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Version vom 26. September 2017, 10:02 Uhr
Dieses Pokémon war Pokémon der Woche in der Kalenderwoche 34/2012. |
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Relaxo | Gigadynamax-Relaxo Hauptartwork des Pokémon
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Allgemeine Informationen | |||
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Typ | |||
National-Dex | #143 (vor IX) #0143 | ||
Johto-Dex | #225 (GSK) #230 (HGSS) | ||
Sinnoh-Dex | #113 | ||
Kalos-Dex | #139 (Zentral) | ||
Alola-Dex | #036 | ||
Fähigkeiten | Immunität Speckschicht Völlerei (VF) | ||
Fangen, Training und Zucht | |||
Fangrate | 25 (7.7 %) | ||
Start-Zutraulichkeit | 70 | ||
Geschlecht | 87,5% ♂ 12,5% ♀ | ||
Ei-Gruppe | Monster | ||
Ei-Zyklen | bislang nicht bekannt | ||
EP bis Lv. 100 | 1.250.000 | ||
Erscheinung | |||
Kategorie | Tagträumer | ||
Größe | 2,1 m | ||
Gewicht | 460,0 kg | ||
Farbe | Schwarz | ||
Silhouette | |||
Fußabdruck | |||
Ruf |
Relaxo ist ein Pokémon mit dem Typ Vorlage:IC und existiert seit der ersten Spielgeneration.
Spezies
Aussehen und Körperbau
Relaxo ist ein großes, massiges Pokémon, das beige, schwarz-blau, weiß und braun auftritt. Das Gesicht, der Bauch-und Brustbereich, sowie die Füße sind beige gehalten. Die Fußunterseite ist braun und seine Krallen weiß. Der restliche Körper färbt sich schwarz-blau. Insgesamt besitzt das Normal-Pokémon einen übermäßig dicken Körper. dies gilt vor allem für den Bauch, der einen beeindruckenden Umfang aufweißt. Der Kopf ist ovaler Form und horizontal positioniert. Zwei breite und spitze Ohren krönen das Haupt. Auf der Stirn befindet sich ein v-förmiges Muster im Fell. Die Augen sind relativ groß, jedoch stets geschlossen. Der breite Mund vervollständigt mit den beiden Eckzähnen das Gesicht. Die dicken, kurzen Arme sind an ihren Enden mit fünf kurzen, aber spitzen Krallen versehen. Relaxo steht auf zwei runden, kräftigen Füßen. Diese sind ebenfalls mit Krallen bewaffnet. Es besitzt drei davon.
In der schillernden Form ist das Pokémon an seinen blau-schwarzen Körperbereichen kräftig kobaltblau gefärbt.
Attacken und Fähigkeiten
Besonders charakteristisch an Relaxo ist, wie bei anderen voluminösen Pokémon wie Wailord oder Chaneira, der hohe KP-Wert. Zudem besitzt es eine hohe Spezial-Verteidigung, welche durch seine spezielle Fähigkeit Speckschicht ergänzt wird. Diese halbiert die Stärke von Eis- und Feuer-Attacken gegen Relaxo. Zudem kann es mithilfe seiner zweiten Fähigkeit Immunität Vergiftungen verhindern.
Bis auf Schnarcher kann Relaxo keine speziellen Offensiv-Attacken lernen, weswegen sein Spezial-Angriff auch eher gering ist. Es erlernt stattdessen viele physische Attacken vom Typ Normal, die durch seine Grösse und sein Gewicht besonders stark sind. Beispiele hierfür wären Tackle, Bodyslam oder Gigastoß. Diesen körperlichen Vorteil kann es auch mit Attacken von anderen Typen ausnutzen, beispielsweise Walzer oder Rammboss. Man sagt, dass Relaxo beim Angriff sogar die härtesten Verteidigungen durchbrechen kann. Im Anime werden häufiger auch Relaxo mit Kampf-Attacken wie Durchbruch oder Power-Punch gezeigt. Es ist jedoch zu beachten, dass seine Verteidigung gegen physische Attacken eher gering ist, weswegen Nahkampf mit Vorsicht benutzt werden sollte. Relaxo kann deshalb mit Status-Attacken wie Einigler oder Amnesie seine Defensive erhöhen. Außerdem basieren viele Attacken auf Relaxos ausgeprägtem Schlafverhalten. Mit Erholung kann es seine Kraftpunkte regenerieren. Somit sind auch fast alle primäre Statusveränderungen wie Paralyse, Schlaf und Vergiftung kaum wirksam. Mit Schnarcher und Schlafrede kann es den Gegner trotz Schlaf angreifen.
Mit Schluss mit lustig besitzt Relaxo eine eigene Z-Attacke, die speziell nur es beim Tragen des Z-Kristalls Relaxonium Z einsetzen kann.
Verhalten und Lebensraum
Relaxo ist ein sehr faules Pokémon, welches den ganzen Tag ausschließlich schläft und frisst und sich eigentlich nur bewegt, um zu fressen. Dabei bevorzugt es keine spezielle Nahrung, denn es kann sogar verdorbene Lebensmittel fressen, ohne Bauchschmerzen zu bekommen. Seine Magensäfte können jedes Gift zersetzen, weswegen es sich sogar nur von Erdreich ernähren könnte. Es wird kontinuierlich dicker und je größer es wird, umso mehr schläft es auch. Es ist angeblich erst satt, wenn es über 400 kg Nahrung am Tag gefressen hat.
Wenn es satt ist, wird es sehr lethargisch. Danach wird es auch so zutraulich, dass Kinder seinen dicken Bauch als Platz zum Spielen benutzen könnten.
Relaxo sind Einzelgänger, vor allem um so besser Nahrung zu finden.Da sie kaum mit anderen Pokémon agieren und durch ihre Größe keine gute Beute abgeben, haben Relaxo kaum natürliche Feinde – es sei denn, sie fressen anderen Pokémon ihre Nahrung weg, was sehr häufig der Fall sein kann. Da sie jedoch eher träge und passiv sind, lassen sie sich nur selten auf Streitereien ein.
Relaxo bevorzugt als Lebensraum vor allem Wälder oder Berge; man findet es aber häufiger auch in der Nähe von Menschen. Ferner ist es dadurch bekannt, dass es Wege blockiert, weil es sich abrupt hinlegt und einschläft.
Entwicklung
Relaxo bildet die Basis-Form dieser Entwicklungs-Reihe und besitzt mit Mampfaxo eine Baby-Form. Dieses muss gezüchtet werden, indem mindestens eines der beiden Elternteile bei der Zucht das Item Lahmrauch trägt. Ist dies nicht der Fall, schlüpft aus dem Ei ein Relaxo. Mampfaxo entwickelt sich bei ausreichender Freundschaft zu seinem Trainer beim nächsten Levelanstieg unabhängig vom bisherigen Erfahrungslevel oder der Tageszeit.
Herkunft und Namensbedeutung
Relaxo basiert vermutlich auf einem Bären.
Sprache | Name | Mögliche Namensherkunft |
---|---|---|
Deutsch | Relaxo | relaxo oder relax |
Englisch | Snorlax | snore + relax |
Japanisch | カビゴン Kabigon | カビ Kabi |
Französisch | Ronflex | ronfler |
Koreanisch | 잠만보 Jammanbo | 잠만 Jamman + 잠보 Jambo + 먹보 Meokbo |
Chinesisch | 卡比獸 Kǎbǐshòu | 卡 kǎ + 卡比 kǎbǐ + 獸 shòu |
In den Spielen
Auftritte
Fundorte
Hauptspiele
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | RBG | Route 12 und 16 |
II | GSK | Eingang zu Digdas Höhle (Orania City) |
III | RUSASM | Tausch |
FRBG | Route 12 und 16 | |
IV | DPPT | Entwicklung |
HGSS | Eingang zu Digdas Höhle (Orania City) oder Route 12 | |
V | SW | Entwicklung, Traumpark DW |
S2W2 | Tausch mit Sabine bzw. Markus, Traumpark DW | |
VI | XY | Route 7 |
ΩRαS | Tausch | |
VII | SM | Route 1 |
Spin-offs
Spiel | Fundort | |
---|---|---|
I | PI | Radweg (roter Tisch) |
SNP | Strand | |
III | XD | Insel Obscura (als Crypto-Pokémon) |
PMDPMD | Heulwald E11-E14 | |
R | Sekra-Bergkette | |
L | Uferloser Level 75, Unendlicher Level 25, Team Link | |
IV | PMD2PMD2PMD2 | Starter bzw. Partner (nur Himmel) entwickeln, Geheimnisdschungel |
RBL | Die Stillhaine | |
PP | Höhlenzone | |
V | SPR | Fuß des Vulkans (3-2) (Herbstbereich, nach der Hauptstory) |
PP2 | Florabezirk | |
LPTA | Nr. 1 Beerenbasar, Feststell-Museum | |
VI | LB | Berg der Ordnung S01 |
SH | Geröllschlucht, Nachtkarneval | |
RBLW | Dankbarkeitswald | |
PIC | Rätsel 07-01 |
Berühmte Trainer
Folgende berühmte Trainer besitzen dieses Pokémon bzw. haben oder hatten dieses Pokémon in ihrem Team:
Trainer | Trainerrang | Spiele | Level |
---|---|---|---|
Johto | |||
Rot | Trainer | GSKHGSS | 75/82 |
Hoenn | |||
Anabel | Kampfkoryphäe | SM | N/A |
Sinnoh | |||
Perl | Rivale | DPPT | 50-70/50-83 |
Alola | |||
Kukui | Professor | SM | 56/65 |
Rot | Kampflegende | SM | 50/65 |
Anabel | Trainer | SM | 50/61 |
Attacken
Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Relaxo durch LevelaufstiegFehler im Ausdruck: Unerwarteter Operator > erlernen:
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Von Vorentwicklungen
Von Vorentwicklungen
Folgende Attacken können nur von Vorentwicklungen, nicht aber von Relaxo selbst erlernt werden:
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Durch TM/VM
Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Relaxo durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
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Vererbbarkeit
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Relaxo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
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Außerdem kann Relaxo noch folgende Attacken erlangen, wenn man sie an ein Mampfaxo vererbt und dieses dann entwickelt:
Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Relaxo durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
|
Mit einem * markierte Pokémon können die Attacke nur durch Chain Breeding erlernen. Mit einem ° markierte Pokémon müssen aus einer früheren Generation übertragen werden, um die per TM oder Attacken-Lehrer erlernte Attacke vererben zu können.
Durch Attacken-Lehrer
Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Relaxo durch Attacken-Lehrer erlernen:
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Besondere Attacken
Durch Events
Folgende Attacken kann Relaxo durch Events erlernen:
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- 2003 wurden im Pokémon Center New York drei Eier verteilt, aus denen Relaxo mit jeweils einer der Attacken Bitterkuss, Platscher oder Todeskuss schlüpfte.
- Ein Relaxo vom Traumpark der Pokémon Dream World beherrschte die Attacken Aufbereitung und Feuerschlag.
Besonderheiten
- Relaxo und Mampfaxo sind die einzigen Vorlage:IC-Pokémon, die Finale erlernen können.
Statuswerte
Statuswerte | AS | Resultierende Werte | |||
---|---|---|---|---|---|
Kraftpunkte | 160
|
160
| |||
Angriff | 110
|
110
| |||
Verteidigung | 65
|
65
| |||
Spezial-Angriff | 65
|
65
| |||
Spezial-Verteidigung | 110
|
110
| |||
Initiative | 30
|
30
| |||
Summe der Artenspezifischen Stärken: | 540 | Level: Wesen: | |||
In der 1. Generation beträgt die SPEZ-AS von Relaxo 65. |
Ranglisten
- Relaxo hat die dritthöchste KP-Basis aller Vorlage:IC-Pokémon.
Typ-Schwächen
Wird Relaxo von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.
Getragene Items
Ein wildes Relaxo kann folgende Items tragen:
Spiel(e) | Item | Wahrscheinlichkeit |
---|---|---|
RBG | Überreste | 100% |
GSK | Überreste | 33% |
FRBG | Maronbeere | 100% |
HGSS | Überreste | 100% |
XY | Tsitrubeere | 100% |
SM | Überreste | 100% |
- Pokémon der ersten Spielgeneration konnten in Spielen selbiger Generation keine Items tragen, trugen aber jeweils beim Tausch auf Spiele der zweiten Spielgeneration ein Item bei sich.
Pokédex-Einträge
Pokéathlon-Leistung
Die max. Leistung von Relaxo: | ||||||||||
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Spin-off-Daten
Strategie
- → Hauptartikel: Relaxo/Strategie
Relaxo befindet sich zur Zeit im UU-Tier. Seine Abwehr insbesondere im speziellen Bereich gehört zu den höchsten aller offensiv ausgelegten Pokémon und seine Angriffe haben eine nicht zu verachtende Stärke gegen offensivere Gegner, jedoch ist es langsam und anfällig auf einige Spieltaktiken.
Im Anime
- → Hauptartikel: Relaxo (Anime)
Relaxos ersten Auftritt hat es in der Episode Relaxo im Tiefschlaf. Es schläft mitten in der Quelle eines Flusses, wodurch ein Dorf kein Wasser mehr hat. Ash und seine Freunde wollen das Relaxo wecken, schaffen dies aber nicht. Dank eines alten Hippie und seiner Pokéflöte schaffen sie es doch noch, Relaxo zu wecken, da dies der einzige Weg dazu ist. Es verlässt den Fluss und das Wasser kann wieder ins Dorf fließen.
Im Manga
- → Hauptartikel: Laxo
Rot fängt ein Relaxo auf Route 12 während eines Fahrradrennens was vom Fahrradladen aus Azuria City gesponsert wurde in VS. Relaxo, das er dann Laxo nannte. Seitdem ist is ein festes Teammitglied von Rot. Im Gegensatz zu anderen Pokémon seiner Art schläft Laxo nach seinem Fang nie außerhalb des Pokéballs. So ist es in jedem Kampf hellwach und kann seine ganze Kraft einsetzen, wodurch es ihm gelingt, Blaus Machomei in VS. Glurak zu besiegen oder den Magnetzug in voller Fahrt zu stoppen.
Die Pokémon-Trainerschule von Viola City besitzt ebenfalls ein Relaxo, wie in VS. Schneckmag und VS. Waaty sichtbar wird.
Das Relaxo eines Trainers erscheint auch in der Horde der Trainer-Pokémon, die in Der letzte Kampf (Teil 13) geschickt wurden, um Ho-Oh und Lugia aus Norberts Geisel zu befreien.
Bilder
Sprites und 3D-Modelle
Warnung |
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- → Hauptartikel: Relaxo/Sprites und 3D-Modelle
Artworks
-
PGL-Artwork
-
Artwork im Anime-Stil
-
Artwork im Anime-Stil zur Originalserie
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Weiteres Artwork im Anime-Stil
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Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
-
Weiteres Artwork von Ken Sugimori zur 1. Generation
-
Artwork zu Pokémon-Spielhaus
Trivia
- Im Anime gehört Relaxo in den Folgen Der Bummelz-Bananen-Garten und Das „Sieben Sterne Restaurant“! laut Pokédex der Kategorie Schlaf statt Tagträumer an.
- In PokéMonAmi schläft Relaxo manchmal ein. Man muss es mehrmals mit dem Touchpen berühren, damit es aufwacht.
- Es ist das schwerste Pokémon der ersten Spielgeneration.
- Im Laufe der Generationen steht es stets weiter auf. Während es in der ersten Generation noch auf dem Boden lag, dauerte es bis zur sechsten Generation bis es vollständig steht.