Auto-Heilung: Unterschied zwischen den Versionen

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In der neunten Spielgeneration neu eingeführte Spielmechanik. Sie hilft beim schnellen Heilen von Teampokémon. Dafür muss das Pokemon im Team ausgewählt werden und die Minus-Taste gedrückt werden. Dabei werden Heilitems aus dem Beutel automatisch verbraucht. dies geschieht in einer festgelegten reihenfolge, wobei immer erst das niedrigst-priorisierteste Item zuerst aufgebraucht wird. Die Reihenfolge der Items verläuft dabei: [[Trank]] -> [[Tafelwasser]] -> [[Sprudel]] -> [[Supertrank]] -> [[Limonade]] -> [[Kuhmuh-Milch]] -> [[Hypertrank]].
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Die '''Auto-Heilung''' ist eine Spielmechanik, die in der neunten Spielgeneration mit [[Pokémon Karmesin und Purpur]] eingeführt wurde. Sie hilft beim schnellen Heilen von Pokémon im [[Pokémon-Team]].
 
== Funktionsweise ==
Zur Auto-Heilung muss das [[Pokémon (Spezies)|Pokémon]], das geheilt werden soll, im Team ausgewählt und die Minus-Taste gedrückt werden. Dabei werden im [[Beutel]] vorhandene Heilitems automatisch verbraucht. Dies geschieht in einer festgelegten Reihenfolge, wobei immer erst das am niedrigsten priorisierte Item zuerst aufgebraucht wird.
 
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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:35 Uhr

Auto-Heilung
Auftritte
Spiele KAPU
Erstmals in Neunte Spielgeneration

Die Auto-Heilung ist eine Spielmechanik, die in der neunten Spielgeneration mit Pokémon Karmesin und Purpur eingeführt wurde. Sie hilft beim schnellen Heilen von Pokémon im Pokémon-Team.

Funktionsweise

Zur Auto-Heilung muss das Pokémon, das geheilt werden soll, im Team ausgewählt und die Minus-Taste gedrückt werden. Dabei werden im Beutel vorhandene Heilitems automatisch verbraucht. Dies geschieht in einer festgelegten Reihenfolge, wobei immer erst das am niedrigsten priorisierte Item zuerst aufgebraucht wird.

Priorität Item
1. Trank
2. Tafelwasser
3. Sprudel
4. Supertrank
5. Limonade
6. Kuhmuh-Milch
7. Hypertrank
Gen. I
Gen. II
Gen. III
Gen. IV
Gen. V
Gen. VI
Gen. VII
Gen. VIII
Gen. IX