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Unterwasserruine

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Unterwasserruine

ja かいたいいせき (Kaitei Iseki)en Abyssal Ruins

Unterwasserruine.jpg
Ruine der Einall-Region
Eingang Bucht von Ondula
Etagen 4
Enthalten Tafeln, Antike Gegenstände
Benötigte VM
Spiele SW

Die Unterwasserruine ist eine Ruine in Einall. Man muss tauchen, um dorthin zu gelangen. Man hat nur eine bestimmte Anzahl von Schritten zur Verfügung, um die Ruine zu erkunden. Sobald man in die Ruine hineinschwimmt, betätigt man einen Schalter, der einen Schrittzähler aktiviert. Nach 100 Schritten wird gesagt, dass von Weitem ein dumpfer Ton zu hören ist. Nach weiteren 220 Schritten bebt die Ruine kurz und die Warnung wird wiederholt. Nachdem man weitere 155 Schritte geschwommen ist, bebt die Ruine erneut, und es wird gesagt, dass der dumpfe Ton ganz in der Nähe wäre. Sollte man noch einmal 50 Schritte schwimmen, bekommt man die Meldung "Ein Wasserlauf!" und wird wieder an die Wasseroberfläche gebracht. Um die Ruine vollständig zu erkunden, muss man auf Ebene 1 den weiter unten gezeigten Weg entlang schwimmen, denn nach einem Limit von ca. 180 Schritten (das ebenfalls beim betreten der Ruine aktiviert wird) wird der lila Block, der den Weg zur nächsten Ebene versperrt, blockiert, sodass man die Ruine verlassen und erneut betreten muss. Außerdem benötigt man auf auf Ebene 2 Blitz und auf Ebene 3 Stärke für die entsprechenden Würfel (die jedoch nicht nach einem Schritt-Limit blockiert werden).

Inhaltsverzeichnis

Items

U1

Item Fundort Edition
blitztafel.png
Blitztafel Innen SW
eisentafel.png
Eisentafel Innen SW
erdtafel.png
Erdtafel Innen SW
fausttafel.png
Fausttafel Innen SW
feuertafel.png
Feuertafel Innen SW
frosttafel.png
Frosttafel Innen SW
furchttafel.png
Furchttafel Innen SW
gifttafel.png
Gifttafel Innen SW
hirntafel.png
Hirntafel Innen SW
käfertafel.png
Käfertafel Innen SW
spuktafel.png
Spuktafel Innen SW
steintafel.png
Steintafel Innen SW
wiesentafel.png
Wiesentafel Innen SW
wolkentafel.png
Wolkentafel Innen SW
alter-heller.png
Alter Heller 4x Innen SW
alter-taler.png
Alter Taler 3x Innen SW
alter-dukat.png
Alter Dukat 3x Innen SW
alte-vase.png
Alte Vase Innen SW
alte-statue.png
Alte Statue Innen SW

U2

Item Fundort Edition
alter-heller.png
Alter Heller 2x Innen SW
alter-taler.png
Alter Taler 2x Innen SW
alter-dukat.png
Alter Dukat 3x Innen SW
alte-vase.png
Alte Vase Innen SW
alter-reif.png
Alter Reif 2x Innen SW
alte-statue.png
Alte Statue Innen SW

U3

Item Fundort Edition
alter-taler.png
Alter Taler Innen SW
alter-dukat.png
Alter Dukat Innen SW
alte-vase.png
Alte Vase 2x Innen SW
alter-reif.png
Alter Reif 3x Innen SW
alte-statue.png
Alte Statue Innen SW

U4

Item Fundort Edition
alte-krone.png
Alte Krone Innen SW

Lösung

Ebene 1

Ebene 1

Um die erste Ebene erfolgreich durchqueren zu können, muss man den westlichen Tauchpunkt der Bucht von Ondula nehmen. Der Lösungsweg ist auf der Karte eingezeichnet.

Ebene 2

Ebene 2

Um zu Ebene 3 zu gelangen, muss man vom Ausgang Ebene 1 (schwarzer Punkt) zum Eingang von Ebene 3 (roter Punkt) gelangen. Ist man am Felsblock angelangt, der einem den Weg versperrt, gilt es Blitz einzusetzen.

Ebene 3

Ebene 3

Um von Ebene 3 zu Ebene 4 zu gelangen, muss man von einem der Aufgänge zu U3 (schwarze Punkte) zu dem Aufgang zu U4 gelangen (roter Punkt). Ist man nun vor dem verschiebbaren Felsblock, gilt es Stärke einzusetzen, damit er den Weg freigibt.

Ebene 4

Ebene 4

Über Ebene 4 gibt es nicht viel zu sagen. Hier kann man sich bloß das Item Alte Krone holen.


Trivia

  • Es lohnt sich, die Ruinen vollständig zu erkunden, da man Wertgegenstände findet, die insgesamt für 1,706 Millionen Pokédollar im Von-Zaster-Anwesen verkauft werden können.