Alter Palast: Unterschied zwischen den Versionen

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{{AdW-old|28|2013}}
{{Orte Infobox
{{Route Infobox
|Image=Alter Palast.png
|Screen=[[Datei:Alter Palast.png]]
|Slogan={{Sign|bw|Beschreibung auf der Karte:|Vor langer Zeit verschlang der Sand dieses einst so stolze Bauwerk.}}
|Slogan= {{Sign|bw|Beschreibung auf der Karte:|Vor langer Zeit verschlang der Sand dieses einst so stolze Bauwerk.}}
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|Name_ja_romaji=Kodai no Shiro
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|Art=Ruine
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|Region=Einall
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|Trainer=2 + [[Team Plasma]] {{sk|S|W}} <br /> 3 {{sk|S2|W2}}
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|Spiele={{sk|Schwarz|Weiß|S2|W2}}
|Richtung1 = Eingang
|Eingang=<nowiki />
|Richtung1_enthalten = [[Wüstenresort]]<br />[[Alter Fluchtweg]] <small>{{sk|S2|W2}}</small>
* [[Wüstenresort]]
* [[Alter Fluchtweg]] (<small>{{sk|S2|W2}}</small>)
|Auftritt=SpielAnime
}}
}}
Der '''Alte Palast''' ist eine Ruine in [[Einall]]. Er ist zu einem großem Teil im [[Wüstenresort]] vergraben, weshalb das Innere der Ruine voller Sand ist. Stellenweise findet man dort auch Treibsand, durch den man tiefer in den Palast vordringen kann, wenn man hineinfällt. Möchte man aber auf der aktuellen Ebene bleiben, sollte man langsam am Rand des Treibsandes entlanggehen.
Der '''Alte Palast''' ist eine Ruine in [[Einall]]. Er ist zu einem großen Teil im [[Wüstenresort]] vergraben, weshalb das Innere der Ruine voller Sand ist. Stellenweise findet man dort auch Treibsand, durch den man tiefer in den Palast vordringen kann, wenn man hineinfällt. Möchte man aber auf der aktuellen Ebene bleiben, sollte man langsam am Rand des Treibsandes entlanggehen.


Der Alte Palast wurde vor 2500 Jahren von einem der [[Helden von Wunsch und Wirklichkeit|Zwillingshelden]] als Zentrum der Zivilisation Einalls errichtet.
Der Alte Palast wurde vor 2500 Jahren von einem der [[Helden von Wunsch und Wirklichkeit|Zwillingshelden]] als Zentrum der Zivilisation Einalls errichtet.


== Pokémon Schwarz und Weiß ==
== In den Spielen ==
Nachdem der Spieler in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] bei der [[Drachenstiege]] [[Natural Harmonia Gropius|N]] gefolgt ist, trifft man hier in der untersten Ebene auf [[G-Cis Harmonia|G-Cis]], der etwas von dem zweiten legendären Drachenpokémon erzählt. Auch gibt es vor dem Eingang fünf [[Flampivian]] mit der [[Fähigkeit]] [[Trance-Modus]] zu fangen, wenn man ihnen jeweils einen [[Wutkeks]] gibt.
=== Pokémon Schwarz und Weiß ===
Nachdem der Spieler in [[Pokémon Schwarze Edition und Weiße Edition|Pokémon Schwarz und Weiß]] bei der [[Drachenstiege]] [[Natural Harmonia Gropius|N]] gefolgt ist, trifft man hier in der untersten Ebene auf [[G-Cis Harmonia|G-Cis]], der etwas von dem zweiten Legendären Drachen-Pokémon erzählt. Auch gibt es vor dem Eingang fünf [[Flampivian]] mit der [[Fähigkeit]] [[Trance-Modus]] zu fangen, wenn man ihnen jeweils einen [[Wutkeks]] gibt.


Nach Spielende tut sich im Raum, in dem man G-Cis begegnet ist, eine Treppe auf. Schreitet man sie hinab, trifft man auf einen Rüpel und danach auf [[Viridus]]. Außerdem kann man dort nach dem Abspann ein [[Ramoth]] fangen. Der Keller besteht aus Räumen mit mehreren Türen, man kann sich also leicht verlaufen.
Nach Spielende tut sich im Raum, in dem man G-Cis begegnet ist, eine Treppe auf. Schreitet man sie hinab, trifft man auf einen Rüpel und danach auf [[Viridus]]. Außerdem kann man dort nach dem Abspann ein [[Ramoth]] fangen. Der Keller besteht aus Räumen mit mehreren Türen, man kann sich also leicht verlaufen.


=== Items ===
==== Items ====
{{Item Liste/Kopf|Typ=Wüste}}
{{Orte Item/Kopf}}
{{Item Liste/Zeile|Beleber|Nachdem man den ersten Treibsand heruntergefallen ist|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Beleber|U1; Nachdem man den ersten Treibsand heruntergefallen ist|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|Elixier|Verstecktes Item im zweiten Sandhügel|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Elixier|U1; Verstecktes Item im zweiten Sandhügel {{item|Itemradar}}|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|id=tm-boden|Name=[[TM26]] ([[Erdbeben]])|2=Im Keller immer nach links und dann die Treppen hoch|3={{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|id=TM Boden|Name=[[TM26]] ([[Erdbeben]])|2=Im Keller immer nach links und dann die Treppen hoch|3={{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|Schildfossil|von einer [[Backpacker (Trainerklasse)|Backpacker]]in (nach Wahl)|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Schildfossil|von einer [[Backpacker]]in (nach Wahl)|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|Federfossil|von einer [[Backpacker (Trainerklasse)|Backpacker]]in (nach Wahl)|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Federfossil|von einer [[Backpacker]]in (nach Wahl)|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|Top-Trank|U3 gleich nach dem Fallen südlich|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Top-Trank|U2 gleich nach dem Fallen südlich|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|id=tm-geist|Name=[[TM30]] ([[Spukball]])||U3 östlich vom zweiten Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|id=TM Geist|Name=[[TM30]] ([[Spukball]])||U2 östlich vom zweiten Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|id=top-beleber|Name=[[Top-Beleber]]||U4 südlich vom ersten Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Top-Beleber|U3 südlich vom ersten Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|AP-Plus|U4 westlich vom zweiten Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|AP-Plus|U3 westlich vom zweiten Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|Sonnenstein|U5 nordöstlich der beiden Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Sonnenstein|U4 nordöstlich der beiden Rüpel|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|Supertrank|U5 versteckt im untersten Sandhügel|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|Supertrank|U4 versteckt im untersten Sandhügel|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|AP-Top|Versteckt nach der Liga, auf dem Weg zur [[TM26]]|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|AP-Top|Versteckt nach der Liga, auf dem Weg zur [[TM26]]|{{sk|S|W}}}}
{{Item Liste/Zeile|id=tm-psycho|Name=[[TM04]] ([[Gedankengut]])||Von [[Viridus]]|{{sk|S|W}}}}
{{Orte Item/Zeile|id=TM Psycho|Name=[[TM04]] ([[Gedankengut]])||Von [[Viridus]]|{{sk|S|W}}}}
|}
|}


=== Trainer ===
==== Trainer ====
<div style="float:left;margin-right:10px;">
{{Orte Trainer/Kopf}}
{{Trainer/Kopf|ep=nein|Typ = Wüste}}
{{Orte Trainer/Zeile
{{Trainer/Trainerinfo
|Edition=SW
|Typ = Wüste
|Trainerklasse=Psycho|Name=Umberto
|art = Psycho
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}}
|name =Umberto
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|Edition=SW
|num = 1
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|level = 24
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{{Orte Trainer/Zeile
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|Typ = Wüste
|Trainerklasse=Team Plasma Rüpel
|art = Psycho
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|name =Montserrat
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|gewinn = 736
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}}
|nr = 517
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|Typ = Wüste
}}
|art = Team Plasma Rüpel
{{Orte Trainer/Zeile
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|Trainerklasse=Team Plasma Rüpel
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}}
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|Typ = Wüste
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}}
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{{Orte Trainer/Zeile
</div><div>
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|Typ = Wüste
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}}
|bild={{tr|bw|Team_Plasma_Rüpel|m}}
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|gender =
{{Orte Trainer/Zeile
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|Typ = Wüste
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|Typ = Wüste
|art = Team Plasma Rüpel
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|gewinn = 2560
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|nr = 553
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}}
|}</div>{{clear}}
</div>


=== Pokémon ===
==== Pokémon ====
{{Fangorte/Kopf|Typ=Wüste}}
{{Orte Pokémon/Kopf}}
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{{Fangorte/Tageszeit|U3-U6|Typ=Wüste}}
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|}
|}


== Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ==
=== Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ===
Zwei Jahre später hat sich einiges verändert. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] ist der Alte Palast ein Stück mehr vom Sand des [[Wüstenresort]]s begraben. Aus diesem Grund lassen sich von dort nur noch die obersten beiden Geschosse betreten. Um die unteren Etagen zu erkunden und [[Ramoth]] zu fangen, muss der Zugang vom [[Alter Fluchtweg|Alten Fluchtweg]] aus gefunden werden.
Zwei Jahre später hat sich einiges verändert. In [[Pokémon Schwarze Edition 2 und Weiße Edition 2|Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2]] ist der Alte Palast ein Stück mehr vom Sand des [[Wüstenresort]]s begraben. Aus diesem Grund lassen sich von dort nur noch die obersten beiden Geschosse betreten. Um die unteren Etagen zu erkunden und [[Ramoth]] zu fangen, muss der Zugang vom [[Alter Fluchtweg|Alten Fluchtweg]] aus gefunden werden.


=== Items ===
==== Items ====
{{Item Liste/Kopf|Typ=Wüste}}
{{Orte Item/Kopf}}
{{Item Liste/Zeile|Herzschuppe|U1 ({{item|Itemradar}})|{{sk|S2|W2}}}}
{{Orte Item/Zeile|Herzschuppe|U1 ({{item|Itemradar}})|{{sk|S2|W2}}}}
{{Item Liste/Zeile|Sonnenstein|Südlich von Ramoths Raum ({{item|Itemradar}})|{{sk|S2|W2}}}}
{{Orte Item/Zeile|Sonnenstein|Südlich von Ramoths Raum ({{item|Itemradar}})|{{sk|S2|W2}}}}
{{Item Liste/Zeile|Hyperball|Auf dem Sandhügel im östlichsten Raum|{{sk|S2|W2}}}}
{{Orte Item/Zeile|Hyperball|Auf dem Sandhügel im östlichsten Raum|{{sk|S2|W2}}}}
{{Item Liste/Zeile|id=tm-gestein|Name=[[TM93]] ([[Felsgrab]])|2=Hinter Montserrat|3={{sk|S2|W2}}}}
{{Orte Item/Zeile|id=TM Gestein|Name=[[TM39]] ([[Felsgrab]])|2=Hinter Montserrat|3={{sk|S2|W2}}}}
|}
|}


=== Trainer ===
==== Trainer ====
{{Trainer/Kopf|ep=nein|Typ = Wüste}}
{{Orte Trainer/Kopf|togglerwahl=Modus|toggler1=Standard|toggler2=Hilfsmodus|toggler3=Hürdenmodus}}
{{Trainer/Trainerinfo
{{Orte Trainer/Zeile|togglershow1=ja
|Typ = Wüste
|Edition=S2W2
|art = Psycho
|Trainerklasse=Psycho|Name=Umberto
|bild={{tr|bw|Psycho|m}}
|id1=561|lvl1=23|geschlecht1=m|fähigkeit1=Wunderhaut|atk1_1=Rückenwind|atk1_2=Wirbelwind|atk1_3=Psystrahl|atk1_4=Windschnitt
|name =Umberto
}}{{Orte Trainer/Zeile|togglershow1=ja
|gewinn = 736
|Edition=S2W2
|num = 1
|Trainerklasse=Psycho|Name=Montserrat|TrainerG=w
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein
|id1=574|lvl1=23|geschlecht1=w|fähigkeit1=Schnüffler|atk1_1=Trugträne|atk1_2=Duplexhieb|atk1_3=Psystrahl|atk1_4=Itemsperre
|nr = 561
}}{{Orte Trainer/Zeile|togglershow1=ja
|level = 23
|Edition=S2W2
|gender =
|Trainerklasse=Psycho|Name=Quint
}}{{Trainer/Trainerinfo
|id1=577|lvl1=23|geschlecht1=m|fähigkeit1=Wetterfest|atk1_1=Übernahme|atk1_2=Kraftreserve|atk1_3=Lichtschild|atk1_4=Charme
|Typ = Wüste
}}
|art = Psycho
{{Orte Trainer/Zeile|togglershow2=ja
|bild={{tr|bw|Psycho|w}}
|Edition=S2W2
|name =Montserrat
|Trainerklasse=Psycho|Name=Umberto
|gewinn = 736
|id1=561|lvl1=21|geschlecht1=m|fähigkeit1=Wunderhaut|atk1_1=Rückenwind|atk1_2=Wirbelwind|atk1_3=Psystrahl|atk1_4=Windschnitt
|num = 1
}}{{Orte Trainer/Zeile|togglershow2=ja
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein
|Edition=S2W2
|nr = 574
|Trainerklasse=Psycho|Name=Montserrat|TrainerG=w
|level = 23
|id1=574|lvl1=21|geschlecht1=w|fähigkeit1=Schnüffler|atk1_1=Trugträne|atk1_2=Duplexhieb|atk1_3=Psystrahl|atk1_4=Itemsperre
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}}{{Orte Trainer/Zeile|togglershow2=ja
|}}{{Trainer/Trainerinfo
|Edition=S2W2
|Typ = Wüste
|Trainerklasse=Psycho|Name=Quint
|art = Psycho
|id1=577|lvl1=21|geschlecht1=m|fähigkeit1=Wetterfest|atk1_1=Übernahme|atk1_2=Kraftreserve|atk1_3=Lichtschild|atk1_4=Charme
|bild={{tr|bw|Psycho|m}}
|name =Quint
|gewinn = 736
|num = 1
}}{{Trainer/Pokémon|ep=nein
|nr = 577
|level = 23
|gender =
}}
}}
|}
{{Orte Trainer/Zeile|togglershow3=ja
|Edition=S2W2
|Trainerklasse=Psycho|Name=Umberto
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}}{{Orte Trainer/Zeile|togglershow3=ja
|Edition=S2W2
|Trainerklasse=Psycho|Name=Montserrat|TrainerG=w
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}}{{Orte Trainer/Zeile|togglershow3=ja
|Edition=S2W2
|Trainerklasse=Psycho|Name=Quint
|id1=577|lvl1=25|geschlecht1=m|fähigkeit1=Wetterfest|atk1_1=Übernahme|atk1_2=Kraftreserve|atk1_3=Lichtschild|atk1_4=Charme
}}
</div>


=== Pokémon ===
==== Pokémon ====
{{Fangorte/Kopf|Typ=Wüste}}
{{Orte Pokémon/Kopf}}
{{Fangorte/Tageszeit|U1-U2|Typ=Wüste}}
{{Orte Pokémon/Zeile|encounter-table=S2W2|sp={{sk|S2|W2}}|id=027|lvl=19–20|rate=20|ort=EG}}
{{Fangorte/Zeile|sp1=S2|sp2=W2|nr=027|level=19-20|rate=20%|}}
{{Orte Pokémon/Zeile|encounter-table=S2W2|sp={{sk|S2|W2}}|id=551|lvl=18–21|rate=40|ort=EG}}
{{Fangorte/Zeile|sp1=S2|sp2=W2|nr=551|level=18-21|rate=40%}}
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Aktuelle Version vom 12. November 2023, 01:35 Uhr

Alter Palast
ja こだいのしろ(Kodai no Shiro)
en Relic Castle

Beschreibung auf der Karte:
Vor langer Zeit verschlang der Sand dieses einst so stolze Bauwerk.

Allgemeine Informationen
Alter Palast in der Einall-Region
Lage der Orte in SWS2W2:
Abidaya CityAlter FluchtwegAlter PalastAvenitiaBeschwörungshöhleBizarro-HausBucht von OndulaDausingDausing-HofDorfbrückeDrachenstiegeEinklangspassageElektrolithhöhleEventura CityEwigenwaldEwigenwaldFerrulaFreiheitsgartenGavinaGrundwassersenkeHain der TäuschungHimmelspfeilbrückeHöhle der SchulungJanusbergKaufhaus 9KontaktebeneMarea CityMarea-ZugbrückeMonsentieroMoor von NevaioNaturschutzgebietNevaio CityOndulaOrion CityP2-LaborPanaero CityPanaero-HöhlePlasma-FregattePokémon LigaPokémon World TournamentPokéwoodPorterlaborRayono CityRiesengrotteRoute 1Route 2Route 3Route 4Route 5Route 6Route 7Route 8Route 9Route 10Route 11Route 12Route 13Route 14Route 15Route 16Route 17Route 18Route 19Route 20Route 21Route 22Route 23Schloss von NSchrein der ErnteSchwarze StadtSchwurhainSepterna CitySiegesstraßeSiegesstraßeStrandgrotteStratos CityStratos-KanalisationTesseraTiefkühlcontainerTraumbracheTurm der EinheitTurm des HimmelsTurner-PfadTwindrake CityUnterirdische RuineUnterseetunnelUnterwasserruineVapydro CityVapydro-WerkeWeißer WaldWendelbergWunderbrückeWüstenresortZylinderbrücke
(ziehe die Maus über das Bild und klicke auf Orte)
Auftritte

Der Alte Palast ist eine Ruine in Einall. Er ist zu einem großen Teil im Wüstenresort vergraben, weshalb das Innere der Ruine voller Sand ist. Stellenweise findet man dort auch Treibsand, durch den man tiefer in den Palast vordringen kann, wenn man hineinfällt. Möchte man aber auf der aktuellen Ebene bleiben, sollte man langsam am Rand des Treibsandes entlanggehen.

Der Alte Palast wurde vor 2500 Jahren von einem der Zwillingshelden als Zentrum der Zivilisation Einalls errichtet.

In den Spielen

Pokémon Schwarz und Weiß

Nachdem der Spieler in Pokémon Schwarz und Weiß bei der Drachenstiege N gefolgt ist, trifft man hier in der untersten Ebene auf G-Cis, der etwas von dem zweiten Legendären Drachen-Pokémon erzählt. Auch gibt es vor dem Eingang fünf Flampivian mit der Fähigkeit Trance-Modus zu fangen, wenn man ihnen jeweils einen Wutkeks gibt.

Nach Spielende tut sich im Raum, in dem man G-Cis begegnet ist, eine Treppe auf. Schreitet man sie hinab, trifft man auf einen Rüpel und danach auf Viridus. Außerdem kann man dort nach dem Abspann ein Ramoth fangen. Der Keller besteht aus Räumen mit mehreren Türen, man kann sich also leicht verlaufen.

Items

Item Fundort Edition
Beleber Beleber U1; Nachdem man den ersten Treibsand heruntergefallen ist SW
Elixier Elixier U1; Verstecktes Item im zweiten Sandhügel Itemradar Itemradar SW
TM Boden TM26 (Erdbeben) Im Keller immer nach links und dann die Treppen hoch SW
Schildfossil Schildfossil von einer Backpackerin (nach Wahl) SW
Federfossil Federfossil von einer Backpackerin (nach Wahl) SW
Top-Trank Top-Trank U2 gleich nach dem Fallen südlich SW
TM Geist TM30 (Spukball) U2 östlich vom zweiten Rüpel SW
Top-Beleber Top-Beleber U3 südlich vom ersten Rüpel SW
AP-Plus AP-Plus U3 westlich vom zweiten Rüpel SW
Sonnenstein Sonnenstein U4 nordöstlich der beiden Rüpel SW
Supertrank Supertrank U4 versteckt im untersten Sandhügel SW
AP-Top AP-Top Versteckt nach der Liga, auf dem Weg zur TM26 SW
TM Psycho TM04 (Gedankengut) Von Viridus SW

Trainer

Trainer
Psycho Montserrat
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Fleknoil  Lv. 23
Somniam  Lv. 23
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Zurrokex  Lv. 35
Kukmarda  Lv. 35
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Kukmarda  Lv. 35
Zurrokex  Lv. 35
Team
Klicke auf das gewünschte Pokémon für mehr Details
KampfartEinzelkampf
Unratütox  Lv. 35
Kleoparda  Lv. 35

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Ganovil U1-U2 19–22 50 % SW
Makabaja U1-U2 19–22 50 % SW
Echnatoll U3-U6 34–37 50 % SW
Rokkaiman U3-U6 34–37 50 % SW
Sandamer U7 47–50 30 % SW
Onix U7 48–50 15 % SW
Echnatoll U7 48–50 20 % SW
Rokkaiman U7 47–50 35 % SW
Lepumentas Ramoths Raum 47–50 100 % SW
Ramoth Ramoths Raum 70 SW

Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2

Zwei Jahre später hat sich einiges verändert. In Pokémon Schwarz 2 und Weiß 2 ist der Alte Palast ein Stück mehr vom Sand des Wüstenresorts begraben. Aus diesem Grund lassen sich von dort nur noch die obersten beiden Geschosse betreten. Um die unteren Etagen zu erkunden und Ramoth zu fangen, muss der Zugang vom Alten Fluchtweg aus gefunden werden.

Items

Item Fundort Edition
Herzschuppe Herzschuppe U1 (Itemradar Itemradar) S2W2
Sonnenstein Sonnenstein Südlich von Ramoths Raum (Itemradar Itemradar) S2W2
Hyperball Hyperball Auf dem Sandhügel im östlichsten Raum S2W2
TM Gestein TM39 (Felsgrab) Hinter Montserrat S2W2

Trainer

Bitte Modus auswählen: Standard | Hilfsmodus | Hürdenmodus
Trainer

Pokémon

Pokémon Ort Level Häufigkeit Edition
Morgens Tagsüber Nachts
Sandan EG 19–20 20 % S2W2
Ganovil EG 18–21 40 % S2W2
Makabaja EG 18–21 40 % S2W2
Sandan U1 20 20 % S2W2
Ganovil U1 18–20 40 % S2W2
Makabaja U1 18–21 40 % S2W2
Sandamer Auf der Etage des Alten Fluchtweges 28–29 20 % S2W2
Ganovil Auf der Etage des Alten Fluchtweges 27–28 30 % S2W2
Rokkaiman Auf der Etage des Alten Fluchtweges 29–30 10 % S2W2
Makabaja Auf der Etage des Alten Fluchtweges 27–30 40 % S2W2
Puppance Ramoths Raum 27–30 100 % S2W2
Ramoth Ramoths Raum 35/65 S2W2

Unterschiede zwischen den Editionen

Spiele SW S2W2
Alter Palast

Erdgeschoss
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

1. Untergeschoss
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

2. Untergeschoss
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

3. Untergeschoss
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

4. Untergeschoss
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

5. Untergeschoss
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

6. Untergeschoss
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

Korridor
vom 6. Untergeschoss
zur untersten Ebene
Rechts: Turmseite
Links:Schlossseite
Alter Palast

Durchgänge
(Unterste Ebene)
Alter Palast

Raum von Ramoth
(Unterste Ebene)

Musik

Edition Titel Hörprobe
SWS2W2 „Alter Palast“-Thema

Im Anime

Der Alte Palast im Anime

Im Anime sieht man den Alten Palast in den Episoden Rocket-dan VS Plasma-dan! (Zenpen) und Rocket-dan VS Plasma-dan! (Kōhen), die nicht ausgestrahlt wurden. Er liegt in einem Krater.

In Pokémon Generationen Folge 1: Das Abenteuer kämpft Pikachu dort gegen ein Ramoth. In den Gängen des Palasts befinden sich, wie in den Spielen, Stellen mit Treibsand.

In anderen Sprachen

Sprache Name
Deutsch Alter Palast
Englisch Relic Castle
Japanisch こだいのしろ Kodai no Shiro
Spanisch Castillo Ancestral
Französisch Château Enfoui
Italienisch Castello Sepolto
Koreanisch 고대의 성 Godaeui Seong
Chinesisch 古代城堡 Gǔ​dài​ Chéng​bǎo​
Dieser Artikel war Artikel der Woche in der Kalenderwoche 28/2013.
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