Sandfeld: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein '''Sandfeld''' ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der [[:Kategorie:Wüste|Wüste]] gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand | |||
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[[it: | [[it:Mattonelle#Sabbia]] | ||
[[zh:沙地]] |
Aktuelle Version vom 12. November 2022, 20:24 Uhr
In diesem Artikel fehlen wichtige Informationen hinsichtlich Spielen. Du kannst ihn verbessern, indem du sie recherchierst und einfügst und anschließend diese Markierung entfernst. Nähere Angaben: Diese Spielmechanik muss ggf. an die Musterstruktur angepasst und aktualisiert werden. |
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Ein Sandfeld ist ein spezielles Feld, das meistens auf dem Strand oder in der Wüste gefunden wird. Es gibt drei Arten von Sandfeldern: normaler Sand, tiefer Sand und Treibsand
Normaler Sand
Normaler Sand wird meistens an Stränden gefunden, und beheimatet keine wilden Pokémon. Gehen oder Laufen auf normalem Sand hinterlässt Spuren, beide verschwinden aber sofort nach dem Erscheinen wieder.
Tiefer Sand
Tiefer Sand ist eine besondere Art von Sand, der in Pokémon Rubin und Saphir, Pokémon Smaragd und Pokémon Schwarz und Weiß erscheint. Im tiefen Sand, der meistens in Wüsten erscheint, können auch Pokémon erscheinen - somit übernimmt es in der Wüste die Aufgabe des hohen Grases. In Hoenn gibt es tiefen Sand in der Wüste auf Route 111. In Einall wird tiefer Sand auf der Route 4 gefunden. In der 5. Generation verlangsamt der Sand außerdem das Fahrrad, sodass die Geschwindigkeit genauso langsam ist wie beim normalen Gehen. In Alola gibt es ihn in der Haina-Wüste.
Treibsand
In Pokémon Schwarz und Weiß gibt es im Alten Palast Treibsand. Betritt der Spieler die Mitte eines Treibsandfeldes oder läuft mit den Turbotretern an dessen Rand, rutscht er zu dem Loch in der Mitte und fällt hindurch. Er kommt ein Stockwerk tiefer wieder heraus.
Unterschiede zwischen den Generationen
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Kampfauswirkungen
- Durch Tarnung erhält der Anwender den Typ Boden, wenn der Kampf auf einem Sandfeld ausgeführt wird.
- Geheimpower bekommt eine 30%-prozentige Chance die Genauigkeit des Zieles zu senken und erhält die Animation von Lehmschuss (3. Gen.) bzw. Lehmschelle (4. Gen.).
- Natur-Kraft wird bis zur 5. Generation zu Erdbeben, ab der 6. Generation zu Erdkräfte.
Spezielle Felder |
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Hohes GrasStufenHöhlenfeld |
LöcherWasserfeldDreher |
TeleporterEisfeldLehmboden |
WasserpfützenSandfeldSchneefeld |
SumpffeldFallen (Untergrund)Fallen (PMD) |