der Trainer-Individualisierung bei Kleidung. Die Schneiderei befindet sich südöstlich vom Galaktik-Hauptsitz gegenüber vom Quartier.
Sevii-Gaststätte
Links neben dem Friseursalon eröffnet Yolanda zu einem späteren Zeitpunkt die Sevii-Gaststätte. Das Gebäude ist mit Abschluss der achten Hauptmission „Hinatsu in der Zwickmühle“ errichtet und Yolanda steht davor mit ihrem Kleinstein. Nach beginn der elften Hauptmission „Dünne Luft und steile Pfade“ ist das Gebäude in der Karte verzeichnet.
Glücksschrein
- → Hauptartikel: Glücksschrein
Im Nordwesten neben dem Galaktik-Hauptsitz befindet sich der Glücksschrein mit der Talisman-Verkäuferin Fumie. Sie bietet drei verschiedenen Talisman-Arten für „Weniger Items verlieren“, „Widerstandskraft“ und „Gesundheit“ an. Der Preis erhöht sich für jeden weiteren Talisman im Besitz des Hauptcharakters.
Tauschbörse
- → Hauptartikel: Tauschbörse
Zwischen dem Übungsplatz und dem Galaktik-Hauptsitz befindet sich die Tauschbörse. Über diese ist es möglich Pokémon lokal oder Online zu tauschen. Des Weiteren bietet sie neben Pokébällen und Sonderbonbons eine vielzahl an Evolutionsitems an.
Bonbonstand
- → Hauptartikel: Bonbonstand
Westlich des Galaktik-Hauptsitzes eröffnet nach Abschluss von Hauptmission 8 „Hinatsu in der Zwickmühle“ Mats seinen Bonbonstand in Jubeldorf.
Items
Strandtor
Fleetstraße
Floristraße
Acker
weitere Items
Trainer
Hauptmission 2: Die Aufnahmeprüfung
Hauptmission 8: Hinatsu in der Zwickmühle
Hauptmission 11: Dünne Luft und steile Pfade
Hauptmission 12: Der schlummernde König des Schneefelds
weitere Trainer
Pokémon
Pokémon | Ort | Level | Häufigkeit | Edition | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Morgens | Tagsüber | Nachts | |||||
Bidiza | Während Nebenmission 8 „Die frechen Bidiza“ (Können nicht gefangen werden) | unbekannt | 3× | PLA | |||
Pichu | Während Nebenmission 16 „Unheimliche Vorfälle bei Nacht“ (Kann nicht gefangen werden) | unbekannt | 1× | PLA | |||
Pantimos | Während Nebenmission 21 „Ein Pantimos in der Hintergasse“ (Kann nicht gefangen werden) | unbekannt | 1× | PLA | |||
Icognito H | An dem Schild des Strandtores (Nach Erhalt der Icognito-Forschungsnotizen) | 25 | 1× | PLA | |||
Icognito W | Am Auge der linken Dachfigur vom Galaktik-Hauptsitz (Nach Erhalt der Icognito-Forschungsnotizen) | 25 | 1× | PLA | |||
Icognito ? | An der Wäscheleine auf der Rückseite des Quartiers (Nach Erhalt der Icognito-Forschungsnotizen) | 25 | 1× | PLA |
Geisterlichter
Geisterlichter | |
---|---|
Fundort | |
Zwischen Weide und Fleetstraße unter dem Baum gegenüber der Schneiderei | |
Westlich vom Acker beim Holzverschlag | |
siehe → Übungsplatz | |
Hinter dem Handwerksladen in der Nähe des westlichen Wasserrades | |
In der Gasse auf der westlichen Fleetstraßenseite (im Zentrum der vier großen Gebäude) |
|
Auf der Nordostseite des Galaktik-Hauptsitzes | |
siehe → Strand des Aufbruchs |
Im Sammelkartenspiel
Im TCG gibt es eine Stadionkarte namens Jubeldorf.
Karte | Typ | Erweiterung(en) |
---|---|---|
Jubeldorf | Astralglanz |
Mögliche Namensherkunft
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Jubeldorf | Von Jubel und Dorf. |
Englisch | Jubilife Village | Von jubilant, life und village. |
Japanisch | コトブキムラ Kotobuki Mura | Von 寿 kotobuki und 村 mura. |
Spanisch | Villa Jubileo | Von villa und jubileo. |
Französisch | Rusti-Cité | Von rustique und cité. |
Italienisch | Villaggio Giubilo | Von villaggio und giubilo. |
Koreanisch | 축복마을 Chukbok Maeul | Von 축복 chukbok und 마을 maeul. |
Chinesisch | 祝慶村 / 祝庆村 Zhùqìng Cūn | Von 慶祝 qìngzhù und 村 cūn. |