Sandfeld: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein '''Sandfeld''' ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der [[Wüste]] gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand
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Ein '''Sandfeld''' ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der [[:Kategorie:Wüste|Wüste]] gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand


== Normaler Sand ==  
== Normaler Sand ==
Normaler Sand wird meistens an Stränden gefunden, und beheimatet keine wilden Pokémon. Gehen oder Laufen auf normalem Sand hinterlässt Spuren, beide verschwinden aber sofort nach dem Erscheinen wieder.
Normaler Sand wird meistens an Stränden gefunden, und beheimatet keine wilden Pokémon. Gehen oder Laufen auf normalem Sand hinterlässt Spuren, beide verschwinden aber sofort nach dem Erscheinen wieder.


== Tiefer Sand ==  
== Tiefer Sand ==
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Tiefer Sand ist eine besondere Art von Sand, der in [[Pokémon Rubin und Saphir]], [[Pokémon Smaragd]] und [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] erscheint. Im tiefen Sand, der meistens in [[:Kategorie:Wüste|Wüste]]n erscheint, können auch Pokémon erscheinen - somit übernimmt es in der Wüste die Aufgabe des [[Hohes Gras|hohen Grases]]. In [[Hoenn]] gibt es tiefen Sand in der [[Route 111 (Hoenn)|Wüste]] auf [[Route 111 (Hoenn)|Route 111]]. In [[Einall]] wird tiefer Sand auf der [[Route 4 (Einall)|Route 4]] gefunden. In der [[Fünfte Spielgeneration|5. Generation]] verlangsamt der Sand außerdem das [[Fahrrad]], sodass die Geschwindigkeit genauso langsam ist wie beim normalen Gehen. In Alola gibt es ihn in der [[Haina-Wüste]].
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== Treibsand ==
== Treibsand ==
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== Kampfauswirkungen ==
== Kampfauswirkungen ==
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*Durch [[Tarnung]] erhält der Anwender den Typ [[Boden]], wenn der Kampf auf einem Sandfeld ausgeführt wird.
*[[Geheimpower]] bekommt eine 30%-prozentige Chance die [[Statuswerte#Genauigkeit_und_Fluchtwert|Genauigkeit]] des Zieles zu senken und erhält die Animation von [[Lehmschuss]]; [[Natur-Kraft]] wird zu [[Erdbeben]].
*[[Geheimpower]] bekommt eine 30%-prozentige Chance die [[Genauigkeit#Genauigkeit und Ausweichwert von Pokémon|Genauigkeit]] des Zieles zu senken und erhält die Animation von [[Lehmschuss]] (3. Gen.) bzw. [[Lehmschelle]] (4. Gen.).
*[[Natur-Kraft]] wird bis zur 5. Generation zu [[Erdbeben]], ab der 6. Generation zu [[Erdkräfte]].


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[[en:Sand tile]]
[[it:Mattonelle#Sabbia]]
[[it:Mattonelle#Sabbia]]
[[zh:沙地]]
[[zh:沙地]]

Aktuelle Version vom 12. November 2022, 20:24 Uhr

In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden.
Sandfeld
en Sand tile
Auftritte
Spiele RUSASM SWS2W2 ΩRSA SMUSUM
Erstmals in Dritte Spielgeneration

Ein Sandfeld ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der Wüste gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand

Normaler Sand

Normaler Sand wird meistens an Stränden gefunden, und beheimatet keine wilden Pokémon. Gehen oder Laufen auf normalem Sand hinterlässt Spuren, beide verschwinden aber sofort nach dem Erscheinen wieder.

Tiefer Sand

Tiefer Sand ist eine besondere Art von Sand, der in Pokémon Rubin und Saphir, Pokémon Smaragd und Pokémon Schwarz und Weiß erscheint. Im tiefen Sand, der meistens in Wüsten erscheint, können auch Pokémon erscheinen - somit übernimmt es in der Wüste die Aufgabe des hohen Grases. In Hoenn gibt es tiefen Sand in der Wüste auf Route 111. In Einall wird tiefer Sand auf der Route 4 gefunden. In der 5. Generation verlangsamt der Sand außerdem das Fahrrad, sodass die Geschwindigkeit genauso langsam ist wie beim normalen Gehen. In Alola gibt es ihn in der Haina-Wüste.

Treibsand

In Pokémon Schwarz und Weiß gibt es im Alten Palast Treibsand. Betritt der Spieler die Mitte eines Treibsandfeldes oder läuft mit den Turbotretern an dessen Rand, rutscht er zu dem Loch in der Mitte und fällt hindurch. Er kommt ein Stockwerk tiefer wieder heraus.

Unterschiede zwischen den Generationen

RUSASM
SWS2W2
ΩRαS
SMUSUM


Kampfauswirkungen

Spezielle Felder
Hohes GrasStufenHöhlenfeld
LöcherWasserfeldDreher
TeleporterEisfeldLehmboden
WasserpfützenSandfeldSchneefeld
SumpffeldFallen (Untergrund)Fallen (PMD)
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX
Pokémon Rubin-Edition und Saphir-Edition
Pokémon Feuerrote Edition und Blattgrüne Edition
Pokémon Smaragd-Edition
Pokémon Mystery Dungeon: Team Blau und Team Rot
In anderen Sprachen: