Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon 2)

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Disambig-dark.png Dieser Artikel behandelt den Dungeon Mühsalberg aus Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit, Dunkelheit und Himmel. Für den gleichnamigen Dungeon aus Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit, siehe Mühsalberg (Pokémon Mystery Dungeon: Portale in die Unendlichkeit).
Mühsalberg
ja しゅぎょうのやまen Mt. Travail
Mühsalberg-Inneres.png
Details
Ebenen

19 + Gipfel

Arten 21
Handlung
Voraussetzung
  • Ägishöhlen-Mission meistern.
  • Zwei Tage lang erfolgreich Missionen abschließen.
  • Nach den nächtlichen Träumen zur Beratung in die Gilde.
StrandhöhleFeuchtklippeStachelbergWasserfallhöhleApfelwaldSchroffküsteHornbergNebelwaldDunsthöhleAmpere-EbeneNordwüsteTreibsandhöhleKristallhöhleKristallstraßeSchemengehölzSalzwasserhöhleVerborgenes LandZeitturmVerwirrwaldBlizzardinselGletscherhöhleRingmeerMirakelmeerÄgishöhleMühsalbergRaumspalteDunkelkraterVerborgene RuinenMeereszufluchtAbgrundmeerFlimmerwüsteLawinenbergRiesenvulkanWeltenschluchtHimmelsstufenGeheimnisdschungelFluss der KlarheitErdrutschhöhleÜppige SteppeKleine WeideLabyrinthhöhleSinelwaldFerner SeeFroher AusguckMistralbergFlimmerhöheVerlorene WildnisMitternachtswaldNull-Insel NordNull-Insel OstNull-Insel SüdNull-Insel WestNull-Insel-ZentrumGlitzerquelleHeiße QuelleSternenhöhleHimmelsgipfelVergessenswaldTrügerische GewässerSüdöstliche InselnInfernohöhleVerhängnisturmSchatzstadtPMD2-Himmel Welt.png
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Der Mühsalberg ist ein Dungeon in Pokémon Mystery Dungeon: Erkundungsteam Zeit und Erkundungsteam Dunkelheit sowie Erkundungsteam Himmel. Er wird freigeschaltet, als die Protagonisten nach einigen Nächten mit Albträumen entdecken, dass Azurill in einem Albtraum gefangen ist. Beim ersten Besuch kann nur der Protagonist und sein Partner den Dungeon betreten.

Handlung

Azurill ist in einem Alptraum gefangen. Um mehr über den Albtraum herauszufinden, beschließt das Heldenteam, Traumato aufzusuchen. Der Wachtmeister erklärt, dass Traumato freigesprochen wurde und zum Mühsalberg aufgebrochen ist, um seine innere Ruhe zu finden. Sodann bricht das Heldenteam dorthin auf. Sie finden Traumato auf der Spitze des Berges und überzeugen ihn zu helfen. Gemeinsam gehen sie zurück zur Knuddeluff-Gilde und Traumato hilft dem Heldenteam, in den Traum von Azurill zu gelangen.

Pokémon in diesem Dungeon

Pokémon Rekrutierrate Ebene
In allen Editionen
Ibitak Ibitak -4,5% 1-19
Menki Menki 8,2% 1-19
Rasaff Rasaff -4,5% 1-19
Onix Onix 1% 1-19
Knogga Knogga -4,5% 1-19
Nockchan Nockchan -12% 1-19
Kangama Kangama 6,4% 1-19
Pantimos Pantimos -4,5% 1-19
Wiesor Wiesor 6,4% 1-19
Wiesenior Wiesenior -4,5% 1-19
Ledyba Ledyba 8,2% 1-19
Ledian Ledian -4,5% 1-19
Scherox Scherox -12% 1-19
Skaraborn Skaraborn 6,4% 1-19
Ursaring Ursaring -12% 1-19
Rabauz Rabauz 6,4% 1-19
Ninjatom Ninjatom -12% 1-19
Meditie Meditie 5,5% 1-19
Meditalis Meditalis -12% 1-19
Bidifas Bidifas 3,5% 1-19
Speziell
Darkrai Darkrai -22% 17(*)

(*) Taucht erst in dem Dungeon auf, wenn man Geheimteil oder Geheimtafel dabei und Manaphy im Team hat.

In anderen Sprachen

Mühsalberg

Sprache Name
Deutsch Mühsalberg
Englisch Mt. Travail
Japanisch しゅぎょうのやま Shugyō no Yama
Spanisch Monte Tribulaciones
Französisch Mt Labeur
Italienisch Monte Odissea
Koreanisch 수행의 산 Suhaeng-ui San

Mühsalberggipfel

Sprache Name
Deutsch Mühsalberggipfel
Englisch Mt. Travail Peak
Japanisch しゅぎょうのやま ちょうじょう Shugyō no Yama Chōjō
Spanisch Pico Tribulaciones
Französisch Mt Labeur pic
Italienisch Vetta Odissea
Koreanisch 수행의 산 정상 Suhaeng-ui San jeongsang

Trivia