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| [[Ankerschuss]] || {{IC|Stahl}} || {{IC|Physisch}} | |||
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| [[Anfallen]] || {{IC|Käfer}} || {{IC|Physisch}} | |||
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| [[Feuerpeitsche]] || {{IC|Feuer}} || {{IC|Physisch}} | |||
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| [[Überheblichkeit]] || {{IC|Unlicht}} || {{IC|Physisch}} | |||
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| [[Schmalhorn]] || {{IC|Stahl}} || {{IC|Physisch}} | |||
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| [[Tropenkick]] || {{IC|Pflanze}} || {{IC|Physisch}} | |||
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Version vom 1. Februar 2017, 19:04 Uhr
Stellt eine Attacke Kontakt her, bedeutet dies anschaulich, dass sich die involvierten Pokémon berühren. Da es bis zur 3. Generation vom Typ abhing, welcher Schadensklasse eine Attacke zugeordnet wurde, stellten bis dahin sowohl physische als auch spezielle Attacken Kontakt her; seit dies in der 4. Generation geändert wurde, sind es größtenteils (aber nicht ausschließlich) physische Attacken, wie es sich auch aus der Anschauung ergibt.
Effekte
Die Ausführung von Attacken, die Kontakt herstellen, kann fünf Effekte haben:
- Der Pokérus kann übertragen werden.
- Eine zuvor vom Ziel eingesetzte Attacke kann bei Kontakt Wirkung zeigen.
- Die Fähigkeit des Verteidigers kann bei Kontakt Wirkung zeigen.
- Die Fähigkeit des Angreifers kann bei Kontakt Wirkung zeigen.
- Ein gehaltenes Item des Verteidigers kann bei Kontakt aktiviert werden.