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Feuerfeld

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Feuerfeld
ja ほのおの だいち (Blazing Land)en Fiery Field
Feuerfeld.png
Feuerfeld in der Pokémonwelt
Feld
Dungeons
Details
Ebenen:
  • 29 Labyrinthebenen
  • 1 Bosskampfebene
Arten:

17 + Boss

Schwierigkeit: {{{Schwierigkeit}}}
Items: 48 Geld: Gestattet
Haupttyp: variiert Rastplätze: Nein
Fallen: Nein Rekrutierungen: Ja
Level: Aktuelles Teammitglieder: 4
Hunger: Ja Hilferufe: 10
Basar: Vorhanden Monsterräume: Ja
Gegn. Entwicklung: Nein Wiederbesuchbar: Ja
Gelände:
Öffnen
Erstbesuchsregeln:

{{{Erstbesuchsregeln}}}

Voraussetzung(en)
Boss
Besonderheit(en)
Musik-Vorschau {{{Musik}}}
Entei im Feuerfeld.png
Innerhalb des Dungeons

Das Feuerfeld ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot. Er liegt im Zentralgebiet des Dreifeldes. Das Feuerfeld ist erst erreichbar, wenn man mit Xatu gesprochen hat, nachdem der Spieler sich mit Pandir auf dem Pokémonplatz unterhalten und die Klarfeder bekommen hat. Pandir wird erst erscheinen, wenn man sich die VM Surfer, welche man auch zum Betreten des Dungeons braucht, aus der Ebene 20 in der Solarhöhle geholt hat. Auf Ebene 30 erwartet einen bereits Entei. In diesem Dungeon befinden sich viele Feuer-Pokémon. Nachdem man Entei geschlagen hat, verwandelt es die Klarfeder des Spielers in eine Rotfeder. Somit ist das Blitzfeld verfügbar, wo Raikou auf einen wartet. Entei ist erst beim zweiten Besuch des Dungeons rekrutierbar.

Tipps

  • Das Spiel wird beim Betreten des Dungeons gespeichert.
  • Das Feuerfeld ist ein Dungeon, welcher viele seltene Items in den Wänden beherbergt.
    • Sollte man also Items wie Protein oder Lv.+Samen suchen, empfiehlt es sich, Partner mit Mobilschal oder in Form von Geist-Pokémon mitzunehmen. Diese lässt man einzeln umherlaufen (Taktik: Jeder für sich). Die Partner sollten allerdings stark genug sein.
  • Da das Feuerfeld nur mit Surfer zu erreichen ist, und es dort sehr viele Feuer-Pokémon gibt, sind Wasser-Pokémon, die Surfer beherrschen von Vorteil. Die Attacke Erdbeben ist für Monsterräume praktisch. Mit Sumpex sollte dieser Dungeon relativ leicht fallen.
  • Es gibt hier viele Fallen

Pokémon in diesem Dungeon

Pokémon Lv. KP EP Rekrutierrate Ebene(n)
In beiden Editionen
Pokémonsprite 037 PMD.png Vulpix       12,2 % 1-4
Pokémonsprite 322 PMD.png Camaub       8,1 % 1-4
Pokémonsprite 218 PMD.png Schneckmag       11,4 % 1-5
Pokémonsprite 217 PMD.png Ursaring       unmöglich 1-5
Pokémonsprite 126 PMD.png Magmar       unmöglich 4-7
Pokémonsprite 004 PMD.png Glumanda       11,7 % 5-8
Pokémonsprite 240 PMD.png Magby       9,5 % 6-9
Pokémonsprite 324 PMD.png Qurtel       8,1 % 9-14
Pokémonsprite 078 PMD.png Gallopa       unmöglich 10-16
Pokémonsprite 136 PMD.png Flamara       unmöglich 10-16
Pokémonsprite 132 PMD.png Ditto       6,8 % 10-20
Pokémonsprite 323 PMD.png Camerupt       unmöglich 15-21
Pokémonsprite 156 PMD.png Igelavar       -19 % 15-24
Pokémonsprite 067 PMD.png Maschock       -19 % 17-25
Pokémonsprite 219 PMD.png Magcargo       unmöglich 17-25
Pokémonsprite 005 PMD.png Glutexo       -19 % 22-29
Pokémonsprite 256 PMD.png Jungglut       -19 % 22-29
Boss
Pokémonsprite 244 PMD.png Entei       45 %* (Erst bei zweitem Besuch rekrutierbar.) 30
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