Meditie/Attacken

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3. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
RUSASM
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal variiert 10
4 Meditation Psycho 40
9 Konfusion Psycho 50 100 % 25
12 Scanner Kampf 5
18 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
22 Willensleser Normal 100 % 5
28 Gedankengut Psycho 20
32 Turmkick Kampf 85 90 % 20
38 Psycho-Plus Normal 10
42 Gegenschlag Kampf variiert 100 % 15
48 Genesung Normal 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
FRBG
Lv. Attacke Typ Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal variiert 10
4 Meditation Psycho 40
9 Konfusion Psycho 50 100 % 25
12 Scanner Kampf 5
17 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
20 Angeberei Normal 90 % 15
25 Willensleser Normal 100 % 5
28 Gedankengut Psycho 20
33 Turmkick Kampf 85 90 % 20
36 Psycho-Plus Normal 10
41 Gegenschlag Kampf variiert 100 % 15
44 Genesung Normal 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
3. Generation
TM/VM Attacke Typ Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf 150 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho 20
TM06 Toxin Gift 85 % 10
TM08 Protzer Kampf 20
TM10 Kraftreserve Normal variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer 5
TM16 Lichtschild Psycho 30
TM17 Schutzschild Normal 10
TM18 Regentanz Wasser 5
TM21 Frustration Normal variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho 90 100 % 10
TM30 Spukball Geist 80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf 75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal 15
TM33 Reflektor Psycho 20
TM39 Felsgrab Gestein 50 80 % 10
TM42 Fassade Normal 70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal 70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho 10
TM45 Anziehung Normal 100 % 15
VM04 Stärke Normal 80 100 % 15
VM05 Blitz Normal 70 % 20
VM06 Zertrümmerer Kampf 20 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
3. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Stärke Gen. AP
Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
Eishieb Eis 75 100 % 15
Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
Gesichte Normal 100 % 40
Mogelhieb Normal 40 100 % 10
Staffette Normal 40
Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Meditie durch Attacken-Lehrer erlernen:
3. Generation
Edition Attacke Typ Stärke Gen. AP
SMXD Angeberei Normal 90 % 15
SM Ausdauer Normal 10
FRBGSMXD Bodyslam Normal 85 100 % 15
FRBGSMXD Delegator Normal 10
SM Donnerschlag Elektro 75 100 % 15
SM Eishieb Eis 75 100 % 15
SM Feuerschlag Feuer 75 100 % 15
FRBGSMXD Geowurf Kampf variiert 100 % 20
FRBGSM Konter Kampf variiert 100 % 20
SM Lehmschelle Boden 20 100 % 10
FRBGSM Megahieb Normal 80 85 % 20
FRBGSM Megakick Normal 120 75 % 5
FRBGSM Metronom Normal 10
FRBGSMXD Mimikry Normal 10
SM Psycho-Plus Normal 10
FRBGSMXD Risikotackle Normal 120 100 % 15
SM Schlafrede Normal 10
SM Schnarcher Normal 40 100 % 15
SM Sternschauer Normal 60 20
FRBGSMXD Traumfresser Psycho 100 100 % 15
SM Wuchtschlag Kampf 100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

4. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal Physisch  variiert 10
4 Meditation Psycho Status  40
8 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
11 Scanner Kampf Status  5
15 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
18 Willensleser Normal Status  5
22 Offenlegung Normal Physisch  50 100 % 10
25 Gedankengut Psycho Status  20
29 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
32 Turmkick Kampf Physisch  100 90 % 20
36 Psycho-Plus Normal Status  10
39 Krafttrick Psycho Status  10
43 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
46 Genesung Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  85 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM43 Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch  60 100 % 5
TM67 Aufbereitung Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM78 Liebreiz Normal Status  100 % 20
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM83 Beerenkräfte Normal Physisch  variiert 100 % 15
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
4. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Gesichte Normal Status  40
Krafttausch Psycho Status  10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Schutztausch Psycho Status  10
Staffette Normal Status  40
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Meditie durch Attacken-Lehrer erlernen:
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
PTHGSS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
PTHGSS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
PTHGSS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
HGSS Erdanziehung Psycho Status  5
PTHGSS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
HGSS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
HGSS Kopfnuss Normal Physisch  70 100 % 15
PTHGSS Lehmschelle Boden Spezial  20 100 % 10
HGSS Leidteiler Normal Status  20
HGSS Magiemantel Psycho Status  15
PTHGSS Rechte Hand Normal Status  20
HGSS Rollentausch Psycho Status  10
PTHGSS Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
PTHGSS Sternschauer Normal Spezial  60 20
PTHGSS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
PTHGSS Vakuumwelle Kampf Spezial  40 100 % 30
PTHGSS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

5. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
5. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal Physisch  variiert 10
4 Meditation Psycho Status  40
8 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
11 Scanner Kampf Status  5
15 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
18 Willensleser Normal Status  5
22 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
25 Gedankengut Psycho Status  20
29 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
32 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
36 Psycho-Plus Normal Status  10
39 Akupressur Normal Status  30
43 Krafttrick Psycho Status  10
46 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
50 Genesung Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
5. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  variiert 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM19 Telekinese Psycho Status  15
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  50 80 % 10
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  60 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM83 Kraftschub Normal Status  30
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
5. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
Gesichte Normal Status  40
Krafttausch Psycho Status  10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Schutztausch Psycho Status  10
Staffette Normal Status  40
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Meditie durch Attacken-Lehrer erlernen:
5. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
S2W2 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
S2W2 Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
S2W2 Aufbereitung Normal Status  10
S2W2 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
S2W2 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
S2W2 Erdanziehung Psycho Status  5
S2W2 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
S2W2 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
S2W2 Leidteiler Normal Status  20
S2W2 Magiemantel Psycho Status  15
S2W2 Rechte Hand Normal Status  20
S2W2 Rollentausch Psycho Status  10
S2W2 Schlafrede Normal Status  10
S2W2 Schnarcher Normal Spezial  40 100 % 15
S2W2 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
S2W2 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Events
Folgende Attacken kann Meditie durch Events erlernen:
5. Generation
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
Ausdauer Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Näheres zu den Events

6. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
XY
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal Physisch  variiert 10
4 Meditation Psycho Status  40
8 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
11 Scanner Kampf Status  5
15 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
18 Willensleser Normal Status  5
22 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
25 Gedankengut Psycho Status  20
29 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
32 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
36 Psycho-Plus Normal Status  10
39 Akupressur Normal Status  30
43 Krafttrick Psycho Status  10
46 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
50 Genesung Normal Status  10
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
ΩRαS
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal Physisch  variiert 10
4 Meditation Psycho Status  40
7 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
9 Scanner Kampf Status  5
12 Ausdauer Normal Status  10
15 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
17 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
20 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
23 Gedankengut Psycho Status  20
25 Willensleser Normal Status  5
28 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
31 Psycho-Plus Normal Status  10
33 Akupressur Normal Status  30
36 Krafttrick Psycho Status  10
39 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
41 Genesung Normal Status  10
44 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
6. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM67 Heimzahlung Normal Physisch  70 100 % 5
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  90 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM94 Zertrümmerer XY Kampf Physisch  40 100 % 15
TM94 Geheimpower ΩRαS Normal Physisch  70 100 % 20
TM98 Steigerungshieb Kampf Physisch  40 100 % 20
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
VM04 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
VM06 Zertrümmerer ΩRαS Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
6. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
Gesichte Normal Status  40
Krafttausch Psycho Status  10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Rapidschutz Kampf Status  15
Schutztausch Psycho Status  10
Staffette Normal Status  40
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Meditie durch Attacken-Lehrer erlernen:
6. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
ΩRαS Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
ΩRαS Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
ΩRαS Aufbereitung Normal Status  10
ΩRαS Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Erdanziehung Psycho Status  5
ΩRαS Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
ΩRαS Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
ΩRαS Leidteiler Normal Status  20
ΩRαS Magiemantel Psycho Status  15
ΩRαS Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
ΩRαS Rechte Hand Normal Status  20
ΩRαS Rollentausch Psycho Status  10
ΩRαS Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
ΩRαS Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
ΩRαS Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

7. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
7. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Geduld Normal Physisch  variiert 10
4 Meditation Psycho Status  40
7 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
9 Scanner Kampf Status  5
12 Ausdauer Normal Status  10
15 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
17 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
20 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
23 Gedankengut Psycho Status  20
25 Willensleser Normal Status  5
28 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
31 Psycho-Plus Normal Status  10
33 Akupressur Normal Status  30
36 Krafttrick Psycho Status  10
39 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
41 Genesung Normal Status  10
44 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/VM
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische oder Versteckte Maschinen erlernen:
7. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Kraftschub Normal Status  30
TM03 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM06 Toxin Gift Status  90 % 10
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftreserve Normal Spezial  60 100 % 15
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM21 Frustration Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM27 Rückkehr Normal Physisch  variiert 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM47 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM48 Kanon Normal Spezial  60 100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM88 Schlafrede Normal Status  10
TM90 Delegator Normal Status  10
TM100 Vertrauenssache Normal Status  20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SMUSUM
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Geheimpower Normal Physisch  70 100 % 20
Gesichte Normal Status  40
Krafttausch Psycho Status  10
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Rapidschutz Kampf Status  15
Schutztausch Psycho Status  10
Stafette Normal Status  40
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Attacken-Lehrer
Folgende Attacken kann Meditie durch Attacken-Lehrer erlernen:
7. Generation
Edition Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
USUM Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
USUM Ampelleuchte Käfer Spezial  75 100 % 15
USUM Aufbereitung Normal Status  10
USUM Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
USUM Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
USUM Erdanziehung Psycho Status  5
USUM Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
USUM Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
USUM Leidteiler Normal Status  20
USUM Magiemantel Psycho Status  15
USUM Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
USUM Rechte Hand Normal Status  20
USUM Rollentausch Psycho Status  10
USUM Schnarcher Normal Spezial  50 100 % 15
USUM Telekinese Psycho Status  15
USUM Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
USUM Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

8. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
SDLP
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Klaps Normal Physisch  40 100 % 35
4 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
7 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
9 Scanner Kampf Status  5
12 Ausdauer Normal Status  10
15 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
17 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
20 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
23 Gedankengut Psycho Status  20
25 Willensleser Normal Status  5
28 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
31 Psycho-Plus Normal Status  10
33 Akupressur Normal Status  30
36 Krafttrick Psycho Status  10
39 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
41 Genesung Normal Status  10
44 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM/TP
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische Maschinen oder Platten erlernen:
SDLP
TM/TP Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM01 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM04 Gedankengut Psycho Status  20
TM08 Protzer Kampf Status  20
TM10 Kraftschub Normal Status  30
TM11 Sonnentag Feuer Status  5
TM16 Lichtschild Psycho Status  30
TM17 Schutzschild Normal Status  10
TM18 Regentanz Wasser Status  5
TM27 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM29 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM30 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM31 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM32 Doppelteam Normal Status  15
TM33 Reflektor Psycho Status  20
TM39 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM42 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM44 Erholung Psycho Status  10
TM45 Anziehung Normal Status  100 % 15
TM52 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM56 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM58 Ausdauer Normal Status  10
TM60 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM67 Aufbereitung Normal Status  10
TM70 Blitz Normal Status  100 % 20
TM77 Psycho-Plus Normal Status  10
TM80 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM82 Schlafrede Normal Status  10
TM84 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM85 Traumfresser Psycho Spezial  100 100 % 15
TM86 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM87 Angeberei Normal Status  85 % 15
TM90 Delegator Normal Status  10
TM96 Stärke Normal Physisch  80 100 % 15
TM98 Zertrümmerer Kampf Physisch  40 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
SDLP
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Stafette Normal Status  40
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Krafttausch Psycho Status  10
Schutztausch Psycho Status  10
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Rapidschutz Kampf Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

9. Generation


Durch Levelaufstieg
Folgende Attacken kann Meditie durch Levelaufstieg oder den Attacken-Erinnerer erlernen:
9. Generation
Lv. Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
1 Konfusion Psycho Spezial  50 100 % 25
1 Kraftschub Normal Status  30
9 Scanner Kampf Status  5
12 Ausdauer Normal Status  10
15 Offenlegung Normal Physisch  30 100 % 10
17 Kraftwelle Kampf Physisch  60 100 % 10
20 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
23 Gedankengut Psycho Status  20
25 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
28 Turmkick Kampf Physisch  130 90 % 10
31 Psycho-Plus Normal Status  10
33 Akupressur Normal Status  30
36 Krafttrick Psycho Status  10
39 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
41 Genesung Normal Status  5
44 Konter Kampf Physisch  variiert 100 % 20
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch TM
Folgende Attacken kann Meditie durch Technische Maschinen erlernen:
9. Generation
TM Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
TM001 Bodycheck Normal Physisch  90 85 % 20
TM007 Schutzschild Normal Status  10
TM012 Fußkick Kampf Physisch  variiert 100 % 20
TM016 Psystrahl Psycho Spezial  65 100 % 20
TM018 Raub Unlicht Physisch  60 100 % 25
TM020 Wegbereiter Pflanze Physisch  50 100 % 20
TM025 Fassade Normal Physisch  70 100 % 20
TM027 Aero-Ass Flug Physisch  60 20
TM032 Sternschauer Normal Spezial  60 20
TM036 Felsgrab Gestein Physisch  60 95 % 15
TM039 Fußtritt Kampf Physisch  65 100 % 20
TM041 Kraftvorrat Psycho Spezial  20 100 % 10
TM042 Nachtnebel Geist Spezial  variiert 100 % 15
TM043 Schleuder Unlicht Physisch  variiert 100 % 10
TM047 Ausdauer Normal Status  10
TM049 Sonnentag Feuer Status  5
TM050 Regentanz Wasser Status  5
TM054 Psychoschock Psycho Spezial  80 100 % 10
TM058 Durchbruch Kampf Physisch  75 100 % 15
TM059 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch  80 90 % 15
TM064 Protzer Kampf Status  20
TM066 Bodyslam Normal Physisch  85 100 % 15
TM067 Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
TM068 Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
TM069 Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
TM070 Schlafrede Normal Status  10
TM073 Ableithieb Kampf Physisch  75 100 % 10
TM074 Reflektor Psycho Status  20
TM075 Lichtschild Psycho Status  30
TM080 Metronom Normal Status  10
TM081 Strauchler Pflanze Spezial  variiert 100 % 20
TM083 Gifthieb Gift Physisch  80 100 % 20
TM085 Erholung Psycho Status  5
TM086 Steinhagel Gestein Physisch  75 90 % 10
TM087 Verhöhner Unlicht Status  100 % 20
TM092 Begrenzer Psycho Status  10
TM098 Fähigkeitstausch Psycho Status  10
TM103 Delegator Normal Status  10
TM109 Trickbetrug Psycho Status  100 % 10
TM114 Spukball Geist Spezial  80 100 % 15
TM120 Psychokinese Psycho Spezial  90 100 % 10
TM129 Gedankengut Psycho Status  20
TM130 Rechte Hand Normal Status  20
TM132 Stafette Normal Status  40
TM134 Gegenschlag Kampf Physisch  variiert 100 % 15
TM138 Psychofeld Psycho Status  10
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial  120 70 % 5
TM161 Bizarroraum Psycho Status  5
TM167 Nahkampf Kampf Physisch  120 100 % 5
TM171 Tera-Ausbruch Normal Spezial  80 100 % 10
TM192 Power-Punch Kampf Physisch  150 100 % 20
TM202 Leidteiler Normal Status  20
TM203 Psycho-Plus Normal Status  10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial  80 100 % 10
TM229 Schnellkonter Kampf Physisch  65 100 % 15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.

Durch Vererbbarkeit
Folgende Attacken kann Meditie durch Zucht mit anderen Pokémon erlernen:
9. Generation
Links zu Vererbungsgrafiken einblenden
Attacke Typ Kat. Stärke Gen. AP
Feuerschlag Feuer Physisch  75 100 % 15
Eishieb Eis Physisch  75 100 % 15
Donnerschlag Elektro Physisch  75 100 % 15
Wuchtschlag Kampf Physisch  100 50 % 5
Stafette Normal Status  40
Mogelhieb Normal Physisch  40 100 % 10
Krafttausch Psycho Status  10
Schutztausch Psycho Status  10
Patronenhieb Stahl Physisch  40 100 % 30
Psychoklinge Psycho Physisch  70 100 % 20
Rapidschutz Kampf Status  15
Fett hervorgehobene Attacken erhalten einen Typen-Bonus, bei kursiv geschriebenen Attacken bekommen die Entwicklungen und/oder alternativen Formen einen Typen-Bonus.